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Oddworld: Soulstorm Review

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Para los que no conocen la serie Oddworld, esta  es una franquicia creada por los desarrolladores Oddworld Inhabitants bajo la dirección de Lorne Lanning. Lanzado por primera vez en 1997 como Oddworld: Abe’s Oddysee para PlayStation, DOS,  Windows y Game Boy. A lo largo de los juegos ambientados en el universo de Oddworld, el personaje principal emprende una búsqueda para defender el ecosistema de Oddworld del peligro de las corporaciones industriales. Oddworld es el nombre del planeta en el que se basan los cuatro juegos de Oddworld Inhabitants, existente en otra dimensión.

El último lanzamiento de la franquicia fue Oddworld: New ‘n’ Tasty! en 2014 fue un reinicio del primer juego Oddworld: Abe’s Oddysee. Ahora en 2021, Oddworld Inhabitants nos trae Oddworld: Soulstorm para las consolas PS5, PS4 y PC. Sin embargo, Es la secuela de Oddworld: New ‘n’ Tasty y una reinvención de Oddworld de 1998: Abe’s Exoddus. Es un juego de plataformas de desplazamiento lateral 2.5D. El protagonista Abe regresa al juego y su objetivo es salvar a sus compañeros mudokons de la exclavitud. El juego presenta una mecánica de juego sustancialmente revisada que incorpora elementos de juego tanto de Abe’s Exoddus como de Munch’s Oddysee.

En este juego vemos una nueva mecánica con un nuevo sistema de saqueo y elaboración en el que Abe puede encontrar varios elementos dentro de objetos interactivos o robarlos de los enemigos donde podrá  crear y personalizar diferentes armas. El sistema Quarma se ha rediseñado para que no solo cuente el número de Mudokons rescatados contra las bajas por nivel, sino también el número de enemigos muertos que afectan la puntuación de Quarma. Básicamente el juego es principalmente lineal, presenta un área de centro donde los jugadores pueden acceder a nuevos niveles y áreas. 

El juego nos presenta una nueva aventura

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Oddworld: Soulstorm se centra horas después de los eventos de Oddworld: New ‘n Tasty. En la entrega anterior, Abe tropezó accidentalmente con un plan diseñado por su CEO, Molluck the Glukkon para convertir a toda la fuerza laboral de Mudokon en un producto comestible para compensar la disminución de las ventas de otras golosinas a base de carne, provocada por la disminución de animales disponibles para su procesamiento. Asustado al saber que podría convertirse en un objetivo para la cosecha, Abe escapó de RuptureFarms y se encontró con el chamán Mudokon a un refugio de los  Mudokons, quien explica que su destino es salvar a sus hermanos esclavizados y cerrar RuptureFarms permanentemente.  Para esto, Big Face hace que Abe pase por una serie de pruebas, marcando cada una de las manos de Abe cuando tiene éxito, otorgándole el poder del Shrykull. 

La idea principal es que Abe use su poder para regresar a RuptureFarms, rescatar a todos los Mudokons y cerrar la fábrica, pero se ve obligado a quedarse atrás para apagar el gas venenoso que Molluck activó como medida de emergencia, en el que fue capturado. Sin embargo, a punto de ser enviado a una picadora de carne. Abe es salvado por los Mudokons libres que lanzan una tormenta eléctrica en RuptureFarms, destruyendo la fábrica, matando al Slig que lleva a cabo la ejecución y dejando inconsciente a Molluck. Abe es luego rescatado por Big Face y llevado a las líneas Monsaic, siendo aclamado como un héroe.

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Mientras los Mudokons liberados de RuptureFarms celebran su liberación, Abe consulta con un chamán que le insta a que se corte los puntos de sutura de los labios para «encontrar su voz», pero Abe se niega a hacerlo porque recuerda que los puntos de sutura son el último recuerdo de su madre. , Sam. Al mismo tiempo, Monsaic Lines es bombardeado por los Sligs supervivientes de RuptureFarms, liderados por un Mullock vengativo que fue vilipendiado por el Cartel de Magog por haber destruido su propia fábrica y haber matado a su fuerza laboral por el dinero del seguro. Abe y los Mudokons supervivientes liderados por Alf huyen a un lugar seguro en medio de las llamas, empeorados por los alijos de la cerveza SoulStorm por ahí. Cuando Abe escapa, se encuentra con un fugitivo de Mudokon que muere lentamente por una herida de bala, quien insta a Abe a salvarlos a todos mientras le da un paquete envuelto, diciéndole que busque a alguien llamado «el Guardián» antes de morir (no más spoilers).

Una aventura llena de retos

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El juego generalmente se centra en una aventura llena de retos y aventuras a diferencia de  los juegos originales, donde  principalmente estábamos con Abe a la defensiva, escondiéndote de los enemigos y escabulléndose. Ahora Abe tiene movimientos más ofensivos, desde usar objetos de inventario contra sus enemigos hasta noquear enemigos a mano y atarlos. Tendrás  que esconderte de la vista del enemigo y en ocasiones deberás de esconderte entre objetos y poseerás a tus enemigos para convertirlos en tus aliados. Todo esto está construido a partir de los conceptos originales de Oddworld pero ampliado enormemente. 

Mientras sigues tu camino, podrás ver cómo todos los sistemas del juego interactúan lógicamente entre sí: es un juego que te obliga a pensar lateralmente y a probar tus teorías. Donde Soulstorm realmente se une es en cómo estos sistemas se integran con algunos hermosos decorados, brindando una experiencia destacada (el tren aéreo en particular es un placer absoluto). El juego presenta constantemente ideas nuevas y divertidas con reglas claras y muchos desafíos. Aunque no te sostiene exactamente de la mano, Soulstorm se esfuerza por resaltar las reglas del combate. 

El juego nos presenta una gran nitidez en los gráficos. A pesar que es un juego de desplazamiento lateral 2.5D se ve muy bien en  PS5, además aprovecha toda la gran potencia de la consola para mostrar todos los efectos que nos brinda el juego ya sea desde cualquier ángulo que estemos en camino a nuestra aventura. La calidad de la textura es hermosa y notamos una gran calidad en las escenas y cinemáticas del juego. Luego están las escenas de corte, donde Oddworld se basa en videos pregrabados en lugar de cinemáticas en el juego. Podemos gozar de unos 60FPS sólidos en PS5, aunque no están habilitados los 120FPS conectado a un puerto HDMI 2.1. De las cosas que me gusto bastante es la interacción que muestra el juego con DualSense, aunque no es una cosa del otro mundo, podemos apreciar los sonidos que emite el parlante del DualSense como también los movimientos sincronizados con la vibración del control. El apartado musical es un poco pobre, pienso que el juego no tiene esa sensación musical en los momentos más arriesgados del juego.

Conclusión

Oddworld: Soulstorm nos presenta algunos  segmentos frustrantes y algunos problemas de IA que en el camino los desarrolladores deben de solucionar por medio de actualizaciones. Sin embargo, esto no quita la gran experiencia visual y llena de aventura, en ocasiones tendrás  pensar cómo evadir a tus enemigos y buscar la manera más estratega para poder vencerlos o utilizarlos como tus compañeros de equipo para poder avanzar toda la travesía que el juego brinda. El juego se siente una experiencia nueva a lo que hemos visto en las entregas anteriores, le saca mucho potencial a la PS5 en su apartado gráfico y aunque no vemos una gran sensación con DualSense, se puede decir que la experiencia es decente. Podrás disfrutar de 15 niveles más 2 secretos de los cuales te brindarán unas cuantas horas de juego con una divertida temática y unos rompecabezas que te harán pensar un poco más y los enemigos molestos de los cuales tendrás que evadir o tratar de sacar de tu camino. Este review fue realizado en PS5 y la copia del juego fué gracias a Sony Interactive Entertainment.

 

Así es como puedes jugar TimeSplitters 2 HD en PC a través de Homefront: The Revolution

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Este es uno de los mejores Easter Egg que hemos visto en un juego. En caso de que no lo supiera, Dambuster Studios agregó un remaster en HD de TimeSplitters 2 en Homefront: The Revolution.

Y a continuación puedes encontrar una guía a través de la cual puedes jugar todos sus niveles en tu PC.

Ahora, lo que es realmente genial aquí es que esta versión para PC de TimeSplitters 2 es compatible con mouse y teclado. Sin embargo, el juego no incluye ajustes de entrada / gráficos adicionales.

Aún así, este es un Easter Egg  increíble. Además, y si no tienes Homefront: The Revolution, al menos puedes ver el siguiente video que muestra el juego que se juega en la PC.

 

El generador de nombres oficial de Call Of Duty les da a los jugadores etiquetas de eSports

CDL, CoD, Call of Duty, GamersRD

El nuevo generador de nombres creado por Call of Duty League en celebración del torneo en curso promete ayudar a los jugadores a darle vida a sus nombres de usuario

La Call of Duty League (CDL) ha lanzado un generador de nombres de jugadores junto con el torneo principal que se está llevando a cabo actualmente. Como su nombre lo indica, la CDL es una liga de eSports para la franquicia Call of Duty que fue fundada por el editor del juego Activision en 2020. La liga de este año se lleva a cabo en el último juego de la franquicia, Call of Duty: Black Ops Cold War , en la que equipos de cuatro compiten en partidos al mejor de cinco para tomar el primer lugar en el torneo.

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Con la  enorme base de jugadores en Cold War , puede ser difícil destacar con un buen nombre que aún no se ha tomado. El  generador de nombres de CDL MyTag promete a los jugadores un nuevo nombre único e icónico que coincide con los de jugadores famosos de eSports como Dashy y Scump. El sitio proclama que » nadie quiere una etiqueta que se parezca a su nombre de usuario de la escuela secundaria «. Los jugadores solo necesitan ingresar su mes de nacimiento, primera inicial, equipo CDL favorito y estilo de juego preferido, y el sitio generará un nuevo nombre reconocible para los futuros profesionales de los deportes electrónicos. Los fanáticos de Call of Duty verán muchos más nombres de usuarios locos en el campo, como el de cierto escritor de artículos que ahora se hace llamar Chalbiz.

CDL, CoD, Call of Duty, GamersRD

El Major de la Etapa 2 del torneo se llevará a cabo en este momento, del 7 al 11 de abril. Los espectadores pueden sintonizar el evento y ponerse al día con las batallas anteriores en la página de inicio de Call of Duty League cuando no estén haciendo alarde de su nuevos nombres profesionales en las tablas de clasificación.

Elgato Ring Light Review

Desde hace un tiempo he estado buscando una luz LED que me brinde una gran iluminación para los contenidos visuales que hago. Aunque no soy streamer, siempre ando realizando unboxings y de vez en cuando hago algún directo de un juego interesante para mostrárselo a nuestros seguidores. 

Es obvio, que cuando se va a realizar un video o un stream se necesita una buena iluminación para poder hacerlo con la mejor nitidez posible. Muchas personas aprovechan la luz natural del día para así aprovechar y realizar un video con una buena iluminación, pero a veces esto se nos complica al momento de estar en un espacio que no entra la luz suficiente y el enfoque con la cámara no es el mejor. Sin embargo, en el peor de los casos si queremos realizarlo en la noche y no tenemos un equipo que nos ayude con esto, quedamos frustrados por no conseguir esa calidad deseada. Para eso en el mercado existen muchas opciones de luces que nos pueden ayudar con esta situación, mayormente las personas que realizan contenido visual prefieren las luces LED porque  son las que tienen un grado de iluminación  más natural que las otras que existen actualmente. Sin embargo, no todas las luces ofrecen una calidad óptima para poder realizar nuestros trabajo visuales.

Hace poco la prestigiosa marca Elgato lanzó al mercado Elgato Ring Light, un nuevo panel LED con iluminación perimetral premium que proporciona iluminación de alta calidad anti deslumbramiento para los creadores de contenido más exigentes. Con un diámetro de 17 pulgadas y dos capas de difusión, Elgato Ring Light emite un brillo circular uniforme a través de dos capas de difusión que encapsula uniformemente los contornos faciales, elimina las sombras y favorece la piel. Este producto ofrece una excelente calidad a la hora de usarse ya que está construido con fines de satisfacer a los creadores de contenido.

El gato RingLight review, GamersRD

El gato RingLight review, 2 GamersRD

¿Qué trae la caja?

Anillo de luz, 

Master Mount S

Camera Ball Mount

Fuente de alimentación

Guía de inicio rápido

ESPECIFICACIONES

LUZ

Brillo: 2500 lúmenes, ajustable

Gama de colores: 2900-7000 K, ajustable

CRI:> 94%

Consumo de energía: hasta 45 W

Conexión: 2,4 GHz / 5 GHz, 802.11 a / b / g / n

Cifrado admitido: WPA2 + AES, WPA + TKIP / AES

Diámetro exterior: 43,2 cm / 17 pulgadas (diámetro interior: 31 cm / 12,2 pulgadas)

Peso: 1070 g / 2,36 libras

SOPORTE DE BOLA PARA CÁMARA

Tornillo de 1/4 de pulgada

POSTE TELESCÓPICO

Longitud ajustable: 44-74 cm / 17 in – 29 in

ABRAZADERA

Dimensiones: 205 x 205 x 18 mm / 8,07 x 8,07 x 0,71 pulgadas

Acolchado y expandible hasta 6 cm / 2,35 pulgadas

 

De las cosas muy importantes que ofrece este anillo de luz es que tiene una salida ultrabrillante de 2.500 lúmenes se puede atenuar en incrementos del uno por ciento, por lo que puede adaptar su iluminación a cualquier entorno, mientras que un rango de temperatura de color de 2.900 a 7.000 K le permite obtener el aspecto que desea sin tener que conectar filtros de color externos. En particular, la emblemática arquitectura de iluminación perimetral y la tecnología de difusión multicapa de Elgato le permiten trabajar sin la vista. Muchos anillo de luz o paneles de luz que existen actualmente, son muy incómodos a la hora de ponerlos frente a nuestro rostro. Sin embargo,  Elgato Ring Light ofrece una luz que no molesta en ningún rango de temperatura que desees configurarlo ya que está construido para emitir una luz lo más natural posible sin causar alguna molestia en nuestros ojos. También un punto muy importante es que muchas luces LED causan sudor al momento de darle mas potencia a la luz, con Elgato Ring Light realicé varias horas de pruebas y en ningún momento la emisión de luz de este producto me hizo sudar y usualmente me gusta utilizar este tipo de luz a toda potencia. 

Conexión Wi-Fi

De los puntos que más me llamó la atención para poder utilizar este panel de luz es la facilidad que nos brinda Elgato para poder controlar este anillo de luz sin inconvenientes. Elgato Ring Light se puede controlar a través de Wi-Fi utilizando la aplicación gratuita Control Center en una PC o un smartphone (iPhone, Android, Mac u ordenador con Windows). También para los que tienen Elgato Stream Deck pueden controlar el panel de luz mediante control táctil de un toque a través de teclas LCD que se pueden personalizar para optimizar toda su sistema de audio y video.

Elgato Ring Light también se puede controlar de forma manual, con dos botones integrados de fácil acceso que permiten configurar el brillo y la temperatura del color cuando no tiene a mano la PC o el smartphone. La conexión vía Wi-Fi es muy fácil solo debes descargar el software a la PC o Smartphone y el mismo software reconocerá El Gato Ring Light  y con la clave de tu Wi-Fi podrás acceder a las funciones del Control Center y de ahí en adelante las cosas resultan muchos más fáciles para graduar la temperatura y el brillo de tu anillo de luz. 

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Elgato Ring Light trae consigo un poste telescópico y un soporte giratorio 3D que permitirá ajustar la altura y el ángulo del panel de luz, mientras que un soporte esférico para cámara con tornillo de 0,25 pulgadas  permite colocar la cámara o un soporte para móvil Independientemente del modo de grabación elegido, Ring Light permite un ajuste independiente del ángulo de la cámara con respecto al ángulo de iluminación a fin de crear la toma perfecta para realizar un  video o transmisión en vivo. Una sujeción para escritorio acolchada mantiene el Ring Light seguro, al tiempo que permite ahorrar espacio, y la compatibilidad con Multi Mount, el sistema de montaje modular de Elgato, despliega una gran cantidad de opciones de montaje personalizables para simplificar aún más nuestra área gaming o cualquier área para realizar contenido. Puedes ver nuestro unboxing a continuación:

 

Conclusión

Elgato Ring Light es un producto totalmente premium y muestra una calidad fenomenal desde el momento que abres la caja de su empaque. Anteriormente he tenido otros paneles de luz que no me han convencido totalmente, ya sea por la pobre calidad de luz o por sus temperaturas que me hacen sudar cuando ya tengo unos minutos de uso. Con el Elgato Ring Light no experimenté en ningún momento algún tipo de molestia en mis ojos por la luz o sudor por el tiempo que lo estaba utilizando. Este producto realmente está construido para brindar una experiencia inigualable y es muy superior a los  demás que están actualmente en el mercado. Puede ser que muchas personas puedan decir “Puedo comprar uno más barato a la mitad de precio de este panel de luz” pero al final se están comprando un producto que podría causarle molestias visuales como también en un futuro tendrán que invertir en otra luz para satisfacer sus necesidades de iluminación. Elgato Ring Light es una luz excepcional para la captura de imágenes y videos. Si realizas un streaming o una videoconferencia, esta luz garantizará que te puedan ver con mucha nitidez independientemente estés en un ambiente muy oscuro e incluso en ambientes donde se encuentra poca luz natural.  Aprecio poder controlar la luz con la aplicación Elgato Control Center en mi PC o desde mi Smartphone vía Wi-Fi. La aplicación me permite controlar la potencia, el brillo y la temperatura del color. La luz ofrece un rango de temperatura de color desde la luz del sol hasta el blanco cálido. Si necesitas un anillo de luz profesional con un soporte de escritorio resistente, será muy difícil encontrar una luz en el mercado que pueda competir con Elgato Ring Light. Este review fue realizado gracias al producto proporcionado por Elgato.

 

Genshin Impact: cómo conseguir la mascota Oceanid Endora

mapas de Genshin impact

Otra mascota se une a la fiesta cuando Genshin Impact da la bienvenida al nuevo Oceanid Endora a la mezcla.

Tras la conclusión del Festival Windblume, ahora dirigimos nuestra mirada hacia el evento Wishful Drops.

Además de las muchas recompensas en juego, también hay una nueva mascota que podría acompañarlo en sus aventuras. Mira  cómo puedes obtener esta nueva adicción al juego.

Genshin-Impact-Guide-To-Obtaining-The-Oceanid-Pet-Endora-2Entre ahora y el 16 de abril, los jugadores tienen la oportunidad de completar el evento Wishful Drops y hacer un nuevo amigo.

La primera parte del evento trata sobre la exploración y otorgará a los jugadores el nuevo elemento clave, la Inquisitiva Endora.

Luego tendrás que dirigirte a lugares marcados en el mapa para capturar otras criaturas de Oceanid. Si lo hace, se llenará una barra de progreso, y deberá hacerlo cinco veces en cinco áreas de exploración diferentes.

Genshin-Impact-Guide-To-Obtaining-The-Oceanid-Pet-Endora

Al finalizar, podrás quedarte con la adorable Endora en Genshin Impact para ti.

Esta criatura te seguirá a lo largo de tus viajes en el juego y es un elemento cosmético que no proporciona beneficios de juego.

 

¿Qué es el error nuclear Sail 630 de Cold war? Código de error que supuestamente esta baneando a los jugadores de Zombies

BOCW-Zombies-Sail-630-Nuclear-Bug

Varios jugadores de Black Ops Cold War afirman haber sido expulsados ​​de forma permanente, injustamente, después de recibir el código de error «Sail 630 Nuclear Bug«.

Hay informes de jugadores de Black Ops Cold War Zombies que recibieron el código de error «Sail 630 Nuclear Bug» y que sus cuentas fueron bloqueadas permanentemente después.

El administrador de la comunidad de Treyarch, FoxHoundFPS, publicó en Reddit una actualización sobre este problema y confirmó que su equipo está investigando más.

https://twitter.com/FoxhoundFPS/status/1379933133731074048

A pesar de que muchos jugadores dicen que están siendo baneados con este error, él dice que los jugadores deben verificar la política de cumplimiento de las infracciones de baneo y este mensaje de baneo no se debe a este error.

Somos conscientes de que algunos jugadores ven el mensaje de error nuclear Sail 630 y luego no pueden conectarse mientras ven un mensaje de prohibición.

El mensaje de prohibición no es producto de errores de desconexión. Si tiene preguntas sobre las políticas de cumplimiento, visita este enlace.

He hablado con nuestros equipos sobre los recientes hilos e informes de errores nucleares de Sail 630, y esto es lo que tengo que compartir.

Sail 630 Nuclear Bug: esta cadena de error se presenta actualmente en lugar del idioma de desconexión estándar cuando se produce una desconexión en los menús de Zombies en la PC.

Los jugadores de PC normalmente verían “Se perdió la conexión con el servidor de juegos de Blizzard. Salga y vuelva a intentarlo. BLZBNTBGS000003F8 ”.

Animamos a los jugadores a que sigan jugando a Zombies como de costumbre, lo que incluye perseguir rondas altas y récords personales.

Crean Mod en Stardew Valley que permite a los jugadores salvar sus partidas en cualquier lugar

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Normalmente, en Stardew Valley, los jugadores deben esperar hasta el final de un día en el juego para ahorrar. Ahora, un grupo de fanáticos ha creado un mod que permite a los jugadores evitar esta tediosa característica de Stardew Valley y guardar en cualquier lugar y en cualquier momento.

Los jugadores han sido bastante mimados con los ahorros de tiempo desde 1986 con Legend of Zelda, el primer juego de consola que presenta la capacidad de guardar en cualquier lugar. Desafortunadamente, a pesar de su lanzamiento casi 30 años después, Stardew Valley carece de esta función. Incluso con la enorme actualización 1.5, un jugador que quiera guardar su progreso tiene dos opciones: regresar a su casa e irse a la cama o desmayarse en el campo. Esto a menudo se ve como una característica bastante frustrante que limita la capacidad de los jugadores para entrar y salir de Stardew Valley para una sesión rápida. Entran: Omegasis, Aredjay y CMiSSioN, tres jugadores que cambiaron todo eso con su reciente mod.

Stardew Valley - GamersRD
El mod «Save Anywhere» permite a los jugadores guardar su progreso simplemente presionando «K.» Todo lo que necesita un jugador es SMAPI, un programa que facilita la carga de mods en Stardew Valley. Los fanáticos que deseen instalar «Save Anywhere» deben ser conscientes de que es un mod relativamente reciente y, como tal, el equipo todavía está luchando contra los errores y fallas habituales que acompañan a cualquier nueva versión.

Teniendo en cuenta los errores, este puede ser un mod mejor empleado por los jugadores que recién están comenzando Stardew Valley por ahora, en lugar de aquellos con horas y horas de arduo trabajo en el juego, por si acaso.

¿Cómo conseguir el Alley Hunter en Genshin Impact? – builds, habilidades, stats

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miHoYo reveló en la transmisión en vivo más reciente de Genshin Impact todos los detalles sobre la Invitación de Windblume Ver 1.4, incluida la nueva arma Alley Hunter, un arco de cuatro estrellas.

Aquí encontrará todo lo que debe saber sobre Alley Hunter en Genshin Impact, incluida su capacidad, sus estadísticas, su subestadificación, el tiempo de lanzamiento de su banner y si vale la pena.

Amber, Venti, Fischl, Diona, Tartaglia y Ganyu pueden equipar a Alley Hunter.

En general, es un buen arco para los personajes de DPS que infligen daño en ráfagas cortas antes de abandonar el campo.

Personajes como Childe / Tartaglia o Fischl definitivamente pueden distinguir mucho de Alley Hunter. Sin embargo, es un arma bastante complicada en general, y pronto verás por qué después de ver su habilidad.

Ten en cuenta que las estadísticas a continuación son lo que se ha filtrado de la Prueba Beta Privada y / o la extracción de datos.

Las estadísticas oficiales de Alley Hunter se compartieron el 3 de abril. Son las mismas que los datos extraídos.

Alley Hunter Stats: level 1 (level 90)

  • ATK básico: 44 (565)
  • Estadísticas secundarias: 6% (27,6%) ATK%

Habilidad Especial del Alley Hunter

(La progresión de nivel de refinamiento de la habilidad está entre paréntesis)

Mientras el personaje equipado con esta arma está en el grupo pero no en el campo, su DAÑO aumenta en un 2% (2.5%, 3%, 3.5%, 4%) cada segundo hasta un máximo de 20% (25%, 30 %, 35%, 40%).

Cuando el personaje está en el campo durante más de 4 segundos, el beneficio de DAÑO mencionado anteriormente disminuye en un 4% (5%, 6%, 7%, 8%) por segundo hasta llegar al 0%.

 

En otras palabras, una vez que cambias al personaje equipado con Alley Hunter, tienes cuatro segundos para repartir una cantidad máxima de DAÑO.

Después de eso, la mejora de DMG se reducirá por completo en 20 segundos, por lo que es mejor cambiar a otro personaje: se necesitan diez segundos para que la habilidad de mejora de Alley Hunter DMG se cargue por completo de nuevo.

Materiales de Ascensión de armas requeridos para Alley Hunter

Los jugadores necesitarán materiales de Dandelion Gladiator, materiales de Chaos y materiales de Slime. para Ascender al Alley Hunter.

Los guardias de ruinas, los cazadores de ruinas y los clasificadores de ruinas sueltan materiales del caos. Los Slimes dejan caer los materiales de slime.

Los materiales de Dandelion Gladiator se cultivan en dominios. Solo revisa en el juego en tu Manual de Aventureros la ubicación de los enemigos.

¿Cómo conseguir Alley Hunter?

El arco Alley Hunter estará disponible en un nuevo banner de armas a partir del 6 de abril y durará hasta el 27 de abril.

Después del primer banner de la Ver 1.4. Además, es un arma de cuatro estrellas, por lo que puedes tirar de ella con bastante facilidad si tienes suerte.

Quizás en solo diez tirones. Adquirir Alley Hunter es definitivamente una buena inversión. Suponiendo que puedas hacer algunos disparos a la cabeza en unos segundos, para aprovechar al máximo el beneficio de DMG.

Genshin Impact es un JRPG de acción de mundo abierto gratuito, disponible en PC, PS4, PS5 a través de compatibilidad con versiones anteriores.

 

Outriders Review

Outriders, Square Enix, GamersRD

Lo interesante de ser videojugador es que de vez en cuando presenciamos como prolifera una tendencia. A estas alturas todos hemos escuchado del sub-género Looter-Shooter o saqueador, popularizado por juegos como Borderlands o Destiny. Dicho género pone a los jugadores entre disparos y hordas de enemigos a recoger lo que van dejando los malos eliminados, además de encontrar cofres con recompensas y tener ciertos toques de rol. Los chicos de People Can Fly, los creadores de Bulletstorm, nos traen su propuesta llamada Outriders, un título de disparos RPG hasta para tres jugadores.

Outriders es un interesante Looter-Shooter cooperativo online en tercera persona, que nos ofrece horas de disparos, subidas de nivel, obtención de equipamiento y una dificultad que escala junto con nuestro personaje. Posee una historia, que a priori, pudiera parecer genérica, pero que detrás tiene una profundidad igual a la de los grandes del género como Mass Effect.

Viajes interplanetarios

Outriders, GamersRD, Square Enix

En cuanto a historias hemos escuchado de todo, sin embargo, una destaca de la otra en como aborden sus tópicos. Y eso es justamente lo que hace Outriders, cuya historia pudiera parecer una mas del montón, al menos en principio. Es una trama tan rica en detalles que nos pasaremos horas invenstigando y leyendo sobre el universo creado por People Can Fly.

En Outriders, el Planeta Tierra tal como lo conocemos llegó a su fin mediante unos cataclismos de proporciones bíblicas. Para salvar lo poco que quedó de la humanidad, se planeó un viaje interestelar al Planeta Enoch en la nave M. S. Flores. Dicho planeta se supone similar en condiciones atmósfericas a la Tierra y era el más cercano a nuestro Sistema Solar. Una unidad militar de exploradores llamada como el juego, los Outriders, la élite de la élite, encargados de llegar primero al planeta Enoch para preparar las cosas antes que lleguen los primeros colonos.

Outriders, GamersRD, Square Enix

Nada más llegar al planeta nos encontramos con que existe un fenómeno llamado la Anomalía, una especie de tormenta que no respeta ninguna ley física conocida. La Anomalía a quien no mata, lo muta, ya sea plantas, animales e incluso humanos. Para nuestra suerte fuimos de los pocos que sobrevivimos, despertando varios años después como lo que llaman un Anormal, un ser mutado y con poderes especiales quien es venerado por algunos y rechazado por otros.

Lo destacable es que el lore del título se recoge en entradas de diario que complementan la historia como nos la cuentan. Con Diario en el menú de opciones que nos recuerda a Mass effect, por lo rico en contenido del que dispone. Las entradas están diferenciadas por categorías, entre Personajes, el planeta, acontecimientos y seres vivos. Si nos tomamos el tiempo de leer, veremos que la historia va más allá de lo que hemos presenciado.

Cúbrete, apunta, dispara

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El juego pudiera parecer similar a otros del género como The Division de Ubisoft, sin embargo, uno de los elementos principales en los que destaca por sí mismo, y posiblemente el más importante, es su combate. El diseño y la ejecución del combate son desafiantes de principio a fin. Esto se debe en gran parte a la intrigante combinación de disparos basados ​​en la cobertura y curación basada en la agresividad.

En los escenarios están repartidos unos obtáculos que sirven como coberturas, algunas destructibles. No existen botiquines de salud, y en su lugar se rellena mediante el ataque a los enemigos. Tenemos uso de poderes con tiempos de recarga, y según vamos subiendo de nivel mas poderosos seremos.

Como todo RPG, los toques de rol se basan en la obtención de experiencia y subida de niveles obviamente. Además al llegar a ciertos niveles iremos obteniendo habilidades más poderosas y tendremos árboles de habilidades para especializar cada clase en tres caminos diferentes.

Otro punto interesante es que el juego tiene un alto nivel de dificultad, y los enemigos no serán pan comido. Al verse en ganancia numérica, nos flanquearán y lanzarán granadas para sacarnos de nuestra cobertura. También al igual que nosotros el mundo subirá de nivel y esto afectará tanto a la dificutad de los enemigos como los botines que conseguiremos. Es un juego que ofrece un desafío, incluso estando acompañados.

Los Anormales

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Al comienzo de la aventura, podemos elegir entre cuatro clases de soldados: Tecnomántico, Piromántico, Tramposo o Devastador. Por suerte, con cualquiera que elijamos podremos avanzar en la aventura, porque están bien equilibradas cada clase. Cada clase destaca en diferentes áreas, pero ninguna sobresale de la otra. Sí se pueden crear Builds dependiendo de nuestras necesidades, pero todas funcionan bien en cualquier situación.

Hasta tres amigos puede unirse en un solo equipo, independientemente de la clase elegida.

  • Tecnomántico: Es la clase especializada en largas distancias y apoyo al equipo, creando torretas o granadas con tecnología del ambiente, sus habilidades están más enfocadas en mantener los enemigos a raya.
  • Piromántico: La clase de medianas distancias y más equilibrada. Su elemento principal es el fuego y las habilidades están basadas en dicho elemento.
  • Tramposo: Otra clase de distancias medias y cortas, su elemento es la manipulación del tiempo y espacio. Posee habilidades que ralentizan el tiempo además de acortar distancias para luego volver a un punto lejano.
  • Devastador: Obviamente es la clase tanque, especializado en el elemento de tierra. Es la clase que más resistencia tiene y también sirve para distancias cortas. Los miembros del grupo se pueden auxilar de esta clase ya que resiste mucho daño.

Botín y Post-Game

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No sería un juego saqueador si no fuera por el botín que obtengamos. Existen cuatro categorías: Común, Inusual, Raro y Legendario. Cada categoría depende de la dificultad y mientras mas raro el objeto mas ventajas nos brinda. También es posible mejorar la rareza de un objeto mediante un menú de construcción y obtención de recursos.

Al finalizar el juego es solo la primera parte del conjunto. Una vez lleguemos al final, tendremos las misiones de expedición, para un total de 14. Estas misiones ofrecen un grado de dificultad un poco más elevado además de que el botín será mejor, sin contar con que casi de manera obligatoria deberemos estar acompañados de otros dos amigos.

Las expediciones ofrecen áreas nuevas que no se ven el juego base. Concluir estas misiones nos ayudará a subir al nivel máximo de 50. Mientras más rápido pasemos una misión, mejor botín obtendremos.

Totalmente personalizable

Algo que tiene Outriders es su alto nivel de personalización. Exceptuando el menú de creación de personajes, el cual es muy básico, todo lo demás se puede modificar. Entre armas, vestimenta, vehículos (no manejables, solo para desplazamiento) infieren en como se ve el personaje. Las armas y equipo tienen muescas a las cuales se les puede adherir habilidades y modificadores de clase.

También tenemos en nuestro campamento, el constructor, que nos sirve para mejorar el equipo de diferentes maneras. Se puede mejorar la rareza, aplicarle las modificaciones, subir de nivel y cambiar la variación de las armas. Todo por un costo.

Visuales intergeneracionales

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Como otro juego que se desarrolla entre una generación y otra, Outrides luce bien en algunos aspectos y en otros no tanto. Puede con las resoluciones a 4K y los 60fps, pero tiene algunas cargas de texturas algo lentas, en ocasiones al ir de un lugar a otro el personaje se para en seco debido a la carga del escenario en tiempo real. Tienen rostros que parecen un tanto rígidos, en contraste con una variedad de movimientos del personaje.

También pudimos encontrar problemas de conectividad, que ya están siendo subsanados, como que nos saque de la partida, ya que es un juego complatamente online. Pero la mayoría del tiempo estaremos disfrutando de lo que Enoch nos ofrece, respecto a algunos paisajes.

La parte sonora me pareció muy bien ejecutada, con canciones que evocan epicidad, y acción. Viene doblado en español latino, y los actores hacen buen trabajo transmitiendo las emociones de los personajes.

Veredicto

No voy a negar que Outriders en principo no llamó mucho mi atención, sin embargo, una vez que pude profundizar en sus mecánicas encontré un juego digno del género. People Can Fly le pone su sello en cuanto a shooters se refiere, dándonos un juego frenético y bastante profundo.

Nota: Este review fue realizado en la versión de PS4 y el código fue cedido gracias a Square Enix

Godzilla vs. Kong Review

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Godzilla vs. Kong es unas de las películas más esperadas en este 2021 y por fin la fecha llegó. Antes de que charlemos sobre esta película es bueno recopilar las pasadas entregas para que puedas entender el esperado encuentro entre Godzilla vs. Kong.

Todo inicia con Godzilla…

Nuestra primera entrega se estrenó en el 2014 bajo el nombre Godzilla donde la trama nos cuenta que los humanos tratan de eliminar una gran criatura avistada en los alrededores de la isla Marshall. Mientras la película avanza vemos como la aparición de un monstruo gigante llamado MUTO que se alimenta de radiación y material radiactivo. Más adelante aparece otro MUTO.

Ya la hembra con los huevos cargados en su cuerpo, Godzilla con el objetivo de mantener el equilibro y la paz de la tierra lucha contra los 2 MUTO y estos son derrotados. Nota: solo estamos haciendo mención de partes importantes porque lo que queremos es que puedas comprender nuestro review de la película.

En nuestra segunda entrega entrada en el año 2017 bajo el nombre de Kong: Skull Island donde nuestra trama inicia cuando un grupo de científicos quiere llegar hasta una isla denominada La Isla Carabela para estudiar el suelo y ecosistema, pero detrás de todo esto había otro plan.

En nuestra isla Carabela nos damos cuenta que existe una fauna totalmente diferente a los que los seres humanos están acostumbrado, arropado por criaturas prehistóricas y monstruos gigantescos en lo que uno de ellos es Kong quien es que controla y mantiene el orden. Aquí, Kong se enfrenta contra unos monstruos llamados Skullcrawler que fueron los mismo que asesinaron a sus Padres.

Al final Kong los derrotas y sigue manteniendo el orden en la isla.

En nuestra tercera entrega se estrena en el año 2017 bajo el nombre de Godzilla: King of the Monsters donde la trama inicia cuando un grupo de científicos están tratando de controlar a una oruga gigante que acababa de nacer y que fue nombrada Mothra. Este dispositivo llamado ORCA, manda una serie de frecuencias que permiten tranquilizar a estas grandes bestias. Luego de que por fin funcionara, estos son atacados por un grupo Eco-terrorista que secuestra el dispositivo con la finalidad de rastrear y controlar otros grandes monstruos que están en el mundo.

El siguiente que fue liberado fue King Ghidorah, una criatura que no pertenece al planeta tierra y que vino a dar caza a otros grandes monstruos, en el cual Godzilla se enfrenta a esta gran criatura. Tras Godzilla quedar gravemente herido, este se retira a un antiguo templo en las profundidades y es aquí donde conocemos que desde los principios de los tiempos las bestias eran adoradas por lo humanos y que estos merodeaban la tierra todo el tiempo.

En el enfrentamiento final vemos como Godzilla se enfrenta nuevamente a King Ghidorag y en el medio de la pelea llega Mothra para ayudar a Godzilla, pero es cuando llega Rodan. Al final solo sobrevive Godzilla demostrando una vez más que es el rey de los monstruos.

Ahora hablemos del enfrentamiento más esperado de 2 de los monstruos más importantes del cine que son Godzilla y Kong.

La trama está desarrollada en que Godzilla ha comenzado a atacar varias ciudades y no encuentran una razón a esto. Por otra parte, encontramos a Kong que está en plena tranquilidad en un área que después nos enteramos que es simulada a la isla caravela donde vivía antes y es que los humanos lo tienen encerrado porque temen que Godzilla lo esté buscando para pelear contra él. Por otro lado, tenemos a un grupo de investigadores que desean ir a lo que es la tierra hueca donde ellos creen que se encuentra el origen de las grandes bestias.

Más adelante los investigadores deciden llevar a Kong a donde creerían que está la entrada al mundo hueco, pero estos son interrumpidos por Godzilla y aquí es donde tendremos el primer enfrentamiento entre Godzilla y Kong, al cual Kong queda casi sin fuerzas y Godzilla se retira debido al ataque recibido de los barcos para expantarlo.

Más adelante descubrimos que el líder de los investigadores lleva a cabo un proyecto para crear un super titan mecánico controlado junto con las redes neuronales de la cabeza de un Ghidorah (el monstruo derrotado por Godzilla en la película publicada en el 2019) para destruir a Godzilla, pero este no funciona en su totalidad debido a la falta de energía y es lo que ellos quieren encontrar en la tierra hueca. Las piezas utilizadas para el titan mecánico es lo que provoca los ataques de Godzilla en las diferentes ciudades ya que el dispositivo genera ciertas ondas que provocan la ira de Godzilla.

Al final Kong llega a la tierra hueca donde descubre que es su verdadero hogar y que es aquí donde el pertenece. Godzilla descubre que Kong está en la tierra hueca y este realiza varios ataques hasta llamar la atención de Kong en el cual este sube y aquí es donde empieza el segundo y último enfrentamiento entre ellos (si el último).

Kong es derrotado, pero los investigadores logran activar al Super titán mecánico conocido bajo el nombre de Mechagodzilla y este se sale de control y toma vida propia.

Mechagodzilla termina enfrentando a Godzilla y cuando ya estaba a punto de matarlo, Kong interrumpe para ayudar a Godzilla y después de una pelea extensa kong derrota al Mechagodzilla.

Cada uno toma su camino, Kong vuelve a la tierra hueca donde es supervisado por el mismo grupo de investigadores que lo protegía de Godzilla, mientras que este sigue navegando tranquilamente por las aguas de los mares.

Mi desilusión más grande….

Debo aceptar que en los momentos de pelea entre Godzilla y Kong fueron muy buenas y entretenida y creo que es lo mejor que tiene esta película. Lamentablemente Godzilla y Kong solo se llegan a enfrentar 2 veces a lo que yo de manera persona encuentro muy poco para una película que se vende con el nombre Godzilla vs. Kong.

También encuentro que algunos papeles secundarios eran innecesarios y que fácilmente pudieron ser remplazado bajo otros tipos de escena, como es el caso de Bobby Brown y sus 2 compañeros en el cual durante toda la película vemos como se filtran en la base de los investigadores y al final uno de ellos que no tenía experiencia de como hackear, este decide intentar hackear una computadora…. ¿En serio?

Otra cosa es que la película tiene muchos cabos sueltos, es decir, cosas que deberían explicarse, pero que quedaron sin argumento como es el caso de que los monstruos que estaban usando para experimento de donde lo extrajeron y como es que tenían larvas de esos monstruos también. Para mí puedo imaginarme que ellos volvieron a la isla carabela de donde era el antiguo hogar de Kong, pero entonces viene la duda de como lo hicieron si ya de por sí la naturaleza de la isla complica el acceso a ella.

Por otra parte, la banda sonora estuvo bastante buena y debemos dar gracias a Junkie XL por hacer un excelente trabajo.

El inicio de la película explica muy bien porqué estos 2 colosales deciden pelear y es que según lo mostrado tanto como Godzilla como Kong ya venían de varias peleas contra otros grandes monstruos y solo faltaba el enfrentamiento de estos 2.

Aunque Godzilla y Kong solo se enfrentan 2 veces, debo decir que las peleas fueron bastante buenas tanto la primera que tienen el enfrentamiento en el mar donde Kong casi muere ahogado si no fuera porque la flota marina tiró los misiles al agua para así distraer a Godzilla, y el segundo enfrentamiento donde Kong ya tiene su hacha de energía y esto en medio de su batalla destruyen una ciudad por completo.

Entiendo que a la película le dieron un buen final, pero no sabemos si la producción tiene planes de continuar, aunque se podría seguir sacando material de otros grandes monstruos que no han aparecido en ninguna de las pasadas ni actual entrega.

En conclusión 

Godzilla vs. Kong es una película que tiene tanto acción y aventura con el objetivo de crear un entretenimiento con un buen contenido por lo que he decidido darle una calificación de 7/10. Lamentablemente se queda corta en cuanto a las batallas ya que la película llamada godzilla: king of the monsters tiene mejor contenido que esta debido a que tiene más peleas y al mismo tiempo más monstruos en su enfrentamiento, mientras que en Godzilla vs. Kong solo podemos apreciar dos grandes batallas y algunas otras peleas cuando Kong llega a la tierra huecas, pero estas no terminan de complementar esta falla. La banda sonora y la visualización no tiene desperdicio alguno.  

Otra cosa es que la narración es bastante buena, aunque algunos chistes forzados, pero aceptable.