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Hideo Kojima planea lanzar una tarjeta de crédito para fans

Hideo Kojima planea lanzar una tarjeta de crédito para fans

Hideo Kojima, el famoso desarrollador de videojuegos, ha dado la noticia de que está trabajando en una tarjeta de crédito oficial para Kojima Productions, En colaboración con Mitsubishi UFJ Financial Group (MUFG). 

La información se reveló en el evento «Beyond the Strand», que tuvo lugar para conmemorar la décima celebración del estudio.

Se espera que la tarjeta, cuyo diseño definitivo no ha sido desvelado todavía, se estrene en Japón en el segundo semestre de 2026 y que será empleada solo en ese país, la función primordial de la tarjeta será permitir que los usuarios acumulen puntos por las compras que realicen, y estos podrán ser intercambiados por productos relacionados con Kojima Productions.

Los seguidores, sorprendidos y divertidos, acogieron el anuncio insólito y lo llamaron «Debt Stranding» (Jugando con la Deuda), un ingenioso juego de palabras basado en el título de su célebre saga «Death Stranding». Kojima resaltó que el banco MUFG fue la institución que le otorgó un crédito cuando estableció su empresa independiente, lo cual le da a esta cooperación una importancia particular.

Este proyecto forma parte de una estrategia más amplia para diversificar la marca, que comprende otros anuncios realizados en el mismo evento, como la colaboración con Niantic (el estudio creador de Pokémon GO) y los nuevos desarrollos de los juegos Physint y OD.

GTA VI tendrá un sistema de envejecimiento para los protagonistas

GTA VI tendrá un sistema de envejecimiento para los protagonistas

La expectativa por Grand Theft Auto VI continúa en aumento. Información filtrada en la comunidad está dando lugar a nuevos rumores sobre un rasgo revolucionario. A lo largo de la campaña, los personajes principales, Jason y Lucía, podrían presentar un envejecimiento discreto.

Este sistema haría que su aspecto cambiase naturalmente a medida que el tiempo de juego avance, de acuerdo con reportes, el mecanismo consistiría en una progresión directa del sistema de crecimiento de cabello y vello facial observado en Red Dead Redemption 2.

En ese título, el pelo y la barba de Arthur Morgan se iban alargando con el tiempo en el juego, para mantener su aspecto, los jugadores tenían que ir al barbero, se especula que Rockstar Games extendería este realismo con Jason y Lucia.

Los cambios no se restringirían únicamente al pelo, el desarrollo físico de los personajes podría representar su modo de vida en el juego, su complexión podría verse afectada por factores como la actividad física o la nutrición, todos estos detalles mejoraran la inmersión en el mundo abierto ficticio de Florida, también conocido como Leonida, cada resolución del jugador tendría un efecto evidente en sus avatares.

La idea produce un gran entusiasmo, a pesar de que Rockstar no ha confirmado oficialmente esta información, la empresa tiene un historial de convertir estos pequeños detalles en sistemas que dan vida a sus mundos, si se confirma, este sistema de envejecimiento dinámico marcaría un nuevo estándar para el realismo en los videojuegos de mundo abierto.

Disney+ aumenta de precio nuevamente

Disney+ aumenta de precio nuevamente

Disney ha confirmado un nuevo aumento en el precio de Disney+, que entrará en vigor a partir del 21 de octubre. El plan con anuncios subirá $2, alcanzando los $11.99 mensuales, mientras que la versión Premium sin anuncios costará $18.99 al mes, o $189.99 al año, $30 más que antes.

Desde su lanzamiento en 2019 a $6.99, los aumentos de precio se han vuelto casi estacionales: diciembre de 2022, octubre de 2023, octubre de 2024 y ahora, octubre de 2025.

La diferencia es que esta vez el ajuste llega en medio de una tormenta mediática, con la suspensión temporal de Jimmy Kimmel Live! tras los comentarios del presentador sobre el asesinato de Charlie Kirk, lo que desató una ola de indignación y llamados al boicot, donde muchos usuarios decidieron cancelar su suscripción.

Aunque el programa fue restaurado seis días después, tras “conversaciones reflexivas” con Kimmel, muchos creen que la decisión fue motivada por el miedo a perder suscriptores justo antes del anuncio de los nuevos precios, además de la presión que ejercieron varios actores que trabajan para la cadena como Pedro Pascal, Mark Ruffalo, entre otros.

Según la periodista Marisa Kabas, una fuente interna de Disney reveló que “con las suscripciones cayendo desde la semana pasada, no podían arriesgarse a perder más usuarios con este anuncio”.

Disney ahora quiere que sus usuarios paguen más, mientras están en medio de un problema por culpa de su propia censura.

Jugadores de Xbox juegan más que los de PS5 o Steam

Jugadores de Xbox juegan más que los de PS5 o Steam

Aunque Xbox vende menos consolas que Sony y tiene una base de usuarios más pequeña que Steam, sus jugadores están probando más títulos que nunca.

Según un informe de Ampere Analytics, los usuarios de Xbox jugaron en promedio casi seis juegos distintos durante agosto de 2025, superando a los de Steam (4.5) y PS5 (3.7). ¿La razón? Game Pass.

El modelo de suscripción de Microsoft está impulsando una cultura de exploración, en donde los jugadores saltan de un título a otro con facilidad, aprovechando el catálogo rotativo. Pero aunque prueban más juegos, los usuarios de Xbox pasan menos tiempo jugando. En ese mismo mes, el promedio fue de apenas 7.7 horas, frente a las 12.7 de PS5 y las 11.9 de Steam.

Ampere señala que esta dinámica no es nueva, pero agosto marcó una diferencia más pronunciada. Y aunque el lanzamiento de Black Ops 7 podría equilibrar las cifras, ya que llegará directamente a Game Pass, lo que significa que Xbox se ha convertido en la consola para “probar”, no para “quedarse”.

Mientras Microsoft anuncia la mayor inversión en Game Pass hasta la fecha, las críticas no se hacen esperar. Figuras como Shawn Layden, Strauss Zelnick, Mike Ybarra y Shannon Loftis han cuestionado el impacto del modelo en los desarrolladores, acusándolo de convertirlos en “esclavos salariales” y de debilitar los ingresos por ventas.

En conclusión, Xbox da más juegos, pero los usuarios sienten menos apego y ganas de terminar los juegos.

Mike Ybarra critica a Microsoft por subir precio del Xbox

Mike Ybarra critica a Microsoft por subir precio del Xbox

Mike Ybarra, expresidente de Blizzard, lanzó una crítica frontal contra Microsoft tras el segundo aumento de precio de las consolas Xbox en menos de un año. Según Ybarra, la compañía está usando excusas como los “problemas macroeconómicos” para justificar lo que en realidad es una estrategia de rentabilidad: “Las subidas de precio no son por aranceles, son por ganancias. Y el problema de fondo es mucho más profundo que eso”, escribió en su cuenta de X.

El nuevo ajuste, que entrará en vigor el 3 de octubre, eleva el precio de la Xbox Series X de 2 TB hasta los $800, $200 más que en enero. Ybarra respondió a quienes defendían el aumento como una forma de compensar los costos por tarifas internacionales: “Sí, los aranceles subieron una vez, eso justifica un solo aumento. Pero seguir subiendo sin nuevos aranceles es otro problema. Están haciendo que el consumidor pague por sus errores”.

La tabla de precios actualizada muestra aumentos en todos los modelos, desde la Series S de 512 GB (ahora $400) hasta la Series X Digital (que sube a $600). En comparación, Sony solo aumentó el precio de la PS5 en unos $50, y Nintendo entre $30 y $50, lo que deja a Microsoft como el más agresivo en sus ajustes.

Ybarra también criticó la falta de dirección clara en la marca: “Es difícil ver a Xbox tan confundido. Tienen que decidir qué quieren ser… y rápido

De cualquier forma, Microsoft apuesta por Game Pass y la Nube como el futuro del gaming.

2XKO se lanzará en Early Access en octubre de 2025

2XKO se lanzará en Early Access en octubre de 2025

Parece que los resultados son positivos para Riot Games, pues el equipo ha decidido que su nuevo juego, 2XKO, ya está listo para salir al público general. Después de años de espera, 2XKO, el juego de peleas 2v2 inspirado en el universo de League of Legends, finalmente saldrá del modo beta cerrado y entrará en acceso anticipado el 7 de octubre.

Riot Games confirmó que ese mismo día comenzará la “Temporada 0”, una etapa inaugural que incluirá eventos especiales, recompensas de progresión y la llegada de un nuevo campeón, elevando el roster jugable a diez personajes. Aunque aún no se ha revelado quién será, la expectativa está por las nubes.

Todo el progreso obtenido en la beta se conservará, y también se mantendrá durante las futuras temporadas. En 2026, Riot planea lanzar cinco temporadas más, cada una con nuevos campeones, eventos y premios.

Además, se anunció el programa competitivo First Impact, que organizará 22 torneos comunitarios alrededor del mundo antes de que termine 2025. Cada evento contará con un fondo adicional de premios cortesía de Riot, y los dúos ganadores recibirán una recompensa especial llamada Duo Bounty.

El primer torneo oficial será 2 NICE KO, que se celebrará en Evo Francia del 10 al 12 de octubre. 2XKO estará disponible solo en PC.

Arnold Schwarzenegger quiere ser presidente de EE.UU.

Arnold Schwarzenegger quiere ser presidente de EE.UU.

Arnold Schwarzenegger vuelve al centro del debate político en Estados Unidos, el exgobernador de California estaría explorando formas de influir en las elecciones presidenciales, con el objetivo de contrarrestar el avance de Donald Trump, según recoge el medio radaronline.

Aunque la Constitución le impide postularse, por haber nacido en Austria, fuentes cercanas aseguran que está buscando alternativas para dejar huella en la carrera electoral: desde presionar por una reforma improbable, hasta respaldar a un candidato que represente sus valores.

La urgencia de Schwarzenegger se intensificó tras el asesinato del activista conservador Charlie Kirk, un hecho que el actor calificó como “increíble” y “una señal escalofriante de lo que está ocurriendo en el país”. En una intervención en la Universidad del Sur de California, advirtió: “Tenemos que ser muy cuidadosos de no acercarnos al abismo. Porque cuando caes, ahí abajo no hay democracia”.

Su mensaje no se limita a criticar a Trump. Schwarzenegger advierte que la democracia estadounidense está en riesgo, alimentada por la polarización, las redes sociales y los medios. “Nos están dividiendo desde todos los frentes”, señaló, recordando su discurso tras el asalto al Capitolio en 2021, cuando comparó la situación con las heridas del nazismo en Europa.

Hoy todo se reduce a contra quién se vota, no a quién se vota”, comentó una fuente cercana, reflejando su frustración con el clima político actual. Y aunque su regreso formal a la política parezca improbable, Schwarzenegger no se rinde. “Si no puedo postularme, al menos puedo inspirar a alguien que sí pueda vencer a Trump”, habría dicho a sus asesores.

Gobierno de EE. UU. usa canción de Pokémon para atrapar inmigrantes

Gobierno de EE. UU. usa canción de Pokémon para atrapar inmigrantes

El Departamento de Seguridad Nacional de Estados Unidos, en un giro que parece sacado de una distopía digital, publicó un video en redes sociales donde se muestra a agentes de ICE, policías y militares realizando arrestos masivos a inmigrantes, todo acompañado por la icónica canción de Pokémon de los años 90, Gotta Catch ‘Em All (Tengo que atraparlos a todos).

El montaje incluye escenas de explosiones, redadas en edificios cerrados y personas siendo detenidas, con sus rostros, y los de los agentes difuminados. Como si fuera poco, el video intercala imágenes de Ash Ketchum lanzando Poké Balls, insinuando que los detenidos son “capturados” como si fueran Pokémon.

El cierre del video es la peor parte, donde se muestran cartas falsas de Pokémon con las fotos tipo ficha policial de los inmigrantes arrestados, sus supuestos delitos, banderas de sus países de origen y una debilidad especial al tipo hielo, en alusión a ICE.

La reacción en redes fue inmediata. Usuarios etiquetaron a Nintendo y The Pokémon Company, conocidos por proteger agresivamente su propiedad intelectual, exigiendo respuestas. Mientras tanto, el video sigue generando indignación por convertir la represión en contenido viral.

WWE 2K25 ya tiene fecha de cierre de servidores

WWE 2K25 ya tiene fecha de cierre de servidores

Apenas un año después de su lanzamiento, WWE 2K25 ya tiene fecha de retiro para sus funciones en línea. 2K ha confirmado que los servidores del juego dejarán de estar activos el 14 de marzo de 2027, marcando el final de su ciclo multijugador.

La noticia ha generado controversia, especialmente porque se trata de un título premium donde muchos jugadores han invertido no solo en la compra inicial, sino también en microtransacciones del modo MyTeam, inspirado en el sistema Ultimate Team de EA Sports.

Este movimiento no es aislado. Otros títulos deportivos de 2K también tienen fechas de cierre programadas, como NBA 2K24 (diciembre de 2025), PGA TOUR 2K23 (febrero de 2027) y TopSpin 2K25 (diciembre de 2026). La estrategia parece apuntar a una política más transparente, pero también deja claro que incluso los juegos de pago tienen fecha de caducidad online.

Aunque aún no se ha anunciado oficialmente WWE 2K26, se espera que llegue en algún momento de 2026.

Silent Hill f tiene problemas visuales en el PS5 Pro

Silent Hill f tiene problemas visuales en el PS5 Pro

A pocos días de su lanzamiento, Silent Hill f ya genera preocupación entre los jugadores de PS5 Pro. Según un análisis técnico de Digital Foundry, el nuevo título de Konami presenta varios problemas visuales en la consola más poderosa de Sony, sumándose a una lista creciente de juegos mal optimizados para este modelo.

Mientras que en PS5 estándar los usuarios pueden elegir entre modos de calidad (30 fps) o rendimiento (60 fps), en PS5 Pro solo existe el modo “Enhanced”, que mezcla ambos y activa por defecto el sistema de escalado PSSR. Aunque este sistema ayuda a mantener los 60 fps y mejora la nitidez general, también provoca defectos notables: sombras ruidosas, reflejos que parpadean y vegetación que brilla de forma antinatural.

El juego se renderiza internamente a 720p en PS5 Pro y se escala a 4K, lo que podría estar detrás de estos fallos. Curiosamente, el ray tracing y la oclusión ambiental también se ven afectados, haciendo que algunas escenas luzcan peor que en la PS5 base.

Esto no es nuevo en los juegos recientes de Konami, Silent Hill 2 Remake y Metal Gear Solid Delta: Snake Eater también sufrieron problemas similares en PS5 Pro. Todo parece indicar que es el uso de Unreal Engine 5, que parece no llevarse bien con el sistema de escalado actual.

Sony planea lanzar una versión mejorada de PSSR en 2026, pero hasta entonces, los jugadores de PS5 Pro tendrán que conformarse con una experiencia visual que, a pesar de tener el hardware más potente y costoso, ofrece peor rendimiento.