Tras el histórico anuncio de Sony de poner fin a la producción de discos de PlayStation, Square Enix ha avivado la polémica durante su más reciente reunión de accionistas. La junta directiva de la multinacional japonesa ha dejado claro que no promete que sus videojuegos estén disponibles para siempre, desatando duras críticas entre las comunidades dedicadas a salvaguardar la historia del medio.
A pesar de su actual estrategia comercial basada en lanzar constantes remakes y remasterizaciones (como Dragon Quest III HD-2D o Life is Strange Reunion), la compañía posee un alarmante historial de títulos originales completamente inaccesibles, especialmente en el terreno de los juegos como servicio y plataformas móviles, como el cierre de NieR Re[in]carnation y Kingdom Hearts de la nube del Nintendo Switch, como ejemplos más recientes.
Al ser cuestionados sobre cómo planean garantizar que los usuarios sigan disfrutando de los productos por los que pagaron una vez que los servidores se apaguen, la directiva dijo que deberían conservar y resubir las escenas cinemáticas e historias en plataformas de streaming como YouTube.
En el futuro buscan «crear opciones que se adapten a cada título para asegurar que los jugadores disfruten de ellos aunque el servicio haya finalizado».
La respuesta de la compañía ha sido catalogada como preocupante ante la preservación pura. Aunque la empresa defiende que ver un despliegue de cinemáticas en YouTube es una «opción adaptada», los entusiastas argumentan que el vídeo bajo demanda jamás sustituirá la experiencia de interactuar con el código original en cualquier plataforma de hardware actual.
