id Software ya trabaja en un nuevo DOOM tras los despidos

A pesar de la profunda reestructuración interna que ha sacudido a la industria tecnológica en los últimos meses, id Software ya se encuentra en las fases iniciales de desarrollo de un nuevo videojuego de la saga DOOM.

La información, desvelada por el prestigioso periodista de tecnología e insider Tom Warren, confirma que la propiedad intelectual de Microsoft y ZeniMax sobrevivirá a la era contemporánea conformada por DOOM (2016), DOOM Eternal y el próximo DOOM: The Dark Ages.

Esta filtración técnica coincide con un momento agridulce para el estudio responsable también de leyendas del código como Quake o Wolfenstein. El equipo celebró oficialmente sus 35 años de historia en febrero de 2026 bajo la sombra de una severa oleada de despidos corporativos ejecutados por Xbox. Estas salidas de personal se materializaron pocas semanas antes del debut de Revelations, el nuevo contenido descargable (DLC) que funge como el punto y final definitivo a la actual epopeya del Doom Slayer. Como muestra de solidaridad, la comunidad de PC arropó el lanzamiento en Steam llenando la sección de reseñas de mensajes de apoyo hacia los desarrolladores afectados.

El proyecto se encuentra en una etapa de preproducción tan temprana que los detalles sobre las mecánicas del motor gráfico id Tech, el enfoque de la narrativa o las plataformas de destino se mantienen bajo estricto secreto de sumario. Lo único que la auditoría técnica deja claro es que el estudio mantendrá intacta su independencia creativa para liderar la evolución del género de acción rápida que ellos mismos ayudaron a fundar hace más de tres décadas.

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