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Liam McIntyre interpreta a Logan en Marvel’s Wolverine

Liam McIntyre interpreta a Logan en Marvel's Wolverine

El actor Liam McIntyre es revelado oficialmente por Insomniac Games para interpretar a Logan en Marvel’s Wolverine, conocido por su papel en Spartacus: Vengeance y por su trabajo en franquicias como Gears of War como JD Fenix y Star Wars Jedi: Fallen Order.

La confirmación llegó junto al nuevo tráiler mostrado en el State of Play de septiembre, donde el mutante de las garras de adamantium hizo su debut jugable con una dosis brutal de sangre, violencia y combates viscerales.

McIntyre ya había sido mencionado en rumores tras el ciberataque a Insomniac en 2023, pero ahora es oficial: su voz y presencia encarnarán a un Wolverine más oscuro, solitario y despiadado. El tráiler también dejó ver a personajes como Mystique y Omega Red, aunque sus actores aún no han sido revelados.

El juego mantiene su ventana de lanzamiento para otoño de 2026, y se espera que en primavera se revelen más detalles sobre la historia, el sistema de combate y los escenarios globales que incluirán lugares como Madripoor, Canadá y Tokio.

Con el actor confirmado y el tráiler en circulación, lo que sigue es ver si McIntyre logra redefinir al personaje para una nueva generación de jugadores.

Forza Horizon 6 es en Japón y llegará en 2026

Forza Horizon 6 es en Japón y llegará en 2026

Los rumores se confirmaron: Forza Horizon 6 fue revelado oficialmente durante el showcase de Xbox en el Tokyo Game Show 2025.

Esta vez, la franquicia abandona los paisajes de México para sumergirse en la estética vibrante y contrastante de Japón. El juego llegará en 2026 para Xbox Series X|S, PC y estará disponible desde el primer día en Xbox Game Pass.

Aunque no se dio una fecha exacta, Playground Games y Turn 10 Studios aseguraron que el lanzamiento será exclusivo de Xbox y PC en su debut, pero ya trabajan en una versión para PlayStation 5 que llegará “después del estreno”. El tráiler, aunque breve, promete una experiencia visual deslumbrante, con paisajes que van desde templos antiguos hasta autopistas futuristas, todo envuelto en el espíritu del Horizon Festival.

Japón como escenario promete una mezcla única de tradición y velocidad, con paisajes que podrían redefinir el estándar visual del género. El hecho de que Playground Games ya trabaje en una versión para PlayStation 5 también sugiere una estrategia más abierta, menos territorial.

El director de arte Don Arceta adelantó que habrá más detalles a principios de 2026, y pidió a los jugadores estar atentos a los canales oficiales de Forza.

PlayStation lanza control limitado por los 20 años de God of War

PlayStation lanza control limitado por los 20 años de God of War

PlayStation sigue celebrando las dos décadas de furia, tragedia y redención de Kratos, tras el lanzamiento del box set retrospectivo de God of War, ahora llega un nuevo homenaje con un control DualSense edición limitada inspirado en el icónico tatuaje omega del Fantasma de Esparta. El anuncio se hizo oficial durante el State of Play de septiembre, y el mando estará disponible el 23 de octubre por $85 USD.

El diseño es sencillo, pero cargado de simbolismo, cuerpo blanco, una franja roja que recorre el grip derecho como si fuera la cicatriz del propio Kratos, botones rojos en el hombro y opciones, sticks grises y el logo del 20.º aniversario grabado en la parte trasera. A diferencia del modelo lanzado junto a God of War: Ragnarok en 2022, este control apuesta por la elegancia minimalista y la carga emocional.

Las preventas comienzan el 3 de octubre en PlayStation Direct y tiendas seleccionadas. Además, será uno de los cuatro modelos especiales que llegarán ese mes, junto a dos ediciones de Ghost of Yotei y una versión “Joyful” de Astro Bot.

Mientras tanto seguiremos esperando noticias sobre el próximo juego de God of War, el cual apunta que sería en la mitología egipcia.

Deus Ex Remastered es anunciado en el State of Play

Deus Ex Remastered es anunciado en el State of Play

Durante el State of Play de septiembre, Sony reveló oficialmente Deus Ex Remastered, una versión renovada del icónico RPG cyberpunk que marcó a toda una generación. El anuncio vino acompañado de un tráiler que, aunque breve, dejó claro que el regreso será más que una simple nostalgia, es una relectura visual y técnica de uno de los pilares del género. 

La fecha de lanzamiento está fijada para el 5 de febrero de 2026, y aunque por ahora solo se ha confirmado su llegada a PlayStation 5, se espera que otras plataformas se sumen pronto. El tráiler muestra una atmósfera densa, con luces de neón, conspiraciones corporativas y ese tono filosófico que convirtió al original en culto.

Desarrollado por Aspyr, el proyecto aún no ha detallado qué cambios traerá además de los gráficos mejorados respecto al juego de 2000, pero los fans ya especulan sobre mejoras en la inteligencia artificial, nuevas mecánicas de sigilo y una narrativa más pulida. Lo más probable es que el resto de detalles se revelarán en los próximos meses. Después de años de silencio, Deus Ex vuelve a la vida.

Microsoft Flight Simulator 2024 llegará a PS5 en diciembre

Microsoft Flight Simulator 2024 llegará a PS5 en diciembre

Después de años de exclusividad en PC y Xbox Series X|S, Microsoft Flight Simulator 2024 finalmente despega rumbo a PlayStation 5. El anuncio se hizo oficial durante el State of Play de septiembre, confirmando que el simulador de aviación más ambicioso de la industria llegará el 8 de diciembre de 2025 a la consola de Sony.

Filtraciones anteriores indicaban que el juego llegaría a PS5 en noviembre, pero finalmente se confirmó diciembre como fecha definitiva.

La llegada a PS5 marca un giro inesperado en la estrategia de Microsoft, que hasta ahora había mantenido el título como uno de los títulos más exclusivos de Xbox. Con actualizaciones constantes desde su lanzamiento en 2024, Flight Simulator 2024 ha evolucionado más allá de la simulación tradicional, ahora incluye misiones dinámicas, competencias entre pilotos y una recreación digital del planeta que roza lo fotográfico.

La descripción oficial lo dice todo: “Persigue tu carrera en la aviación con misiones generadas dinámicamente, compite contra otros pilotos y explora el gemelo digital más detallado del mundo hasta la fecha. El cielo está llamando”.

Para los jugadores de PlayStation, esta será la primera vez que puedan experimentar el realismo extremo de este simulador sin cambiar de plataforma.

Marvel’s Wolverine llegará en otoño de 2026

Marvel's Wolverine llegará en 2026

Cuatro años después de su anuncio original, Marvel’s Wolverine volvió a sacar las garras en el State of Play de septiembre con un nuevo tráiler que dejó claro que Insomniac no ha perdido el toque.

El avance mostró gameplay por primera vez, distintas versiones del personaje, con su característico traje amarillo y una atmósfera brutal que promete llevar el combate cuerpo a cuerpo a otro nivel.

Aunque no se reveló una fecha exacta, el estudio confirmó que el juego llegará en otoño de 2026.

El desarrollo de Wolverine ha sido uno de los más herméticos y complicados de Insomniac. Tras su anuncio en 2021, el proyecto desapareció del radar, salvo por una filtración masiva en 2023 provocada por un ataque de ransomware que expuso más de 1.6 terabytes de datos, incluyendo builds internos y planes de otros títulos.

Ahora, con el tráiler oficial finalmente revelado, los fans tienen motivos para ilusionarse. Si Logan vuelve a la acción, parece que será con garras afiladas y una historia que promete cortar más hondo que nunca.

Black Ops 7 Zombies será jugable el 2 de octubre

Black Ops 7 Zombies será jugable el 2 de octubre

El modo Zombies de Call of Duty: Black Ops 7 será jugable antes del lanzamiento oficial, gracias a una beta dividida en dos fases. La primera comenzará el jueves 2 de octubre a las 10 a.m. PT, exclusiva para quienes hayan reservado el juego. Tres días después, el domingo 5, se abrirá la beta para todos los jugadores, hasta el miércoles 8 de octubre. Activision no quiere esperar al 14 de noviembre.

La prueba permitirá explorar por primera vez el rediseño completo del modo Zombies, revelado en un tráiler cargado de tensión y combates frenéticos. Esta será la única oportunidad de jugarlo antes del evento Call of Duty: Next, programado para el 30 de septiembre, donde se espera una presentación más profunda del juego.

Quienes hayan reservado la edición física deberán confirmar que su tienda entrega el código de acceso, ya que Activision solo lo garantiza en “locales seleccionados”. Las reservas digitales, en cambio, se activan automáticamente.

Con esta estrategia, Treyarch y Raven Software buscan recuperar la esencia del modo más querido por los fans, alejándose del caos estético de Black Ops 6 y apostando por una experiencia más apegada y brutal.

Alan Wake 2 estará en PlayStation Plus en octubre

Alan Wake 2 estará en PlayStation Plus de octubre según filtración

Según una filtración exclusiva de Dealabs Magazine, Alan Wake 2 será el título principal del catálogo mensual de PlayStation Plus en octubre, disponible para todos los niveles de suscripción: Essential, Extra y Premium. Después de una selección irregular durante 2025, PlayStation parece decidido a recuperar el entusiasmo de sus suscriptores.

El juego podrá reclamarse entre el 7 de octubre y el 4 de noviembre, y se suma a una lista que en septiembre incluyó Psychonauts 2, Stardew Valley y Viewfinder. Aunque la revelación oficial estaba prevista para el 1 de octubre, o como sorpresa durante el State of Play del 24 de septiembre, la exclusiva del famoso filtrador billbil-kun ya circula, así que el aclamado juego de terror psicológico de Remedy Entertainment será el protagonista del mes.

Alan Wake 2, lanzado originalmente en octubre de 2023, retoma la historia del escritor desaparecido trece años después, en un Bright Falls marcado por asesinatos rituales y una atmósfera inquietante. El juego ofrece dos campañas, con dos personajes diferentes, la de Alan y la de la agente del FBI Saga Anderson, que pueden jugarse en cualquier orden, con una narrativa que mezcla horror, misterio y una estética cinematográfica. Nuestro review amplía mucho más todo lo que el juego tiene para ofrecer.

Aunque aún no se han confirmado los otros dos juegos del mes, las filtraciones de billbil-kun siempre son muy confiables y acertadas, por lo que PlayStation estaría apostando fuerte por el suspenso el próximo mes.

Black Ops 7 canceló crossovers por las quejas de los jugadores

Black Ops 7 canceló crossovers por las quejas de los jugadores

Después del caos que dejó Black Ops 6, con los skins de American Dad, Beavis y Butt-Head y hasta las Tortugas Ninja, Treyarch decidió poner freno. Para Black Ops 7, el estudio ha revelado que cancelo varias colaboraciones con marcas reconocidas, incluso algunas que ya estaban en marcha. Todo por las múltiples quejas que fueron demasiado fuertes, y esta vez quieren que el juego “se sienta como Black Ops”.

En una entrevista exclusiva con CharlieIntel, Yale Miller, director de producción de Treyarch, explicó que no buscan cosméticos “realistas”, sino aquellos que tengan sentido dentro del universo del juego. “Teníamos grandes marcas alineadas, pero dijimos que no. No encajaban”, afirmó. El ejemplo que usó fue el evento Nuketown Block Party, con skins de maniquíes que, aunque absurdos, “funcionan dentro del contexto”.

Además, se eliminó el sistema Carry Forward, que estaba programado, para evitar que los jugadores arrastren contenido de BO6 que no encaje con la nueva visión. Solo se conservarán los cosméticos de Zombies y las recompensas finales de prestigio. Incluso la Vault Edition fue rediseñada para mantener la coherencia estética.

La decisión no elimina por completo las colaboraciones, pero sí marca un cambio radical, y ya no se trata de meter colaboraciones solo por marketing, sino de proteger la identidad del juego.

Hideo Kojima quiere escanear un fantasma real para OD

Hideo Kojima quiere escanear un fantasma real para OD

Hideo Kojima no se conforma con crear horror digital, ahora quiere ir más allá, quiere escanear un fantasma real para su próximo juego, OD. Si leíste bien, Kojima quiere atrapar un fantasma y escanearlo con sus cámaras para colocarlo en su juego.

Durante el evento “Beyond the Strand”, celebrado por el décimo aniversario de Kojima Productions, el director reveló su intención de capturar entidades sobrenaturales para llevar el realismo del juego a otro nivel. “Quiero escanear un fantasma por primera vez… y ganar un premio por ello”, declaró entre risas, aunque nadie dudó de que hablaba en serio.

La idea surgió tras grabar una secuencia en un lugar real, donde Kojima asegura haber captado un sonido extraño en el estudio. Aunque no confirmó si se trataba de una presencia paranormal, el equipo decidió visitar un santuario junto a Microsoft para “asegurarse de que el juego no estuviera maldito”.

OD ya había impresionado con su tráiler de atmósfera inquietante y visuales fotorealistas, pero Kojima quiere que el miedo se sienta hasta en los huesos, dijo que quiere que «los jugadores sé c*guen en los pantalones o algo así», incluso si eso implica cruzar la línea entre lo físico y lo espiritual.