Uncharted 4: A Thief’s End obtiene un problema multijugador mayor arreglado en el último parche

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Un nuevo parche para Uncharted 4 ha sido lanzado que corrige un problema importante con el juego multijugador.

Naughty Dog ha anunciado que han lanzado el Update 123.070 para Uncharted 4: A Thief’s End, y no es sólo una simple corrección de errores.

Como se detalla en las notas, el punto principal de este nuevo parche es solucionar un problema importante dentro de la funcionalidad del multijugador. Al principio de cada temporada clasificada, el progreso de cada jugador de la temporada anterior se supone para restablecer, sin embargo, un error fue la prevención de algunas filas de jugadores de ser reiniciado cuando comenzó la temporada 5. Con el fin de aliviar este problema, Naughty Dog ha restablecido todos los jugadores en la temporada de clasificación de progreso, y terminó la temporada 5. Los jugadores serán capaces de mantener cualquier recompensa que obtuvieron durante la temporada 5 de ejecución, y la temporada 6 va a vivir con el parche.

 Para asegurarse de que todos los jugadores que quieran ganarlo pueden, Naughty Dog también dijo que los sombreros de vaqueros exclusivos de la temporada 5 se pueden ganar durante la temporada 6, además de la temporada 6 exclusivas máscaras de francotirador.

 Naughty Dog también detalló otros dos arreglos con el parche, que se puede encontrar a continuación:

Balance y Arreglos

  • Agregó la región de la muerte a la aldea para evitar la explotación
  • Aumentar el costo LP de Aegis de Drake a 3 LP

Los jugadores deben poder descargar el último parche ahora.

A lo largo del último año desde su lanzamiento, Naughty Dog ha actualizado regularmente los juegos multijugador con nuevos mapas, modos y skins. Uncharted 4: A Thief’s End fue lanzado el 10 de mayo de 2016, exclusivamente en la PlayStation 4. Le dimos al juego un 10.0, que en nuestro libro es una obra maestra.

Uncharted: The Lost Legacy es el próximo juego de Naughty Dog en su exitosa serie, y será lanzado el 22 de agosto de 2017. El juego fue originalmente pensado para ser un solo jugador DLC para Uncharted 4: A Thief’s End, pero pronto se convirtió en su propio juego.

Redacción
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