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Assassin’s Creed Valhalla: The Siege Of Paris Review

Assassin’s Creed Valhalla The Siege Of Paris Review, GamersRD

Una montaña rusa emocional y una tormenta de sentimientos entremezclados, con mucha frustración incluida, son lo que sentimos al jugar lo que bien podría ser la más exquisita combinación de Assassin’s Creed clásico y de lo que nos han traído las últimas 3 entregas.

The Siege of Paris es la última expansión del afamadísimo y exitoso Assassin’s Creed Valhalla; la última entrega de la saga que dió muchísima agua de beber y una cantidad generosa de pasos en la dirección correcta luego del distanciamiento que tomaron sus antecesores del factor narrativa, continuidad, y sobre todo, jugabilidad.

En la expansión seguimos acompañando a nuestro vikingo favorito, Eivor Wolf-Kissed; en una aventura que nos lleva a los años tempranos medievales de la colonia francesa, a hacer un tanto más de lo mismo, pero con sazón de muchísima más calidad. 

La Trama

Eivor es convocado por el rey de la colonia escandinava de Francia con una propuesta de alianza, lo cual nos lleva a involucrarnos nuevamente en los esquemas políticos, ideológicos y, no menos importante, religiosos de la época.

Al llegar, nos damos cuenta que la situación no pinta bien y que de no ponersele algún tipo de detenimiento de raíz, la crítica circunstancia podría extenderse hasta Inglaterra, localidad de Ravensthorpe y del “Clan Del Cuervo”. Es evidente que hay agitación política y religiosa a lo largo de la colonia francesa. Producto de las imposiciones radicales de una Iglesia Católica que ya empieza a mostrar semblanza de lo que en entregas anteriores del videojuego conocemos como “La Orden Templaria”.

Queda de nuestra parte la búsqueda de soluciones y la mandatoria toma de decisiones que pondrá en nuestras manos el intento de una negociación pacífica o de resolver las cosas de una manera más física y rudimentaria.

Y volvemos a jugar Assassin’s Creed… Nuevamente.

Assassin’s Creed Valhalla The Siege Of Paris Review, 2 GamersRD

La cantidad de aspectos que El Asedio de París decide incluir en el juego que logran que Assassin’s Creed Valhalla se sienta como una entrega clásica fué increiblemente agradable.

La expansión hace un rebalance complete donde trae a los enemigos a un nivel veterano y con un nivel de inteligencia artificial superior. Esto fomenta que tomemos aproximaciones más estratégicas y nos enfoquemos más en resolver nuestras misiones de manera silenciosa haciendo uso del sigilo, los asesinatos y las diferentes trampas ambientales que encontramos a lo largo del nuevo mapa.

No fue menos que gratísima la sorpresa de encontrarnos de nuevo con las misiones de “asesinato en caja Negra”, major conocida como “Black Box Assassinations”; lo cual fué una de las caraterísticas más alabadas de antecesores como “Assassin’s Creed Unity” y “Assassin’s Creed Syndicate”. Las cuales nos encierran en un reciento extenso y sumamente elaborado, con distintas entradas, caminos, estímulos situacionales, y personajes no controlados que pueden facilitarnos la situación al suministrarnos pistas o hasta ayuda en lograr nuestro objetivo. Por primera vez en 6 años vemos misiones que están exclusivamente enfocadas en la mística que convirtió a Assassin’s Creed en un gigante de los juegos de rol.

Siguiendo con cosas de importancia… Ubisoft demostró una vez más que quizá los fans que son más vocales sobre sus defectos como desarrolladora han sido un poco duros e injustos, ya que nuestras aventuras francesas fueron prueba de que Ubisoft escucha las opiniones de sus seguidores y busca conceder y complacer dentro de lo posible. Prueba de ello es la tan esperadísima adición de espadas de una mano a la variedad de armamento único y no-vendible del cual disponemos en Valhalla. A la actualidad, hay 7 espadas de una mano distintas con su propio set de combos, movimientos y “finishers”, que de igual manera podemos usar una en cada mano. Junto a las espadas, no menos bienvenido es el lanzamiento de la variedad de hoces (como las de Puro Hueso) que, por muy exagerado que parezca (lo es), podemos de igual manera llevar una en cada mano.

Mejoras de calidad de vida

Por otra parte, Ubisoft ha mejorado de una manera sustancial el nivel de accesibilidad y facilidades de las configuraciones, desde el manejo de sensibilidad para aquellos que optan por jugar mouse y teclado, hasta interacciones dentro de la interafase humana HUD del juego.

Entre las mejoras también encontramos mejoras adicionales al rendimiento del juego donde ya tarjetas gráficas de menor poder pueden moverlo sin inconvenientes, y aquellas de poder medio a alto pueden activar funciones tan demandantes como los vapores volumétricos sin perjudicar el desempeño y los recuadros por segundo.

Conclusión

Es no menos que frustrante ver como esta expansión, sin hacer un intento muy salvaje ni mucho menos, logra capturar la esencia de lo que engrandeció a Assassin’s Creed como franquicia. Ubisoft definitivamente sabe lo que es necesario para hacer una entrega maravillosa de Assassin’s Creed; sabe cual es la dirección correcta; y sabe lo que debe tener un buen juego de Assassin’s Creed a nivel de cualidades desde lo objetivo.

Siege of Paris es un buen par de docenas de horas adicionales de entretenimiento y exploración de un nuevo mapa lleno de sorpresas y momentos valiosos. Este review fue realizado en PC y la copia del juego fue gracias a Ubisoft.

AMD Radeon RX 6600 XT GIGABYTE OC Review

AMD Radeon RX 6600 XT GIGABYTE OC REVIEW GAMERSRD

Actualmente los jugadores competitivos y los casuales que buscan más FPS en los juegos usualmente utilizan la resolución 1080p o en pocas palabras la Full HD. En el mercado existen un sin número de tarjetas gráficas dedicadas para esta resolución. Sin embargo, desde hace un tiempo no vemos una nueva tarjeta gráfica que les brinde a los gamers la nueva tecnología que actualmente los desarrolladores han estado actualizando los juegos ni mucho menos, existe una tarjeta gráfica que se le pueda sacar todo el provecho con dicha resolución para exprimir y sacar ventaja en las partidas.

Anteriormente, había realizado el review de la tarjeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 1660 Super donde la había bautizado como la mejor GPU para jugar juegos con una resolución 1080p o Full HD. Sin embargo, el trono ha pasado a la nueva tarjeta gráfica de AMD la Radeon RX 6600 XT con arquitectura RDNA 2 enfocada para jugadores que utilizan la resolución 1080p y que buscan más FPS en los juegos. Construida sobre un proceso de fabricación de 7 nm y basada en el procesador gráfico Navi 23, en su variante Navi 23 XT es compatible con DirectX 12 Ultimate, lo cual funciona a la perfección con todos los juegos modernos que basan su funcionamiento en esta nueva tarjeta gráfica. Además, esta compatibilidad garantiza la posibilidad de usar Ray tracing por hardware, el sombreado de velocidad variable y las últimas tecnologías en los juegos y sobre todo AMD FidelityFX Super Resolution, la gran tecnología que AMD ha creado para dar un mejor rendimiento en los juegos. 

AMD Radeon RX 6600 XT GIGABYTE OC REVIEW 8 GAMERSRD

Esta tarjeta gráfica brinda las siguientes tecnologías de AMD:

AMD FidelityFX: actualmente compatible con 50 títulos y motores de juegos, AMD FidelityFX es un conjunto de herramientas de código abierto de efectos de mejora visual para desarrolladores de juegos disponible en AMD GPUOpen. Al ofrecer un amplio soporte en más de 100 procesadores AMD y GPU, así como en GPU de la competencia, la nueva tecnología de escalamiento de resolución superior FidelityFX de AMD ofrece un rendimiento 2,4 veces mayor en promedio en el modo «Rendimiento» en 4K en títulos seleccionados en comparación con la resolución nativa.

AMD Smart Access Memory: Desbloquea un mayor rendimiento al combinar gráficos de la serie AMD Radeon RX 6000 con procesadores de escritorio AMD Ryzen  5000 o determinados procesadores de escritorio de la serie Ryzen 3000 y placas base de la serie AMD 500 y proporciona a los procesadores AMD Ryzen acceso a toda la memoria gráfica AMD Radeon RX 6600 XT de alta velocidad de 8 GB GDDR6 y puede ofrecer un aumento del rendimiento de hasta un 11 por ciento.

AMD Infinity Cache: 32 MB de caché de datos de último nivel integrados en la GPU reducen la latencia y el consumo de energía para permitir un rendimiento de juego más alto que los diseños arquitectónicos tradicionales.

DirectX 12 Ultimate Support: permite que los juegos ofrezcan imágenes alucinantes con DirectX Raytracing (DXR) en tiempo real, sombreado de velocidad variable y otras funciones avanzadas, elevando los juegos a un nuevo nivel de realismo.

AMD Radeon Boost: AMD Radeon Boost con soporte para sombreado de velocidad variable puede proporcionar un aumento del rendimiento de hasta un 48 por ciento en ciertos juegos  durante escenarios de juegos de movimiento rápido al reducir dinámicamente la resolución de la imagen o al variar las tasas de sombreado para diferentes regiones de un cuadro, aumentando la velocidad de cuadros y la fluidez, y reforzando capacidad de respuesta prácticamente sin impacto perceptivo en la calidad de la imagen.

En esta ocasión he tenido la oportunidad de tener en mis manos la AMD Radeon RX 6600 XT de la versión de GIGABYTE OC que es compatible con RGB mediante el software de GIGABYTE RGB Fusion 2.0 y viene con un sistema de enfriamiento WINDFORCE 3X con ventiladores giratorios alternativos,nano lubricante de grafeno y tiene una placa trasera de protección de metal

AMD Radeon RX 6600 XT GPU Z, GamersRD

AMD Radeon RX 6600 XT GPU Z, 1 GamersRD

AMD Radeon RX 6600 XT GPU Z, 2 GamersRD

AMD Radeon RX 6600 XT GIGABYTE OC REVIEW 4 GAMERSRD

AMD Radeon RX 6600 XT GIGABYTE OC REVIEW 7 GAMERSRD

Especificaciones 

Procesamiento de gráficos      Radeon   RX 6600 XT

Reloj de núcleo                           2428 Mhz

Procesadores de flujo               2048

Reloj de la memoria                  16000 MHz

Tamaño de la memoria             8 GB

Tipo de memoria                        GDDR6

Bus de memoria                         128 bits

Ancho de banda de memoria   256 GB / s

Bus de tarjeta                              PCI-E 4.0 x 16

Resolución máxima digital       7680×4320

Vista múltiple                             4

Tamaño de la tarjeta                L = 282 W = 115 H = 50 mm

Forma de PCB                           ATX

DirectX                                       12 Ultimate                               

OpenGL                                      4.6

PSU recomendada                   500W

Conectores de poder              8 pines * 1

Output                                        DisplayPort 1.4a * 2 y HDMI 2.1 * 2

 

Calidad de construcción 

AMD Radeon RX 6600 XT GIGABYTE OC REVIEW 2 GAMERSRD

AMD Radeon RX 6600 XT GIGABYTE OC REVIEW 3 GAMERSRD

La calidad de construcción que ofrece esta nueva tarjeta gráfica es verdaderamente muy buena ya que GIGABYTE se dedicó a construir una GPU que tenga la capacidad de aguantar altas temperaturas mientras jugamos los juegos más exigentes. Los ventiladores que usa esta GPU reduce la turbulencia de los ventiladores adyacentes y aumenta la presión del aire y giran en la dirección opuesta, de modo que la dirección del flujo de aire entre dos ventiladores sea la misma, reduciendo la turbulencia y mejorando la presión del flujo de aire. La placa posterior de metal no solo proporciona una forma estética, sino que también mejora la estructura de la tarjeta gráfica para brindar una protección completa lo que la hace tener un diseño muy atractivo para aquellos que les encanta mostrar su GPU con case transparente. 

Ventiladores 

AMD Radeon RX 6600 XT GIGABYTE OC REVIEW 5 GAMERSRD

El ventilador activo 3D proporciona enfriamiento semi-pasivo y los ventiladores permanecerán apagados cuando la GPU esté en un juego de baja carga o baja potencia. El flujo de aire se derrama por el borde triangular del ventilador y se guía suavemente a través de la curva de rayas 3D en la superficie del ventilador. El nano lubricante de grafeno prolonga  la vida útil del ventilador en 2.1 veces, cerca de la vida útil del rodamiento de bolas doble y resulta ser más silencioso. Mientras estuve realizando pruebas en juegos con resolución Ultra no escuché en ningún momento algún ruido. Algunas GPU emiten un ruido cuando ven la necesidad de aumentar la velocidad de los ventiladores ya sea porque se vea forzada por la resolución en la cual se esté jugando en ese momento.

Temperatura

AMD Radeon RX 6600 XT GIGABYTE OC REVIEW 6 GAMERSRD

La AMD Radeon RX 6600 XT GIGABYTE OC tiene un diseño extendido del disipador de calor permitiendo el paso del aire, lo que proporciona una mejor disipación del calor. La forma del tubo de calor de cobre puro maximiza el área de contacto directo con la GPU. El tubo de calor también cubre la VRAM a través de un gran contacto de placa de metal para garantizar un enfriamiento adecuado. Esto hace que por más que estemos jugando un juego a niveles extremos las temperaturas no lleguen a niveles máximos. Mientras no utilizaba la tarjeta gráfica en juegos las temperaturas se comportan en 52° y 55° grados celsius. Mientras la usaba para gaming las temperaturas se mantenían entre 57° y hasta 61° grados celsius.

AMD Radeon RX 6600 XT , Temperatura Review GamersRD

Esto es realmente increíble ya que esta tarjeta gráfica tiene un sistema de enfriamiento fenomenal, por más horas de juego que pude realizar las temperaturas no subieron más de 61° grados celsius. Incluso, muchas de las pruebas para la temperatura fueron con escenas de muchos fragmentos y en áreas donde existen muchas partículas o donde se deben de realizar muchos movimientos con enemigos por todas partes para ver si la GPU subía de temperatura pero realmente se mantuvo muy estable. 

GIGABYTE RGB Fusion 2.0 & AORUS Engine

GIGABYTE RGB Fusion 2.0, GamersRD

AORUS ENGINE, AMD Radeon RX 6600 XT GIGABYTE OC Review

AMD Radeon RX 6600 XT GIGABYTE OC REVIEW 1 GAMERSRD

Esta tarjeta gráfica viene con el logotipo de GIGABYTE el cual podrás cambiar de color e incluso tiene opciones de efectos gracias al software RGB Fusion 2.0 de GIGABYTE. El software en sí, es muy simple y brinda una mejor solución para personalizar los efectos de iluminación. Además, el nuevo modo de juego hace que los efectos de iluminación sean interactivos con juegos seleccionados para brindarte la experiencia de juego más inmersiva. También es compatible con placas base, tarjetas gráficas y hasta periféricos donde se podrán personalizar con su propio estilo, también se pueden crear perfiles de los cuales se podrán compartir. Entre los efectos tenemos: Static, Pulse, Flash, Double Flash, Color Cycle, Intelligent y si deseas no utilizar el RBG tenemos la opción  OFF. Se podrá elegir cualquier color preferido como también se puede cambiar la velocidad del efecto seleccionado y el brillo. 

AORUS Engine es un software que ofrecer a los jugadores un control total ya sea en perfiles con velocidades de reloj, voltaje e iluminación LED. Con este software podrás tener el control absoluto de tu GPU ya que ofrece ciertas funciones de las cuales los jugadores que les gusta llevar al límite su tarjeta gráfica con este software podrán hacerlo sin problema. Desde overclockear la GPU, poner los ventiladores al máximo como también crear perfiles de OC para un funcionamiento personalizado entre otras cosas más.

Las pruebas que realice con esta tarjeta gráfica fueron con los siguientes componentes:

PC: Alienware Aurora R9

CPU: 9th Gen Intel Core i7 9700K (8-Core, 12MB Cache, Overclocked up to 4.90GHz)

RAM: Corsair Dominator Platinum RGB 32GB DDR4 3200MHz

Monitor: Porsche Design AOC AGON 240Hz, 0.5 Ms, HDR y FreeSync Premium Pro

Power Supply: 800W

Sistema Operativo: Windows 10

Benchmarks

Para poder realizar las pruebas adecuadas para esta tarjeta gráfica utilicé PassMark que es un software bastante  completo y ofrece test de estabilidad para el equipo y muy adecuado para tarjetas gráficas. En este se pueden realizar pruebas para ver la puntuación de la tarjeta gráfica y su potencial contra otras del mundo. 

PerformanceTest AMD Radeon RX 6600 XT , Review GamersRD
3D Graphics Mark – DirectX 11
PerformanceTest AMD Radeon RX 6600 XT , 2 Review GamersRD
2D Graphics Mark
PerformanceTest AMD Radeon RX 6600 XT , 3 Review GamersRD
 3D Graphics Mark – GPU Compute 

 

Como se puede apreciar en las imágenes de arriba, en dichas pruebas la GPU quedó por encima del promedio mundial e incluso en la prueba GPU Compute que es la que hace una comparación con la tarjeta gráfica vs las que están instaladas en las PC del mundo, quedó con un porcentaje de un 82% y esto significa que esta tarjeta gráfica está en un buen posicionamiento a nivel mundial.

PerformanceTest AMD Radeon RX 6600 XT , 4 Review GamersRD

En la prueba Visualized Physics Test con una resolución de  1080p  con la Gravedad y Fricción normal el resultado arrojó un total:

Physics FPS: 36.87

Render FPS: 369.84

Total de FPS Render: 10280

PerformanceTest AMD Radeon RX 6600 XT , 4 Review GamersRD

Con una resolución de  1080p  con la Gravedad y Fricción alta el resultado arrojó un total:

Physics FPS: 24.89

Render FPS: 576.90

Total de FPS Render: 8529

Estos resultados son realmente buenos y esto significa que no tendríamos problemas al momento de usar la tarjeta gráfica para los juegos mas exigentes con una resolución Full HD.

PerformanceTest AMD Radeon RX 6600 XT , 6 Review GamersRD

PerformanceTest AMD Radeon RX 6600 XT , 5 Review GamersRD

Por ultimo con este mismo software se realizaron dos pruebas usando OpenGL3+ para ver como la tarjeta gráfica se comportaba con el movimiento de muchos elementos a la vez con el VSync desactivado, los resultados fueron los siguiente:

Primera imagen:

Physics FPS: 22.2

Render FPS: 658.1

Segunda imagen:

Physics FPS: 45.6

Render FPS: 615.4

Las pruebas de Physics FPS dieron un numero diferente, mientras la de Render FPS aunque tuvieron su diferencia no fueron tan grandes.

Otra de las pruebas fue la simulación de partículas, esta prueba hace forzar un poco nuestra tarjeta gráfica para ver que cantidad de FPS arroja. Los resultados fueron  un total de 347 FPS. En la imagen de arriba se puede notar que la cantidad de partículas son al menos un millón y van cayendo a gran velocidad para probar la estabilidad de la GPU.

 

En el vídeo de arriba muestra la prueba de la GPU AMD Radeon RX 6600 XT GIGABYTE OC con el software Unigine Heaven. Este test se centra en el rendimiento de nuestra tarjeta gráfica  mediante una llamativa animación 3D al estilo de un juego. NOTA: el vídeo lo edite en cámara rápida ya que tenia una duración de más de 4 minutos,  pero la prueba fué en tiempo normal.

El software se centra en una  especie de pueblo en donde nosotros nos moveremos por él e iremos registrando la tasa de FPS. Este pequeño mini juego tiene su propio motor de renderizado y en él podremos configurar la calidad gráfica a la que se enfrentará nuestra tarjeta gráfica, modificando parámetros como el Antialiasing, sombreado o la propia API. En esta prueba elegí la resolución 1080p y el resultado fue satisfactorio:

FPS: 238.5

Score: 6009

FPS Mínimos: 15.4

FPS Máximos: 462.5

Pruebas de FPS en juegos

Aquí viene lo que muchos desean saber, pude seleccionar algunos juegos preferidos por los gamers para que puedan ver la potencia de esta nueva tarjeta gráfica de AMD y las pruebas fueron realizadas en resolución 1080p «Full HD» con gráficos en Ultra y High. En algunos casos varios juegos no tienen la opción  Ultra, pues la prueba las hice en High y Medium. No realicé pruebas en gráficos bajos ya que realmente el que obtenga esta tarjeta gráfica no necesitará depender de gráficos bajos porque su   rendimiento es muy satisfactorio.

Call of Duty: Warzone 

PerformanceTest AMD Radeon RX 6600 XT , Call of Duty Warzone Review GamersRD

PerformanceTest AMD Radeon RX 6600 XT , Call of Duty Warzone Ultra Review GamersRD
Call of Duty: Warzone Gráficos High

 

PerformanceTest AMD Radeon RX 6600 XT , Call of Duty Warzone Higth Review GamersRD
Call of Duty: Warzone Gráficos Medium

 

Call of Duty: Warzone realmente es un juego que utiliza mucha V-Ram y a pesar de que la tarjeta gráfica AMD Radeon RX 6600 XT GIGABYTE OC viene con 8GB realmente se mueve muy bien en todos los aspectos ambientales, desde los enfrentamientos ya sea de cerca de lejos con los enemigos y en todos momento dentro del juego. Los resultados de FPS en Gráficos High fue un promedio de 140 FPS y en Gráficos Medium un promedio de 161 FPS. Nada mal para un juego que no tiene soporte de AMD FidelityFX.

Call of Duty: Black Ops Cold War

PerformanceTest AMD Radeon RX 6600 XT , Call of Duty Black Ops Cold War Review GamersRD
Call of Duty: Black Ops Cold War Gráficos High

 

PerformanceTest AMD Radeon RX 6600 XT , Call of Duty Black Ops Cold War Review 1 GamersRD
Call of Duty: Black Ops Cold War Gráficos Medium

 

En Call of Duty: Black Ops Cold War las cosas mejoraron aun más ya que los resultados fueron mas altos. Las pruebas las realice en varios mapas y los resultados fueron casi los mismos, las imágenes de arriba son de Nuketown y Los resultados de FPS en Gráficos High fue un promedio de 154 y 157 FPS y en Gráficos Medium un promedio de 175 y 180 FPS. Demasiado bueno! 

DOOM Eternal

DOOM Eternal Gráficos High

 

Doom Eternal , AMD Radeon RX 6600 XT 1 Review GamersRD
DOOM Eternal Gráficos Medium

 

Esta tarjeta gráfica muestra un gran potencial en DOOM Eternal, realmente en cualquier opción de gráficos se ve maravilloso. Los resultados de FPS en Gráficos High fue un promedio de 189 y 192 FPS y en Gráficos Medium un promedio de 229 y 233 FPS. Imagínense en gráficos un poco mas bajos. Aunque realmente no es necesario, en mi caso si quería que llegara hasta el tope de mi monitor a 240 FPS podría hacerlo, pero esta GPU muestra una estabilidad en el juego sumamente buena.

Resident Evil: Village

Resident Evil Village , AMD Radeon RX 6600 XT Review GamersRD
Resident Evil Village Gráficos High

 

Resident Evil Village , AMD Radeon RX 6600 XT 1 Review GamersRD
Resident Evil Village Gráficos Medium

 

Resident Evil: Village esta optimizado para aprovechar toda la tecnología de AMD, en las opciones gráficas fueron con la opcio de AMD FidelityFX, AMD FidelityFX CACAO, Sombreado de frecuencia variable, Ray-Tracing, Contraste adaptativo (CAS) y AMD FreeSync Premium Pro. Todas estas opciones las utilicé para sacarle provecho a las imágenes del juego. Los resultados de FPS en Gráficos High fue un promedio de 160 y 166 FPS y en Gráficos Medium un promedio de 172 y 184 FPS. Realmente si le quitaba algunas opciones y configuraba ciertas cosas me daba 200 FPs, pero realmente para un jugador que desea realmente jugar un juego de este tipo no se querrá perder de toda la belleza que tiene este juego. AMD ha realizado un grandioso trabajo con este juego.

Resident Evil 2 Remake 

Resident Evil 2 Remake Gráficos Ultra

 

Resident Evil 2 Remake , 1 AMD Radeon RX 6600 XT Review GamersRD
Resident Evil 2 Remake Gráficos High

 

Otro juego que esta bendecido por AMD, es Resident Evil 2 Remake. Este juego tiene AMD FidelityFX, Contrast Adaptive Sharpening (CAS) y AMD FreeSync Premium Pro. El juego realmente esta sumamente optimizado para esta GPU. Los resultados de FPS en Gráficos Ultra fue un promedio de 153 y 160 FPS y en Gráficos High un promedio de 193 y 200 FPS

DIRT 5

DIRT 5 Gráficos High

 

DIRT 5 Gráficos Medium

 

DIRT 5 es otro de los juegos que son compatible con AMD FidelityFX Variable Shading, Ambient Occlusion (CACAO), Downsampler (SPD), DirectX 12 Ultimate yAMD FreeSync Premium Pro. Con todo esto activado, los resultados de FPS en Gráficos High fue un promedio de 135 y 142 FPS y en Gráficos Medium un promedio de 153 y 161 FPS

Forza Horizon 4

Forza Horizon 4 Gráficos High

 

Forza Horizon 4 Gráficos Medium

 

Realmente me quedé sorprendido con los resultados de esta tarjeta gráfica en Forza Horizon 4. Este juego muestra una gran estabilidad con esta nueva GPU de AMD, las pruebas la realice a propósito en la pista del DLC de LEGO por la razón que esta pista tiene demasiados elementos y realmente quería ver como se comportaba esta GPU en esta pista con elementos por todos los lados. Los resultados de FPS en Gráficos High fue un promedio de 190 y 194 FPS y en Gráficos Medium un promedio de 230 y 237 FPS. Si jugamos en una pista mas limpia donde no existan tantos elementos los FPS van a subir si o si. 

Gears 5

Gears 5 Gráficos ULTRA

 

Gears 5 Gráficos High

 

Gears 5 es compatible con AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening (CAS) y realmente esto hace una diferencia increíble en cualquier modo gráfico que seleccionemos. Los resultados de FPS en Gráficos ULTRA fue un promedio de 146 y 155 FPS y en Gráficos High un promedio de 229 y 240 FPS. En realidad con los gráficos en High el juego subió bastante los FPS.

GODFALL

GODFALL AMD Radeon RX 6600 XT Review GamersRD
GODFALL Gráficos ULTRA

 

GODFALL Gráficos EPIC

 

GODFALL es un juego compatible con AMD FidelityFX, Contrast Adaptive Sharpening (CAS), HDR Mapper (LPM), DirectX 12 Ultimate y AMD FreeSync Premium Pro con todo esto activado los resultados son verdaderamente locos con los FPS. En Gráficos ULTRA fue un promedio de 196 y 200 FPS y en Gráficos EPIC un promedio de 231 y 235 FPS. Verdaderamente este juego saca todo el provecho a lo que AMD le ha inyectado. Con los gráficos en Medium hay que buscar un monitor que soporte 365Hz.

Shadow of the Tomb Raider

Shadow of the Tomb Raider Gráficos ULTRA

 

Shadow of the Tomb Raider AMD Radeon RX 6600 XT Review GamersRD
Shadow of the Tomb Raider Gráficos High

 

Shadow of the Tomb Raider no esta apadrinado por AMD, sin embargo se mueve muy bien ya que todo el ambiente del juego se ve espectacular con la AMD Radeon RX 6600 XT GIGABYTE OC. Los resultados de FPS en Gráficos ULTRA fue un promedio de 140 y 145 FPS y en Gráficos High un promedio de 163 y 168 FPS.

Apex Legends

Apex legends AMD Radeon RX 6600 XT Review GamersRD
Apex Legends Gráficos High

 

Apex legends AMD Radeon RX 6600 XT 1 Review GamersRD
Apex Legends Gráficos Medium

 

Apex Legends es un juego sumamente competitivo y esta tarjeta gráfica demostró un balance muy grande con los FPS en todo momento. Los resultados de FPS en Gráficos High fue un promedio de 185 y 194 FPS y en Gráficos Medium un promedio de 220 y 240 FPS. Si bajaba más los gráficos pues los FPS iban a salir volando! 

Fortnite

Fortnite AMD Radeon RX 6600 XT 1 Review GamersRD
Fortnite Gráficos EPIC

 

Fortnite AMD Radeon RX 6600 XT 2 Review GamersRD
Fortnite Gráficos High

 

Fortnite es otro juego competitivo y a pesar que AMD no tiene nada con este juego, se mueve bien. Sin embargo si pude notar un poco de desbalance con los FPS, para ser honestos este juego esta totalmente amarrado con NVIDIA. Los resultados de FPS en Gráficos EPIC fue un promedio de 108 y 115 FPS y en Gráficos High un promedio de 165 a 178 FPS.

AMD Radeon RX 6600 XT GIGABYTE OC vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Super

Al principio había mencionado sobre la NVIDIA GeForce GTX 1660 Super, la menciono ya que esta GPU fue lanzada exclusivamente para juegos FULL HD y a continuación podrán ver una comparación de FPS en algunos de los juegos que pude probar con ambas tarjetas gráficas.

AMD Radeon RX 6600 XT GIGABYTE OC vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Super, GamersRD

 

AMD Radeon RX 6600 XT GIGABYTE OC vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Super, fORTNITE GamersRD

AMD Radeon RX 6600 XT GIGABYTE OC vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Super, SHADOW OF THE TOMB RAIDER GamersRD

AMD Radeon RX 6600 XT GIGABYTE OC vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Super, Resident Evil 2 Remake GamersRD

AMD Radeon RX 6600 XT GIGABYTE OC vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Super, Gears 5 GamersRD

 

AMD Radeon RX 6600 XT GIGABYTE OC vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Super, Forza Horizon 4 GamersRD

 

AMD Radeon RX 6600 XT GIGABYTE OC REVIEW GAMERSRD

Conclusión

AMD ha lanzado una tarjeta gráfica para aquellos que desean jugar competitivo y sobre todo para esos jugadores que desean jugar Full HD. La arquitectura RDNA 2 le da ese toque magistral que los gamers necesitan actualmente en una GPU de su categoria. AMD FidelityFX hace cosas grandiosas y este tecnología aunque no esta disponible en todos los juegos, promete mucho más que el DLSS de NVIDIA, incluso en juegos que AMD no ha llevado AMD FidelityFX el rendimiento de la AMD Radeon RX 6600 XT GIGABYTE OC es inigualable con la resolución 1080p y demuestra que tiene mucho potencial para posicionarse como la mejor GPU en su categoría. Sin embargo, pueda ser que el precio sea un factor para algunas personas, cabe recordar que aunque esta GPU es para Full HD tiene toda la tecnología que AMD brinda actualmente para mejorar los juegos y llevarlos al limite. Este review fue realizado gracias al hardware proporcionado por AMD.

¿Cómo asegurar la victoria en el modo Difícil de Undead Siege en Call of Duty Mobile?

Call of Duty Mobile: Undead Siege, GamersRD

Call of Duty Mobile ha sido una de las entregas más exitosas  entre los shooters en dispositivos móviles desde hace ya casi 2 años de su lanzamiento y es de esperarse, ya que primero, es una franquicia de renombre y muy querida por los fanáticos del Gaming, segundo, por el hecho de que está siendo desarrollada por TiMi Studios, desarrolladora filial de Tencent Games y tercero, por estar recibiendo actualizaciones y contenido variado mes tras mes.

Por si se lo perdieron, en el editorial de la semana anterior, hablamos si el nuevo modo de juego, Undead Siege era lo que estábamos esperando después de tanto tiempo sin tener un modo zombie en la versión móvil de Call of Duty.

Por eso entonces, esta semana hablaremos de cómo asegurar la victoria en el modo Dificil de Undead Siege en Call of Duty: Mobile.

Antes de comenzar, hay que aclarar dos cosas. La primera es que todo irá seccionado por día (cinco en total) para ir explicando un poco sobre como y qué hacer cada uno de los cinco días que dura una partida en Undead Siege (Aproximadamente 28 minutos en total) y segundo es que este editorial no está centrado en como optimizar el tiempo para sacar los camuflajes de materia oscura, solo de cómo asegurar la victoria. El próximo editorial si nos centraremos en los camuflajes. ¡Sin más preámbulos, comencemos!


Día 1

Desde el primer día, cada segundo es de vital importancia para asegurar la victoria, independientemente el lugar donde inicie la partida (Ya que hay 2 zonas donde podrás comenzar la partida que serían cerca de la granja y cerca de cafetería).

Undead Siege, Call of Duty Mobile, GamersRD

Deberás hacer lo posible por buscar la mayor cantidad de loot posible, ya sea munición y armas pesadas o ligeras, botiquines, pedestales para mejorar las torretas, granadas, cocteles molotov o minas de proximidad para ayudarte a combatir a los zombies durante la noche y obtener la mayor cantidad de puntos.

Los lugares más recomendables donde ir son los lugares de infección. Son fáciles de reconocer debido a que están marcados en el mapa con el ícono de un cristal de ether corrupto, como el de la siguiente imagen.

Undead Siege, Call of Duty Mobile, GamersRD

En lugares como este, hay más probabilidades de encontrar más munición y mucha más probabilidades de encontrar un fusil de asalto o una ametralladora ligera, además de muchísimos más pedestales que en lugares normales, con la condición de mayor cantidad y mayor variedad de zombies a enfrentar.

A veinte segundos de que se acabe el tiempo antes de que inicie la noche, seremos teletransportados a la zona donde se encuentra la máquina a proteger y allí es cuando necesitaremos comenzar a colocar nuestras torretas en el lugar donde sea más conveniente.

Undead Siege, Call of Duty Mobile, GamersRD

Durante la noche, tendremos que enfrentar tres hordas de zombies por dos angulos distintos y lo recomendable es colocar la torreta para combatir a los zombies normales mientras que aparecen los Alcaides, enemigos que absorben balas como una esponja y lo más recomendable es abatirlos con la llave que nos dan de forma predeterminada al jugar el modo Undead Siege.

Undead Siege, Call of Duty Mobile, GamersRD
Imagen tomada del video oficial de Call of Duty Mobile en Youtube.

Día 2

Este día se podría decir de alguna manera que es ‘un poco más de lo mismo’, con la diferencia de que en esta oportunidad ya comenzarán a caer los Air Drops en puntos específicos del mapa durante ese día que contienen munición, botiquines y pedestales de distintos niveles para poder subirle de nivel a tus torretas y aunque lo primordial sería que cada uno del equipo agarre una caja, también es posible dirigirse a las zonas de infección (ya antes mencionadas, las del ícono del cristal morado) ya que como se mencionó antes, tiene mayor porcentaje de encontrar buenos pedestales para las torretas.

Undead Siege, Call of Duty Mobile, GamersRD

Al comenzar la noche, Richtofen nos permitirá construir más que una sola torreta y deberíamos estar colocando nuevas o mejorando la ya existente si la esencia de ether acumulada nos lo permite debido a que las hordas de ese día podrían llegar a ser un problema si tu equipo no se coordina de una forma organizada.

Un tip importante para este día es el uso del almacén deberá a ser frecuente ya que es un lugar donde podrás guardar tus pedestales de las torretas de forma pública o privada para así alivianar tu carga y poder recolectar muchísimos más en los siguientes días.

Undead Siege, Call of Duty Mobile, GamersRD

Al finalizar la noche, nuestra máquina que nos funciona como almacén y tienda para comprar municiones, armas especiales, y armas de nuestro arsenal personal se teletransportará a otro lugar del mapa, por lo cual es importante tener en cuenta el hecho de que podríamos perder la oportunidad de comprar cosas importantes para el día 3 si no tenemos suficiente esencia o si nos despistamos.


Día 3

El tercer día ya comienza a ser un poco más complicado debido a que deberás ir a lugares un poco más lejanos para así buscar los Air Drops repartidos por el mapa, cosa que puede ser un poco más fácil si tu equipo se coordina y optan por viajar todos juntos en el helicóptero que aparece cada día cuando finalmente amanece y recolectar la mayor cantidad posible de esencia de Ether, ya sea matando zombies o destruyendo los cristales de ether pequeños que están esparcidos por el mapa.

Ya al caer la noche la diferencia de dificultad comenzará a notarse, debido a que no solo estamos en un lugar distinto y los zombies ahora llegarán desde tres lugares distintos para atacar nuestra base, sino que también llegarán nuevos tipos de enemigos como el Pulverizador, el Hazmat, el Necrófago y el artillero pesado.

Pro tip: Hay que darle prioridad a eliminar al necrófago, ya que tiene menos vida, pero le agrega un buffo de velocidad y daño al resto de los zombies, por lo cual, lo hace el más peligroso de todos.
Undead Siege, Call of Duty Mobile, GamersRD
Imagenes tomadas del video oficial de Call of Duty Mobile en Youtube. Hazmat | Negromancer | Pulverizador | Artillero pesado

Esta noche es de vital importancia ir aprendiendo poco a poco el timing de dónde y cuándo salen las hordas de zombies para saber dónde colocar tu torreta la primera vez y luego ir reubicándola a medida que vayan saliendo de otros lugares para así evitar que tus torretas se queden apagadas sin producir daño alguno, ya que eso podría ocasionar que se acumulen los zombies dentro de la zona de protección y comiencen a bajarle la vida a tu base de una manera rápida y mortal.

Es importante acotar el hecho de no colocar el mismo tipo de torreta, ya que eso haría que tus pedestales se agoten más rápido (Ya que cada tipo de torreta requiere un pedestal en específico)  debido a cada torreta hace un tipo específico de daño ya que cada tipo de zombie tiene una debilidad específica; como en el caso del Alcaide es pegarle con la llave, con el artillero pesado son los cocteles molotov y los lanzadores de granadas incendiarias.

Por último, antes de finalizar la ronda, procura que tu base esté completamente reparada, en esta ocasión no se teletransportará al amanecer, todo permanecerá allí, pero, al igual que con las torretas,  si no reparas tu base antes de que comience el día siguiente podría a llegar a ser un problema muy grave y no podrás obtener la victoria asegurada.

Undead Siege, Call of Duty Mobile, GamersRD


Día 4

Ya queda poco tiempo para obtener una victoria exitosa y finalmente, estos últimos días restantes dejarán de ser más de lo mismo, debido a que deberás comenzar a cumplir con las misiones secundarias.

Para Undead Siege actualmente solo hay dos misiones que su orden varía dependiendo de la partida y cada una consiste en acabar con un objetivo específico con un tiempo límite el cual si lo derrotas antes de culminar el tiempo, obtendrás recompensas tales como pedestales de distintos tipos y niveles, munición y armas raras o legendarias. En los dos tipos de misiones te podrás encontrar al Carnicero (Mismo jefe que aparece en el modo Battle Royale) y un cristal inmenso; ambos junto con una horda inmensa de zombies que te perseguirán a ti y a tu equipo para evitar cumplir tu misión.

Al caer la noche, se podría decir que es un poco más de lo mismo, eliminar a los zombies, colocar y subir de nivel tus torretas de forma estratégica, repararlas, reubicarlas cuando sea necesario y reparar tu base si es necesario hacerlo.

Al finalizar la noche, nuestra base se teletransportará a una última ubicación.


Día 5

Ha llegado el último día y es la última oportunidad de recuperar la mayor cantidad de equipamiento y materiales posible, como ya saben, hay otra misión que se te asignará para así poder equipamiento muchísimo más útil y poderoso para combatir a la gran horda final que nos tocará en la noche del día 5.

Al ser teletransportados o al llegar a la base, hay que hacer lo posible por colocar nuestras cuatro torretas disponibles y subirle el máximo nivel que podamos, si necesitamos materiales para alguna torreta en específico, no tengas miedo en solicitarle alguno a tus compañeros porque precisamente para eso está el almacén y por eso es un trabajo en equipo este modo de juego.

Luego de tener todas tus torretas al mayor nivel posible, lo ideal es prepararse usando la tienda de tu base para comprar munición si es necesario.

Si no te basta con solo munición, puedes comprar habilidades de operador s tales como la máquina de guerra, maquina de muerte o el mismísimo Juggernout, cada uno con un precio distinto que pagar con tu esencia de Ether.

Todos somos distintos y todos jugamos de una forma distinta, elegir cual te sería más conveniente es tu elección. Lo que si cabe mencionar es que es muy poco recomendable que todo tu equipo se equipe con el Juggenaut, debido al hecho de que si todos tienen esa habilidad de operador, no habrá nadie quien repare las torretas o la mismísima base y solo eso podría hacer que todo el esfuerzo de tu equipo se vaya por el drenaje en un santiamén.

Finalmente, si seguiste todos los pasos recomendados obtendrás una victoria super asegurada.

Undead Siege, Call of Duty Mobile, GamersRD


Cuéntame, ¿Crees que estos tips son lo necesario para asegurar una victoria en Call of Duty Mobile: Undead Siege? ¿Crees que me faltó mencionar alguna cosa? ¡No olvides decirmelo en los comentarios!

Recuerda que puedes descargar el juego en iOS, Android o en PC vía Gameloop

Back 4 Blood – Primeras impresiones (Beta)

Back 4 Blood recibe una actualización que agrega la función Player Kick, mejora la jugabilidad y más, GamersRD

Back 4 Blood ya tiene su beta abierta de ya está aquí, lo que significa que los fanáticos de todo el mundo se están lanzando al shooter de zombies cooperativo del estudio que nos trajo el Left 4 Dead original.

Back 4 bloodBack 4 Blood tiene muchos de los elementos clave de ese shooter de zombis cooperativo PvE formativo en su lugar con este sucesor espiritual, el desarrollador Turtle Rock Studios está cambiando el juego de muchas maneras. Pude probar la versión beta abierta antes de su lanzamiento general para ver cómo avanza el juego.

Back 4 Blood sobresale en el lado PvE. Seleccionar tu personaje humano (llamado «Limpiadores» en el juego) da algunos beneficios menores (Holly da +25 resistencia al equipo mientras que Evangelo les da a todos un 5 por ciento de aumento en la velocidad), pero la verdadera personalización viene en el camino de un sistema de cartas. Antes de entrar en cualquier partida o carrera, configura los mazos con cartas que modifican el juego. Estas cartas pueden ir desde otorgarte salud o daño adicional, mejorar tu velocidad de recarga o darte una vida extra en la sesión. Algunos incluso afectan a todo el escuadrón, como uno que equipé y que otorgó capacidad de munición adicional. Al principio era escéptico con el sistema, pero mientras jugaba varias carreras de la misma misión, disfruté de los elementos aleatorios que mantenían la experiencia fresca.

Una vez que estés en la campaña, debes trabajar junto con tu escuadrón mientras destruyes a los zombis, buscas armas y municiones y avanzas hacia la habitación más segura al final del mapa. En el camino, atraviesas toneladas de zombis (llamados Ridden), pero también puedes esperar otras criaturas más grotescas como el ágil escupitajo Hocker, el larguirucho y poderoso Tallboy o la Snitch que convoca a la horda. En una misión, una variante masiva de Ridden llamada Ogro emergió del suelo y sirvió como una pelea de jefes. Aunque no lo rematamos en nuestro primer encuentro, se aseguró de que tuviéramos una segunda oportunidad, concedida, en un momento mucho menos oportuno.

Cuando es solo el Ridden infectado estándar o solo las variantes especiales, los compromisos son bastante simples. Es cuando las hordas se combinan con criaturas poderosas como el Exploder, que, como su nombre indica, explota para infligir un daño AoE masivo, que el caos realmente se apodera. En estos momentos, el pánico y las decisiones precipitadas son tu enemigo casi inevitable mientras los zombis pululan y tus aliados comienzan a caer. Es en estos momentos que Back 4 Blood brilla, incluso si a menudo es a costa de mi frecuencia cardíaca.

Si bien esperaba que el PvE jugara bien, no esperaba divertirme tanto jugando en el modo multijugador competitivo. En lugar de las partidas equilibradas tradicionales en las que ambos bandos tienen acceso a las mismas habilidades y armas, Back 4 Blood enfrenta a Cleaners contra Ridden, lo que permite a los jugadores tomar el control de los monstruos no muertos a los que se han acostumbrado a volar en pedazos en el otro modo.

Después de un breve período en el que los humanos pueden buscar armas y consumibles, las hordas se desatan. En ese momento, los infectados controlados por IA descienden sobre los Cleaners como los tipos de zombis comunes, mientras que los Ridden controlados por el jugador toman el control de las variantes especiales. Si bien los Tallboys y Retches son extremadamente poderosos y capaces de infligir un daño sustancial, preferí controlar a las criaturas más rápidas como el Hocker, que puede saltar grandes distancias, atrapar enemigos con un escupitajo vinculante y luego cortar rápidamente su salud.

Los Cleaners parecen estar destinados a morir, con oleadas cada vez más densas de muertos vivientes que llegan al mapa a medida que sobreviven, así como un círculo que se encoge para hacer que la acción sea más estricta, similar a cómo los mapas se contraen en los juegos de Battle Royale. Después de la ronda, los equipos cambian de bando y el equipo que registra el mayor tiempo de supervivencia como Limpiadores gana la ronda. Es un concepto divertido que permite partidas rápidas, pero lo que más me interesará es ver cómo evoluciona el modo.

Back 4 Blood llega a PlayStation 5, Xbox Series X / S, PlayStation 4, Xbox One y PC el 12 de octubre.

COD mobile: ¿Cómo conseguir la medalla sanguinaria en el modo multijugador?

Los últimos códigos de canje de Call of Duty Mobile para obtener un arma prohibida gratis, GamersRD

La medalla Bloodthirsty en COD Mobile es una medalla Killstreak que puedes ganar fácilmente después de algunos intentos en partidas multijugador.

Call of Duty Mobile ha sido un título bastante exitoso para Activision en los últimos años. Los datos recientes sobre el rendimiento financiero del juego han sido bastante satisfactorios para el editor.

Después de tan buenos resultados financieros, probablemente sea seguro decir que Activision seguirá apoyando Call of Duty Mobile con contenido nuevo.

Recientemente, COD Mobile recibió el evento Undead Siege, agregando una nueva experiencia cooperativa de Zombies al juego, muy similar a Zombies Outbreak en Call of Duty Black Ops Cold War.

Call of Duty Mobile presenta una serie de medallas que los jugadores pueden ganar al completar algunas tareas y desafíos en el juego. Cada medalla requiere su propio desafío en un determinado modo del juego.

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Cuando se trata de la Medalla sanguinaria, debes completar un desafío relativamente difícil en una partida multijugador.

Para ganar esta medalla, deberás matar a 5 oponentes en una partida en línea sin morir. En pocas palabras, deberías conseguir 5 muertes consecutivas en una partida multijugador.

Una vez que termines la tarea, obtendrás la medalla Bloodthirsty. Ahora, si logras obtener esta medalla 15 veces, completarás con éxito el desafío Machete Just Leaving en el juego.

Por supuesto, no es una tarea fácil de hacer, pero puedes conseguirla en una semana si juegas regularmente con un equipo fuerte. Call of Duty Mobile ahora está disponible de forma gratuita en dispositivos Android e iOS.

 

¿Cómo eliminar los accesorios en Back 4 Blood?

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Back 4 Blood es la sensación más reciente en la industria, con toneladas de jugadores que tienen en sus manos la versión de acceso anticipado del juego.

El último juego cooperativo de disparos en primera persona está desarrollado por Turtle Rock Studios y publicado por Warner Bros. Interactive Entertainment.

Para aquellos que no lo saben, Turtle Rock Studios son los mismos desarrolladores que habían desarrollado la legendaria franquicia Left 4 Dead. Como resultado, el entusiasmo en torno al juego era prácticamente inminente.

Hasta ahora, el juego ha logrado ser ampliamente aclamado tanto por fanáticos como por críticos.

Hay algunas características que se han tomado prestadas de la franquicia Left 4 Dead, pero el juego en sí tiene toneladas de elementos bien diseñados que lo hacen destacar entre otros juegos.

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Hay toneladas de accesorios disponibles en Back 4 Blood. Pero estos accesorios no se pueden conectar a ninguna pistola que te apetezca.

Ciertos accesorios son compatibles con pistolas específicas, por lo que no puedes emparejarlos como quieras. Sin embargo, si recoges estos accesorios mientras sostienes el arma equivocada, se equiparán para el arma, a pesar de ser inutilizables.

Y parece que para quitar un accesorio de arma, los jugadores deben encontrar y equipar una mira telescópica, un cañón, un cargador. La única forma de quitar un visor de un arma de fuego es ubicar y equipar otro visor de arma, por ejemplo.

 Esto es bastante molesto y es posible que desees eliminar el accesorio. Eso es nuevamente un poco descuidado, ya que necesita encontrar otro accesorio para intercambiar con el actual y no hay forma de eliminar el accesorio actual.

La comunidad ha planteado sus objeciones contra esta función y se espera que se implemente una solución muy pronto.

 

Impresiones New World Beta Cerrada

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La fase beta de New World ha terminado y luego de unas semanas de mucho jugar para poder experimentarlo todo ahora toca escribir en los siguientes párrafos esta experiencia sobre lo nuevo que Amazon Games ofrece.

Vengo jugando todas las versiones alpha de New World desde hace casi 2 años pero no había podido expresar mi punto de vista por temas de confidencialidad pero con esta beta cerrada junto antes del lanzamiento puedo decir que mis impresiones son algo mixtas, por más que el juego me encante algunas cosas deben ser corregidas o tomadas en cuenta en los proximos dias antes de tener el producto final.

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La compañía más grande en cuanto a los servicios que Amazon ofrece sufrió un colapso el primer día de su beta cerrada, si los servidores literalmente estuvieron bastante forzados causandome incluso hasta 45 minutos de espera en cola para poder entrar a un servidor, crear mi personaje y jugar. Fue un poco frustrante al inicio pero como masoquista que algunos somos eso se convierte en un hábito y no vemos el problema hasta que nos sentamos a analizar.

Para darles el beneficio de la duda puedo decir que no esperaron que tantas personas entraran el primer día pero se supone que debieron tenerlo preparado ya que se sabe el número de pre orden y la cantidad de códigos suministrados alrededor del mundo. No se puede decir que es un punto negativo porque luego de uno o dos días este problema se soluciono pero me atrevería a decir que muchas personas desistieron de intentar entrar y parece que esos cupos estaban disponibles con mayor frecuencia.

New World Beta Cerrada Impresiones GamersRD 2

Por primera vez en unas impresiones resalto algo malo y es que me fue imposible entrar a jugar con mis amigos a la hora específica además de que estamos hablando de un juego que no ha salido de manera oficial y yo como fanatico espero no ver este mismo escenario en el juego final porque sería un lanzamiento demasiado catastrófico que marcaria si un grupo de usuarios deciden quedarse con el juego o simplemente reemplazarlo.

Por encima de todo New World ha llamado mi atención en uno de los detalles que no todos los MMORPG tienen y es el nivel gráfico. Desde sus inicios en las pruebas siempre mostró un nivel de optimización bastante bueno pero al mismo tiempo un nivel de belleza con paisajes espectaculares. Este juego a nivel visual no tiene nada que envidiarle a sus rivales y puedo decir que es lo mejor que he visto en esta generación de juegos (para su género claro). New World actualmente está disponible solamente para PC vía Steam, por lo que una inquietud es como el juego se comporta con los FPS en diferentes áreas del enorme mapa de Aeternu.

New World Beta Cerrada Impresiones GamersRDPuede alcanzar hasta 95 FPS con todos los gráficos en lo más alto posible (No, mi GPU no se quemó) y en una configuración mixta para no tener muchas caidas de FPS podía alcanzar por encima de los 110 FPS estables aunque una vez entraba a un Settlement la carga de muchos jugadores próximo a mi ahogaban el rendimiento por completo cosa que era de esperarse.

Las especificaciones de mi PC son las siguientes:

  • CPU: Ryzen 5 3600
  • MoBo: AsRock B550AM Gaming
  • RAM: Corsair Vengeance Pro RGB 2x16GB 3200hz
  • GPU: AMD Radeon RX 6700 XT

A nivel de rendimiento no tengo ninguna queja absoluta ya que este se compensa con el sistema de jugabilidad. El tema del juego es que sus movimientos no son toscos como otros títulos sino puedes realizarlos de manera abierta, se siente un juego bastante moderno pero con características variadas en cuanto a las habilidades y clases a elegir. En New World no existe una clase o raza en sí al contrario, puedes elegir que tipo de personaje quieres ser conforme avanzas y te acostumbras a las armas que has elegido. En algunos momentos yo quise hacer más daño del necesario para avanzar en las misiones pero al mismo tiempo puede equiparse con un Life Staff para curarme a mí y a mis compañeros.

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Es tan adaptable a lo que necesites que en cierto punto y si tienes como puedes volver a organizar sus 5 habilidades para enfocarte más en ser un “Healer” que un Tanque o DPS sin embargo siempre es bueno jugarlo con amigos y que cada quien se organice conforme a la necesidad ya que no es solamente andar por el mapa haciendo misiones o entrando a las Expediciones (Dungeons) a completarla y conseguir equipamiento especial sino que también New World tiene un sistema bastante especial.

Cada una de las ciudades puede ser controlada por una facción (existen 3: Covenant, Syndicate o Marauders) y al mismo tiempo controladas por una Company (una especie de clan) y pues como este es el “Nuevo” pues las reglas en esa ciudad donde estas son algo diferentes si no perteneces a esa facción por ejemplo te suben impuestos a la hora de comprar, si adquieres una casa en ese Settlement necesitarás pagar más, el costo para viajar rápido puede subir y cosas asi por el estilo. Si perteneces a esta facción aparte de que todo para ti es más barato también recibes suministros gratuitos que puedes reclamar en este Settlement. Cada ciudad tiene uno pero también tiene un Fort donde la pelea por esta ciudad se lleva a cabo.

New World tiene un sistema PvP y PvE. Todos conocen lo que haremos en el PvE pero sin embargo este sistema para pelear contra otros jugadores es algo complicado de manejar ya que para habilitarlo debes estar en un Settlement y si sales de este para apagarlo de nuevo debes volver. Si mueres no pierdes lo que llevas contigo pero tu armadura en general pierde un porcentaje de durabilidad. Para ir a pelear en esta guerra debes inscribirte con el Gobernador de esta ciudad (que es un jugador) y prepararse para pelear contra la facción que esté retandote.

New World Beta Cerrada Impresiones GamersRD 2

Por otro lado está el modo Outpost Rush que es un 20v20 con el mismo tema pero el punto aquí es que tus batallas son defender tu puesto y conquistar el enemigo con una serie de mejoras que debes hacerle para fortalecer el tuyo y obviamente eliminar a los enemigos del contrario.

Muchas personas se quejan de no tener un sistema de monturas para transportarse de un lado a otro en el juego. Yo soy uno de ellos pero mientras jugaba me puse a pensar que si realmente tengo una montura que me va llevar de un punto A al punto B me perdería de muchas cosas que debo recoger en el trayecto. Este juego es 100% crafteo y looteo, para preparar una cosa debes buscar tus ingredientes, hacerlo y de paso subes de nivel esa área que te permite entonces crear cosas nuevas y mejores. Si evitas recoger estos suministros en todo el mapa caminando es probable que tu jugabilidad se afecte un poco a menos que necesites viajar rápido de un Settlement a otro lo que te cuesta unas posiciones Azoth que al inicio son algo dificiles de conseguir pero una vez subes mucho el nivel se convierte en algo bastante sencillo.

En fin, New World es el juego que muchos hemos estado esperando, sin mencionar algunas de las negativas que me incomodaron durante esta beta, pienso que es una buena apuesta por algo más moderno, fresco y espectacular para nuestros ojos que no deberíamos de dejar pasar. Si eres amante a estos MMORPG deberías esperar el review final del juego, mirar algún gameplay o simplemente unirte a esta guerra por el Nuevo Mundo que a mi en lo personal me tiene muy emocionado.

AMD Ryzen 5 5600G Review

AMD Ryzen 5 5600G Review

Cada cierto tiempo nuestras marcas favoritas hacen ciertos lanzamientos que podrían llamarse revolucionarios porque marcan un antes y un después ya que traen consigo especificaciones y desempeño que sobrepasan las expectativas de muchos. Pues en este caso AMD lo hizo ya que tomaron un producto como el Ryzen 5 5600X que funciona bastante bien y podríamos decir que lo adaptaron para la situación actual de lo gamers que como saben sufrimos por la escasez y sobreprecio de Tarjetas de Vídeo, pues hoy traemos una alternativa porque estamos evaluando nada más y nada menos que el procesador Ryzen 5 5600G que es la versión APU (AMD Accelerated Processing Unit) del Ryzen 5600X.

Este procesador viene con una tarjeta de vídeo integrada en el CPU y su tecnología ZEN 3 que podría ser una muy buena opción para quien no puede darse el lujo de comprar una GPU al precio actual. Pero en este caso no queremos traer un review en el mismo formato que todos, en vez de traer muchas estadísticas de frecuencia, memoria cache, entre otros; mejor vamos a resumir eso y hablemos de lo que en verdad nos interesa que es el desempeño de este procesador con los juegos que tanto amamos así que veamos qué tal se desempeña este modelo.

Especificaciones

AMD Ryzen 5 5600G 2 Review

AMD Ryzen 5 5600G 1 Review

Este modelo cuenta con la misma cantidad de núcleos que el 5600X (6 núcleos) y puede manejar 12 hilos también, cuenta con una frecuencia base de 3.90 GHz y con el Max Boost la frecuencia máxima es de 4.4GHz. La memoria cache es de 4MB para el L2 y 16MB para el L3 lo cual es la mitad de lo que nos ofrece su antecesor el Ryzen 5600X. Algo que me sorprendió es que este modelo tiene un TDP de 65W lo cual ayuda a mantener una temperatura no muy elevada. La GPU integrada es una AMD 7nm Vega y cuenta con 7 CUs (Unidades de Computo) y una frecuencia de 1.9GHz.

Vale la pena resaltar que este APU es comparado al Core i5-11600 lo cual deja mucho que decir porque AMD ha estado dando muy buenos resultados en su guerra contra su competidor Intel, pero en los benchmarks es que sabremos si esto se corresponde. Debajo les dejo las especificaciones más detalles:

AMD Ryzen 5 5600G Review, CPU-Z GamersRD

AMD Ryzen 5 5600G Review, CPU-Z 1 GamersRD

Benchmark

Esta es la parte importante donde podemos comprobar si lo que dice la marca corresponde a los resultados de las pruebas hechas con diferentes programas de benchmark. En este caso puedo decir que AMD ha mantenido su palabra ya que este APU ha dado unos resultados bastante interesantes. Las pruebas se realizaron con los siguientes componentes:

⦁ Placa Madre: Asus ROG Strix 550-F Gaming
⦁ Memoria: 32GB Corsair Vengance RGB a 3200MHz
⦁ Tarjeta de Video dedicada: Zotac Gaming RTX 2070 8GB
⦁ Sistema de enfriamiento: Corsair H100i PRO
⦁ Fuente de poder: Rosewill Gaming 80 Plus Bronze 1000W
⦁ Sistema operativo: Windows 10 Pro versión 21H1

Resultados en Cinebench R23: sorprendentemente este APU arrojo resultados de 10363 pts en su prueba Multi Núcleos y 1427 pts en su prueba de un solo núcleo superando a muchos modelos de generaciones pasadas a pesar de ser un APU.

AMD Ryzen 5 5600G Review, Cinebench R23, GamersRD

AMD Ryzen 5 5600G Review, Cinebench R23, 1 GamersRD

Resultados en SiSoftware Sandra Lite 2021: en este caso comparamos este modelo con sus generaciones pasadas para que vean que porcentaje de mejora podrían tener al adquirir este modelo. Seleccionamos el Ryzen 3600 y el Ryzen 5 2600 para hacer esta comparación.

SiSoftware Sandra Lite 2021, AMD Ryzen 5 5600G Review, GamersRD

SiSoftware Sandra Lite 2021, AMD Ryzen 5 5600G Review, 1 GamersRD

Temperaturas

Como mencionamos anteriormente usamos un sistema de enfriamiento Corsair H100i PRO para hacer todas nuestras pruebas aunque este procesador viene con el disipador AMD Wraith Stealth, y la temperatura es algo que también da mucho de qué hablar ya que las temperaturas de este modelo son de 44 a 47 grados Celsius sin ninguna carga extrema, cuando hicimos las pruebas de benchmark la temperatura máxima fue 75 grados Celsius y con los juegos la temperatura máxima fue de 71 grados Celsius teniendo en cuenta que la temperatura ambiente para hacer estas pruebas era de 28 grados Celsius fuera de cualquier ambiente controlado para que así las pruebas sean más realistas por lo tanto la temperatura no será un problema para nadie ya que según AMD la temperatura máxima oficial soportada por este modelo es de 95 grados Celsius.

AMD Ryzen 5 5600G Review, Temperatura 1 GamersRD

Compatibilidad

Otra excelente iniciativa que AMD ha tomado con sus procesadores es la compatibilidad, al principio la serie Ryzen 5000 solo podía ser usada con tarjetas madre X570 y B550 pero luego vinieron las buenas nuevas y es que si actualizamos nuestro BIOS podemos usar esta generación de procesadores con tarjetas madre de B450 en adelante así que la compatibilidad tampoco seria un gran problema con este modelo.

Gaming

Al fin llegamos al punto que todos quieren saber y es que después de ver todas las especificaciones y pruebas al final lo que queremos ver es como se traduce y beneficia todo eso en lo que más queremos que es jugar nuestros juegos de la mejor manera posible sin tener problemas de cuello de botella, FPS bajos o algo similar. Al principio pensamos que como este modelo es un APU el rendimiento decaería un poco en los juegos por tener la mitad de memoria cache en el L3 (16MB), pues en este punto los resultados también bastante favorables porque el rendimiento fue muy bueno y con estabilidad que es lo importante.

Se realizaron pruebas con varios juegos en los cuales probamos la tarjeta integrada para juegos no tan exigentes y también probamos con una tarjeta dedicada RTX 2070 Zotac Gaming para esos títulos demandantes así tendrán una idea de que esperar de este procesador si ya tienen su tarjeta de video o que juegos podrían jugar usando la GPU integrada.

Las siguientes pruebas fueron realizadas en resolución 1920 x 1080 ya que es la resolución que la mayoría de gamers usamos hoy en día y con SVM (virtualización) encendida y DirectX 11 y 12. Tengan en cuenta que la GPU integrada depende directamente de nuestra memoria RAM así que mientras mejor frecuencia y capacidad tengan mejores resultados tendrán.

Debemos tener en cuenta que estas pruebas tendrían aún mejores resultados si se hubiese combinado este modelo con una tarjeta gráfica Radeon RX 6000 porque esta combinación nos permitiría usar el AMD Smart Access Memory hace que nuestro procesador Ryzen aproveche todo el potencial de la memoria de la tarjeta gráfica.

Juegos con la tarjeta integrada AMD 7nm Vega

Dishonored: Death of the Outsiders con Adaptive Resolution.

Dishonored, AMD Ryzen 5 5600G Review, GamersRD

Con Dishonored el desempeño fue mejor de lo esperado ya que se alcanzaron unos 42 FPS máximo con adaptive resolution sin V-Sync pero esto degradaba demasiado la calidad de la imagen así que optamos por usar el Adaptive Resolution basado en el V-Sync lo cual nos hacia el juego correr a 30 FPS estables, es algo impresionante ya que la jugabilidad fue bastante buena para un juego como este.

Remnant: From the Ashes (Gráficos en personalizados)

Remnant From the Ashes, AMD Ryzen 5 5600G Review, GamersRD
Ya con este título los resultados fueron mejorando bastante porque solo tuvimos que modificar un poco los gráficos degradando las sombras que como saben es algo que consume bastantes recursos de nuestra tarjeta gráfica y con esto logramos entre 65 y 80 FPS sin problemas, pero preferimos la estabilidad así que usamos V-Sync para correr el juego a 60 FPS estables con gráficos medios excepto por las sombras.

Outriders

Outriders - Graficos Medio, AMD Ryzen 5 5600G Review, GamersRD
Outriders – Graficos Medio AMD Ryzen 5 5600G 

 

Outriders - Graficos Bajos, AMD Ryzen 5 5600G GamersRD Review
Outriders – Gráficos Bajos AMD Ryzen 5 5600G

 

En Outriders los resultados fueron excelentes porque para un juego que fue lanzado no hace mucho el rendimiento fue increíble ya que con gráficos en medio la jugabilidad bastante fluida logrando entre 41 FPS mínimos y 47 máximo. Sin embargo, cuando cambiamos la configuración de gaticos de medio a bajo logramos tener aún más fluidez y ejecutar este juego a 56 FPS máximo.

Juegos con la tarjeta dedicada RTX 2070 Zotac Gaming 8GB

Apex Legends (Gráficos bajos y 8GB de Texture Streaming Budget)

Apex Legends, AMD Ryzen 5 5600G GamersRD Review

Apex Legends, AMD Ryzen 5 5600G GamersRD 1 Review

En el caso de Apex este procesador le cayó como anillo al dedo ya que el juego se siente bastante fluido con 120 FPS en la nave al inicio de las partidas y 220 FPS máximo, con este procesador pudimos sentir que, aunque los FPS fluctuaban la fluidez y respuesta del juego eran increíbles a tal punto que por un momento nos olvidamos de los problemas que ha tenido Apex desde el inicio. ¡Una anécdota algo graciosa es que nos decidimos a ir más allá e incluso probamos este juego con la tarjeta integrada y lo pudimos jugar a 40 FPS mínimo y 60 FPS máximo en resolución 1080 y fue sorpréndete porque hasta disfrutamos la partida y conseguimos eliminar algunos enemigos!

Call of Duty Modern Warfare (Multiplayer y Warzone modo Rebirth)

Call of Duty Modern Warfare , AMD Ryzen 5 5600G Review, GamersRD
Call of Duty Modern Warfare AMD Ryzen 5 5600G

 

Call of Duty Modern Warfare , AMD Ryzen 5 5600G Review, 2 GamersRD
Call of Duty Modern Warfare  AMD Ryzen 5 5600G

 

En el caso de Call of Duty  fue mucho mejor ya que al ser un título bastante exigente por la carga gráfica que trae, pero también está muy bien optimizado a nivel de gráficos lo cual provoco un rango bastante estable entre 112 FPS mínimo y 160 FPS y vale la pena resaltar que esto fue en 1080p con gráficos en medio con algunos toques para tener un balance entre calidad de imagen y desempeño.

Call of Duty Warzone , AMD Ryzen 5 5600G Review, GamersRD
Call of Duty Warzone AMD Ryzen 5 5600G Review

 

Control  «Gráficos en alto»

Control DirectX 11, AMD Ryzen 5 5600G Review GamersRD
Control DirectX 11 AMD Ryzen 5 5600G

 

Control DirectX 12, AMD Ryzen 5 5600G Review GamersRD
Control DirectX 12 AMD Ryzen 5 5600G

 

Control no es un juego un juego competitivo y por eso se realizaron las pruebas  con los gráficos en alto y esto nos dio un resultado de 80 FPS estables en DirectX 12 y en DirectX 11 fue mucho mejor ya que pudimos jugar este juego a 120 FPS con jugabilidad fluida en ambos casos, realmente increíble.

AMD Ryzen 5 5600G APU 1 Review

Conclusión

AMD ha hecho un muy buen trabajo con este APU ya que el objetivo del mismo no es reemplazar el Ryzen 5600X, si no ofrecer una alternativa para aquellos gamers que no tienen un gran presupuesto para afrontar el precio tan alto que las tarjetas gráficas tienen ahora mismo, esto es una muy buena opción. En otro punto este procesador también podría ser útil para aquellos que ya tienen su tarjeta gráfica, pero no poseen una de repuesto ya que tendrían una buena opción de backup en caso de que pase algo desafortunado con su adorada tarjeta principal, pero también tendrían una de las mejores opciones para combinar con su tarjeta gráfica ya que en rendimiento del Ryzen 5600G no se queda atrás con muy poco que envidiarles a otros modelos. Este procesador servirá mucho para gamers casuales que solo buscan que sus juegos se vean de manera decente y fluida y también para gamers competitivos que buscan el mejor desempeño en sus juegos favoritos. Este review fue realizado gracias al hardware proporcionado por AMD.

El códice culinario es un libro de cocina inspirado en Assassin’s Creed

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Assassin’s Creed ahora tiene un libro de cocina oficial lleno de 40 recetas inspiradas en las épocas en las que se desarrollaron los juegos de la serie.

Los videojuegos y la comida tienen un vínculo, incluso si es algo tenue y francamente poco saludable.

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Cuando escuchas las palabras jugador y comida en la misma oración, el tipo de cosas que te vienen a la mente son Doritos y Mountain Dew. Tal vez sea injusto, pero hay una buena razón para la conexión, ya que el estereotipo se refuerza con bastante regularidad.

Si quieres estar detrás del movimiento para erradicar ese estereotipo, entonces un buen lugar para comenzar podría ser el nuevo libro de cocina de Assassin’s Creed.

Assassin’s Creed: The Culinary Codex. Un libro lleno de 40 recetas diferentes extraídas de las distintas épocas en las que se basan los juegos de Ubisoft.

Este fue probablemente un libro difícil de reconstruir, ya que hay muy poca comida en la serie Assassin’s Creed.

Las recetas que se encuentran en las páginas del códice incluyen Boston Apple Pie, Rooks ‘Bread Pudding y Colonial Coleslaw.

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Su autor, Thibaud Villanova, es responsable de varios libros de cocina muy similares y parece ser un experto en lo que a banquetes de ficción se refiere.

Villanova ha llenado libros de cocina con recetas tomadas e inspiradas en Star Wars, películas de Disney e incluso Dragonball Z. Ese último merece un lugar en la lista de lectura de cualquier persona, entusiasta o no.

El Códice Culinario ha estado disponible en francés durante un tiempo, el idioma nativo de Villanova. Sin embargo, ahora se ha traducido al inglés y se puede comprar por $29,99.

Eso puede parecer mucho para un libro de cocina que contiene solo 40 recetas.

Sin embargo, si está planeando una cena con temática de Assassin’s Creed, entonces el Culinary Codex es una compra absolutamente obligada, independientemente de su precio minorista.

 

Neo: The World Ends With You Review

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The World Ends With You original de Nintendo 3DS, fue de esos juegos que desde su nacimiento se convirtió en juego de nicho. Con planteamiento de RPG colocado en una época moderna, 2008, ofrecía una propuesta diferente a lo que era un juego de rol por turnos. Lamentablemente, las ventas no acompañaron al título, y los deseos de una secuela quedaron engavetados.

Afortunadamente, en la era de los remasters, en 2018 se le dio otra oportunidad para consolas actuales y dispositivos móviles. Y esto dio pie a que se descubriera que había una secuela en camino. En 2020 se hizo oficial el anuncio de Neo: The World Ends With You y luego de ahí solo era cuestión de esperar a que se lanzara.

Si bien es cierto que NEO: The World Ends with You no inventa la rueda, ya que su objetivo es crear una experiencia mas asequible. Las mejoras van enfocadas al ámbito de los controles que lo coloca en un RPG de acción con toques únicos. El resultado final es un juego que es mucho más accesible en todas las facetas que su predecesor.

Fantasía con toques actuales

Neo: The World Ends With You Review

Lo que diferencia a Neo: The World Ends With You de otras propuestas es su planteamiento atípico en todos los sentidos. Empezando con la historia, no vuelve a ser la típica trama de fantasía medieval que siempre nos proponen, en su lugar nos llevan a una Shibuya actual con todo lo que conlleva. Desde el uso de Smartphones, aplicaciones, chateo, influencers, etc.

Encarnamos a Rindo, un chico adolescente que junto con su amigo Fret, quedan atrapados en el juego de los segadores. Su objetivo al igual que el juego original es pasar una serie de misiones por día para llegar a la meta final, salir vivos del juego. Por el camino conoceremos muchos personajes, con actitudes de todo tipo. Y es aquí donde entra la riqueza del título.

Neo: The World Ends With You ReviewEl juego de los segadores, no es mas que a lo largo de siete días debemos realizar una serie de misiones, cada una mas difícil que la anterior, para al final de la séptima tarea pedir un deseo. El problema es que los perdedores serán borrados de la faz de la Tierra.

Y que decir de la ciudad donde se desarrolla, Shibuya, la cual se siente viva en cada esquina. Se logró trasladar las sensaciones que emite la urbe, desde sus puntos icónicos hasta sus bulliciosas y transitadas calles.

Es hora del juego

Neo: The World Ends With You Review

Como RPG atípico, todos sus apartados son así, por un lado está su vertiente de exploración, y por otro sus alocados y divertidos combates. Por lo general, cada misión nos propone movernos de un lugar a otro para investigar, buscar, encontrar y resolver estas misiones. Aunque estemos en una ciudad, lamentablemente, nos limitan en nuestros pasos, haciendo el juego un tanto lineal.

La ciudad de Shibuya es muy conocida por sus negocios de todo tipo. Al visitar un restaurante y comer la comida favorita de un personaje les proporciona un impulso pequeño pero permanente a sus estadísticas; hacer esto repetidamente podría ganar un menú secreto con un bono más grande. Del mismo modo, la mayoría de las tiendas de ropa a las que entramos tienen una combinación de ropa y pines que aumentan la efectividad de nuestro equipo a través del sistema Threads del juego.

Sobre las batallas, las mismas se realizan como un juego de acción, salvo que debemos encontrar los enemigos e iniciar las peleas en otra pantalla. Los enemigos aquí son llamados Ruidos, los mismos se ven flotando en una especie de ícono que indica el tipo de criatura es. Una vez iniciado el combate, disponemos de una serie de Pins o botones, que son nuestras armas para los ataques. Podemos utilizar dos compañeros además de nosotros, y cada uno tiene un pin asignado, esto provoca que elijamos muy bien nuestras habilidades para complementarlas.

Neo: The World Ends With You Review

Las batallas inician escaneando una parte de la ciudad en busca de ruidos. Se pueden encadenar varios encuentros juntos, y esto aumenta el nivel de dificultad y las recompensas. Estas «batallas de reducción múltiple» aumentan la cantidad de experiencia que obtienen tanto los personajes como sus pines, así como aumentan la probabilidad de caídas de pines raras y más dinero, por no mencionar menos tiempo.

Los Pines pueden darnos habilidades cuerpo a cuerpo y a distancia, e incluso ataques elementales. Cada uno tiene una barra de uso que al terminar debemos esperar un tiempo de enfriamiento. El combate ganó en espectacularidad desde la primera entrega, hay un nuevo toque de epicidad gracias a los entornos en 3D. Mientras mas avancemos mas ganarán en interés en los combates.

Otro detalle muy interesante es un árbol de habilidades que se presenta como si de una red social se tratara. Está construido para que nos motivemos a realizar las misiones secundarias, ya que de hacerlo se desbloquean las habilidades que posee. Dichas habilidades enriquecen la experiencia, con cosas como mejores combates, habilidades pasivas y hasta objetos nuevos. Lo genial es que en todo el juego nos ofrecerá cosas nuevas, para no aburrirnos.

Estilo visual único… Solo eso?

Neo: The World Ends With You Review

Si por algo destacó la primera entrega fue por su estilo visual único. Nos presentaba las cinemáticas a modo de comics, con un estilo artístico creado por Tetsuya Nomura cuyos diseños tienen unos bordes fuertes y muy marcados. Sin embargo, el apartado técnico se siente muy justo, aunque están bien modelados los personajes, tienen un efecto fantasma al acercarnos que deja mucho que desear. La parte musical ya es otra cosa, su banda sonora sigue siendo tan movida y a la vez tan actual. Como suele suceder viene doblado al japonés e inglés, con textos en español.

Veredicto

Es una secuela como cabría esperar, el salto de las 2D al 3D le sienta bastante bien, y se podría decir que mejora algunas cosas. Un elenco de personajes memorables, una buena historia que seguir y un sistema de batalla que ha evolucionado, harán que los fans se sientan contentos. Aunque su apartado visual deja que desear, no es algo que empañe la experiencia completa. Lo recomiendo para todo amante de los RPG, sobre todo de la primera entrega.

Nota: Este review fue realizado en la versión de PS4 y el código fue cedido gracias a Square Enix.