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Jabón de Sydney Sweeney está siendo revendido hasta en $2,000 dólares

Jabón de Sydney Sweeney esta siendo revendido hasta en $2,000 dólares

El jabón de agua de baño de Sydney Sweeney, que se agotó en cuestión de segundos, está siendo ahora revendido en eBay a precios exorbitantes, con algunas publicaciones mostrando un margen de ganancia del 20.000%.

Sydney Sweeney, quien saltó a la fama como Cassie en Euphoria, es una de las actrices más solicitadas de Hollywood. Lanzo recientemente un «jabón de edición limitada hecho con el agua de mi propio baño«, según la estrella de Anyone But You. La misma estrategia que hicieron algunas influencers en el pasado.

Cuando su jabón se lanzó el 6 de junio de 2025, no solo se agotó en segundos, sino que también colapsó el sitio web de Dr. Squatch (los creadores y vendedores de dichas barras de jabón).

Se vendieron un total de 5.000 unidades de estas barras de jabón, y parece que muchas de ellas fueron a parar a manos de revendedores. Actualmente, la publicación más cara lo vende por $1,600, habiendo sido rebajado de su precio original de $2,000. Dado que se vendían por $8 la unidad, esto representa un asombroso aumento del 19.900%.

Según la descripción del artículo, «El artículo está en preventa, se envía directamente desde Dr. Squatch, vendrá con un paquete de fotos de lujo ultra premium de Sydney Sweeney. Todas las fotos listadas en 8.5×11 pulgadas con un acabado brillante. Estas están impresas con la tinta y la impresora de la mejor calidad del mercado. También incluye fotos adicionales de Sydney Sweeney en su exitosa serie Euphoria. Los autógrafos son reimpresiones«.

Otras publicaciones oscilan entre $119 y $799, y aunque parezcan bajos en comparación, siguen siendo márgenes de beneficio masivos sobre el precio original. Ahora, los fans están expresando su frustración, algunos pidiendo a Sweeney que haga una nueva tanda.

En una publicación de Instagram de Dr. Squatch, un usuario comentó: «El sitio web se colapsó instantáneamente y decía agotado, ¿qué demonios es esto? Pídanle que se bañe de nuevo, necesito un jabón».

Nintendo Switch 2 se puede utilizar con control DualSense de PS5

Nintendo Switch 2 se puede utilizar con control DualSense de PS5 gamersrd.com

La versatilidad de la Nintendo Switch 2 parece no tener límites, aunque las opciones de control oficiales incluyen los nuevos Joy-Con 2 y el actualizado Pro Controller, ha surgido un método inesperado que permite a los jugadores disfrutar de los títulos de Switch 2 utilizando un control DualSense de PS5.

Los nuevos Joy-Con 2, a pesar de sus mejoras, han mostrado cierta susceptibilidad a fallos de hardware, lo que ha llevado a Nintendo a ofrecer reemplazos gratuitos. Cuando funcionan correctamente, la experiencia es excepcional, pero si se necesita un control adicional para otro jugador y no se quiere invertir en nuevos accesorios, los propietarios de una PS5 tienen una alternativa más económica.

Según ha informado GamesRadar, es posible utilizar tu control DualSense de PS5 con la Switch 2 mediante un ingenioso truco que involucra un adaptador de control de GameCube.

Phil Hayton explica el proceso: «Para realmente emparejar un DualSense con la Switch usando el adaptador MayFlash GameCube, necesitarás un dongle para enchufarlo en sus puertos de control. Específicamente, querrás adquirir un 8BitDo Bluetooth Retro Receiver para NGC, ya que el gadget actuará como un puente inalámbrico y te permitirá sincronizar el pad de PS5 y muchos otros controles de Nintendo Switch y alternativas».

La adquisición de este dongle tiene un costo que oscila entre los $20 y $25, lo cual es considerablemente más económico que invertir en nuevos Joy-Con 2 o un Pro Controller oficial de Switch 2.

Esta solución creativa ofrece una opción atractiva para los jugadores que ya poseen una PS5 y su DualSense, permitiéndoles expandir sus opciones de juego multijugador en la nueva consola de Nintendo de una manera inesperada y asequible.

Konami Direct es anunciado para el 12 de junio

Konami Direct es anunciado para el 12 de junio

Konami ha anunciado que celebrará su propio showcase de verano, el Konami Direct, que se transmitirá en vivo el 12 de junio a las 6 AM PT / 9 AM ET. El evento, que se podrá seguir a través de YouTube, promete ofrecer nueva información sobre títulos muy esperados como Metal Gear Solid Delta: Snake Eater y Silent Hill f, además de otras sorpresas.

Después de varios años relativamente tranquilos, Konami ha regresado con fuerza al foco de la industria del videojuego en los últimos dos años. Recientemente, la compañía ha publicado compilaciones de juegos clásicos de Metal Gear Solid, el aclamado remake de Silent Hill 2 de Bloober Team, y las remasterizaciones de Suikoden, sentando las bases para grandes proyectos planeados para 2025 y más allá.

El Konami Direct está planeado para tener una duración de 37 minutos, lo que sugiere un ritmo ágil y la presentación de información concisa sobre sus próximos lanzamientos.
Posibles Sorpresas y Deseos de los Fans

Más allá de los títulos ya confirmados, Konami podría sorprender a la audiencia si decide mantener su actual impulso. Los fans de la compañía tienen una larga lista de deseos:

Nuevo juego de Castlevania: Ha sido una petición constante de los fans durante muchos años, ya que no ha habido una nueva entrega en consolas de sobremesa desde Lords of Shadow 2 en 2014.
Fecha de lanzamiento de Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2: Esta colección de la que se sabe poco sigue siendo tan escurridiza como Solid Snake.
Relanzamiento de Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots: Los fans de la serie también han estado pidiendo a Konami que relance este aclamado título en sistemas modernos.

El Konami Direct del 12 de junio será una cita ineludible para los seguidores de la compañía, quienes esperan con ansias ver qué más tiene Konami bajo la manga para consolidar su retorno al panorama de los videojuegos.

Película de The Legend of Zelda retrasada hasta mayo de 2027

Película de The Legend of Zelda retrasada hasta mayo de 2027

Nintendo ha anunciado que el estreno de la esperada película de acción real de The Legend of Zelda se ha retrasado, moviendo su fecha de lanzamiento del 26 de marzo de 2027 al 7 de mayo de 2027.

La noticia fue compartida por el propio Shigeru Miyamoto, la mente maestra detrás de la franquicia, a través de una publicación en redes sociales. En su mensaje, Miyamoto citó «razones de producción» como el motivo del aplazamiento.

«Soy Miyamoto», comienza la publicación. «Por razones de producción, estamos cambiando la fecha de lanzamiento de la película de acción real de The Legend of Zelda al 7 de mayo de 2027. Será unas semanas más tarde que la fecha de lanzamiento que anunciamos originalmente, y aprovecharemos el tiempo extra para hacer que la película sea lo mejor posible. Gracias por su paciencia».

La fecha de lanzamiento original de la película fue confirmada por primera vez en marzo de este año, a través de la recién lanzada aplicación «Nintendo Today», después de que la compañía confirmara que la película estaba en desarrollo en noviembre de 2023.
Detalles Aún Escasos

Hasta el momento, se conocen pocos detalles sobre la película. No se ha revelado si estará inspirada predominantemente en un juego específico de la saga o quiénes serán los actores que darán vida a los icónicos Link o la Princesa Zelda.

El retraso, aunque modesto, busca asegurar la calidad final de la producción, un sello distintivo de Nintendo. Los fans seguirán ansiosos por cualquier nueva información sobre esta ambiciosa adaptación cinematográfica de una de las franquicias de videojuegos más queridas de todos los tiempos.

Ballerina de John Wick es un fracaso en taquilla

Ballerina de John Wick es un fracaso en taquilla

La película de acción Ballerina, protagonizada por Ana de Armas y ambientada en el universo de John Wick, parece estar enfrentando un inicio desafiante en la taquilla. Aunque debutó con una estimación de $51 millones a nivel mundial en su primer fin de semana, esta cifra está por debajo de las proyecciones de la industria, que habían anticipado un lanzamiento nacional cercano a los $30-$35 millones.

Tras el éxito de John Wick 4 (440 millones de dólares), Lionsgate apostó fuerte: un spin-off con aroma de ballet letal, presupuesto de entre 80 y 90 millones más la publicidad y la esperanza de cimentar un universo propio. Pero sin el nombre de Wick bien visible, al público le ha dado exactamente igual. Ballerina ha debutado con 25 millones en EE. UU. y otros 26 en el resto del mundo: un total de 51 millones de dólares.

Muy lejos de los 175 millones que necesitaría para no hundirse en números rojos y tener un inicio sólido y un recorrido comercial saludable. Un traspié serio. Curiosamente, y mientras tanto, Lilo y Stitch sigue imparable. Tercer fin de semana y suma 32,5 millones en EE. UU., acumulando ya 772 millones en todo el mundo. Todo apunta a que será la primera película del año en cruzar la mágica cifra de los 1000 millones. Un fenómeno intergaláctico.

Ballerina debería haber recaudado entre 100 y 175 millones de dólares en su primer fin de semana para ser un éxito: ha logrado 51.

En general, Ballerina tendrá que lograr cifras significativas en los próximos fines de semana para ser considerada rentable en taquilla, especialmente dado su presupuesto de producción. La buena recepción por parte de la audiencia es una señal de esperanza para su permanencia en los cines.

ROG Xbox Ally puede correr juegos de PlayStation

ROG Xbox Ally puede correr juegos de PlayStation

Microsoft ha confirmado, de una manera ingeniosa, que ciertos juegos first-party de PlayStation serán jugables en las recién reveladas ROG Xbox Ally y Ally X. Esta capacidad se debe a la compatibilidad de la nueva portátil con la biblioteca de Steam.

Durante el esperado evento de Xbox, Microsoft presentó su primera incursión en el hardware de consolas portátiles en la historia de la marca de videojuegos. La compañía reveló su alianza con Asus para lanzar una consola portátil que competirá directamente con Steam Deck y Nintendo Switch. Esta nueva ROG Xbox Ally no solo ofrecerá acceso a la biblioteca de Xbox y Game Pass, sino también a otras tiendas en línea como Steam, GOG y Ubisoft Connect. Sin embargo, es una biblioteca en particular la que traerá una notable línea de juegos a una «consola Xbox» por primera vez.

Según ha informado GameFile, una reciente presentación secreta de la ROG Xbox Ally ha llevado a un descubrimiento interesante sobre la consola de Xbox. La conectividad de la portátil de Xbox con la biblioteca de Steam ha hecho que varios juegos, que nunca antes habían aparecido en consolas Xbox, ahora estén disponibles. Entre ellos, destacan títulos de franquicias first-party de Sony, como God of War, God of War: Ragnarok y Marvel’s Spider-Man. Estos juegos, originalmente exclusivos de PlayStation, fueron lanzados en Steam en los últimos años, y ahora, gracias a la ROG Xbox Ally, podrán ser jugados en un dispositivo con el sello Xbox.

Se espera que la consola funcione tanto como dispositivo portátil autónomo como dispositivo de juego remoto.

La nueva consola portátil de Xbox busca hacer una gran entrada en el resurgente mercado de los juegos portátiles, compitiendo directamente con la Steam Deck y la reciente Nintendo Switch 2. La presencia de juegos de Steam en la ROG Xbox Ally la posiciona como un competidor inmediato de Valve, buscando incursionar en el espacio que su propia portátil ha capturado.

La ROG Xbox Ally está programada para ser lanzada a finales de este año, prometiendo una experiencia de juego versátil y la curiosa posibilidad de disfrutar de éxitos de PlayStation en un dispositivo con el emblema de Xbox.

Gears of War: E-Day y Halo llegarán en 2026 insinuó Phil Spencer

Gears of War_ E-Day y Halo llegaran en 2026 insinuó Phil Spencer

Al final del Xbox Games Showcase, el jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, mencionó brevemente una serie de títulos clave que coincidirán con el 25 aniversario de Xbox, prometiendo un año de grandes lanzamientos.

Spencer declaró: «Me emociona compartir que los jugadores podrán celebrar 25 años de Xbox con un nuevo Fable, el próximo Forza, Gears of War: E-Day, y el regreso de un clásico que nos ha acompañado desde el principio«.

Dado que Xbox cumplirá 25 años en 2026, estas palabras apuntan a una gran celebración en torno a algunos de sus buques insignia:

Fable: Ya se había confirmado en febrero que este esperado título se retrasaría hasta 2026, y parece que la fecha se mantiene.

Gears of War: E-Day: Esta precuela de la popular saga, que previamente no tenía una ventana de lanzamiento, también está planeada para 2026.

El Próximo Forza: La mención de un nuevo Forza para el próximo año es la sorpresa más notable. No se ha anunciado nada específico al respecto, y se desconoce si será Forza Horizon 6 o una nueva entrega de Forza Motorsport.

El último juego que Spencer mencionó no fue nombrado específicamente, pero las opciones se reducen a pocos títulos que han estado presentes desde los inicios de Xbox y siguen siendo relevantes. Todas las señales apuntan a Halo.

Considerando que Halo: Combat Evolved también cumplirá 25 años en 2026 y que ha habido rumores frecuentes sobre un posible remake en Unreal Engine 5, este parece ser el escenario más probable para el «regreso de un clásico».

El 2026 se perfila como un año excepcional para los suscriptores de Xbox Game Pass, ya que todos estos títulos se espera que estén disponibles desde el día uno en el servicio. Aunque se presume que la mayoría de estos juegos también estarán disponibles en otras plataformas, la propuesta de valor de Game Pass para el próximo año parece inmejorable.

Call of Duty para el Nintendo Switch 2 sería anunciado pronto

Call of Duty al Nintendo Switch 2 sería anunciado pronto gamersrd.com

La presencia de Call of Duty en plataformas Nintendo, una ausencia notoria por más de una década, parece estar a punto de cambiar. Aunque Call of Duty: Black Ops 7 fue anunciado en el Xbox Games Showcase 2025 sin mención de la Switch 2 entre sus plataformas, los rumores se intensifican y apuntan a que un anuncio para la consola de Nintendo es inminente.

La situación se remonta a 2022, cuando, en medio de la adquisición de Activision Blizzard King por parte de Microsoft, el CEO de Xbox, Phil Spencer, hizo un compromiso clave: «Microsoft ha entrado en un compromiso de 10 años para llevar Call of Duty a Nintendo tras la fusión de Microsoft y Activision Blizzard King«.

Desde entonces, no ha habido novedades sustanciales sobre esta promesa, lo que ha generado incertidumbre entre los fans de Nintendo. La última vez que un juego principal de Call of Duty se lanzó en una consola de Nintendo fue Call of Duty: Ghosts para Wii U en 2013.

La reciente revelación de Call of Duty: Black Ops 7 en el Xbox Games Showcase 2025, con su ambientación futurista y el regreso de mecánicas de movimiento avanzadas, no incluyó a la Switch 2 en su lista de plataformas. Esto generó cierta decepción, dado que la Switch 2 ha sido recientemente lanzada y posee capacidades que, en teoría, permitirían correr el popular shooter.

Sin embargo, la esperanza sigue viva. Según Ethan Gach de Kotaku, reconocido por sus fuentes en la industria, Call of Duty está en camino a la Switch 2. El reporte de Kotaku afirma: «Fuentes le dicen a Kotaku que tanto Microsoft como Nintendo todavía están trabajando para que Call of Duty llegue al hardware de esta última y anunciarán algo en el futuro». Gach incluso reiteró en X que el anuncio llegará «en el futuro«.

La capacidad de la Switch 2 para ejecutar juegos de última generación, y el hecho de que Black Ops 7 también se lance en consolas de la generación anterior como PS4 y Xbox One, sugieren que es técnicamente factible que el juego llegue a la nueva consola de Nintendo. La incógnita ahora es qué ha causado el retraso en el anuncio oficial o si la versión para Switch 2 podría tener algunas diferencias para optimizar el rendimiento.

La comunidad está esperando el tan ansiado anuncio que finalmente concrete el regreso de Call of Duty a una plataforma de Nintendo.

Xbox Game Pass supera los 35 millones de suscriptores

Xbox Game Pass supera los 35 millones de suscriptores

Microsoft ha alcanzado un nuevo hito con más de 35 millones de suscriptores en su servicio de suscripción Xbox Game Pass, según datos revelados recientemente en una publicación de LinkedIn. Esta cifra representa un crecimiento constante desde los 34 millones reportados en 2024, consolidando la posición de Game Pass como uno de los pilares fundamentales del ecosistema Xbox.

Aunque el anuncio no ha sido a gran escala por parte de la compañía, la información proviene de un perfil profesional directamente asociado al equipo de Microsoft, lo que le otorga una credibilidad notable.

En un contexto donde muchos servicios de suscripción muestran signos de estancamiento o incluso caídas, este incremento, aunque moderado, es un claro reflejo de la solidez y el atractivo de la propuesta de valor de Game Pass.

El crecimiento de Game Pass no es una casualidad. A lo largo del último año, Microsoft ha implementado una estrategia robusta:

  • Amplio Catálogo de Lanzamientos Día Uno: La inclusión de títulos de alto perfil desde el primer día de su lanzamiento ha sido un factor crucial.
  • Estrategia Multiplataforma Reforzada: La expansión del servicio a diversas plataformas ha permitido llegar a una audiencia más amplia.
  • Apuesta por Nuevos Dispositivos: La compatibilidad con hardware innovador como la nueva portátil ROG Xbox Ally refuerza la accesibilidad del servicio.

Además, el reciente Xbox Games Showcase 2025 ha confirmado una oleada de nuevos juegos que llegarán directamente a Game Pass, lo que asegura un flujo constante de contenido fresco y atractivo. Entre los nombres destacados se encuentran títulos como Call of Duty: Black Ops 7, The Alters, Grounded 2 y Persona 4 Revival. Estas incorporaciones fortalecerán aún más el atractivo del servicio en los próximos meses.

Todo indica que Microsoft continuará apostando fuertemente por Game Pass como su modelo de referencia, no solo para fidelizar a su comunidad actual, sino también como una puerta de entrada para atraer a nuevos jugadores a través de PC, consolas, cloud gaming y otras vías. La cifra de 35 millones de suscriptores podría quedarse corta muy pronto si la compañía mantiene el ritmo actual de lanzamientos de calidad y mejoras constantes.

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 presenta al Doom Slayer en nuevo trailer

Durante Xbox Games Showcase, Activision ha confirmado a través de un nuevo trailer, que está disponible la demo de “Foundry” para quienes reserven el juego, con acceso ampliado para los usuarios de Game Pass. Esta versión anticipada permite explorar los icónicos parques Foundry y College, con patinadores como el legendario Tony Hawk, Rayssa Leal y la sorprendente aparición del Doom Slayer para los compradores de la Edición Digital Deluxe.

Presentado por el propio Tony Hawk, el tráiler muestra varios vistazos del próximo y muy esperado remake. Se muestran vistazos de muchos de sus parques de patinaje, personajes jugables, los muchos trucos que podrás realizar y más. Mientras tanto, el final del tráiler también muestra los cosméticos de Doom Slayer del juego para vincularlos con DOOM: The Dark Ages, que se lanzó a principios de este año. Echa un vistazo al tráiler a continuación.

La demo ofrece una muestra del renovado sistema de juego con hasta tres patinadores jugables, incluyendo a Tony Hawk, Rayssa Leal y Doom Slayer. En Foundry, los jugadores podrán recorrer una fábrica en plena fundición con rampas metálicas y peligros ambientales, mientras que College lleva la acción a un campus universitario lleno de spots perfectos para combos y maniobras.

Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 se lanza para Xbox Series X/S, PS5, Xbox One, PS4, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch y PC. También estará disponible día y fecha a través de Game Pass.