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Google debe pagar 425 millones por violar privacidad de usuarios

Google debe pagar 425 millones por violar privacidad de usuarios

Un jurado federal de Estados Unidos ordenó a Google pagar 425 millones de dólares por invadir la privacidad de casi 100 millones de usuarios. La demanda colectiva, resuelta el 3 de septiembre de 2025 en San Francisco, acusó a la compañía de recopilar datos de actividad en apps y web pese a que los usuarios desactivaron la opción de seguimiento en sus cuentas.

Google, que negó las alegaciones, planea apelar la decisión, argumentando que el veredicto malinterpreta el funcionamiento de sus productos.

El caso se centra en la configuración «Web & App Activity», que supuestamente detiene la recopilación de datos cuando se desactiva. Sin embargo, el jurado determinó que Google creó un «tubería oculta» para seguir obteniendo información de apps de terceros como Uber o Instagram, violando leyes de privacidad de California durante ocho años. Esto afectó a usuarios que creían proteger su información personal, generando una multa compensatoria de 4,35 dólares por persona, mucho menor que los 150.000 dólares por violación que buscaban los demandantes.

Google ha enfrentado múltiples demandas por privacidad este año. En febrero, acordó pagar 1.400 millones a Texas por violar leyes estatales similares. En abril, eliminó miles de millones de registros de modo incógnito tras otra demanda. La compañía enfatiza que sus herramientas de privacidad respetan las elecciones de los usuarios, pero críticos señalan que las prácticas persisten para monetizar datos en publicidad.

Esta sentencia establece un precedente importante para la industria tecnológica. Organizaciones como la Electronic Frontier Foundation elogian la decisión por reforzar la accountability corporativa. Google, parte de Alphabet, podría enfrentar más litigios, mientras los usuarios afectados esperan distribución de la compensación. La apelación podría prolongar el caso, pero resalta la creciente escrutinio a gigantes digitales.

Borderlands 4 rompe récord en Steam a una hora de su lanzamiento

Borderlands 4 ha logrado un hito impresionante en Steam apenas una hora después de su lanzamiento en PC el 11 de septiembre de 2025. Según datos de SteamDB, el juego alcanzó más de 204,302 jugadores simultáneos, superando el récord de Borderlands 2 con 124.678 en 2012 y Borderlands 3 con 93.820 en 2020. Puedes leer nuestro review del juego AQUÍ

Este número lo posiciona como el sexto juego más jugado en la plataforma, impulsado por su lanzamiento global a las 9:00 AM PT, que permitió a jugadores de todo el mundo unirse simultáneamente.

Desarrollado por Gearbox Software, Borderlands 4 introduce un mundo abierto en el planeta Kairos con cuatro nuevos Vault Hunters: Harlowe, Rafa, Vex y Amon, cada uno con habilidades únicas como doble salto, gancho y acción skills devastadoras. La historia sigue a los cazadores de bóvedas en busca de tesoros alienígenas, con un enfoque en co-op para hasta cuatro jugadores y loot infinito. Randy Pitchford, CEO de Gearbox, confirmó un parche del día uno esencial para optimizar el rendimiento, especialmente en hardware antiguo.

El éxito inicial refleja el entusiasmo tras seis años de espera desde Borderlands 3. El juego, con crossplay entre PC, PS5 y Xbox Series X/S, promete 40-50 horas de campaña principal y multijugador. En consolas, el lanzamiento es el 12 de septiembre a medianoche local, mientras que Nintendo Switch 2 lo recibirá el 3 de octubre sin split-screen. Críticas iniciales elogian la jugabilidad fluida, aunque advierten sobre bugs en el lanzamiento.

La comunidad en Reddit y X celebra el regreso de la saga looter-shooter, con memes sobre el «mayhem» de Kairos. Borderlands 4, con ediciones desde 70 dólares hasta 150 en coleccionista, ya es el título más vendido en Steam. Gearbox planea actualizaciones regulares y DLC, consolidando su posición como uno de los lanzamientos más fuertes de septiembre.

Neil Druckmann revela nuevos proyectos de The Last of Us

Neil Druckmann revela nuevos proyectos de The Last of Us

Neil Druckmann, cocreador de The Last of Us y director de Naughty Dog, confirmó que el universo de la saga continuará con nuevos proyectos no anunciados, más allá de la serie de HBO. En una entrevista con Variety el 11 de septiembre de 2025, Druckmann reveló que hay «más cosas en el mundo de The Last of Us que no se han anunciado».

Su salida como co-showrunner de la serie en julio, tras el final de la temporada 2 y la renovación para una tercera, le permite enfocarse en videojuegos, pero mantiene un rol supervisión en la producción televisiva.

Druckmann explicó que su partida se debe a haber cumplido metas ambiciosas, como atraer a un público no gamer y elevar la industria de los videojuegos. «Quería que alguien viera el show y pensara ‘¿basado en un videojuego?'», dijo. La serie impulsó ventas del juego, convirtiéndola en una puerta de entrada al medio. Ahora, su prioridad es Intergalactic: The Heretic Prophet, el juego más ambicioso de Naughty Dog, en desarrollo desde 2020, con Tati Gabrielle como protagonista y Troy Baker de regreso.

Para la temporada 3 de The Last of Us, Druckmann se mantendrá en un nivel alto, asegurando fidelidad al material original sin detalles minuciosos. «Mi trabajo es shepherd it, mantenerlo fiel como la temporada 1», afirmó. El equipo de Naughty Dog, con líderes como Matthew Gallant y Kurt Margenau, le permitió ausentarse para la serie. Él elogió la colaboración con Craig Mazin y espera expansiones naturales en la trama.

Los proyectos no anunciados en The Last of Us podrían incluir adaptaciones como novelas gráficas o películas, siguiendo intentos previos. Druckmann dejó abierta la puerta a The Last of Us 3 o nuevos Uncharted, pero prioriza pasiones como el sci-fi de Intergalactic. «Hacemos nuestro mejor trabajo cuando estamos emocionados», dijo. La entrevista llega antes de los Emmys, donde la serie compite por drama del año.

Universal registra el dominio Super Mario Galaxy Movie

Universal registra el dominio Super Mario Galaxy Movie

Universal Pictures ha registrado dominios web relacionados con Super Mario Galaxy Movie, avivando especulaciones sobre la secuela de la película de Mario. Según reportes de GoNintendo y Nintendo Everything del 11 de septiembre de 2025, los dominios SuperMarioGalaxy-LaPelicula.com y supermariogalaxy-lefilm.com redirigen a la página principal de Universal en español y francés.

Estos registros, detectados en Reddit, coinciden con el estreno planeado para el 3 de abril de 2026, y surgen justo antes del Nintendo Direct del 12 de septiembre.

Super Mario Galaxy, juego de Wii de 2007, es uno de los títulos más aclamados de la saga, con un 97% en Metacritic y ventas de 12.8 millones de copias. Su historia de Mario salvando el universo de Bowser en galaxias flotantes, con Rosalina y Lumas, encajaría en una secuela que expanda el mundo de la primera película de 2023, que recaudó 1.36 mil millones de dólares. Anteriormente, rumores apuntaban a Super Mario World como título, pero esta filtración sugiere un cambio hacia el cosmos.

El Nintendo Direct del 12 de septiembre, anunciado para las 9 AM ET y de 60 minutos, podría confirmar estos detalles en honor al 40 aniversario de Super Mario Bros. el 13 de septiembre. Nintendo ha mantenido silencio sobre la película, producida con Illumination, pero el registro de dominios por Universal indica preparación para un anuncio inminente. Fans en X especulan sobre cameos de Rosalina o mecánicas de gravedad en la trama.

Esta noticia genera entusiasmo, ya que la primera película introdujo elementos como Yoshi y Rainbow Road. Universal, que maneja la distribución, busca capitalizar el éxito global. Mientras, el Direct podría revelar más sobre Switch 2 y juegos como Metroid Prime 4. La comunidad espera que Super Mario Galaxy Movie capture la magia del juego original.

DC cancela comic por publicaciones de escritora sobre Charlie Kirk

DC cancela comic por publicaciones de escritora sobre Charlie Kirk

DC Comics ha cancelado la serie Red Hood después de solo un número, anunciado el 10 de septiembre de 2025. La decisión sigue a la controversia por comentarios de la escritora Gretchen Felker-Martin en redes sociales sobre el asesinato de Charlie Kirk, el activista conservador de 31 años.

Kirk fue baleado durante un evento en Utah Valley University el 10 de septiembre, y Felker-Martin publicó mensajes burlones como «Pensamientos y oraciones, perra nazi» y «Espero que la bala esté bien después de tocar a Charlie Kirk». Estos posts, que circularon en Bluesky, provocaron una oleada de críticas y la suspensión de su cuenta.

La serie Red Hood, con arte de Jeff Spokes y portadas de Taurin Clarke, se lanzó el 10 de septiembre para lectores maduros. Ambientada tras la historia H2SH de Batman, seguía a Jason Todd en una aventura sobrenatural en Nueva Orleans con The Huntress. DC notificó a los minoristas que cancela los pedidos de Red Hood #2 y #3, y cualquier futuro número, reembolsando las copias de #1. En un comunicado, DC afirmó que valora la expresión individual, pero comentarios que promueven hostilidad o violencia van contra sus estándares de conducta.

Felker-Martin, escritora transgénero conocida por Manhunt y un relato en Harley Quinn #41, había sido anunciada para la serie en 2025. Sus posts surgieron horas después del tiroteo de Kirk, quien era conocido por posturas anti-trans. Algunos defensores, como el escritor John Lees, criticaron la cancelación como injusta, recordando retórica de Kirk contra personas como Felker-Martin. Otros, como Ethan Van Sciver, condenaron los comentarios como «ghoulish».

El caso ha generado debate en la industria de cómics sobre libertad de expresión y consecuencias. DC, bajo Warner Bros. Discovery, enfrenta presiones por su manejo de creadores controvertidos. Mientras, la investigación del asesinato de Kirk continúa, con un sospechoso en custodia y condenas de figuras como Donald Trump y Gavin Newsom. La cancelación resalta cómo las redes sociales impactan carreras en entretenimiento.

Paramount prepara oferta para comprar Warner Bros. Discovery

Paramount prepara oferta para comprar Warner Bros. Discovery

Paramount Skydance Media, está preparando una oferta mayoritariamente en efectivo para adquirir Warner Bros. Discovery, según fuentes cercanas al proceso citadas por el Wall Street Journal.

La propuesta, respaldada por la familia Ellison, incluiría todos los activos de Warner: desde sus redes de cable tradicionales hasta su estudio cinematográfico y plataformas de streaming.

Este movimiento llega en un momento clave, ya que Warner anunció a finales del año pasado una reestructuración interna que dividirá sus operaciones en dos grandes áreas: una enfocada en televisión por cable y otra en streaming y producción de contenido. La oferta de Skydance busca capitalizar esa transición, apostando por una consolidación que podría redefinir el panorama del entretenimiento global.

Aunque aún no se han revelado cifras oficiales, el hecho de que la mayoría del acuerdo se base en efectivo sugiere una intención seria de cerrar la operación sin depender de complejas fusiones accionarias. La familia Ellison, con David Ellison al frente de Skydance, ya ha demostrado interés en expandir su influencia en Hollywood, y esta adquisición sería su jugada más ambiciosa hasta la fecha.

Si se concreta, el acuerdo podría desencadenar una nueva ola de fusiones en la industria, donde los gigantes del contenido buscan sobrevivir en un ecosistema cada vez más competitivo y fragmentado.

Temporada 2 de Mr. & Mrs. Smith queda en pausa indefinida

Temporada 2 de Mr. & Mrs. Smith queda en pausa indefinida

Prime Video ha puesto en pausa indefinida la producción de la segunda temporada Mr. & Mrs. Smith debido a complicaciones con el reparto, según reporte de Variety.

Aunque Sophie Thatcher (Yellowjackets) y Mark Eydelshteyn (Anora) fueron anunciados como los nuevos protagonistas, sus contratos aún no han sido formalmente cerrados.

La filmación estaba programada para comenzar este otoño en Los Ángeles, cambiando el escenario respecto a la primera temporada, que se desarrolló en Nueva York. Pero con los acuerdos aún sin firmar, todo ha quedado suspendido.

La serie, inspirada en la película de 2005 protagonizada por Brad Pitt y Angelina Jolie, fue un éxito de crítica y audiencia, a pesar de la polémica por su cast inicial, tras su estreno en febrero de 2024. Obtuvo 16 nominaciones al Emmy y ganó dos, incluyendo mejor coordinación de escenas de acción y mejor actriz invitada para Michaela Coel.

Este no es el primer tropiezo del proyecto, originalmente iba a contar con Phoebe Waller-Bridge como coprotagonista junto a Donald Glover, pero ella abandonó la producción por diferencias creativas. Por ahora, el futuro de los Smith está en el limbo.

Skin filtrada de Battlefield 6 preocupa por ser poco realista

Skins filtradas de Battlefield 6 preocupan por ser poco realistas

Aunque EA prometió que Battlefield 6 mantendría una estética “más realista” que otros shooters, una nueva filtración ha encendido las alarmas entre los jugadores.

Durante una fase de prueba en Battlefield Labs, se reveló una skin con diseño negro y detalles en verde lima, incluyendo casco y máscara facial. No es un crossover con dibujos animados, pero para muchos, es el primer paso hacia el caos estético que ya afecta a Call of Duty.

Even if you don't think this looks too flashy or over the top, the community needs to push back against skins like these. EA with push cosmetics as far as we let them and we shouldn't wait 'til they try adding Santa before they are deterred by community backlash.
byu/SpiritualBacon inBattlefield

En Reddit, los comentarios no tardaron en aparecer: “EA va a empujar los cosméticos hasta donde lo permitamos”, escribió un usuario, advirtiendo que si no se frena ahora, pronto veremos trajes de Santa Claus en pleno combate. Otro añadió: “Solo queremos skins militares auténticas, no disfraces llamativos”.

La preocupación no es solo por esta skin en particular, sino por lo que representa. Los jugadores temen que Battlefield 6 termine siguiendo el camino de Call of Duty, donde cada entrega parece más enfocada en vender apariencias que en mantener la inmersión. Aunque el diseño aún no es final, el debate ya está sobre la mesa.

Gabe Newell confiesa que juega DOTA 2 todos los días

Gabe Newell confiesa que juega DOTA 2 todos los días

Gabe Newell, cofundador de Valve y figura clave en la historia del gaming, reveló que sigue jugando DOTA 2 a diario, a pesar de que algunos jugadores lo insultan en partida sin saber quién está detrás del teclado.

En una publicación viral compartida por el propio Gabe en Twitch, dice que “la gente ocasionalmente habla mierda y me llaman noob”, pero que entiende que esas reacciones vienen de la pasión por el juego.

La confesión ha generado una mezcla de respeto y humor en redes sociales. Algunos usuarios comentaron: “Bro hizo Steam y aun lo trollean”, mientras otros se preguntan cómo sería descubrir que el jugador que acabas de insultar, es literalmente Gaben. La comunidad también recordó que Newell abandonó CS2 por la cantidad de tramposos, lo que refuerza su preferencia por DOTA 2, a pesar de su reputación como uno de los juegos más tóxicos del mundo.

Lo curioso es que, incluso siendo el CEO de Valve, Newell no utiliza su posición para evitar el caos del matchmaking. Juega como cualquier otro usuario, sin privilegios ni protecciones especiales. Y eso, para muchos, lo convierte no solo en un desarrollador, sino en un verdadero jugador.

Porque si alguien puede aguantar el chat de DOTA 2 sin perder la fe, merece más que respeto.

Samsung ataca al iPhone 17 en redes sociales

Samsung ataca al iPhone 17 en redes sociales

Samsung volvió a atacar a Apple con una campaña publicitaria que califica el evento del iPhone 17 como “Zzz-note”, insinuando que fue aburrido y sin novedades.

El mensaje apareció en un post oficial de Samsung Mobile US, acompañado de un concurso donde se sortean el Galaxy Z Fold 7, el Galaxy Watch 8 Classic y los Galaxy Buds 3 Pro. La consigna: “Si dijiste #iCant más de una vez durante el Zzz-note de ayer, este concurso es para ti”. Sí, Samsung no solo se ríem también reparte premios por hacerlo.

El mensaje fue parte de un concurso en redes sociales donde se sortean productos como el Galaxy Z Fold 7, el Galaxy Watch 8 Classic y los Galaxy Buds 3 Pro. La consigna: explicar por qué deberías cambiarte a un Galaxy. Pero la ironía no tardó en aparecer.

Aunque Samsung se ríe del iPhone, su propia serie Galaxy S25 tampoco fue revolucionaria. El S25 Ultra solo recibió una cámara ultra gran angular de 50 MP, una pantalla más resistente y perdió la conectividad Bluetooth en el S Pen. En otras palabras, critican la falta de innovación, mientras hacen lo mismo.

Lo único que realmente destaca es el Galaxy Z Fold 7, con una cámara de 200 MP y un diseño más delgado, que sí representa un salto tecnológico. Por eso, el concurso parece más enfocado en sus plegables que en los modelos tradicionales.

Samsung quiere marcar territorio con humor, pero los usuarios no olvidan que la competencia no se gana con chistes. Se gana con avances que no parezcan reciclados.