A pesar de haber sido bien recibida por la crítica y los fanáticos por igual, Ryan Gosling duda que su película The Nice Guys y la de Russell Crowe tengan una secuela, y podemos culpar a Angry Birds por ello, al menos en parte.
Durante la gira de prensa de su próxima película The Fall Guy, Gosling habló sobre la situación con Comicbook echando un poco de agua fría sobre las esperanzas de The Nice Guys 2.
«Creo que gran parte de las secuelas se deciden por el fin de semana de estreno de una película, y nosotros nos estrenamos contra Angry Birds«, dijo Gosling. «Angry Birds nos destrozó«.
Si echamos un vistazo a las listas de taquilla en Estados Unidos (según Box Office Mojo) de mayo de 2016, The Nice Guys se estrenó muy por detrás de The Angry Birds Movie, recaudando 11,2 millones de dólares en el mercado doméstico frente a los 38,1 millones de dólares de Angry Birds.
Sin embargo, debemos señalar que Angry Birds probablemente no tiene toda la culpa. The Nice Guys también se estrenó contra Neighbors 2: Sorority Rising, que superó a la comedia de acción de Gosling y Crowe con 21,7 millones de dólares.
No en vano, The Nice Guys también se enfrentaba a la continua carrera de Capitán América: Civil War, que se situó en el nº 2 ese fin de semana con 32,9 millones de dólares.
Aun así, Angry Birds fue la fuerza dominante ese fin de semana y, como Gosling señaló en la entrevista con Comicbook, la adaptación del juego acabó teniendo una secuela.
Anunciado en 2016, el RPG de acción y fantasía de mundo abierto recibirá aparentemente más actualizaciones en los próximos meses, según Cygames.
En 2021, comentamos el desarrollo de Project Awakening de Cygames y cómo Granblue Fantasy: Relink no era el único RPG de acción que se tardaba en terminar de preparar.
Avanzamos hasta 2024 y, si bien Relink se ha desenvuelto bien, el primero sigue sin aparecer por ninguna parte. Afortunadamente, el equipo de desarrollo ha informado a los aficionados a través de Twitter, asegurándoles que el juego no se ha cancelado.
«Estamos trabajando duro detrás de cámaras para ofrecerte la mejor experiencia posible. Estén atentos a más actualizaciones en los próximos meses».
Podría significar un nuevo tráiler o actualizaciones en próximos showcases como el del Summer Game Fest, aunque el tiempo lo dirá. Anunciado en 2016 para PS4, Project Awakening es un RPG de acción y fantasía desarrollado en el motor de juego Cyllista de Cygames. Dado el tiempo que ha pasado, una versión para PS5 no sería descabellada.
Hello, our team has some important messages for you: 1. Our game has not been cancelled! 2. We are working hard behind the scenes to bring you the best experience possible. Stay tuned for more updates in the coming months. Thank you for your continued support!»
Los hermanos Russo, aclamados directores de Avengers: Endgame, están a punto de lanzar su nueva película «The Electric State» en Netflix. Una aventura de ciencia ficción, basada en la novela gráfica homónima de Simon Stålenhag, que promete ser una experiencia emocionante llena de acción.
La joven actriz Millie Bobby Brown, conocida por su papel protagónico en Stranger Things, se pone en la piel de la protagonista de «The Electric State». Según los hermanos Russo, Brown ofrece una actuación excepcional que la posiciona como una de las grandes promesas de Hollywood.
En una entrevista reciente, Joe Russo comparó el talento de Brown con el de Tom Holland, protagonista de Spider-Man. «Adoramos a Millie, es fantástica«, dijo Russo. «Tiene un talento increíble para su edad. De hecho, se parece a Tom Holland en muchos sentidos: tan joven y tan talentosa, maneja la fama con gracia y es muy educada.«
Además de Brown, «The Electric State» cuenta con un elenco de lujo que incluye a actores de la talla de Stanley Tucci, Giancarlo Esposito, Chris Pratt y Anthony Mackie. Esta combinación de talento y experiencia promete una experiencia cinematográfica inolvidable.
Con su destacada actuación en «The Electric State», Millie Bobby Brown consolida su posición como una de las actrices jóvenes más talentosas de la actualidad.
«The Electric State» se perfila como una de las películas más esperadas del año, y con el talento de Millie Bobby Brown y la dirección de los hermanos Russo, tiene todo para convertirse en un éxito.
La serie live-action de Fallout ha llegado a Prime Video con un éxito rotundo, rompiendo récords de audiencia y superando a otras producciones populares del servicio como The Boys y The Rings of Power.
Durante su semana de estreno, la serie registró 5 millones de visualizaciones y 2.5 mil millones de minutos vistos en Prime Video, según Variety. En Estados Unidos, la serie acumuló 53 millones de visualizaciones y 47 millones de horas vistas durante su primera semana.
Fallout también superó a The Boys en cuanto a la cantidad de espectadores únicos, con 9.7 millones de perfiles Prime en Estados Unidos frente a los 9.1 millones de The Boys.
A nivel global, la serie se posicionó rápidamente como la más vista en varios mercados, con hasta un 30% de la cuota de audiencia del servicio durante una semana. También en Latinoamérica logro destronar a la telenovela Yo Soy, Betty la Fea en países como Colombia y México.
Con estas cifras impresionantes, no es de extrañar que Prime Video ya esté planeando la segunda temporada de Fallout. La serie ha demostrado ser una gran apuesta para la plataforma, y su éxito abre las puertas a un futuro prometedor dentro del universo Fallout.
Hay varios factores que han contribuido al éxito de la serie de Fallout. En primer lugar, la franquicia Fallout tiene una gran base de fans que estaban ansiosos por ver una adaptación live-action. Además, la serie ha sido elogiada por su fidelidad al mundo de los videojuegos originales, tanto en términos de historia como de estética.
En definitiva, la serie de Fallout ha sido un gran éxito para Prime Video, y es un claro ejemplo de cómo las adaptaciones de videojuegos pueden funcionar en la pequeña pantalla.
El actor Idris Elba ha expresado su interés en retomar su papel en el universo de Cyberpunk 2077. En una reciente entrevista con GAMINGbible, Elba mencionó su deseo de volver a la franquicia, ya sea en un nuevo juego o en una posible película live-action.
Elba interpretó al personaje de Solomon Reed en la expansión Phantom Liberty del juego Cyberpunk 2077. Reed es un espía astuto que se convierte en un aliado clave o en un feroz enemigo del jugador, dependiendo de las decisiones tomadas durante la historia.
El actor se mostró entusiasmado con el potencial de la franquicia y la posibilidad de explorar más a fondo el personaje de Reed. «Me encanta Cyberpunk«, dijo Elba. «Todavía no he jugado del todo con ese personaje. Es un juego enorme, así que tengo que dedicarle mucho tiempo para hacerlo«.
En cuanto a una posible película live-action de Cyberpunk 2077, Elba también se mostró positivo. «De hecho, me encantaría ver Cyberpunk en una película», comentó. «Así que lo dejo ahí fuera».
Cabe destacar que CD Projekt Red, el desarrollador del juego, ya ha expresado su interés en una adaptación live-action de Cyberpunk 2077. Además, se está trabajando en una secuela del juego que utiliza el motor Unreal Engine 5.
El éxito del anime de Netflix, Cyberpunk: Edgerunners, también demuestra que existe un gran interés en la franquicia por parte del público.
Con la pasión de Elba por el proyecto y el entusiasmo general por la franquicia, es posible que veamos a Idris Elba retomando su papel de Solomon Reed en un nuevo juego o en una película live-action de Cyberpunk 2077 en el futuro.
La nueva versión live-action de Blancanieves de Disney sigue generando controversias, aunque aún hay poca información oficial. Tras la revelación de la primera imagen de Rachel Zegler como la princesa protagonista, ahora circulan nuevos detalles (rumoreados) sobre la trama.
Uno de los puntos que más llamó la atención fue la presencia de un grupo de actores de tamaño normal en el set, lo que llevó a especular sobre la posible eliminación de los Siete Enanitos. Sin embargo, según el informante Daniel Richtman en su Patreon, dice que estos personajes en realidad formarán un equipo de «bandidos» liderados por el personaje de Andrew Burnap, Jonathan, que reemplazaría al Príncipe.
En cuanto a los Enanitos, la buena noticia para los fanáticos tradicionales es que Blancanieves sí tendrá a sus siete aliados diminutos, aunque no se les llamaría Enanitos.
Los rumores también apuntan a una Blancanieves «más independiente» que lidera una «rebelión contra la Reina Malvada». Además, parece que habrá un giro inesperado en la historia de la manzana envenenada, aunque los detalles exactos aún no se conocen.
En cuanto a la calidad de la película, hay reportes contradictorios. Algunos afirman que las pruebas de pantalla tuvieron mucho éxito y que la película es «genial», mientras que otros, como la propia Zegler, expresaron cierta inquietud por el uso excesivo de CGI.
Zegler comentó sobre la imagen oficial: «Esto es algo icónico que a la gente le importa mucho. No quiero estropearlo para nadie… la historia es un poco diferente. Pudimos hacer ‘Silbando mientras trabajas’, lo que me emocionó mucho. Estaba más nerviosa por el elemento técnico. Esa imagen del primer vistazo salió… y hay mucho CGI en la película.«
La tercera película live-action de la saga, Sonic The Hedgehog 3, que se estrenará el 20 de diciembre de este año, se inspirará en gran medida en Sonic Adventure 2, considerado por muchos como el mejor juego de la franquicia.
El éxito de las películas de Sonic ha sido una grata sorpresa para muchos. Tras su lanzamiento como una broma sin muchas expectativas, se han convertido en grandes eventos cinematográficos que han cautivado a la audiencia.
Sonic The Hedgehog 3 promete ser una película aún más emocionante que sus predecesoras. El regreso de Jim Carrey como el Dr. Eggman, la incorporación de Keanu Reeves como Shadow y la inspiración en Sonic Adventure 2 son solo algunos de los elementos que la hacen tan atractiva.
Según el productor Toby Ascher, la película «tomará mucho» de Sonic Adventure 2. Esto significa que podemos esperar una historia similar, con la presencia de personajes icónicos como Shadow, Amy Rose y Rouge the Bat.
Si bien algunos fans lamentan que la película se salte Sonic Adventure 1, siempre existe la posibilidad de que una cuarta entrega retome esa trama en el futuro.
En definitiva, este es un momento emocionante para ser fan de Sonic. La tercera película promete ser una aventura épica y llena de acción que deleitará a los seguidores de la saga.
El último paquete de contenido descargable premium para Call of Duty: Modern Warfare III ha llegado, y trae consigo una sorpresa inesperada: una skin de operador con forma de dinosaurio jugable. El skin, llamado Tracer Pack: CODasaurus Ultra Skin, está disponible en la tienda del juego y se puede usar tanto en MW3 como en Warzone.
Este nuevo skin marca un cambio significativo en la estética habitual de Call of Duty, que suele centrarse en el realismo militar. Sin embargo, en los últimos años, la franquicia ha incorporado cada vez más elementos cosméticos fantasiosos, como el reciente paquete crossover con temática de fumetas Cheech y Chong.
El CODasaurus Ultra Skin transforma al operador Riptide en un imponente raptor, con una cabeza adornada con plumas rojas y una mochila que contiene un feto de dinosaurio. Además del skin, el paquete incluye planos para dos armas populares: la ametralladora ligera TAQ Eradicator «Poder Dinosaurio» y la escopeta Haymaker «Líder de la Manada», ambas decoradas con motivos de reptiles.
La incorporación de este skin de dinosaurio ha generado reacciones mixtas entre la comunidad de jugadores. Algunos lo encuentran divertido y original, mientras que otros lo consideran fuera de lugar en un juego que busca simular la guerra moderna.
Sea como sea, la llegada del CODasaurus Ultra Skin es una señal del creciente interés de Call of Duty por ofrecer experiencias más ligeras y humorísticas. Queda por ver si esta tendencia se mantendrá en el futuro, pero sin duda es una forma interesante de refrescar la franquicia y atraer a nuevos jugadores.
Epic Games ha implementado una nueva función en Fortnite que permite a los jugadores bloquear emotes que consideran «tóxicos». Esta medida busca reducir el comportamiento tóxico dentro del juego, especialmente tras las burlas que suelen surgir al eliminar a otros jugadores.
La función, llamada «Ver emotes de confrontación», se encuentra en la sección de «Privacidad social» y permite a los jugadores elegir si quieren ver o no cuatro emotes específicos: Ríete fuerte, Tómate la L, Latigazo y Hacer plátano. Estos emotes, particularmente «Tómate la L», se han convertido en símbolos de burla y humillación dentro del juego, lo que ha generado molestia entre algunos jugadores.
La comunidad ha reaccionado de manera mixta ante esta nueva función. Algunos la aplauden como una forma de mejorar el ambiente en el juego, mientras que otros la critican por limitar la libertad de expresión y por no abordar la raíz del problema, que radica en el comportamiento tóxico de algunos jugadores.
Cabe destacar que, incluso con esta función activada, los jugadores aún podrán ver a su propio avatar realizando los emotes bloqueados. Esto significa que la burla no se elimina por completo, sino que se limita a la interacción entre jugadores.
We want emotes to be a source of good vibes, but a few (*cough* Take the L *cough*) can sometimes feel a bit overly confrontational.
Tomorrow's update will introduce a new Confrontational Emotes setting to toggle visibility on these Emotes.
¿Qué significa esto para el futuro de Fortnite? Es probable que Epic Games continúe monitoreando la situación y realizando ajustes en la función según sea necesario. También es posible que se agreguen más emotes a la lista de «confrontativos» en el futuro.
Cuando una compañía grande como Alienware se decide a hacer periféricos para profesionales y se une al mercado de lo que está en tendencia hay que darles su espacio. En esta ocasión tenemos el Mouse Gaming Alienware Pro Wireless, un mouse bastante ligero con una tasa de sondeo de 4K y 8K.
Al principio de todo esto estaba escéptico y no me quise emocionar bastante cuando fueron lanzados pero al poner mi mano sobre el, jugar algunas partidas multijugador para así de verdad sentir de lo que es capaz puedo decir que me quito el sombrero ante la combinación de características que este tiene pero sobre todo la simpleza de su diseño sin mucho que presumir.
Para los que no saben o tienen curiosidad, cuando nos referimos a una tasa de sondeo de 4K (Khz) es un tiempo de respuesta de 0.25ms, mientras que el doble 8K (Khz) equivale a 0.125ms. El tiempo de respuesta a la hora de jugar debe ser muy preciso y aunque tengas un monitor, la función de input lag al mínimo como el NVIDIA Reflex, siempre es bueno combinarlo todo al mismo tiempo y para ello tenemos el Alienware Pro Wireless.
Toda esta potencia tiene una enorme demanda y para el caso inalámbrico tenemos que la duración de la batería puede ser de hasta 32 horas cuando activamos el modo 4Khz pero si decidimos elegir un poco menos (para durar más encendido) entonces elegimos el típico 1Khz. Para poder el máximo de este mouse nos toca usarlo conectado de forma USB-C a la PC y no tengo queja alguna porque tiene uno de los cables USB trenzados más preferidos que he podido ver.
Yo le diría que este es un cable “muerto” ya que literalmente parece un pedazo de tela sobre nuestro teclado y no genera ningún tipo de fuerza en contra del movimiento del mouse. Me agrada mucho ya que en cierta forma pudiéramos decir que no se siente si el mouse está conectado por cable o no y aunque también es bastante largo tenemos la opción de tener el dongle USB muy cerca a nosotros gracias al adaptador que este trae.
Alienware pensó en todo y la forma más fácil de hacer que un profesional se sienta cómodo es teniendo las facilidades que todos quisiéramos tener. No necesitamos tener el dongle tan lejos de nosotros cuando nuestro cable nos ayuda al 100% o viceversa. Personalmente me gusta usarlo de manera inalámbrica porque tener tanta potencia activada realmente no es necesario en el día a día pero a la hora de jugar, toca ponerlo vía USB para partidas multijugador en general.
Este es un mouse gaming ultra ligero con un peso de aproximadamente 58 gramos, entrando en la gama de esos mouse que realmente no lo sientes en tus manos. Esto no lo convierte en el más ligero y no necesita serlo pero tiene un peso cercano al Logitech G Pro X Superlight, entre otros. La única diferencia aquí es que a nivel de material de construcción y comodidad, este Alienware Pro Wireless se siente mucho mejor.
En cuanto a las especificaciones técnicas tenemos:
Factor de forma: Simétrico
Conectividad: Inalámbrico para juegos de 2,4 GHz
Sondeo inalámbrico nativo de hasta 4 KHz a través de una conexión de 2,4 GHz/sondeo por cable de 8 KHz
Duración de la batería: Hasta 120 horas con sondeo de 1 KHz/Hasta 32 horas con sondeo de 4 KHz
Cargando: Carga de 5 minutos para hasta 6 horas de juego con sondeo de 1 KHz
Tecnología de batería
Batería recargable de polímero de iones de litio
Resolución de movimiento: 26.000 ppp
Velocidad máxima del sensor: 650IPS
Aceleración máxima del sensor: 50G
Tecnología de sensores: Óptico
Número de botones: 6 botones totalmente programables
Vida útil del clic: Hasta 70 millones
Tipo de cable: Cable Trenzado Ultra Flexible Ligero 2m
Dimensiones ancho x largo x alto: 2,50 x 4,90 x 1,60 pulgadas
Peso: Menos de 0.13 libras (58g)
Dentro de la caja viene:
Al usar este mouse por primera vez sentí que literalmente estaba diseñado para mi mano. No se si al que me lee le sucede pero cada vez que cambias de mouse, toca un poco de tiempo adaptarse a la sensibilidad, ergonomía y eso solamente se logra con el tiempo. En mi caso luego de unos 20 minutos pude sentir como tiene una preparación premium para todo uso y eso me hizo sentir bastante confiado.
Este mouse tiene cosas que solo un profesional de juegos competitivos apreciaría en general y realmente tienen eso disponible para cualquier persona que desee utilizarlo. Por ejemplo, los rodadores están diseñados para no agarrar polvo (o lo menos posible) además de que garantiza menos fricción con el mousepad y esto hace que realmente se sienta suave pero eficiente. Muchas personas suelen adquirir un mouse gaming y cambiarle los rodadores automáticamente porque los que vienen por defecto no son de buen rendimiento pero en este caso es todo lo contrario.
Su diseño simétrico ayuda a una sola cosa que yo al principio no entendía pero no tener ningún tipo de “curvatura” para el agarre de las manos hace que este se adapte a cualquier palma. Aunque es solamente para personas que usan la mano derecha, esta simetría ayuda mucho a que podamos tener acceso a todos los botones de forma fácil y sencilla sin contar que tan grande o pequeña sea tu mano.
Los switches son ópticos y al hacer clic con ellos realmente no se sienten tan molestos como con otros tipos. Tener la posibilidad de que estos soportan hasta 70 millones de clicks es algo sumamente extenso y probablemente sea algo al mismo tiempo bastante exagerado si a eso vamos. Adicional a esto también tenemos en la parte baja la posibilidad de cambiar los DPI para los momentos o juegos que necesitemos.
Hablando de la personalización, este mouse gaming no tiene RGB y para ser sinceros no lo necesita. Nunca he sido fanatico de tener iluminación en algo que lo voy a cubrir por completo con mi mano e incluso, siempre lo apago pues esto ayuda a ahorrar bastante la batería. La personalización en el Alienware Command Center es bastante sencilla.
En el software tenemos la facilidad de crear macros o personalizar cualquiera de los botones que tenemos disponible, también tenemos opciones para mejorar el puntero, modificar los 5 perfiles de DPI que tenemos y también tenemos la facilidad de habilitar en cual de estos perfiles queremos tener mayor o menor input lag. Además tenemos opciones para calibrar el sensor, algunas sobre el uso de la batería y la parte de actualizar el software.
En conclusion
Este Alienware Pro Wireless se ha convertido en mi mouse gaming preferido y de uso diario. Su álbum de funciones junto a la comodidad que se siente al usarlo es inigualable. La simetría ayuda bastante y para su peso promedio de 60gr realmente hace un excelente trabajo en cuanto a eficiencia. El tiempo de respuesta es extremadamente bueno y como su nombre lo indica está diseñado exclusivamente para profesionales que buscan sacar el máximo en cada partida. Personalizarlo es bastante sencillo y aunque no tenemos RGB, no lo necesitamos con esas largas horas de uso junto a esa carga rápida que nos mantendrán encendidos siempre. Este review fue realizado con un ejemplar facilitado por Alienware.