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Spintires: MudRunner | Análisis

Spintires MudRunner

Spintires: MudRunner

Spintires:MudRunner es un juego fantástico y una buena secuela del juego anterior.

Llega con buenas físicas, texturas , gráficos y realismo o por lo menos, mejor de lo que hemos visto en cualquier otro título offroad.

En Mudrunner juegas como un conductor donde tu trabajo es mover troncos de un punto A hacia un punto B pero es fácil de decirlo.

Si quieres completar esto debes tener el vehículo adecuado con los accesorios adecuados , con poco peso y suficiente gasolina para poder transportar todos estos troncos.

Historia

Este juego no tiene como tal una historia, son solo misiones a completar con la posibilidad de personalizar el camión a tu gusto, con los trailers necesarios, tanque de gasolina, etc.

En el modo casual : Aquí el combustible se consume más lento, no tienes que calibrar los diferenciales, puedes cargar troncos automáticamente en tu vehículo y si lo necesitas, puedes spawnear tu vehículo en el garaje más cercano.

En el modo Hardcore : Aquí es donde el juego realmente brilla y se nota el esfuerzo, el trabajo y las físicas en él. El combustible se consume rápido haciendo necesario tener planificado todo tu viaje. El diferencial solo se puede usar en marchas bajas y puede dañar el camión si continúa en superficies firmes. Debes manualmente cargar los troncos en el camión que obviamente requiere un cargador. El cargador es un poco quisquilloso y requiere un poco de intentos y errores para ser eficiente usándolo. No puedes spawnear vehículos atrás en el garaje , así que , sacar tu vehículo de un atasco en el lodo será necesario.

Gráficos

A pesar de este juego solo pesar 1.1gb , tiene muy buenas gráficas.

Pero lo principal de este peso es que realmente , no hay mucho que ver.

No hay personas cortando árboles ni trabajando en ellos, no hay otros vehículos trabajando o simplemente en movimiento, La fauna parece extinguida y solo quedan aves.

Se siente como que eres un sobreviviente en una guerra Post-apocalíptica en la que todos murieron menos tú.

Gameplay

Los desarrolladores no se enfocaron tanto en las gráficas o las misiones de este juego.

Se enfocaron principalmente en que el juego funcione como simulador, en esta cuestión, las físicas de este juego son totalmente asombrosas , te hace sentir muy bien el manejo complicado del camión en terrenos inclinados, resbaladizos o incluso pantanosos. Así que no es cuestión de solo ver el mapa de vez en cuando o la brújula, tomar un camino secundario es totalmente una aventura nueva y puede ser muy difícil.

El juego te enseña como sufre el camión incluso en pequeños charcos, las ruedas se llenan de barro y no puedes sacar el camión simplemente con la fuerza del motor, pero te dan un cabrestante que sirve mediante seleccionar árboles u objetos cercanos, para halar un poco el camión e intentar sacarlo ( Aún así es difícil ).

Spintires MudRunner ROLL OUT

Sonido

El juego no es totalmente realista en este aspecto, pero aspira a serlo y los efectos de los charcos y la distorsión del barro están suficientemente conseguidos.

El sonido se centra en el camión y la naturaleza principalmente. El ruido del motor cansado, los neumáticos resbalando , el agua y obviamente, el sonido de los pájaros.

Multiplayer

Aunque no tuve la oportunidad de disfrutar mucho este aspecto del juego debido a los pocos usuarios en este, el juego se basa en prácticamente lo mismo.

El único aspecto diferente es que puedes ahorrarte tiempo del trabajo , ya que son más personas las que pueden ayudarte a completar tu misión.

El juego no ha tenido problemas en cuanto a los servidores , nada de lagueos o interferencias y ha sido muy fluído en este aspecto.

Mecánicas del juego

Este juego me ha encantado TOTALMENTE en este aspecto, la manera en que puedes envolverte y tener que pensar e intentar sacar tu camión de estos caminos tan incómodos, es excelente.

El juego no es totalmente difícil pero si te da la posibilidad de aprender bastante en este aspecto de conducción en malos caminos.

Spintires MudRunner C375

Conclusión

El juego no es totalmente bueno en todos los aspectos como por ejemplo la cámara que  no siempre está a tu favor o que no hay más personas que tú o ambientes más variados.

A pesar de esto, el juego como simulador es increíblemente bueno, el mejor que he visto hasta la fecha y a todo el que busque un simulador de este tipo , lo recomendaré por mucho tiempo.

Está mas orientado a un público determinado, no a todos nos gustan los simuladores pero para orientarte en este ámbito de conducción de camiones, puedes darte cuenta rápidamente de que esto es un trabajo muy , muy , MUY difícil de hacer y extremadamente más difícil de lo que cualquiera puede imaginarse.

 

 

 

 

Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds | Review

Horizon Zero Dawn The Frozen Wilds-Review-GamersRD

HORIZON ZERO DAWN: THE FROZEN WILDS, La expansión /contenido descargable creada por los chicos de: Guerrilla Games, es la excusa perfecta para volver a re-jugar al maravilloso y uno de los mejores juegos del año: Horizon Zero Dawn, por un precio recomendado de 20 dólares/15 si estas suscrito a PlayStation Plus, pasaremos a contarte si vale o no la pena adquirir este DLC y detallarte lo que nos trae dicho contenido, claro está sin llegar a dar spoiler para no arruinar la experiencia al lector, esperamos que dicho análisis sea del agrado del lector y empecemos.

 

  • HISTORIA

La historia de: Frozen Wilds nos lleva a la parte Norte y menos explorada del mapa de Horizon Zero Dawn, trasladándonos a las tierras heladas este DLC nos introduce en esta nueva zona contralada por la Tribu Banuk, al jugar esta gran expansión podemos deducir lo siguiente: “Para que cambiar lo que funciona?” Traemos a colación esta frase ya que argumentalmente este DLC no es para nada innovador a la formula anteriormente vista en Horizon Zero Dawn, lo cual esta excelente ya que es una expansión que busca atar los cabos sueltos vistos en la historia principal del juego, centrándose en la Tribu Banuk, sus costumbres, problemas y creencias, esta expansión no es obligatoriamente necesaria para entender la historia principal del juego ya que esta se encarga muy bien de explicar sus argumentos en la medida que vamos avanzando. Lo cual nos hace preguntar si este DLC es necesario?  Y aquí en GamersRD te aconsejamos que si el juego principal te gusto, esta expansión lo hará por igual ya que esta recoge todos los elementos anteriormente visto en Horizon Zero Dawn y le añade ligeras mejoras como las siguientes: 1- Nuevo Árbol de Habilidades para Aloy: Esta expansión añade nuevas habilidades para Aloy que aunque no son mejores que las anteriormente vistas dan un toque de diversión y te facilitan la estancia durante el recorrido por el “TAJO” (nueva zona a explorar). Estas habilidades van desde recoger objetos desde la montura de nuestra máquina, hacer ataques especiales desde la montura, curar máquinas y te preguntas curar maquinas? Si Aloy tendrá la habilidad de curar máquinas,  Aunque no queremos dar ningún spoiler es bueno añadir que habrán torres en contra de nosotros que permitirán a las maquinas derrotadas por nosotros recuperar salud o regenerarse mediante radiaciones o hondas dificultándonos la experiencia. 2- Nuevas Máquinas: Esta expansión nos trae nuevas y más poderosas máquinas como: El incinerador, el Garra helada, Garra de fuego y la maquina diabólica que hará que los más experimentados jugadores se piensen bien la estrategia para lidiar o acabar con ellas, dejaremos que las descubran por ustedes mismos.  3- Nuevas armaduras y objetos: Como era de esperarse los coleccionables, nuevas armaduras, estatuillas de animales y pigmentos entre otros objetos hacen presencia en esta expansión, lo cual añadirá mas horas de juego para los amantes que se encargan de recolectar todo lo que les brinda un juego open world como este y deberán recurrir a misiones secundarias si quieren conseguir todos los objetos y mejoras que añade esta expansión.

Nota o consejo: A esta expansión se puede acceder luego de superar la misión número 9 de la historia principal: Buscadora de puertas, desde Gamersrd te recomendamos un mínimo de nivel 30 para acceder a esta expansión ya que si no tienes al menos este nivel será un reto extremadamente difícil de superar, incluso si tienes por encima de este nivel representara un reto bastante complicado.

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  • DURACION

Mucho se ha debatido sobre la duración de este DLC (Expansión)  Guerrilla Games hablo en varias entrevistas promocionales antes de salir la expansión, y dijo que la duración de este DLC estaría entre 10 a 15 horas mínimas, dependiendo de la inmersión que le de cada jugador.  Cabe destacar que si eres un jugador que va al punto sin muchos rodeos y te enfocas en hacer las misiones principales es probable que el DLC te dure entre 10 horas pero si eres de los jugadores que se enfocan en hacer todas las misiones principales y secundarias además también conseguir todos los objetos y mejoras que nos ofrece esta expansión es muy probable que la experiencia de juego se alargue y te dure entre 12 o 15 horas lo cual está perfecto para un DLC que tiene un precio de 20 dólares/ 15 con descuento para los miembros de PS PLUS.

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  • AMBIENTACION

HORIZON ZERO DAWN: THE FROZEN WILDS: Es un DLC  el cual utiliza como es obvio el mismo motor gráfico del juego original, el cual es bellísimo y de los mejores de esta generación, este dlc no puede estar mejor ambientado que en la parte Norte y Helada del mapa específicamente llamada: “EL TAJO”,  el cual nos deja ver lo hermoso del mundo de Horizon en un ambiente Frio con ventiscas muy bien conseguidas que dan una sensación muy realista a la hora de jugar y nos dificultad la visión en determinados momentos ya que ocurren ventiscas que nos dejan ver muy poco y esto da un toque de realismo sensacional,  mi criterio personal es que esta ambientación le sienta perfecto al enorme y hermoso mapeado de Horizon y les comporto una captura de pantalla hecha con el modo foto del juego.

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  • VEREDICTO FINAL

The Frozen Wilds: Es sin duda una excelente expansión la cual es merecedora de volver a re-jugar este grandioso título, ofreciéndonos una duración de 10 horas mínimas de pura diversión, nuevas máquinas, habilidades, misiones principales y secundarias bien argumentadas y las cuales siguen la misma fórmula vista en la historia principal y que por un precio recomendado de 20 dolares te permite disfrutar más de la misma pero excelente formula creada por los chicos de: Guerrilla Games con este excelente juego y nos deja ansiosos de ver lo que le depara en un futuro a esta franquicia, por ultimo recomendar que si no has tenido la oportunidad de jugar a este grandioso título te recomendamos esperar a la versión: Completa del juego que llegara este 6 de diciembre y la cual tendrá el DLC: The Frozen Wilds.

Tambien puedes leer nuestro review del juego completo AQUI

Need For Speed PayBack | Review

Need for Speed Payback -GAMERSRD

Introduccion

Need For Speed PayBack unos de los juegos más esperados de carreras por el momento y personalmente a mi me tiene emocionado, estoy jugando esta saga desde las need for speed underground 1. Me gusto bastante le ambientación y el cambio de hora no como la pasada que solo era de noche algo que llegaba a cansarte, pero aquí con el cambio de hora es mucho más atractivo.

Intro al juego

Vuelve a unirte con tu equipo en los bajos fondos del valle Fortune para vengaros de La Casa, una malvada sociedad que está al mando de los casinos, los criminales y la policía de la ciudad. Las apuestas son altas en este paraíso del juego corrupto y La Casa siempre gana. Juega eventos muy diversos como Tyler, Mac y Jess. Gánate el respeto del mundo clandestino del valle Fortune y disputa la carrera definitiva para derribar a La Casa de una vez por todas.

Historia

Need for Speed: Payback nos presenta a los personajes que se diferencian mucho entre sí pero tienen algo en común: viven de las carreras, de los robos y de las apuestas. Uno es el mecánico del grupo, otra es la antagonista, y los otros tres son los auténticos protagonistas: Tyler, el héroe determinado, Mac, el gracioso, y Jess, la cica determinada. Pero sus personalidades son tan propias por motivos mecánicos y jugables: al igual que cada uno tiene una forma de ser, cada uno tiene su forma de conducir, y Payback intenta establecer una relación entre ambas. Tú forma de conducir dice mucho de ti.

Tyler es el corredor más rápido, suele utilizar coches deportivos o de carreras, y las pruebas en las que destaca son de velocidad y aceleración. Mac es el más hábil de los tres, suele utilizar  todoterreno o vehículos tuneados, y es muy bueno con el derrape y en campo a través. Jess es la más astuta y agresiva, por lo que le gustan los vehículos robustos de gama alta y es la mejor para huir de las autoridades o arremeter contra ellas.

Personajes

Ty es un piloto de carreras nato, con un sexto sentido al volante y una determinación implacable para conseguir la victoria, por lo que es un rival formidable en las carreras urbanas y las de aceleración.

Mac es el especialista del equipo y del campo a través y de los derrapes. Es un conductor despreocupado con un estilo único e impredecible. Le encanta darlo todo en la pista y tomar curvas imposibles.

Jess es una conductora a sueldo para gente rica y famosa y siempre puede sacarte de problemas en las situaciones más complicadas.

Rav es el genio mecánico del equipo. Aunque casi nunca sale de su taller, deja que el equipo use su garaje del desierto y les ayuda a tunear sus coches.

Marcus Weir es el mayor depredador de los casinos de Silver Rock. Le gusta el riesgo y jugársela con apuestas imposibles. Ha llegado a lo más alto del valle Fortune gracias a su valentía y su ingenio.

Lina Navarro es la representante de La Casa en el mundo de las carreras callejeras. Aunque es una de los pilotos con mejor técnica del valle Fortune, prefiere estar al mando del cotarro y dar órdenes a los demás.

Gameplay

La esencia del juego básicamente es corre y ser el señor de las calles como en todas las entregas de Need For Speed, pero en esta entrega no estamos solos tenemos un equipo que nos va ayudar a cumplir nuestro objetivo.

Algo que ha surgido en una polémica es el uso de cartas para tunear tu vehículos y pero no es algo para alarmarse ya que simplemente es para facilitarnos las cosas, cuando ganamos una carrera tenemos un premio que son piezas para tus vehículos  en forma de cartas al azar y es decisión tuya si quedarte con ellas o venderlas.

No todo el tuneo depende de las cartas al azar después de cada carrera simplemente son premios por ganar, puedes ir al vendedor de la zona si tienes el dinero suficiente y comprar la pieza de tuneo que necesites en el momento.

Ventas de garaje para poder tener todos los vehículos que deseas, los garajes están distribuidos por todo el mapa y tienen espacios hasta de 15 vehículos, puedes adquirir 4 garajes como máximo.

Los vehículos cuentan con un nivel de carrera, más bien es un parámetro para que sepas si tu vehículo está preparado para esta carrera o no. también tienes un nivel general para ir desbloqueando las piezas de carrocerías automáticamente y cada pieza o tuneo también puede requerir misiones previas.

Listado de Vehículos

 

Gráficos

Los detalles gráficos del juego en general son buenos tanto en las películas como en las carreras en sí, buena ambientación del mundo y detalles en los vehículos.

Algo que no me gusto para la altura del juego y es el daño al vehículo, los vehículos en esta entrega de NFS PayBack parecen indestructibles pudieron hacer mejor trabajo en ese sentido para que toda la destrucción que haces se sienta más real.

Las micro transiciones al principio del juego te pueden parecer divertidas y muy buenas pero llegara un momento que veras tantas que podrás cansarte de lo mismo.

Sonido

El sonido envolvente de PayBack simplemente es espectacular limpio y detallado en lo general, puedes escuchar los diferentes tipos de sonido de motores y la aceleración con el nitro, cuando rompes postes de luz e incluso las piedras cuando vas todo terreno.

El juego cuenta con un sound tracks muy variado y entretenido digno de un juego de carreras y acción.

Conclusión

Need  For Speed PayBack promete darnos muchas horas de juego para los amantes de carreras callejeras y acción, en general y el tuneo son muy buenos aspectos para poder divertirnos.

Con relación a las cartas de a lo que a mí concierne no me molestaría para nada ya que que soy fanático de un juego de carreras que supongo que todos conocen (THE CREW) es básicamente lo mismo, tienes una especia de cartas con piezas y bonus para cada uno de tus vehículos, no creo que el sistema de cartas arruine tu experiencia de juego y de manejo simplemente enfócarse en correr y ser el mejor de las calles.  

Sinceramente esperaba mucho más sobre este juego en general, pudieron hacer un mejor trabajo ya que contaban con el tiempo para hacerlo. El sistema de las cartas por supuesto que no le gustara a muchas personas pero es algo con lo que tenemos que lidiar y acostumbrarnos

DOOM [Nintendo Switch] | Review

Ahora puedes jugar Doom en Age of Empires - GamersRD

Nintendo como siempre sorprendiéndonos de lo que su nueva consola la Nintendo Switch puede hacer, ahora nos trae a Doom uno de los mejores juegos del 2016 que obtuvo muchas criticas positivas en la industria de los videojuegos, ahora podrás vivir el mismísimo infierno de Doom en modo  portátil con Nintendo Switch.

Es increíble ver como Bethesda apostó a la consola portátil de Nintendo sin titubear, para ser honesto yo sabia que ellos no iban a estar inventado llevando este juego a Switch, yo nunca tuve ningún tipo de espinas cuando Bethesda lo anunció, esta consola no deja de sorprenderme cada día y entiendo que todo propietario de un Nintendo Switch debe de estar consiente de que esta consola tiene mucho potencial. Yo por ejemplo me perdí este juego en PS4 y Xbox One, puedo decirles que no se como demonios yo no obtuve este juego ya que he estado estando jugando este juego desde el 1995 cuando salió para Super Nintendo, pero mi preferido siempre ha sido  DOOM 64 para el Nintendo 64.

Llevar  un juego tan poderoso como DOOM a Nintendo Switch es complicado y esto  ha causado algunos recortes. El primero es un recorte en la velocidad de fotogramas, por debajo de 60 a 30 fps. Sin embargo, esto no tiene mucho impacto, gracias al ritmo implacable del juego. Realmente no sientes nada extraño el juego se mueve muy bien y es increible ver como fluye el juego mientras vas pasando de nivel.

El juego se siente excelente y tiene un grandioso control sobre la marcha y mucho más cuando esta conectado al televisor, independientemente de la configuración de control que estés utilizando. Bethesda ha modificado hábilmente la sensibilidad al objetivo cuando se juega en modo portátil, por lo que es más fácil apuntar a cosas en la pantalla mucho más pequeña cuando juegas con los Joy-Con. Al principio te van a resultar un poco difícil el poder acostumbrarte, pero funcionan bien. Sin embargo, para obtener la mejor experiencia de DOOM en Nintendo Switch es mejor jugarlo en el modo TV y con el Pro Controller.

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Los visuales también han sido adaptados a Switch. El juego rápido de DOOM significa que esta degradación gráfica no es particularmente notable cuando estás volando alrededor de niveles y explotando las cabezas de los monstruos infernales. Sin embargo, cuando bajas la velocidad y observas de cerca las cosas, las cosas pueden parecer un poco sobrias. Esto me sorprendió mucho cuando atacas los monstruos y procedes a destruirlos.

Algo que si pude notar fue que la pantalla puede verse un poco borrosa a veces. En mi caso lo que pude hacer fue ir al menu para subirle mas el brillo al juego para así poder verlo mas claro, sin embargo  esto no afecta la experiencia general porque la jugabilidad sigue siendo muy buena y eficaz, al principio del juego pude notar un error con el sonido, lo que pude hacer fue reiniciar el juego y luego no volvió a suceder.

DOOM te deja muy claro desde el principio que no eres la presa, eres un maldito asesino. Los encuentros con los enemigos nunca vienen en uno o dos, sino en decenas de enemigos. Si no tienes cuidado ellos se encargaran de hacerte pasar por un mal momento. A diferencia de la mayoría de los shooters de hoy en día en DOOM  la salud no se regenera, tienes que matar y matar! En cambio, tendrás que ganarte, como en los viejos tiempos…. La forma más rápida de recuperar tu salud es ejecutar una matanza de gloria (Damn!). Mientras luchas contra los enemigos, puedes aturdirlos, dejándolos tambaleando por un corto tiempo, lo que te permite moverte hacia un golpe final que solo puede describirse como un fatality.

Las muertes de gloria siempre disminuyen la salud y van desde algo tan benigno como patear y golpear al enemigo hasta llegar a algunas demostraciones de violencia verdaderamente extremas, como arrancar el brazo de un demonio y golpearlo hasta la muerte con su propio apéndice ensangrentado (Esa parte me gustó). La necesidad de realizar la gloria mata los cambios de combate para mejor, ya que no hay una opción segura. Pararte en un lugar no te llevará a ninguna parte, rápido. En cambio, tienes que correr, saltar y ametrallar para mantenerte vivo mientras aturdes a los enemigos lo suficiente como para embrutecerlos y recuperar algo de salud.

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DOOM  podría ser el primer juego de Nintendo Switch que cuenta con el modo multijugador al estilo PS4 & Xbox One. El equipo de  Panic Button tuvo el buen sentido de crear un sistema de invitación al juego que sea funcional y fácil de usar. Una vez que estés en un lobby simplemente presionas Y para que aparezca una lista de tus amigos, luego selecciónelos y elija «Enviar invitación» Actualmente  están disponibles las versiones Team Play, Free-For-All y las variantes tanto en equipo como individuales de Deathmatch.

En el modo arcade los enemigos generan en mayor cantidad, matar enemigos  mantiene tu multiplicador activo que se agota cuando no estás en combate. También podrás encontrar pequeñas muñecas Doomguy dando vueltas que son vidas extras cuando inicias con una sola. Puedes elegir cualquier nivel de la campaña desde el principio en modo arcade, lo que significa que si estás familiarizado con el juego en otra plataforma, puedes saltar directamente sin problemas.

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Conclusión

Bethesda ha hecho un excelente trabajo al llevar a Doom a Nintendo Switch, yo entiendo que para ellos fue un gran reto el poder llevar un juego de esta altura para esta consola, y pienso que lograron su objetivo. El juego corre de manera excelente y aunque a lo mejor no se vea tan impresionante como en PS4 y Xbox One  aún conserva ese estilo visual en el cual llevó a Doom a la cima, pero no obstante hay que señalar que los gamers de Switch podrán disfrutar de este juego en cualquier parte utilizando el Switch de modo portátil y esto hace que la experiencia de juego sea bastante interesante  donde podrás consumir mas tiempo de juego con este modo. Puedo decir que es un juego que todo propietario de Switch debe de tener en su librería de juegos. ¡Gamers de Nintendo Switch  prepárense a matar esos asquerosos monstruos!

Puedes conseguir una Estatua de Odyssey en Super Mario Run por tiempo limitado

Super Mario Odyssey
Por un corto tiempo podrás obtener una estatua de Super Mario Odyssey en Super Mario Run.

La estatua la acompaña Mario en su traje blanco y un sombrero y una base blanca de el final de Super Mario Odyssey.

Nintendo anunció el evento en su Twitter oficial.

Podrás poner el regalo dentro del juego en tu reino de hongo personalizado.

Si no estás familiarizado con Super Mario Run. Esto básicamente es el juego de móvil popular que salió de Mundo de Mario.

El juego fue una de las primeras salidas de Nintendo en el mercado móvil y sorpresivamente, el juego no completó las expectativas de la compañía.

Fue una versión free to play que te daba acceso a contenido temprano, el resto lo podrás desbloquear con 10 dólares.

Atrás en Septiembre, Nintendo sacó una gran actualización para Super Mario Run que añadía mucho nuevo contenido, incluyendo Daisy como un personaje jugable.

Tienes hasta Noviembre 11 para ganar tu estatua. Super Mario Run está disponible en iOS y Android.

 

Fan hace el prólogo del primer juego de The Witcher en The witcher 3 y luce increíble

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Un mod hecho por un fan para The Witcher 3 agrega un prólogo de los eventos del primer juego rehechos en el nuevo motor. Es corto, pero increible.

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No muchas personas han jugado el primer juego de Witcher, y hay una razón para eso. La apariencia no ha envejecido para nada, especialmente para cualquiera que intente volver a los orígenes de la serie después de enamorarse de The Witcher 3. Sería difícil reconocer el Geralt de 2007 en comparación con el ícono del sexo cincelado en el que se ha convertido. Afortunadamente, ahora hay un mod que ofrece una idea de cómo se vería el antiguo juego en la tecnología actual.

Complementos del usuario Erxv, el mod agrega un prólogo al juego actual que ofrece a los jugadores una idea de los eventos desde el primero. Como alguien que comenzó la serie cuando The Witcher 2 fue portado a la Xbox 360. Para su crédito, The Witcher 3 hace un excelente trabajo al ubicarte en las historias de las personas.

El mod de Erxv no solo recrea escenas del primer juego en el nuevo motor, sino que también agrega voces en off. Todo el proceso les llevó casi un año en completarse, pero los resultados hablan por sí mismos (incluso si, como señala Erxv, algunas escenas todavía podrían usar algún trabajo). Aquí está Vesemir, el mentor de Geralt, desde el primer juego, por ejemplo.

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Y aquí está en el nuevo prólogo.

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Normalmente, es bueno ver que los estudios se toman un descanso de lo que han hecho en el pasado para centrarse en proyectos nuevos y originales. Pero tan interesado como esto por lo que viene de Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red, no hay nada que ver ahora que más series de The Witcher. A pesar de ser solo DLC, Blood and Wine fue el juego de 2016, y serie bueno haber visto más cosas con el increíble mundo creado en The Witcher 3.

Aunque eso no está en juego, y el estudio no tiene planes de volver a la serie para The Witcher 4, es al menos alentador ver a los fanáticos continuar apoyando el juego con modificaciones nuevas e interesantes. Tal vez algunos de ellos incluso convencerán a CD Projekt de encontrar tiempo para un verdadero remake de The Witcher 1.

Xbox One X | Review

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Por fin llegó el gran día que muchos estábamos esperando, los fans de Xbox dejarán de recibir bullying de los usuarios de Playstation,  ya no podrán decir «PS4 Pro» es la consola mas potente. Microsoft lanzo la Xbox One X  la cual es apodada «La consola mas poderosa del mundo» y nosotros tuvimos la oportunidad de obtener la version limitada «Project Scorpio. Esta consola es la que  verdaderamente hará su justicia en nuestros televisores 4K con imágenes HDR inigualables y un rendimiento rápido en cual vamos a poder tener una mejor experiencia de juego.

Como un gran logro técnico, simplemente no hay discusión que Xbox One X, es un monstruo absoluto de una máquina con un hardware potente que en gran medida cumple su promesa, Microsoft cumplió su prometido en hacer una consola que deslumbre tus ojos al momento de jugar juegos a 4K, Xbox One X es una consola creada para televisores 4K. Sí, reducirá el tamaño de sus imágenes para televisores de alta definición de una manera aceptable, pero cualquiera que use esta máquina con un televisor de alta definición no verá la mitad de lo que realmente es capaz de hacer.

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El diseño de la Xbox One X es una maravilla absoluta de ingeniería. La nueva consola de Microsoft conserva la elegante estética de la Xbox One S del año pasado, mientras que exprime su empuje Ultra HD en un marco más pequeño. El Xbox One X es solo un poco más pequeño que el Xbox One S, viene de color negro en lugar de blanco. Obtiene las mismas conexiones y puertos que el Xbox One S, por lo que ofrece una variedad de 2x HDMI, 3x USB, además de Ethernet y puertos de audio digital, trae consigo  un control idéntico pero de color negro.  El único problema es que, a diferencia del DualShock 4 de Playstation 4, no es recargable a través de microUSB; En su lugar, tendrás que cambiar siempre sus baterías AA cada vez que se te descarguen.

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La entrada USB montada en la parte delantera y el sensor IR están en lados opuestos, mientras que el botón de expulsión para la unidad de carga por ranura ahora está debajo en lugar de al lado. Los orificios de ventilación están a cada lado de la One X, en oposición a la parte superior. Al igual que la Xbox One S, la Xbox One X se puede colocar en posición vertical, con o sin la ayuda del soporte opcional de Xbox.

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La consola de Microsoft cuenta con un procesador de gráficos de 6 teraflop, un procesador  de ocho núcleos personalizado, 12 GB de RAM GDDR5 y ancho de banda de memoria de 325 GB / s. También utiliza un sistema de refrigeración líquida en lugar de un ventilador convencional, lo que significa que el ruido no es excesivo cuando esta utilizando mucha potencia. Microsoft afirma que ha habido un 50 por ciento de aumento en la velocidad del disco duro en comparación con la Xbox One S lo que se traduce en tiempos de carga rápidos, lo que es útil cuando se cargan juegos ricos en activos.

Pude jugar varios títulos que fueron mejorados para probar la potencia de esta consola, de los cuales fueron: Gears of War 4Assasin’s Creed Origins, Middle-earth: Shadow of War, Injustice 2, Forza Motorsport 7, Project Cars 2 y otros más. Cada uno de estos se aprovechó de la consola de diferentes maneras. Gears of War 4 funciona de forma nativa en 4K a 30 FPS en el modo campaña y el modo Versus se ejecutará en un 4K 60FPS.

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También puedes jugar en el modo Rendimiento, que supera la velocidad de cuadros hasta 60 FPS y utiliza efectos gráficos de mayor calidad, Personalmente, preferí este modo, ya que hace que el juego sea mucho más suave, es tanto así que sientes como si lo estuvieras jugando en una PC de juegos de gama alta, no en una consola. Pero el juego que más me ha sorprendido es Forza Motorsport 7 el cual se ve tan asombroso que es imposible describir que es lo que uno siente, hay que vivir la experiencia para poder sentir eso, Shadow of War también se ve fantástico e increíble. Ubisoft también realizó un gran trabajo con Assasin’s Creed Origins ya que este juego esta bien optimizado para esta consola. Microsoft dice que más de 130 títulos de Xbox One X-enhanced están en proceso.

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Más allá de los juegos, la consola también es perfecta para los adictos a Netflix que desean ver sus favoritas series y películas a 4K, tambien podras usar la aplicación 4K para YouTube, Amazon ya actualizo su aplicación Prime Video para verla UHD y también podrás sacarle provecho al reproductor Blu-ray 4K  integrado con HDR 10, una función que ningún otro fabricante de consolas tiene en este momento.

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En cuanto al sonido, es bueno finalmente tener la opción de enviar bitstream a un receptor de AV. Aquellos que son amantes del buen sonido (Como yo) podrán apreciar un 100% esta experiencia con esta consola. Gracias a la reciente actualización de Xbox One, Dolby Atmos también es compatible con la consola. La calidad del sonido está a la par con la Xbox One S, aunque para mis oídos, hay una ligera diferencia en el equilibrio.

La mayor crítica que tengo del Xbox One X es su miserable disco duro de 1TB. Dado que un juego 4K  como Forza 7 o Gears of War puede demandar más de 100 GB de almacenamiento, vas a tener dificultades para incluir más de 15 títulos en esta consola a la vez. Es una pena esto, ya que estos juegos vienen con parches bastantes grandes para poder disfrutar de la gran experiencia 4K. Yo pienso que Microsoft tenia que lanzar esta consola con por lo menos 2T de disco duro, o por lo menos incluirlo en la version de Project Scorpio, pero no fue así todo propietario de esta consola tendrá que comprar un disco duro externo para que así puedas tener una cantidad decente de juegos descargados listos para darle play.

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Otros de los puntos positivos son que juegos de Xbox 360 que serán mejorados con el tiempo, incluidos Halo 3, Gears of War 3, Star Wars: Knights of the Old Republic,  Fallout 3 y otros más. Algunos de esos títulos obtendrán una resolución más alta, mientras que otros recibirán soporte de HDR. Microsoft describe estas actualizaciones como una ventaja para los desarrolladores que fueron premonitorios sobre cómo construyeron sus juegos.   El Xbox One X es más rápido que el Xbox One S y ofrece más funciones, una muy  importante es que responde muy bien a las actualizaciones y la interface. Esta consola puede hacer que los juegos se vean mejor en los conjuntos de 1080p, ya que hace el supersample con texturas de alta resolución que tiene más efectos gráficos, pero simplemente no vale la pena la actualización ya que esos televisores no son compatibles con HDR.

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Puedes ver nuestro unboxing a continuación:

Conclusión

Desde que tuve la oportunidad de probarla en el pasado E3 no dude en catalogarla como un futuro éxito. El Xbox One X es el intento de Microsoft de recuperar su prestigio en los videojuegos siendo agresivo en cuanto a potencia  se refiere, su nombre ahora está en la consola  de videojuegos más avanzada que puedes comprar, y esa es la línea de fondo. Microsoft pudo cumplir con su promesa haciendo el Xbox One X un monstruo en gráficos con texturas hermosas y reluciendo su HDR en las pantallas de aquellos que la conectan a una TV 4K de segunda generación. Vamos a ver que Microsoft nos traerá con los juegos exclusivos, esto le daría mas confianza a sus consumidores en adquirir una consola de este calibre. Lo que si puedo decir es que esta es una consola que para poder sacarle todo el provecho tendrás que hacer una inversión adicional en una buena TV 4K porque no ganas nada en tenerla y jugarla  en una TV 1080p.  Estarías perdiéndote del 4K y el HDR y esto sería perderte de un 65% de lo que realmente la consola ofrece. En mi caso eso seria una decisión muy estúpida.

Comunidad Overwatch celebra la memoria de Dennis «INTERNETHULK» Hawelka con un torneo

GamersRD

La comunidad de Overwatch honrará la memoria de la leyenda de Overwatch Dennis «INTERNETHULK» Hawelka con un torneo comunitario celebrado a su nombre.

El ex entrenador de Overwatch pro y Team Liquid murió inesperadamente a los 30 años en la última semana. Los propietarios de Team Liquid Steve Arhancet y Victor Goossens anunciaron el paso de Hawelka a Twitter. Los detalles de su muerte son actualmente desconocidos.

Después del fallecimiento de Hawelka, la comunidad Overwatch ha llorado juntos, en última instancia, ha organizado un torneo diseñado para honrar y recordar al jugador influyente. Llamado Hulktastic Cup, una referencia al primer equipo de Overwatch de Hawelka, el torneo contará con una mezcla de jugadores profesionales y personalidades de Overwatch.

Hawelka fundó IDDQD, uno de los primeros líderes en el juego de disparos en primera persona de Blizzard, después de su tiempo con HULKtastic. La lista luego sería firmada por Team Envy, donde Hawelka ayudó al equipo a ganar múltiples títulos. Más tarde, Hawelka dejó el juego profesional al entrenador Laser Kittenz y Rogue antes de aterrizar con Team Liquid. Respetado en múltiples títulos de deportes, se perderá la presencia de Hawelka en la comunidad.

La Hulktastic Cup se está transmitiendo ahora mismo en en el canal GosuGamers Overwatch Twitch. (11 de noviembre).

Team Liquid también está recopilando cartas de apoyo para la familia de Hawelka. Aquellos interesados ​​en contactar a la familia de Hawelka son dirigidos a dos direcciones, una en Europa y otra en Norteamérica.

El trailer de .hack // G.U. Last Recode compara los gráficos de PS4 contra los de PS2 Original

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.hack // G.U. La última Recode ha estado en las estanterías por un tiempo, pero si quieres ver lo diferente que es del original, proporcionó Bandai Namco.

 .hack // G.U. Última Recode ha estado fuera por un tiempo, pero si todavía no has dado el salto a esta aventura nostálgica, aquí hay algo que puede ayudarte a decidir si vale la pena o no.

Bandai Namco lanzó un trailer comparando los gráficos renovados en PS4 contra el juego original en PS2. Teniendo en cuenta que las dos generaciones saltan, la diferencia es bastante sorprendente.

Probablemente valga la pena mencionar que los gráficos renovados no son la única razón para tomar el remaster, ya que hay muchas mejoras en el juego e incluso un capítulo completamente nuevo para finalmente completar la historia.

El trailer ya fue lanzado en japonés hace un tiempo, pero ahora podemos verlo en inglés. No es que aconseje a alguien que realmente juegue el juego en inglés, pero otros serán diferentes.

.hack // G.U. Last Recode está actualmente disponible en todo el mundo para PS4 y PC.

El juego de South Park para móvil te avisa sobre Microtransacciones

South Park Phone Destroyer

South Park : Phone Destroyer

Phone Destroyer, disponible en Android y iOs , es un juego basado en combate de cartas en las cuales están los personajes de South Park.

Este juego de Ubisoft basado en Microtransacciones se lanza con un aviso sobre los juegos «Free-To-Play».

Al abrir el juego te presenta un texto que dice lo siguiente :

«Este juego contiene compras in-app y la opción para ver anuncios para recompensas. Para deshabilitar la habilidad de hacer compras in-app ajusta las configuraciones de tu dispositivo. Las compras cuestan dinero real y son cargadas a tu cuenta y por esas razones el juego no debe ser jugado por nadie».

El juego trae muchas opciones premium, con muchas cartas raras y épicas en oferta para esos que traen su cartera virtual para gastar dinero real.

Phone Destroyer

South Park es responsable por uno de los mejores lugares donde orientarse en el mercado de » Free – To – Play » en juegos de móvil , o mejor llamado » Freemium «.

En caso de que no hayas visto el primer episodio de este juego , aquí puedes ver un poco: