Los desarrolladores Supermassive Games, creadores del título Until Dawn, y el editor Bandai Namco nos traen a The Dark Pictures Anthology, una serie de juegos de terror altamente enfocados en la historia y basados en decisiones. Hasta el momento, se han lanzado dos títulos: The Man of Medan y Little Hope, pero ahora tenemos la tercera entrega con The Dark Pictures Anthology: House of Ashes.
Aparentemente, la antología consta de ocho juegos planificados para su lanzamiento, los cuales tendrán una ventana de dos años si las cosas salen como lo planeado. Cada juego se desarrolla en el mismo universo, pero en tiempos y lugares diferentes. De la mano de la figura del Curador, iremos desvelando el destino de cada personaje dentro del juego dependiendo de las decisiones que tomemos.
Un mal milenario que acecha en las sombras

Como este es un juego muy narrativo, evitaré hacer spoilers al contar de que trata su trama, salvo lo que se ha visto en trailers y detalles ofrecidos por los propios desarrolladores. En 2003, en Irak luego de la guerra que tuvo lugar en ese país, un grupo de marines estadounidenses y algunos miembros de la CIA deciden investigar una información que llevará a la justificación de dicha guerra. Lamentablemente, lo que encontraron está muy alejado de lo que son las Armas de Destrucción Masiva, y mas bien se encarna en una maldición milenaria.
La historia en sí tiene momentos en que pensaremos que irá por un rumbo y tomará otro, en el buen sentido. Dentro de la historia, se desarrollan sub-tramas que viven algunos de los personajes, y esto influye en la relación con los demás, e incluso hace que nosotros como espectadores nos interese en que concluirá dicha trama. El problema es que a veces tiene cambios bruscos de escena que nos cortan el ritmo de lo que vamos pasando hasta el momento.
Cada personaje tiene su motivación propia, y empatizaremos más con algunos de ellos. Algo interesante es que al desarrollarse en un país de Oriente Medio, la localización del idioma de algunos personajes será en Árabe. Claro, la mayoría de personajes son estadounidenses y el idioma que predomina será el que elijamos por defecto entre inglés y español.
La Casa de las Cenizas

Contaremos con cinco personajes jugables, los cuales iremos manejando según la historia lo requiera. Lo interesante es que, en momentos puntuales, tendremos que tomar decisiones que tienen un límite de tiempo, y estas decisiones definen tanto el rumbo de la historia como el destino de algunos personajes. El manejo de los personajes (cuando toque), es en tercera persona y podemos interactuar con algunos elementos del escenario como documentos, objetos de interés y coleccionables.
Otro detalle que define los acontecimientos, son los Quick Time Events en las escenas cinemáticas, los cuales consisten en presionar los botones correspondientes en pantalla. Estos QTE, cambian su conducta dependiendo la dificultad, si queremos centrarnos solo en la historia elegiremos la mas fácil, si queremos tener cierto reto, elegimos la intermedia, y para una experiencia más aterradora elegimos la mas difícil.

Como las decisiones a tomar no se definen hasta mas adelante, como ayuda contamos con unas tablas antiguas que debemos encontrar para que nos den una idea de que va a pasar. Están dispersas en los escenarios y debemos explorar bien para encontrarlas. Es una mecánica heredada de Until Dawn, en forma de los llamados Tótems.
Asústate con amigos

Algo novedoso en todos los juegos de la Antología es que los juegos se pueden disfrutar con amigos. Por un lado tenemos el modo Noche de Cine, donde podemos jugar pasando los mandos a otro jugador en local hasta un total de 5 jugadores, un modo muy divertido de jugar con nuestros amigos.
En el otro modo multijugador es la Historia Compartida, en la que podemos jugar con un amigo a través de internet en cooperativo. Cada uno controla un personaje a la vez, puede ser en la misma escena o en situaciones paralelas, y lo mejor que ninguno verá lo que está haciendo el otro.
Un inframundo vistoso

A nivel visual, The Dark Pictures Anthology: House of Ashes ha mantenido y mejorado su apartado técnico. Posee unos modelados de personajes muy realista, con sus expresiones que indican lo que sienten. El juego corre muy bien a 60fps, y no sentí ningún tirón ni ralentización de frames.
Los escenarios tienen unos juegos de luz aptos para títulos de terror, aunque algunos aspectos de deben pulir como texturas que no cargan por completo, algún que otro popping, elementos que flotan y pantallas de carga extensas. Otro detalle es el movimiento de la cámara al manejar los personajes, es mas lenta en el seguimiento al jugador y a veces lo sacará de la vista.
Respecto a su apartado sonoro, cumple muy bien con lo que son este tipo de juegos con su música ambiental. Viene doblado en inglés y castellano, con trabajos muy buenos, e incluso viene con sub-títulos.
Veredicto
Los amantes del terror tendrán algo que disfrutar para este Halloween con The Dark Pictures Anthology: House of Ashes. Es un título que nos mantendrá en vilo mientras dure la aventura, altamente rejugable y con unos valores técnicos casi realistas. Claro, tiene algunos fallos menores, pero no deja de ser una aventura entretenida, sobre todo poder disfrutar en compañía. Hay que decir que no habrá dos aventuras iguales.
Nota: Este review fue realizado en la versión de PS4 y el código fue cedido gracias a Bandai Namco.





























Aparte de que estos teclados mecánicos son muy fáciles de reparar o de sustituir las teclas también está una parte importante y es el Anti-Ghosting primero déjenme explicar un poco. La mayoría de los teclados de hoy en día (los tradicionales) no son capaces de soportar que presiones una tecla repetida veces sin que este colapse o se vuelva lento al hacerlo. Esta función hace que cuantas veces queramos presionar una tecla mecánica, tendremos 100% de certeza y rapidez por lo que al hacerlo te sentirás bastante avanzado con tu oponente, perfecto para los gamers.
Como todo lo de Corsair este teclado viene con dos sets de teclas personalizables si deseas personalizarlo a nuestro gusto como por ejemplo un set para juegos de disparos en primera persona (FPS) haciendo que mis dedos al presionar las teclas de moverme hacia adelante, atrás, izquierda o derecha tenga un mejor agarre y que sin mirar al teclado pueda identificar las teclas que necesito en su momento además existe otro set de teclas por igual para MOBA. Lo bueno de estos teclados es la facilidad de reemplazar teclas si se dañan o ya han tenido mucho uso, en comparación a un tradicional que no es posible sino reemplazando el mismo teclado.


Quejarse de que tanto la batería pueda durar es un problema, en las especificaciones se menciona que puede durar solamente unas 15 horas pero eso es debido al uso doble de tanto el Bluetooth como el mismo Wireless del dispositivo. Recuerda que aunque no estés haciendo uso de esa conexión ella siempre estará ahí consumiendo de manera pasiva.


Obviamente todo esto es posible con la actualización del software iCue de Corsair que ayuda a actualizar el firmware del mismo headset y a controlar los audios con el ecualizador que tiene. Una vez pones esta opción en “Pure Direct” el audio puede ser demasiado estupendo. Este software tiene un amplio ámbito de funciones para mejorar conforme a tu gusto e incluso tiene varias opciones para configurarlo para juegos FPS.







No se si decir afortunadamente, pero si nos atrapan, podemos, por una milésima de segundo, zafarnos del robot, algo que muchos no verán con buenos ojos. Sin embargo, cada zona custodiada por un EMMI es un rompecabezas en sí, porque debemos buscar la mejor ruta o la habilidad correspondiente para salir airosos de esas zonas.





