LeBron James revela que está entre los 100 mejores en Madden NFL 25

LeBron James revela que esta entre los 100 mejores en Madden NFL 25

LeBron James, el astro de la NBA, ha demostrado una vez más su versatilidad al destacar no solo en las canchas sino también en el mundo de los videojuegos. El jugador estrella de los Lakers es un ávido fanático del fútbol americano y un jugador apasionado de Madden NFL. A pesar de su apretada agenda como deportista profesional, James reveló que ha logrado escalar posiciones en las clasificaciones online del popular videojuego de fútbol americano.

La pasión de LeBron por los videojuegos no es nueva. El jugador ha expresado en numerosas ocasiones su afición por los deportes electrónicos y ha demostrado tener un talento natural para los videojuegos. Su reciente éxito en Madden NFL, coincidiendo con su destacada actuación en los Juegos Olímpicos de Tokio, ha sorprendido a muchos fans y expertos.

A pesar de sus múltiples compromisos como atleta profesional, LeBron ha encontrado tiempo para perfeccionar sus habilidades en Madden NFL. Su habilidad para adaptarse a nuevos desafíos y su espíritu competitivo lo han llevado a alcanzar un nivel de juego que rivaliza con el de muchos jugadores profesionales de videojuegos.

El éxito de LeBron en Madden NFL es un testimonio de su pasión por los deportes, incluso por los electrónicos y su capacidad para sobresalir en cualquier ámbito. A medida que se acerca la nueva temporada de la NBA, los fans de los Lakers esperan que LeBron pueda mantener su nivel de juego tanto en la cancha como en los videojuegos.

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Jugadores prefieren PS5 con disco y Xbox Series X a consolas sólo digitales

El formato digital en los videojuegos se ha convertido en el más consumido del mercado, pero aún existe un porcentaje rentable para los juegos en disco y cartucho. 

Aunque las compañías de consolas apuestan cada vez más por el hardware sin lector, mantienen su compromiso con los jugadores que prefieren sus juegos en formato físico. Curiosamente, el atractivo de tener juegos en ese formato sigue justificando las consolas con soporte y un reciente informe lo confirma.

El reconocido analista de Circana, Mat Piscatella, compartió el informe de ventas de videojuegos y consolas para septiembre de 2024 en Estados Unidos y de él se desprenden datos interesantes para el sector del hardware. 

Según la información, del total de unidades que se han vendido a casi 4 años del lanzamiento de la PS5, sólo el 18% han sido de la versión digital, ya sea en el modelo Fat o Slim.

Estos datos revelan que el 82% de las PS5 vendidas en Estados Unidos desde 2020 han sido la versión con unidad Blu-ray. Sin embargo, en el caso de septiembre de este año se informa de que la PS5 Slim digital, y algunas Fat que aún están en el mercado, supusieron el 40% de las ventas totales de la consola de Sony en el mes.

En el caso de Xbox Series X|S también hay información interesante. Ayer contamos que el 91% de las ventas de juegos para la consola de Microsoft son digitales y hasta ahora eso se atribuía al éxito de la Xbox Series S que durante años superó a su hermana más potente.

Sin embargo, la situación ha cambiado y según el informe de Circana, Xbox Series X ya tiene el 51% de las ventas totales desde el lanzamiento en noviembre de 2020, dejando el 49% para Xbox Series S. El paso del tiempo ha sido favorable para la consola más potente de Microsoft que finalmente tiene más ventas que el modelo con menos potencia.

Gears of War: E-Day y otros grandes juegos de Xbox llegarán a PS5 según nuevo informe

Microsoft y Xbox decidieron dejar atrás la batalla de las exclusivas y apostar por una estrategia multiplataforma. Gracias a ello, algunos títulos que sólo estaban disponibles en Xbox y PC han llegado en los últimos meses a las consolas PlayStation y Nintendo.

Recientemente ha salido a la luz más información sobre la estrategia multiplataforma de Microsoft. Según los detalles, Gears of War, Fable y otros grandes juegos de Xbox llegarán a PlayStation 5 en algún momento. Por otro lado, hay otras fuentes que se muestran más reservadas y creen que ciertas franquicias podrían mantenerse como exclusivas de Xbox.

Según el insider The Magg, los futuros lanzamientos más importantes de Xbox ya están en desarrollo para PlayStation 5. Según sus fuentes, Avowed, Blade, Perfect Dark, Fable y Gears of War: E-Day son algunos de los títulos que serán portados a la consola de Sony.

También se sumó a los rumores de un supuesto juego multiplataforma de Halo que se podrá jugar en PlayStation 5. En los últimos meses se ha hablado de un remaster o remake de Halo: Combat Evolved, pero Xbox no ha confirmado tal proyecto.

Rumor: PS5/PS5 PRO Versions in Development For: Fable, Gears E:Day, Perfect Dark, Avowed, Blade, Halo
byu/MXHombre123 inGamingLeaksAndRumours

También mencionó que sagas como Halo y Gears of War son “líneas rojas” en la actualidad, por lo que Xbox podría decidir no llevarlas a PlayStation. Ahora bien, toda esta información no es oficial, por lo que debemos considerarla un rumor por ahora.

Chris Hemsworth podría ser Prince Charming en nueva película live action de Disney

Chris Hemsworth podría ser Prince Charming en nueva película live action de Disney

Parece que el Universo Cinematográfico de Disney está a punto de sumar un nuevo príncipe encantador a su lista de personajes icónicos. Según un reporte de Deadline, el actor australiano Chris Hemsworth, conocido por su papel de Thor, está en conversaciones para interpretar al Prince Charming en una nueva adaptación live-action centrada en el clásico cuento de hadas.

Aunque la película no será una adaptación directa de Cenicienta, el proyecto se inspirará en el personaje del príncipe encantado para explorar una nueva historia. Conocido por su encanto y su físico imponente, Hemsworth parece ser la elección perfecta para dar vida a este personaje clásico. La película estará dirigida por Paul King, el talentoso director detrás de las exitosas películas de Paddington, lo que augura una adaptación llena de humor y corazón.

Esta noticia ha generado gran expectativa entre los fans de Disney y de Chris Hemsworth. El actor australiano ha demostrado su versatilidad interpretando una amplia variedad de roles, desde el poderoso dios del trueno hasta un aventurero en alta mar. Ahora, tendrá la oportunidad de demostrar su talento en un género completamente diferente, el del romance y la fantasía.

La decisión de elegir a Chris Hemsworth para este papel sugiere que Disney está buscando atraer a un público más amplio, combinando la nostalgia por los cuentos de hadas clásicos con el atractivo de una gran estrella de Hollywood.

Fallout: London alcanza el millón de descargas

Fallout: London alcanza el millón de descargas

El día de Fallout, 23 de octubre, ha sido testigo de un hito importante en el mundo de los mods. Fallout: London, el ambicioso mod que traslada la acción de la saga a la capital británica, ha alcanzado la impresionante cifra de un millón de descargas en la plataforma GOG.com. Esta noticia llega en un día especialmente significativo para los fans de la serie, quienes celebran el aniversario de uno de los eventos más icónicos del universo Fallout.

El equipo de desarrollo de Fallout: London, conocido como Team FOLON, ha expresado su gratitud a la comunidad de jugadores por este logro. En un mensaje publicado en su servidor de Discord, los desarrolladores destacaron que este millón de descargas no solo representa un hito para su proyecto, sino también para la plataforma GOG.com.

La popularidad de Fallout: London se debe en gran parte a la dedicación y el talento de su equipo de desarrollo, quienes han logrado crear una experiencia de juego completamente nueva y envolvente dentro del universo de Fallout 4. La ambientación postapocalíptica de Londres, junto con las nuevas misiones, personajes y facciones, han cautivado a los jugadores de todo el mundo.

Este logro es una prueba del creciente interés por los mods y las comunidades de desarrollo de videojuegos. Fallout: London demuestra que los fans pueden crear contenido de alta calidad que rivaliza con los productos oficiales. Con un futuro prometedor por delante, Fallout: London se consolida como uno de los mods más exitosos y queridos de los últimos tiempos.

https://twitter.com/TeamFOLON/status/1849075003565703208

Beta abierta para Monster Hunter Wilds es anunciada por Capcom

Beta abierta para Monster Hunter Wilds es anunciada por Capcom

Capcom nos ha sorprendido con el anuncio de una prueba beta abierta para Monster Hunter Wilds, su próxima gran aventura. Esta beta permitirá a los jugadores de PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC probar el juego antes de su lanzamiento oficial y, lo mejor de todo, disfrutar del juego cruzado entre todas las plataformas.

Los suscriptores de PlayStation Plus tendrán acceso anticipado a la beta, pudiendo empezar a cazar desde el 29 de octubre. Esta ventaja exclusiva es probablemente resultado de un acuerdo entre Capcom y Sony. Sin embargo, todos los jugadores podrán unirse a la diversión a partir del 1 de noviembre.

Y eso no es todo. Capcom ha confirmado que los datos de creación de personajes creados durante la beta se transferirán al juego final. Esto significa que podrás experimentar con diferentes estilos y apariencias sin preocuparte por perder tu progreso. Además, como recompensa por participar en la beta, todos los jugadores recibirán un amuleto de Felyne, un adorable compañero que podrás equipar en tu arma.

Esta beta abierta de Monster Hunter Wilds es una oportunidad para adentrarse en el mundo del juego antes de su lanzamiento oficial. Con juego cruzado, progreso transferible y recompensas exclusivas, esta prueba promete ser una experiencia inolvidable para todos los fans de la saga.

Partidas Ranked en Dragon Ball: Sparking Zero son injustas dicen los jugadores

Partidas Ranked de Dragon Ball: Sparking Zero son injustas dicen los jugadores

Los jugadores de Dragon Ball: Sparking Zero están expresando una creciente frustración con el sistema de partidas ranked. Muchos sienten que el juego favorece excesivamente a ciertos personajes y estrategias, haciendo que sea extremadamente difícil avanzar de rango sin recurrir a las mismas tácticas que todos usan.

La principal queja es que el sistema parece estar diseñado para beneficiar a aquellos jugadores que eligen personajes de alto nivel, como fusiones o personajes con mucha salud. Estos personajes no solo son más poderosos, sino que también cuentan con habilidades de combate superiores, lo que les otorga una ventaja injusta sobre aquellos que eligen personajes menos populares.

Los jugadores también se quejan de la repetitividad de las estrategias utilizadas en las partidas clasificadas. Muchos jugadores de alto rango se enfocan en tácticas defensivas y abusan de ciertas mecánicas del juego, lo que hace que las partidas sean menos divertidas y más frustrantes. Los personajes Android, conocidos por su gran resistencia, son un ejemplo común de esto.

La situación es aún más desafiante para los jugadores nuevos, quienes a menudo se encuentran enfrentados a oponentes mucho más experimentados, incluso en los rangos más bajos. Esto puede llevar a partidas muy desequilibradas y desalentar a los nuevos jugadores a seguir jugando. A pesar de que Dragon Ball: Sparking Zero es un juego popular, es evidente que el sistema de partidas clasificadas necesita ajustes para garantizar una experiencia más justa y divertida para todos los jugadores.

What is the point of Sparking Zero ranked?
byu/Fuzzy_Ad4219 inSparkingZero

Ranked is unbearable.
byu/OppositeFlan7946 inSparkingZero

Remake de Rayman está en desarrollo por el equipo de Prince of Persia: The Lost Crown

Remake de Rayman está en desarrollo por el equipo de Prince of Persia: The Lost Crown

Los cambios en Ubisoft continúan. Tras la cancelación del proyecto de la secuela de Prince of Persia: The Lost Crown y la disolución de su equipo, muchos de estos desarrolladores han encontrado un nuevo hogar en otro proyecto de la compañía: un remake de Rayman. Sin embargo, esta nueva aventura no está exenta de complicaciones.

Este remake de Rayman, cuyo nombre en clave es “Project Steambot”, está siendo desarrollado principalmente por Ubisoft Milan. Aunque el estudio cuenta con una amplia experiencia en la creación de juegos de Ubisoft, el proyecto se ha visto envuelto en cierta controversia desde el principio. La razón principal es la participación de Michel Ancel, creador de Rayman, como consultor.

La presencia de Ancel en el proyecto ha generado preocupación entre los desarrolladores, ya que el creador de Rayman estuvo involucrado en un escándalo de “liderazgo tóxico” hace algunos años. Esta situación ha proyectado una sombra sobre el remake de Rayman, incluso antes de que se revelen detalles oficiales del juego.

Se ha estimado que alrededor de una docena de desarrolladores del equipo disuelto de Prince of Persia han migrado para trabajar en el remake de Rayman. En otros lugares, otros desarrolladores han pivotado para trabajar en Beyond Good & Evil 2 y el próximo título de Ghost Recon. Esta redistribución de talento refleja la dinámica en constante cambio dentro de la compañía y la necesidad de adaptarse a las nuevas prioridades.

Spider-Man 4 comenzará su filmación en el verano de 2025

Spider-Man 4 comenzará su filmación en el verano de 2025

Tom Holland, el actor que interpreta a Peter Parker, ha revelado que el rodaje de Spider-Man 4 comenzará en el verano de 2025. Tras varias especulaciones y rumores, finalmente tenemos la confirmación oficial de cuarta entrega del trepamuros en el MCU.

Aunque aún no se han revelado muchos detalles sobre la trama de Spider-Man 4, podemos esperar que continúe los eventos de la última película, Spider-Man: No Way Home. Recordemos que al final de esa entrega, Peter Parker tuvo que tomar una decisión dolorosa para salvar al mundo, lo que lo dejó solo y aislado. Esta nueva película podría explorar las consecuencias de esas acciones y mostrar cómo Peter se adapta a su nueva realidad.

Holland ha expresado su entusiasmo por este proyecto y ha compartido su deseo de introducir a Miles Morales en el MCU. El actor ha mencionado que le gustaría seguir los pasos de Robert Downey Jr. y convertirse en un mentor para un nuevo Spider-Man. Esta posibilidad ha generado gran expectativa entre los fans, quienes esperan ver una nueva generación de héroes arácnidos en la pantalla grande.

La noticia de Spider-Man 4 ha sido recibida con gran alegría por los seguidores del universo Marvel. Después del éxito de Spider-Man: No Way Home, las expectativas son altas para esta nueva entrega. Además, la posibilidad de explorar una historia más personal y a menor escala, alejada de las grandes batallas multiversales, ha generado gran curiosidad. Los fans están ansiosos por descubrir qué nuevas aventuras les deparará a Peter Parker en esta próxima película.

Serie de God of War ya tiene nuevo Showrunner

Serie de God of War ya tiene nuevo Showrunner

La serie de televisión de God of War ha experimentado un cambio significativo en su equipo creativo. Ronald D. Moore, reconocido por su trabajo en series como Battlestar Galactica, ha sido elegido para tomar las riendas del proyecto como guionista, productor ejecutivo y showrunner. Esta decisión llega tras la salida del equipo original, liderado por Rafe Judkins, lo que marca un nuevo rumbo para la adaptación.

La experiencia de Moore en la creación de series de ciencia ficción y fantasía de gran envergadura lo convierte en una elección sólida para liderar este proyecto. Su habilidad para construir mundos complejos y desarrollar personajes profundos será clave para adaptar el universo de God of War a la pantalla pequeña. Con Moore a bordo, los fans pueden esperar una adaptación fiel al espíritu de los videojuegos, pero con una visión única y personal.

La trama de la serie seguirá la peligrosa odisea de Kratos y su hijo Atreus mientras buscan cumplir el último deseo de la esposa de Kratos. Sin embargo, lo que comienza como un simple viaje se convertirá en una épica búsqueda que pondrá a prueba su vínculo y los enfrentará a nuevos desafíos y enemigos. Aunque el cambio de showrunner podría introducir algunas modificaciones en la narrativa original, la premisa central de la serie se mantendrá intacta. El reciente alejamiento de Judkins y su equipo podría afectar la narrativa planificada, pero aún no se sabe con certeza cuál será el impacto.

La incorporación de Moore a la producción de God of War es una noticia prometedora para los fans de la franquicia. Su talento y experiencia, combinados con el equipo ya existente de Sony y PlayStation Productions, auguran una adaptación de alta calidad que hará justicia al legado de los videojuegos.