El co-CEO del estudio polaco, Michał Nowakowski, ha reflexionado sobre el tortuoso camino que han recorrido desde el accidentado estreno de Cyberpunk 2077, admitiendo en una entrevista con la revista Edge que el equipo aún no ha completado un «arco de redención completo» para sanar las heridas del pasado.
El directivo calificó el lanzamiento del RPG distópico como algo «desgarrador» tanto para los desarrolladores como para la comunidad. «No estoy cien por ciento convencido de que hayamos pasado por el arco completo de redención», confesó Nowakowski. «Estoy convencido de que perdimos la fe de algunas personas indefinidamente, y eso es algo justo».
A casi seis años de aquel caótico debut, el estudio recuerda cómo los problemas técnicos ensombrecieron el prestigio que se habían ganado a pulso en 2015 con The Witcher 3: Wild Hunt. Aunque la expectación por la aventura nocturna de Night City era desmesurada, el día de lanzamiento los jugadores se topan con errores que corrompían las partidas, fallos visuales constantes y cierres inesperados de la aplicación.
A pesar de la notable mejoría del ecosistema de Cyberpunk, Nowakowski insiste en que queda trabajo por hacer para recuperar la confianza perdida, depositando sus esperanzas en los próximos proyectos de la empresa: «Espero que seamos capaces de recuperarla; si no es con The Witcher 4, entonces con lo que venga después».
El co-CEO detalló que la crisis interna transformó la estructura del estudio, dejándolos con un equipo de «veteranos curtidos en mil batallas» capaces de liderar retos de gran envergadura.
