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James Gunn trabaja en un gran proyecto para DC

James Gunn trabaja en un gran proyecto para DC

James Gunn, cojefe de DC Studios, ha revelado que trabaja en un proyecto secreto para el Universo DC (DCU) que considera su favorito. En una entrevista con Entertainment Weekly hoy, 19 de junio de 2025, a las 3:30 PM EDT, Gunn mencionó que este plan no se anunció inicialmente por temor a que otra compañía lo copiase.

Con Superman listo para estrenarse el 11 de julio, el misterio crece entre los fans.
El proyecto podría ser una película o una serie. Gunn sugirió que lo presentó a David Zaslav, CEO de Warner Bros., desde el inicio, pero lo mantuvo oculto. Algunos especulan que podría ser un show de TV, ya que habló de una serie como su “cosa favorita” que espera producir pronto. Otros creen que podría ser un filme innovador, dado su enfoque estratégico.

El DCU ya tiene en marcha títulos como Supergirl, Peacemaker temporada 2 y Lanterns. Sin embargo, Gunn no da pistas sobre este nuevo trabajo, que podría incluir personajes poco explorados. Su cautela refleja su deseo de proteger una idea única en un mercado competitivo.

Los fans debaten en redes sobre posibles candidatos, como Plastic Man o un equipo desconocido. Aunque Gunn promete más detalles, no hay fecha para el anuncio. La expectación sube antes del San Diego Comic-Con de julio, donde podría revelarse algo.

Filtradas 16 mil millones de contraseñas de Apple, Google y Facebook

Filtradas 16 mil millones de contraseñas de Apple, Google y Facebook

Una de las mayores brechas de datos de la historia salió a la luz hoy, 19 de junio de 2025, a las 3:19 PM EDT. Cybernews reportó que 16 mil millones de credenciales de inicio de sesión, casi dos por persona en el mundo, han sido expuestas.

Estos datos, recolectados por malware desde enero, incluyen correos, contraseñas y URLs, poniendo en riesgo cuentas personales y empresariales, afectando tambien a cuentas de plataformas como Google, Facebook y Apple, además de otras empresas globales.

Los expertos advierten que esta filtración no usa datos reciclados, sino información reciente y estructurada. Con conjuntos que van de decenas de millones a 3,500 millones de registros, los ciberdelincuentes podrían usarlos para phishing o robo de identidad. Algunos lotes se vinculan a usuarios de habla portuguesa, rusa y Telegram, aunque el origen exacto sigue siendo un misterio.

La falta de claridad sobre los propietarios de los datos complica las respuestas. No se sabe si provienen de hackers o investigadores, pero su estructura clara las hace peligrosas. Empresas sin autenticación multifactor enfrentan riesgos mayores, según los analistas de Cybernews.

Los usuarios deben cambiar contraseñas y activar medidas de seguridad. Herramientas como los verificadores de Chrome o Firefox aún no reflejan esta brecha, lo que da tiempo para actuar. La magnitud del ataque resalta la necesidad de mejorar la ciberseguridad global.

Rumores apuntan a una nueva trilogía de Avengers en 2026-2028

Rumores apuntan a una nueva trilogía de Avengers en 2026-2028

Un rumor emocionante circula hoy en redes sociales sobre el Universo Cinematográfico de Marvel (MCU). Según filtraciones, Marvel planea una trilogía de películas de los Avengers: Doomsday el 18 de diciembre de 2026, Secret Wars el 17 de diciembre de 2027 y Eternity Wars el 15 de diciembre de 2028.

Esta información, compartida por un usuario en X, sugiere que Eternity Wars cerraría la saga multiversal con un desenlace épico.

La supuesta trilogía seguiría a The Fantastic Four: First Steps, que se estrena el 25 de julio de 2025. Los fans especulan que Doomsday enfrentará a los héroes contra Doctor Doom, mientras Secret Wars podría unir múltiples universos. Eternity Wars implicaría un clímax con el Ser Supremo, un ente cósmico de los cómics, aunque nada está confirmado oficialmente por Marvel Studios.

La fuente del rumor, un perfil en X, carece de veracidad comprobada, y Marvel no ha respondido. Algunos usuarios en la plataforma celebran la idea de una saga extendida, pero otros dudan, señalando que los retrasos recientes de Doomsday y Secret Wars a diciembre de 2026 y 2027 reflejan ajustes en la producción. Esto podría indicar que el plan original cambió.

A pesar de la incertidumbre, la posibilidad de una trilogía ha generado entusiasmo. Los fans esperan detalles en el próximo San Diego Comic-Con. Mientras, Kevin Feige y el equipo de Marvel mantienen silencio, dejando a la comunidad en suspenso sobre el futuro del MCU.

The Fantastic Four conectarán con Avengers: Doomsday

The Fantastic Four conectarán con Avengers Doomsday

Kevin Feige, presidente de Marvel Studios, confirmó que The Fantastic Four: First Steps servirá como preludio directo a Avengers: Doomsday. La noticia, revelada hoy a las 2:50 PM EDT, indica que los eventos de la película de los Cuatro Fantásticos, que se estrena el 25 de julio de 2025.

Sentarán las bases para la trama de la próxima gran cinta de los Vengadores, programada para diciembre de 2026. Esta conexión ha emocionado a los fans del Universo Cinematográfico de Marvel (MCU).

La película, dirigida por Matt Shakman, introduce a Pedro Pascal como Reed Richards, Vanessa Kirby como Sue Storm, Joseph Quinn como Johnny Storm y Ebon Moss-Bachrach como Ben Grimm. Feige destacó que esta historia, ambientada en un universo retro-futurista de los 60, culminará con un cruce al timeline principal del MCU, preparando el escenario para el enfrentamiento contra Doctor Doom. El elenco también aparecerá en Doomsday, reforzando su rol clave.

La revelación surge tras la escena post-créditos de Thunderbolts, donde un barco con el logo de los Cuatro Fantásticos aparece en órbita terrestre. Feige sugirió que este momento marca el inicio de una crisis espacial que escalará en Doomsday. Algunos fans especulan que Galactus, el villano de First Steps, podría influir en la llegada de Doom, aunque detalles exactos aún son un misterio.

La noticia ha generado entusiasmo, pero también debate en redes sociales. Mientras algunos ven esta conexión como un gran paso para la Fase 6, otros cuestionan si Marvel forzará demasiados crossovers. Con el rodaje de Doomsday en marcha en Londres, los seguidores esperan más anuncios en los próximos meses, posiblemente en el Comic-Con de San Diego.

Jake Schreier dirigirá la nueva película de X-Men de Marvel

Jake Schreier dirigirá la nueva película de X-Men de Marvel

Jake Schreier, conocido por dirigir Thunderbolts en el Universo Cinematográfico de Marvel (MCU), ha sido confirmado como director de la próxima película de los X-Men. Según información reciente de Variety, Schreier firmó el contrato hoy, 19 de junio de 2025, tras su éxito con Thunderbolts, que recibió críticas positivas y recaudó 173 millones de dólares globalmente.

Este proyecto marca su segundo trabajo con Marvel, consolidándolo como una figura clave en la franquicia.

La película de los X-Men será el primer largometraje dedicado a los mutantes desde que Disney adquirió Fox en 2019. Michael Lesslie, guionista de The Hunger Games: The Ballad of Songbirds & Snakes, escribió el guion, mientras Kevin Feige produce. Aunque los detalles son escasos, se espera que explore una nueva generación de mutantes, posiblemente tras los eventos de Avengers: Secret Wars en 2027. Fans en redes celebran la elección, destacando su habilidad para manejar equipos diversos.

Schreier, con experiencia en series como Beef y películas como Robot & Frank, trae un enfoque emocional y visual único. Su trabajo en Thunderbolts demostró su capacidad para equilibrar acción y profundidad en personajes, algo que los fans esperan ver en los X-Men. Algunos especulan que podría incluir mutantes clásicos como Cíclope o Tormenta, adaptándolos a un tono fresco y moderno.

La producción aún no tiene fecha de estreno, pero podría llegar en 2028 como parte del calendario de Marvel. Con el éxito de Thunderbolts, la confianza en Schreier crece. Los seguidores del MCU anticipan un anuncio oficial en el San Diego Comic-Con de julio, ansiosos por conocer el elenco y la trama de esta nueva era mutante.

Nintendo Switch 2 llega con mejoras pero divide opiniones

Nintendo Switch 2 llega con mejoras pero divide opiniones

La Nintendo Switch 2, anunciada el 18 de junio de 2025, ya genera controversia tras su debut. Según la reseña de IGN, esta consola ofrece una mejora notable sobre el modelo original, con mayor potencia y un diseño renovado que incluye Joy-Con más ergonómicos.

Disponible desde hoy a 399 dólares, promete gráficos mejorados y compatibilidad con juegos de la Switch original, lo que emociona a los fans de títulos como The Legend of Zelda.

Sin embargo, no todos están convencidos. IGN le dio un 7 de 10, destacando que las mejoras, aunque bienvenidas, no justifican el aumento de precio ni el salto generacional esperado. El usuario @next_level_collecting en X elogió su diseño y nuevas funciones, como una pantalla OLED mejorada y mayor duración de batería. Aun así, algunos critican que el salto técnico se siente modesto frente a competidores como PlayStation 5 o Xbox Series X.

La Switch 2 conserva el formato híbrido, permitiendo jugar en casa o en portabilidad. Incluye nuevas características como almacenamiento ampliado a 256 GB y soporte para DLSS, una tecnología de NVIDIA que mejora el rendimiento gráfico. Los fans en redes sociales celebran que Nintendo mantenga su enfoque familiar, con lanzamientos como Super Mario Party 3 confirmados para este año.

A pesar de las críticas, la consola ya acumula 13,227 «me gusta» en la publicación de IGN, reflejando una recepción positiva inicial. Los jugadores esperan que Nintendo revele más detalles en el próximo Nintendo Direct. Mientras tanto, la Switch 2 se posiciona como una evolución sólida, aunque algunos desean un cambio más radical para justificar su precio.

Próxima Xbox costaría $1000 dólares según informante

Próxima Xbox costaría $1000 dólares según informante

Factores como la inflación, los aranceles y el incremento general del costo de la tecnología sugieren que las consolas de próxima generación de Xbox y PlayStation serán considerablemente más caras. En este contexto, un experto en hardware ha especulado sobre el posible precio de la próxima Xbox, tras los últimos anuncios de la compañía.

Según Kepler_L2, un informante con buenas fuentes en el ámbito del hardware, la recién anunciada colaboración de Microsoft con AMD en la próxima Xbox sugiere un cambio de estrategia. Tradicionalmente, Microsoft ha vendido sus consolas con pérdidas; de hecho, la compañía ha reconocido que nunca ha obtenido ganancias directas de las ventas de sus diversas Xbox. Hasta 2022, incluso las Xbox Series X|S se vendían con pérdidas. Sin embargo, parece que las empresas ya no están dispuestas a que esto se repita con su nuevo sistema.

Aunque no hay información oficial, Kepler_L2 estima que la próxima Xbox podría venderse por $1000 USD o incluso más. Esta elevada cifra se justificaría, en parte, porque el sistema estaría potenciado por una mezcla de Windows y Xbox. Esta integración permitiría a los usuarios acceder a diversas tiendas de PC como Steam, Epic Games Store y GOG, lo que expandiría enormemente la biblioteca de juegos disponible más allá del ecosistema Xbox tradicional.

El informante añadió que, si bien esto podría significar un menor margen de ganancia por juego para Microsoft, también obligaría a la compañía a vender la consola sin pérdidas desde el inicio.

Por ahora, esto es solo un rumor, ya que las empresas aún no han detallado por completo su estrategia a largo plazo.

Juegos de terceros tienen pocas ventas en la Nintendo Switch 2

Juegos de terceros tienen pocas ventas en la Switch 2

Un reciente informe de The Game Business indica que, a pesar de una buena oferta de lanzamientos de terceros en el día de su debut, los juegos de otras compañías no están vendiendo bien en Nintendo Switch 2.

Títulos como Cyberpunk 2077, Hogwarts Legacy, Split Fiction y Civilization 7 estuvieron disponibles desde el primer día, pero las ventas se inclinan fuertemente hacia los juegos propios de Nintendo.

Los datos del informe son reveladores: en Estados Unidos, el 62% de las ventas físicas de juegos para Switch 2 correspondieron a títulos de Nintendo (excluyendo el paquete de Mario Kart World). En el Reino Unido, esta cifra fue del 48% bajo la misma métrica. Si se incluye el paquete de Mario Kart World en el cálculo para el Reino Unido, el porcentaje de juegos de Nintendo asciende a un asombroso 82%.

Una editorial externa, citada anónimamente por The Game Business, admitió que las ventas de sus juegos en la Switch 2 estaban «por debajo de nuestras estimaciones más bajas«. La única excepción notable parece ser Cyberpunk 2077, que se perfila como el lanzamiento de terceros con mejor rendimiento en la nueva consola.

Es importante recordar que la Switch 2 está apenas comenzando. Podría ser que gran parte de los títulos de terceros disponibles son ports de juegos que ya existen en otras plataformas, lo que significa que muchos jugadores podrían ya poseerlos o haberlos jugado.

Una señal más clara sobre el rendimiento potencial de los lanzamientos de terceros en la Switch 2 se verá cuando un juego triple A debute en la plataforma de forma simultánea. Esto podría ofrecer una mejor perspectiva sobre el atractivo real de la consola para juegos de grandes editoras.

AMD está construyendo el futuro del gaming con Xbox

AMD está construyendo el futuro de los videojuegos con Xbox

Días después de que Microsoft anunciara públicamente su colaboración con AMD en las consolas Xbox de próxima generación, la CEO de AMD, la Dra. Lisa Su, ha compartido más detalles sobre el significado de este acuerdo para el futuro de Xbox y el gaming en general.

La Dra. Lisa Su afirmó que tanto AMD como Microsoft están «avanzando una visión audaz y compartida para el futuro de los videojuegos». Según Su, este futuro permitirá una «jugabilidad fluida en cualquier pantalla, colocando a los gamers en el centro de la experiencia en cualquier lugar».

Su explicó que, de ahora en adelante, AMD irá «más allá» de simplemente construir los chips personalizados utilizados en el hardware de Xbox. La compañía se enfocará en crear una «hoja de ruta completa de chips optimizados para juegos, combinando el poder de Ryzen y Radeon para consolas, dispositivos portátiles, PC y la nube».

Su añadió que esta evolución se logrará con compatibilidad total hacia atrás, lo que permitirá a los jugadores disfrutar de sus juegos en diversas plataformas. Este nuevo ecosistema, como lo denominó Su, ayudará a ofrecer la próxima generación de jugabilidad y gráficos a los jugadores, utilizando la Inteligencia Artificial para crear modelos que mejoren el rendimiento general del renderizado.

«Desde la consola hasta la nube y los dispositivos portátiles, AMD y Microsoft están construyendo el futuro del gaming inmersivo«, dijo Su. «Estamos muy emocionados de trabajar con Microsoft para llevar toda esta tecnología a los gamers de todo el mundo».

Esta declaración de AMD refuerza la idea de un ecosistema Xbox más unificado y adaptable, donde la experiencia de juego no esté limitada a un único dispositivo, sino que sea accesible en cualquier pantalla, potenciada por hardware y software de última generación, incluyendo la IA.

Mods de Minecraft tienen Malware y están robando datos de los jugadores

Mods de Minecraft tienen Malware y están robando datos de los jugadores

Existe una nueva campaña de malware a través de mods que podrían estar robando sus credenciales de Minecraft, los datos de inicio de sesión de su navegador, e incluso su perfil de Steam y sus billeteras de criptomonedas.

Según la firma de seguridad Check Point Research ha descubierto una campaña de malware a gran escala orquestada por la Stargazers Ghost Network. Esta red está utilizando el vasto sistema de modding de Minecraft para llevar a cabo ataques de «distribución como servicio» (DaaS).

Los mods y herramientas maliciosas se distribuyen a través de cuentas de GitHub de Minecraft que parecen legítimas. Aparentemente, estos repositorios de GitHub contienen descargadores Java maliciosos con nombres de archivo que imitan herramientas de trampa y automatización muy conocidas en Minecraft.

Lo más preocupante es que «este descargador Java no es detectado por ningún motor antivirus en VirusTotal, ya que está altamente dirigido a usuarios de Minecraft, y los motores de sandbox no contienen las dependencias necesarias que permitirían que el malware se ejecute», explica CPR.

CPR concluye que los ataques parecen tener origen ruso, y que «este caso resalta cómo las comunidades de gaming populares pueden ser explotadas como vectores efectivos para la distribución de malware, enfatizando la importancia de la precaución al descargar contenido de terceros«.

Así que, ¡mucho ojo! La clave es la precaución extrema al añadir contenido no oficial a su experiencia de Minecraft.