A pesar del clamor de los fans y de las constantes sugerencias de su entorno cercano, Adi Shankar ha confirmado que no tiene planes de llevar el universo de Pragmata a la pantalla. El productor, pieza clave en el auge de las adaptaciones de videojuegos tras el éxito de Castlevania y la reciente segunda temporada de Devil May Cry en Netflix, ha sido tajante respecto a su futuro inmediato.
En una entrevista reciente, Shankar reveló que sus próximos dos proyectos serán historias originales, alejándose temporalmente de las licencias de terceros para explorar conceptos propios en este 2026.
Pragmata, el reciente éxito de ciencia ficción de Capcom, parecía el candidato perfecto para el estilo visual y narrativo de Shankar. Sin embargo, el creativo bromeó sobre la cantidad «preocupante» de mensajes recibidos instándole a realizar la adaptación, aclarando que, aunque admira profundamente el título, prefiere aprovechar el impulso de su carrera para abrir nuevos caminos creativos.
Para Shankar, el éxito de Pragmata radica precisamente en su frescura y originalidad, comparándola positivamente frente a la saturación de reboots o secuelas en la industria. «Estoy muy entusiasmado con las obras originales. Creo que hay espacio para todo, pero el éxito que he tenido en los últimos años me ha abierto nuevas vías para hacer cosas distintas», afirmó el productor.
Aunque los seguidores de Shankar se quedarán con las ganas de ver una versión animada bajo su estilo, el anuncio supone una noticia intrigante para la industria de la animación. Con la temporada 2 de Devil May Cry ya disponible en Netflix, Shankar se prepara para demostrar que su talento va más allá de la traducción de mundos digitales ya existentes.
