El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, ofreció una disculpa directa a los consumidores, admitiendo que el nuevo precio del Switch 2 no llega a cubrir la totalidad de los costes de producción actuales, pero es necesario para la sostenibilidad del negocio. Para mitigar el impacto de esta «barrera de entrada», Nintendo planea desplegar un catálogo de software excepcionalmente fuerte.
El objetivo de la compañía es elevar el valor percibido de la plataforma mediante lanzamientos de alto perfil que justifiquen la inversión. Entre los títulos confirmados para este verano destaca el regreso de Star Fox, un ambicioso remake de la entrega de Nintendo 64 que llegará el 25 de junio de 2026 como exclusiva de la nueva consola.
A pesar de los esfuerzos por nutrir el sistema, algunos de los proyectos más esperados se harán de rogar. Según las últimas filtraciones del reconocido insider NateTheHate, el próximo gran juego de Mario en 3D no llegará al mercado hasta 2027, una década después del lanzamiento de Super Mario Odyssey. De igual forma, la décima generación de Pokémon, titulada Pokémon Wind y Pokémon Waves, ha sido confirmada oficialmente para noviembre de 2027.
Con la subida de las suscripciones de Nintendo Switch Online ya programada para julio en Asia y los nuevos precios del hardware a la vuelta de la esquina en septiembre, la estrategia de «software de valor añadido» de Furukawa será puesta a prueba. La clave del éxito residirá en si los nuevos mundos de Star Fox y las futuras aventuras de Link logran que los jugadores vean el incremento de 50 dólares como una inversión justificada.
