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Dragon Quest VII regresará en 2026 con una versión reimaginada

Dragon Quest VII regresará en 2026 con una versión reimaginada

Square Enix ha sorprendido a los fans del JRPG con el anuncio de Dragon Quest VII Reimagined, una nueva versión del clásico de PlayStation que llegará el 5 de febrero de 2026 a Nintendo Switch, Switch 2, PC, PS5 y Xbox Series.

A diferencia de sus recientes remakes en estilo HD-2D, esta entrega apuesta por una estética completamente distinta, con un diseño visual que recuerda a Dragon Quest Builders y un aire de diorama que le da un toque único.

El director Yoshiaki Koizumi ha confirmado que el mundo ha sido rediseñado por completo, lo que sugiere cambios más allá del apartado gráfico. El tráiler muestra que los enemigos estarán visibles en el mapa, permitiendo esquivarlos, en lugar de los tradicionales combates aleatorios. Las mecánicas de batalla también han sido actualizadas, aunque se mantienen fieles al estilo clásico.

Entre las novedades más destacadas está la posibilidad de equipar dos vocaciones al mismo tiempo, lo que amplía las opciones estratégicas en combate y exploración. Además, la historia ha sido simplificada para hacerla más accesible sin perder su esencia.

Tras su remake en 3DS en 2013, esta nueva versión promete revitalizar uno de los títulos más extensos y queridos de la saga. Y para los amantes del JRPG tradicional, es una invitación a redescubrir Hubble, Estard y todo el universo de Dragon Quest VII con gráficos totalmente nuevos.

Asesino de Charlie Kirk dejó una bala con referencia a Helldivers 2

Asesino de Charlie Kirk dejó una bala con referencia a Helldivers 2

Durante la investigación federal sobre el asesinato del comentarista político Charlie Kirk, surgió un detalle inesperado, una de las balas encontradas en la escena del crimen tenía grabados que podrían aludir al videojuego Helldivers 2.

Según declaraciones del gobernador de Utah, Spencer Cox, el casquillo incluía la frase “Hey fascists! Catch!”, junto a una secuencia de flechas —arriba, derecha, abajo, abajo, abajo— que los jugadores reconocen como el comando para invocar el bombardeo Eagle 500 kg en el juego.

Las autoridades señalaron que mensajes en Discord del presunto atacante, Tyler Robinson, sugieren que él mismo habría grabado los símbolos en las municiones utilizadas durante el ataque en la Universidad del Valle de Utah. También se recuperó un rifle de cerrojo con mira telescópica y otras balas sin disparar con inscripciones similares.

La comunidad de Helldivers 2 reaccionó con sorpresa y preocupación. En foros y redes sociales, los jugadores debatieron si el estudio Arrowhead debería emitir un comunicado. Mientras tanto, los moderadores del Discord oficial han bloqueado el nombre del sospechoso para evitar menciones.

Aunque aún no se ha confirmado si la referencia fue intencional o simbólica, el caso ha reavivado el debate sobre la relación entre videojuegos y violencia, especialmente en EE. UU., donde los tiroteos escolares superan ampliamente los de otros países con acceso similar a videojuegos.

Borderlands 4 sufre constantes crasheos en PC

Borderlands 4 sufre constantes crasheos en PC

El lanzamiento de Borderlands 4 fue un éxito arrollador en PC, con más de doscientos mil jugadores en Steam, pero sus reseñas reflejan un claro descontento con el rendimiento, con cientos de jugadores reportando problemas de jugabilidad, caídas frecuentes y una experiencia inestable incluso en equipos de gama alta.

Antes de su salida, ya existían dudas sobre el desempeño de Borderlands 4 en PC. El propio CEO de Gearbox, Randy Pitchford, advirtió que sería “injugable” en sistemas que no cumplieran con los requisitos mínimos. Además, un video promocional en el programa Clueless Gamer de Conan O’Brien mostró el juego fallando en vivo, lo que encendió aún más las alarmas.

Desarrollado con Unreal Engine 5, Borderlands 4 se suma a una lista creciente de títulos que han tenido dificultades técnicas con este motor. Aunque Epic Games defiende que los problemas se deben al uso que hacen los desarrolladores, los jugadores no están convencidos. Incluso las reseñas positivas mencionan stuttering, input lag y una pobre optimización cuando hay muchos enemigos en pantalla.

La comunidad ya se pregunta si vale la pena priorizar gráficos de última generación cuando gran parte del público no puede disfrutar el juego sin frustraciones.

Nintendo gana demanda contra peruano que vendía ropa Pokémon

Nintendo gana demanda contra peruano que vendía ropa de Pokémon

La Comisión de Derecho de Autor de Indecopi falló a favor de Nintendo of America en un caso de infracción de derechos de autor contra un ciudadano peruano identificado como E.C.V.Y. El acusado comercializaba prendas con imágenes de personajes de Pokémon sin autorización, a través de la tienda online Sugoi Clothes y sus redes sociales.

La resolución, emitida a inicios de 2025, determinó que se violaron los derechos patrimoniales de reproducción, comunicación pública y distribución de obras protegidas. Como consecuencia, se impuso una multa de 55 UIT, equivalente a S/ 294.250, unos $84,000 dólares, y se ordenó el cese inmediato de la venta de productos con temática Pokémon.

Nintendo presentó pruebas contundentes: compras certificadas en el sitio web, capturas de publicaciones en Facebook e Instagram, comprobantes de pago por Yape y registros de envío que vinculaban directamente al denunciado con el negocio.

Aunque la tienda Sugoi Clothes sigue activa, actualmente solo ofrece productos relacionados con anime, excluyendo cualquier referencia a Pokémon.

Este caso marca un precedente claro sobre la protección de propiedad intelectual en Perú, y deja en evidencia que incluso los fanáticos del merchandising deben respetar las licencias o enfrentar consecuencias legales de Nintendo y The Pokémon Company.

Resident Evil 7, 8 y 9 llegarán al Switch 2 en febrero de 2026

Resident Evil 7, 8 y 9 llegarán al Switch 2 en febrero de 2026

Durante el último Nintendo Direct, Capcom confirmó que Resident Evil Requiem, junto con Resident Evil 7: Biohazard y Resident Evil Village, se lanzará en Nintendo Switch 2 el próximo 27 de febrero.

A diferencia de la versión en la nube que se estrenó en Japón en 2018, esta vez se trata de una edición completamente nativa, optimizada para el nuevo hardware de la consola.

El tráiler presentado mostró escenas de Requiem corriendo directamente en Switch 2, destacando la experiencia de juego como Grace Ashcroft en primera y tercera persona. La ambientación promete mantener el tono inquietante que caracteriza a la saga, con una narrativa que se suma a la línea de títulos desarrollados con el motor RE Engine.

Este anuncio marca un cambio importante en la estrategia de Capcom, que anteriormente intentó llevar Resident Evil 7 a dispositivos móviles con resultados decepcionantes, con menos de 2.000 copias vendidas. Ahora, con el 30.º aniversario de la franquicia acercándose en marzo de 2026, la compañía parece decidida a celebrar en grande, relanzando clásicos y apostando por nuevas entregas en consolas de última generación.

Para los fans del survival horror, el 2025 pinta como un año cargado de buenas noticias.

Hades II tiene fecha oficial de lanzamiento en Switch y PC

Hades II tiene fecha oficial de lanzamiento en Switch y PC

Supergiant Games ha confirmado que Hades II saldrá oficialmente el 25 de septiembre de 2025 para Nintendo Switch, Switch 2 y PC, tras varios meses en acceso anticipado.

El anuncio se hizo durante el último Nintendo Direct, acompañado de un nuevo tráiler que muestra parte del contenido final del juego.

Los jugadores que ya tengan la versión de acceso anticipado en Steam recibirán la actualización completa sin costo adicional. En el caso de Switch, quienes migren a Switch 2 también podrán disfrutar de mejoras gráficas, incluyendo hasta 120 FPS en modo dock. Además, se ha confirmado que el juego contará con guardado cruzado entre todas las plataformas.

Hades II es el primer proyecto secuela de Supergiant, y aunque mantiene la esencia del original, el estudio asegura que aún guarda muchas sorpresas. La historia continúa expandiendo el universo mitológico con nuevos personajes, armas y regiones, manteniendo el ritmo frenético y la narrativa reactiva que hicieron del primer juego un éxito.

Con esta fecha ya marcada en el calendario, los fans del roguelike pueden prepararse para volver al inframundo, esta vez con más poder y más caos divino.

Metroid Prime 4: Beyond saldrá el 4 de diciembre

Metroid Prime 4: Beyond saldrá el 4 de diciembre

Después de años de silencio y especulación, Nintendo finalmente ha confirmado que Metroid Prime 4: Beyond llegará el 4 de diciembre de 2025 para Nintendo Switch y Switch 2.

El anuncio se hizo durante el más reciente Nintendo Direct, marcando el regreso de una saga que llevaba casi una década en pausa.

El desarrollo del juego ha sido todo menos sencillo. Comenzó en Bandai Namco Studios, pero tras dos años de avances insatisfactorios, Nintendo decidió reiniciar el proyecto y entregárselo a Retro Studios, responsables de la trilogía original. Desde entonces, la información ha sido escasa, lo que llevó a muchos fans a pensar que el título había sido cancelado o retrasado indefinidamente.

Beyond será la continuación directa de Metroid Prime 3: Corruption, lanzado en 2007 para Wii. Aunque el tráiler mostró poco sobre la jugabilidad, lo que más llamó la atención fue una escena donde Samus aparece montando una motocicleta, algo completamente nuevo para la franquicia.

El juego se perfila como un título intergeneracional, diseñado para aprovechar las capacidades de ambas consolas. Y si la espera fue larga, Nintendo parece decidido a que el regreso de Samus sea inolvidable.

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment se lanzará el 6 de noviembre

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment se lanzará el 6 de noviembre

Nintendo ha confirmado que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment, el nuevo spin-off de la saga Zelda, se lanzará el próximo 6 de noviembre en Nintendo Switch 2.

El anuncio se hizo durante el último Nintendo Direct, y marca el regreso del estilo de combate masivo inspirado en Dynasty Warriors, esta vez como precuela directa de Tears of the Kingdom.

El juego se centrará en la historia de Zelda, incorporando nuevas mecánicas como los “Sync Strikes”, ataques sincronizados entre dos personajes, y el uso de dispositivos Zonai para alterar el ritmo de las batallas. Además, se confirmó una función cooperativa entre dos consolas, incluso si solo uno de los jugadores posee el juego. Sí, Nintendo decidió que compartir también puede ser épico.

Age of Imprisonment sigue la línea de Age of Calamity, que sirvió como precuela de Breath of the Wild, y continúa la colaboración entre Koei Tecmo y Nintendo. Aunque el tráiler mostró apenas un adelanto, los fans ya especulan sobre cómo se conectará con los eventos de Tears of the Kingdom.

Con una narrativa centrada en Zelda y mecánicas renovadas, este título promete expandir el universo de Hyrule sin perder su esencia de combate frenético.

Super Mario Galaxy 1 y 2 llegaran al Nintendo Switch 2

Super Mario Galaxy 1 y 2 llegaran al Nintendo Switch 2

Nintendo ha confirmado el lanzamiento de Super Mario Galaxy y Super Mario Galaxy 2 como parte de una colección especial para Nintendo Switch.

El paquete estará disponible a partir del 2 de octubre, en celebración del 40.º aniversario de la franquicia Super Mario.

Además del juego, se anunció una línea de figuras Amiibo inspiradas en Mario Galaxy, que saldrá el 2 de abril de 2026. También se publicará un libro ilustrado basado en el objeto estelar de Rosalina, ampliando el universo narrativo del juego con un toque más emocional y coleccionable.

Cabe destacar que Galaxy 2 fue una ausencia notable en la colección Super Mario 3D All-Stars, lo que hace que esta nueva edición sea especialmente significativa para los fans. La noticia llega justo después de que Nintendo e Illumination confirmaran que la próxima película de Super Mario Bros. estará basada en Super Mario Galaxy, con un teaser que muestra a Mario descansando frente al Castillo de Peach.

La cinta se estrenará en abril de 2026, lo que sugiere una estrategia de sincronización entre el relanzamiento del juego y el universo cinematográfico.

The Super Mario Galaxy Movie es anunciada oficialmente

The Super Mario Galaxy Movie es anunciada oficialmente

Durante el más reciente Nintendo Direct, la compañía reveló el título oficial de la esperada secuela de The Super Mario Bros. Movie: se llamará The Super Mario Galaxy Movie, inspirada directamente en el icónico videojuego de 2007 para Wii.

Tal como en el juego, esta nueva entrega llevará a Mario más allá del Reino Champiñón, embarcándose en una aventura interplanetaria para rescatar a la Princesa Peach y, esta vez, salvar el universo de las garras de Bowser. Aunque no se ha confirmado si la trama seguirá fielmente la narrativa del juego, se espera que incluya viajes entre planetas con escenarios variados, personajes nuevos y desafíos cósmicos.

Nintendo también presentó un breve adelanto visual, que dejó a los fans especulando sobre el tono y estilo de esta nueva entrega. El elenco original regresa: Chris Pratt como Mario, Anya Taylor-Joy como Peach, Charlie Day como Luigi, Jack Black como Bowser y Keegan-Michael Key como Toad.

La primera película fue un fenómeno global, recaudando $1.36 mil millones y convirtiéndose en la cinta basada en videojuegos más taquillera de la historia. Con esta secuela, Nintendo y Universal no solo buscan repetir el éxito, sino expandirlo a escala galáctica. Se espera que la película se estrene en abril de 2026.