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Usuarios del Switch 2 se quejan del rendimiento de Borderlands 4

Usuarios del Switch 2 se quejan del rendimiento de Borderlands 4

Tras los tropiezos de Elden Ring: Tarnished Edition, ahora es Borderlands 4 el que está generando dudas en el Nintendo Switch 2. La promesa de que la Switch 2 podría ejecutar títulos triple A con fluidez está empezando a tambalearse.

Según reportes de algunos usuarios, el juego apenas alcanza los 30 FPS en modo dock cuando hay más de cuatro enemigos en pantalla, con retrasos en los controles y una resolución visiblemente reducida.

El leaker EpicNNG lo resumió sin rodeos: “Borderlands 4 en Switch 2 apenas se sostiene con cuatro enemigos en pantalla. El input lag es horrible y la resolución parece estar al mínimo”. Y aunque Cyberpunk 2077 logró correr decentemente en la consola, Elden Ring y Borderlands 4 están mostrando que no todo lo que brilla en los trailers funciona igual en la práctica.

Parte del problema podría estar en la limitada distribución de kits de desarrollo por parte de Nintendo, lo que ha dificultado la optimización de los juegos. En redes sociales, los jugadores ya expresan su decepción, temiendo que estos fallos se conviertan en tendencia.

Además, se ha confirmado que Borderlands 4 no permitirá el modo cooperativo local a menos que ambos jugadores tengan una copia del juego, lo que añade otra capa de frustración para quienes esperaban una experiencia compartida.

Si la Switch 2 quiere ser tomada en serio como consola para títulos de alto calibre, tendrá que demostrarlo más allá de los anuncios.

Intergalactic será el juego más costoso de Naughty Dog

Intergalactic será el juego más costoso de Naughty Dog

Neil Druckmann ha confirmado que Intergalactic: The Heretic Prophet no solo es el proyecto más ambicioso de Naughty Dog, sino también el más extenso y posiblemente el más caro que han desarrollado.

En una entrevista con Variety, el creador explicó que el equipo está completamente inmerso en su desarrollo: “Estamos trabajando, estamos jugando. Estamos a toda máquina. Lo he dicho antes, pero ahora lo siento más que nunca: es el juego más ambicioso que hemos hecho”.

Aunque el tráiler mostrado en The Game Awards generó expectativas, Druckmann asegura que apenas roza la superficie de lo que el juego realmente ofrecerá. El título seguirá la evolución narrativa del estudio, desde Uncharted hasta The Last of Us, combinando acción realista con elementos RPG y estructuras de mundo semiabierto, ahora en un universo de ciencia ficción.

Además, ya hay conversaciones sobre posibles adaptaciones, aunque Druckmann insiste en que el enfoque principal es hacer un videojuego excepcional antes de pensar en otros formatos. “Hay ideas interesantes sobre lo que podríamos hacer con Intergalactic, pero primero debe ser un gran juego”, afirmó.

Con Tati Gabrielle como protagonista y una segunda producción en paralelo, Naughty Dog apunta alto. Y si el resultado cumple lo prometido, Intergalactic podría convertirse en el nuevo pilar narrativo del estudio.

Henry Cavill se lesiona en set de Highlander retrasando su producción

Henry Cavill se lesiona en set de Highlander retrasando su producción

El esperado reinicio de Highlander, protagonizado por Henry Cavill, ha vuelto a posponer su producción debido a una lesión sufrida por el actor durante la etapa de entrenamiento previa al rodaje. Aunque no se han revelado detalles sobre la gravedad del incidente, el calendario de filmación ha sido suspendido indefinidamente.

La película, dirigida por Chad Stahelski (John Wick), ya había sido aplazada anteriormente. Inicialmente se esperaba para 2026, pero el propio director sugirió que podría llegar en 2027 o incluso 2028. Con este nuevo contratiempo, el estreno parece aún más lejano.

El reboot, producido por Amazon MGM Studios, contará con Cavill interpretando a un maestro espadachín de 500 años, en una historia ambientada entre Nueva York y Hong Kong. Aunque se ha promocionado como un reinicio, los detalles revelados sugieren que podría funcionar más como una secuela espiritual que como una simple reimaginación del clásico de 1986.

El elenco incluye nombres como Russell Crowe, Djimon Hounsou, Karen Gillan, Marisa Abela, Dave Bautista y Max Zhang. La filmación estaba prevista para comenzar en septiembre, pero ahora se especula que podría retrasarse hasta principios de 2026.

Por ahora, los fans tendrán que seguir esperando. Y en el mundo de los inmortales, parece que la paciencia también es eterna.

Dying Light: The Beast presenta la bestia que lleva Kyle por dentro en nuevo trailer

Dying Light The Beast - The Monsters - key visual

Techland ha revelado el tercer capítulo de su camino hacia el lanzamiento de Dying Light: The Beast con un nuevo tráiler cargado de tensión y acción. En este adelanto, los jugadores podrán ver cómo el protagonista, Kyle Crane, acepta la bestia que lleva en su interior para enfrentarse a los horrores que aguardan en la noche, dándonos una idea del carácter sombrío y visceral de la saga.

Como los zombis siempre han sido el eje central de la franquicia, ahora alcanzan un nuevo nivel de realismo y amenaza en esta entrega. El estudio polaco ha invertido grandes esfuerzos en perfeccionar tanto su aspecto como su comportamiento, reacciones y sonidos, con el objetivo de hacerlos más inquietantes, creíbles e inolvidables. La intención, según Techland, es que cada encuentro se sienta más intenso y aterrador que nunca.

Entre las mejoras destacan un diseño más auténtico y perturbador de los infectados, sonidos envolventes que transmiten crudeza y desesperación, así como la evolución de los volátiles, que ahora se mueven de manera más coordinada e impredecible. Además, el combate se renueva con nuevas físicas, comportamientos más agresivos y contraataques veloces que elevarán la tensión en cada enfrentamiento.

Dying Light: The Beast llegará el 19 de septiembre de 2025 a PC, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro y Xbox Series X|S. Pueden ver el trailer a continuación para liberar la bestia que llevamos dentro, además de un detrás de escena de los actores de voz que participan en el juego.

Borderlands 4 ya se encuentra disponible

Borderlands 4 muestra su primer tráiler en The Game Awards

¡Por fin es hora de liberarte, buscacámaras! Borderlands 4 ya está disponible. El título trae acción intensa, cuatro nuevos buscacámaras y miles de millones de armas salvajes y letales a un planeta completamente nuevo gobernado por un tirano despiadado. Puedes leer nuestro review en este enlace

2K y Gearbox Software anunciaron que Borderlands 4, la serie looter-shooter más alocada de la industria y la última entrega de la franquicia, que marcó un antes y un después en el género, ya está a la venta en todo el mundo para PS5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam y la Epic Games Store. Estará disponible para Nintendo Switch 2 el viernes 3 de octubre de 2025.

Emplea poderosas habilidades de acción, personaliza tu equipo con árboles de habilidades complejos y domina a los enemigos con habilidades de movimiento dinámicas para derrotar a la opresiva Orden del Guardián del Tiempo.

Borderlands 4 trae acción intensa, cuatro nuevos busca-cámaras y miles de millones de armas salvajes y letales a un planeta completamente nuevo gobernado por un tirano despiadado. Emplea poderosas habilidades de acción, personaliza tu equipo con árboles de habilidades complejos y domina a los enemigos con habilidades de movimiento dinámicas para derrotar a la opresiva Orden del Guardián del Tiempo.

Puedes tener una idea de lo que te espera en Kairos en la página de información del juego Borderlands 4, sumergirte directamente en la teoría de las configuraciones perfectas para Vex, Rafa, Amon o Harlowe consultando sus páginas de Buscadores de la Cámara y conocer a los talentosos actores detrás de cada una de sus actuaciones de voz en inglés.

Cillian Murphy niega ser Voldemort en serie de Harry Potter

Cillian Murphy niega ser Voldemort en serie de Harry Potter

Cillian Murphy ha desmentido los rumores sobre su participación como Voldemort en la serie de Harry Potter de HBO, en una entrevista en el podcast Happy Sad Confused el 11 de septiembre de 2025.

El actor, famoso por Oppenheimer y Peaky Blinders, dijo: «No, no sé nada de eso». Aunque no ha visto las películas originales, sus hijos le muestran clips, pero él prefiere no involucrarse. La serie, un reboot de siete temporadas basado en los libros de J.K. Rowling, genera especulaciones sobre su elenco desde su anuncio en 2023.

Murphy elogió a Ralph Fiennes, quien interpretó a Voldemort en las películas desde 2005. «Es muy difícil seguir lo que hace Ralph Fiennes. Es un actor legendario absoluto», afirmó. «Buena suerte a quien llene esos zapatos». Fiennes, en diciembre de 2024, apoyó la idea de Murphy para el rol, llamándolo «un actor fantástico» en Watch What Happens Live. Sin embargo, Murphy descartó la posibilidad, enfocándose en otros proyectos como 28 Years Later con Danny Boyle.

La serie de HBO, producida por Warner Bros. Television, comenzará con Harry a los 11 años y cubrirá cada libro en una temporada. Mark Rylance está en conversaciones para Dumbledore, pero no hay confirmación para Voldemort. Fiennes, quien defendió a Rowling en 2022, dijo que regresaría si se lo piden. Los fans en Reddit y X debaten candidatos, con Murphy como favorito, pero su rechazo cierra esa puerta.

Este desmentido llega en un momento de entusiasmo por el reboot, que Rowling supervisa como productora ejecutiva. La serie promete fidelidad a los libros, con posibles cameos o nuevos actores para roles icónicos. Mientras, Murphy se prepara para Steve en Netflix en octubre de 2025. Su respeto por Fiennes resalta el legado del villano en la franquicia.

Google debe pagar 425 millones por violar privacidad de usuarios

Google debe pagar 425 millones por violar privacidad de usuarios

Un jurado federal de Estados Unidos ordenó a Google pagar 425 millones de dólares por invadir la privacidad de casi 100 millones de usuarios. La demanda colectiva, resuelta el 3 de septiembre de 2025 en San Francisco, acusó a la compañía de recopilar datos de actividad en apps y web pese a que los usuarios desactivaron la opción de seguimiento en sus cuentas.

Google, que negó las alegaciones, planea apelar la decisión, argumentando que el veredicto malinterpreta el funcionamiento de sus productos.

El caso se centra en la configuración «Web & App Activity», que supuestamente detiene la recopilación de datos cuando se desactiva. Sin embargo, el jurado determinó que Google creó un «tubería oculta» para seguir obteniendo información de apps de terceros como Uber o Instagram, violando leyes de privacidad de California durante ocho años. Esto afectó a usuarios que creían proteger su información personal, generando una multa compensatoria de 4,35 dólares por persona, mucho menor que los 150.000 dólares por violación que buscaban los demandantes.

Google ha enfrentado múltiples demandas por privacidad este año. En febrero, acordó pagar 1.400 millones a Texas por violar leyes estatales similares. En abril, eliminó miles de millones de registros de modo incógnito tras otra demanda. La compañía enfatiza que sus herramientas de privacidad respetan las elecciones de los usuarios, pero críticos señalan que las prácticas persisten para monetizar datos en publicidad.

Esta sentencia establece un precedente importante para la industria tecnológica. Organizaciones como la Electronic Frontier Foundation elogian la decisión por reforzar la accountability corporativa. Google, parte de Alphabet, podría enfrentar más litigios, mientras los usuarios afectados esperan distribución de la compensación. La apelación podría prolongar el caso, pero resalta la creciente escrutinio a gigantes digitales.

Borderlands 4 rompe récord en Steam a una hora de su lanzamiento

Borderlands 4 ha logrado un hito impresionante en Steam apenas una hora después de su lanzamiento en PC el 11 de septiembre de 2025. Según datos de SteamDB, el juego alcanzó más de 204,302 jugadores simultáneos, superando el récord de Borderlands 2 con 124.678 en 2012 y Borderlands 3 con 93.820 en 2020. Puedes leer nuestro review del juego AQUÍ

Este número lo posiciona como el sexto juego más jugado en la plataforma, impulsado por su lanzamiento global a las 9:00 AM PT, que permitió a jugadores de todo el mundo unirse simultáneamente.

Desarrollado por Gearbox Software, Borderlands 4 introduce un mundo abierto en el planeta Kairos con cuatro nuevos Vault Hunters: Harlowe, Rafa, Vex y Amon, cada uno con habilidades únicas como doble salto, gancho y acción skills devastadoras. La historia sigue a los cazadores de bóvedas en busca de tesoros alienígenas, con un enfoque en co-op para hasta cuatro jugadores y loot infinito. Randy Pitchford, CEO de Gearbox, confirmó un parche del día uno esencial para optimizar el rendimiento, especialmente en hardware antiguo.

El éxito inicial refleja el entusiasmo tras seis años de espera desde Borderlands 3. El juego, con crossplay entre PC, PS5 y Xbox Series X/S, promete 40-50 horas de campaña principal y multijugador. En consolas, el lanzamiento es el 12 de septiembre a medianoche local, mientras que Nintendo Switch 2 lo recibirá el 3 de octubre sin split-screen. Críticas iniciales elogian la jugabilidad fluida, aunque advierten sobre bugs en el lanzamiento.

La comunidad en Reddit y X celebra el regreso de la saga looter-shooter, con memes sobre el «mayhem» de Kairos. Borderlands 4, con ediciones desde 70 dólares hasta 150 en coleccionista, ya es el título más vendido en Steam. Gearbox planea actualizaciones regulares y DLC, consolidando su posición como uno de los lanzamientos más fuertes de septiembre.

Neil Druckmann revela nuevos proyectos de The Last of Us

Neil Druckmann revela nuevos proyectos de The Last of Us

Neil Druckmann, cocreador de The Last of Us y director de Naughty Dog, confirmó que el universo de la saga continuará con nuevos proyectos no anunciados, más allá de la serie de HBO. En una entrevista con Variety el 11 de septiembre de 2025, Druckmann reveló que hay «más cosas en el mundo de The Last of Us que no se han anunciado».

Su salida como co-showrunner de la serie en julio, tras el final de la temporada 2 y la renovación para una tercera, le permite enfocarse en videojuegos, pero mantiene un rol supervisión en la producción televisiva.

Druckmann explicó que su partida se debe a haber cumplido metas ambiciosas, como atraer a un público no gamer y elevar la industria de los videojuegos. «Quería que alguien viera el show y pensara ‘¿basado en un videojuego?'», dijo. La serie impulsó ventas del juego, convirtiéndola en una puerta de entrada al medio. Ahora, su prioridad es Intergalactic: The Heretic Prophet, el juego más ambicioso de Naughty Dog, en desarrollo desde 2020, con Tati Gabrielle como protagonista y Troy Baker de regreso.

Para la temporada 3 de The Last of Us, Druckmann se mantendrá en un nivel alto, asegurando fidelidad al material original sin detalles minuciosos. «Mi trabajo es shepherd it, mantenerlo fiel como la temporada 1», afirmó. El equipo de Naughty Dog, con líderes como Matthew Gallant y Kurt Margenau, le permitió ausentarse para la serie. Él elogió la colaboración con Craig Mazin y espera expansiones naturales en la trama.

Los proyectos no anunciados en The Last of Us podrían incluir adaptaciones como novelas gráficas o películas, siguiendo intentos previos. Druckmann dejó abierta la puerta a The Last of Us 3 o nuevos Uncharted, pero prioriza pasiones como el sci-fi de Intergalactic. «Hacemos nuestro mejor trabajo cuando estamos emocionados», dijo. La entrevista llega antes de los Emmys, donde la serie compite por drama del año.

Universal registra el dominio Super Mario Galaxy Movie

Universal registra el dominio Super Mario Galaxy Movie

Universal Pictures ha registrado dominios web relacionados con Super Mario Galaxy Movie, avivando especulaciones sobre la secuela de la película de Mario. Según reportes de GoNintendo y Nintendo Everything del 11 de septiembre de 2025, los dominios SuperMarioGalaxy-LaPelicula.com y supermariogalaxy-lefilm.com redirigen a la página principal de Universal en español y francés.

Estos registros, detectados en Reddit, coinciden con el estreno planeado para el 3 de abril de 2026, y surgen justo antes del Nintendo Direct del 12 de septiembre.

Super Mario Galaxy, juego de Wii de 2007, es uno de los títulos más aclamados de la saga, con un 97% en Metacritic y ventas de 12.8 millones de copias. Su historia de Mario salvando el universo de Bowser en galaxias flotantes, con Rosalina y Lumas, encajaría en una secuela que expanda el mundo de la primera película de 2023, que recaudó 1.36 mil millones de dólares. Anteriormente, rumores apuntaban a Super Mario World como título, pero esta filtración sugiere un cambio hacia el cosmos.

El Nintendo Direct del 12 de septiembre, anunciado para las 9 AM ET y de 60 minutos, podría confirmar estos detalles en honor al 40 aniversario de Super Mario Bros. el 13 de septiembre. Nintendo ha mantenido silencio sobre la película, producida con Illumination, pero el registro de dominios por Universal indica preparación para un anuncio inminente. Fans en X especulan sobre cameos de Rosalina o mecánicas de gravedad en la trama.

Esta noticia genera entusiasmo, ya que la primera película introdujo elementos como Yoshi y Rainbow Road. Universal, que maneja la distribución, busca capitalizar el éxito global. Mientras, el Direct podría revelar más sobre Switch 2 y juegos como Metroid Prime 4. La comunidad espera que Super Mario Galaxy Movie capture la magia del juego original.