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Warhammer 40,000: Space Marine 3 ya está en desarrollo

Warhammer 40,000: Space Marine 3 ya está en desarrollo

Focus Entertainment ha confirmado el desarrollo de «Warhammer 40,000: Space Marine 3», Saber Interactive, el estudio detrás del exitoso «Space Marine 2«, volverá a estar al frente de este nuevo proyecto, asegurando la continuidad y la calidad que los jugadores esperan. El anuncio, realizado a través de las redes sociales, ha generado una ola de expectación en la comunidad de jugadores.

La confirmación de «Space Marine 3» llega tras el éxito comercial y crítico de «Space Marine 2», que ha superado los 5 millones de copias vendidas desde su lanzamiento en 2024. Este rendimiento sólido ha consolidado la franquicia y ha demostrado el interés continuo de los jugadores en el universo de Warhammer 40,000. La recepción positiva de «Space Marine 2» ha sentado las bases para la continuación de la saga, generando altas expectativas para la próxima entrega.

A pesar de la larga espera de 13 años entre el primer y segundo «Space Marine», los desarrolladores han asegurado que el tiempo de desarrollo entre el segundo y tercer juego será significativamente menor. Esta promesa sugiere que los fanáticos no tendrán que esperar tanto para experimentar la siguiente aventura en el universo de Space Marine. Sin embargo, debido a la etapa temprana de desarrollo, los detalles sobre la trama, mecánicas y características del juego son limitados.

La información sobre «Space Marine 3» se revelará gradualmente a medida que avance el desarrollo. Focus Entertainment planea compartir más detalles en el futuro, manteniendo a los fanáticos informados sobre el progreso del juego. La confirmación del desarrollo de «Space Marine 3» es un testimonio del éxito continuo de la franquicia y la dedicación de Saber Interactive para ofrecer experiencias de juego inmersivas y emocionantes.

Xbox introduce una IA como el compañero de juegos definitivo

Xbox introduce una IA como el compañero de juegos definitivo

Microsoft ha presentado Xbox Copilot for Gaming, una innovadora herramienta de inteligencia artificial (IA) diseñada para actuar como un «compañero de juegos definitivo» para los jugadores.

La vicepresidenta corporativa de IA de juegos de Xbox, Fatima Kardar, reveló esta nueva funcionalidad durante un podcast oficial de Xbox, acompañada de una publicación detallada en Xbox Wire. La visión de Microsoft es proporcionar a los jugadores una experiencia más personalizada y enriquecida, donde la IA sirva como un asistente inteligente que se adapta a sus necesidades.

Jeff Rubenstein, director editorial de Xbox, describió Xbox Copilot for Gaming como un compañero personalizado que ayuda a los jugadores a acceder rápidamente a sus juegos favoritos, mejora sus habilidades a través de entrenamiento y fortalece la conexión con amigos y comunidades. La herramienta está diseñada para ser discreta, interviniendo solo cuando se solicita y permaneciendo en segundo plano cuando no es necesaria, permitiendo a los jugadores concentrarse en la experiencia de juego.

Durante el podcast, se presentaron ejemplos conceptuales de cómo Xbox Copilot for Gaming podría funcionar en juegos populares como Minecraft y Overwatch. En Minecraft, la herramienta proporcionó instrucciones sobre cómo transformar madera en tablones, respondiendo a una simple pregunta del jugador. En Overwatch, Copilot ofreció recomendaciones sobre la selección de héroes y análisis de rendimiento en tiempo real, sugiriendo estrategias y explicando los motivos detrás de las acciones del jugador.

Microsoft enfatizó que Xbox Copilot for Gaming ofrecerá consejos específicos para cada situación y momento del juego, adaptándose a las necesidades del jugador. Sin embargo, es importante destacar que los ejemplos mostrados fueron pruebas de concepto y no representaron el uso real de la herramienta en un juego completo. El lanzamiento de Xbox Copilot for Gaming se realizará de forma gradual, comenzando con una implementación lenta en dispositivos móviles para los miembros del Programa Xbox Insider.

El objetivo de Microsoft es perfeccionar la herramienta a través de la retroalimentación de los usuarios antes de expandir su disponibilidad a otros dispositivos y al público en general.

PlayStation Portal tendrá acceso a juegos clásicos de PlayStation y PSP

PlayStation Portal tendrá acceso a juegos clásicos de PlayStation y PSP gamersrd.com

PlayStation Portal ha expandido significativamente su catálogo de juegos disponibles a través de la nube, ofreciendo ahora más de 30 títulos clásicos de PlayStation y PSP sin la necesidad de una consola PS5.

Esta actualización, que se encuentra actualmente en fase beta, permite a los suscriptores de PlayStation Plus Premium disfrutar de una amplia variedad de juegos retro directamente en su dispositivo portátil. La inclusión de estos clásicos, como «Syphon Filter: Logan’s Shadow» y «Twisted Metal 2», representa un avance importante para los usuarios que buscan una experiencia de juego nostálgica y portátil.

La adición de los Clásicos de PlayStation a la beta de transmisión en la nube de PlayStation Portal se ha realizado de manera discreta por parte de Sony. Esta función, muy solicitada por los usuarios, elimina la dependencia de una PS5 para acceder a estos juegos, ampliando las posibilidades de juego en el dispositivo portátil. La beta, que requiere la participación activa de los usuarios, inicialmente se limitaba a juegos de PS5 disponibles en el catálogo de PS Plus, pero ahora incluye una selección considerable de títulos clásicos.

Además de la expansión del catálogo de juegos, PlayStation Portal ha mejorado su conectividad Wi-Fi pública. Una actualización reciente permite a los usuarios conectarse más fácilmente en aeropuertos y hoteles, mediante la generación de un código QR que se escanea con un teléfono inteligente.

Mientras tanto, la competencia en el mercado de dispositivos portátiles se intensifica. Informes recientes sugieren que Sony está desarrollando un sistema portátil PS5 para competir con la próxima Nintendo Switch 2 y la Steam Deck. Además, Microsoft lanzará una portátil con la marca Xbox en colaboración con Asus. Estos desarrollos indican un creciente interés en el mercado de juegos portátiles, donde PlayStation Portal busca consolidar su posición.

Cofundador de The Pirate Bay falleció en accidente aéreo

Cofundador de The Pirate Bay falleció en accidente aéreo

Carl Lundstroem, cofundador del controvertido sitio de intercambio de archivos The Pirate Bay, ha fallecido trágicamente en un accidente aéreo en Eslovenia. La noticia fue confirmada por el partido de extrema derecha Alternativa para Suecia, al cual Lundstroem estaba asociado. Las autoridades eslovenas encontraron el cuerpo, que presumen pertenece al piloto de nacionalidad sueca, aunque la identificación formal está pendiente de los resultados de la investigación forense.

El accidente ocurrió el lunes en la región de Velika Planina, donde la aeronave se estrelló contra una cabaña de madera. Las condiciones climáticas adversas obstaculizaron las labores de rescate, retrasando la recuperación del cuerpo hasta el martes. Lundstroem, de 64 años, había despegado de Zagreb, Croacia, con destino a Zúrich, Suiza, en su avión Mooney M20, cuando ocurrió el fatal incidente.

Lundstroem era nieto del fundador de Wasabroed, el mayor productor mundial de pan crujiente. Sin embargo, su nombre se hizo más conocido por su participación en la creación de The Pirate Bay en 2003. El sitio web revolucionó la forma en que se compartían archivos en línea, permitiendo a los usuarios eludir los derechos de autor y compartir música, películas y otros contenidos a través de enlaces peer-to-peer.

La existencia de The Pirate Bay generó una fuerte controversia y enfrentó a Lundstroem y sus cofundadores a numerosas batallas legales. El gobierno sueco intentó repetidamente cerrar el sitio, y los tribunales impusieron penas de prisión y fuertes multas a Lundstroem y otros involucrados. A pesar de estos desafíos, The Pirate Bay continuó operando, convirtiéndose en un símbolo de la lucha por la libertad de información en línea.

La muerte de Carl Lundstroem cierra un capítulo en la historia de la piratería en línea. Su legado es complejo, marcado por la controversia y la lucha por los derechos de autor. Su figura, asociada tanto al éxito empresarial familiar como a la creación de una plataforma que desafió las normas de la propiedad intelectual, deja un impacto duradero.

Kevin Conroy interpretó un personaje en Devil May Cry de Netflix

Kevin Conroy interpretó un personaje en Devil May Cry de Netflix gamersrd.com

La próxima serie de anime de «Devil May Cry» en Netflix rendirá un homenaje póstumo al legendario actor de voz Kevin Conroy, conocido mundialmente por su icónico papel como Batman. Conroy, quien falleció en 2022, dará vida al personaje de VP Baines, y su voz se podrá escuchar en el reciente avance de la serie. Este anuncio ha generado gran expectación entre los fans, quienes podrán disfrutar de una última actuación del aclamado actor.

Adi Shankar, el showrunner de la serie, ha confirmado que las grabaciones de Conroy se realizaron antes de su fallecimiento, descartando el uso de inteligencia artificial para recrear su voz. Shankar elogió la «actuación increíblemente matizada» de Conroy, describiendo su trabajo como un «placer y un honor». Este detalle añade un valor sentimental significativo a la serie, permitiendo a los fans despedirse del actor a través de su arte.

Johnny Yong Bosch, quien interpretará a Dante en la serie, también expresó su admiración por Conroy, calificándolo de «verdadera leyenda». Bosch recordó el impacto que «Batman: The Animated Series» tuvo en su vida, destacando la importancia de trabajar con Conroy en «Devil May Cry». Además, aclaró que las sesiones de grabación tuvieron lugar hace varios años, explicando el largo proceso de producción de la animación.

El legado de Kevin Conroy trasciende su papel como Batman, abarcando una extensa carrera en animación, cine y videojuegos. Su participación en la serie «Devil May Cry» representa un último regalo para sus seguidores, quienes podrán disfrutar de su talento una vez más. La serie de Netflix, que se estrenará el 3 de abril, promete ser un tributo conmovedor a la memoria de este gran actor de voz.

28 Years Later está inspirada en el videojuego The Last of Us

28 Years Later está inspirada en The Last of Us gamersrd.com

La anticipada película «28 Years Later» ha revelado una sorprendente conexión con la aclamada franquicia «The Last of Us».

En una conversación reciente, el guionista Alex Garland admitió que la obra de Naughty Dog, liderada por Neil Druckmann, sirvió como una fuente de inspiración significativa para su próximo proyecto. Este reconocimiento subraya la influencia que «The Last of Us» ha ejercido en el género post-apocalíptico, consolidándose como una de las franquicias más premiadas y reconocidas de la última década.

Garland, conocido por su trabajo en la trilogía de «28 Days», expresó su admiración por «The Last of Us», llegando a afirmar que la considera superior a sus propias creaciones. Destacó la sofisticación narrativa y la calidad cinematográfica de los juegos, reconociendo que lo impulsaron a elevar sus estándares para «28 Years Later». La película, que llega casi dos décadas después de su predecesora, «28 Weeks Later», promete explorar las consecuencias de un colapso social provocado por un virus devastador.

La entrevista entre Garland y Druckmann, parte de una serie de conversaciones «Creador a Creador» organizada por Sony, profundizó en las similitudes entre ambas obras. Tanto «The Last of Us» como «28 Years Later» presentan infecciones que alteran el comportamiento humano, en lugar de resucitar a los muertos. Además, comparten una estética visual que refleja un mundo en ruinas, con escenarios cubiertos de vegetación y una atmósfera opresiva.

La influencia de «The Last of Us» en «28 Years Later» es evidente en la forma en que Garland ha abordado la narrativa y la ambientación. La película se adentra en un mundo devastado, donde la sociedad lucha por sobrevivir tras un brote viral. La atención al detalle en la representación de los infectados y la ambientación post-apocalíptica recuerda a la atmósfera inmersiva de los juegos de Naughty Dog.

Spectre Divide cerrará sus servidores 6 meses después del lanzamiento

Spectre Divide cerrará sus servidores 6 meses después del lanzamiento gamersrd.com

El ambicioso shooter táctico Spectre Divide, desarrollado por Mountaintop Studios y respaldado por el popular streamer Shroud, ha anunciado su cierre definitivo, apenas seis meses después de su lanzamiento.

La decisión se ha tomado debido a la baja cantidad de jugadores y a la incapacidad del juego para generar ingresos suficientes para mantener su desarrollo y el estudio a flote. Este cierre prematuro marca otro ejemplo de los desafíos que enfrentan los juegos de servicio en vivo en un mercado cada vez más competitivo.

Spectre Divide, que introdujo una mecánica innovadora al permitir a los jugadores controlar simultáneamente dos personajes, captó la atención inicial de miles de jugadores. Sin embargo, el entusiasmo inicial no se tradujo en una base de jugadores sostenible. A pesar de los esfuerzos del estudio por revitalizar el juego con una actualización de temporada importante, el número de jugadores continuó disminuyendo, lo que llevó a la inevitable decisión de cerrar el juego y el estudio.

Nate Mitchell, cofundador y CEO de Mountaintop Studios, explicó que, a pesar de haber atraído a un total de 400,000 jugadores y alcanzar un pico de 10,000 jugadores concurrentes, los números no fueron suficientes para cubrir los costos operativos. La falta de ingresos y la imposibilidad de obtener financiación externa o una adquisición llevaron a la difícil decisión de cerrar el estudio. Mitchell también destacó las duras condiciones actuales de la industria de los videojuegos, lo que dificultó aún más la supervivencia del juego.

Mountaintop Studios ha anunciado que Spectre Divide se desconectará en los próximos 30 días y que se reembolsará el dinero gastado por los jugadores desde el lanzamiento de la Temporada 1.

Hasta el momento, Shroud no ha emitido comentarios públicos sobre el cierre de Spectre Divide.

Ayo Edebiri recibió amenazas de muerte por un informe falso de Elon Musk

Ayo Edebiri recibió amenazas de muerte por un informe falso de Elon Musk

Ayo Edebiri, la aclamada actriz de «The Bear», ha revelado a través de sus redes sociales que fue objeto de amenazas de muerte y ataques racistas tras la difusión de un informe falso por parte de Elon Musk. El magnate tecnológico compartió una noticia falsa que sugería que Disney estaba considerando a Edebiri para reemplazar a Johnny Depp en la franquicia de «Piratas del Caribe», lo que provocó una reacción negativa y una ola de odio dirigida hacia la actriz.

Edebiri describió el acoso que sufrió como uno de los peores momentos de su vida, destacando la virulencia de las amenazas de muerte y los insultos raciales que recibió. Atribuyó directamente la responsabilidad a Elon Musk, a quien criticó duramente por difundir información falsa y por su comportamiento en general. La actriz no dudó en expresar su indignación y frustración ante la situación.

Además de denunciar el acoso sufrido, Ayo Edebiri elogió al comediante Bill Burr por sus críticas a Elon Musk. Burr había calificado a Musk de «evidente nazi» en una entrevista, haciendo referencia a gestos controvertidos realizados por el magnate, el día de la toma de posesión de Donald Trump como presidente de Estados Unidos. Edebiri aplaudió la valentía de Burr al expresar su opinión y aprovechó para reiterar su repudio al odio racista que experimentó a raíz de la publicación de Musk.

Es importante destacar que Ayo Edebiri no participará en ninguna película de «Piratas del Caribe». El futuro de la franquicia sigue siendo incierto, aunque se ha confirmado que se está desarrollando un nuevo proyecto. La controversia generada por la falsa noticia difundida por Elon Musk pone de manifiesto el impacto negativo que la desinformación puede tener en la vida de las personas, especialmente en la era de las redes sociales.

Tráiler de la temporada 2 de The Last of Us es el más visto en la historia de HBO

Tráiler de la temporada 2 de The Last of Us es el más visto en la historia de HBO

La anticipación por la segunda temporada de «The Last of Us» ha alcanzado niveles estratosféricos, evidenciado por el récord de visualizaciones que ha conseguido su tráiler. En tan solo tres días, el tráiler acumuló 158 millones de vistas en diversas plataformas, superando a todos los tráilers de producciones originales de HBO y Max en ese mismo lapso de tiempo. Este logro no solo establece un nuevo hito para la serie, sino que también refleja el creciente interés del público por la continuación de la historia.

El éxito del tráiler representa un aumento del 160% en comparación con los avances anteriores de «The Last of Us», lo que indica una notable expansión de la base de fans. La primera temporada ya había demostrado su popularidad, con un promedio de 32 millones de espectadores multiplataforma en Estados Unidos. La segunda temporada, que se adentra en los eventos de «The Last of Us: Part II», promete explorar las consecuencias de las decisiones tomadas en la primera entrega, llevando a Joel y Ellie a enfrentarse a nuevos peligros y conflictos.

La trama de la segunda temporada se centrará en el impacto de las acciones de Joel, mientras él y Ellie se adentran en un mundo aún más hostil e impredecible. El elenco principal, encabezado por Pedro Pascal y Bella Ramsey, regresa para dar vida a estos personajes complejos y conmovedores. Además, se suman nuevos actores como Kaitlyn Dever, Isabela Merced y Jeffrey Wright, quienes interpretarán roles clave en la narrativa. La presencia de Catherine O’Hara como estrella invitada también ha generado gran expectación.

La dirección y producción ejecutiva de la serie continúan a cargo de Craig Mazin y Neil Druckmann, quienes también dirigirán episodios de la nueva temporada. La colaboración entre Sony Pictures Television, PlayStation Productions y otros estudios garantiza una producción de alta calidad que se mantiene fiel al espíritu del videojuego original.

La segunda temporada de «The Last of Us» se perfila como un fenómeno televisivo, con un tráiler que ha batido récords de visualizaciones y un elenco estelar que promete ofrecer actuaciones memorables.

Sadie Sink protagonizará Spider-Man 4 junto a Tom Holland

Sadie Sink protagonizará Spider-Man 4 junto a Tom Holland

Sadie Sink, conocida por su papel de Max Mayfield en la exitosa serie «Stranger Things», estaría a punto de unirse al universo cinematográfico de Marvel. Según informes de Deadline, la joven actriz está en negociaciones para protagonizar junto a Tom Holland en la muy esperada «Spider-Man 4«. La película, que comenzará a filmarse a finales de este año, tiene previsto su estreno para el 31 de julio de 2026.

La noticia ha generado gran expectación entre los fans, quienes especulan sobre el papel que podría interpretar Sink en la película. Deadline ha sugerido dos posibilidades principales: Jean Grey, la poderosa mutante de los X-Men, o Mary Jane Watson, el icónico interés amoroso de Spider-Man. La elección de Mary Jane, en particular, plantea interrogantes sobre cómo encajaría en la continuidad de la saga, dado que Zendaya ya interpreta a Michelle «MJ» Jones-Watson en las películas anteriores.

Deadline ha asegurado que Sink tendrá un papel «significativo» en «Spider-Man 4», lo que sugiere que su personaje tendrá un impacto importante en la trama. Esta afirmación ha llevado a especulaciones sobre la posibilidad de que la película sirva como una especie de reinicio para la franquicia, especialmente considerando los eventos de «Spider-Man: No Way Home». En esa película, Peter Parker se ve obligado a reiniciar su relación con MJ después de que el Doctor Strange borra su identidad de la memoria de todos.

La posible incorporación de Sink al elenco de «Spider-Man 4» añadiría un nuevo nivel de intriga y expectación a la película. Su talento y popularidad, combinados con la ya establecida química entre Tom Holland y Zendaya, podrían crear una dinámica interesante en la pantalla. Los fans esperan ansiosamente la confirmación oficial del papel de Sink y los detalles sobre cómo su personaje se integrará en el universo de Spider-Man.

Las especulaciones sobre su posible personaje, ya sea Jean Grey o Mary Jane Watson, han generado un gran revuelo entre los fans, quienes esperan ansiosamente más detalles sobre la película y su trama.