Analista del NPD espera que más de 600,000 Xbox One X se vendan este año

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Analista de NPD Mat Piscatella cree que Sony, Microsoft y Nintendo tienen la oportunidad de traer a casa una victoria en noviembre en los Estados Unidos.

El NPD es visto como una de las fuentes de estadísticas más autorizadas para los videojuegos en los Estados Unidos, y su dedicado Analista Mat Piscatella tuvo algunas ideas interesantes para compartir en los foros de Resetera.

En primer lugar, Piscatella mencionó que el ganador de hardware en el mes de noviembre es una situación de lanzamiento de moneda. “Podría ser fácilmente cualquiera de los tres”.

Curiosamente, también mencionó que su predicción para las ventas de Xbox One X fue de 600,000 unidades para este año, pero ahora siente que Microsoft va a “superarlo” simplemente fabricando más unidades de las que pensaba que harían.

También expresó un punto de vista interesante sobre el hecho de que Sony, Microsoft y Nintendo están funcionando bien.

“Sí, sigo intentando pensar cómo puedo escribir las notas que hacen hincapié en que a todos les vaya bien (que es mi suposición actual, pero quién sabe). Si las 3 consolas tienen meses espectaculares, desde una perspectiva de mercado realmente importa ¿cuál vende unas pocas unidades más que las otras? No, pero si no tomo nota del líder, entonces todos pierden la cabeza “.

Piscatella luego mencionó que las ventas digitales de Black Friday de Sony y Microsoft son “fenomenales” (si se está preguntando por qué no menciona a Nintendo, la casa de Mario no comparte las ventas digitales con el NPD), y los minoristas ya están trayendo consigo descuentos en software, por lo que noviembre también debería ser un “gran mes” para los juegos, no solo para el hardware.

Otro punto interesante de Piscatella es la “narrativa” que algunos atribuyen a GameStop, que supuestamente favorecería a Microsoft y Nintendo debido a los comentarios recientes sobre el rendimiento del Switch y de la Xbox One X.

“¿Por qué sigues usando el término” narrativa “?

Switch y One X son las nuevas cajas este año, por lo que Switch será enorme comparado con Wii U el año pasado, y Xbox One debería ser bastante grande año tras año gracias a One X. La PS4 podría terminar siendo la plataforma más vendida, pero el gasto podría no subir si se compara con el año pasado “.

Además, en el hilo, no fue caritativo al describir esa idea como absurda.

“Esta” narrativa “que el principal minorista de juegos está haciendo warz de consola y de alguna manera es parcial en contra de Sony es una de las cosas más ridículas que he leído en un tablero de mensajes o en Twitter. Es verdaderamente hercúleo en la escala de lo asínimo. Felicidades por eso “.

Battle of Blades se lanza el 27 de noviembre en Japón

Juego de arena de batalla cuatro contra cuatro de Square Enix.

Square Enix lanzará Battle of Blades, su juego de batalla de fantasía cuatro contra cuatro anunciado para septiembre en iOS y Android, el 27 de noviembre en Japón, anunció la compañía.

Visite su sitio web oficial aquí.

A pesar de la controversia, los ingresos de PC F2P se han duplicado desde 2012

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Superdata ha compartido algunas estadísticas interesantes sobre los ingresos de los juegos de PC en los últimos años. Según sus datos, los ingresos de PC F2P se han duplicado desde 2012.

Por otro lado, los ingresos minoristas tradicionales de PC y consolas solo han aumentado en un 60%. Como tal, no es de extrañar que la mayoría de los editores se centren en el modelo de “juegos como servicios”.

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Como se muestra en el gráfico anterior, los ingresos de F2P actualmente son de 22 mil millones de dólares. Por otro lado, los ingresos minoristas tradicionales de PC y consolas son de 8 mil millones de dólares. Sí, los ingresos de PC F2P casi triplican los ingresos combinados de PC y consolas. Y eso dice mucho.

Además, Superdata compartió un gráfico interesante sobre los ingresos de FIFA 17. Como podemos ver, la mayoría de los ingresos del juego provienen de micro-transacciones. Entonces, aunque la mayoría de nosotros los maldecimos y criticamos, hay una gran audiencia que está gastando dinero en ellos. Y cuando hay una gran audiencia, puedes esperar que EA realmente lo capitalice.

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Como dijimos innumerables veces, los consumidores deben votar con sus billeteras. Y a partir de estos gráficos, es bastante obvio que hay un mercado realmente grande que admite microtransacciones y contenido adicional para los juegos existentes.

Lo que esto significa en última instancia es que las microtransacciones llegaron para quedarse. Además, esto podría explicar por qué Take Two quiere agregar microtransacciones a todos sus títulos futuros. Y para ser honesto, esperamos que más editores lo hagan. Así que sí, mientras EA está dibujando todas las luces y la negatividad, es bastante obvio a partir de estas estadísticas y gráficos que las microtransacciones se agregarán a casi todos los juegos triples. Puede que no sean tan ofensivos como los botines de Star Wars: Battlefront 2, ¡sin embargo están aquí para quedarse!

Un gamer hizo una impresionante maquina Arcade de Cuphead

Un gamer hizo una impresionante maquina Arcade de Cuphead-GamersRD

Los juegos solían aparecer en las salas recreativas antes de ser portados a las consolas caseras, pero con la reducción de la industria arcade, algunas personas están invirtiendo ese proceso mediante la construcción de gabinetes personalizados para juegos más nuevos. El usuario de Reddit, xiubeda, que acude a John Sellers en YouTube, hizo su primer gabinete arcade, que está inspirado en Cuphead.

Cuphead se ve como en casa en un gabinete de arcade, incluso si todavía se está ejecutando en una Xbox One. Sellers dice en los comentarios de Reddit que el gabinete, incluida la Xbox One de $200, costó $680 y tomó alrededor de dos semanas. Pudo mantener los costos relativamente bajos debido a que ya tenía acceso a grandes máquinas de corte e impresión. La obra de arte en el gabinete es de vinilo impreso y los controles están conectados a los controladores de Xbox.

Con su primer gabinete completo, Sellers dice que quiere hacer de su próximo gabinete el tema de NES o SNES si puede encontrar una de las consolas de Edición Clásica, pero también está dispuesto a hacer un gabinete temático de Super Metroid.

Cuphead es una excelente opción para un primer gabinete personalizado, pero tiene que haber otros juegos recientes que funcionen tan bien como las experiencias de arcade. Déjame saber en los comentarios qué juegos quieres ver para obtener el tratamiento arcade.

 

La serie Pokémon ha vendido más de 300 millones de copias

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The Pokémon Company ha anunciado que la serie ha enviado más de 300 millones de copias en todo el mundo, cruzando un gran hito que solidifica su lugar entre las series de juegos más populares del mundo.

El anuncio surge del lanzamiento de los dos juegos más recientes de 3DS, Ultra Sun y Moon que según la compañía proporciona el último impulso necesario para que la serie llegue a la meta. El número de 300 millones incluye todos los software relacionados con Pokémon lanzados desde febrero de 1996 (cuando Pokémon Rojo y Verde se lanzaron por primera vez en Japón) hasta noviembre de 2017 (cuando se lanzaron Ultra Sun y Moon y el mes en el que estás viviendo si estás leyendo esto antes 1 de diciembre de 2017).

Solo otra franquicia ha logrado enviar más de 300 millones de juegos: la serie Super Mario.

El nuevo video de Star Citizen nos muestra a un gamer jugando a través de la versión Alpha 3.0

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Star Citizen‘s 3.0 Alpha Build llevará funcionalmente el juego al mismo nivel que un título en Steam Early Access, por lo que es un gran hito para el ambicioso juego de simulación espacial, y es algo que hemos estado esperando por un tiempo.

Afortunadamente, hemos tenido la oportunidad de ver la compilación varias veces, pero siempre ha sido Cloud Imperium mostrándonosla. Metraje ‘puro’, solo de un jugador que lo juega, hasta ahora ha sido escaso.

Eso cambia hoy, a continuación encontrará un video de un jugador que comienza a jugar la compilación 3.0 por primera vez. Es nuestro primer vistazo a cómo será existir en el extenso universo del juego, y estos primeros indicios parecen transmitir que será tan espectacular como lo prometido durante años.

El metraje incluso está disponible en 4K, si tiene un panel 4K. Compruébalo a continuación. Star Citizen está destinado exclusivamente para PC con Windows y Linux.

Destiny 2 aparentemente está engañando a los jugadores de XP

Destiny 2

En Destiny 2, el límite de nivel es actualmente de 20, sin embargo, incluso después de llegar al nivel 20, continúas ganando XP. Una vez que alcanzas suficiente XP que habrías nivelado si no hubieras estado en el límite, de todos modos obtienes montones de Engramas Brillantes.

Los Engramas Brillantes son la versión de los botines de Destiny 2. Puede pagarlos o, como se menciona aquí, los obtiene al obtener XP.

Te doy este contexto, porque aparentemente, Destiny 2 no está jugando limpio con la forma en que les da XP a los jugadores, lo que significa que finalmente obtienen menos Bright Engrams de lo que lo harían (a cambio, los empujan a comprarlos si lo desean). más rápido). De acuerdo con un informe en el subreddit de Destiny, Destiny 2 comienza a retener tus ganancias de XP si estás jugando y gana demasiado rápido.

“Hay un factor de escala oculto que se incrementa a medida que gana XP más rápidamente”, explicó el usuario EnergiserX. “El factor de escala aumentará al menos hasta el punto en el que solo estás ganando realmente el cuatro por ciento de lo que deberías.

“Los eventos públicos solo le ganarán el 50% de lo que dicen, ya que el final del evento XP por sí solo es suficiente para activar un factor de escala del 50%.

“Para aclarar una cosa: no hay límite para XP. Puedes seguir ganando XP tan rápido como quieras, y siempre progresarás hacia ese próximo Engrama brillante. Simplemente te enfrentarás a rendimientos dramáticamente decrecientes cuanto más rápido vayas.

“Si gana XP lento, la visualización en el juego es correcta”, informó EnergiserX. “Si juegas normalmente, el juego arroja algo de XP (~ 50%). Si mueves XP de forma intensiva, el juego soltará la mayor parte de tu XP (en las pruebas, logré perder ~ 95% de los XP durante un evento de “enemigos moviéndose uno contra el otro”).

Debido a cálculos y cálculos de píxel muy meticulosos realizados por EnergiserX, pudo calcular que se le engañó con al menos el 33% de los Engramas Brillantes que debería haber obtenido en un período de tres horas, y no lo sabría si sientes que no estás ganando Bright Engrams lo suficientemente rápido, probablemente pienses para ti mismo, “oye, ¿por qué no solo gastas unos cuantos dólares y los compras?”

El extraño rugido del Migatte no Gokui

El capitulo 116 marcó el regreso de el Migatte no Goku’i . En su segunda aparición se brindaron más detalles acerca de esta fase y una de las que más llama la atención es el extraño rugido de Goku al momento de entrar en este estado. ¿Pero a que se debe esto?

Goku al ingresar al Migatte no Goku’i su instinto es el que domina el cuerpo, tal como dice Whiss “el inconsciente” por lo que se puede ver una actitud más agresiva y violenta,  un típico comportamiento de una raza como la Saiyajin. Un grito que es muy aterrador

Este grito proviene del estado más puro de Goku, su esencia, su naturaleza misma y se pudo escuchar por algunos segundos al principio del combate y en algunos momentos fue un sonido hasta terrorífico

Luego de esto Goku pareció estar más consciente en el combate y sobre todo en el ataque , algo que incluso Whiss notó por lo que este rugido desapareció  más rápidamente a diferencia del capitulo 110 en donde se escuchó por más tiempo.

Por lo que el rugido a parte de ser un toque estético de la transformación para hacerla más sorprendente, representa la naturaleza y esencia más pura de un Saiyajin

 

PlayerUnknown’s Battlegrounds supera los 22 millones de ventas en Steam

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Literalmente, nada detiene este tren. A principios de este mes, informamos sobre PlayerUnknown’s: Battlegrounds que supera los 20 millones de ventas. Avanzamos un par de semanas y aquí estamos hoy con el juego superando los 22 millones de copias en Steam.

Lo que es realmente interesante aquí es que el juego parece vender un millón de copias por semana. PlayerUnknown: Battlegrounds superó los 21 millones de copias el 15 de noviembre y Bluehole tardó casi un mes en vender un millón de copias más.

No hace falta decir que este es el juego más exitoso en Steam. En octubre, el juego tenía más de 2 millones de jugadores simultáneos. Como tal, el juego superó incluso el récord de por vida de DOTA 2.

Bluehole también se está preparando para el lanzamiento completo de PlayerUnknown’s: Battleground. El juego saldrá de Early Access el próximo mes e incluirá un nuevo mapa desértico. Hace unos días, NVIDIA lanzó las primeras capturas de pantalla de este mapa.

También vale la pena señalar que el juego actualmente tiene revisiones mixtas en Steam. Además, su último parche ha introducido algunas caídas de rendimiento. Según los informes, los jugadores ahora tienen problemas de rendimiento, especialmente cuando roban la caja a los enemigos. El equipo de desarrollo es consciente de ese problema y lo está investigando.

Mira las ofertas de Black Friday en GTA Online

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Para celebrar el Black Friday, enormes descuentos ya están disponibles en una variedad de esenciales – de Hangares a Abrigos, hasta Yates Acuarios y selectos Vehículos Especiales. Desde hoy hasta el 27 de noviembre, selectos artículos estarán en 50-70% de descuento, con detalles completos abajo.

HANGARES

Hangar de Fort Zancudo A2: 60% de descuento

Hangar de Fort Zancudo 3499: 55% de descuento

Taller del hangar: 50% de descuento

BÚNKERES

Búnker del campo petrolífero: 50% de descuento

Búnker de Grand Senora Dessert: 50% de descuento

Búnker de Smoke Tree Road: 50% de descuento

Búnker del deshuesadero Thomson: 50% de descuento

Búnker de la granja: 50% de descuento

 

NEGOCIOS DE MOTOCICLISTAS

Laboratorios de anfetas: 60% de descuento

Almacenes de cocaína: 60% de descuento

PROPIEDADES DE EJECUTIVO

Oficina de Maze Bank Tower: 50% de descuento

Almacén Darnell Bros: 50% de descuento

Yate Acuario: 75% de descuento

VEHÍCULOS

Bombushka: 50% de descuento (precio estándar y precio especial)

Pyro: 50% de descuento (precio estándar y precio especial)

Ramp Buggy: 50% de descuento (precio estándar y precio especial)

Ruiner 2000: 50% de descuento (precio estándar y precio especial)

Rocket Voltic: 50% de descuento (precio estándar y precio especial)

Luxor Deluxe: 75% de descuento

Cabinas del Centro de operaciones móvil: 50% de descuento