Microsoft reportó una disminución del 7% en los ingresos de su división de juegos durante su segundo trimestre fiscal. La división generó 6.600 millones de dólares en ingresos, lo que representa una disminución de 530 millones de dólares en comparación con el año anterior.
Esta disminución se atribuyó principalmente a una caída del 29% en los ingresos por hardware de Xbox, lo que refleja una menor cantidad de consolas vendidas durante el trimestre. A pesar de la disminución en las ventas de hardware, los ingresos por contenido y servicios de Xbox, impulsados por el crecimiento de Game Pass, experimentaron un ligero aumento del 2%.
El CEO de Microsoft, Satya Nadella, destacó la estrategia de la compañía para mejorar la rentabilidad del negocio de juegos, enfocándose en contenido de alto margen y servicios de plataforma. Afirmó que el lanzamiento de Black Ops 6 fue un éxito, liderando las ventas de software en Xbox y PlayStation, y que Indiana Jones and the Great Circle atrajo a más de cuatro millones de jugadores.
Nadella también resaltó el crecimiento de Xbox Cloud Gaming, que alcanzó un récord de 140 millones de horas transmitidas, y el desempeño de Game Pass, que estableció un nuevo récord trimestral de ingresos y aumentó su base de suscriptores de PC en más del 30%.
A pesar de la disminución general en los ingresos de la división de juegos, Microsoft se posicionó como la principal editora de videojuegos a nivel mundial en diciembre, impulsada por el gasto de 465 millones de dólares en sus juegos, según datos de Ampere.