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McDonald’s implementa medidas contra revendedores tras caos por Pokémon Happy Meal

McDonald’s implementa medidas contra revendedores tras caos por Pokémon Happy Meal

McDonald’s Japón endurece sus políticas contra revendedores tras el caos generado por la promoción de Pokémon Happy Meal, que el pasado verano provocó largas filas en restaurantes y toneladas de comida desperdiciada.

En agosto, la cadena lanzó una campaña especial con los populares Happy Sets, que incluían un paquete promocional de cartas con un Pikachu garantizado y una carta adicional aleatoria entre cinco posibles. La fiebre por conseguir las cartas exclusivas desató una demanda masiva en todo el país.

La situación escaló rápidamente: se formaron extensas filas fuera de los locales y se reportaron bolsas de comida abandonadas en la vía pública. Según testimonios, muchos clientes compraban los menús únicamente por las cartas de Pokémon, tirando la comida sin consumir y generando fuertes críticas hacia los revendedores y especuladores.

En un comunicado oficial, la empresa fue tajante: “McDonald’s no tolera que la comida sea abandonada o desperdiciada. Prohibimos estrictamente la compra de Happy Sets con fines de reventa o cualquier otra adquisición con propósitos comerciales.”

Con estas reglas, McDonald’s busca frenar la reventa de artículos promocionales y garantizar que los Happy Meals sean disfrutados de la manera prevista, evitando tanto el desperdicio de alimentos como la especulación en el mercado secundario.

Arrestan a streamer de Kick por presunto maltrato animal

Arrestan a streamer de Kick por presunto maltrato animal

El streamer de Kick Lionel ‘lildealy’ Howse fue arrestado en Canadá tras ser acusado de maltrato animal luego de que se difundieran clips perturbadores donde presuntamente abusaba de su perro durante una transmisión en vivo. El caso ha generado gran indignación en redes sociales y abrió una investigación oficial por crueldad animal.

El 10 de septiembre, agentes de la Canadian Border Patrol detuvieron a Howse cuando regresaba de Estados Unidos. Según las autoridades, el creador de contenido enfrenta cargos por amenazas contra animales y por causar intencionalmente dolor, sufrimiento o lesiones innecesarias a una mascota.

La polémica comenzó en agosto, cuando se viralizaron videos en los que el streamer amenazaba con matar a su perro, Peachers, llegando a afirmar que le “rompería el cuello”. Estas declaraciones, acompañadas de conductas violentas, provocaron una ola de rechazo en la comunidad gamer y entre defensores de los animales.

En otro de los clips difundidos, se escucha a una mujer suplicándole que dejara de golpear al animal, mientras de fondo se percibían los llantos de la mascota. El material reforzó la gravedad de las acusaciones y fue clave para que las autoridades avanzaran con el caso.

 

PS6 sería tres veces más potente que el PS5 Pro según insider

Para nadie es nuevo que una nueva consola vendría con mucho mejor potencia pero el nuevo del próximo PS6 es bastante fuerte y ahora las filtraciones apuntan a que Sony busca dar un salto significativo no sólo en potencia bruta, sino también en eficiencia energética.

De acuerdo con el canal Moore’s Law is Dead, la consola estaría equipada con el AMD Orion APU, un chip fabricado en 3 nanómetros que integra CPU y GPU en una sola unidad. Esto supondría un PS6 no solo más potente, sino también más fresco y económico de producir. Se habla de un consumo estimado de apenas 160W, cifra inferior al PS5 Pro, lo que implicaría un sistema más fácil de enfriar y, potencialmente, un precio más accesible para los usuarios.

  • Rendimiento gráfico: alcanzaría entre 34 y 40 TFLOPS, casi triplicando lo que ofrece un PS5 Pro.
  • Ray Tracing: se espera una mejora de entre 5 y 10 veces, logrando reflejos e iluminación mucho más realistas.
  • Rasterización: ofrecería entre 2 y 3 veces más rendimiento, elevando la calidad gráfica en los juegos tradicionales.
  • Procesador: contaría con 8 núcleos Zen 6C (7 dedicados al gaming y 1 de respaldo), junto a 2 núcleos ligeros que manejarían las tareas del sistema.
  • Gráficos: integraría 54 unidades RDNA 5 corriendo a más de 2.6 GHz.

En el mismo video hablan de otro apartado clave sería la memoria. El PS6 utilizaría GDDR7 con un bus de 160 bits y velocidades de hasta 640 GB/s, con soporte para hasta 40 GB de RAM. Además, se apunta a una retrocompatibilidad completa con PS4 y PS5, lo que garantizaría un enorme catálogo disponible desde el primer día. Sobre PS3 aún no hay confirmación, aunque cubrir dos generaciones ya sería un gran avance.

SEGA detalla novedades de Persona 3 Reload, Two Point Museum y Virtua Fighter 5 R.E.V.O.

Sega y Atlus planean anunciar un nuevo juego de rol en el Tokyo Game Show, GamersRD

Durante la reciente transmisión de Nintendo Direct, SEGA compartió un conjunto de anuncios que agradará a los fans de tres de sus juegos. Entre las revelaciones destacaron la llegada de una demo gratuita de Persona 3 Reload para Nintendo Switch 2, la apertura de reservas de Two Point Museum y la confirmación de la ventana de lanzamiento de Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage para finales de este año.

Los seguidores de Persona 3 Reload podrán probar de primera el inicio de la aventura en Nintendo Switch 2 gracias a la demo disponible, en la que se introduce al protagonista y a los misterios de la llamada Hora Oscura. La muestra incluye la primera gran batalla contra un temible Shadow y permitirá a los jugadores transferir sus datos guardados al juego completo, lo que garantiza continuidad en la experiencia. El título se estrenará oficialmente en la nueva consola de Nintendo el 23 de octubre de 2025 y quienes reserven obtendrán un set exclusivo de música de Persona 4 Golden como bonificación previa al lanzamiento.

Por su parte, Two Point Museum, el nuevo proyecto de los creadores de Two Point Hospital y Two Point Campus, estará disponible en Nintendo Switch 2 el próximo 28 de octubre de 2025. En este simulador de gestión, los jugadores asumen el rol de conservadores encargados de gestionar museos, diseñando exposiciones y enviando expediciones en busca de artefactos raros que, una vez recuperados, podrán exhibirse para atraer a más visitantes. El juego ya puede reservarse y promete convertirse en una de las propuestas más originales del género de simulación en la consola.

Finalmente, SEGA confirmó que Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage, llegará a Nintendo Switch 2 a finales de 2025. Esta nueva edición incorpora rollback netcode para mejorar la experiencia en línea, juego cruzado y un renovado modo para un solo jugador. Además, el 30 de octubre se lanzará en Xbox Series X|S y PlayStation 5, mientras que los jugadores de Steam recibirán una actualización gratuita que transformará la versión actual en Virtua Fighter 5 R.E.V.O. World Stage.

Dying Light: The Beast adelanta su lanzamiento tras superar el millón de reservas

Dying Light: The Beast es retrasado hasta septiembre

Techland ha sorprendido a los jugadores con un anuncio que poco visto en la industria, que refleja el hype que ha generado Dying Light: The Beast. El estudio confirmó que el título ha alcanzado un hito histórico: más de un millón de reservas antes de su estreno oficial. Este logro llevó al equipo a tomar una decisión de adelantar la fecha de lanzamiento del juego. Ahora, el lanzamiento mundial se adelantará un día y llegará el 18 de septiembre de 2025 en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

Además, aquellos que hayan reservado el juego y los que lo hagan antes del lanzamiento, recibirán una recompensa exclusiva, cuyos detalles se revelarán durante la semana de estreno. Pueden ver el mapa de lanzamiento mundial a continuación.

Tymon Smektała, director de la franquicia, expresó la emoción del equipo ante la respuesta de los fans: “Al ver el entusiasmo de nuestra comunidad por el regreso de Kyle Crane en Dying Light: The Beast, y sabiendo que el juego está listo, queríamos hacer algo especial. Nos esforzamos por hacer posible lo imposible, y por eso lanzamos el juego un poco antes. Estoy deseando ver las reacciones de los jugadores cuando finalmente se adentren en el mundo de The Beast”.

En esta nueva entrega, los jugadores volverán a ponerse en la piel de Kyle Crane, quien tras años de tortuosos experimentos a manos del Barón, lucha con la dualidad de portar ADN humano y zombi. La trama se desarrolla en Castor Woods, un valle que alguna vez atrajo turistas y que ahora es territorio de hordas de infectados. Para sobrevivir, los jugadores deberán construir alianzas precarias, dominar nuevas mecánicas de combate y desplazamiento, y prepararse para enfrentar la brutalidad de la noche, donde emergen los peores horrores.

Dying Light: The Beast llegará al mercado el 18 de septiembre de 2025, Techland busca recompensar la fidelidad de su comunidad y consolidar la saga como uno de los referentes del género. Quienes reserven el juego obtendrán además el paquete Hero of Harran como bonificación exclusiva.

Hombre crea juego para honrar a su abuela en sus últimos meses

Hombre crea juego para honrar a su abuela en sus últimos meses

Zhou Yichen, un desarrollador independiente de 32 años de Wuhan, China, ha creado un videojuego pixel art titulado Grandma para recordar a su abuela, quien falleció en octubre de 2024 tras una caída que la dejó postrada.

El juego, disponible gratis en Itch.io, simula un día en la vida de cuidar a la abuela, con tareas simples como preparar comidas, pasear o ayudarla a levantarse. «Lo hice para recordar a mi abuela y atesorar el tiempo que pasamos juntos», escribió Yichen en la descripción, inspirado en los seis meses que vivió con ella cuidándola hasta su muerte.

Grandma dura solo cinco minutos y recrea rutinas cotidianas en estilo retro de Game Boy, con gráficos simples que evocan nostalgia. El jugador interactúa con la abuela, respondiendo a sus diálogos y cumpliendo peticiones, culminando en una escena emotiva donde ella dice «Gracias por cuidarme» antes de ascender al cielo. Objetos como el sofá o la silla de ruedas activan fotos reales de la abuela, sin recompensas o logros, enfocándose en la conexión emocional. Yichen, criado por sus abuelos hasta los tres años, describe a su abuela como «fuerte y siempre sonriente».

El juego se viralizó en redes chinas como Weibo, donde miles de jugadores compartieron lágrimas y recuerdos de sus propios abuelos. «Me hizo llorar recordando a mi nana», escribió un usuario. En plataformas globales como Twitter y Reddit, ha sido elogiado por su sensibilidad, comparado con títulos como That Dragon, Cancer. Yichen rechazó donaciones, pidiendo apoyo a causas como familias en Gaza o The Trevor Project. Su creación destaca cómo los videojuegos sirven para procesar el duelo.

Este proyecto personal de Yichen resalta el poder del indie gaming para temas íntimos. Aunque breve, Grandma invita a reflexionar sobre el cuidado familiar, atrayendo a jugadores que ven en él un tributo universal. Disponible en inglés, invita a más audiencias a experimentar esta historia conmovedora.

Dynasty Warriors Origins llega a Switch 2

Dynasty Warriors Origins llega a Switch 2

Koei Tecmo ha confirmado durante el Nintendo Direct del 12 de septiembre de 2025 que Dynasty Warriors: Origins se lanzará en Nintendo Switch 2 el 22 de enero de 2026. Este título, que revitalizó la saga en enero de 2025 para PS5, Xbox Series X/S y PC, vendió más de un millón de copias en su primer mes, con su demo superando los dos millones de descargas.

Ahora, Omega Force trae el juego a la nueva consola de Nintendo junto con su primer DLC de gran escala, disponible simultáneamente en todas las plataformas.

Dynasty Warriors: Origins presenta un protagonista anónimo, un artista marcial amnésico que se une a la Rebelión de los Turbantes Amarillos en la era de los Tres Reinos. Jugadores controlan batallas masivas con miles de soldados, decisiones que alteran la historia y un mapa continuo para explorar China antigua. El juego destaca por su realismo en combates, con aliados que cooperan y enemigos coordinados, ofreciendo hasta 50 horas de campaña y modos post-juego con música personalizable.

El DLC, anunciado en agosto para el 25 aniversario de la franquicia, promete contenido extenso con nuevas historias y mecánicas, aunque detalles como precio y capítulos específicos aún no se revelan. Koei Tecmo planea más información en un evento en Tokio en octubre. La versión de Switch 2 incluirá optimizaciones para la consola, manteniendo la jugabilidad 1 vs 1000 y soporte para co-op local.

Este lanzamiento refuerza la relación entre Koei Tecmo y Nintendo, tras éxitos como Hyrule Warriors. La saga, con 25 años, ha vendido más de 20 millones de copias globalmente. Fans en Reddit celebran la accesibilidad, aunque algunos piden mejoras gráficas para Switch 2. El juego, con ediciones digitales desde 60 dólares, podría impulsar ventas en la nueva consola.

Resident Evil: Requiem Leon seria revelado en State of Play

Resident Evil Requiem Leon seria revelado en State of Play

El insider Dusk Golem, conocido por sus filtraciones precisas sobre Resident Evil, ha reiterado que Leon S. Kennedy será un personaje jugable en Resident Evil 9, con un posible reveal en el próximo State of Play de Sony.

En un post en X del 12 de septiembre de 2025, Golem aclaró que Leon no es el único protagonista, pero tendrá un rol significativo, posiblemente junto a una «cara fresca». Esta confirmación llega tras rumores de que el juego, en desarrollo desde 2020, marca el fin de una era para Leon, con cambios mayores en el universo de la saga.

Resident Evil 9, aún sin título oficial, promete un enfoque en horror gótico con áreas grandes pero no mundo abierto, según Golem. Inicialmente planeado como un multijugador abierto con Leon y Jill Valentine, el proyecto se reinició en 2022, cancelando Revelations 3. El leaker enfatizó que el acuerdo de marketing entre Capcom y Sony expiró en 2024, haciendo que los anuncios se decidan caso por caso. Fans especulan que el State of Play del 13 de septiembre podría mostrar un tráiler, alineado con la tradición de reveals de RE en eventos de PlayStation.

La presencia de Leon, icónico desde RE2 en 1998, genera entusiasmo y debate. Golem mencionó que RE9 no usará «9» en el título y cambiará el status quo, posiblemente ambientado en un entorno no confirmado como Singapur. Tras el éxito de RE Village con 8 millones de copias, Capcom busca equilibrar acción y terror, con Leon en un rol de cierre. En Reddit, usuarios celebran su regreso, aunque piden innovación para evitar repeticiones.

Este anuncio coincide con el 40 aniversario de Super Mario Bros., pero roba foco en el Nintendo Direct. Golem, con historial mixto pero aciertos en RE4 Remake, predice un lanzamiento post-enero 2026. La comunidad espera confirmación oficial, mientras el hype crece por un posible co-op con personajes nuevos. Capcom mantiene silencio, pero el State of Play podría desatar la tormenta.

Sucker Punch despide dev por celebrar muerte de Charlie Kirk

Sucker Punch despide dev por celebrar muerte de Charlie Kirk

Drew Harrison, artista senior de Lookdev y Texturas en Sucker Punch Productions, ha sido despedida tras publicar comentarios que celebraban el asesinato de Charlie Kirk, el activista conservador baleado el 10 de septiembre de 2025 en Utah Valley University.

Harrison, quien contribuyó al arte de personajes en Ghost of Tsushima y el próximo Ghost of Yōtei, posteó en Bluesky: «Si oponerse al fascismo me costó mi trabajo soñado de 10 años, lo haría 100 veces más fuerte». Esta declaración, hecha tras el tiroteo que dejó muerto a Kirk, generó una tormenta de críticas y llamadas a boicotear el juego, programado para el 2 de octubre.

En respuesta a un usuario que ofreció pagarle directamente por el juego para evitar comprarlo, Harrison rechazó la donación y redirigió el apoyo a causas sociales. «No necesito dinero. Ghost of Yōtei es un juego increíble hecho por 200 personas que amo profundamente. Dona a familias en Gaza, The Trevor Project o ACLU», escribió. Estos posts, capturados y viralizados en X y Reddit, incluyeron una broma de mal gusto sobre Mario y Luigi respaldando al tirador, lo que intensificó la indignación. Fuentes internas de Sucker Punch confirmaron su despido inmediato, aunque el estudio no ha emitido un comunicado oficial.

Kirk, fundador de Turning Point USA, era una figura divisiva por sus posturas anti-trans, y Harrison, abiertamente queer, había chocado con él previamente. El incidente recuerda la cancelación de la serie Red Hood de DC por comentarios similares de su escritora Gretchen Felker-Martin. En foros como r/gaming, fans debaten si el despido es justo o censura, con algunos cancelando preórdenes de Yōtei. Otros defienden a Harrison, argumentando que el contexto de Kirk justifica su reacción.

Sucker Punch, filial de Sony, enfrenta presión para aclarar su política de conducta. Aunque el trabajo de Harrison permanece en el juego, el escándalo podría impactar ventas, con reportes de caídas en preórdenes. La comunidad gamer se divide: unos llaman a boicot, otros piden solidaridad con causas LGBTQ+. Este caso resalta cómo las redes sociales pueden acabar carreras en la industria del entretenimiento.

Fatal Frame 2 Remake anunciado para Switch 2

Fatal Frame 2 Remake anunciado para Switch 2

Koei Tecmo y Team Ninja han revelado el remake completo de Fatal Frame II: Crimson Butterfly, un clásico del terror japonés de 2003, durante el Nintendo Direct del 12 de septiembre de 2025.

El juego llegará a Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC vía Steam a principios de 2026. Esta versión incluye voces en japonés y textos en inglés, francés, alemán, italiano y español, manteniendo la atmósfera escalofriante de la original para PS2, que vendió más de 500.000 copias en su lanzamiento.

La trama sigue a las hermanas gemelas Mio y Mayu Amakura, quienes siguen una mariposa carmesí hasta un pueblo fantasma en Minakami, un lugar sumergido por una represa. Separadas por espíritus vengativos, Mio usa la Camera Obscura para combatir y fotografiar fantasmas, desentrañando un ritual prohibido. El remake actualiza gráficos con efectos de horror inmersivos, audio renovado y mejoras en controles, haciendo la exploración y batallas más fluidas. Team Ninja, conocido por Nioh, asegura una experiencia cautivadora en entornos oscuros.

El anuncio ha emocionado a los fans del género survival horror, que ven este remake como un renacimiento para la saga Fatal Frame, pausada desde Maiden of Black Water en 2014. En Reddit, usuarios elogian la fidelidad al original, con sus múltiples finales y mecánicas de captura de almas. Koei Tecmo promete más detalles en un evento en Tokio en octubre, incluyendo ediciones coleccionista con réplicas de la cámara. El juego no tendrá microtransacciones, enfocándose en jugabilidad pura.

Esta resurrección llega en un año fuerte para el terror en Switch 2, con títulos como Resident Evil Requiem. El remake busca atraer a veteranos y nuevos jugadores, aprovechando la potencia de la consola para efectos 3D avanzados. Koei Tecmo confirma soporte para co-op local en algunos modos, ampliando la accesibilidad.