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Microsoft domina las ventas en la tienda de PlayStation

Microsoft domina las ventas en la tienda de PlayStation

Un sorprendente reporte de Circana reveló que los juegos de Xbox están arrasando en la plataforma de su principal competidor, con 6 de los 10 títulos más vendidos en PlayStation 5 durante el segundo trimestre de 2025 son publicados por Microsoft.

El dato refleja un cambio radical en la industria, donde las fronteras entre plataformas se desdibujan cada vez más.

El top 5 evidencia la tendencia:

  • Forza Horizon 5 (Xbox)
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (Xbox)
  • MLB: The Show 25 (el único exclusivo de PlayStation en la lista)
  • Call of Duty: Black Ops 6 (Xbox, tras la adquisición de Activision)
  • DOOM: The Dark Ages (Xbox)

Pulling together our huge Q2 Games Market Dynamics report, which includes this chart (among, like, frankly too many others) and just kinda stared at this one for a bit.Wild times in the console market these days. Imagine showing this list to someone in 2015.

Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2025-07-29T21:31:50.243Z

Además, Indiana Jones y Minecraft (ambos de Xbox) también se colaron en el top 10, dejando en evidencia el éxito multiplataforma de los estudios de Microsoft.

La estrategia multiplataforma de Xbox está dando frutos: Con títulos como Gears of War: Reloaded en camino a PlayStation, Microsoft está convirtiendo a su competidor en un aliado comercial.

PlayStation pierde terreno en su propia tienda, ya que solo MLB: The Show 25 resiste entre los primeros puestos, pero incluso está cayendo en ventas.

El informe alimenta la especulación sobre un escenario donde franquicias como The Last of Us podrían llegar a Xbox, o Halo a PlayStation, en una colaboración sin precedentes.

Aunque Microsoft sigue fabricando consolas, estos datos demuestran que su verdadero poder está en el contenido. Mientras PlayStation lucha por mantener exclusivos, Xbox está ganando la batalla donde más importa: en el bolsillo de los jugadores, sin importar la plataforma.

Super Mario Party Jamboree: Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV Review

El año pasado, precisamente en octubre, Nintendo lanzó Super Mario Party Jamboree para Nintendo Switch original. Sin embargo, Nintendo Switch 2 ya está disponible y Nintendo lanza Super Mario Party Jamboree: Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV en menos de un año, una versión que promete mejoras significativas para los usuarios de Switch 2.

En este review no abarco mucho del juego, ya que el review del juego en la versión de Switch original se puede leer AQUÍ. Es obvio que la Nintendo Switch 2 viene con un hardware más potente que la original y este juego realmente se ve mucho mejor en la Switch 2.

Mejores gráficos y nuevos minijuegos 

Los detalles de los gráficos se podrán notar en cada minijuego disponible; los detalles de los personajes y el ambiente en cada momento se lucen mucho mejor, dando un mejor brillo y calidad al juego. En esta versión, los jugadores podrán jugar con una resolución WQHD 1440p en modo TV y una resolución 1080p (Full HD) en modo portátil. La experiencia de juego es mucho más fluida, ya que gracias al nuevo hardware de la nueva Switch brinda un gameplay más fluido.

Esta nueva versión trae 20 nuevos minijuegos que, cabe mencionar, son compatibles con la nueva cámara y micrófono de Switch 2 para brindar una mejor experiencia a los jugadores cuando juegan online con sus amigos. Sin embargo, muchos de estos juegos requieren usar el Joy-Con 2 como mouse, ya que están diseñados para usarlo de este modo.

Comparte el juego con amigos

Con esta versión del juego puedes compartir parte del juego con cualquiera que tenga una Nintendo Switch o una Nintendo Switch 2 localmente usando GameShare y acceder a la gran mayoría de los minijuegos disponibles. De las cosas emocionantes que pude ver en el juego, es el ejemplo del minijuego Carnival Coaster, que se podrá jugar en cooperativo usando el Joy-Con 2 para apuntar y eliminar a los enemigos y, al mismo tiempo, la tecnología HD Rumble 2 hace que el gameplay sea más emocionante.

La jugabilidad con el Joy-Con 2 es muy superior a la versión de la Switch original, ya que en cada minijuego se siente una sensación más divertida gracias a la nueva tecnología de estos controles; además, muchos de estos nuevos minijuegos se deben jugar en el modo mouse. La música del juego en la versión portátil es mucho mejor, ya que la Switch 2 mejoró bastante en la versión portátil en todos los sentidos que la Switch original.

Conclusión

Super Mario Party Jamboree: Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV es para aquellos que tienen la nueva Nintendo Switch 2 y desean el contenido adicional que este juego ofrece que la versión del Switch original. Sin embargo, el juego se destaca más cuando el usuario tiene la cámara y el micrófono, que son accesorios que se deben comprar por separado. La mayoría de estos modos están creados para que los jugadores puedan vivir una experiencia más real cuando tienen estos accesorios, ya que la jugabilidad será mucho más divertida y emocionante.

Para aquellos como yo, que no les interesan estos accesorios y solo lo juegan local, de todos modos la experiencia es mucho mejor que la versión de Switch original, ya que el apartado gráfico, tanto en el modo TV como en portátil, es mucho mejor. Además, cabe mencionar que el Joy-Con 2 hace un trabajo espectacular en esta versión del juego gracias a la nueva tecnología que Nintendo agregó en este control. Jamboree TV es un agregado que marca la diferencia entre la versión anterior y esta nueva versión. Si eres de los que juega Super Mario Party desde sus inicios y pasa mucho tiempo con tus familiares y amigos en este juego, la inversión valdrá la pena siempre y cuando tengas todos los accesorios que permitirán una mejor experiencia. Este review fue realizado gracias a la copia del juego proporcionada por Nintendo. 

 

Battlefield 6 mantendría precio estándar de $70 USD según EA

Battlefield 6 mantendría precio estándar de $70 según EA

En un movimiento que contrasta con la reciente ola de aumentos de precios en la industria, Electronic Arts ha confirmado que Battlefield 6 mantendrá el precio estándar de $70 dólares para su edición básica.

El anuncio se produjo durante la última conferencia de resultados de la compañía, donde el CEO Andrew Wilson dejó claro que no contemplan cambios significativos en su estructura de precios «en esta etapa».

Esta decisión llega en un momento clave, justo antes del esperado evento multijugador del juego programado para el 31 de julio, donde además se revelarían detalles sobre las ediciones especiales y posible contenido adicional. La postura de EA contrasta notablemente con editores como Take-Two Interactive, que recientemente fijó en $80 el precio de NBA 2K25.

Wilson explicó que la estrategia de EA se centra en ofrecer un abanico de opciones de precios, desde títulos free-to-play hasta ediciones premium, para cubrir las necesidades de distintos tipos de jugadores. Aunque no descartó posibles ajustes en el futuro, enfatizó que por ahora no hay planes de implementar aumentos significativos.

Mientras los costos de desarrollo continúan aumentando, las grandes editoras se debaten entre transferir estos costos a los consumidores o buscar alternativas en modelos de monetización post-lanzamiento.

Esta estrategia podría ser particularmente inteligente considerando la feroz competencia con Call of Duty y otros shooters AAA. Al evitar el aumento a $80, EA se posiciona como una opción más accesible en un mercado cada vez más caro. Sin embargo, la verdadera prueba llegará después del lanzamiento, cuando veamos cómo se estructura el modelo de monetización continuo del juego.

Sydney Sweeney es acusada de promover racismo en publicidad de jeans

Sydney Sweeney es acusada de promover racismo en publicidad de jeans

La nueva colección de jeans de American Eagle protagonizada por Sydney Sweeney ha desatado una tormenta de críticas en redes sociales, acusada de promover mensajes con resonancias eugenésicas y hasta de nazi.

El centro del escándalo es el eslogan «Sydney Sweeney tiene buenos jeans», donde la palabra «jeans» aparece tachando a «genes» en la frase original, creando un perturbador juego de palabras que muchos han interpretado como una normalización de ideales racistas.

La actriz de 27 años, con su icónica combinación de cabello rubio, ojos azules y figura delgada, encarna precisamente el estereotipo de belleza que históricamente ha sido asociado con la supremacía blanca. El anuncio, que incluye declaraciones como «mis genes son azules», ha sido comparado con la polémica campaña de Calvin Klein en 1980 donde una adolescente Brooke Shields hablaba de «la supervivencia del más apto».

Expertos señalan el peligroso paralelismo con la eugenesia, pseudociencia que promovió el nazismo y que clasificaba a las personas según criterios raciales y físicos. El National Human Genome Research Institute de EE.UU. ha recordado que esta teoría, aunque desacreditada científicamente, sigue influyendo en percepciones discriminatorias.

Mientras las redes sociales se inundan de críticas bajo hashtags como #BoycottAmericanEagle, la marca y Sweeney mantienen un silencio que muchos interpretan como complicidad. La polémica llega en un momento donde la industria de la moda enfrenta crecientes cuestionamientos por perpetuar estándares de belleza excluyentes, reviviendo el debate sobre hasta qué punto la publicidad puede normalizar discursos peligrosos bajo el disfraz del marketing ingenioso.

MrBeast recibe botón de YouTube por 400 Millones de suscriptores

MrBeast recibe botón de YouTube por 400 Millones de suscriptores

Jimmy Donaldson, conocido como MrBeast, alcanzó un hito histórico al superar los 400 millones de suscriptores en YouTube. Este logro, confirmado el 1 de junio de 2025, lo convierte en el creador individual más seguido de la plataforma.

Para celebrarlo, el CEO de YouTube, Neal Mohan, le entregó un botón personalizado con forma de tigre, símbolo de su marca, durante un evento especial el 29 de julio de 2025.

El botón, apodado por los fans como “Beast Button”, sigue la tradición de premios únicos que MrBeast ha recibido, como el Ámbar a los 200 millones y el Esmeralda a los 300 millones. Con más de 417 millones de suscriptores hoy, su canal crece a un ritmo impresionante, ganando unos 300,000 seguidores diarios. Este reconocimiento destaca su impacto global con retos y actos benéficos que han cambiado las reglas del contenido en línea.

MrBeast expresó su gratitud en redes, recordando cómo hace una década lo consideraban obsesionado y dudaban de su éxito. Su dedicación, desde contar hasta 100,000 en vivo hasta donar millones, ha conquistado a millones. La entrega del botón ocurrió en un momento de euforia, con fans celebrando su influencia en plataformas como X.

El éxito de MrBeast inspira a nuevos creadores. Su canal, que empezó en 2012 con videos de juegos, ahora lidera con producciones de alto presupuesto. YouTube planea seguir premiando hitos excepcionales, y muchos se preguntan qué vendrá después para este innovador.

YouTube ya no desmonetizara las groserías iniciales en videos

YouTube ya no desmonetizara las groserías iniciales en videos

YouTube ha anunciado un cambio en su política de monetización, permitiendo ahora que los videos con groserías en los primeros 7 segundos sean elegibles para ingresos completos por publicidad.

Esta actualización, efectiva desde el 29 de julio de 2025, responde a la retroalimentación de los creadores y busca alinear las normas con los estándares actuales de publicidad. Los videos que antes recibían anuncios limitados o ninguno por este motivo ahora pueden generar ingresos completos.

El cambio aplica tanto a nuevas subidas como a contenido antiguo. Los videos previamente afectados por esta restricción están siendo revisados automáticamente, aunque los creadores pueden apelar si creen que su contenido cumple con la nueva política. YouTube especifica que las groserías excesivas a lo largo del video seguirán violando las pautas de publicidad, pero el uso inicial ya no será un obstáculo.

Esta decisión ha generado reacciones mixtas. Algunos creadores celebran la mayor libertad creativa, mientras otros cuestionan si el cambio beneficia a todos por igual. YouTube asegura que el ajuste refleja un enfoque menos estricto, basado en datos de cumplimiento que mostraron que las reglas anteriores eran más duras de lo previsto. La plataforma sigue prohibiendo groserías en títulos y miniaturas, donde los anuncios seguirán siendo limitados.

La actualización llega tras meses de debates sobre las políticas de monetización. Con esta flexibilidad, YouTube busca equilibrar la creatividad de los creadores con las expectativas de los anunciantes. Los fans y creadores esperan ver cómo esta nueva norma impacta la industria en los próximos meses.

Warner espera aprobación de Spielberg para dirigir Gremlins 3

Warner espera aprobación de Spielberg para dirigir Gremlins 3

La icónica franquicia de Gremlins está más cerca de regresar a la pantalla grande. Según Zach Galligan, protagonista de las películas originales, Gremlins 3 ya cuenta con un guion terminado, pero su futuro depende de la aprobación de Steven Spielberg.

En la Comic Con de Manchester 2025, Galligan reveló que Warner Bros. está “increíblemente interesado” en producir esta secuela, impulsados por el éxito de Beetlejuice Beetlejuice. Los fans, emocionados, esperan el regreso de Gizmo y las caóticas criaturas que marcaron los años 80.

El proyecto, que lleva años en desarrollo, será una continuación directa, no un reinicio. Chris Columbus, guionista del filme original, ha trabajado en un guion descrito como “oscuro y retorcido”, manteniendo el tono de comedia y terror que definió la saga. Columbus confirmó en 2020 que los gremlins seguirán siendo puppets, con un uso mínimo de CGI, para preservar la magia artesanal de las películas de 1984 y 1990. Aunque no se ha anunciado un director, la participación de Spielberg como productor asegura un enfoque fiel al espíritu original.

El éxito de la serie animada Gremlins: Secrets of the Mogwai, estrenada en Max en 2023, ha reavivado el interés por la franquicia. Su segunda temporada, The Wild Batch, lanzada en octubre de 2024, demostró que la marca sigue vigente. Warner Bros. ve en Gremlins 3 una oportunidad para capitalizar la nostalgia, al igual que con otros proyectos como The Goonies. Si Spielberg aprueba el guion, la producción podría comenzar en 2026, con un posible estreno en 2027.

La expectación crece en redes sociales, donde los fans debaten si Billy y Kate, interpretados por Galligan y Phoebe Cates, regresarán, o si nuevos personajes tomarán el relevo. El guion de Columbus plantea preguntas audaces, como el destino de Gizmo, lo que promete un enfoque fresco pero respetuoso. Mientras tanto, Warner Bros. continúa apostando por revivir clásicos, y Gremlins 3 podría ser el próximo gran éxito.

Leaker revela un posible segundo retraso de GTA VI

Leaker revela un posible segundo retraso de GTA VI

La expectación por Grand Theft Auto VI (GTA VI) no para de crecer, y recientes filtraciones han revelado detalles jugosos sobre sus ediciones y precios en el Reino Unido. Según la fuente Millie A, conocida por leaks en la industria de los videojuegos, el título de Rockstar Games llegaría con tres ediciones: Estándar, Deluxe y Premium.

Los precios estimados serían de £69.99, £89.99 y £109.99, respectivamente. Las versiones Deluxe y Premium incluirían acceso anticipado al componente online, aún sin nombre oficial, pero conocido entre fans como GTA VI Online. La edición Premium ofrecería un acceso aún más temprano, aumentando el atractivo para los jugadores más dedicados.

Otro dato interesante es el posible retraso del juego. Aunque Rockstar confirmó que GTA VI se lanzará el 26 de mayo de 2026, Millie A sugiere que podría posponerse hasta septiembre de ese año. Este rumor ha generado preocupación entre los fans, ya que el juego ya fue retrasado desde su ventana inicial de otoño de 2025. La decisión responde al compromiso de Rockstar de pulir cada detalle para cumplir con las altas expectativas de calidad, según informó la compañía. Además, el insider menciona una colaboración entre Rockstar y Sony, que incluiría paquetes exclusivos con consolas PS5 y PS5 Pro, reforzando la presencia del juego en el mercado.

El impacto de GTA VI en la industria es innegable. Tras el éxito de GTA V, que ha vendido más de 200 millones de copias, las expectativas están por las nubes. La nueva entrega, ambientada en el estado ficticio de Leonida, promete un mundo abierto lleno de vida, con Vice City como epicentro y referencias a la cultura estadounidense de los 2020. Los fans especulan sobre innovaciones en jugabilidad, como mejoras en la inteligencia de los NPC y mecánicas de sigilo, aunque Rockstar aún no ha revelado detalles concretos. La espera se hace larga, pero la promesa de un título revolucionario mantiene la emoción intacta.

Estas filtraciones, aunque no confirmadas oficialmente, han avivado el debate en redes sociales. Los jugadores están ansiosos por conocer más sobre los protagonistas, Jason y Lucia, y cómo su historia de crimen se desarrollará en este ambicioso proyecto. Mientras tanto, la posibilidad de un precio base de $79.99 en EE.UU., equivalente a los £69.99 en el Reino Unido, refleja la tendencia de la industria hacia costos más altos para títulos AAA. Con un presupuesto de desarrollo rumoreado en $2 mil millones, GTA VI podría marcar un nuevo estándar en la industria.

Chris Evans podría unirse al universo de Star Wars

Chris Evans podría unirse al universo de Star Wars

Rumores recientes han encendido la emoción de los fanáticos al sugerir que Chris Evans, conocido por su papel como Capitán América, está siendo considerado para un proyecto de Star Wars.

Según información compartida por el insider DanielRPK, el actor podría sumarse a una de las próximas películas de la franquicia, aunque no se ha especificado cuál. Evans, quien ha expresado en el pasado su entusiasmo por participar en la saga, parece estar más cerca que nunca de cumplir ese sueño. Su versatilidad actoral y su experiencia en grandes producciones lo convierten en un candidato ideal para un rol significativo en la galaxia muy, muy lejana.

Entre los proyectos en desarrollo, Star Wars: Starfighter, dirigida por Shawn Levy y protagonizada por Ryan Gosling, destaca como una posibilidad para Evans. Ambos actores ya trabajaron juntos en The Gray Man (2022), donde interpretaron roles antagónicos, lo que podría repetirse en esta cinta. Los rumores también apuntan a que Evans podría interpretar a un villano, como un antagonista que persigue al personaje de Gosling, o incluso un papel completamente distinto en otro proyecto, como el filme de Taika Waititi. La producción de Starfighter comenzará pronto, y se espera que más detalles sobre el elenco se revelen en los próximos meses.

Evans no es ajeno a las grandes franquicias de Disney, habiendo liderado el Universo Cinematográfico de Marvel durante casi una década. Su interés por Star Wars no es nuevo; en 2022, durante una entrevista con MTV, afirmó que estaría encantado de participar, incluso si fuera como un simple stormtrooper o un wookiee. Este entusiasmo ha resonado con los fans, quienes ya imaginan al actor en roles que van desde un carismático piloto rebelde hasta un temido señor Sith. La posibilidad de verlo en un papel con sustancia, acorde a su talento, ha generado gran expectativa.

Aunque no hay confirmación oficial, la especulación sobre la participación de Chris Evans en Star Wars sigue creciendo. Con varios proyectos en marcha, como The Mandalorian & Grogu (2026) y Starfighter (2027), Lucasfilm tiene múltiples oportunidades para incluir a una estrella de su calibre. Los fanáticos esperan ansiosos más noticias, confiando en que Evans pueda dejar su huella en esta icónica franquicia. Mientras tanto, el actor continúa su carrera con proyectos como Materialists (2025), pero la posibilidad de verlo con un sable de luz o pilotando una nave estelar mantiene a todos al borde de sus asientos.

Cofundador de YouTube no quiere que sus hijos vean Shorts

Cofundador de YouTube no quiere que sus hijos vean Shorts

Steve Chen, cofundador de YouTube, expresó su preocupación por el impacto de los videos cortos en los niños durante una charla con la Escuela de Negocios de Stanford el 25 de julio de 2025. Chen, padre de dos hijos y residente en Taiwán desde 2019, dijo que no quiere que sus hijos consuman plataformas como YouTube Shorts, TikTok o Instagram Reels.

Argumentó que el contenido de formato corto fomenta una atención limitada y es puramente entretenimiento pasajero, sin valor duradero.

En su intervención, Chen destacó que muchos padres están limitando la exposición de sus hijos a videos rápidos y adictivos, promoviendo en cambio contenido de mayor duración. “Si no se acostumbran al formato corto, aún disfrutan de videos más largos”, afirmó. También sugirió que las plataformas deberían implementar restricciones de tiempo según la edad para reducir el uso excesivo. Esta postura llega en un momento en que YouTube reportó 9.8 mil millones de dólares en ingresos publicitarios en el segundo trimestre de 2025, con Shorts como un motor clave de crecimiento.

La comunidad en X reaccionó con opiniones divididas. Algunos usuarios, como @TechBit, apoyaron a Chen, diciendo: “Los Shorts están matando la creatividad”. Otros defendieron el formato, argumentando que es ideal para audiencias jóvenes. YouTube, en respuesta a críticas previas, agradeció los comentarios de los usuarios y los trasladó a su equipo de producto, según un comunicado del 15 de julio. Sin embargo, la plataforma sigue impulsando Shorts, incluso obligando a los suscriptores de Premium Lite a ver anuncios en este formato, lo que generó más quejas.

Chen también alertó sobre el aumento de contenido generado por IA, conocido como “AI slop”, que satura plataformas con videos de baja calidad. YouTube ha introducido herramientas para facilitar la creación de estos contenidos, lo que intensifica el debate sobre su impacto. Mientras la plataforma busca superar los 40 mil millones de dólares en ingresos publicitarios anuales, las palabras de Chen reflejan una creciente preocupación por el equilibrio entre monetización y calidad en el entretenimiento digital.