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Colaboración entre Sea of Thieves y Destiny 2 es filtrada

Colaboración entre Sea of Thieves y Destiny 2 es filtrada gamersrd.com

Una filtración de datos ha generado gran expectación entre los fanáticos de «Destiny 2» y «Sea of Thieves», al revelar la posible llegada de un crossover entre ambos juegos. Esta colaboración, que aún no ha sido confirmada oficialmente, promete fusionar los universos de ambos títulos, introduciendo elementos temáticos de «Destiny 2» en el mundo de «Sea of Thieves».

Bungie, el estudio detrás de «Destiny 2», tiene un historial de colaboraciones exitosas con otras franquicias populares, como «Assassin’s Creed», «Fortnite», «Ghostbusters», «Star Wars» y «Brawhalla». Estas colaboraciones suelen enriquecer el juego con nuevos cosméticos y equipamiento, ofreciendo a los jugadores contenido fresco y emocionante.

La filtración, descubierta por el minero de datos «kyattocc» en el sitio web UnknownCheats y compartida en Reddit, detalla la inclusión de un conjunto completo de cosméticos inspirados en «Destiny 2» dentro de «Sea of Thieves». Estos elementos, agrupados bajo el nombre «Lightbearer Big Bundle», incluyen un disfraz inspirado en el carismático Drifter, un personaje prominente en «Destiny 2».

Aunque Rare, el estudio responsable de «Sea of Thieves», aún no ha emitido un comunicado oficial, la información filtrada sugiere que estos elementos temáticos de «Destiny 2» podrían estar disponibles en el juego a finales de este mes.

La comunidad de jugadores de ambos juegos está respondiendo con entusiasmo a la posibilidad de este crossover, anticipando la fusión de dos mundos de juego distintos y la introducción de nuevos elementos de juego.

Square Enix lanza línea de whiskys inspirados en Final Fantasy XIV

Square Enix lanza línea de Whiskey inspirados en Final Fantasy XIV

La Destilería Nagahama y Square Enix han anunciado la continuación de su colaboración, presentando dos nuevos whiskys de edición especial inspirados en el universo de «Final Fantasy XIV«.

Este lanzamiento sigue al éxito de su anterior colaboración, que conmemoró el décimo aniversario del juego, y se centra en las figuras mitológicas de Divine Light Hydaelin y Eternal Darkness Zodiark.

La destilería ha revelado que el whisky inspirado en Hydaelin se produce en el Reino Unido, utilizando una mezcla de granos y malta, lo que le confiere un perfil de sabor único y distintivo. Por otro lado, el whisky Zodiark, caracterizado por un tono más oscuro, es el resultado de una coproducción entre Japón y el Reino Unido, elaborado exclusivamente con malta. Esta colaboración entre destilerías de ambos países promete una experiencia de degustación compleja y rica.

Se prevé que la disponibilidad de estos whiskies fuera de Japón sea limitada, lo que los convierte en artículos de colección altamente deseables. En Japón, cada botella tendrá un precio de venta al público de 8.000 yenes, aproximadamente $50, y estarán disponibles para su compra a partir del 13 de mayo.

Esta asociación entre la Destilería Nagahama y Square Enix ejemplifica la creciente tendencia de fusionar el mundo de los videojuegos con productos de lujo. La creación de whiskys inspirados en «Final Fantasy XIV» no solo atrae a los aficionados del juego, sino que también ofrece a los entusiastas del whisky una experiencia de coleccionista única, combinando el arte de la destilación con la rica mitología de un videojuego icónico y popular.

Películas de James Bond estarían a cargo de los productores de Harry Potter y Spider-Man

Películas de James Bond estarían a cargo de los productores de Harry Potter y Spider-Mangamersrd.com

Amazon MGM Studios, tras obtener el control creativo de la franquicia de James Bond, está explorando opciones de productores para la próxima entrega, con David Heyman y Amy Pascal emergiendo como los principales candidatos. Aunque Barbara Broccoli y Michael G. Wilson conservarán la copropiedad, Amazon busca inyectar nueva visión a la saga.

Según un informe, las conversaciones con Heyman y Pascal están en curso, aunque Amazon ha optado por no hacer comentarios oficiales. Los ejecutivos de Amazon, Mike Hopkins, Jen Salke y Courtenay Valenti, han expresado su preferencia por estos productores, y se anticipa un anuncio formal una vez que se complete la transacción con Broccoli.

David Heyman aporta una vasta experiencia en la producción de franquicias cinematográficas de gran envergadura, destacando su trabajo en la saga de Harry Potter y las películas de Fantastic Beasts. Su historial incluye también la producción de películas aclamadas como «Gravity» y la serie de «Paddington», lo que lo convierte en un candidato sólido para liderar la próxima etapa de James Bond.

Amy Pascal, por su parte, tiene una profunda conexión con el universo de Spider-Man, habiendo producido las películas de Tom Holland en el UCM, la franquicia Spider-Verse y las películas de Venom. Además, su participación en las primeras películas de James Bond protagonizadas por Daniel Craig le otorga una valiosa perspectiva sobre la saga.

El plan inicial de Amazon se centra en la producción de una nueva película de James Bond para estreno en cines, antes de considerar posibles spin-offs o adaptaciones televisivas. Por lo tanto, el primer paso será la selección de guionistas y/o director, seguido de la elección del nuevo actor que encarnará al icónico agente secreto.

Controles de PlayStation podrían recargarse con energía solar en el futuro

Controles de PlayStation podrían recargarse con energía solar en el futuro gamersrd.com

Sony Interactive Entertainment ha presentado una patente para un control de PlayStation revolucionario, diseñado para cargarse mediante energía solar, con el objetivo de erradicar las molestias relacionadas con la duración de la batería. Este nuevo diseño integra «elementos fotovoltaicos» en su estructura, permitiendo que el mando se recargue al exponerse a la luz solar.

La patente detalla un sistema de almacenamiento de energía generada por los elementos fotovoltaicos, que se utiliza para alimentar la batería del mando. Los diagramas adjuntos sugieren que estos elementos se ubicarían estratégicamente en la parte superior del mando, alrededor de los joysticks analógicos y los botones principales, maximizando la captación de luz.

Sony ha identificado el problema que busca solucionar con esta innovación: la dependencia de baterías reemplazables o recargables en los mandos tradicionales. La falta de energía impide el funcionamiento del mando, lo que puede interrumpir la experiencia de juego. Con este diseño, Sony busca ofrecer una solución que permita la carga de la batería del mando a través de una fuente de energía externa y renovable, la luz solar.

Esta patente representa un avance significativo en la tecnología de mandos para videojuegos, proponiendo una solución sostenible y práctica para los problemas de autonomía de la batería. De implementarse, esta tecnología podría transformar la forma en que los jugadores interactúan con sus consolas PlayStation, eliminando la necesidad de preocuparse por la carga constante de los mandos, y a la vez impactando positivamente al medio ambiente.

Apple pierde 1 billón USD al año por su plataforma de streaming

Apple pierde 1 billón USD al año por su plataforma de streaming gamersrd.com

Un reciente informe ha revelado que Apple está incurriendo en pérdidas sustanciales en su servicio de streaming, Apple TV Plus, superando los mil millones de dólares anuales. Estas pérdidas se atribuyen principalmente a la inversión considerable en la producción de contenido original, a pesar de los intentos de la compañía por moderar sus gastos en 2024.

A pesar de las pérdidas financieras, Apple TV Plus ha logrado un notable éxito crítico y de audiencia con sus producciones recientes. Series como la segunda temporada de «Severance» y «Silo» han sido aclamadas por la crítica, obteniendo altas calificaciones en plataformas como Rotten Tomatoes. Además, el próximo estreno de «The Studio», protagonizada por Seth Rogan, ha generado expectativas positivas, lo que demuestra la calidad del contenido que Apple está produciendo.

La estrategia de Apple se centra en atraer a un mayor número de suscriptores mediante la oferta de contenido de alta calidad. Esta táctica parece estar dando resultados, como lo demuestra el aumento significativo en el número de suscriptores tras el estreno de la segunda temporada de «Severance». La confirmación de una tercera temporada de esta serie sugiere que Apple confía en la capacidad de su contenido para impulsar el crecimiento de su plataforma a largo plazo.

Se anticipa que 2025 podría ser un año más prometedor para Apple TV Plus, con el lanzamiento de títulos altamente esperados, incluyendo la película de Fórmula 1 protagonizada por Brad Pitt, que tendrá un estreno en cines previo a su llegada al servicio de streaming. Además, la serie de ciencia ficción «Murbot», protagonizada por Alexander Skarsgård, también se estrenará este año, basada en la popular serie de libros de Martha Wells.

Estos lanzamientos tienen el potencial de atraer a una audiencia más amplia y mejorar la rentabilidad del servicio de streaming de Apple.

Jonathan Majors suplica a Marvel que lo dejen volver como Kang

Jonathan Majors suplica a Marvel que lo dejen volver como Kang gamersrd.com

Tras ser despedido de Marvel Studios debido a acusaciones de abuso, Jonathan Majors ha expresado públicamente su deseo de retomar su papel como Kang en el Universo Cinematográfico de Marvel (MCU). A pesar de que Marvel ha decidido reemplazar a Kang con un nuevo villano interpretado por Robert Downey Jr., Majors insiste en que está dispuesto a volver si la compañía lo necesita.

Majors reveló que ha mantenido contacto con Kevin Feige, presidente de Marvel Studios, y que ha expresado su interés en continuar interpretando a Kang. El actor ha manifestado su cariño por el personaje y por la franquicia, y ha dejado claro que estaría dispuesto a regresar si se le da la oportunidad.

«Sí, por supuesto que diría que sí. Disney, Marvel Studios, los adoro. Tom Hiddleston, me encantó trabajar con él. Me encantó trabajar con Paul Rudd. Me encantó trabajar con Gugu Mbatha-Raw. Amo muchísimo esta industria, y ahora estoy en un momento en el que puedo sentir el cariño de ellos y expresarles el mío». Expreso Majors.

Aunque Marvel ha decidido seguir adelante sin Majors, el actor ha expresado su admiración por sus antiguos compañeros de reparto y por la industria cinematográfica en general. Ha dejado abierta la posibilidad de un regreso, pero parece poco probable que Marvel cambie de opinión.

La decisión de Marvel de reemplazar a Kang ha generado controversia entre los fans, pero el estudio parece estar decidido a seguir adelante con su nueva dirección. Aún no está claro cómo se explicará la ausencia de Kang en el UCM, pero parece bastante evidente que Kevin Feige y su equipo no van a permitir que Majors retome a su antagonista, porque han recuperado a Robert Downey Jr. y a los hermanos Russo para arreglar las desastrosas fases 4 y 5 del UCM.

Activision cierra 4 páginas proveedoras de trampas para Warzone

Activision cierra 4 páginas proveedoras de trampas para Warzone gamersrd.com

Activision ha intensificado su lucha contra los tramposos en «Call of Duty: Warzone» con el cierre de cuatro proveedores de trampas prominentes: GCAIMX, Suave, ZZ’S y MoneyMan. Esta acción ha sido recibida positivamente por la comunidad de jugadores, quienes ven en ella un esfuerzo concreto por parte de la compañía para erradicar la presencia de hackers en el juego.

La lucha contra los tramposos ha sido un desafío persistente para la franquicia «Call of Duty», y la introducción del sistema antitrampas Ricochet representó un intento de abordar este problema. A pesar de los éxitos iniciales en la eliminación de algunos proveedores de trampas, la aparición de nuevos proveedores ha mantenido la problemática vigente. Activision prometió mejoras en sus medidas antitrampas durante las Temporadas 2 y 3, y el cierre de estos cuatro proveedores parece ser una manifestación de esas promesas.

Aunque la comunidad celebra el cierre de estos proveedores, existe un escepticismo subyacente. Algunos jugadores anticipan que los proveedores simplemente adoptarán nuevas identidades y continuarán operando, mientras que otros señalan que aún existen numerosos proveedores de trampas que deben ser abordados. La comunidad espera que Activision mantenga su compromiso de implementar medidas rigurosas para garantizar una experiencia de juego justa y equitativa.

Activision también está implementando nuevas medidas antitrampas en «Black Ops 6», especialmente en el modo Ranked Play, donde la frustración de los jugadores por la presencia de hackers es palpable. Los jugadores han reportado diversas tácticas de los hackers, incluyendo la desconexión de jugadores rivales para asegurar victorias injustas.

La compañía parece determinada a erradicar este problema en todos los títulos de la franquicia «Call of Duty», buscando restaurar la integridad competitiva de sus juegos.

Posible trama de The Last of Us Part III es filtrada

Posible trama de The Last of Us Part III es filtrada

La incertidumbre que rodea el desarrollo de «The Last of Us: Part III» ha generado debates entre los seguidores de la franquicia, debido a las declaraciones ambivalentes de Naughty Dog. A pesar de la confirmación inicial de que el juego estaba en proceso, el estudio recientemente insinuó la posibilidad de que nunca se materialice. No obstante, la popularidad masiva de los juegos anteriores y la adaptación televisiva de HBO sugieren que una tercera entrega es altamente probable.

El informante de la industria, Daniel Richtman, ha proporcionado los primeros detalles sobre la trama y los personajes de «The Last of Us: Part III». Según sus fuentes, el juego se centrará en un nuevo grupo de supervivientes que residen en una mansión victoriana en una ubicación diferente de Estados Unidos. La trama explorará sus luchas por sobrevivir en un mundo postapocalíptico, estableciendo una conexión con el final de «The Last of Us: Part II», donde Ellie se encuentra sola en una casa.

La trama principal seguirá a un grupo de carroñeros que utilizan una mansión victoriana como base de operaciones. Los personajes principales incluyen a Val, la líder del grupo; Ezra, un hombre ambicioso que busca el control; Mason, un ex soldado dividido entre lealtad y protección; Lucas, un hombre encantador con un lado oscuro; y Gracie, una joven de entre 18 y 25 años.

La información filtrada por Richtman sugiere que Naughty Dog ha estado trabajando en el desarrollo de estos nuevos personajes, con Val como posible protagonista. La exploración de nuevas perspectivas y dinámicas de grupo podría ofrecer una nueva dimensión al universo de «The Last of Us», manteniendo la esencia de la franquicia al tiempo que introduce elementos frescos. La comunidad de jugadores espera ansiosamente la confirmación oficial de Naughty Dog y más detalles sobre el juego.

Microsoft filtra nueva interfaz que integra Xbox con Steam

Microsoft filtra nueva interfaz que integra Xbox con Steam

Microsoft está explorando la posibilidad de integrar todas las bibliotecas de juegos de PC en su aplicación Xbox, permitiendo a los usuarios visualizar y acceder a sus títulos de Steam y Epic Games Store directamente desde la aplicación. Esta potencial actualización, que aún se encuentra en las primeras etapas de desarrollo, busca simplificar la experiencia de juego en PC, consolidando todas las plataformas en un solo lugar.

La revelación de esta funcionalidad se produjo de manera fortuita, a través de una vista previa de la interfaz de usuario incluida en una publicación de blog oficial de Microsoft. Aunque la imagen fue retirada rápidamente, los usuarios lograron capturarla, revelando una interfaz de Xbox con una pestaña dedicada a Steam, junto a otras como Game Pass y «Propiedad». Esta imagen sugería la intención de Microsoft de unificar las bibliotecas de juegos.

Fuentes cercanas a Microsoft han confirmado que la compañía tiene planes de incluir también los juegos de Epic Games Store en esta actualización, a pesar de que la maqueta inicial solo mostraba la integración con Steam. Se espera que Microsoft implemente un sistema de etiquetado para identificar claramente la plataforma de origen de cada juego, facilitando la organización y el acceso para los usuarios.

Sin embargo, es importante señalar que esta actualización se encuentra en una fase temprana de desarrollo y su implementación final no está garantizada. Según informes, la inclusión de la vista previa fue un error, y la funcionalidad aún está siendo evaluada.

La potencial integración de todas las bibliotecas de juegos de PC en la aplicación Xbox representaría un avance significativo en la estrategia de Microsoft para consolidar su ecosistema de juegos en PC. Esta unificación ofrecería a los usuarios una experiencia más fluida y centralizada, eliminando la necesidad de navegar entre múltiples plataformas. No obstante, la incertidumbre sobre su lanzamiento final mantiene a la comunidad de jugadores a la expectativa, esperando la confirmación de Microsoft.

The Last of Us Part II Remastered no exigirá cuenta PSN pero habrá recompensa si se usa

The Last of Us Part II Remastered no exigirá cuenta PSN pero habrá recompensa si se usa gamersrd.com

A dos semanas de su lanzamiento en PC, Sony ha revelado los detalles de «The Last of Us Part II Remastered«, confirmando que la versión para ordenador incluirá todas las mejoras presentes en la edición de PS5, además de optimizaciones específicas para la plataforma.  Una de las decisiones más destacadas de Sony es la eliminación del requisito de una cuenta de PlayStation Network (PSN) para jugar en PC.

Esta medida, que responde a las críticas recibidas por la compañía en lanzamientos anteriores, busca ofrecer una experiencia más accesible a los jugadores de PC. No obstante, Sony ofrecerá incentivos a quienes decidan iniciar sesión con PSN, como 50 puntos en el juego y una skin exclusiva para Ellie, inspirada en la chaqueta de la protagonista del próximo título de Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet.

Los jugadores de PC podrán disfrutar de tecnologías de mejora de imagen como Nvidia DLSS 3 y AMD FSR 3.1 y 4, así como soporte para DirectStorage y monitores ultrawide, junto con amplias opciones de personalización gráfica y de control.

La actualización 2.0 de «The Last of Us Part 2 Remastered», que se lanzará simultáneamente en PS5 y PC, enriquecerá el modo roguelike No Return con la incorporación de Bill y Marlene de «The Last of Us Part 1», cada uno con estilos de juego distintos, y cuatro nuevos mapas. Estas adiciones buscan expandir la experiencia de juego y ofrecer nuevos desafíos a los jugadores.

El lanzamiento de «The Last of Us Part 2 Remastered» para PC y la actualización 2.0 para PS5 coinciden con la anticipación por la segunda temporada de la adaptación televisiva de «The Last of Us» en HBO. Esta sincronización entre los diferentes medios busca capitalizar el interés creciente en la franquicia, atrayendo tanto a los jugadores como a los espectadores de la serie.

La versión para PC de «The Last of Us Part 2 Remastered» promete ofrecer una experiencia optimizada y altamente personalizable, aprovechando al máximo las capacidades de la plataforma. La decisión de eliminar el requisito de PSN, junto con la adición de nuevo contenido, refleja el compromiso de Sony de satisfacer las demandas de la comunidad de jugadores y ofrecer una experiencia de juego más inclusiva.