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Hermanos Russo culpan a los fanáticos de los problemas del MCU

Hermanos Russo culpan a los fanáticos de los problemas del MCU

El Universo Cinematográfico de Marvel (MCU) ha sido un fenómeno cultural sin precedentes durante la última década. Sin embargo, en tiempos recientes, ha parece ser que el MCU está perdiendo su brillo.

Los hermanos Russo, directores de películas como «Capitán América: El Soldado del Invierno», «Avengers: Infinity War» y «Avengers: Endgame», tienen una opinión diferente. En una entrevista reciente, afirmaron que no hay una «fatiga del MCU» en realidad, sino que se trata de un cambio en los hábitos de consumo de las nuevas generaciones.

Según los Russo, la audiencia actual está acostumbrada a un ritmo de consumo rápido y voraz, buscando contenido nuevo de forma instantánea y sin tomarse el tiempo para reflexionar sobre lo que ven. Esta mentalidad contrasta con las generaciones anteriores, que disfrutaban de la experiencia cinematográfica tradicional de esperar una fecha determinada para ver una película y luego analizarla en profundidad.

«Hay una generación que está acostumbrada a ver películas con cita previa e ir al cine en una fecha determinada para ver algo, pero eso está envejeciendo«, explica Anthony Russo. «Mientras tanto, la nueva generación dice: ‘Lo quiero ahora, quiero procesarlo ahora’, y luego pasa a la siguiente cosa, que procesa mientras hace otras dos cosas al mismo tiempo. Ya sabes, es un momento muy diferente al que nunca ha sido«.

Los Russo creen que esta transición en los hábitos de consumo es lo que está afectando la percepción del MCU, no una disminución en la calidad de sus producciones. Afirman que Marvel, como cualquier otra empresa, está experimentando este cambio y adaptándose a las nuevas demandas del público.

Es importante decir que, a pesar de esta llamada «Fatiga de superhéroes», el MCU sigue siendo una de las franquicias cinematográficas más exitosas de la historia.

Bethesda prepara dos proyectos de Fallout no anunciados afirma Todd Howard

Durante una reciente entrevista, Todd Howard, de Bethesda, pareció insinuar que se estaban desarrollando dos proyectos de Fallout no anunciados.

Han pasado seis años desde que salió Fallout 76, y casi una década desde Fallout 4. Incluso si el fervor que rodea a la franquicia no fuera tan alto como lo es ahora gracias al éxito salvaje de la serie Fallout de Amazon Prime, la demanda de un nuevo juego seguiría siendo voraz, pero después de la serie, eso se siente doblemente cierto.

Y aunque está claro que va a pasar bastante tiempo (por no decir nada) antes de que salga a la venta el tan esperado nuevo juego, parece que Bethesda podría tener en marcha dos proyectos de Fallout no anunciados.

En una reciente entrevista con Kinda Funny Games, Todd Howard, de Bethesda Game Studios, habló de la hoja de ruta general a largo plazo que Bethesda tiene actualmente en mente para la franquicia Fallout, y mencionó cosas como la segunda temporada de la serie antes mencionada, el título para móviles Fallout Shelter y las actualizaciones en curso para Fallout 76. Además, Howard también mencionó dos proyectos no especificados ni anunciados.

«Nos fijamos en lo que estamos haciendo con la franquicia Fallout y luego decimos si todavía nos sentimos bien no puedo revelarlo ahora, pero aquí está nuestro camino para Fallout como franquicia«, dijo (vía IGN).

Sabemos, por supuesto, que ya se ha empezado a trabajar en Fallout 5, que será el próximo juego que desarrolle Bethesda Game Studios una vez que The Elder Scrolls VI haya salido a la luz (por muchos años que pasen hasta entonces). 

Por otra parte, el periodista Jez Corden afirmó hace poco que Microsoft estaba buscando formas de acelerar ese proceso, así que quizá las cosas puedan cambiar.

Scooby-Doo tendrá una serie live action de la mano de Netflix

Scooby-Doo tendrá una serie live action de la mano de Netflix

Según informa Variety, Netflix está trabajando en una serie de televisión live-action de Scooby-Doo. El proyecto, que se convertiría en un «drama de una hora» basado en la icónica caricatura de Hanna-Barbera, quien ya tuvo dos adaptaciones al cine live action, no muy exitosas.

El anuncio de una nueva serie live action sobre Scooby-Doo ha generado gran expectación entre los fanáticos, sobre todo quienes ya tienen a su candidato ideal para interpretar al querido Shaggy: Matthew Lillard.

Lillard, quien ya dio vida a Shaggy en la película live-action de 2002, se ganó el cariño del público con su interpretación, a pesar de las críticas negativas que recibió la cinta en general. Muchos críticos destacaron la actuación de Lillard como «increíblemente acertada», capturando a la perfección la esencia del personaje.

Desde entonces, Lillard ha continuado prestando su voz a Shaggy en diversos proyectos animados, incluyendo la reciente entrega de MultiVersus. Su conexión con el personaje lo convierte en la elección perfecta para los fanáticos, quienes ya lo han convertido en tendencia en las redes sociales bajo la consigna: «Si realmente van a hacer esto, tienen que hacer que Matthew Lillard sea el elegido al final».

El nuevo proyecto de Scooby-Doo será escrito, por Josh Appelbaum, quien se desempeñó como productor ejecutivo en la adaptación live-action de Cowboy Bebop, y Scott Rosenberg, quien escribió Venom de 2018, entre otros proyectos. Se dice que el proyecto está a punto de cerrarse un acuerdo, aunque los detalles de la trama siguen siendo un misterio.

Fallout de Amazon Prime supera los 65 millones de espectadores en 16 días

Fallout se convierte en el segundo programa más visto de Amazon Prime en un periodo de 16 días hasta la fecha.

Fallout ha sido un éxito masivo para Amazon Prime, mientras que el éxito de la serie también se ha traducido en un resurgimiento de las ventas y el número de jugadores de los juegos Fallout de Bethesda

La semana pasada, se informó de que la serie había tenido más de 5 millones de visitas en su primera semana completa, acumulando más de 2,500 millones de horas de visionado colectivo. Ahora, se han revelado cifras actualizadas.

Se ha confirmado que la serie Fallout ha tenido más de 65 millones de espectadores en sus primeros 16 días. Según Deadline, es la segunda serie de Amazon Prime con más visitas en un periodo de 16 días hasta la fecha, y la mayor desde The Lord of the Rings: The Rings of Power en 2022.

En un periodo de 16 días, Fallout es también el programa más visto de Amazon Prime hasta la fecha en el grupo demográfico de 18 a 34 años, así como el título más visto de la plataforma en todo el mundo, con un 60% de espectadores procedentes de fuera de Estados Unidos.

Puedes ver nuestro Review de Fallout de Amazon Prime aquí.

Starfield recibirá su nueva expansion a finales del 2024

Todd Howard, de Bethesda, ha desvelado cuándo tendremos por fin la expansión de la historia Shattered Space de Starfield.

Hacía tiempo que no teníamos noticias oficiales sobre el esperado contenido descargable de Starfield Shattered Space, que se reveló por primera vez incluso antes del lanzamiento del juego el pasado mes de septiembre. 

Afortunadamente, el director de Starfield, Todd Howard, ha estado presente para darnos una fecha de lanzamiento oficial, ya que recientemente ha revelado en una entrevista durante el último Kinda Funny Gamescast que el lanzamiento de Shattered Space está previsto para este otoño.

Howard revela la fecha de lanzamiento de forma bastante casual en el minuto 35, pero por desgracia no nos da una fecha concreta, lo cual es comprensible dado que se trataba más bien de una entrevista informal.

Al menos, es bueno tener la confirmación de que Shattered Space se lanzará en 2024, y que ahora podemos esperar que la expansión se lance en algún momento dentro de los próximos 7 meses.

Walmart lanza una función en Roblox que permite comprar productos físicos en el juego

Walmart está probando una nueva función de Roblox que permite a los jugadores comprar artículos físicos a través de su experiencia Roblox.

Walmart Discovered es una experiencia de marca de Roblox que se añadió originalmente a la plataforma en mayo de 2023. Permite a los jugadores descubrir otras experiencias y objetos del juego.

Sin embargo, a partir de hoy, los jugadores mayores de 13 años que vivan en EE.UU. tendrán acceso a una nueva sección que les permitirá pedir artículos físicos reales y recibirlos en su domicilio, al igual que en el sitio web principal de Walmart.

Según informa Digiday, los jugadores que accedan hoy a la experiencia encontrarán un nuevo ventana que muestra versiones virtuales «gemelas» de artículos vendidos en tiendas Walmart reales.

Si los jugadores quieren comprar tanto la versión virtual como la física de estos artículos, pueden ser enviados a «una experiencia de comercio electrónico» que abre una ventana del navegador dentro de Roblox, imitando el sitio de Walmart.

A continuación, los jugadores pueden introducir su nombre, dirección e información de la tarjeta de crédito, y el artículo se entregará en su casa con normalidad.

«Todo ello se realiza a través de una API de Walmart que gestiona toda la información de forma muy segura», explica a Digiday Justin Breton, director de experiencias de marca y asociaciones estratégicas de Walmart. «Es muy seguro».

La nueva función de Walmart se está probando en colaboración con Roblox, que declaró durante su Día del Inversor en noviembre que quería añadir funciones de comercio electrónico a la plataforma. 

Roblox se asociará con diversos productos y marcas para otras pruebas, con el fin de estudiar cómo funciona el comercio electrónico en la plataforma.

Retiran carros de Mario Kart del mercado por ser peligroso para los niños

La Comisión para la Seguridad de los Productos de Consumo ha emitido una petición de retirada oficial del Ride-On Racer debido a un grave problema.

Nintendo ha hecho realidad el sueño de muchos niños de poder conducir un vehículo a la Mario Kart gracias a un vehículo que puso a la venta hace meses. Por desgracia, los padres deben tener cuidado, ya que los informes revelan que el producto es un peligro para los niños.

Así lo ha anunciado JAKKS Pacific, que, a través de la Comisión de Seguridad de Productos de Consumo de Estados Unidos, ha advertido de un defecto en el pedal del acelerador del coche, que puede quedarse «atascado» a pesar de no recibir fuerza externa, haciendo que el coche acelere sin que el usuario lo desee, lo que puede provocar colisiones por falta de control.

«Si el pedal del acelerador del juguete a batería se obstruye con residuos, puede atascarse después de que el usuario retire el pie del pedal, lo que supone un riesgo de accidente», dice el comunicado de la comisión.

Mario Kart tamaño natural

El carro eléctrico, que se vende por 400 dólares, funciona con una batería de 24 voltios y puede alcanzar una velocidad de hasta 13 km/h (8 mph). Puede que no sea muy rápido, pero sigue siendo un riesgo para los niños con poca experiencia al volante.

De hecho, la comisión ha recibido informes de 65 niños que experimentaron esta inconsistencia en el funcionamiento, 15 de los cuales acabaron en accidente. Afortunadamente, ninguno de ellos fue grave, ya que el más serio lesionó la mano de un niño.

Nintendo Switch 2 tendrá soporte 4K y nuevos botones

Han surgido más detalles potenciales sobre la próxima generación de consolas de Nintendo, esta vez de un fabricante de accesorios.

Aunque todavía falta casi un año para que salga a la venta Nintendo Switch 2, se han ido filtrando nuevos detalles sobre la consola gracias a un flujo ininterrumpido de filtraciones. Mobopad, un fabricante de accesorios para Switch, ha publicado en Bilibili nuevos detalles sobre la nueva consola de Nintendo.

Para empezar, Mobopad corrobora las recientes filtraciones de que Switch 2 contará con nuevos Joy-Con magnéticos. En concreto, afirma que los Joy-Cons serán electromagnéticos, y que los botones SL y SR de los laterales de cada Joy-Con serán metálicos.

Los Joy-Con de la Switch actual, por su parte, seguirán siendo compatibles con Bluetooth, mientras que HD Rumble también seguirá incluido gracias a los motores lineales de doble eje ALPS.

Curiosamente, Mobopad afirma que los Joy-Con de Switch 2 también contarán con nuevos botones adicionales. Para empezar, cada Joy-Con tendrá un nuevo botón en la parte trasera, debajo de ZL y ZR. 

Mientras tanto, el Joy-Con derecho tendrá un botón adicional debajo del botón HOME. Sin embargo, por el momento se desconoce para qué servirán estos nuevos botones.

Mobocap también corrobora informes anteriores de que la Switch 2 contará con una pantalla LCD de 8 pulgadas. Supuestamente soportará salida 1080p, mientras que el dock, que seguirá teniendo un puerto USB-C, soportará salida 4K.

Nintendo aún no ha anunciado oficialmente sus consolas de próxima generación. Aunque anteriormente se creía que la compañía lanzaría la sucesora de la Switch en algún momento de este año, múltiples filtraciones han afirmado que tras un retraso interno, el plan ahora es lanzar la consola en marzo de 2025.

Todos los juegos anunciados en el ID@Xbox Digital Showcase 2024

Todos los juegos anunciados en el ID@Xbox Digital Showcase 2024

Microsoft dio este lunes su ID@Xbox Digital Showcase, donde se mostraron 19 juegos independientes que llegarán próximamente a PC y Xbox. En este artículo te traemos un resumen de los títulos presentados, incluyendo tráilers e información sobre sus lanzamientos.

Acción y Aventura:

  • Astor: Blade of the Monolith (30 de mayo): En este ARPG de acción y corte, encarnarás a Astor en su búsqueda por desentrañar un antiguo misterio.
  • 33 Immortals (Beta cerrada: 24 de mayo): Este roguelike de acción con vista cenital te permite formar equipo con hasta 32 amigos para librar intensas batallas.

  • Commandos: Origins (Beta cerrada: verano de 2024): Toma el control de Jack O’Hara o sus compañeros en una experiencia de estrategia ambientada en la Segunda Guerra Mundial, con escenarios fieles a la época.

  • Palworld (Actualización de verano de 2024): ¡El éxito rotundo recibe una actualización veraniega con cuatro nuevos Pals y un flamante lanzallamas!
  • Fera: The Sundered Tribes (Más adelante en 2024): Este RPG de acción combina la caza de monstruos con la gestión de tribus y la mecánica de construcción, recordándonos a Monster Hunter: World.
  • Tails of Iron 2: Whiskers of Winter (TBA): Arlo regresa en este RPG de acción de estilo soulslike, con un encantador estilo artístico de cómic. (Nuevo tráiler)
  • Hangry (TBA): Dale un mordisco a este RPG de «picar y cortar» donde cazas y devoras monstruos. (Breve vistazo)

Puzles y Juegos de Fiesta:

  • Centum (Verano de 2024): Para los amantes de los gráficos de 8 bits, Centum es una aventura de point-and-click que alterna entre escenarios medievales y modernos.
  • Keylocker (Verano de 2024): Controla a un cantante en este juego de acción cyberpunk por turnos inspirado en los RPG de Mario & Luigi y Chrono Trigger.
  • All You Need Is Help (Otoño de 2024): Q-Games nos trae un peculiar juego de puzles cooperativo donde los jugadores compiten contra el tiempo para colocar las piezas correctamente.

  • Jackbox Naughty Pack (2024): Este año llega un paquete de fiesta con un toque oscuro y provocador. (Sin detalles sobre los juegos incluidos)

Otros juegos destacados:

  • Lost Records: Bloom & Rage (TBA): El próximo proyecto de Don’t Nod nos transporta al año 1995 con un nuevo tráiler rebosante de nostalgia noventera. (Sin fecha de lanzamiento)

  • Times & Galaxy (Junio de 2024): Conviértete en el primer reportero robot de un prestigioso periódico en esta aventura de point-and-click.
  • Sulfur (TBA): Un shooter en primera persona contemporáneo con elementos roguelike y un diseño clásico que recuerda a los clásicos Doom y Wolfenstein.
  • Cinco juegos de Gamera Games en Game Pass: Depersonalization, Firework, Volcano Princess, Kelperth y The Rewinder llegarán a Xbox Game Pass.
  • Más de 15 juegos de la iniciativa Triple-I disponibles en Xbox: Muchos de los juegos independientes presentados anteriormente en el evento Triple-I Initiative se podrán jugar en Xbox.
  • Dungeons of Hinterberg (Nuevo tráiler): Este simulador social se encuentra con un RPG de acción obtiene un nuevo tráiler colorido centrado en la jugabilidad.
  • Vampire Survivors: Operation Guns DLC (9 de mayo): Echa un último vistazo al DLC inspirado en Contra antes de su lanzamiento el próximo mes. ¡Además, una sorpresa revelando a Brad Fang de Contra: Hard Corps como personaje jugable!

Este showcase ofrecio una amplia gama de juegos independientes para todos los gustos.

Fortnite celebrará día de Star Wars con nuevos skins

Fortnite celebrará día de Star Wars con nuevos skins

Fortnite y Star Wars se preparan para una nueva colaboración épica en honor al Día de Star Wars, que se celebra el 4 de mayo. Esta vez, los jugadores podrán disfrutar de skins de algunos de los personajes más queridos de la saga, como Chewbacca, Lando Calrissian y Leia Organa.

Chewbacca, el fiel compañero de Han Solo, será el primero en llegar a Fortnite. Su skin estará disponible a partir del 3 de mayo, un día antes del Día de Star Wars. Se espera que el skin incluya una variante LEGO y que Chewbacca pueda blandir su icónica ballesta como arma mítica en el juego.

Pero Chewbacca no estará solo. Según fuentes confiables, Lando Calrissian y Leia Organa también se unirán a la batalla en Fortnite. Lando, el astuto contrabandista, y Leia, la valiente líder rebelde, llegarán al juego con sus propios skins únicos y, posiblemente, con sus propias armas y habilidades especiales.

Además de los nuevos skins, se espera que la colaboración traiga consigo una serie de elementos temáticos de Star Wars. Esto podría incluir planeadores con forma de X-Wing o TIE Fighter, picos con forma de sable de luz y granadas con la insignia de la Alianza Rebelde.

La colaboración entre Fortnite y Star Wars es una gran noticia para los fanáticos de ambas franquicias. Es una oportunidad para que los jugadores se sumerjan en el universo de Star Wars y luchen junto a sus personajes favoritos. Además, es una forma divertida y creativa de celebrar el Día de Star Wars.

Se espera que Epic Games revele más información sobre la colaboración en los próximos días.