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Life by You el rival de The Sims está listo para su lanzamiento en Early Access en junio

Paradox Interactive ha comunicado a los jugadores que no esperen más retrasos en su próximo juego de simulación de vida Life by You.

En un principio, estaba previsto que el juego se lanzará en Early Access en septiembre de 2023, antes de retrasarse a marzo de 2024 y, posteriormente, a este mes de junio.

Según VGC, Paradox ha comunicado hoy que el juego estará disponible el 4 de junio de 2024 en Early Access en Steam y Epic Games Store.

Life by You es el título debut de Paradox Tectonic, un estudio fundado en 2019 y dirigido por Rod Humble, antiguo jefe del sello The Sims y exdirector ejecutivo de Linden Lab, creador de Second Life.

Life by You release date, news, and everything we know so far | GamesRadar+

Según su página de Steam, está «diseñado para ser uno de los juegos de simulación de vida de mundo más abierto y modificable».

«En el núcleo de Life by You está la comunidad de jugadores«, ha declarado Humble, director general de Paradox Tectonic. «Hemos creado una caja de arena donde los jugadores pueden contar la historia que quieran”.

Xbox Games Showcase seguido por [REDACTED] Direct se transmitirá el 9 de junio

Xbox Games Showcase se transmitirá en vivo el 9 de junio de 2024 a partir de las 10:00 a. m. PT / 1:00 p. m. ET / 6:00 p. m. BST (zonas horarias adicionales más adelante).

Al igual que nuestra función doble el año pasado con Starfield Direct, inmediatamente después del Showcase, transmitiremos un vistazo especial de nuestra próxima entrega de una querida franquicia. No podemos decir mucho, pero por ahora lo llamaremos Xbox Games Showcase seguido por REDACTED Direct.

Este también será nuestro primer Showcase con juegos de nuestro portafolio de estudios como Activision, Blizzard, Bethesda y Xbox Game Studios, además de títulos de nuestros socios externos.

No te pierdas nuestras dos transmisiones en vivo el 9 de junio a través de una variedad de medios y más de 30 idiomas disponibles, así como Lengua de signos americana, Lengua de signos británica y descripciones de audio en inglés:

  • YouTube.com/Xbox
  • Twitch.tv/Xbox
  • Twitch.tv/XboxASL
  • Facebook.com/Xbox

El horario para la transmisión de Xbox Games Showcase seguido por REDACTED Direct en zonas horarias locales será:

  • PT: 9 de junio, 10:00 a. m.
  • ET: 9 de junio, 1:00 p. m.
  • BST: 9 de junio, 6:00 p. m.
  • CET: 9 de junio, 7:00 p. m.
  • JST: 9 de junio, 2:00 a. m.
  • AEST: 9 de junio, 3:00 a. m.

La transmisión doble del 9 de junio también dará inicio a una semana repleta de coberturas en Xbox Wire y el Podcast oficial de Xbox, en el que presentaremos actualizaciones y vistazos a una gran cantidad de juegos.

Xbox organizará un evento de premier en Los Ángeles en Acedemy Museum of Motion Pictures y, ¡en Xbox FanFest podrás encontrar boletos! Si quieres participar por una oportunidad para ganar boletos o incluso un viaje al lugar del evento, visita aka.ms/XboxFanFest para enterarte de todos los detalles. Sorteo de boletos: No es necesario realizar una compra. Abierto solo para miembros registrados de Xbox FanFest. Mayores de 18 años que sean residentes legales de los 50 estados de EE. UU. + DC. Termina el 8/05/24. 

PS5 y Xbox pierden popularidad, los nuevos jugadores prefieren PC y móviles

PS5 y Xbox Series pierden popularidad en Japón; Las consolas ya no son atractivas para las generaciones actuales.

Las tendencias en la industria del videojuego están cambiando y los modelos tradicionales están quedando atrás, incluso en mercados que durante décadas se han resistido al cambio. 

En el caso de Japón, las consolas han dominado durante mucho tiempo, pero una nueva generación ha encontrado el gusto por otras plataformas y experiencias de juego, algo que no está encajando bien en PlayStation y Xbox.

Según una encuesta realizada por SHIBUYA109 Entertainment (vía Nintendo Pal) a jugadores de entre 15 y 24 años en Japón, el juego en móviles y PC está por delante de PS5 y Xbox X Series X|S.

Según la información, este grupo de edad prefiere jugar en dispositivos móviles, Nintendo Switch, PC, tablets e incluso Nintendo 3DS, estas 5 plataformas por encima de la actual consola de Sony de la propuesta de hardware de Microsoft en un mercado que durante décadas ha sido complicadoEl PS5 no termina por encantar al público joven de Japón - Imagen: Nikkei

Los resultados muestran al móvil como la plataforma dominante entre las nuevas generaciones de gamers japoneses con un 94,7% que la elige como principal.

Por otro lado, la encuesta y su análisis señalan que sistemas como PS5 y Xbox Series X|S son caros para este grupo de edad, por lo que no son una opción y los jugadores prefieren opciones asequibles.

Assassin’s Creed Mirage llegará al iPhone 15 Pro el 06 de junio

Assassin's Creed Mirage llegará al iPhone 15 Pro el 06 de junio

Ubisoft ha anunciado que Assassin’s Creed Mirage llegará el 06 de junio para la serie iPhone 15 Pro y las tabletas iPad Air y Pro equipadas con el chip M1 o superior.

Este port del popular juego de mundo abierto marca un hito importante, ya que será la primera vez que un título de Assassin’s Creed originalmente lanzado para consolas y PC esté disponible de forma nativa en iOS y iPadOS.

Ubisoft Sofia se ha encargado del desarrollo de esta versión, asegurando una experiencia optimizada para dispositivos táctiles. De hecho, el juego contará con controles táctiles optimizados y compatibilidad con mandos, para que puedas elegir la forma que prefieras jugar.

Otra gran ventaja de este port es la función de guardado cruzado y propiedad cruzada. Esto significa que podrás comenzar tu partida en tu iPhone y luego continuar en tu iPad, o viceversa, sin perder tu progreso. Además, si ya posees el juego en otra plataforma, podrás acceder a él en tu dispositivo iOS o iPadOS sin necesidad de comprarlo nuevamente.

Si bien la fecha de lanzamiento está a la vuelta de la esquina, Ubisoft aún no ha revelado el precio oficial de este port. Sin embargo, ya se puede pre-ordenar el juego en la App Store. En la página del juego en la App Store, se detallan las compras dentro de la aplicación y sus precios.

El anuncio de Assassin’s Creed Mirage para iOS y iPadOS ha generado gran expectación entre los fanáticos de la franquicia y los usuarios de Apple.

No olviden leer nuestro review original de Assassin’s Creed Mirage aquí.

Square Enix sufre pérdidas multimillonarias tras cancelar varios juegos

Square Enix tiene pérdidas multimillonarias tras cancelar varios juegos
Square Enix ha tomado decisiones drásticas para reajustar su rumbo en la industria del videojuego. La compañía japonesa ha absorbido una pérdida multimillonaria y está revisando su enfoque en el desarrollo de juegos para consolas y PC.

Este cambio de estrategia se produce tras la cancelación o modificación significativa de proyectos en desarrollo, lo que ha generado una pérdida extraordinaria de ¥22.1 mil millones (aproximadamente $140.9 millones) para Square Enix.

La empresa busca «ser más selectiva y centrada en la asignación de recursos de desarrollo» para juegos HD, es decir, aquellos destinados a PC y consolas, en contraste con los títulos para móviles y MMO.

La decisión de cancelar o reestructurar proyectos ha generado sorpresa, ya que en febrero Square Enix había pronosticado un aumento del 16.8% en las ventas anuales, llegando a ¥360 mil millones (aproximadamente $2.3 mil millones).

Sin embargo, las ganancias se mantenían planas en ¥55 mil millones (aproximadamente $350 millones). Ante este escenario, la compañía está «revisando cuidadosamente» sus pronósticos para evaluar el impacto de la amortización.

Si bien el lanzamiento de Final Fantasy 7 Rebirth en febrero se perfilaba como un éxito importante, Square Enix aún no ha revelado sus cifras de ventas, lo que ha generado dudas entre los analistas.

La reestructuración interna también ha sido tema de conversación. En febrero, tras la salida de Final Fantasy 16 (que vendió 3 millones de copias en su semana de lanzamiento y tendrá una versión para PC en el futuro), surgieron informes de que Takashi Kiryu, director y presidente de Square Enix, planeaba una nueva estructura corporativa debido a la caída de las ventas en su negocio de entretenimiento digital.

El futuro de Square Enix se presenta incierto. La cancelación de proyectos y la reestructuración plantean interrogantes sobre la dirección que tomará la compañía. Queda por ver si su nueva estrategia les permitirá recuperar el rumbo y entregar los éxitos que esperan los fanáticos.

Jeff Bridges regresa a Tron: Ares con algo de descontento

Jeff Bridges regresa a Tron: Ares con algo de descontento

Jeff Bridges, el icónico actor conocido por su papel de Kevin Flynn en la saga Tron, volverá a interpretar su personaje en la tercera entrega de la franquicia, Tron: Ares. Sin embargo, su regreso no está exento de dudas, ya que el actor ha expresado su descontento con el uso del rejuvenecimiento digital en la secuela anterior, Tron: Legacy.

En una entrevista reciente, Bridges comentó que se siente «ansioso» por trabajar con Jared Leto, protagonista de la nueva película, y que está intrigado por la tecnología que se utilizará para su personaje. Sin embargo, también admitió que no le gustó el resultado del rejuvenecimiento digital en Tron: Legacy, comparándose con Bill Maher en lugar de sí mismo.

A pesar de sus reservas, Bridges se mantiene optimista sobre Tron: Ares y ha elogiado los sets que ha visto hasta ahora, calificándolos de «hermosos». Además, ha expresado su interés en ver cómo la nueva tecnología puede mejorar el proceso de rejuvenecimiento digital.

La trama de Tron: Ares aún se mantiene en secreto, y no está claro qué papel jugará el personaje de Bridges. Cabe recordar que al final de Tron: Legacy, su personaje original aparentemente se sacrificó para salvar a su hijo y a Quorra.

El regreso de Jeff Bridges a la franquicia Tron sin duda generará expectación entre los fanáticos, quienes esperan ver al actor una vez más en el papel que lo catapultó a la fama en el mundo de la ciencia ficción. Sin embargo, también queda por ver si la nueva tecnología de rejuvenecimiento digital podrá satisfacer las expectativas de Bridges y del público en general.

Stellar Blade es uno de los mejores juegos de PS5

Stellar Blade es uno de los mejores juegos de PS5

Stellar Blade, el juego de acción y aventura desarrollado por Shift Up, ha conquistado a la crítica y a los jugadores en PlayStation 5, posicionándose rápidamente entre los favoritos de la plataforma.

Desde su lanzamiento el 26 de abril, el título ha recibido miles de reseñas positivas que elogian su frenético combate y el llamativo diseño de sus personajes. Este éxito consolida a Stellar Blade como una de las nuevas propiedades intelectuales más aclamadas para PlayStation y Sony en años recientes.

Tras su exitoso debut, Stellar Blade se ha convertido en uno de los mayores triunfos de la consola PlayStation 5 de Sony. En Metacritic, el juego ha recibido aclamación universal con una puntuación de usuario de 9.3, ubicándose entre los diez primeros puestos de la clasificación general de puntuaciones de usuario de PlayStation 5 del sitio, (por otra parte, también pueden ver nuestro review aquí).

Cabe destacar que esto coloca a otros lanzamientos importantes de 2024 como Final Fantasy 7 Rebirth y Helldivers 2 por debajo de Stellar Blade en cuanto a la valoración de los jugadores.

https://twitter.com/Genki_JPN/status/1785298310468980876

Por otro lado, otros jugadores solicitaron reembolsos masivos debido a supuestas decisiones de censura por parte de Shift Up. Algunos usuarios acusaron a la desarrolladora de ceder a la presión pública y modificar varios atuendos de Eve para cubrir más piel.

A pesar de estas controversias, Stellar Blade ha demostrado ser un éxito rotundo en PlayStation 5. Su combinación de acción trepidante, diseño visual atractivo y una historia cautivadora ha conquistado a jugadores y críticos por igual. Con este sólido debut, Shift Up se ha establecido como un estudio a seguir en la industria de los videojuegos, y Stellar Blade se perfila como una de las nuevas propiedades intelectuales más importantes de PlayStation en los próximos años.

Konami establece un nuevo Guinness World Record en Yu-Gi-Oh!

KONAMI se complace en anunciar que la compañía acaba de establecer el título GUINNESS WORLD RECORDS por la mayor cantidad de participantes en un torneo de juegos de cartas coleccionables, además de batir su propio título GUINNESS WORLD RECORDS por la mayor cantidad de participantes en un torneo de juegos de cartas coleccionables. torneo de juego.

Un total de 7.443 participantes se registraron para Yu-Gi-Oh! Championship Series Japan TOKYO 2024 (YCSJ TOKYO 2024), reconocido como un logro de GUINNESS WORLD RECORDS por la mayor cantidad de participantes en un torneo de juegos de cartas coleccionables.* YCSJ TOKYO 2024 se llevó a cabo del 28 al 29 de abril en el Tokyo Big Sight (Centro Internacional de Exposiciones de Tokio). ). Se llevó a cabo por primera vez como un evento de dos días para conmemorar la décima YCSJ.

YCSJ TOKYO 2024 contó con un número final de 7.443 personas que participaron en el torneo. El título GUINNESS WORLD RECORDS para el mayor torneo de juegos de cartas coleccionables** lo ostentó anteriormente KONAMI y el YCS número 100 en Long Beach, California, EE. UU., que tuvo lugar del 23 al 25 de marzo de 2012. Ceremonias oficiales que otorgaron certificados GUINNESS WORLD RECORDS a KONAMI se llevó a cabo en el evento, con los participantes observando.

YCSJ TOKYO 2024 también coronó a su campeón, Yutaro Takahashi. No solo son los ganadores del décimo YCSJ, sino que también son los ganadores del torneo de juegos comerciales más grande de la historia, colocándose por delante de otros 7,442 participantes para reclamar el título. Después de ganar el décimo YCSJ, Yutaro Takahashi dijo: “¡Estoy feliz de ser campeón! Fue gracias a las prácticas con mis amigos a quienes conocí a través de “Yu-Gi-Oh! OCG”. ¡Haré lo mejor que pueda para ganar el próximo evento también!”

CORSAIR presenta los nuevos ventiladores RS MAX de 30 mm de grosor

CORSAIR anunció hoy el lanzamiento de sus primeros ventiladores de refrigeración para PC de 30 mm de espesor, la serie RS MAX. Al combinar un material de polímero de cristal líquido extremadamente duradero con unas aspas de ventilador más grandes reforzadas con la tecnología AirGuide, los ingenieros expertos de CORSAIR han creado su ventilador de mejor rendimiento sin concesiones. La serie RS MAX se conecta con un conector PWM simple de 4 pines, lo que permite un ajuste preciso de las velocidades del ventilador sin la necesidad de un controlador independiente.

Con un aumento del 20 % en el grosor con respecto a los ventiladores estándar, la serie RS MAX puede girar a una velocidad más baja para generar el mismo flujo de aire que sus homólogos más delgados, lo que se traduce en un menor ruido general del ventilador. Para los entusiastas que llevan sus sistemas al límite, la alta presión estática creada por las aspas del ventilador más grandes del RS MAX ayuda a impulsar el flujo de aire a través de obstrucciones y radiadores densos, lo que lo convierte en una opción ideal para configuraciones de refrigeración líquida de alto rendimiento.

Los rodamientos CORSAIR Magnetic Dome, una evolución del aclamado rodamiento de levitación magnética, reducen significativamente la fricción para mejorar la longevidad y un funcionamiento más silencioso. Para los fabricantes de PC que buscan mejorar el rendimiento sin aumentar el ruido, la serie RS MAX les ayudará a llevar su sistema al máximo.

Disponibilidad y precios

La serie CORSAIR RS MAX ya está disponible en tamaños de 120 mm y 140 mm en la tienda web de CORSAIR y en la red mundial de minoristas y distribuidores autorizados de CORSAIR.

La serie RS MAX está respaldada por una garantía de cinco años, junto con la red mundial de soporte técnico y servicio al cliente de CORSAIR.

Para conocer los precios actualizados de la serie RS MAX, consulte el sitio web de CORSAIR o comuníquese con su representante local de ventas o relaciones públicas de CORSAIR.

 

Microsoft anuncia el Xbox Games Showcase para el 9 de junio

Microsoft anuncia el Xbox Games Showcase para el 9 de junio

Microsoft está a punto de traer su propio E3 con el Xbox Games Showcase. El evento se llevará a cabo el 9 de junio de 2024 y promete ser una jornada llena de revelaciones emocionantes de Xbox Game Studios, Activision Blizzard y Bethesda.

Si bien Microsoft no ha revelado la duración del evento, sí ha compartido una imagen teaser que parece estar relacionada con el próximo Call of Duty, el cual tendrá su propio Direct dedicado justo después del Xbox Games Showcase. Se rumorea que este nuevo título de Call of Duty será Black Ops Gulf War, con Treyarch al frente del desarrollo.

La compañía parece tener mucha confianza en el contenido que presentará, comparándolo con el éxito del Starfield Direct del año pasado, que ofreció una mirada profunda al juego de rol espacial de Bethesda.

En cuanto a lo que podemos esperar en el evento principal, la expansión Shattered Space de Starfield, recientemente anunciada para otoño de 2024, es una fuerte candidata. Además, Xbox tiene en desarrollo otros títulos muy esperados como Indiana Jones and the Great Circle, un nuevo juego de Fable, la aventura de Rare, Everwild, y muchos más.

Para los fanáticos de franquicias que llevan tiempo inactivas, como Gears of War y Perfect Dark, este evento podría ser la ocasión perfecta para obtener noticias y anuncios tan deseados.