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Forza Horizon 5 en PS5 es un port maravilloso según Digital Foundry

Forza Horizon 5 en PS5 es un port maravilloso según Digital Foundry

El análisis técnico de Digital Foundry sobre la versión de Forza Horizon 5 para PlayStation 5 (PS5), que llegará el 29 de abril, ha generado expectativas muy positivas. Según su exhaustivo análisis, la adaptación realizada por Panic Button parece ser de una calidad sobresaliente.

En la PlayStation 5 (PS5) estándar, Forza Horizon 5 ofrece dos modos gráficos principales. El modo Calidad se ejecuta a 30 fotogramas por segundo y prioriza un mayor nivel de detalle visual, incluyendo una vegetación más densa y una distancia de visión superior. Por otro lado, el modo Rendimiento apunta a una jugabilidad más fluida con 60 fotogramas por segundo, manteniendo una estabilidad constante en ambas opciones. Un detalle a tener en cuenta es el tamaño del archivo de guardado en la consola, que alcanza los 2.15 GB.

Para los usuarios de PlayStation 5 Pro (PS5 Pro), el panorama es aún más prometedor. El modo Rendimiento en esta consola ofrece una calidad gráfica prácticamente idéntica al modo Calidad de la PS5 base, pero alcanzando una resolución nativa de 4K y una fluidez de 60 fotogramas por segundo. Además, la PS5 Pro ofrece un modo Calidad que incluye trazado de rayos en los vehículos, aunque limitado a 30 FPS. Digital Foundry señala que el impacto visual del ray tracing en este modo es relativamente discreto, considerándose prescindible.

No obstante, el análisis de Digital Foundry también identificó un error específico en el modo Calidad de la versión para PS5 Pro. Este fallo técnico provoca el cierre inesperado del juego al intentar acceder al modo fotografía. Se espera que Panic Button y Playground Games trabajen en solucionar este inconveniente antes del lanzamiento oficial del juego el próximo 29 de abril, para asegurar una experiencia óptima para todos los jugadores de PlayStation 5.

En general, el análisis realizado, demuestra que es un port prácticamente perfecto de un juego de Xbox para PlayStation, por lo que los jugadores pueden estar tranquilos y saber que tendrán un juego de alta calidad.

Switch 2 costará más de $700 USD en Latinoamérica confirma Nintendo

Switch 2 costará más de $700 USD en Latinoamérica confirma Nintendo gamersrd.com

Nintendo ha revelado oficialmente la fecha de lanzamiento y los precios de su muy esperada consola Switch 2 para varios países de Latinoamérica: Brasil, México, Chile y Colombia.

La preventa de la nueva Nintendo Switch 2 comenzará el 25 de abril, y el lanzamiento oficial en estos territorios está programado para el 5 de junio. Sin embargo, la compañía advirtió sobre posibles retrasos en las entregas debido a la alta demanda anticipada, citando un volumen de solicitudes de preventa que ha superado sus expectativas iniciales, con 2.2 millones de solicitudes tan solo en Japón.

En cuanto a los precios específicos, Nintendo ha establecido los siguientes para la consola Switch 2 en los países anunciados:

México: La consola tendrá un precio de $13,599 pesos mexicanos, que equivalen aproximadamente a $785 USD. El paquete que incluye la consola y el juego Mario Kart World costará $14,899 pesos mexicanos, o aproximadamente 860USD.

Brasil: El precio de la consola será de R 4.499 reales brasileños, lo que se traduce aproximadamente a 875USD. El bundle con la consola y Mario Kart World tendrá un costo de R 4.799 reales brasileños, o alrededor de $935 USD.

Colombia: La consola se venderá a $2,859,900 pesos colombianos, equivalentes a unos $715 USD. El paquete con la consola y Mario Kart World tendrá un precio de $3,119,900 pesos colombianos, o aproximadamente $780 USD.

Chile: El precio de la consola será de $629,990 pesos chilenos, lo que equivale aproximadamente a $645 USD. El bundle que incluye la consola y Mario Kart World costará $689,990 pesos chilenos, o alrededor de $705 USD.

Es importante destacar que Nintendo no proporcionó información sobre los precios o la fecha de lanzamiento para otros países, y se espera que haya novedades al respecto durante la próxima semana.

PS5 permitirá cambiar su interfaz con las de PlayStation clásicas

PS5 permitirá cambiar su interfaz con las de PlayStation clásicas gamersrd.com

Sony ha anunciado una nostálgica sorpresa para los usuarios de PlayStation 5. A partir de la actualización de software programada para el 24 de abril, la PS5 permitirá a los jugadores personalizar su interfaz de usuario con estilos visuales que evocan las apariencias clásicas de las consolas PlayStation originales: la PS1, PS2, PS3 y PS4.

En el marco de su 30 aniversario, PlayStation ofreció a sus seguidores una selección temporal de opciones de personalización para la interfaz de usuario de PS5.

La respuesta de la comunidad a esta propuesta nostálgica fue tan entusiasta y positiva que PlayStation ha decidido complacer a sus usuarios. La compañía ha anunciado que traerá de vuelta de forma permanente la posibilidad de personalizar la pantalla de inicio de la PS5 con la apariencia y el estilo visual característicos de la PlayStation original, la PlayStation 2, la PlayStation 3 y la PlayStation 4.

Esta nueva funcionalidad se denominará «Apariencia» y estará disponible a través del menú de Configuración del sistema PS5. Los jugadores podrán acceder a este menú para seleccionar el estilo visual que más evoque sus recuerdos y preferencias, personalizando así la interfaz de su consola de última generación con un toque retro.

Esta decisión de PlayStation responde directamente al clamor de su comunidad, demostrando su compromiso con la satisfacción de los fans y su voluntad de incorporar elementos que apelan a la nostalgia y al cariño por la trayectoria de la marca. La función «Apariencia» permitirá a los usuarios de PS5 disfrutar de una experiencia visual que conecta el presente con el pasado de PlayStation.

Jugadores de Black Ops 6 piden el regreso de Nuketown 24/7

Jugadores de Black Ops 6 piden el regreso de Nuketown 24/7 gamersrd.com

La comunidad de jugadores de Call of Duty: Black Ops 6 ha expresado su descontento ante la reciente eliminación de la lista de partidas Nuketown 24/7 del modo Multijugador, instando a Treyarch Studios a reconsiderar esta decisión.

Este popular modo, que permitía a los jugadores participar en partidas continuas en el icónico mapa Nuketown, ha sido reemplazado por un nuevo modo llamado Chaos Nuketown.

Chaos Nuketown introduce un cambio significativo al aumentar el número de jugadores por equipo a diez y extender los límites de puntuación y tiempo, lo que resulta en enfrentamientos más prolongados y caóticos. Si bien Black Ops 6 ofrece una variedad de mapas originales y también recupera algunos clásicos remasterizados, como el reciente regreso de Firing Range en la Temporada 3, la eliminación de Nuketown 24/7 ha generado una notable reacción negativa entre los fans. Algunos incluso han criticado la remasterización de Firing Range, considerándola inferior a su versión original.

Nuketown ocupa un lugar especial en la comunidad de Black Ops, siendo considerado el mapa más emblemático de la saga. Su popularidad se ha mantenido a lo largo de los años gracias a múltiples remasterizaciones. Por ello, la supresión de la lista de partidas dedicada exclusivamente a este mapa, reemplazada por el modo 10 contra 10 de Chaos Nuketown, ha provocado indignación.

Numerosas publicaciones en el subreddit del juego claman por el retorno de Nuketown 24/7, con usuarios afirmando que era la principal razón por la que jugaban Black Ops 6, describiendo la nueva experiencia de Chaos Nuketown como «la más terrible de la historia». Otros jugadores coinciden en que Chaos Nuketown resulta «demasiado loco y largo».

Nuke-town 24/7 where is it!
byu/Puzzled_Flow_2003 inblackops6

Aunque Treyarch Studios aún no ha confirmado si Nuketown 24/7 regresará y cuándo podría hacerlo, el estudio ha demostrado una actividad constante en la actualización de las listas de partidas de Black Ops 6.

Bella Ramsey quiere alejarse de Ellie en nuevos papeles

Bella Ramsey quiere alejarse de Ellie en nuevos papeles gamersrd.com

Bella Ramsey, la actriz que da vida a Ellie en la aclamada serie The Last of Us de HBO, ya está mirando hacia el futuro de su carrera actoral, anticipando el eventual final de la serie, previsto para la tercera o cuarta temporada. Si bien aún no hay proyectos concretos definidos, Ramsey ha expresado su deseo de explorar personajes que se alejen del arquetipo de Ellie.

En declaraciones a The Hollywood Reporter, Ramsey manifestó su intención de buscar roles que ofrezcan una marcada diferencia con Ellie. No se trata de una falta de cariño hacia el personaje que la ha catapultado a la fama, sino de una búsqueda personal de nuevos desafíos interpretativos. La actriz anhela proyectos y personajes que la confronten y la saquen de su zona de confort, admitiendo que la incertidumbre de poder llevarlos a cabo es precisamente lo que la motiva.

Antes de su papel estelar en The Last of Us, Ramsey ya había dejado su huella en otras producciones de HBO, interpretando a la memorable Lyanna Mormont en Game of Thrones y a Angelica en la serie His Dark Materials.

En cuanto a sus próximos trabajos, Ramsey tiene previsto participar en las películas Harmonia y Monstrous Beauty. Precisamente en Monstrous Beauty, Ramsey asumirá un rol de una mujer que nace en la pobreza y sufre una condición que la cubre completamente de vello.

Actualmente, The Last of Us se encuentra en la emisión de su segunda temporada, cuyo segundo episodio adaptó un giro crucial de The Last of Us: Part II. La serie ya ha sido renovada para una tercera temporada, que continuará la adaptación de los eventos del videojuego original. La transición de Ramsey hacia roles diferentes a Ellie se producirá una vez que su compromiso con esta exitosa serie llegue a su fin.

Assassin’s Creed Shadows fue el juego más vendido de marzo en EE.UU.

Assassin’s Creed Shadows fue el juego más vendido de marzo en EE.UU.

Según los últimos datos de ventas proporcionados por Circana, Assassin’s Creed Shadows se posicionó como el juego más vendido en los Estados Unidos durante el mes de marzo de 2025, superando en ventas a Monster Hunter Wilds, que había ocupado el primer lugar anteriormente.

Un dato destacable del informe de ventas de marzo es la fuerte presencia de novedades en la cima de la lista. De los cinco juegos más vendidos, cuatro fueron lanzamientos recientes. Junto a Assassin’s Creed Shadows en el primer puesto, se encuentran MLB The Show 25 en segundo lugar, seguido de Monster Hunter: Wilds en la tercera posición. Los otros dos nuevos títulos que lograron colarse en el top cinco fueron WWE 2K25 y Split Fiction, ocupando el cuarto y quinto lugar respectivamente.

Además de los cinco primeros, otros lanzamientos recientes lograron ingresar al top 20 de ventas del mes. Entre ellos se encuentran Bleach: Rebirth of Souls, que se ubicó en el noveno puesto, Xenoblade Chronicles X en el decimoséptimo lugar y la remasterización HD de Suikoden I & II: Gate Rune & Dunan Unification Wars, que alcanzó la decimoctava posición.

March 2025 Top 20 Best-Selling Premium Games – U.S. (Dollar Sales, Physical and Digital from digital data sharing publishers, excludes add-on content)

Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2025-04-23T13:01:53.224Z

Por otro lado, varios títulos que ya llevaban tiempo en el mercado lograron mantener su popularidad y se mantuvieron dentro del top 10 durante marzo. Estos juegos incluyen Call of Duty: Black Ops 6 (en sexto lugar), PGA Tour 2K25 (séptimo), NBA 2K25 (octavo) y Kingdom Come: Deliverance 2 (en la décima posición).

Estos datos reflejan un mercado dinámico donde los nuevos lanzamientos tienen un impacto significativo en las listas de ventas, aunque títulos establecidos continúan manteniendo una base de jugadores sólida.

Nintendo advierte que la Switch 2 será difícil de adquirir el día del lanzamiento

Nintendo advierte que la Switch 2 será difícil de adquirir el día del lanzamiento gamersrd.com

Nintendo ha alertado a sus clientes en Japón sobre la alta demanda de la Switch 2, anticipando que un número considerable de ellos no podrá asegurar una reserva directamente a través de la compañía el día del lanzamiento.

El presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, informó a través de un comunicado en X/Twitter que han recibido 2.2 millones de solicitudes de reserva solo en Japón a través de My Nintendo Store. Esta cifra, según explicó, excede ampliamente sus previsiones y la cantidad de consolas Switch 2 disponibles para su envío desde su tienda en línea para el día del lanzamiento, el 5 de junio.

Como consecuencia de esta abrumadora demanda, Nintendo prevé que una porción «significativa» de los solicitantes no resultará seleccionada en el sorteo de la My Nintendo Store, cuyos resultados se anunciarán mañana, 24 de abril. Hasta el momento, la compañía no ha emitido advertencias similares para sus clientes en los mercados occidentales.

Aquellos que no sean afortunados en el primer sorteo serán automáticamente incluidos en una segunda oportunidad, aunque Nintendo subraya que incluso en esta instancia no puede garantizar una reserva. Furukawa expresó sus sinceras disculpas por no poder satisfacer las expectativas de los consumidores a pesar de los preparativos realizados.

Ante esta situación, Nintendo ha anunciado que está trabajando para optimizar su sistema de producción. Asimismo, a partir del 24 de abril, las tiendas especializadas y los minoristas en línea de todo Japón comenzarán a aceptar sus propias rondas de reservas o ventas mediante sorteo para la Switch 2.

La consola también seguirá estando disponible para su compra en My Nintendo Store después de su fecha de lanzamiento. Furukawa aseguró que, con la colaboración de los minoristas, continuarán enviando consolas y esforzándose por hacer llegar la Nintendo Switch 2 a la mayor cantidad de usuarios posible. Finalmente, reiteró el compromiso de la compañía de mantener una producción y distribución considerable de unidades en el futuro, pidiendo comprensión por la demora en satisfacer la alta demanda.

Desde la firma de análisis Kantan Games, su CEO, Serkan Toto, ha calificado el nivel de interés en la nueva consola como «ridículo» y ha señalado que la promesa inicial de Nintendo de tener stock suficiente para el lanzamiento «siempre sonó a cuento de hadas» para cualquier conocedor del mercado.

Ghost of Yotei ya tiene fecha de lanzamiento oficial

Ghost of Yotei ya tiene fecha de lanzamiento oficial

Sony y Sucker Punch han emocionado a los fans al anunciar oficialmente la fecha de lanzamiento de Ghost of Yotei, la esperada secuela del aclamado Ghost of Tsushima. El juego llegará exclusivamente a PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025, marcando el regreso de los jugadores a un Japón feudal inmersivo, aunque con una nueva protagonista y un nuevo escenario.

Junto con la revelación de la fecha de lanzamiento, Sucker Punch también presentó un nuevo tráiler del juego, ofreciendo a los seguidores un vistazo a la jugabilidad, la atmósfera y la nueva protagonista, Atsu. Este anuncio pone fin a la especulación y establece una fecha concreta para que los fans puedan sumergirse en esta nueva aventura samurái.

Sony también ha confirmado el precio de la edición estándar de Ghost of Yotei, que será de $69.99 USD. Además, se han detallado los incentivos para aquellos que decidan pre-ordenar el juego, incluyendo una máscara exclusiva para usar dentro del juego y un conjunto de siete avatares para PlayStation Network que presentan arte conceptual de Atsu y los miembros de los Seis de Yōtei desde el día del lanzamiento.

Para los coleccionistas, Sucker Punch ha anunciado una edición especial que incluirá todos los bonos de pre-compra, los elementos digitales de la Digital Deluxe Edition y una copia digital del juego. El elemento más destacado de esta edición es una réplica a escala de la máscara Ghost de Atsu, diseñada para complementar la máscara de Jin Sakai que se incluyó en la edición de coleccionista del Ghost of Tsushima original.

Andrew Goldfarb, gerente de comunicaciones de Sucker Punch, adelantó que Ghost of Yotei presentará una nueva protagonista, una historia original y una región inexplorada de Japón. La narrativa se desarrollará en 1603, más de tres siglos después de los eventos de Ghost of Tsushima, en las tierras que rodean el imponente Monte Yōtei, ubicado en la región de Ezo, conocida actualmente como Hokkaido

Usuarios de PlayStation Plus están cancelando su suscripción por el aumento de precios

Usuarios de PlayStation Plus están cancelando su suscripción por el aumento de precios gamersrd.com

El aumento de precios anunciado por Sony de su servicio de suscripción PlayStation Plus hace unas semanas, ha generado descontento entre sus usuarios. Si bien este aumento no se ha aplicado de manera uniforme en todas las regiones, manteniéndose sin cambios en mercados importantes como Reino Unido y Estados Unidos, en otros territorios el costo de la suscripción ha experimentado incrementos significativos, llegando hasta un 36%.

Los primeros países en verse afectados por esta medida fueron varios de Latinoamérica, incluyendo Argentina, Bolivia, Chile, Colombia, Costa Rica, Ecuador, El Salvador, Guatemala, Honduras, México, Nicaragua, Panamá, Paraguay, Perú y Uruguay, seguidos por Australia. Posteriormente, se confirmó que Canadá y Turquía también se sumarán a esta lista de regiones con precios más elevados.

La estrategia de Sony de anunciar las nuevas regiones afectadas con intervalos de un par de días sugiere que es probable que más países se vean involucrados en el futuro cercano.

Las reacciones de los usuarios no se han hecho esperar, con comentarios que van desde la cancelación inmediata de suscripciones hasta la reconsideración de la plataforma de juego preferida.

Algunos suscriptores han manifestado su esperanza de que esta subida de precios genere una ola de cancelaciones, aunque también expresan temor de que no sea así. Otros han calificado la medida como excesiva, mientras que algunos incluso contemplan la posibilidad de abandonar PlayStation en favor del PC gaming, argumentando que el costo de la consola más la suscripción se acerca al de una plataforma de juegos de ordenador.

PlayStation Plus pricing has increased in Canada
byu/Turbostrider27 inGames

Quit a while back, just wasn't worth it for me. The last raise just went too far for me.

Eric64bit (@grandupper.bsky.social) 2025-04-16T18:46:18.792Z

A pesar de las recientes adiciones de títulos aclamados al catálogo de PlayStation Plus, como Dragon Age: The Veilguard, Hogwarts Legacy y Blue Prince, Sony deberá mantener un flujo constante de contenido de alta calidad si desea retener a sus suscriptores tras este aumento de precios.

Revelado logo de Supergirl: Woman of Tomorrow

Revelado logo oficial de Supergirl: Woman of Tomorrow

La producción de Supergirl: Woman of Tomorrow, la segunda película del nuevo universo cinematográfico de DC Comics ideado por James Gunn, ha llegado a su fin, según anunció el actor David Krumholtz. Sin embargo, su publicación en Instagram no solo marcó el fin del rodaje, sino que también ofreció a los fans un posible primer vistazo al logo oficial de la película, cuyo estreno está previsto para el 26 de junio de 2026.

David Krumholtz, quien interpreta a Zor-El, el padre de Supergirl, compartió dos imágenes de su silla de director. En uno de los lados se podía leer su nombre y el de su personaje, mientras que en el otro destacaba un diseño que muchos interpretan como el logo oficial de Supergirl: Woman of Tomorrow. Este detalle visual, aunque sutil, generó expectación entre los seguidores del personaje y del nuevo DCU, ansiosos por conocer la estética y la identidad visual de esta nueva adaptación.

En el pie de foto que acompañaba las imágenes, Krumholtz expresó su agradecimiento a todo el equipo involucrado en la producción, incluyendo a la protagonista Milly Alcock (Supergirl), a Emily Beecham (Alura, la madre de Supergirl), al director Craig Gillespie y a los artífices del nuevo universo DC, James Gunn y Peter Safran.

Este gesto de agradecimiento colectivo subraya el esfuerzo colaborativo detrás de la película, pero fue la inclusión de lo que parece ser el logo lo que capturó especialmente la atención de los fans, marcando una revelación temprana de un elemento clave de la identidad visual del filme.

Aunque Krumholtz no confirmó explícitamente que el diseño en su silla fuera el logo oficial, su ubicación prominente junto a los datos de producción sugiere fuertemente esta posibilidad.

De confirmarse, este sería el primer vistazo oficial a la marca visual de Supergirl: Woman of Tomorrow, ofreciendo a los espectadores un anticipo de la estética que James Gunn y su equipo están construyendo para esta nueva etapa del universo cinematográfico de DC Comics.