HBO está avanzando en la conformación del elenco de su ambiciosa adaptación televisiva de la saga «Harry Potter», con la confirmación de Paapa Essiedu como Severus Snape y negociaciones en curso para incorporar a Janet McTeer como la profesora Minerva McGonagall.
Estas incorporaciones se suman a la ya anunciada participación de John Lithgow como Albus Dumbledore, configurando un elenco de alto calibre para la serie que promete una década de magia en pantalla.
La producción, liderada por la escritora Francesca Gardiner y el director Mark Mylod, busca una adaptación fiel a los libros de J.K. Rowling. La serie se compromete a explorar en profundidad cada uno de los libros icónicos, respetando la esencia y la cronología de la historia original. Esta fidelidad se extiende a la edad de los personajes, como se reveló en un evento de Max en Londres, donde se confirmó que Snape tendrá 31 años y los Dursley serán considerablemente más jóvenes que en las adaptaciones cinematográficas.
La elección de Paapa Essiedu para el papel de Severus Snape refleja este compromiso con la precisión cronológica, aunque solo en eso es preciso. El actor, en la treintena, encarna al personaje que fue interpretado por el fallecido Alan Rickman en las películas.
Esta elección ya está reventando las redes sociales con todo tipo de comentarios sobre la diversidad y la inclusión en Hollywood que sigue imponiendo.
Lily Phillips, conocida por su contenido en OnlyFans, ha generado una nueva controversia al anunciar su intención de expandir su audiencia hacia el público de la tercera edad. Esta iniciativa surge después de su anterior campaña, donde grabó un encuentro con 100 hombres en un solo día, generando una gran repercusión en redes sociales y donde supuestamente había quedado embarazada.
La británica, que ya ha enfrentado obstáculos legales en Estados Unidos por sus proyectos anteriores, ha decidido enfocar su atención en un nuevo segmento de audiencia. Phillips hizo pública su búsqueda de un «fan más viejo» para crear contenido, lo que la llevó a visitar un hogar de jubilados. La creadora de contenido justificó su acción afirmando que quería «asegurarse de que los hombres mayores fueran bien atendidos», sugiriendo que los residentes de estos centros merecen atención y cuidado en el ámbito íntimo.
Phillips relató que conoció a su mayor fan de 82 años por Facebook y no dudó en ir a visitarlo.
Phillips compartió imágenes y videos de su visita al geriátrico, donde se le ve interactuando con los residentes, algunos de ellos con andadores. La creadora de contenido expresó su satisfacción, asegurando que había encontrado a su seguidor más veterano a través de Facebook. «Cuando le pedí su dirección, me envió la de un hogar de ancianos. Así que aquí estoy con él y sus amigos, asegurándome de que pasen un buen rato«, declaró Phillips.
“Cariño, la edad es sólo un número, ¿verdad?”, le pregunta Phillips al adulto mayor, quien responde afirmativamente, en un video publicado en Instagram.
Como era de esperar, la reacción en redes sociales no se hizo esperar. Usuarios de plataformas como X expresaron su indignación ante las acciones de Phillips. Comentarios como «Ella necesita terapia» y «Sus padres deben estar muy orgullosos» reflejan el rechazo generalizado hacia la iniciativa de la creadora de contenido.
Algunos usuarios cuestionaron la moralidad de sus actos, mientras que otros la acusaron de buscar atención a cualquier costo. La controversia generada por Phillips pone de manifiesto el debate sobre los límites del contenido en plataformas como OnlyFans y la responsabilidad de los creadores hacia su audiencia.
Alan Ritchson, conocido por su papel en la serie «Reacher», ha reiterado su ferviente deseo de interpretar a Batman en el Universo Extendido de DC (DCU). A pesar de las negativas previas, Ritchson no ha perdido la esperanza, llegando a declarar que estaría dispuesto a interpretar al icónico vigilante sin recibir remuneración alguna. Su pasión por el personaje es evidente, y su entusiasmo ha generado una ola de apoyo entre los fans.
La trayectoria de Ritchson en el género de superhéroes incluye interpretaciones como Aquaman en la serie «Smallville» y Hawk en «Titans» de HBO. Sin embargo, su ambición de encarnar a Batman parece superar cualquier otro papel anterior. A pesar de su entusiasmo, el actor reconoce que James Gunn, el actual líder de DC Studios, ha descartado públicamente su participación en el proyecto, intentando sofocar los rumores que persisten entre los seguidores.
La persistencia de los rumores sobre Ritchson como Batman, a pesar de las declaraciones de Gunn, demuestra el fuerte interés del público en su potencial para el papel. La insistencia de Ritchson en que «Gotham es mía» y su disposición a personificar a Batman de manera natural, sin necesidad de ensayos, ha cautivado a muchos. Sin embargo, por ahora, parece que Robert Pattinson continuará portando la máscara del murciélago.
Aunque su sueño de interpretar a Batman pueda estar en pausa, los fans pueden disfrutar de Ritchson en la tercera temporada de «Reacher» en Prime Video. En esta nueva entrega, el actor regresa como el nómada Jack Reacher, quien se infiltra en una operación de contrabando para la DEA.
La pasión de Alan Ritchson por interpretar a Batman continúa generando expectación, a pesar de las negativas oficiales. Mientras tanto, su papel en «Reacher» sigue consolidando su carrera como un actor versátil y carismático, capaz de cautivar al público en diversos géneros y personajes.
La actriz Cynthia Erivo, conocida por su participación en «Wicked», ha ampliado su horizonte profesional al unirse al elenco del thriller de acción samurái «Karoshi».
Esta incorporación, confirmada por Deadline, consolida un elenco que ya incluía a Teo Yoo e Isabel May, prometiendo una producción intrigante y llena de talento. La dirección de la película estará a cargo de Takashi Doscher, quien también se encargará del guion, aportando su experiencia previa en proyectos como la película «Only» y la serie «Chicago P.D.» y que también está a cargo del guion de la película basada en el videojuego Ghost of Tsushima.
«Karoshi» se describe como un «thriller corporativo con un giro samurái», una combinación que sugiere una narrativa tensa y llena de acción. A pesar de la confirmación del elenco y del director, los detalles específicos sobre la trama y los roles de los actores se mantienen en secreto. Sin embargo, se ha anunciado que la producción comenzará en junio, lo que indica que pronto se revelará más información sobre este proyecto. La mezcla de elementos corporativos y samuráis promete una historia original y emocionante.
La participación en «Karoshi» representa un nuevo hito en la carrera de Erivo, quien ha demostrado su versatilidad en diversos proyectos. Su actuación en la adaptación de «Wicked» en 2024 le valió múltiples nominaciones a premios, incluyendo su segunda nominación al Oscar como Mejor Actriz. Erivo retomará su papel de Elphaba Thropp en la secuela «Wicked: For Good», que se estrenará en 2025. Además, este verano, la actriz interpretará a Jesús en una producción de «Jesus Christ Superstar» en el Hollywood Bowl, mostrando su capacidad para abordar una amplia gama de personajes y géneros.
La agenda de Erivo demuestra su creciente influencia en la industria del entretenimiento. Su participación en «Karoshi» la sitúa en un proyecto que combina acción y suspenso, ofreciéndole la oportunidad de explorar nuevos aspectos de su talento. La combinación de un director experimentado como Doscher y un elenco talentoso como el de «Karoshi» augura un thriller emocionante y bien ejecutado.
Respawn Entertainment, el estudio detrás de éxitos como «Apex Legends» y la franquicia «Titanfall», ha cancelado un proyecto de videojuego no anunciado, un shooter multijugador en primera persona que se encontraba en sus primeras etapas de desarrollo.
La noticia surgió a través de una publicación de LinkedIn de Emilee Evans, ex coordinadora de producción de Respawn, quien confirmó la cancelación del «proyecto de incubación» en el que había estado trabajando durante el último año.
La publicación de Evans, que posteriormente fue eliminada de LinkedIn, reveló que la cancelación del proyecto la ha llevado a buscar nuevas oportunidades laborales en la industria de los videojuegos. Aunque los detalles específicos del juego permanecen en secreto, una oferta de trabajo anterior del estudio insinuaba que se trataba de un FPS multijugador en desarrollo temprano. La descripción del puesto destacaba la necesidad de un candidato con experiencia significativa en el diseño de experiencias FPS multijugador, lo que corrobora la naturaleza del proyecto.
La cancelación de este proyecto plantea interrogantes sobre la dirección futura de Respawn. El año pasado, surgieron informes de que Respawn estaba trabajando en un juego ambientado en el universo de «Titanfall», aunque se aclaró que no se trataba de «Titanfall 3». La historia de «Titanfall 3» en sí, que fue cancelado después de casi un año de desarrollo para dar prioridad a «Apex Legends», añade un elemento de complejidad a la situación.
La decisión de cancelar un proyecto en desarrollo temprano no es inusual en la industria de los videojuegos, donde los estudios a menudo evalúan y ajustan sus prioridades. Sin embargo, la cancelación de un shooter multijugador en primera persona por parte de Respawn, un estudio conocido por su experiencia en este género, genera curiosidad sobre los factores que llevaron a esta decisión. Los fans de Respawn se preguntan ahora qué proyectos futuros el estudio tiene en mente, y si la cancelación de este título tendrá algún impacto en el desarrollo de otros juegos en el universo de «Titanfall».
A pesar de la anticipación por «GTA VI», esta actualización ha sido catalogada como el juego de Rockstar peor valorado en la historia de Steam, superando incluso a la controvertida «GTA Trilogy Definitive Edition». Este resultado inesperado refleja la frustración de los jugadores, quienes quizás esperaban una experiencia más sustancial o incluso noticias sobre la tan esperada secuela.
El lanzamiento de «GTA V Enhanced» prometía mejoras visuales, optimización técnica y el acceso a contenido exclusivo previamente disponible solo en consolas. Sin embargo, la reacción de los usuarios en Steam ha sido predominantemente negativa, con una puntuación positiva de apenas el 50.04%. Este resultado contrasta significativamente con otros títulos de Rockstar, incluso aquellos que han sido objeto de críticas, como «Grand Theft Auto III: The Definitive Edition» y «Manhunt». La versión original de «GTA V», ahora denominada «GTA V Legacy», ha superado en popularidad a su sucesor mejorado, lo que evidencia la decepción de los jugadores.
Las críticas hacia «GTA V Enhanced» se centran en diversos aspectos, incluyendo problemas técnicos como la imposibilidad de migrar cuentas Legacy a la nueva versión. Además, muchos jugadores expresan su descontento con la falta de novedades significativas, considerando que las mejoras ofrecidas no justifican el relanzamiento.
Es importante señalar que el lanzamiento de «GTA V Enhanced» es relativamente reciente, y Rockstar podría abordar los problemas técnicos y las críticas mediante actualizaciones y parches. La historia de la «GTA Trilogy Definitive Edition», cuya reputación mejoró con el tiempo gracias a las correcciones, sugiere que la percepción de «GTA V Enhanced» podría cambiar. Sin embargo, la reacción inicial de los jugadores refleja una clara decepción y la necesidad de que Rockstar tome medidas para mejorar la experiencia.
La frustración por la falta de noticias sobre la secuela, combinada con la percepción de que la actualización no ofrece suficientes novedades, ha llevado a los jugadores a expresar su descontento.
El más reciente episodio de «Invincible» ha sacudido a los fans con revelaciones cruciales sobre la trama y la confirmación de voces estelares en su elenco. La anticipación, especialmente en torno a la identidad del actor que daría vida a Conquest, ha llegado a su fin, ya que finalmente fue revelado que Jeffrey Dean Morgan, conocido por su icónico papel de Negan en «The Walking Dead», prestara voz a este personaje clave.
La conexión de Jeffrey Dean Morgan con «Invincible» se remonta a hace dos años, cuando compartió en redes sociales su inmersión en los cómics de la saga. La especulación sobre su posible papel se mantuvo hasta este episodio, donde finalmente se revela que presta su voz al formidable Conquest. Este terrateniente Viltrumita, leal al Regente Thragg, irrumpe en escena para desafiar a Mark Grayson, prometiendo un enfrentamiento épico que definirá el destino de la Tierra.
— No Context Invincible (@nocontextnvncbl) March 6, 2025
La elección de Jeffrey Dean Morgan para Conquest no es casualidad. Su capacidad para interpretar personajes complejos y amenazantes, como lo demostró con Negan, lo convierte en la elección perfecta para este villano. Conquest representa una amenaza formidable para Invincible quien sabemos es interpretado por Steven Yeun, quienes ya coincidieron en The Walking Dead, lo que eleva la anticipación por su enfrentamiento. La dinámica entre estos dos personajes promete ser uno de los puntos culminantes de la serie.
Además de la incorporación de Jeffrey Dean Morgan, el episodio también confirma la participación de Jonathan Banks y Doug Bradley, quienes prestan sus voces a Brit y los Ingenieros, respectivamente.
La serie continúa sorprendiendo con su elenco de alto calibre, consolidándose como una de las adaptaciones de cómics más ambiciosas y aclamadas. Con solo un episodio restante en la tercera temporada, la tensión aumenta ante el inminente choque entre Invincible y Conquest, un duelo que promete ser explosivo.
Como todos los años, los fanáticos de la WWE pueden disfrutar de una nueva versión del juego de parte de los desarrolladores Visual Concepts y el publisher 2K Games. En esta ocasión tenemos WWE 2K25, que promete ser uno de los mejores juegos de la serie. Roman Reigns, “OTC” es la superestrella seleccionada como portada del juego.
Gráficos y Gameplay
Como había mencionado antes en mis impresiones, WWE 2K25 ha evolucionado a un nivel increíble con los gráficos; desde WWE 2K22 hemos visto un avance en cada juego hasta la fecha. Sin embargo, las cosas son mucho mejor en esta nueva versión; es una experiencia visual increíble y satisfactoria. Los detalles son sumamente notables en cada escenario disponible en el juego; además, le han hecho un arreglo al público de las arenas, y se puede notar un mejor pulido en los rostros y los movimientos que realizan en todo momento.
Las entradas ahora son más reales que nunca; los jugadores podrán disfrutar aún más con esta nueva versión del juego con las entradas de sus luchadores disponibles, ya que le han agregado varias cámaras para que el jugador pueda vivir una experiencia más realista. Las entradas pueden ser manejadas por los jugadores a su gusto, ya que pueden controlar las cámaras disponibles como también dejar solamente las genéricas.
Las superestrellas están mejor diseñadas que la versión de WWE 2K24, ya que tienen un mejor pulido en los rostros y el cuerpo completo. El cuerpo marcado de los luchadores, las expresiones faciales y los movimientos especiales están mucho más pulidos. El gameplay es sumamente sólido y garantiza una experiencia satisfactoria para los jugadores empleando nuevas técnicas para una experiencia más realista. Las llaves, los movimientos finales, las expresiones faciales e incluso el cambio en el ambiente de todo el entorno del juego están bien trabajados minuciosamente.
WWE 2K25 trae un sinnúmero de modos de juegos: Normal, Tag Team, Extreme Rules, Underground, Bloodline Rules, Special Guest Referee, Brawl, Royal Rumble, Battle Royale, Hell in A Cell, Ladder, Tables Ladders and Chairs, Gauntlet, Gauntlet Turmoil, Gauntlet Turmoil, Gauntlet Eliminator, War Games, Falls Count Anywhere, Last Man Standing, Submission, No Holos Barreo y Tournament.
Es increíble la cantidad de modos jugables que tenemos en esta nueva versión. De los muy esperados está Underground, donde los jugadores combaten en un ring sin cuerdas con varios NPC como público, de los cuales en ocasiones animan el combate y están entre el medio de los luchadores, obviamente sin estorbar el gameplay. Para ganar el combate es mediante nocaut o sumisión, y esto da una característica original a este modo que es bastante divertido.
De los otros interesantes está Brawl, en donde los jugadores podrán combatir en varias localizaciones de ambientes extremos. Hasta el momento el juego tiene 6 arenas disponibles. Sin embargo, una de las más interesantes es la de WWE Archives, donde muestra un ring del primer Wrestlemania, la Estatua de la Libertad, artículos utilizados por luchadores, entre otras cosas.
Otro que resultó ser interesante es Casket, donde los fanáticos de Undertaker podrán revivir momentos icónicos del pasado con este modo. Wargames, Ambulance también están disponibles y están entre mis favoritos también.
Sangre y Luchas Intergénero
WWE 2K25 incluye sangre, está disponible en los combates femeninos, pero está desactivada para los combates intergénero. También en esta nueva versión se pueden mostrar los moretones en el cuerpo de los jugadores, y esto lo hace ver mucho más realista.
Y hablando de combates intergéneros, esto es una de las cosas increíbles del juego, ya que no se ha visto en un juego de WWE desde hace 16 años (Raw vs Smackdown 2009). Es verdaderamente fascinante poder crear luchas de cualquier género, y se podrá competir en cualquier tipo de combate bajo cualquier circunstancia.
Los jugadores podrán incluso hacer un Royal Rumble intergénero, así como un War Games. Yo quería recrear la lucha de Penta vs. Chelsea Green que tuvieron hace unos años en México, pero lamentablemente tendré que esperar a julio cuando Penta esté disponible en el juego. Los combates intergénero no están disponibles en MyFACTION ni en MyGM.
MyRise
En WWE 2K25, MyRise ofrece una historia unificada que abarca las divisiones masculinas y femeninas de la WWE. Sin embargo, este año nos trae la historia llamada «MyRISE Mutiny», que gira en torno a la adquisición hostil de NXT por parte de un grupo de superestrellas que buscan causar un impacto en toda la WWE. La adquisición se infiltra rápidamente en Raw y SmackDown, lo que lleva a una lucha de poder con el futuro de la industria en juego.
El rumbo de la historia se centra a partir de la toma de decisiones de los jugadores con sus superestrellas personalizadas, y en esta nueva versión vemos las conversaciones mucho más pulidas y con más opciones de toma de decisiones para el impacto de nuestro personaje.
Sonido y Soundtrack
El sonido del juego es una de las cosas muy importantes en un juego de este tipo. Sin embargo, WWE 2K25 nos brinda una calidad asombrosa en la música de las entradas de los luchadores, como también en la narración en los modos que está disponible. Los golpes de los luchadores se pueden escuchar con nitidez y cada movimiento en el ring; el ruido de los fanáticos es increíble, ya que si puedes jugarlo con un sistema de audio envolvente, podrás sentir que estás en una arena real.
El soundtrack de este año es sumamente bueno comparándolo con los juegos anteriores; en esta versión los fanáticos del metal estarán muy contentos con algunas adiciones al Jukebox, como la canción “Only Pain” de Gojira, así como Eminem, que es uno de los raperos más icónicos de la industria musical y otros más.
Showcase
Roman Reigns es la portada del juego y es obvio que el Showcase de este año le pertenezca a nuestro Jefe Tribal. The Bloodline’s Dynasty celebra una de las dinastías familiares de lucha libre más emblemáticas: The Bloodline y la extensa familia Anoa’i. Roman Reigns y Paul Heyman encabezan las cinemáticas dando una introducción extraordinaria de lo que nos espera en este gran camino del showcase.
Cada combate conduce a uno de tres resultados: revivir la historia recreando un combate histórico con su resultado real, reescribir la historia cambiando el resultado de un combate histórico o crear la historia experimentando un enfrentamiento de fantasía. The Bloodline’s Dynasty se destaca por batallas llenas de acción con Roman Reigns a la cabeza, The Rock, Yokozuna, Jacob Fatu, Nia Jax, The Wild Samoans y más!
Sin embargo, en esta versión podemos jugar los momentos más icónicos, como la intervención de John Cena en Wrestlemania XL en la lucha de Roman Reigns vs Cody Rhodes, que en vez de una cinemática podemos hacerla en tiempo real. Además, presenta combates dentro del árbol familiar de la familia Anoa’i, donde los jugadores que aún no conocen la historia de esta gran familia podrán adentrarse en ella gracias a esta nueva versión, una de mis preferidas es la de Yokozuna vs Hogan ya que pude verla en mi infancia en ese momento.
The Island “La cereza del pastel”
Visual Concepts ha estado innovando año tras año los juegos de WWE 2K desde que asumió el control absoluto de la franquicia luego del fracaso de WWE 2K20. Sin embargo, aprendieron de sus errores y cuando lanzaron WWE 2K22 supieron adentrarse en lo que los fanáticos quieren en un juego de WWE y han estado evolucionando el juego poco a poco. WWE 2K23 y 2K24 fueron bastante buenos, pero siempre les faltaba algo que incluso en mi review de WWE 2K24 lo había mencionado y era que faltaba un modo parecido al de NBA 2K que los jugadores puedan interactuar fuera de un ring y que puedan explorar y recorrer un mundo en donde todo lo que se respire sea un ambiente entretenido y competitivo.
WWE 2K25 nos trae The Island, la nueva experiencia inmersiva llena de contenido para que los jugadores puedan sentirse dentro del universo de la WWE y más. Los jugadores encontrarán cuatro distritos distintos con temática de la WWE, cada uno de los cuales ofrece una atmósfera única, desafíos y muchas oportunidades para explorar.
Cada distrito es una arena única, donde los jugadores no solo se encontrarán completando partidas de misiones y desafíos, sino que también podrán desafiar a sus amigos o competir con otros jugadores en línea a través del emparejamiento. Y esto es sumamente divertido, ya que se pueden hacer muchas cosas con todo el contenido que nos brinda The Island. Cabe mencionar que “The Wiseman: Paul Heyman nos explica y nos guía en nuestros primeros pasos, como también R-Truth, que es uno de los guías principales que los jugadores estarán viendo en el recorrido.
Sin embargo, puede ser que al principio muchos jugadores critiquen The Island sin iniciar una partida y podrán decir que está plagado de microtransacciones, ya que tenemos muchas tiendas a nuestro alrededor, incluso con grandes marcas importantes del mundo como Nike, Chalk Line, Jordan, Puma, WWE Shop, entre otras más.
Los jugadores podrán personalizar a sus personajes con la moneda del juego “VC” que se podrá obtener mientras progresamos y, obviamente, si deseas comprar en la tienda con dinero real. Sin embargo, al completar misiones, desafíos, eventos en vivo y partidas, los jugadores ganarán XP y VC que pueden usarse para aumentar los atributos de MySUPERSTAR, desbloquear insignias y personalizar su apariencia.
Ganar partidas PvP les permitirá ganar puntos de rango que harán que suban en la clasificación, mientras que perder una partida también resultará en una pérdida de puntos de rango. Para poner un ejemplo, mientras vamos realizando las misiones, podemos obtener hasta casi 200 VC.
Al hablar con las superestrellas de cada distrito o del mundo, se iniciarán misiones que se pueden seguir a través del menú de misiones. Los tipos de misiones varían desde competir en partidas, enfrentarse a jugadores online y explorar. Los jugadores avanzan a través de cinco capítulos jugables, cada uno de los cuales revela más sobre el desafío de Roman y la propia Isla. También, podrán visitar templos como el de Rey Misterio y uno de mis preferidos, el de Undertaker.
Obviamente el más interesante es el de Roman Reigns, que se puede mostrar muchas de las cosas que conectan con la cultura del árbol familiar de Roman y su cultura. Aparte de las tiendas de ropa y calzados, tenemos una barbería, una tienda de tatuajes y otras cosas más que se podrán descubrir en todo recorrido.
Este modo es super interesante y abre las puertas a los otros juegos de WWE 2K, ya que si es lo que pienso, The Island del año siguiente podría ser basado en la superestrella de portada (espero que sea CM Punk) o también podría ser basado en NWO o algo similar. Me gustaría en un futuro juego de WWE 2K un modo retro para que los jugadores de la vieja escuela puedan revivir esos momentos de esos juegos clásicos de antaño.
Conclusión
WWE 2K25 es el mejor juego jamás hecho de lucha libre hasta el momento; la calidad visual que ofrece es increíble, el nuevo modo The Island es excitante y da un ambiente fresco a la serie de WWE 2K. La inclusión de luchas intergénero es emocionante y le da al jugador más opciones para poder divertirse. El juego está muy pulido y las entradas resultan ser emocionantes y hacen que el jugador tenga que verlas como si estuviéramos viendo un evento en vivo de tan emocionantes que son. Cabe mencionar que este juego tiene la lista más grande de WWE 2K con más de 300 superestrellas más otros que estarán disponibles más adelante. Todo este conjunto de cosas añadidas a WWE 2K25 lo convierte en el mejor juego de deportes de 2025 hasta la fecha. Este review fue realizado en PS5 y la copia del juego fue gracias a 2K Games.
Konami ha anunciado que Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars ya está disponible para consolas y PC. Para celebrar el regreso de dos títulos de rol atemporales, el reconocido talento de Critical Role emitirá un episodio único con temática de Suikoden este 11 de marzo.
Suikoden es una serie de juegos de rol por turnos que comenzó su andadura en 1995 y rápidamente ganó popularidad como el primer título de la serie de rol original de KONAMI. Suikoden I&II HD Remaster Gate Rune and Dunan Unification Wars tiene como objetivo mantener intacta la historia original y el encanto del colorido elenco de personajes. El tráiler de lanzamiento resume las historias de Suikoden I&II y revela nuevas imágenes del sistema de batalla y otras mecánicas de juego mejoradas.
La colección HD se lanza con varias mejoras fundamentales y características de calidad de vida, entre ellas los sprites de píxeles y el arte del entorno se han mejorado con nuevos efectos de pantalla que incluyen iluminación, nubes y animaciones de sombras. Se han agregado una gran cantidad de sonidos ambientales que no se encuentran en la versión original, como el sonido del agua corriendo en el río, el viento, los insectos y los pasos al correr. Se han agregado muchas características nuevas, como registro de diálogos, batallas automáticas, batallas a doble velocidad, etc.
Suikoden I&II HD Remaster ya está disponible para Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC a través de STEAM, Microsoft Games y Epic. Pueden leer nuestro review AQUÍ.
El universo de los videojuegos se encuentra de luto. Esta mañana se confirmó el deceso de Jim Curry, un artífice que dejó su huella en franquicias que marcaron a generaciones de jugadores. Según los detalles, su partida ocurrió a mediados de febrero, tras una lucha de varios años contra una enfermedad no divulgada.
La noticia fue compartida por su esposa, Ellen, a través de las redes sociales. Ella reveló que Curry enfrentó serios problemas de salud durante los últimos dos años y que, lamentablemente, falleció el mes pasado. El creativo es recordado por ser el guionista de Legacy of Kain: Soul Reaver y por su trabajo en la popular serie de plataformas Gex.
Jim Curry inició su trayectoria en la industria en 1991, colaborando como consultor en el desarrollo de títulos como Marvel Land y Rolling Thunder 2. Posteriormente, se dedicó al marketing de diversos juegos, incluyendo 3D Baseball y Abomination. Su obra cumbre es, sin duda, Legacy of Kain: Soul Reaver, un aclamado juego de aventuras.
Junto a talentos como Amy Hennig y Richard Lemarchand, Curry dio vida a la historia de este icónico título, que recientemente regresó con una remasterización para sistemas modernos. Además, trabajó como editor de guiones en Blood Omen: Legacy of Kain y Akuji: The Heartless, y fue el responsable de la narrativa de Battle Cars.
Otro de los hitos de su carrera fue su labor en la promoción de los juegos de Gex, una de las franquicias clásicas de Crystal Dynamics que pronto revivirá con una colección. Su esposa expresó su pesar por la pérdida y le dedicó un emotivo mensaje de despedida en las redes sociales. Además, numerosos jugadores han manifestado su gratitud por sus valiosas contribuciones a la industria.