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Sony pone a la venta oficialmente PS5 Refurbished a partir de 350 dólares

Sony ha comenzado a vender consolas PlayStation 5 refurbished a través de su tienda online PlayStation Direct.

Las consolas reacondicionadas son hardware de segunda mano que ha sido devuelto a la empresa por diversos motivos y que se revende a un precio reducido.

El hardware puede haber sido devuelto porque estaba defectuoso, o simplemente porque el usuario abrió la caja antes de cambiar de opinión y devolverlo para su reembolso, lo que significa que ya no se puede vender como nuevo.

«Tan buenas como nuevas», dice Sony de las consolas reacondicionadas, que han sido limpiadas y probadas “exhaustivamente” y cuentan con 12 meses de garantía del fabricante.

Las consolas reacondicionadas disponibles son el modelo de lanzamiento PS5 en lugar de la nueva Slim.

En EE.UU., la PS5 reacondicionada con unidad de disco cuesta $ 399.99, mientras que la Digital Edition cuesta $ 349.99. En el Reino Unido, actualmente solo está disponible restaurada la PS5 con unidad de disco, a un precio de $ 389.99.

Sony dice que los compradores pueden ahorrar hasta $ 100 / $ 90 comprando restaurado, al comparar los precios con PS5 Slim, que cuesta $ 499.99 precio completo.

Starfield aumenta su base de jugadores tras el lanzamiento de Shattered Space

Starfield era una de las grandes promesas de los últimos años. Aunque los fanáticos lo elogiaron en su debut en 2023, es innegable que no tuvo la acogida tan positiva que muchos esperaban. 

Naturalmente, su popularidad fue decayendo con el paso de los meses. Ahora, más de un año después de su estreno, ha experimentado un repunte de popularidad muy significativo.

Al tratarse de una experiencia para un solo jugador, el juego de rol perdió un porcentaje significativo de su base de usuarios en consolas y PC en los meses siguientes; sin embargo, en los últimos días repuntó gracias al lanzamiento de Shattered Space, su primera gran expansión.

Según el portal TrueAchievements, que tiene acceso a una base de usuarios de más de 2.4 millones de cuentas Xbox gracias a su asociación con Game Insights, el contenido descargable permitió al videojuego de Bethesda volver al top 10 de títulos más jugados en Xbox.

Según la información, Starfield experimentó un aumento del 87% en su base de usuarios en consolas tras el lanzamiento de Shattered Space el pasado 30 de septiembre. Será interesante averiguar cuánto tiempo se mantiene en la lista.

El RPG de ciencia ficción también repuntó en PC. Según los datos, a finales del mes pasado se registró un pico de 21,792 jugadores simultáneos en Steam. Aunque aún está lejos del máximo histórico de 330,723 usuarios concurrentes, es la mejor cifra desde diciembre de 2023.

Para quienes no lo conozcan, Shattered Space, que es la primera gran expansión de Starfield, introduce una nueva historia y un planeta totalmente nuevo que puede explorarse a voluntad.

Until Dawn (PS5) Review

Requisitos para Until Dawn Remake en PC son revelados

Supermassive Games se destacó tras lanzar un juego terror narrativo Until Dawn por allá en 2015 para la ahora antigua consola, PlayStation 4. El título de aventura interactivo, recibió elogios de la crítica por su historia interesante con muchas bifurcaciones. Ahora, en 2024, recibimos un remake de manos de Ballistic Moon de ese juego de culto para PS5 y PC. Realmente, para ser una actualización, considero que todavía es muy temprano, teniendo en cuenta que el juego original, todavía no envejece. Independientemente, esta nueva entrega cuenta con mejoras de la calidad de vida, algunas mínimas novedades a nivel jugable, mejor apartado gráfico, pero en lo narrativo es el mismo juego.

Sé lo que hiciste el invierno pasado

Until Dawn se enmarca narrativamente en el género Slasher (A Nightmare on Elm Street, Viernes 13), en el que un grupo de jóvenes se encuentran vacacionando en una casa en las montañas de Blackwood Pines, propiedad de uno de los personajes. Tras una broma que sale mal, dos de los personajes pierden la vida, y esto marca al resto de chicos para el resto de sus vidas. Un año después, el mismo grupo decide volver a la casa en las montañas, para pasarla bien e intentar pasar página. Sin embargo, las cosas no suceden como esperaban.

A nivel narrativo, el juego cuenta con los mismos tropos de este tipo de películas, incluyendo los estereotipos de personajes recurrentes. Sin embargo, la diferencia aquí es como se maneja el tono de algunas situaciones. Por ejemplo, la trama se toma su tiempo, poniendo en contexto a cada personaje antes de que empiecen las tragedias, así crea cierta empatía frente al espectador para que conectemos más con la historia y sus personajes.

Sin embargo, es la gran cantidad de elecciones y elecciones que nos deja hacer el juego lo que lo hace interesante. También, entre capítulos, tendremos una especie de sesiones terapéuticas con el Dr. Hill, interpretado por Peter Stormare (Prison Break), que en la que va tomando nota de nuestro avance y como abordamos las situaciones del juego. Una genial forma de romper la Cuarta Pared.

Batir de alas

A nivel jugable, Until Dawn, es una aventura impulsada por la historia con momentos cinemáticos, exploración, Quick Time Events, Jump Scares y toma de decisiones. Está dividido en capítulos con las intervenciones del terapeuta antes mencionado, quien según su evaluación, va moldeando el juego en consecuencia. Cada protagonista, tiene una personalidad definida y una afinidad hacia uno u otro, que se va modificando según que rumbo tome la historia.

Las tomas de decisiones son importantes porque definen el rumbo que toma la historia gracias a lo que llaman Efecto Mariposa. No importa que tan insignificante sea la elección del jugador, cualquiera puede desencadenar en consecuencias inesperadas. Escoger un camino u otro, puede implicar en la muerte de un personaje, y por esto, la historia no se detiene. Si una elección afecta de manera negativa a otro integrante, este guardará resentimiento.

Las secciones de exploración, suelen ser algo cortas y lineales, requiriendo que vayamos de un punto A a B. Habrá algunas zonas en las que se esconden objetos de interés, además de unos totems que son importantes para los acontecimientos del juego. Estos elementos misteriosos, son premoniciones del futuro de los personajes y nos dan una idea del destino de estos. Además, sirven como pistas que nos permiten evitar, ayudar o incentivar los distintos finales de cada personaje.

Until Dawn cuenta con algunas mecánicas adicionales como los mencionados QTE que consisten en presionar botones en el momento justo, o mantener el control inmóvil en algunas secciones, haciendo uso del DualSense. Otras secciones son de disparos, aunque, obviamente no es un juego de acción.

Novedades

Este un remake en toda regla porque fue realizado desde cero utilizando Unreal Engine , a pesar de que se respetó el material original. Se agregaron o modificaron algunas escenas cinemáticas, algunas áreas se expandieron para la exploración. Tenemos nuevos coleccionables, un nuevo final y un nuevo tipo de tótem. A diferencia del original donde teníamos cámaras fijas, algunas secciones de exploración tiene cámara detrás del hombro.

Gráficamente el juego se ve mucho mejor con nuevas animaciones faciales, texturas más nítidas, excelente juego de luces y sombras. Los modelados de personajes son más detallados, igualmente los escenarios que dan una sensación de estar en constante peligro, sobre todo en entornos al aire libre. Sin embargo, viene bloqueado a 30fps, y no a 60 como en el original, algo incomprensible.

El apartado sonoro esta bien implementado, con efectos de sonido que mantienen en inquietud al jugador, aunque, la sincronización de labios no está del todo pulida. La banda sonora fue totalmente cambiada, respecto al original, aunque la nueva cumple con su objetivo.

Veredicto

Until Dawn es un Remake, que si disfrutaste el juego original, hay poco que ofrecer aquí. Si, tiene un nuevo apartado gráfico, algunas mecánicas mejoradas y muchas opciones de accesibilidad, pero, en esencia es el mismo juego que hace 10 años. Aquellos que nunca lo han probado, pueden darle una oportunidad, pero, bien se pudo haber tratado como una actualización del juego original sin haber lanzado un juego entero como tal. No es mal juego, y de hecho lo disfruté mucho, entre su historia del género Slasher, todos los finales que ofrece, y que es muy rejugable, pero está un peldaño por debajo del original en cuanto a nuevas opciones jugables, frames por segundo y el cambio de la banda sonora original.

Nota: Este review fue realizado en PS5 y el código fue gracias a Sony.

Acciones de Roblox se desploman por la inseguridad para los menores

Aunque en su etapa de mayor éxito Roblox ha pasado desapercibido a pesar de ser un negocio multimillonario, la repercusión económica está empezando a llamar la atención de los mercados, pero sobre todo las polémicas que rodean a esta plataforma de juegos y multimedia.

El precio de las acciones de Roblox Corporation cayó un 9.4% en la apertura de la Bolsa de Nueva York hoy martes, y en lo que va de año ha perdido más del 15% de su valor; en el momento de redactar este artículo, el precio por acción sigue bajando un 3.49%. ¿La razón? Hindenburg Research publicó un informe en el que advierte de algunos detalles negativos que tienen que ver con la plataforma y su éxito mundial.

Según la firma de investigación bursátil, las métricas clave de Roblox han sido infladas por la compañía, lo que significa que no se corresponden con la realidad. También alerta al mercado de la falta de seguridad para los menores, que se ven expuestos a contenidos inapropiados y expuestos al riesgo de abusadores que se aprovechan de las débiles medidas existentes antes de formar parte de la comunidad.

Cabe señalar que, en estos momentos, el tema del acoso y abuso de menores vuelve a ser objeto de estudio en Estados Unidos tras la detención del productor y empresario Sean «P. Diddy» Combs, acusado de dirigir una red de explotación en la industria musical.

A este respecto, un portavoz de Roblox Corporation declaró: «Rechazamos totalmente las afirmaciones que se hacen en el informe. Los autores son sin duda vendedores en corto y tienen una agenda independientemente de la sustancia del modelo de negocio y los resultados de Roblox”.

Until Dawn fracasa y tiene un debut peor que Concord en PlayStation 5

Until Dawn fue fácilmente uno de los mejores exclusivos de Sony durante la generación de PlayStation 4, ya que su estructura que recuerda a una película de terror gustó a la gran mayoría de jugadores; sin embargo, muchos coinciden en que sigue luciendo genial y que un remake es innecesario.

Después de muchos rumores, Sony Interactive Entertainment confirmó que el famoso título Ballistic Moon regresaría con una nueva versión para PlayStation 5 y PC realizada con Unreal Engine 5

Gracias a su asociación con la firma GameInsights, el medio TrueTrophies tiene acceso a una muestra de datos de más de 3.1 millones de cuentas activas de PlayStation Network. De este modo, puede rastrear el recuento de jugadores de estreno de la mayoría de los nuevos juegos de PS4 y PS5.

Según el informe, Until Dawn no cumplió las expectativas y tuvo un debut peor que Concord, que actualmente se sitúa como uno de los peores fracasos AAA de la historia reciente. 

Según la información, el videojuego de terror desarrollado por Ballistic Moon tuvo un 28.6% menos de jugadores que el FPS multijugador de Firewalk Studios en PlayStation 5, lo que lo convierte ya en uno de los lanzamientos más flojos de Sony en los últimos años.

Para poner estos datos en perspectiva, el portal TrueTrophies señala que el recuento de jugadores de Until Dawn fue un 95.5% inferior al de Astro Bot, uno de los mejores exclusivos de PS5. Su lanzamiento también fue un 98.5% más bajo en comparación con el de The Last of Us Part II Remastered.

Es importante destacar que estas cifras no las proporciona Sony y solo representan una pequeña fracción del número total de cuentas activas de PSN; sin embargo, son un buen indicador para medir el interés general por un proyecto.

Dragon Ball: Sparking! Zero ya está disponible para consolas y PC

Bandai Namco ha anunciado el lanzamiento de Dragon Ball: Sparking! Zero para consolas y PC. Desarrollado por Spike Chunsoft, el título es la esperada secuela de la legendaria serie Dragon Ball: Budokai Tenkaichi, que trae de vuelta la franquicia el título de lucha en 3D, tras una larga pausa de más de 15 años, y cuenta con una enorme lista de 181 personajes jugables en el lanzamiento.

El juego, continúa el legado de BUDOKAI TENKAICHI, aprovechando la potencia de Unreal Engine 5 y ampliando los límites de la jugabilidad y las características de un juego de lucha. El juego también lleva la nomenclatura original japonesa, ya que el DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI original se titulaba DRAGON BALL Z: Sparking! y ahora tiene el mismo nombre en todas las regiones. Ofrece nuevas características que definen el género, como combates vertiginosos, amplios entornos destructibles e impresionantes efectos visuales basados en plataformas de nueva generación. Los jugadores podrán participar en un juego lleno de acción con nostálgicas batallas por episodios para un solo jugador, una amplia personalización y emocionantes modos multijugador online.

DRAGON BALL: Sparking! ZERO está disponible en Edición Estándar y en versiones Premium, que se detallan a continuación:

  • La Edición Digital Deluxe incluye la Edición Estándar así como el Pase de Temporada, que contiene más de 20 personajes incluyendo personajes de DRAGON BALL SUPER SUPER HERO y Dragon Ball DAIMA, Goku (Mini), así como acceso anticipado a personajes DLC.
  • La Ultimate Edition contiene el contenido de la Deluxe Edition, así como el Ultimate Upgrade Pack, que incluye el traje de Goku (Super) con Power Pole, un Emote Voice Set, 1 Customization item y 2 player card backgrounds.
  • La Edición Coleccionista Premium, disponible exclusivamente en la Bandai Namco Store, incluye el contenido de la Edición Digital Definitiva junto con un diorama exclusivo de DRAGON BALL: Sparking! ZERO y un marcapáginas metálico, así como un Steelbook y 4 cartas exclusivas de DRAGON BALL SUPER CARD GAME Fusion Worlds.

Dragon Ball: Sparking! Zero ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam. Pueden leer nuestro review AQUÍ.

GUNNAR ofrece descuentos de un 15% a 25% en gafas gaming y PC en Prime Day 👓

GUNNAR Optiks ofrece descuentos de un 15% y un ​​25% para Prime Day en varios de sus gafas bloqueadores de luz azul más populares del 8 al 9 de octubre.

Las gafas GUNNAR bloquean la luz azul y ultravioleta, lo que previene los síntomas del síndrome de visión de computadora, incluidos dolores de cabeza, ojos secos, visión borrosa y deslumbramiento. Tienen opciones y estilos perfectos para adictos al trabajo, jugadores y creadores de tendencias de moda.

A continuación las ofertas disponibles:

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Silent Hill 2 ya está disponible para PS5 y PC

Konami ha anunciado que el esperado remake del tan aclamado Silent Hill 2, el título de horror psicológico de 2001, lanzado para PlayStation 5 y PC a través de STEAM. Desarrollado por Bloober Team, el compositor Akira Yamaoka y el artista conceptual Masahiro Ito, la inquietante ciudad envuelta en una niebla espesa ahora está disponible con imágenes, sonidos y jugabilidad mejorados respecto al original.

Silent Hill 2, sigue el viaje de James Suderland a la misteriosa ciudad que lleva el mismo nombre del juego, mientras experimenta la culpa y el dolor de la pérdida de su esposa Mary. Ahora, el juego cuenta con gráficos mejorados, una perspectiva por encima del hombro y un sistema de combate mejorado. Además, se agregan cambios y nuevas escena cinemáticas.

En nuestra revisión, alabamos que logra un equilibrio entre ser fiel al juego original y las actualizaciones para consolas y jugabilidad moderna. la nueva perspectiva de la cámara al hombro, le ha sentado genial al juego. Además, se garantiza el respeto al material original, manteniendo al jugador bajo tensión constante.

Pueden leer nuestro review de Silent Hill 2 Remake en este enlace. Pueden ver el video de lanzamiento a continuación.

NVIDIA DLSS llega a títulos como FragPunk, SILENT HILL 2 y otros más

Esta semana, un nuevo grupo de shooters se lanzan con una variedad de tecnología NVIDIA RTX, uniéndose a más de otros 600 juegos y apps mejorados con RTX:

  • SILENT HILL 2: Investigando una carta de su difunta esposa, James regresa al lugar donde crearon tantos recuerdos: Silent Hill. Lo que encuentra es un pueblo fantasma, merodeando por inquietantes monstruos y envuelto en una profunda niebla. Enfréntate a los monstruos, resuelve acertijos y busca rastros de tu mujer en este remake de SILENT HILL 2 de KONAMI y Bloober. El esperado título se lanza hoy con compatibilidad desde el primer día con DLSS Super Resolution, lo que acelera el rendimiento del esperado juego potenciado por Unreal Engine 5.

  • FragPunk: La beta cerrada de este magnífico shooter de héroes 5 contra 5 de Bad Guitar Studio comienza el 10 de octubre. Regístrate en Steam para tener la oportunidad de ser invitado. El juego incluye cartas de mejora que cambian las reglas de cada ronda. Elige a tu héroe, tus armas y una selección de cartas que cambian radicalmente las reglas del combate. No hay dos rondas iguales en FragPunk, excepto en lo que se refiere a los efectos de trazado de rayos, la generación de fotogramas DLSS y la superresolución DLSS, que aceleran el rendimiento de forma significativa, mientras que NVIDIA Reflex mejora la respuesta del juego. DLSS 3 con Frame Generation multiplica el rendimiento por 2,8 de media a 4K, con todos los ajustes activados y al máximo.

  • Simulakros: Entra en un mundo futurista de robots e inteligencia artificial avanzada en el emocionante shooter en tercera persona con elementos de rogue-lite de Dear Villagers y Sirio Games. Mientras la CORP busca desarrollar el arma definitiva, tú y un misterioso hacker deberán desbaratar sus planes volviendo contra ellos a sus mortíferos androides de combate. En los PC y portátiles de la serie GeForce RTX 40, los jugadores pueden activar DLSS Frame Generation, DLSS Super Resolution y NVIDIA Reflex para mejorar su experiencia de juego. El juego sale a la venta el 10 de octubre, pero ya puedes conocer  la demo en Steam.

  • Starship Troopers: Extermination: El 11 de octubre, el shooter en primera persona cooperativo para 16 jugadores de Offworld Industries permitirá a los jugadores unirse a la Vanguardia del Espacio Profundo, una rama de élite de las Fuerzas Especiales de la Infantería Móvil, en la lucha contra la amenaza de los bichos. Recupera y reconstruye bases, construye refinerías y completa otros objetivos secundarios para arrebatar el control del planeta a la amenaza de los bichos. Si tienes una GPU o portátil GeForce RTX 40 Series, podrás activar DLSS 3 con generación de fotogramas y superresolución, lo que te ayudará en tu lucha contra la amenaza de los bichos.

Además, observa  este PC Fortnite RTX LEGO personalizado que diseñó y construyó el modder czuga. Combinó su amor por Fortnite, LEGO, GeForce RTX y el trazado de rayos en un PC único en su especie. Cuenta con una GeForce RTX 4080 SUPER, refrigeración por agua, más de 1000 ladrillos LEGO y los sets de LEGO Fortnite recientemente publicados. Con las GPU GeForce RTX, puedes llevar tu experiencia Fortnite a un nivel completamente nuevo, gracias a la inclusión de DLSS y NVIDIA Reflex, y en los modos de juego LEGO de Fortnite, los efectos visuales se acercan al fotorrealismo en la máxima resolución con todos los ajustes activados y al máximo.

Por último, God of War Ragnarök se lanzó el mes pasado con DLSS 3 y Reflex, ofreciendo la experiencia definitiva para PC. DLSS 3 ofrece un rendimiento 2 veces superior de media con los ajustes máximos de 4K. Míralo en acción en nuestro nuevo vídeo de rendimiento de DLSS 3.

Jugadores de Dragon Ball: Sparking! Zero dicen que el juego es muy difícil

Jugadores de Dragon Ball: Sparking! Zero dicen que el juego es muy difícil

El tan esperado regreso de la serie Dragon Ball: Budokai Tenkaichi ha llegado en forma de Sparking Zero, pero no todo es elogios en este nuevo título. A pesar de recibir buena crítica por su fidelidad a la serie original y sus impresionantes gráficos, los jugadores están reportando un nivel de dificultad que raya en lo absurdo, convirtiendo lo que debería ser una experiencia divertida en una fuente de frustración.

Desde su lanzamiento, los foros online se han llenado de quejas sobre la dificultad desmesurada del juego. Los jugadores se sienten abrumados por enemigos que parecen invencibles, combos imposibles de esquivar y una curva de aprendizaje demasiado pronunciada. Muchos han expresado su decepción, afirmando que el juego no ha sido debidamente probado antes de ser lanzado.

Un caso particular que ha generado gran controversia es la batalla contra el Gran Simio Vegeta. Este poderoso enemigo ha sido descrito como «imposible de vencer» en dificultad normal, llevando a muchos jugadores a rendirse y abandonar el juego.

«No entiendo cómo se supone que lo vencerás en dificultad normal», mientras que otro compartió que «se rindió, jugó y terminó la historia de Gohan y ninguna otra pelea fue tan difícil como Gran Simio Vegeta».

Otros enfrentamientos que han causado dificultades incluyen las batallas contra Bills, las Fuerzas Ginyu y Raditz.

Si bien algunos jugadores han expresado su satisfacción con el nivel de desafío, la mayoría coincide en que la dificultad actual es excesiva y perjudica la experiencia general. Muchos fans esperaban un juego que les permitiera revivir las emocionantes batallas de la serie Dragon Ball, pero en lugar de eso, se han encontrado con un desafío tan abrumador que les ha quitado las ganas de seguir jugando.

Okay, this game is WAY too hard
byu/Cirkusleader inSparkingZero

Great Ape Vegeta fight is some BS
byu/MountainDou inSparkingZero

Nuestro review del juego ya está disponible, en donde le dimos una nota de 9,5/10.