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Elden Ring y Astro Bot brillan en la ceremonia de los New York Game Awards 2025

Elden Ring y Astro Bot brillan en la ceremonia de los New York Game Awards 2025 gamersrd

La 14ª edición de los New York Game Awards ha dejado una huella imborrable en el mundo de los videojuegos, con Astro Bot como el gran triunfador de la noche. Este aclamado título del Team Asobi no solo se llevó el prestigioso premio al Game of the Year, sino que también fue reconocido como el «ejor Juego para Niños y ganó el galardón a la Mejor Música en un Juego.

La combinación de su innovadora jugabilidad y su encantadora banda sonora lo han consolidado como un favorito entre críticos y jugadores.

En la ceremonia, Elden Ring: Shadow of the Erdtree, desarrollado por FromSoftware, también destacó al recibir premios por el Best World y el Mejor DLC. Este juego ha sido aclamado por su vasto y envolvente universo, que ha capturado la imaginación de los jugadores. Otros ganadores notables incluyen UFO 50, que fue galardonado como el Mejor Juego Independiente, y Zenless Zone Zero, que se llevó el premio al Mejor Juego Móvil.

El evento también reconoció el talento en la actuación, otorgando a Troy Baker el premio a la Mejor Performance por su papel en Indiana Jones and the Great Circle, Además, Metaphor: ReFantazio fue premiado por la Mejor Escritura en un Juego, mientras que Silent Hill 2 de Bloober Team fue reconocido como el Mejor Remake. Estos premios subrayan la importancia de la narrativa y la actuación en la industria de los videojuegos.

La categoría de Mejor Gemma Oculta fue para Mouthwashing, un título que ha sorprendido a muchos por su originalidad y creatividad. La ceremonia también incluyó premios para el Mejor Periodismo de Videojuegos, que fueron otorgados a Simone De Rochefort y Clayton Ashley, destacando la relevancia del periodismo en la promoción y análisis de la cultura gamer.

Con una lista de ganadores tan diversa y emocionante, los New York Game Awards 2025 han reafirmado el poder de los videojuegos como una forma de arte y entretenimiento. La comunidad gamer espera con ansias lo que deparará el futuro, mientras que los desarrolladores continúan innovando y creando experiencias inolvidables para todos.

El modo DMZ regresará para Call of Duty en 2026

El modo DMZ regresará para Call of Duty en 2026 gamersrd

Un insider de la industria ha revelado que el próximo título de Call of Duty, programado para 2026, podría marcar el regreso del popular modo DMZ, que fue lanzado junto a Call of Duty: Modern Warfare 2 en 2022.

A pesar de que DMZ recibió críticas positivas y fue bien recibido por los fanáticos, Activision anunció en diciembre de 2023 que dejaría de dar soporte a este modo con el lanzamiento de la Temporada 1 de  Call of Duty Modern Warfare 3. Esta noticia dejó a muchos jugadores preguntándose si alguna vez volverían a ver DMZ en acción.

El modo DMZ, que se asemeja a otros shooters de extracción en el mercado, permitía a los jugadores explorar un mundo abierto en mapas de Warzone como Al Mazrah y Vondel, completando misiones mientras se enfrentaban a enemigos controlados por la IA y a otros jugadores. El objetivo era completar tantas misiones como fuera posible, obtener valiosos objetos y extraer con éxito los premios. Sin embargo, a pesar de su potencial, DMZ no logró alcanzar el mismo nivel de popularidad que Warzone, especialmente con la competencia de títulos como Escape From Tarkov.

Recientemente, el conocido filtrador TheGhostOfHope ha afirmado que DMZ regresará en 2026, lo que ha generado un renovado interés entre los fanáticos de la franquicia. Aunque algunos jugadores son escépticos sobre este regreso, especialmente tras la reciente llegada de Delta Force, un nuevo shooter de extracción que se lanzará en consolas en el primer trimestre de 2025, la comunidad espera que DMZ sea más robusto y competitivo en su próxima iteración.

Mientras tanto, los rumores sobre futuros títulos de Call of Duty no cesan. Se especula que el juego de 2025 será una secuela de Black Ops 2, y que podría incorporar un nuevo sistema de movimiento omnidireccional desarrollado por Treyarch. Por su parte, el título de 2026 podría estar en manos de Infinity Ward, lo que abre la posibilidad de un nuevo capítulo en la serie Modern Warfare o incluso una secuela de Call of Duty: Ghosts.

Con la creciente competencia en el género de shooters de extracción, el regreso de DMZ podría ser crucial para mantener la relevancia de Call of Duty en el mercado. Los fanáticos esperan ansiosos más detalles sobre este modo y cómo Activision planea diferenciarlo de otros títulos emergentes en el género.

Borderlands, Madame Web y Joker 2 lideran los premios Razzie a peor película

Borderlands, Madame Web y Joker 2 lideran los premios Razzie a peor película

Se han anunciado las nominaciones para los Premios Razzie de este año, los «anti-Oscar» que «honran» a las peores películas y actuaciones del año. Cinco producciones cinematográficas comparten la dudosa distinción de liderar las nominaciones, con seis candidaturas cada una: Joker: Folie à Deux, Megalópolis, Borderlands, Madame Web y Reagan.

La categoría de Peor Actor presenta nombres conocidos, aunque por razones opuestas a las que suelen aparecer en otras entregas de premios. Joaquin Phoenix, ganador del Oscar por su interpretación en la primera película de Joker, está nominado por su regreso en Joker: Folie à Deux. Dennis Quaid también figura en esta categoría por su papel como Ronald Reagan en la película biográfica Reagan. En la categoría femenina, Cate Blanchett (Borderlands), Lady Gaga (Joker: Folie à Deux) y Dakota Johnson (Madame Web) compiten por el Razzie a Peor Actriz.

La dirección también tiene su propia categoría en los Razzies. Francis Ford Coppola, un director legendario con una trayectoria llena de éxitos, ha sido nominado por su trabajo en Megalópolis. Comparte nominación con Jerry Seinfeld, quien debuta como director con Unfrosted. La presencia de Coppola, un cineasta de renombre, entre los nominados a los Razzies ha generado particular interés.

Además de las categorías principales, los Razzies también reconocen las peores actuaciones de reparto. En la categoría masculina, destacan las nominaciones de Jack Black (solo por su voz en Borderlands), Kevin Hart (también por Borderlands) y Jon Voight, quien acumula nominaciones por Megalópolis, Reagan, Shadow Land y Strangers. En la categoría femenina, Ariana DeBose, Leslie Anne Down (por su interpretación de Margaret Thatcher en Reagan), Emma Roberts, Amy Schumer y FKA twigs completan la lista de nominadas.

La ceremonia de entrega de los Premios Razzie, donde se «anuncian» a los «ganadores» de estas categorías de peor prestigio, tendrá lugar el 1 de marzo, un día antes de la ceremonia de los Premios Óscar. Este contraste entre ambos eventos subraya la naturaleza satírica y humorística de los Razzies, que se han convertido en una tradición dentro de la temporada de premios cinematográficos.

Sonic the Hedgehog 4 ya tiene fecha de estreno oficial

Sonic the Hedgehog 4 ya tiene una fecha de estreno oficial

El éxito en taquilla de las películas de Sonic para Paramount es innegable, con las tres entregas superando la marca de los mil millones de dólares recaudados. La tercera película, en particular, ha logrado un hito importante al convertirse en la segunda película basada en videojuegos más taquillera en Estados Unidos, solo superada por la película de Mario, y también ha superado a sus predecesoras como la película más taquillera de la franquicia Sonic. Este rendimiento excepcional ha allanado el camino para una cuarta entrega, confirmada incluso antes del estreno de la tercera.

Según Variety, Sonic the Hedgehog 4 ya tiene una fecha de lanzamiento oficial: el 19 de marzo de 2027. Si bien es importante recordar que las fechas de estreno pueden cambiar debido a diversas circunstancias, este anuncio proporciona a los fans un horizonte temporal concreto para la continuación de las aventuras del erizo azul en la gran pantalla. La franquicia Sonic no es ajena a los retrasos, por lo que la cautela es prudente, pero la fecha sirve como una meta para la que entusiasmarse.

Aunque los detalles de la trama de Sonic 4 aún se mantienen en secreto, la escena post-créditos de Sonic the Hedgehog 3 ofrece una pista sobre la dirección que podría tomar la historia.

En cuanto al equipo creativo detrás de Sonic 4, no se han realizado confirmaciones oficiales sobre quiénes regresarán. Sin embargo, se asume que Jeff Fowler volverá a la dirección, y que Ben Schwartz, Idris Elba y Colleen O’Shaughnessey retomarán sus roles como las voces de Sonic, Knuckles y Tails, respectivamente. Además, muchos fans esperan el regreso de Keanu Reeves como Shadow, un personaje que tuvo una gran acogida en la tercera película y Jim Carrey como Dr. Robotnik.

Final Fantasy VII Rebirth (PC) Review

Final Fantasy VII Rebirth (PC) Review GamersRD

A casi 1 año de su salida, Final Fantasy VII Rebirth llega a PC con muchas mejoras visuales pero con la promesa de darnos un trato mucho mejor en cuanto a rendimiento además de contarnos la historia de Cloud con giros bastante inesperados. 

Para los interesados en conocer más a fondo todo pueden leer la revisión original en PlayStation 5, ya que aquí les voy hablar más sobre mi experiencia en una plataforma nueva y podremos saber si realmente este port hace juicio a la versión original. Square Enix nos facilitó acceso con mucha anticipación para que podamos probar cada uno de los rincones de esta asombrosa aventura. 

Es más que obvio que voy a evitar todos los spoilers que esta historia conlleva y para una persona que abandonó el jugar en consolas hace muchos años puedo decir que me siento bastante tranquilo al ver como poco a poco estas franquicias se expanden para que todo el mundo pueda probarlo de alguna manera. 

Este tipo de juegos es pensando en disfrutar de todas maneras y aunque todo usuario de PC siempre intenta usarlo con mouse y teclado debo decirles que están totalmente equivocados. La realidad del asunto aquí es que la mejor manera es jugar con control, intente un poco pero los keybindings (la distribución de las teclas) es un poco incómoda además de que este es un juego que se hizo para disfrutarse al máximo por la historia que cuenta. 

Básicamente jugarlo con control es lo ideal y en este caso pude hacerlo con el Turtle Beach Recon Controller lo cual recomiendo bastante ya que no solamente es económico sino también que da cierta comodidad sin tener que ir más allá de lo normal. En el juego descubrimos que hay vida más allá de Midgar y se nos presenta un vasto mundo que podremos explorar para avanzar en nuestra misión (de esto hablaré más adelante).

En esta entrega, se ha dado un mayor peso a las relaciones entre los personajes, algo que no solo se refleja en la narrativa, sino también en la jugabilidad. Según los desarrolladores, estas interacciones tienen un papel fundamental, y esto se evidencia en las conversaciones que ocurren entre los personajes, enriqueciendo tanto la historia como la experiencia del jugador.

Como un remake del mismo original era de esperarse que el juego incluyera algunos cambios puntuales en la trama, pero Square Enix ha ido más allá, introduciendo giros inesperados en la historia original. En esta entrega, encontraremos respuestas a algunas de las preguntas que surgieron en el juego de 2020, al mismo tiempo que se plantean nuevos misterios que son probablemente con la intención de resolverlos en la tercera parte del remake.

En cuanto a los personajes, se ha puesto un gran esfuerzo en profundizar sus relaciones y explorar sus historias individuales. Se muestra de manera más detallada cómo interactúan y cómo sus lazos se hacen más fuertes. Si antes ya amábamos a estos personajes, ahora será aún más fácil conectar con ellos gracias a las historias de fondo que comparten, las cuales enriquecen la experiencia emocional del juego.

En cuanto al rendimiento, la PC utilizada para este review fue la siguiente:

El promedio de FPS en la calidad más alta posible fue de 78 FPS con mínimos de hasta 65 FPS en momentos muy intensos. Cabe destacar que la resolución de la pantalla era de 2560x1440p, dando mucho lugar a la flexibilidad que la tarjeta de video ofrece sin llevarlo a mucho extremo.

El juego maneja muy bien la escala del mundo, aunque la distancia de dibujado resulta algo evidente en ciertos momentos. Un detalle interesante es cómo la luz responde al entrar o salir de estancias oscuras, aunque en algunas áreas este efecto puede ser algo inconsistente, ya que ciertas zonas no se iluminan lo suficientemente rápido. Sin embargo, durante nuestras partidas, no detectamos problemas significativos como bugs o caídas de frames, lo cual es un punto muy positivo.

Un aspecto que merece un reconocimiento especial es la banda sonora. Nobuo Uematsu sigue demostrando por qué es considerado un maestro, con una selección excepcional de temas icónicos como The Prelude, One Winged Angel y Victory Fanfare. Además, la actuación de voz conserva a los mismos actores que interpretaron a los personajes en el primer juego, y no tengo ninguna queja al respecto. A diferencia de Final Fantasy XVI, Rebirth solo ofrece doblaje en inglés y japonés, lo cual puede ser un detalle a considerar para algunos jugadores.

Debo decir que mi experiencia en general jugando en consola ha sido bastante buena, no tengo queja alguna al momento de jugarlo en la mayor calidad gráfica posible. En todos los combates la tasa de frames fue considerable y no había mucha variación entre la más alta y la más baja.

En ocasiones anteriores he tenido problemas con este tipo de ports y específicamente con los Final Fantasy donde tenían un rendimiento pésimo pero parece que Square Enix se tomó su tiempo trabajando esta versión para todos nosotros lo cual me llena de mucha tranquilidad. Una de las cosas que realmente no fueron de mi conveniencia es que el juego no es compatible con pantallas anchas (wide screen). 

En conclusion

Visualmente hablando Final Fantasy VII Rebirth en PC tiene un nivel de detalle y fluidez bastante bueno, es un port digno para que los gamers entusiastas lo disfruten a plena comodidad.  Tener una excelente banda sonora, historia bastante entretenida junto a unos personajes bastante carismáticos hacen de esta entrega algo excelente para disfrutar a principio de año. Nos forza a usar un control para jugar y no el mouse y teclado como de costumbre, esta entrega pudo ser más exitosa si hubiese sido compatible al 100% con monitores ultra anchos. Este review fue realizado con una copia del juego gracias a Square Enix. 

Ryan Gosling protagonizaría una nueva película de Star Wars

Ryan Gosling protagonizaría una nueva película de Star Wars

Shawn Levy, conocido por dirigir la película de Deadpool & Wolverine y la serie de Netflix Stranger Things, podría estar a punto de embarcarse en un nuevo proyecto en una galaxia muy, muy lejana. Según informa The Hollywood Reporter, Levy se encuentra en negociaciones con el actor Ryan Gosling para que protagonice su próxima película de Star Wars. Levy ha estado desarrollando esta película desde 2022, trabajando en el guion desde el año pasado junto a Jonathan Tropper, con quien ya colaboró en This Is Where I Leave You y The Adam Project.

Los detalles sobre la trama de esta nueva entrega de Star Wars se mantienen en secreto. No se ha revelado qué papel interpretaría Gosling ni en qué período de la cronología de Star Wars se situaría la historia. La única información confirmada hasta el momento es que la película no estará conectada con la saga Skywalker, la línea narrativa central de las películas principales.

The Hollywood Reporter también ha informado que se tratará de una película independiente, lo que descarta, al menos por ahora, la posibilidad de una trilogía. La posible participación de Ryan Gosling ha supuesto un impulso importante para el proyecto. Inicialmente, Levy tenía previsto dirigir una película sobre una boy band protagonizada por Ryan Reynolds y Hugh Jackman, pero la oportunidad de dirigir una película de Star Wars ha hecho que este proyecto se posponga. Si Gosling firma el contrato, la película de Star Wars se convertirá en el próximo proyecto de Levy, con la producción programada para comenzar en otoño.

Actualmente, la franquicia Star Wars se encuentra en un período de transición, con varios proyectos en desarrollo en diferentes formatos. A pesar de las negociaciones con Gosling y la planificación de la producción para otoño, aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento para la película de Shawn Levy.

Netflix aumenta sus precios de suscripción nuevamente

Netflix aumenta sus precios de suscripción nuevamente

Netflix ha anunciado un aumento en los precios de sus suscripciones en Estados Unidos y Canadá, tras registrar un crecimiento récord de 19 millones de suscriptores durante el último trimestre de 2024. Este importante incremento en la base de usuarios ha impulsado el número total de suscriptores de Netflix a 302 millones a nivel global, consolidando su posición como líder indiscutible en la industria del streaming.

Como resultado de este crecimiento y con el objetivo de seguir invirtiendo en la mejora del servicio y la producción de contenido, Netflix ha anunciado un aumento en los precios de sus planes de suscripción.

El plan estándar sin anuncios aumentará de 15,49 a 17,99 dólares, mientras que el plan estándar con anuncios subirá un dólar, hasta los 7,99 dólares. El plan premium, que ofrece calidad 4K, también experimentará un aumento de 2 dólares, alcanzando los 24,99 dólares. Este ajuste de precios se enmarca en una tendencia generalizada en la industria del streaming, donde otras plataformas como Disney+, Max, Peacock y Apple TV+ también han incrementado sus tarifas en los últimos años.

La compañía atribuye este notable éxito a una combinación de factores, entre los que destacan la transmisión de eventos deportivos en vivo. El combate de boxeo entre Mike Tyson y Jake Paul en noviembre atrajo a una audiencia masiva de 108 millones de espectadores en todo el mundo, estableciendo un nuevo récord como el evento deportivo más visto en la historia del streaming.

El éxito de la segunda temporada de «El juego del calamar» también jugó un papel crucial en la captación de nuevos suscriptores, registrando 68 millones de visualizaciones en su primera semana y convirtiéndose en el mayor estreno en la historia de la plataforma. La reciente adición de las transmisiones en vivo de WWE «Raw» los lunes por la noche también ha contribuido al buen rendimiento de la compañía.

Por lo tanto, Netflix recompensa todos estos éxitos y récords de audiencia con un aumento de precios, para poder seguir llevando contenido de calidad y buen entretenimiento de forma constante.

Meta ofrece $5,000 dólares a creadores de TikTok para unirse a Instragram y Facebook

Meta ofrece $5,000 dólares a creadores de TikTok para unirse a Instragram y Facebook

Meta, la empresa matriz de Facebook e Instagram, ha lanzado una nueva estrategia para atraer creadores de contenido de otras plataformas, como TikTok y YouTube. Esta estrategia consiste en ofrecer incentivos económicos de hasta 5.000 dólares a aquellos creadores que comiencen a generar contenido en sus plataformas. Este programa, denominado «Bono de Avance», busca impulsar la creación de contenido original en Facebook e Instagram y competir con el auge de otras redes sociales.

Para ser elegibles para el «Bono de Avance», los creadores deben cumplir con ciertos requisitos. Deben ser residentes de Estados Unidos, tener al menos 18 años de edad y no estar monetizando actualmente su contenido a través de los programas de monetización existentes de Meta. Además, se exige que los solicitantes demuestren una presencia activa en otra plataforma social, la cual deben vincular a su solicitud. Este requisito busca atraer a creadores con una base de seguidores ya establecida.

El valor del bono que recibirá cada creador se determinará mediante una evaluación de su presencia en las redes sociales. Una vez que un creador es aceptado en el programa, debe cumplir con un objetivo de publicación para recibir el bono completo. Este objetivo consiste en compartir al menos 20 Reels en Facebook y 10 Reels en Instagram en un período de 30 días. De esta manera, Meta busca incentivar la creación constante de contenido en sus plataformas.

Esta iniciativa se produce en un contexto de fuerte competencia en el mercado de las redes sociales. Meta se enfrenta al creciente dominio de plataformas como TikTok y YouTube, especialmente entre el público adolescente. Estudios recientes, como una encuesta del Pew Research Center, demuestran la popularidad de YouTube entre los adolescentes estadounidenses de 13 a 17 años, seguida por TikTok e Instagram. El «Bono de Avance» representa un esfuerzo de Meta por recuperar terreno y atraer a nuevos creadores y audiencias.

El programa de bonificación solo está disponible a través de dispositivos móviles y se puede acceder a él a través de enlaces específicos en Facebook e Instagram.

Acciones de Nintendo cayeron tras la presentación del Nintendo Switch 2

Acciones de Nintendo cayeron tras la presentación del Nintendo Switch 2

El secretismo que rodeó el desarrollo de la Nintendo Switch 2 generó una oleada de filtraciones y rumores que inflaron las expectativas de la comunidad de jugadores. Se especuló sobre una potencia similar a la de PlayStation 5, gráficos de última generación, y se difundieron diversas teorías sobre su precio y fecha de lanzamiento. Sin embargo, la presentación oficial de la consola resultó ser menos impactante de lo que muchos esperaban, lo que tuvo consecuencias en el mercado bursátil.

Tras la presentación, las acciones de Nintendo experimentaron una notable caída, superior al 7%. Si bien el valor bursátil se ha recuperado ligeramente desde entonces, aún se mantiene por debajo de los niveles previos al anuncio. A pesar de esta fluctuación, es importante señalar que Nintendo ha gozado de una posición financiera sólida en los últimos años, con un alto valor en bolsa. Por lo tanto, la caída, aunque significativa, no pone en peligro la estabilidad financiera de la compañía.

La coincidencia temporal entre la decepción generalizada tras la presentación y la caída en bolsa sugiere una correlación entre ambos eventos. Muchos analistas y jugadores atribuyen la reacción negativa del mercado a la discrepancia entre las altas expectativas generadas por las filtraciones y la realidad del anuncio, que no presentó innovaciones tan revolucionarias como se anticipaba. La Nintendo Switch 2 ha sido percibida por algunos como una iteración continuista en lugar de un salto generacional significativo.

Uno de los principales puntos de crítica es la similitud estética entre la Nintendo Switch 2 y su predecesora. El diseño prácticamente idéntico ha llevado a muchos a cuestionar la propuesta de valor de la nueva consola, que aparentemente se centra en mejoras de rendimiento y capacidades técnicas, aunque la magnitud de estas mejoras no se conocerá con precisión hasta la presentación en vivo de abril. La falta de «características locas» e innovaciones que caracterizaron a anteriores consolas de Nintendo ha decepcionado a una parte del público.

A pesar de la reacción inicial y la caída en bolsa, no se prevé un desplome continuado del valor de las acciones de Nintendo. Se espera que el interés por la Nintendo Switch 2 aumente a medida que se revele más información y se anuncien nuevos juegos. Incluso si estos títulos no representan cambios drásticos con respecto a los anteriores, la base de fans de Nintendo es conocida por su lealtad, lo que probablemente se traducirá en un buen volumen de ventas y reservas, independientemente de las críticas iniciales.

Filtrada fecha de lanzamiento de DOOM: The Dark Ages

Filtrada fecha de lanzamiento de DOOM The Dark Ages

Se ha filtrado la posible fecha de lanzamiento de DOOM: The Dark Ages, la nueva entrega de la icónica saga de videojuegos. Según un artículo publicado por Gamekult, que posteriormente fue retirado, el juego llegaría al mercado el 15 de mayo de 2025. Esta información, que parece haber roto un embargo previo al evento Xbox Developer Direct, ha generado gran expectación entre los seguidores de la franquicia.

Se ha confirmado que algunos medios de comunicación tendrán acceso a avances exclusivos de DOOM: The Dark Ages antes de su presentación oficial en el Xbox Developer Direct, programado para el 23 de enero. Este evento promete ser un hito importante para la industria del videojuego, ya que también se mostrarán novedades sobre Assassin’s Creed Shadows.

Xbox ya había anunciado previamente que tres juegos, incluyendo DOOM: The Dark Ages, South of Midnight y Expedition 33, serían protagonistas de presentaciones «en profundidad» durante el evento. Además, se ha insinuado la revelación de un cuarto juego, cuyos detalles se han filtrado a través del boletín informativo de Insider Gaming. Este conjunto de anuncios anticipa un Xbox Developer Direct cargado de novedades.

Habrá que esperar al Xbox Developer Direct para confirmar si la fecha filtrada es la oficial.

DOOM: The Dark Ages describe al jugador como el DOOM Slayer, un guerrero legendario con la misión de exterminar demonios en una oscura y siniestra guerra medieval contra las fuerzas del Infierno. Esta ambientación medieval, que contrasta con los escenarios más futuristas de entregas anteriores, promete ofrecer una nueva perspectiva dentro del universo DOOM.