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Minecraft rompe un récord Guinness en México

Recientemente, Xbox celebró junto a su comunidad lo que llamarían un “logro desbloqueado” con el Minecraft Challenge. En este evento, un total de 794 personas se reunieron en el Monumento de la Revolución en la ciudad de México, para romper el título de Guinness World Records por la reunión más grande de personas vestidas como Steve, el personaje del principal del juego Minecraft.

Desde temprano, fanáticos de Minecraft y toda la comunidad gamer, se reunieron en uno de los monumentos más importantes del país para superar la anterior marca de 337 personas, la cual fue establecida en 2015 en Irlanda. Niños, adolescentes y adultos se dieron cita para demostrar que la edad no es un impedimento para expresar su amor por los juegos.

Los representantes por parte de Guinness World Records supervisaron que todos los detalles y condiciones fueran llevados a cabo de la manera correcta, y metódicamente contaron y aprobaron a cada asistente disfrazado de Steve. En el evento, se pudieron ver a cientos de personas llenas de emoción por haber sido parte de este hecho histórico y que demuestra el amor que tiene la comunidad mexicana dentro y fuera del mundo de Minecraft.

No es sorpresa que el videojuego siga siendo un referente en nuestro país, los desarrolladores continúan actualizando la experiencia de los jugadores, como con el anuncio de la adición de un nuevo bioma llamado “Jardín Pálido” y una nueva criatura que añadirá nuevas aventuras al mundo de Minecraft.

Dark Souls 3 Remaster está en desarrollo afirma Insider

Dark Souls 3 es actualmente el título de Dark Souls más vendido de FromSoftware. Tras el nacimiento de un nuevo género en 2011, la franquicia siguió evolucionando hasta culminar en la increíblemente popular tercera entrega.

Dark Souls 3 llegó a vender más de 10 millones de unidades y sigue siendo uno de los juegos favoritos de los jugadores. Desde entonces, FromSoftware ha cosechado un éxito aún mayor con títulos como Elden Ring, pero nuevos informes apuntan a que el estudio está revisando la tercera entrega de Dark Souls.

Con toda la industria apostando por remasterizaciones y remakes, era sólo cuestión de tiempo que Bandai Namco y FromSoftware decidieran utilizar la popularidad de Dark Souls 3 en su beneficio.

Según ha informado Nick Baker, se está trabajando en una remasterización de Dark Souls 3. Según Baker, hay algo más en este informe, pero no puede compartir detalles adicionales en este momento.

En cualquier caso, un remaster debería significar una mayor resolución y tasas de fotogramas más estables para este título. Aunque Dark Souls 3 ya soporta 60FPS tanto en PS5 como en Xbox Series S|X, lo hace a costa de la resolución.

Los fanáticos deben tener en cuenta que los dos primeros títulos de Dark Souls de FromSoftware ya han recibido el tratamiento de remasterización. Por ello, apostar por otro remaster parece una apuesta segura, algo que Nick Baker también señaló durante el último podcast de Xbox Era.

Por desgracia, un remaster de este tipo significaría que Bloodborne se quedaría fuera una vez más a pesar de la enorme demanda e interés que despierta esta franquicia.

Jugadores critican la nominación a GOTY de Elden Ring: Shadow of the Erdtree en The Game Awards 2024

The Game Awards son, sin duda, la ceremonia de entrega de premios más popular y mediática de la industria del videojuego. Por ello, miles de jugadores esperaban con impaciencia conocer los nominados en todas las categorías. Como era de esperar, los nominados al GOTY ya han generado un gran debate.

Tal y como había prometido, Geoff Keighley, productor y presentador oficial de The Game Awards 2024, realizó una retransmisión en directo en la que reveló los videojuegos, estudios y figuras del videojuego que optarán a un premio en la gala que se celebrará a principios de diciembre.

Gracias al vídeo especial, ya conocemos a los nominados en las 29 categorías, incluidos los lanzamientos que competirán por el premio más importante de la noche: el Juego del Año (GOTY). En total, 6 títulos optan al máximo galardón, pero hubo uno que destacó y generó polémica en la comunidad.

A pesar de todas las polémicas, 2024 fue un gran año para los videojuegos en cuanto a lanzamientos de muy buena calidad. Como tal, estaba claro que la competición por el GOTY iba a estar muy reñida y que, inevitablemente, algunos títulos se quedarían fuera.

En The Game Awards 2024, estos son los títulos que recibieron su nominación a Juego del Año: ASTRO BOT, Balatro, Black Myth: Wukong. Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Final Fantasy VII Rebirth y Metaphor: ReFantazio. Sin duda, todos son muy buenos lanzamientos que consintieron a los fanáticos.

Dicho esto, hay un título que destaca. Hablamos del RPG de FromSoftware, ya que en realidad es una expansión del videojuego original que debutó en 2022 y que se llevó el GOTY en la edición de ese año. Recordemos que la organización del evento ajustó las reglas y confirmó que, efectivamente, DLC y remakes pueden competir y ganar el Juego del Año.

Tras revelarse la identidad de las experiencias que competirán por el GOTY en The Game Awards 2024, la comunidad arremetió contra Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Muchos jugadores creen que Stellar Blade de SHIFT UP, Helldivers 2 de Arrowhead Game Studios, Warhammer 40000: Space Marine 2 de Saber Interactive, Silent Hill 2 de Bloober Team y más juegos deberían ocupar el lugar de la expansión.

En definitiva, los nominados serán el tema de conversación en los próximos días y se espera que la discusión aumente en intensidad a medida que nos acerquemos al evento. Por suerte, muy pronto conoceremos al ganador del GOTY y del resto de categorías.

Xbox lleva 10 años sin ser nominado al GOTY en The Game Awards

Hace unos instantes se han revelado los nominados a las diferentes categorías de The Game Awards 2024 y en su undécima edición Xbox no tendrá la oportunidad de llevarse a casa el premio más importante del evento: Juego del Año (GOTY). 

Lamentablemente, las decisiones de Microsoft con respecto a su negocio de videojuegos han pesado mucho desde hace poco más de una década y esto se ha visto reflejado, nuevamente, en los premios de este año.

Durante la retransmisión de las nominaciones de The Game Awards 2024, se revelaron los videojuegos que competirán por el GOTY, y ninguno de ellos procede de Xbox Game Studios:

Juego del Año

  • ASTRO BOT
  • Balatro
  • Black Myth Wukong
  • ELDEN RING: Shadow of the Erdtree
  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Metaphor: ReFantazio

La presentación de los juegos más importantes del año volvió a dejar al descubierto que Xbox no ha logrado más de una nominación al GOTY en 11 ediciones de The Game Awards. Xbox Game Studios compitió en 2021 por el premio grande con Psychonauts 2, desarrollado por Double Fine, un estudio propiedad de Microsoft.

Aparte de esa nominación, Xbox Game Studios no ha tenido presencia en los GOTY, aunque hay que tener en cuenta que mucho ha ocurrido en la marca de Microsoft desde 2014 ya que vivieron el fracaso de Xbox One.

Estas son las nominaciones al GOTY en The Game Awards desde 2014.

The Game Awards 2014

  • Dragon Age: Inquisition
  • Bayonetta 2
  • Dark Souls II
  • Hearthstone
  • Middle-earth: Shadow of Mordor

The Game Awards 2015

  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Bloodborne
  • Fallout 4
  • Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • Super Mario Maker

The Game Awards 2016

  • Overwatch
  • DOOM
  • Inside
  • Titanfall 2
  • Uncharted 4: A Thief’s End

The Game Awards 2017

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • Horizon Zero Dawn
  • Persona 5
  • PUBG
  • Super Mario Odyssey

The Game Awards 2018

  • God of War
  • Assassin’s Creed Odyssey
  • Celeste
  • Marvel’s Spider-Man
  • Monster Hunter: World
  • Red Dead Redemption 2

The Game Awards 2019

  • Sekiro: Shadows Die Twice
  • Control
  • Death Stranding
  • Resident Evil 2
  • Super Smash Bros. Ultimate
  • The Outer Worlds

The Game Awards 2020

  • The Last of Us Part II
  • Animal Crossing: New Horizons
  • DOOM Eternal
  • Final Fantasy VII Remake
  • Ghost of Tsushima
  • Hades

The Game Awards 2021

  • It Takes Two
  • Deathloop
  • Metroid Dread
  • Psychonauts 2Xbox Game Studios
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Resident Evil Village

The Game Awards 2022

  • ELDEN RING
  • A Plague Tale: Requiem
  • God of War Ragnarök
  • Horizon Forbidden West
  • Stray
  • Xenoblade Chronicles 3

The Game Awards 2023

  • Baldur’s Gate 3
  • Alan Wake 2
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Marvel’s Spider-Man 2
  • Resident Evil 4
  • Super Mario Bros. Wonder

PlayStation es la compañía con más nominaciones en The Game Awards 2024

The Game Awards 2024 ya ha revelado su lista completa de nominados, por lo que el debate sobre quién merece llevarse el premio GOTY o Mejor Juego del Año ha comenzado. La revelación de la lista también nos ha permitido ver cuál es la distribuidora que más ha destacado en la entrega de premios, y es PlayStation.

Lo que ocurre es que, gracias al éxito de Astro Bot, PlayStation se convirtió en la distribuidora con más nominaciones en The Game Awards 2024.

En The Game Awards 2024, PlayStation obtuvo un total de 16 nominaciones. Esto la convirtió en la distribuidora con más nominaciones, superando a Square Enix (12 nominaciones), Xbox (12 nominaciones) y SEGA (11 nominaciones).

La mayoría de las nominaciones de PlayStation fueron gracias a Astro Bot, un aclamado juego de plataformas que obtuvo 7 nominaciones, incluyendo Juego del Año y Mejor Dirección de Juego.

Ahora bien, ¿qué hay de las otras 9 nominaciones que obtuvo PlayStation? 4 son para Helldivers 2, un juego multijugador que llegó a principios de año a PlayStation 5 y PC y que rápidamente se convirtió en un título extremadamente popular.

Otras 2 nominaciones son gracias a Stellar Blade, un título desarrollado por SHIFT UP que fue nominado a Mejor Banda Sonora, así como en las categorías de Mejor Música y Mejor Juego de Acción.

De las 3 nominaciones restantes 2 son en Juego Más Esperado y son gracias a Ghost of Yotei y Death Stranding 2: On the Beach. La última nominación que PlayStation consiguió en The Game Awards 2024 corresponde a Destiny 2, el juego de Bungie que fue nominado a Mejor Juego como Servicio.

Confirmadas varias películas de DC con clasificación R en desarrollo

Confirmadas varias películas de DC con clasificación R en desarrollo

Bajo la dirección de James Gunn y Peter Safran, el Universo DC está experimentando una transformación radical. Uno de los cambios más notables es la creciente importancia de las películas con clasificación R. En una entrevista reciente, Gunn confirmó que DC Studios está explorando activamente este tipo de narrativa, lo que sugiere un futuro más oscuro y maduro para la franquicia.

Gunn, conocido por su trabajo en películas como «The Suicide Squad» y series como «Peacemaker», ha demostrado una habilidad única para mezclar violencia, humor y personajes complejos.

«No se trata de eso. No se trata de ‘ver cómo funciona’. Tenemos una oportunidad de tomar estos personajes y realmente avanzar y hacer lo que creemos. Creo firmemente que si contamos historias buenas y auténticas, si una película funciona bien o no tan bien, si sigues con esa misma filosofía, vas a construir un universo que a la gente le encantará y querrá formar parte durante mucho tiempo«. Gunn dijo, y agregó: «No se trata de probar si esto funciona. Se trata de contar una historia. Si una historia va a ser R, estamos totalmente de acuerdo con eso. Si va a ser PG, PG-13 o G, no me importa, lo que sea digno de la historia, eso es lo que vamos a hacer«.

La decisión de explorar proyectos con clasificación R se basa en la convicción de que los fans están dispuestos a aceptar historias más maduras y complejas. El éxito de películas como «Deadpool» ha demostrado que existe un público ávido por este tipo de contenido. Además, Gunn ha señalado que la serie «Peacemaker» ha sido un gran éxito, lo que demuestra que las historias más violentas y adultas pueden coexistir con el universo de DC.

Este nuevo enfoque creativo no significa que DC Studios vaya a abandonar por completo las historias más familiares y accesibles. Gunn ha dejado claro que su objetivo es crear un universo diverso y que ofrezca algo para todos los gustos. Sin embargo, la inclusión de proyectos con clasificación R añade una capa de profundidad y complejidad que podría atraer a un público más amplio y rejuvenecer la franquicia.

Rainbow Six Siege tendrá crossplay después de 9 años

Rainbow Six Siege tendrá crossplay después de 9 años

Después de casi una década, los jugadores de Rainbow Six Siege podrán unirse a la acción sin importar si utilizan PC o consola. Esta noticia fue anunciada como parte de la Operación Punto de Colisión, marcando un hito importante para el popular shooter táctico de Ubisoft.

Con el juego cruzado, los jugadores tendrán una mayor flexibilidad para elegir con quién quieren jugar. Podrán optar por enfrentarse a jugadores de la misma plataforma, unir fuerzas con amigos en otras consolas o adentrarse en partidas más competitivas con jugadores de PC. Para garantizar una experiencia justa, los jugadores de consola que decidan competir en partidas con jugadores de PC tendrán un rango separado, evitando así desequilibrios.

Ubisoft es consciente de los desafíos que plantea el juego cruzado, especialmente en lo que respecta al uso de programas de terceros para obtener una ventaja injusta. Para combatir el cheating, los desarrolladores han implementado nuevas medidas de seguridad, como MouseTrap V2, un sistema diseñado para detectar a aquellos jugadores que utilicen mouse y teclado en consolas. Además, se ha implementado un sistema de cancelación de partidas que permite expulsar a los tramposos y evitar que arruinen la experiencia de juego para el resto de los jugadores.

La llegada del juego cruzado a Rainbow Six Siege es una gran noticia para la comunidad. Los jugadores podrán disfrutar de una mayor variedad de partidas y experimentar el juego de una forma diferente. Sin embargo, es importante destacar que Ubisoft está comprometido a mantener la integridad competitiva del juego y a tomar medidas enérgicas contra cualquier forma de trampa.

Anunciados los juegos nominados a The Game Awards 2024

Anunciados los juegos nominados a The Game Awards 2024

Los nominados para los Game Awards 2024 han sido revelados y ofrecen muchas opciones para que los fanáticos debatan. La décima edición de esta celebración de las artes interactivas, presentada por Geoff Keighley, decidirá quien es el mejor juego del año, en el cual los elegidos son títulos como Astro Bot, Balatro, Black Myth Wukong, Elden Ring: Shadow of the Erdtree, Final Fantasy VII: Rebirth y Metaphor: Refantazio.

Los Game Awards se transmitirán en vivo el 12 de diciembre a las 8:00 a.m. ET en YouTube y otras plataformas, con un pre-show que comienza media hora antes. Además de conocer a los ganadores, los espectadores podrán disfrutar de avances de futuros lanzamientos, tráilers exclusivos y presentaciones de personalidades destacadas de la industria. Los organizadores han confirmado una novedad importante: este año, las expansiones de videojuegos podrán optar al premio al Juego del Año, lo que añade un nuevo nivel de competitividad a la categoría.

La votación para determinar a los ganadores se llevará a cabo de forma mixta. Por un lado, un jurado compuesto por expertos de la industria emitirá sus votos, mientras que por otro, el público tendrá la oportunidad de elegir a sus favoritos a través de una votación en línea. Esta combinación garantiza que los premios reflejen tanto la opinión de los críticos como la de los jugadores.

Si bien ostensiblemente es un momento para celebrar algunos de los mayores logros creativos del año en los videojuegos, el evento también sirve para lanzamientos recientes y futuros, con los espectadores esperando ansiosamente nuevos anuncios de juegos, tráilers y estrenos mundiales entre todos los discursos de aceptación emotivos. En los últimos años, ni siquiera todos los ganadores han tenido la oportunidad de hablar en el evento para dar lugar a celebridades y actuaciones musicales.

La lista completa de todas las categorías:

Juego del Año

  • Astro Bot
  • Black Myth Wukong
  • Belatro
  • Elden Ring Erdtree
  • Final Fantasy 7 Rebirth
  • Metaphor: ReFantaszio

Mejor Dirección

  • Astrobot
  • Balatro
  • Black Myth
  • Elden Ring Erdtree
  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Metapahor: ReFantazio

Mejor Narrativa

  • Final Fantasy VII Rebrith
  • Like a Dragon Infinite Wealth
  • Metaphor re Fantazio
  • Senua’s Saga Hellblade II
  • Silent Hill 2

Mejor Arte

  • Astro Bot
  • Black Myth: Waking
  • Elden Ring Shadow of the Erdtree
  • Metaphor: ReFantazio
  • Neva

Mejor Música

  • Astrobot
  • FF Rebirth
  • Metabirth
  • Silent Hill 2
  • Stellar Blade

Mejor diseño de Audio

  • Astrobot
  • Call of Duty: Black Ops 6
  • FF6 Rebirth
  • Senuas’ Saga Hellblade

Mejor Interpretación

  • Briana White (Final Fantasy VII Rebirth)
  • Hannah Telle (Life Is Strange: Double Exposure)
  • Humberly González (Star Wars Outlaws)
  • Luke Roberts (Silent Hill 2)
  • Melina Juergens (Senua’s Saga: Hellblade II)

Juegos de Impacto

  • Life is Strange Double Exposure
  • Tales of Kenzera
  • Closer the Distance
  • Indika
  • Neva
  • Senua’s Saga Hellblade II

Mejor Secuencia

  • Destiny 2
  • Diablo IV
  • Final Fantasy XIV
  • Fortnite
  • Helldivers 2

Mejor Juego Indie

  • Animal Well
  • UFO 50
  • Balatro
  • Lorelei and the Laser Eyes
  • Neva

Mejor Debut Indie

  • Animal Well
  • Manor Lords
  • Pacific Drive
  • The Plucky Squire
  • Balatro

Mejor Juego Móvil

  • AFK Journey
  • Balatro
  • Withering Waves
  • Zenless Zone Zero
  • Pokemon TCG Pocket

Mejor Comunidad

  • Baldur’s Gate 3
  • Final Fantasy XIV
  • Fortnite
  • Helldivers 2
  • No Man’s Sky

Mejor Juego VR

  • Arizona Sunshine Remake
  • Asgard’s Wrath 2
  • Batman Arkham Shadow
  • Metal Hellsinger VR
  • Metro Awakening VR

Innovación en Accesibilidad

  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Diablo 4
  • Dragon Age Veilguard
  • Prince of Persia: The Lost Crown
  • Star Wars Outlawa

Mejor Juego de Acción

  • Black Myth Wukong
  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Stellar Blade
  • Warhammer 40 Space Marines 2

Mejor Juego de Aventura

  • Astro Bot
  • Prince of Persia: The Lost Crown
  • Silent Hill 2
  • Star Wars Outlaws
  • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

Mejor RPG

  • Dragon’s Dogma II
  • Elden Ring: Shadow of the Erdtree
  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Like a Dragon Infinite Wealth
  • Metaphor: ReFantazio

Mejor Juego de Lucha

  • Dragon Ball Sparking Zero
  • Granblue Fantasy Versus Rising
  • Marvel vs. Capcom Fighting Collection Arcade Classics
  • MultiVersus
  • Tekken 8

Mejor Juego Familiar

  • Astro Bot
  • Princess Peach Showtime
  • Super Mario Party Jamboree
  • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
  • The Plucky Squire

Mejor Juego de Carreras

  • NBA 2K25
  • EA FC 25
  • TopSpin 2K25
  • WWE 2K24
  • F1 24

Mejor Juego de Estrategia

  • Age of Mythology Retold
  • Frostpunk 2
  • Kunisu-Gami Patch of the Goddess
  • Manor Lords
  • Unicorn Overlord

Mejor Multijugador

  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Helldivers 2
  • Super Mario Party Jamboree
  • Tekken 8
  • Warhammer 40,000 Space Marine 2

Ubisoft confirma que Assassin’s Creed Shadows no tendrá Battle Pass

Ubisoft confirma que Assassin's Creed Shadows no tendrá Battle Pass

En medio de rumores y especulaciones, Ubisoft ha salido al paso para aclarar la situación respecto a Assassin’s Creed Shadows y su plataforma central, el Animus Hub. Una de las principales inquietudes de los fans era la posible inclusión de un pase de batalla, un sistema de monetización cada vez más común en la industria de los videojuegos.

A través de un comunicado oficial, Ubisoft ha confirmado que todas las recompensas disponibles en el Animus Hub serán gratuitas, desmintiendo así los rumores sobre un pase de batalla pago. La compañía ha querido dejar claro que los jugadores tendrán acceso a todo el contenido y las misiones sin necesidad de realizar ninguna compra adicional.

Esta decisión de Ubisoft es una buena noticia para los fans de la saga, que en los últimos tiempos han expresado su preocupación por la creciente monetización en los videojuegos. Al eliminar el pase de batalla, Ubisoft demuestra su compromiso con ofrecer una experiencia de juego completa y satisfactoria sin necesidad de recurrir a microtransacciones.

Sin embargo, Assassin’s Creed Shadows ha enfrentado otras polémicas, además de las relacionadas con la monetización. La representación histórica del juego ha sido cuestionada, y el uso no autorizado de elementos de una asociación de recreación histórica japonesa ha generado críticas. A pesar de las disculpas de Ubisoft, estas controversias han empañado la imagen del juego antes de su lanzamiento.

A pesar de estos contratiempos, Ubisoft se muestra confiada en el éxito de Assassin’s Creed Shadows. La compañía cree que el juego, junto con el Ghost of Tsushima de PlayStation, puede coexistir en el mercado y ofrecer experiencias únicas a los jugadores.

A Message From the Team on the Animus Hub
byu/Ubi_Waldo inassassinscreed

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl es un éxito antes del lanzamiento

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl es un éxito antes del lanzamiento

La espera ha terminado. S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ha llegado a las tiendas, coronándose como uno de los lanzamientos más esperados del año. Este título, que ha enfrentado innumerables obstáculos, desde el conflicto bélico en Ucrania hasta años de desarrollo, ha demostrado ser un éxito rotundo dias antes de su lanzamiento.

A pesar de la competencia feroz en el mercado de los videojuegos, S.T.A.L.K.R. 2 ha logrado posicionarse como el juego de pago más vendido en Steam. Este logro es aún más impresionante si consideramos que el juego estará disponible en Game Pass, una plataforma de suscripción que ofrece acceso a una amplia biblioteca de títulos. Sin embargo, las atractivas bonificaciones para los compradores anticipados y la gran expectación generada alrededor del juego han impulsado las ventas en Steam.

El éxito de S.T.A.L.K.E.R. 2 es un testimonio del talento y la perseverancia de GSC Game World. A pesar de las adversidades, el estudio ucraniano ha logrado crear un juego que no solo satisface a los fans de la saga, sino que también atrae a nuevos jugadores. El juego ha superado a títulos consolidados como Call of Duty: Black Ops 6 y Farming Simulator 25, demostrando el poder de una historia bien contada y un mundo de juego cautivador.

El lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R. 2 es más que un simple éxito comercial. Es un símbolo de esperanza y resiliencia en un mundo marcado por la incertidumbre. El hecho de que un juego desarrollado en medio de un conflicto bélico haya logrado alcanzar tal éxito es un testimonio del poder de los videojuegos como forma de arte y entretenimiento.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ha superado todas las expectativas y se ha convertido en un fenómeno global.