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Activision anuncia una prueba gratis de Black Ops 6 por una semana

Activision ha anunciado sus planes para realizar una prueba gratuita de Call of Duty: Black Ops 6 este mes, Una selección de contenidos multijugador y Zombies de Black Ops 6 será gratuita durante una semana.

Los jugadores de Xbox, PlayStation y PC podrán probar una selección de contenidos multijugador y Zombis sin coste alguno del 13 al 20 de diciembre.

La prueba incluirá los siguientes seis mapas multijugador: Racket, Hacienda, Nuketown Holiday, Extraction, Hideout y Heirloom.

Los modos disponibles serán Team Deathmatch, Hardpoint, Domination, Kill Confirmed, Kill Order y Prop Hunt.

Los mapas de zombis Liberty Falls y Terminus también estarán disponibles en los modos Estándar y Directed. Como novedad en el juego de este año, el modo Directed ofrece a los jugadores ayuda para completar la misión principal, con objetivos que aparecen en pantalla.

La actualización de mitad de temporada, que se lanzará el 5 de diciembre, introducirá nuevos contenidos de zombis, multijugador y battle royale.

En el frente multijugador, Hacienda es una remasterización del mapa de Black Ops 4 ambientado en una mansión situada en un exuberante viñedo.

Racket es un nuevo mapa Strike 2v2/6v6 en el que los jugadores se enfrentan en una laberíntica cámara acorazada, mientras que Nuketown Holiday es una variante de Nuketown cubierta de nieve.

Jugador sale con vida de un accidente gracias a su Xbox Series S

Un jugador que estuvo en peligro, se salvó gracias a una Xbox Series S. El usuario de Reddit Jonzey2282 compartió recientemente su fabulosa historia, que sorprendió y conmovió a la comunidad.

Aunque cueste creerlo, el joven estuvo a punto de perder la vida mientras volvía a casa en bicicleta desde un GameStop. Afortunadamente, la Xbox Series S que llevaba en su Bolso lo salvó de la desgracia. La consola quedó dañada, pero para sorpresa de todos seguía funcionando.

El accidente ocurrió mientras Jonzey2282 volvía a casa desde la sucursal de GameStop más cercana. El jugador tomó su bicicleta, metió una Xbox Series S en su bolso y siguió la ruta por una de las calles más transitadas de su ciudad. El problema fue cuando llegó a una intersección, ya que un camión salió de la nada y lo atropelló.

El jugador afirma que su Xbox Series S le salvó la vida, ya que asegura que no llevaba casco y que, de no haber tenido la consola, su cabeza y espalda habrían impactado directamente contra el concreto. Según él, esta inesperada protección evitó que sufriera lesiones más graves.

r/xbox - This Xbox Series S saved my life guys…

El jugador mostró imágenes de cómo quedó su Xbox Serie S. La carcasa de la consola está rota y algunas partes del mando estaban completamente dañadas. Para su sorpresa, el sistema funcionó sin problemas y pudo jugar.

Como era de esperar, la comunidad tuvo todo tipo de reacciones ante esta historia. La mayoría de los jugadores expresaron su alivio porque Jonzey2282 está bien y el accidente no pasó a mayores. También celebraron que la Xbox Series S siga funcionando.

Indiana Jones and the Great Circle no tendrá Denuvo confirma Bethesda

Indiana Jones and the Great Circle no tendrá Denuvo confirma Bethesda

Bethesda ha confirmado que los jugadores podrán disfrutar de Indiana Jones and the Great Circle sin la molesta presencia de Denuvo. A pesar de que una actualización en Steam sugirió inicialmente lo contrario, la compañía ha aclarado que la polémica tecnología antipiratería solo se utilizó en versiones preliminares del juego con el fin de prevenir filtraciones antes de su lanzamiento oficial.

Los rumores sobre la inclusión de Denuvo en el juego final habían generado preocupación entre los fans, quienes suelen asociar este tipo de DRM con problemas de rendimiento y compatibilidad. Sin embargo, Bethesda ha querido dejar claro que los jugadores podrán disfrutar de una experiencia de juego más fluida y sin restricciones.

La decisión de Bethesda de eliminar Denuvo de la versión final del juego es una buena noticia para los jugadores de PC. Muchos ven a Denuvo como una tecnología intrusiva que puede afectar negativamente el rendimiento de los juegos y limitar las opciones de modificación. Al eliminar Denuvo, Bethesda demuestra su compromiso con ofrecer a los jugadores la mejor experiencia posible.

Esta noticia se suma a las buenas impresiones que ha generado Indiana Jones and the Great Circle. Los fans de la saga están ansiosos por explorar las nuevas aventuras de Indy y la decisión de Bethesda de eliminar Denuvo sin duda contribuye a aumentar la expectativa.

Los jugadores de PC podrán disfrutar de Indiana Jones and the Great Circle sin tener que lidiar con Denuvo.

Zack Snyder dice que se debería aprovechar la IA en el cine no ir en contra

Zack Snyder dice que los cineastas deberían aprovechar la IA no ir en contra

Zack Snyder, reconocido director de cine, ha expresado su entusiasmo por el potencial de la inteligencia artificial (IA) en la creación de películas. Según Snyder, en lugar de temer a esta tecnología, los cineastas deberían aprovecharla como una herramienta poderosa para expandir sus posibilidades creativas.

El director compara el auge de la IA con la democratización de la fotografía gracias a los teléfonos inteligentes. Si bien todos tenemos la capacidad de tomar fotos de alta calidad, no todos somos fotógrafos profesionales. De manera similar, la IA puede generar imágenes y efectos visuales impresionantes, pero es el cineasta quien debe saber cómo utilizarla de manera efectiva para contar historias.

«Educarse y comprender qué puede y qué no puede hacer la IA es importante en este momento, especialmente en lo que respecta a la creación de imágenes y la narración de historias. Debes entender qué es y qué no es capaz de hacer, y debes poder usarlo como una herramienta en lugar de quedarte de brazos cruzados«.

Snyder destaca que la IA puede ser especialmente útil para crear escenas complejas y costosas. Por ejemplo, generar una secuencia en la que una casa está en llamas bajo el agua sería mucho más fácil y económico con la ayuda de la IA. Esta tecnología puede eliminar muchas de las limitaciones físicas y económicas que enfrentan los cineastas.

Sin embargo, la IA también plantea desafíos y preocupaciones. Algunos artistas y creadores temen que la IA pueda reemplazar el trabajo humano y que el arte generado por máquinas carezca de alma. Además, existen preocupaciones sobre el uso ético de la IA y la posibilidad de que se utilice para crear contenido engañoso o manipulador.

CEO de Ubisoft pide calma a sus empleados tras cierre de XDefiant

CEO de Ubisoft pide calma a sus empleados tras cierre de XDefiant

Ubisoft atraviesa una etapa turbulenta y su CEO, Yves Guillemot, ha reconocido públicamente las preocupaciones de los empleados. La compañía ha enfrentado una serie de desafíos en los últimos años, con el lanzamiento de varios juegos que no han cumplido las expectativas de ventas. Esta situación ha generado incertidumbre entre los trabajadores y ha llevado a la cancelación de proyectos como XDefiant, lo que a su vez ha resultado en despidos.

En respuesta a las inquietudes de los empleados, Guillemot ha enviado un memorando interno donde admite las dificultades que enfrenta la compañía. El CEO ha destacado los resultados de una encuesta interna que revela un alto nivel de preocupación entre los trabajadores. Guillemot ha asegurado que está trabajando arduamente para encontrar soluciones y garantizar el futuro de Ubisoft, pero ha reconocido que el camino será difícil.

«Quiero que sepan que toda mi energía está enfocada en encontrar los medios para guiar a Ubisoft a través de estos tiempos turbulentos», escribió Guillemot, y agregó que él y su equipo todavía están «trabajando incansablemente» para identificar «las mejores soluciones para que podamos mantener el control de nuestro destino». Con ese fin, la compañía pronto presentará varias iniciativas para abordar las preguntas planteadas por sus empleados en la encuesta anual de experiencia. Estos esfuerzos apuntarán a agilizar el desarrollo y «volver a centrarse en la creación diaria«

La cancelación de XDefiant y el cierre de los estudios asociados a este proyecto han sido decisiones difíciles para la compañía. Ubisoft ha intentado competir con grandes franquicias como Call of Duty, pero sus esfuerzos no han sido suficientes. A pesar de estos reveses, Guillemot ha agradecido a los equipos involucrados en XDefiant por su trabajo y ha prometido implementar medidas para mejorar la eficiencia y la creatividad dentro de la empresa.

La situación de Ubisoft refleja los desafíos que enfrenta la industria de los videojuegos en general. La competencia es cada vez más feroz y los jugadores son cada vez más exigentes. Las compañías deben adaptarse rápidamente a las nuevas tendencias y tecnologías para mantener su relevancia en el mercado. Ubisoft está buscando reinventarse y encontrar nuevas formas de conectar con su audiencia, pero el camino hacia la recuperación será largo y complejo.

Fanáticos de GTA VI creen haber visto una pista en tráiler de GTA Online

Fanáticos creen haber visto un Teaser de GTA VI en tráiler de GTA Online

Los fanáticos de GTA VI están convencidos de haber encontrado una pista oculta sobre el próximo lanzamiento del juego en una reciente imagen promocional de Grand Theft Auto Online. Desde que se reveló el primer tráiler a finales de 2023, la comunidad ha estado ávida de cualquier nueva información sobre esta esperada secuela. A pesar de los rumores de posibles retrasos, Rockstar Games ha reafirmado que el lanzamiento está programado para otoño de 2025.

Sin embargo, la falta de actualizaciones oficiales ha generado una gran expectativa y especulación entre los fans. En un intento por encontrar cualquier indicio sobre el desarrollo del juego, muchos han estado analizando cada detalle de las comunicaciones de Rockstar. La última pieza de este rompecabezas parece ser una imagen promocional para la próxima actualización de GTA Online, Especialistas de Sabotaje, que según algunos fanáticos contiene una referencia sutil a Vice City, la ciudad que servirá como escenario principal para GTA VI.

La teoría se basa en la inclusión de un objeto coleccionable de Vice City en la imagen promocional. Los fans más observadores han notado este detalle y lo han interpretado como una señal de que Rockstar está preparando el terreno para revelar más información sobre GTA VI. Sin embargo, no todos están convencidos de esta interpretación. Algunos consideran que podría tratarse simplemente de un guiño al pasado de la franquicia y no necesariamente un indicio del futuro.

A pesar de las dudas, esta teoría ha generado un gran revuelo en la comunidad de jugadores. Las redes sociales se han llenado de debates y análisis sobre el significado de esta imagen. Mientras algunos fans celebran lo que consideran una confirmación de sus expectativas, otros permanecen escépticos y prefieren esperar a un anuncio oficial por parte de Rockstar Games.

En definitiva, la espera por Grand Theft Auto 6 se está haciendo cada vez más larga. Los fans están ansiosos por conocer más detalles sobre el juego y cualquier pista, por pequeña que sea, es suficiente para encender la llama de la especulación.

Shawn Layden dice que no vale la pena sacar juegos de PlayStation para Xbox

Shawn Layden dice que no vale la pena sacar juegos de PlayStation para Xbox

Shawn Layden, una figura clave en la historia de PlayStation, ha compartido una visión interesante sobre el futuro de las consolas de videojuegos. En una entrevista reciente, Layden sugiere que la tradicional rivalidad entre PlayStation y Xbox podría estar llegando a su fin.

Comparando la actual competencia entre PlayStation y Xbox con la antigua batalla entre los formatos de video VHS y Betamax, Layden plantea que, al igual que en el pasado, el mercado podría converger hacia un estándar único.

«Es por eso que, después de la pelea entre VHS y Betamax, viste cómo los consorcios de la industria se unieron para cosas como los discos compactos y luego los DVD. «Esta es la tecnología a la que vamos a llegar. Estas son las especificaciones de esa tecnología que vamos a acordar». Creo que estamos en un punto en el que la consola se vuelve irrelevante en la próxima… o si no en la próxima generación, definitivamente en la siguiente. Las consolas ahora están recibiendo actualizaciones a mitad de generación, lo que creo que erosiona aún más esos grandes pasos generacionales.«

Sin embargo, Layden también reconoce los desafíos de esta transición. La rivalidad entre PlayStation y Xbox ha sido históricamente muy intensa, y los fans de ambas marcas suelen ser muy apasionados. Por lo tanto, cualquier movimiento que sugiera una disminución de esta competencia podría generar resistencia por parte de los consumidores. Además, la rentabilidad de lanzar juegos en múltiples plataformas es una cuestión que las compañías deben evaluar cuidadosamente.

Sobre sacar juegos de PlayStation para Xbox dijo:

«¿debería PlayStation, con ese gran liderazgo en el mercado y el impulso, aparentemente, en el futuro, debería crear versiones de sus juegos para funcionar en una plataforma competidora de tamaño y escala mucho más pequeños? Como dice el refrán, no sé si el esfuerzo vale la pena. Ya sabes, la base de fans de Sony se enfada mucho cada vez que sale un juego en PC, 18 meses después del lanzamiento original en PlayStation. Nunca entendí esa ira, pero bueno, ahí está. Y si eso es lo que van a decir sobre un lanzamiento para PC, imagínate lo que diría el mercado sobre los lanzamientos de Xbox de PlayStation Studios.«

La visión de Layden plantea un escenario en el que la industria de los videojuegos podría evolucionar hacia un modelo más colaborativo, donde la competencia se centraría en ofrecer experiencias de juego únicas y atractivas en lugar de en una guerra constante por el hardware. Sin embargo, esta transición no estará exenta de desafíos, y es probable que veamos una resistencia por parte de los fans más acérrimos de cada plataforma.

SEGA retirará sus juegos clásicos de las tiendas digitales

SEGA retirará sus juegos clásicos de las tiendas digitales

Sega, una de las compañías más icónicas de la industria de los videojuegos, ha anunciado una noticia que entristecerá a muchos de sus fans, ya que a partir del 6 de diciembre, numerosos títulos clásicos de la compañía serán retirados de las tiendas digitales. Entre los juegos afectados se encuentran verdaderas joyas como Crazy Taxi, Golden Axe y Streets of Rage, títulos que marcaron una época y que ya no podrán ser adquiridos por nuevos jugadores.

Esta decisión de Sega ha generado gran consternación entre la comunidad de jugadores retro. La compañía japonesa ha sido fundamental en el desarrollo de la industria, especialmente durante las décadas de los 80 y 90. Consolas como la Sega Genesis (Mega Drive) y títulos emblemáticos como Sonic the Hedgehog han dejado una huella imborrable en la historia de los videojuegos. Sin embargo, esta medida de retirar juegos clásicos de las tiendas digitales parece ir en contra de esta herencia.

Aunque los jugadores que ya poseen estos títulos podrán seguir disfrutándolos, la imposibilidad de adquirirlos para nuevas generaciones es una pérdida significativa. Si bien Sega ha mencionado que algunos juegos podrían seguir disponibles a través de servicios como Nintendo Switch Online, aún queda incertidumbre sobre el futuro de estos clásicos en otras plataformas.

Las razones detrás de esta decisión no han sido del todo aclaradas por Sega. Si bien se especula que podría estar relacionado con la creación de un nuevo servicio dedicado a los juegos retro, la falta de información oficial ha dejado a muchos fans con un sabor agridulce. Esta medida, sin duda, plantea interrogantes sobre la preservación del legado de las compañías de videojuegos y el acceso de las nuevas generaciones a los clásicos que marcaron la historia de la industria.

Cancelado juego Multijugador de Avatar: The Last Airbender

Cancelado juego Multijugador de Avatar: The Last Airbender

La comunidad de fans de Avatar: The Last Airbender ha recibido una noticia desalentadora. El nuevo videojuego multijugador basado en esta popular serie animada, anunciado a principios de año, ha sido cancelado. Este proyecto, que prometía llevarnos de vuelta al universo de Aang y sus amigos, ha sido víctima de los recortes presupuestarios de Maximum Games, la desarrolladora encargada del título.

Anunciado en febrero de 2024 con una ventana de lanzamiento prevista para 2025, este videojuego de acción y aventuras en tercera persona prometía una experiencia única, centrándose en la manipulación de los cuatro elementos. Sin embargo, lo que más llamó la atención fue la inclusión de un modo multijugador competitivo, una novedad en la franquicia. Desafortunadamente, no tendremos la oportunidad de explorar cómo se habría desarrollado este concepto en el universo de Avatar.

La cancelación de este juego es una pérdida para los fans, ya que representaba una oportunidad de expandir el universo de Avatar y ofrecer una nueva forma de interactuar con sus personajes y mundo. Además, la decisión de Maximum Games de cancelar varios proyectos simultáneamente refleja las dificultades que enfrenta la industria de los videojuegos en la actualidad.

A pesar de esta noticia negativa, es importante recordar que aún existe otro juego de Avatar en desarrollo, esta vez con un presupuesto AAA y a cargo de los creadores de Warhammer 40K Space Marine 2. Aunque la cancelación de este proyecto es una decepción, los fans pueden seguir esperando con ansias este nuevo título, que promete ofrecer una experiencia aún más ambiciosa y épica.

Requisitos para PC de Indiana Jones and the Great Circle son bastante demandantes

Requisitos para PC de Indiana Jones and the Great Circle son bastante demandantes

La nueva aventura de Indiana Jones está a la vuelta de la esquina y los jugadores de PC deben comenzar a prepararse, ya que MachineGames ha revelado los requisitos técnicos necesarios para disfrutar de «Indiana Jones and the Great Circle» en sus computadoras. El juego, que nos sumerge en un misterio global en torno a un enigmático círculo que conecta diversos sitios históricos, promete una experiencia emocionante y llena de acción.

Para aquellos que deseen vivir la aventura al máximo, el estudio ha detallado una variedad de configuraciones bastante demandantes, desde un mínimo para una experiencia fluida hasta un ultra para los jugadores más exigentes. Los requisitos técnicos abarcan desde el procesador y la memoria RAM hasta la tarjeta gráfica y el espacio de almacenamiento. Es importante destacar que se recomienda un SSD para un mejor rendimiento y que el trazado de rayos es una característica clave del juego.

Mínimo:
SO: Windows 10 de 64 bits
Procesador: Intel Core i7-10700K a 3,8 GHz o superior, o AMD Ryzen 5 3600 a 3,6 GHz o superior
Memoria: 16 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 8 GB, AMD Radeon RX 6600 8 GB o Intel Arc A580
Almacenamiento: 120 GB
Notas adicionales: Se requiere SSD; Se requiere trazado de rayos de hardware de GPU; Preajuste gráfico: Bajo / Resolución: 1080p (Nativo) / FPS objetivo: 60

Recomendado:
SO: Windows 10 de 64 bits
Procesador: Intel Core i7-12700K a 3,6 GHz o superior, o AMD Ryzen 7 7700 a 3,8 GHz o superior
Memoria: 32 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 3080Ti 12 GB o AMD Radeon RX 7700XT 12 GB
Almacenamiento: 120 GB
Notas adicionales: Se requiere SSD; Se requiere trazado de rayos de hardware de GPU; Preajuste gráfico: Alto / Resolución: 1440p (Nativo) / FPS objetivo: 60

Ultra:
SO: Windows 10 de 64 bits
Procesador: Intel Core i7-13900K a 3,0 GHz o superior, o AMD Ryzen 7 7900X a 4,7 GHz o superior
Memoria: 32 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB o AMD Radeon RX 7900XT 20 GB
Almacenamiento: 120 GB
Notas adicionales: Se requiere SSD; Se requiere trazado de rayos de hardware de GPU; Preajuste gráfico: Ultra / Resolución: 4K (Nativo) / FPS objetivo: 60

Mínimo (trazado de rayos completo):
SO: Windows 10 de 64 bits
Procesador: Intel Core i7-10700K a 3,8 GHz o superior, o AMD Ryzen 5 3600 a 3,6 GHz o superior
Memoria: 16 GB de RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 4070 12 GB
Almacenamiento: 120 GB
Notas adicionales: Se requiere SSD; Se requiere trazado de rayos de hardware de GPU; DLSS 3 con Frame Generation & Super Resolution
Preajuste gráfico: Bajo/ Resolución: 1080p (Escalada) /
FPS: 60

Recomendado (trazado de rayos completo):
SO: Windows 10 de 64 bits
Procesador: Intel Core i7-12700K a 3,6 GHz o superior, o AMD Ryzen 7 7700 a 3,8 GHz o superior
Memoria: 32 GB RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 4080 16 GB
Almacenamiento: 120 GB
Notas adicionales: Se requiere SSD; Se requiere trazado de rayos de hardware de GPU; DLSS 3 con Frame Generation & Super Resolution
Preajuste gráfico: High / Resolución: 1440p (Escalada) /
FPS: 60

Ultra (trazado de rayos completo):
SO: Windows 10 de 64 bits
Procesador: Intel Core i7-13900K a 3,0 GHz o superior, o AMD Ryzen 7 7900X a 4,7 GHz o superior
Memoria: 32 GB RAM
Gráficos: NVIDIA GeForce RTX 4090 24 GB
Almacenamiento: 120 GB
Notas adicionales: Se requiere SSD; Se requiere trazado de rayos de hardware de GPU; DLSS 3 con Frame Generation & Super Resolution
Preajuste gráfico: Ultra / Resolución: 4K (Escalada) /
FPS: 60

 

Los jugadores de Xbox Series X|S también podrán disfrutar de esta nueva entrega de Indiana Jones. El juego estará disponible en el servicio de suscripción Game Pass desde su lanzamiento, y aquellos que adquieran las ediciones especiales podrán acceder al juego unos días antes. Sin embargo, los usuarios de PlayStation 5 tendrán que esperar hasta la primavera de 2025 para sumergirse en esta nueva aventura.

«Indiana Jones y el Gran Círculo» promete ser una experiencia emocionante para los fanáticos de la saga, pero tendran que contar con una PC bastante potente para poder disfrutar el juego en sus ordenadores.

Con una historia intrigante, gráficos impresionantes y una jugabilidad adictiva, este nuevo título promete mantener a los jugadores pegados a la pantalla durante horas. Los requisitos técnicos detallados por MachineGames permitirán a los jugadores de PC configurar sus equipos de la mejor manera para disfrutar al máximo de esta nueva aventura.