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Primera imagen de Karl Urban como Johnny Cage en Mortal Kombat II es revelada

Primera imagen de Karl Urban como Johnny Cage en Mortal Kombat II es revelada

El primer póster oficial de Mortal Kombat II es finalmente revelado y nos muestra a Karl Urban como Johnny Cage, además del logo oficial de la película. Urban luce bastante parecido al personaje del videojuego, con la estética y actitud que caracterizan al famoso luchador/actor de acción.

El póster no deja lugar a dudas. Urban es Johnny Cage. La imagen lo muestra en una pose desafiante, con las clásicas motos voladoras y explosiones de fondo. La frase «Furia desenjaulada» complementa la imagen, anticipando la acción y la intensidad que Urban aportará al personaje.

La elección de Urban para interpretar a Johnny Cage fue recibida con entusiasmo por los fanáticos. Su carisma y habilidad para interpretar personajes intensos lo convierten en la opción perfecta para el papel. La ausencia de Cage en la primera película generó cierta decepción, pero parece que la secuela está dispuesta a compensarlo con creces.

Mortal Kombat II seguirá la historia de Cole Young y sus aliados mientras se preparan para el torneo Mortal Kombat, que decidirá el destino de la humanidad. La película, dirigida por Simon McQuoid y escrita por Jeremy Slater, cuenta con un reparto que incluye a Lewis Tan, Jessica McNamee, Mehcad Brooks, Tadanobu Asano, Chin Han, Hiroyuki Sanada y Josh Lawson, entre otros. El estreno en cines está previsto para el 24 de octubre.

Streamer de Monster Hunter Wilds utiliza un saxofón como control

Streamer de Monster Hunter Wilds utiliza un saxofón como control gamersrd.com

Un streamer ha dejado a la comunidad de Monster Hunter Wilds boquiabierta al compartir un video de su partida en la que utiliza un saxofón real como mando para controlar al personaje. El arma elegida para esta peculiar forma de jugar es el Cuerno de Caza, un instrumento musical que en el juego tiene forma de saxofón desgastado.

El streamer, DrDootPhD, respondió a las preguntas de sus seguidores mostrando su habilidad tanto con el saxofón como con el arma, asestando golpes precisos al monstruo Chatacabra mientras interpreta melodías en su instrumento. La comunidad de Twitter elogió la creatividad y habilidad del jugador, y muchos expresaron su interés en aprender a configurar los controles para lograr esta hazaña.

Esta forma inusual de jugar recuerda a otros casos de jugadores que utilizan objetos inesperados como mandos, como el jugador de Zelda que venció al jefe final con una ocarina, o el jugador de Elden Ring que utilizó un juguete Bop-It. La comunidad de Monster Hunter está ansiosa por el lanzamiento completo del juego para poder experimentar con el Cuerno de Caza y otras armas.

La noticia llega en un momento en que Monster Hunter Wilds ha extendido su beta abierta debido a la caída de PSN, permitiendo a más jugadores probar el juego antes de su lanzamiento el 28 de febrero de 2025. La combinación del peculiar mando de saxofón, el arma musical y la extensión de la beta han generado aún más entusiasmo en la comunidad por el próximo lanzamiento del juego.

Stellar Blade en PC tendrá contenido adicional confirma Shift Up

Stellar Blade en PC tendrá contenido adicional confirma Shift Up gamersrd.com

El estudio Shift Up, responsable del aclamado Stellar Blade, ha anunciado emocionantes novedades para los jugadores de PC. La versión para PC del juego no solo contará con las optimizaciones esperadas, sino que también incluirá contenido adicional, convirtiéndola en la «experiencia definitiva» de Stellar Blade.

El juego, que fue lanzado como exclusiva de PS5 en abril de 2024, recibió elogios por su combate y su atractiva protagonista. Ahora, los jugadores de PC tendrán la oportunidad de sumergirse en este mundo con mejoras y contenido exclusivo.

Shift Up ha revelado que han estado investigando cuidadosamente los lanzamientos de juegos exclusivos de consola en PC para preparar una estrategia que asegure un lanzamiento fluido y exitoso. Además de las optimizaciones técnicas, la compañía ha confirmado que la versión para PC incluirá «contenido suplementario».

Si bien los detalles sobre este contenido adicional son escasos, Shift Up tiene un historial de actualizaciones gratuitas y de pago, como el popular DLC Stellar Blade x Nier Automata, que añadió nuevas misiones, a Emil y atuendos temáticos de 2B. Es probable que este nuevo contenido también llegue a PS5 en algún momento, pero los jugadores de PC tendrán acceso a él desde el lanzamiento.

Además, Shift Up está trabajando para que Stellar Blade sea compatible con Steam Deck, optimizando el juego para que funcione sin problemas en el dispositivo portátil de Valve. Esta noticia es especialmente atractiva para aquellos jugadores que deseen disfrutar de la aventura de Eve y desbloquear contenido adicional sin necesidad de jugar en un PC de escritorio.

La versión para PC de Stellar Blade promete ser la experiencia definitiva del juego, con optimizaciones técnicas, contenido adicional exclusivo y compatibilidad con Steam Deck. Los jugadores de PC tienen motivos para estar emocionados ante el lanzamiento de este título.

China censura póster de Captain America: Brave New World por un tema racista

China censura póster de Captain America: Brave New World por un tema racista

China ha decidido borrar por completo al icónico personaje de Anthony Mackie quien interpreta a Sam Wilson en la promoción de ‘Captain America: Brave New World‘, desatando una ola de indignación entre los fans.

Muchos ven esta acción como un ataque directo a la diversidad y la representación, mientras que otros especulan sobre las verdaderas razones detrás de esta controvertida decisión. Algunos alegan que es para que las personas se puedan sacar una foto haciendo la pose, pero la mayoría no está convencida de eso.

Los seguidores de Marvel no pueden contener su asombro tras enterarse de que el nuevo Capitán América, Sam Wilson, haya sido eliminado de la promoción de ‘Captain America: Brave New World’ en China. Esta sorprendente decisión ha encendido las redes sociales, donde los fans claman por respuestas y expresan su descontento.

La reacción de los fans ha sido explosiva, con miles de comentarios que critican la censura y cuestionan la motivación detrás de esta drástica medida. Muchos se preguntan si esta decisión refleja una falta de aceptación hacia personajes diversos en el mercado chino.

Analistas del cine advierten que la ausencia de Falcon podría tener repercusiones significativas en la taquilla de la película en un mercado tan crucial como el chino. Con el éxito de las películas de Hollywood dependiendo en gran medida de su rendimiento en Asia, esta decisión podría marcar un antes y un después en cómo Marvel y otras productoras abordan la diversidad en sus personajes.

Este episodio resalta la complejidad de la distribución cinematográfica en un mundo donde las sensibilidades culturales varían drásticamente. La censura en China no es un fenómeno nuevo, pero la eliminación del protagonista de la película plantea preguntas inquietantes sobre el futuro de la representación en el cine global.

Sony confirma un State of Play de 40 minutos

Sony confirma un State of Play de 40 minutos

Sony ha confirmado  los rumores de su próximo evento State of Play se llevará a cabo el miércoles 12 de febrero. Los fanáticos de PlayStation pueden esperar un espectáculo lleno de anuncios y actualizaciones sobre los próximos juegos para PS5.

El evento tendrá una duración de más de 40 minutos, lo que garantiza una buena cantidad de novedades y vistazos a los juegos que están por llegar a la consola de Sony.

Además de los anuncios oficiales de Sony, los rumores apuntan a que el State of Play podría incluir la presentación de un juego completamente nuevo de un estudio debutante.

Si bien no hay detalles confirmados sobre qué otros juegos se mostrarán, la posibilidad de que más títulos de Xbox lleguen a PlayStation 5 deja abierta la puerta a sorpresas. Nombres como Halo y Gears of War han sido mencionados en línea, pero no hay confirmación oficial.

Los fanáticos de PlayStation tienen una cita el 12 de febrero para el próximo State of Play. Se esperan anuncios importantes, actualizaciones de juegos en desarrollo y posiblemente la presentación de un nuevo título.

Kingdom Come: Deliverance 2 está bien optimizado gracias al Xbox Series S

Kingdom Come: Deliverance 2 esta bien optimizado gracias al Xbox Series S

En una reciente entrevista, Tobias Stolz-Zwilling, gerente de relaciones públicas de Warhorse Studios, reveló un detalle interesante sobre el desarrollo de Kingdom Come: Deliverance 2. Debido a las limitaciones de hardware de la Xbox Series S, el equipo tuvo que realizar optimizaciones adicionales que, sorprendentemente, resultaron beneficiosas para el resto de las versiones del juego.

Según Stolz-Zwilling, las optimizaciones para la Xbox Series S obligaron al equipo a ser más ingenioso con la programación, lo que finalmente se tradujo en mejoras para las versiones de Xbox Series X y PlayStation 5. El juego utiliza una versión personalizada del motor CryEngine, adaptada para ofrecer un vasto mundo abierto medieval con complejos elementos de simulación.

En Xbox Series S, Kingdom Come: Deliverance 2 funciona a 30 FPS en un único modo gráfico, mientras que en Xbox Series X y PlayStation 5 los jugadores pueden elegir entre un modo calidad a 30 FPS y un modo rendimiento a 60 FPS. Por lo tanto, centrarse en la consola más modesta de la familia Xbox y en un hardware más limitado benefició enormemente al equipo cuando pudo dar el salto a otras dos consolas con menos restricciones.

La experiencia de Warhorse Studios no es única en la industria. Otros desarrolladores, como GSC Game World con STALKER 2: Heart of Chornobyl, han mencionado que las restricciones de la Xbox Series S los obligaron a optimizar su código al máximo, lo que también resultó en mejoras para la versión de PC. Asimismo, aunque Larian Studios logró implementar el modo cooperativo en pantalla dividida en Baldur’s Gate 3 tras más de un año de optimización, los primeros ajustes en el RPG para su estreno en Xbox a finales de 2023 también se tradujeron en mejoras para la versión de PS5, Series X y PC.

La Xbox Series S, a pesar de sus limitaciones, se ha convertido en un catalizador inesperado para la optimización de Kingdom Come: Deliverance 2 y otros juegos. Al obligar a los desarrolladores a ser más creativos y eficientes con su código, esta consola ha contribuido a mejorar la experiencia de juego en todas las plataformas, tal como lo dijo Phil Spencer recientemente.

Assassin’s Creed Shadows se podrá jugar con un solo personaje asegura director creativo

Assassin's Creed Shadows se podrá jugar con un solo personaje asegura director creativo

El próximo Assassin’s Creed Shadows permitirá a los jugadores elegir entre dos protagonistas: la ninja Naoe y el samurái Yasuke. Esta elección ha generado dudas entre los jugadores sobre si se perderán contenido importante al elegir un personaje sobre otro. Sin embargo, el director creativo del juego, Jonathan Dumont, ha querido tranquilizar a los fans asegurando que no se perderán mucho contenido importante.

Según Dumont, si bien cada personaje tiene sus propias introducciones y líneas de misiones exclusivas, la historia principal se adapta a la elección del jugador. Esto significa que los jugadores podrán disfrutar de la narrativa principal independientemente del personaje que elijan. Además, Dumont sugiere que los jugadores pueden cambiar entre Naoe y Yasuke a lo largo del juego para experimentar diferentes estilos de juego y descubrir cómo la historia se adapta a cada uno.

Dumont anima a los jugadores a elegir el personaje que más les guste y a disfrutar del juego a su manera. Si bien reconoce que habrá algunas elecciones que pueden llevar a diferentes escenarios y que los jugadores podrían preguntarse qué habría pasado con el otro personaje, asegura que no se perderán nada crucial para la comprensión de la historia principal.

Aunque no se atrevió a dar un porcentaje exacto, afirmó que se puede completar una parte significativa del juego con un solo personaje. Él mismo prefiere alternar entre ambos cada pocas horas, combinando el sigilo de Naoe con la fuerza bruta de Yasuke.

Assassin’s Creed Shadows, originalmente planeado para noviembre, ha sufrido varios retrasos y ahora se espera su lanzamiento para el 20 de marzo. Ubisoft ha justificado estos retrasos argumentando que necesitan más tiempo para optimizar el juego.

The Thing y Human Torch llegarán a Marvel Rivals el 21 de febrero

The Thing y Human Torch llegarán a Marvel Rivals el 21 de febrero

La segunda mitad de la primera temporada de Marvel Rivals, que comienza el 21 de febrero, traerá consigo la llegada de dos nuevos personajes: The Thing (La Cosa) y Human Torch (La Antorcha Humana), completando así el cuarteto de los Cuatro Fantásticos. Los jugadores podrán disfrutar de nuevas estrategias y dinámicas de juego con estos icónicos personajes de Marvel.

Además de la llegada de los miembros faltantes de los Cuatro Fantásticos, Los desarrolladores de Marvel Rivals han escuchado a su comunidad y han modificado su plan original para la segunda mitad de la primera temporada. Inicialmente, se había anunciado un reinicio de rango que haría descender a los jugadores cuatro divisiones, lo que generó preocupación por tener que volver a subir rangos para luego enfrentar otro reinicio al inicio de la segunda temporada.

Sin embargo, tras la gran cantidad de comentarios negativos, Netease ha decidido dar marcha atrás. En lugar de un reinicio de rango, los jugadores deberán completar 10 partidas en el modo Competitivo y cumplir ciertos requisitos para obtener las recompensas de final de temporada.

Estas recompensas serán las mismas que se ofrecieron en la primera mitad, incluyendo un traje de rango Oro y diferentes Crestas de Honor para los rangos más altos. La comunidad de Marvel Rivals ha expresado su satisfacción por la rápida respuesta de los desarrolladores a sus preocupaciones.

Este cambio de planes demuestra que Netease está atenta a la opinión de sus jugadores y dispuesta a ajustar sus decisiones en consecuencia. Al eliminar el reinicio de rango y añadir nuevos personajes, se busca mantener el modo competitivo más atractivo y evitar frustraciones innecesarias entre los jugadores.

Sennheiser presenta los nuevos headphones HD 505

La marca Sennheiser anuncia hoy el HD 505, un auricular diseñado para oyentes que buscan elevar su amor por el audio al siguiente nivel de rendimiento. Con su combinación de ajuste analítico, detalles precisos y comodidad duradera, el HD 505 lleva la experiencia esencial de Sennheiser a configuraciones de escucha y plataformas de juego de todo tipo.

​“El HD 505 es para cualquiera que esté listo para experimentar el despertar de audio por el que se caracteriza un gran par de auriculares Sennheiser”, dijo Klaus Hanselmann, gerente de productos de audiófilos de Sennheiser. “Hay algo verdaderamente especial aquí que pone la escucha seria al alcance de la mano del audiófilo o jugador emergente”.

Su introducción al sonido verdadero

En el corazón de los HD 505 de Sennheiser se encuentra un transductor personalizado de 120 ohmios situado en un auricular abierto, producido en su vanguardista fábrica para audiófilos en Tullamore, Irlanda. Con una respuesta de frecuencia que se extiende de 12 a 38.500 Hz y una medición de distorsión armónica total de menos del 0,2 %, los oyentes pueden asegurarse de que su música se reproduce con una riqueza de detalles y una integridad sorprendentes. Esta combinación ofrece una firma de sonido educadamente equilibrada, con graves potentes, medios fluidos y agudos que no fatigan, por los que se alaba a la marca para audiófilos. Los transductores en ángulo replican la posición triangular de un conjunto de altavoces de campo cercano, lo que da como resultado un escenario sonoro expansivo que permite a los oyentes sentarse en la primera fila para escuchar su música, películas y juegos favoritos.

Diseño atemporal, fabricado para durar

​Los HD 505 están fabricados sobre el chasis de confianza de la serie HD 500, famoso por su comodidad a largo plazo y su ajuste liviano. Desde la diadema de cuero sintético hasta las cubiertas de malla metálica de los auriculares, cada componente está diseñado para durar y al mismo tiempo transmitir una sofisticación discreta. Con solo 237 gramos, los HD 505 ofrecen un nivel de comodidad que hace que escuchar durante mucho tiempo sea un placer. Vienen con un cable desmontable de 1,8 m (6 pies), con un enchufe de 3,5 mm (1/8 de pulgada) y un adaptador de 6,3 mm para la conexión a la más amplia gama de fuentes de audio, como amplificadores, tarjetas de sonido, interfaces de audio y receptores A/V. Como prácticamente todos los auriculares de la serie 500, el usuario puede intercambiar una amplia gama de cables y almohadillas, que varían en longitud, aplicación y tipo de enchufe, sin herramientas. Este diseño modular permite que los HD 505 se adapten a la configuración cambiante del usuario con el tiempo, como la incorporación de una fuente de audio balanceada o la adición de un micrófono en línea.

Disponibilidad

​El HD 505 estará disponible a partir de hoy en Amazon con un precio de venta recomendado de 279,90 € / 249,95 $.

 

Más de 210 millones de personas son adictas a las redes sociales revela estudio

Más de 210 millones de personas son adictas a las redes sociales revela estudio

Se estima que alrededor de 210 millones de personas en el mundo sufren de adicción a las redes sociales, según datos de addictionhelp. Esta adicción puede tener consecuencias negativas en la vida de las personas, como cambios de humor, problemas para dormir, descuido de responsabilidades, necesidad de validación constante y falta de hobbies.

Las redes sociales, como TikTok, Instagram y Facebook, están diseñadas para mantenernos enganchados el mayor tiempo posible. Utilizan técnicas psicológicas para activar los sistemas de recompensa en nuestro cerebro, lo que nos impulsa a revisar las aplicaciones una y otra vez hasta que se convierte en un hábito difícil de romper.

Sin embargo, es posible desconectarse de las redes sociales y recuperar el control de nuestro tiempo y nuestra atención. Expertos en psicología recomiendan establecer metas específicas sobre cómo reducir el uso del teléfono, como limitar el tiempo de pantalla después del trabajo o durante los fines de semana. También es útil identificar qué aplicaciones son las que más nos enganchan y tomar medidas para limitar su uso, como cerrar sesión en las cuentas de redes sociales o desactivar las notificaciones.

Otras estrategias útiles incluyen limitar la cantidad de aplicaciones que utilizamos, mantener el teléfono fuera de la habitación durante la noche y realizar actividades diarias que no requieran el uso del teléfono. También es importante aprender a diferenciar entre lo urgente y lo importante, para evitar sentir la necesidad de responder a cada notificación de inmediato.

Desintoxicarse de las redes sociales puede ser un desafío, pero es posible lograrlo con práctica y determinación. Establecer metas claras, identificar los desencadenantes, limitar el uso de aplicaciones y practicar actividades sin teléfono son algunas de las estrategias que pueden ayudarte a recuperar el control de tu tiempo y tu atención.