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LEGO Horizon Adventures llegaría a Xbox pronto según reporte

LEGO Horizon Adventures llegaría a Xbox pronto según reporte

Fuentes árabes, concretamente el medio justplayit, han lanzado la información de que LEGO Horizon Adventures podría estar en camino a Xbox en los próximos meses, buscando así maximizar el éxito comercial del juego. Esta afirmación se basa en fuentes internas de la publicación, aunque no se ha proporcionado una fecha de lanzamiento concreta.

A pesar de la falta de una fecha específica, justplayit especula que el lanzamiento en Xbox podría ocurrir como muy tarde en los primeros meses de 2025, e incluso se aventura a sugerir que podría adelantarse. Este movimiento estratégico reflejaría los cambios que se han producido en los últimos años en las políticas de exclusividad entre las diferentes plataformas de consolas.

Es un hecho que PlayStation ha cosechado un gran éxito llevando algunos de sus títulos a PC, abriendo así el mercado y llegando a un público más amplio. Por otro lado, Xbox ha optado por una estrategia diferente, consistente en lanzar la mayoría de sus juegos exclusivos también en consolas PlayStation. Este cambio de paradigma se ha visto reflejado incluso en comentarios de figuras influyentes del sector, como Jez Corden de WindowCentral, quien recientemente afirmó en Twitter que la era de los juegos exclusivos de Xbox «ha terminado».

La posible llegada de LEGO Horizon Adventures a Xbox podría suponer un cambio significativo en la estrategia de exclusividad de PlayStation, que hasta ahora se había mantenido más firme en este aspecto. El lanzamiento en Xbox, sumado a su ya confirmada presencia en Nintendo Switch y PC, sugiere que PlayStation podría estar probando las aguas con un lanzamiento multiplataforma más amplio para este título.

Xbox ya no lanzará más exclusivos en el futuro afirma insider

Un insider fiable ha afirmado recientemente que la era de las exclusivas permanentes de Xbox «se ha acabado», algo que ha ido quedando cada vez más claro a lo largo del último año.

Fue impactante, teniendo en cuenta que Obsidian ya tiene Avowed, que saldrá en solo dos meses, pero lo más destacable de la presentación fue el final, cuando apareció el logotipo de PS5 junto a los de Xbox y Steam.

Como se señala en el subreddit GamingLeaksAndRumours, el editor ejecutivo de Windows Central, Jez Corden, respondió a un comentario en el que se le acusaba de no abordar la confirmación de PS5 de The Outer Worlds 2 y el “profundo problema” que supone para Xbox en su conjunto.

También se preguntó a Corden por qué Xbox quiere «hincar la rodilla» en juegos como South of Midnight y Avowed manteniéndolos en exclusiva durante un tiempo.

En respuesta, Corden dijo que Xbox no quiere hacer eso y que cada uno de los juegos mencionados llegará a PlayStation «con el tiempo». Esto causó un poco de confusión en un comentarista, que se preguntó por qué Xbox no dice directamente que esa es la nueva estrategia en lugar de dar largas a los fanáticos.

Según Corden, el extraño enfoque de Xbox se debe a que no quieren imponerlo a los equipos que no están preparados para el desarrollo multiplataforma. Aunque esto es justo, Corden afirma que “la era de las exclusivas permanentes de Xbox ha terminado”, algo que se veía venir desde hace unos años.

Aunque es posible que Corden esté exagerando o termine siendo incorrecto, ha sido fiable en el pasado cuando se trata de los planes de Xbox y ha dejado claro anteriormente que Microsoft ya no está tan interesada en que Xbox tenga exclusivas.

Bungie contrataba fanáticos para pagarle menos y trabajaran más

La paz no llega para Bungie porque a medida que pasa el tiempo se suman nuevas polémicas que demuestran lo sucedido en esta compañía que ahora es propiedad de Sony. 

Ayer, Christopher Barrett anunció su demanda contra ambas compañías alegando que sus acciones han dañado su reputación y su carrera. Hoy, un ex empleado destapó un nuevo escándalo que tiene que ver con la base laboral.

En medio de una nueva serie de polémicas contra Bungie, Don Mcgowan, ex director jurídico y consejero general de la compañía de Halo, Destiny y Marathon (vía Insider-Gaming) dio detalles sobre una supuesta práctica de contratación de recursos humanos peor pagados.

Según el ex trabajador, en los últimos años Bungie adoptó como práctica de contratación contratar a aficionados con ciertos conocimientos de desarrollo de videojuegos en lugar de a trabajadores especializados. 

En este sentido, Don Mcgowan señaló que con este tipo de contrataciones, Bungie «se salía con la suya» porque podía disponer de trabajadores con cierta experiencia por un salario más bajo, algo que no podía ocurrir con un desarrollador con credenciales y experiencia cuyas expectativas salariales eran más altas.

En ese sentido, también mencionó que Bungie promovía internamente la contratación de fanáticos porque era más fácil ofrecer salarios más bajos a cambio de cumplir “el sueño de trabajar en la industria”. 

Finalmente, el ex ejecutivo cerró con la polémica afirmación: “contratamos fanáticos porque trabajan menos”.

Bungie sigue en problemas y no ha resultado ser la nueva y brillante adquisición que Sony esperaba. Destiny 2 sigue en el limbo y los informes indican que Marathon, su próxima entrega, tiene problemas e internamente no convence a los creativos.

Jugadores creen haber descubierto la fecha de lanzamiento de Intergalactic: The Heretic Prophet

Intergalactic: The Heretic Prophet es la nueva franquicia de Naughty Dog y la noticia sorprendió durante The Game Awards 2024, ya que durante muchos años se asoció al estudio principalmente con The Last of Us. Anoche se mostró el primer tráiler, pero no hay fecha de lanzamiento. Sin embargo, ya hay especulaciones y una surgió de una supuesta pista.

Una vez se hizo oficial la existencia de Intergalactic: The Heretic Prophet, comenzó la búsqueda de detalles en su primer tráiler, ya que Naughty Dog suele poner todo tipo de referencias en sus avances. 

Según la cuenta X Obsolete Sony”, hay un detalle que podría indicar el año en el que se estrenará el nuevo título de Naughty Dog, aunque de ser cierto faltarían años.

Durante la secuencia en la que la protagonista Jordan Mun se prepara para un viaje en el espacio, escribe en un panel numérico una combinación que originalmente es una selección de CD, concretamente Actually de Pet Shop Boys con la canción It’s a Sin. Esta combinación es “7202”, pero el relato considera que se puede pensar que es el año de lanzamiento porque al leerlo al revés da “2027”.

No sería la primera vez que Naughty Dog lanza uno de sus grandes títulos al final de una generación, ya ocurrió con The Last of Us en PlayStation 3 y The Last of Us: Part II en PlayStation 4, por lo que no sería descabellado que Intergalactic: The Heretic Prophet saliera en la última parte del ciclo de PS5.

Según la información oficial, Naughty Dog lleva 4 años trabajando en Intergalactic: The Heretic Prophet, pero eso no significa que todo ese tiempo esté dedicado al desarrollo porque primero hay fases conceptuales que definir antes de pasar a la producción completa.

En este sentido, los jugadores creen que 2027 es una fecha muy lejana para Intergalactic: The Heretic Prophet y en ese caso Sony estaría repitiendo sus criticados anuncios con años de antelación.

The Witcher IV recibe críticas por ser woke y tener una protagonista fea

The Witcher 3: Wild Hunt está considerado uno de los mejores RPG de la historia reciente. Por ello, muchos fanáticos gritaron de emoción cuando se anunció una nueva entrega en 2022. Tras una larga espera de más de 2 años, por fin vimos el primer teaser oficial; sin embargo, la emoción se convirtió en discusión y polémica.

CD Projekt RED subió al escenario de The Game Awards 2024 para compartir el primer tráiler de The Witcher IV, la nueva entrega de la franquicia que aún no tiene fecha de lanzamiento. Ya conocemos algunos detalles del contexto.

A diferencia de la trilogía original, esta secuela dejará de lado a Geralt of Rivia para centrarse en Ciri, que ahora asumirá el papel protagonista. 

Como era de esperar, un sector de la comunidad ya ha criticado la decisión de poner a un personaje femenino como protagonista. Independientemente de si tiene sentido en términos narrativos, muchos jugadores afirmaron que la nueva entrega será «woke» por tener a una “mujer fea” en el centro de la historia.

Los jugadores descontentos afirman que poner a una mujer en el papel protagonista es un intento de impulsar una ideología feminista. Además, señalan que el juego será “progresista” porque supuestamente tendrá una inclusión forzada.

Muchos detractores señalan que el verdadero problema es que Ciri es “fea” y “parece un hombre”. Algunos incluso han analizado su rostro para identificar los supuestos cambios en su diseño con respecto al juego anterior. Con esto en mente, hay quienes afirman que CD Projekt RED se volvió «progre» al no tener una protagonista “atractiva”.

Team ASOBI reconoce la influencia de Super Mario en Astro Bot

Astro Bot es un buen juego de plataformas que también aprovecha la oportunidad para celebrar el legado de PlayStation como marca. Sin embargo, para muchos el título también tiene influencias de otros grandes juegos de plataformas y su principal desarrollador lo confirmó con un emotivo discurso.

El juego más reciente de Team ASOBI respaldó el gran juego que es tras ganar el máximo galardón en The Game Awards 2024 y algo que llamó la atención fue el discurso de aceptación del premio, en el que el director del estudio, Nicolas Doucet, se sinceró y rindió homenaje a una de las compañías que pudo estar ausente en la gala, pero que de alguna manera dio de qué hablar.

El líder de Team ASOBI dio las gracias no sólo a los fanáticos, sino también a todo su equipo en Japón, formado por 65 personas. También aseguró cómo en el desarrollo de un juego siempre anteponen el usuario a cualquier otra métrica, sobre todo porque son muy conscientes de que sus videojuegos pueden ser los primeros que un niño experimente en su vida.

Pero lo que más llamó la atención es que Doucet mencionara específicamente a Nintendo entre ellos, a pesar de que ninguna de sus franquicias apareciera en Astro Bot por razones obvias.

Ni que decir tiene que la influencia de Nintendo y sus juegos es evidente en Astro Bot, pero otra cosa es que el director del proyecto y líder de un estudio de PlayStation rindiera homenaje a la competición en el escenario más importante en cuanto a eventos de videojuegos se refiere.

No es raro que Sony reconozca la importancia de Nintendo y su legado y calidad; de hecho, el máximo dirigente de la compañía, Kenichiro Yoshida, alabó en una ocasión el trabajo que la Gran N ha realizado con Super Mario.

CD Projekt RED confirma que Geralt volverá en The Witcher 4

Aunque Ciri será la protagonista del próximo título de The Witcher, el antiguo protagonista Geralt regresará, al igual que el actor de doblaje Doug Cockle.

The Witcher 4 se anunció oficialmente en The Game Awards el jueves, cerrando la noche como uno de los mayores anuncios del evento con diferencia.

Con un extenso tráiler cinemático de presentación, CD Projekt RED reveló que la próxima entrega de la franquicia tendrá a Ciri como nueva protagonista, pero aunque hace tiempo que sabemos que Geralt ya no será el protagonista de los nuevos títulos de The Witcher, ¿seguirá teniendo algún papel que desempeñar?

Pues resulta que sí. Doug Cockle, el actor de doblaje de Geralt of Rivia, dijo a principios de año que retomaría su papel del viejo brujo en la próxima entrega de la serie, aunque esta vez no volvería como protagonista. CD Projekt RED lo ha confirmado oficialmente en una declaración a IGN.

Geralt aparecerá en el juego, pero no queremos desvelar su papel con precisión. Por ahora tendréis que esperar para saber más”, ha declarado un portavoz del estudio.

La voz de Cockle como Geralt of Rivia se escuchó, por supuesto, al final del reciente tráiler de anuncio de The Witcher 4, pero ya tenemos confirmación oficial.

Todavía no se sabe mucho más sobre The Witcher 4, aparte del hecho de que se está desarrollando con Unreal Engine 5 y que dará comienzo a una nueva trilogía de RPG de acción en mundo abierto.

Fanáticos de Arcane están furiosos por perder contra Fallout en The Game Awards

La categoría de «Best Adaptation» (Mejor adaptación) de este año en The Game Awards ha estado muy reñida, con Arcane, Fallout, Knuckles, Like a Dragon: Yakuza y Tomb Raider: The Legend of Lara Croft.

Aunque esta categoría puede ser a menudo una conclusión inevitable, este año fue un verdadero cara o cruz entre Arcane y Fallout, dos excelentes series totalmente merecedoras del premio. Al final, Fallout fue la gran ganadora de la noche.

Fallout puede haber tenido algunas ventajas en esta categoría, ya que Arcane ganó anteriormente el premio en 2022, y la segunda temporada de Arcane sólo se estrenó una semana antes de The Game Awards, mientras que Fallout tuvo ocho meses para rumiarse en la mente de los votantes.

Hay multitud de debates en el subreddit Arcane sobre este momento agridulce, de Mr_Boombastic_18, Songkolmae y en los comentarios de un tema de PhOhThree.

Arcane lost at the TGA 2024 to Fallout, but let's congratulate and support Ella for her performance in both shows !!
byu/mr_boombastic_18 inarcane

«Además, odio ser ese tipo, pero la gran mayoría del público votante prefiere ver una serie de acción en vivo con personas reales en lugar de un producto animado, porque en su mente la animación es estrictamente una cosa para niños o adolescentes«. afirmó un usuario.

No voy a mentir, me molesta que Arcane no haya ganado, pero que Ella tenga otra pluma en su gorra es algo bueno”.

Al parecer, el papel de Purnell en el Arcaneverse ha concluido tras el final de la segunda y última temporada de Arcane, pero está lista para protagonizar la segunda temporada de Fallout, que ha comenzado a rodarse pero aún no tiene fecha de estreno.

Tráiler de Intergalactic: The Heretic Prophet cierra comentarios por el odio recibido

Tráiler de Intergalactic: The Heretic Prophet cierra comentarios por el odio recibido

El reciente anuncio del nuevo juego de Naughty Dog, «Intergalactic: The Heretic Prophet«, durante The Game Awards 2024, ha generado una considerable controversia. El estudio, conocido por aclamadas sagas como «Uncharted» y «The Last of Us», presentó este nuevo título de ciencia ficción protagonizado por una cazarrecompensas femenina llamada Jordan A. Mun, interpretada por Tati Gabrielle. Sin embargo, la recepción no ha sido del todo positiva, llevando a Naughty Dog a tomar una drástica decisión.

Tras la publicación del tráiler de presentación en el canal oficial de YouTube de Naughty Dog, una parte de la comunidad de jugadores comenzó a expresar su descontento, llegando incluso a generar una ola de comentarios negativos y ofensivos. El principal motivo de estas críticas se centra en la elección de una protagonista femenina, tachando al juego de «woke», un término peyorativo utilizado para criticar obras que supuestamente promueven agendas progresistas o inclusivas.

Ante la escalada de comentarios negativos y la toxicidad que se estaba generando en la sección de comentarios del tráiler en YouTube, Naughty Dog optó por desactivar completamente esta función. Esta medida, aunque drástica, busca proteger al equipo de desarrollo y evitar la propagación de mensajes de odio e intolerancia.

Este incidente pone de manifiesto la problemática de la toxicidad en la comunidad de jugadores y la importancia de fomentar un ambiente de respeto y tolerancia. Naughty Dog ha tomado una postura firme frente al acoso, priorizando el bienestar de su equipo y la integridad de su proyecto. El tiempo dirá cómo evoluciona la recepción del juego y si esta controversia inicial tendrá un impacto en su lanzamiento.

Tráiler de Blancanieves es el video más odiado en YouTube

Tráiler de Blancanieves es el video más odiado en YouTube

La película Blancanieves, que se estrenará el próximo año, ya ha recibido una avalancha de críticas negativas por parte de los fans y los críticos. Muchos la acusan de ser «woke» y de estar fuera de lugar. El tráiler ha recibido una cantidad récord de «Dislikes» en YouTube, convirtiéndolo en el video más odiado de la plataforma.

El problema principal parece ser el casting de Rachel Zegler como Blancanieves. Zegler es una actriz latina, y muchos creen que no es la elección correcta para el papel. Zegler tampoco ha ayudado a minimizar el problema e incluso ha dicho que la película original es machista y le encanta recibir el odio de los fanáticos.

Además, la película ha sido acusada de cambiar la historia original de Blancanieves, haciendo que sea más «inclusiva».

Los críticos han sido muy duros con la película. Algunos la han llamado «un desastre» y «un insulto a la historia original». Otros han dicho que la película es «políticamente correcta» y que no tiene nada que ver con la película animada original que se estrenó en 1937.

Los fans también han sido muy críticos con la película. Muchos han expresado su decepción y descontento en las redes sociales y han dicho que no verán la película y animan a otros a no hacerlo para que tenga perdidas.

Es demasiado pronto para decirlo, pero es probable que la película tenga un mal desempeño en taquilla. Disney podría verse obligado a hacer cambios en la película antes de su estreno.

Además, se ha reportado que esta adaptación de Blancanieves Live Action es la más costosa que ha hecho Disney a la fecha.