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Nuevo de God of War volverá a ambientarse en Grecia afirman fuentes

También hay rumores de un remaster de la trilogía original de God of War que podría jugar a favor de que el próximo título nos lleve de vuelta a Grecia.

Aunque la nueva toma de la franquicia God of War que comenzó en 2018 fue bastante exitosa para Sony, la compañía podría estar mirando al pasado de la franquicia para la próxima salida. Según Tom Henderson, de Insider Gaming, el próximo título de la franquicia podría llevarnos al pasado con un Kratos mucho más joven.

En un reciente episodio del podcast Insider Gaming Weekly, Henderson informó de que el próximo título nos llevará de vuelta a Grecia. Aunque ninguno de estos detalles puede confirmarse, Henderson también dijo que el juego podría centrarse en la relación entre un joven Kratos y su padre.

Henderson también habló sobre los rumores de la semana pasada acerca de que el próximo juego de God of War tendría lugar en el antiguo Egipto y giraría en torno al panteón de dioses del periodo histórico y otras historias mitológicas.

«La semana pasada publicamos el rumor de que God of War estaría ambientado en Egipto, y un par de horas antes de que saliera el podcast recibí un mensaje«, dijo Henderson en el podcast. «Por lo que me han dicho, no está ambientado en Egipto. En realidad está ambientado en Grecia, y esta vez va a ser un Kratos más joven«.

Henderson también habló de una posible remasterización de la trilogía original de God of War, que salió por primera vez para PS2 y PS3. Al parecer, ha oído «rumores» de una remasterización, y ha teorizado que el lanzamiento de esta remasterización podría estar relacionado con los planes de llevar a Kratos de vuelta a Grecia.

Curiosamente, los presentadores del podcast también mencionaron un rumoreado evento State of Play de Sony previsto para la semana que viene. 

Aunque esa parte del podcast gira en torno a la discusión de varios títulos que podrían aparecer en este rumoreado State of Play, como Death Stranding 2: On the Beach, Henderson y los otros presentadores del podcast, sin embargo, creen que Sony podría estar preparada para una revelación mayor en la feria.

Nuevo Star Fox saldrá en el lanzamiento de Nintendo Switch 2 según fuentes

Una de las franquicias más añoradas en las consolas de Nintendo es, sin duda, Star Fox. Han pasado varios años desde su último título y parece que el equipo más conocido del sistema Lylat está de camino. Ahora, se rumorea que llegará un juego junto a Switch 2.

Un viejo rumor del conocido insider Zippo sigue haciendo ruido, ya que afirmó que Star Fox volverá muy pronto y todo apunta a que podría ser en el lanzamiento de Nintendo Switch 2.

Según la información compartida en el blog de Zippo hace unos meses, uno de los mejores juegos de GameCube volverá con una esperada remasterización. Nos referimos a Star Fox Assault, que recibirá varias mejoras de la mano de sus desarrolladores originales en Bandai Namco Studios.

Cabe destacar que se espera que el juego sea compatible con Amiibos, corra a 60 FPS y ofrezca una resolución de 1080P, además de incluir un multijugador online que se unirá a su ya conocido modo local con pantalla partida de hasta 4 jugadores.

Por si fuera poco, el insider reveló que la gente detrás de la serie también está trabajando en un nuevo juego de Star Fox que se está cocinando en las oficinas de Nintendo EPD.

Un dato importante es que cuando el insider reveló estos datos a mediados de 2024, especificó que el juego estaría listo en 12 meses, por lo que encajaría con la ventana de lanzamiento de Nintendo Switch 2.

Sin embargo, es importante aclarar que todo sigue siendo un rumor y que tendremos que permanecer atentos a cualquier anuncio oficial por parte de Nintendo.

Nuevos juegos de NieR y Castlevania se anunciarán este año afirma informe

El año pasado fue muy bueno para los lanzamientos de videojuegos y hay varios importantes que llegarán en 2025. Sin embargo, se espera que se anuncien o revelen muchos más títulos y un nuevo rumor indica que entre ellos estarán NieR, Tomb Raider, Castlevania y Fire Emblem.

Lo sabemos gracias a un insider que esta semana aseguró que Square Enix, Embracer Group, Konami y Nintendo preparan dos anuncios y que se harán antes de 2026.

Según los detalles, todos ellos serían AAA, NieR sería una secuela de Automata y Fire Emblem sería un remake de la 4ª entrega, Fire Emblem: Genealogy of the Holy War.

El insider en concreto es uno que no tiene antecedentes en este escenario, pero es importante mencionar que se trata de un colaborador del portal GamesIndustry especializado en el sector chino, Daniel Camilo.

Lamentablemente, no ofrece más detalles al respecto, pero menciona que la información proviene de múltiples fuentes suyas, todas ellas fiables.

Todas las franquicias en cuestión pertenecen a compañías asiáticas, a excepción de Tomb Raider (Embracer Group) y no es la primera vez que oímos hablar de estos proyectos, sino que varios rumores han sugerido su existencia.

En cuanto a Castlevania, los rumores sobre el regreso de la franquicia se remontan a principios de la década, pero a diferencia de Metal Gear y Silent Hill, Konami no ha revelado planes para la saga de la familia Belmont.

Por su parte, los creativos de Square Enix han ilusionado a los fanáticos de NieR, ya que en 2025 se cumplirá su 25 aniversario y en varias ocasiones han insinuado una nueva entrega de la serie, Camilo ha explicado que con «secuela de NieR:Automata» se refiere a «juego AAA de la serie principal que no sea ni spin-off ni para móviles».

Tienda filtra el posible precio de Nintendo Switch 2

Todavía tendremos que esperar unas semanas para saberlo todo sobre el lanzamiento de Nintendo Switch 2. Su costo aún es desconocido, pero recientemente nueva información al respecto entusiasmó a los jugadores que esperan la nueva consola. Esto se debe a que una tienda filtró el posible precio de Nintendo Switch 2.

Lo interesante es que, de ser cierta la información, la consola sería más barata de lo esperado. Por supuesto, esto tiene entusiasmados a los fanáticos de Nintendo, que ya están preparando sus billeteras para comprar la consola híbrida y algunos juegos el día de su lanzamiento.

Este fin de semana ha aparecido información interesante relacionada con Switch 2. Famiboards (vía Nintendo Life) publicó imágenes que muestran varios placeholders o fichas temporales de productos que aún no están a la venta, pero que pronto se comercializarán. 

En concreto, los placeholders proceden del sistema interno de Costco Canadá. Lo curioso es que entre ellos había uno relacionado con la consola de Nintendo. No se refiere directamente a Switch 2, ya que se llama «Nintendo Switch placeholder«. Sin embargo, está claro que las tiendas se están preparando para el debut de la nueva consola.

Lo que realmente llama la atención es que el producto costará $499.99 CAD. Esto se traduce en $350 USD, aproximadamente en el tipo de cambio actual. Si la información es correcta, entonces Switch 2 se ofrecería por un precio bastante competitivo que solo sería ligeramente superior al que tuvo Switch durante su debut, en 2017.

La revelación tiene entusiasmados a muchos jugadores, que se ilusionan con la idea de que Switch 2 no será un sistema considerablemente más caro en comparación con su predecesor. 

Sin embargo, la realidad es que se trata de información no oficial y no hay nada confirmado. El precio del sistema seguramente se revelará en el Direct del 2 de abril.

CEO de Take-Two explica porque GTA VI no llega a PC en el lanzamiento

CEO de Take-Two explica porque GTA VI no llega a PC en el lanzamiento

Aunque Grand Theft Auto VI se lanzará inicialmente para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, los jugadores de PC pueden tener esperanzas. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ha dado indicios de que la versión para PC es casi segura, aunque no ha confirmado una fecha de lanzamiento.

En una entrevista, Zelnick explicó que la estrategia de la compañía suele ser lanzar primero en consolas para impulsar sus ventas iniciales, tanto del juego como de las consolas. Sin embargo, reconoció la importancia del mercado de PC, señalando que las ventas en esta plataforma pueden representar hasta el 40% del total.

Zelnick también puso como ejemplo el lanzamiento multiplataforma de Civilization VII, que incluye PC y Nintendo Switch, lo que demuestra que la compañía no descarta lanzamientos simultáneos en varias plataformas cuando lo considera oportuno. En el caso de GTA VI, la decisión de priorizar las consolas parece estar motivada por el deseo de impulsar sus ventas iniciales.

«Hemos visto que la PC se ha convertido en una parte cada vez más importante de lo que solía ser un negocio de consolas, y no me sorprendería ver que esa tendencia continúe», dijo.

Aunque GTA VI se lanzará primero en consolas, los jugadores de PC pueden tener esperanzas. Los comentarios del CEO de Take-Two sugieren que la versión para PC está en los planes de la compañía, aunque aún no hay una fecha de lanzamiento confirmada. La importancia del mercado de PC y la estrategia habitual de Take-Two hacen pensar que el lanzamiento para PC es solo cuestión de tiempo.

Espectáculo del Super Bowl de Kendrick Lamar hizo referencia a PlayStation

Espectáculo del Super Bowl de Kendrick Lamar hizo referencia a PlayStation gamersrd.com

El espectáculo de medio tiempo del Super Bowl LIX de Kendrick Lamar fue un evento muy esperado por los fanáticos del fútbol americano y de la música. Si bien se esperaban referencias a su disputa de 2024 con Drake, Lamar sorprendió a la audiencia con un elaborado guiño a PlayStation durante la apertura y cierre de su actuación.

El escenario se iluminó con los icónicos símbolos de PlayStation al inicio de la presentación y la frase «Game Over» al final de la misma, dando a entender que la disputa con Drake había terminado. La elección de PlayStation como símbolo para este mensaje final generó diversas reacciones en redes sociales, donde los fanáticos de la música y los videojuegos celebraron la creatividad de Lamar.

«Cada espacio de actuación tenía la forma de un botón en un control estilo PlayStation, una representación destinada a mostrar la vida de Lamar como un videojuego.» Se reveló en un informe de Wired.

El espectáculo de Kendrick Lamar en el Super Bowl fue considerado un éxito por algunos y bastante aburrido por otros, pero la referencia a PlayStation añadió una capa adicional de significado a su actuación. Al volver a ver el espectáculo, la audiencia podrá apreciar la elaborada puesta en escena y el mensaje oculto que Lamar transmitió.

Curiosamente, este fin de semana fue significativo para PlayStation por otras razones. Además de su aparición en el Super Bowl, la compañía también fue noticia debido a una caída de la PSN que dejó a los jugadores sin acceso a la plataforma durante un período prolongado. Este contraste entre la presencia positiva en el Super Bowl y la interrupción del servicio generó diversas reacciones entre los usuarios.

Roblox bajo investigación por la Comisión de Bolsa y Valores​​ de EE. UU.

Roblox bajo investigación por la Comisión de Bolsa y Valores​​ de EE. UU.

La Comisión de Bolsa y Valores de EE. UU. (SEC) ha iniciado una investigación sobre Roblox, la popular plataforma de juegos en línea. Si bien los detalles específicos de la investigación no han sido revelados, la SEC confirmó que está en curso.

La investigación se produce tras un informe de noviembre que acusaba a Roblox de haber engañado a los inversores al inflar sus cifras de usuarios activos diarios. Además, el informe destacaba la persistencia de contenido inapropiado e incluso ilegal en la plataforma. Roblox respondió en su momento rechazando las acusaciones y defendiendo sus esfuerzos para combatir el contenido inapropiado.

Esta investigación de la SEC llega en un momento difícil para Roblox, cuyas acciones cayeron un 20% la semana pasada después de que se revelara que el número de usuarios activos diarios no cumplió con las expectativas de los analistas. En el último trimestre, los usuarios activos diarios disminuyeron un 4% y el tiempo total de juego se redujo en un 9,7%.

La compañía ya ha enfrentado críticas por la gestión del contenido en su plataforma, y esta investigación añade presión sobre su imagen y su futuro. El resultado de la investigación y las posibles acciones legales que puedan derivarse serán cruciales para el futuro de Roblox.

Habrá que esperar en que concluye dicha investigación y las consecuencias que traerá para el juego en el futuro, que de por sí se ha visto ensombrecido en diversas ocasiones por acusaciones constantes en otros ámbitos.

Dragon Quest XII avanza en su desarrollo confirma su creador

Dragon Quest XII avanza en su desarrollo confirma su creador

El creador de la legendaria saga Dragon Quest, Yuji Horii, ha traído tranquilidad a los fanáticos al confirmar que la anticipada entrega, Dragon Quest XII, continúa en desarrollo. Durante una transmisión en vivo de su programa de radio KosoKoso Hōsō Kyoku, Horii aseguró que el equipo de Square Enix está «trabajando arduamente» en el proyecto.

Esta declaración representa la primera actualización oficial sobre el juego desde mayo de 2024, cuando Horii lamentó públicamente el fallecimiento del diseñador de personajes Akira Toriyama y del compositor Koichi Sugiyama, dos pilares fundamentales en la creación del universo de Dragon Quest. Además, la comunidad de fanáticos había expresado su preocupación ante la falta de noticias y la reestructuración interna que está llevando a cabo Square Enix, temiendo una posible cancelación del proyecto.

Sin embargo, las recientes declaraciones de Horii parecen disipar cualquier temor al respecto. Si bien no ofreció detalles específicos sobre el contenido o la fecha de lanzamiento, su confirmación de que el desarrollo sigue en curso es una señal positiva para los seguidores de la saga. Horii también prometió compartir información sobre el juego «poco a poco», lo que sugiere que Square Enix planea mantener a los fanáticos informados a medida que avance el desarrollo.

Dragon Quest XII fue anunciado como parte de las celebraciones por el 35 aniversario de la franquicia y será la primera entrega principal desde Dragon Quest 11: Echoes of an Elusive Age, lanzado en 2017. La expectativa en torno a este título es alta, ya que promete ser una nueva y emocionante aventura en el vasto mundo de Dragon Quest.

Estas declaraciones son un alivio para la comunidad de jugadores, que aguarda con ansias la llegada de la próxima entrega de la legendaria saga de Square Enix.

Capcom extiende beta de Monster Hunter Wilds por la caida de PSN

Capcom extiende beta de Monster Hunter Wilds por la caida de PSN gamersrd.com

Capcom ha anunciado que extenderá la beta de Monster Hunter Wilds 24 horas más en todas las plataformas, incluyendo PC, debido a la reciente caída de PlayStation Network. Esta decisión busca compensar a los jugadores de PS5 que no pudieron acceder a la beta durante el fin de semana debido a la interrupción del servicio en línea de Sony.

Si bien los jugadores de PC no se vieron afectados por la caída de la PSN, Capcom ha decidido extender la beta para que todos los usuarios tengan la oportunidad de probar el juego antes de su lanzamiento oficial. La segunda fase de la beta, que originalmente terminaba el domingo, ahora se extenderá hasta el lunes 17 de febrero.

Esta ampliación brinda a los jugadores la oportunidad de probar las 14 armas disponibles en el juego y familiarizarse con sus mecánicas. Capcom recomienda a los jugadores utilizar la herramienta de benchmark incluida en la beta para asegurarse de que sus equipos cumplan con los requisitos del juego final, que promete mejoras de rendimiento.

Es importante recordar que los cambios en las armas prometidos por Capcom no están incluidos en esta beta, pero se implementarán para el lanzamiento oficial. La extensión de la beta es una compensación por la caída de la PSN, que dejó a los jugadores de PS5 sin acceso a los servicios en línea, incluyendo la tienda y los juegos multijugador. Sony ofreció cinco días adicionales de PS Plus a sus suscriptores, pero no ha anunciado compensaciones para los usuarios sin suscripción.

Capcom ha tomado una medida positiva para compensar a los jugadores por la caída de la PSN, permitiéndoles disfrutar más tiempo de la beta de Monster Hunter Wilds. Esta decisión demuestra el compromiso de la compañía con su comunidad de jugadores y su deseo de ofrecer una experiencia de juego justa y equitativa para todos.

Valve prohíbe los juegos con publicidad en Steam

Valve prohíbe los juegos con publicidad en Steam

Valve ha actualizado sus políticas de publicidad en Steam, prohibiendo explícitamente los juegos que obligan a los jugadores a ver publicidad para poder jugar. Esta nueva normativa busca proteger a los jugadores de prácticas publicitarias intrusivas y garantizar una experiencia de juego justa y placentera.

Si bien se permite la promoción cruzada y la colocación de productos, los juegos que usan publicidad como modelo de negocio principal, bloqueando contenido o exigiendo la visualización de anuncios para progresar, ya no están permitidos. Valve también prohíbe el uso de publicidad como «recompensa» dentro del juego, como ofrecer elementos o ventajas a cambio de ver anuncios.

La compañía explica que los desarrolladores no pueden basar su modelo de negocio en publicidad dentro del juego y deberán optar por otras alternativas, como la venta del juego, microtransacciones o DLCs si desean monetizarlo. Esta medida busca fomentar un entorno de juego justo y transparente, donde los desarrolladores no puedan lucrarse a expensas de la experiencia del usuario.

Además de las restricciones sobre publicidad, Valve también ha prohibido que los desarrolladores cobren a otros desarrolladores por el acceso a funciones de Steam, como páginas de ventas, bundles o páginas de franquicia. Esta medida busca garantizar la igualdad de oportunidades para todos los desarrolladores en la plataforma.

La compañía busca fomentar un entorno de juego justo y transparente, donde los desarrolladores no puedan lucrarse a expensas de la experiencia del usuario.