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Fortnite estaría en la segunda temporada de Secret Level

Fortnite estaría en la segunda temporada de Secret Level

Amazon Prime Video ha lanzado «Secret Level«, una ambiciosa serie animada que rinde homenaje a grandes títulos de la industria de los videojuegos. La serie, creada por el director de «Deadpool», Tim Miller, ha sido recibida con opiniones encontradas por parte de los fans. Si bien se ha elogiado su estilo visual y su homenaje a clásicos del gaming, algunos espectadores han cuestionado la selección de juegos para los episodios.

La primera temporada de «Secret Level» ha explorado universos tan diversos como «Sifu», «Warhammer 40,000» y «Pac-Man». Sin embargo, algunos fans han expresado su decepción al no encontrar sus sagas favoritas o al considerar que algunas elecciones no eran las más adecuadas.

Ante estas críticas, los creadores de la serie han adelantado posibles futuros episodios. Tim Miller y Dave Wilson han mencionado que «Fortnite» sería un candidato ideal para una nueva entrega, describiéndolo como «el Moby Dick de los videojuegos» debido a su inmenso impacto cultural. Además, han revelado que ya han colaborado con Epic Games, lo que aumenta las posibilidades de ver a este popular battle royale en la serie.

Por otro lado, Dave Wilson ha sugerido que podrían explorar títulos más clásicos, como «Pong», para rendir homenaje a los orígenes de la industria del videojuego. Esta idea de mezclar clásicos y títulos modernos podría generar episodios muy interesantes y metareferenciales, al estilo de películas como «Ready Player One».

Secret Level es una serie que ha generado un gran debate entre los fans de los videojuegos. Si bien ha sido elogiada por su ambición y su estilo visual, la selección de juegos para los episodios ha sido objeto de críticas. Sin embargo, los creadores de la serie parecen dispuestos a escuchar a los fans y a explorar nuevas posibilidades en futuras temporadas.

Disney anuncia que Enredados tendrá una adaptación live action

Disney anuncia que Enredados tendrá una adaptación live action

Disney no parece querer abandonar su fórmula de éxito de los remakes live-action de sus clásicos animados. La última película en sumarse a esta lista es «Enredados». Según Deadline, el director Michael Gracey, conocido por «El Gran Showman», está en conversaciones para dirigir esta nueva adaptación.

Aunque aún no se han revelado muchos detalles sobre el proyecto, se espera que siga la trama de la película animada de 2010, la cual cautivó al público con la historia de Rapunzel, una princesa encerrada en una torre. La película original fue un gran éxito, tanto de crítica como de taquilla, y se convirtió en un hito importante para Disney al ser su película animada número 50.

Este nuevo remake se suma a una larga lista de adaptaciones live-action de clásicos Disney, como «La Bella y la Bestia», «Aladdin» y «El Rey León», que han demostrado ser un éxito rotundo en taquilla. Sin embargo, el último remake, «La Sirenita», no alcanzó las mismas cifras que sus predecesores, lo que podría indicar que la fórmula comienza a mostrar signos de desgaste.

A pesar de esto, Disney sigue apostando fuerte por los remakes live-action y tiene en desarrollo varios proyectos más, como «Hércules», «Bambi» y «Lilo & Stitch». La compañía parece convencida de que los espectadores seguirán interesados en ver sus historias favoritas reinterpretadas en acción real.

Sony confía que no perderá usuarios de PlayStation por lanzar sus juegos en PC

Sony confía que no perderá usuarios de PlayStation por lanzar sus juegos en PC

La decisión de Sony de llevar algunos de sus exclusivos de PlayStation a PC ha generado interrogantes sobre el impacto que esta estrategia podría tener en su base de usuarios de consola. Muchos se preguntan si al hacer sus juegos disponibles en PC, los jugadores de PS4 y PS5 estarían tentados a cambiar de plataforma.

Sin embargo, Sony parece confiada en que esto no ocurrirá. En una reciente reunión con inversores, la compañía japonesa aseguró que no ha detectado una tendencia significativa de usuarios que abandonen sus PlayStation para jugar en PC.

Sony ha destacado que el ciclo de vida de PS5 se encuentra en una fase de crecimiento, con un catálogo de juegos cada vez más amplio. Además, la compañía ha observado que los usuarios que migran de PS4 a PS5 suelen adquirir más títulos, lo que consideran una señal positiva.

En cuanto a la posibilidad de que los jugadores se pasen a PC debido a la disponibilidad de exclusivos en esa plataforma, Sony ha afirmado que no han encontrado evidencias que sugieran que esto esté ocurriendo a gran escala. Por lo tanto, la compañía nipona considera que su estrategia de lanzar juegos en PC no representa un riesgo significativo para las ventas de sus consolas, sino que impulsa las ventas de sus juegos.

Concord no tenía nada nuevo que ofrecer dijo director de Marvel Rivals

Concord no tenia nada nuevo que ofrecer dijo director de Marvel Rivals

Thaddeus Sasser, director de Marvel Rivals, ha ofrecido una interesante perspectiva sobre el reciente lanzamiento de su juego y el fracaso previo de Concord, el shooter de ciencia ficción de PlayStation. Según Sasser, la clave del éxito de Marvel Rivals reside en su propuesta única: permitir a los jugadores encarnar a icónicos superhéroes de Marvel.

En una entrevista reciente, Sasser señaló que Concord no logró captar la atención de los jugadores debido a la falta de un valor diferencial. «Hay un costo de cambio», explicó. «Ya he invertido en Overwatch, tengo 15 máscaras para Pharah, no me voy a ninguna parte«. Es decir, los jugadores ya tenían opciones establecidas en el género y no veían motivos suficientes para cambiar a un nuevo título.

«La verdad es que no creo que nadie pueda predecir esto con precisión o la industria del juego sería radicalmente diferente hoy en día. Hay muchos juegos que salen y la gente dice ‘va a funcionar bien’ y luego fracasa o la gente sale y dice ‘va a fracasar’ y tiene éxito increíblemente. Entonces, creo que es realmente difícil de decir de antemano y siempre estás preocupado por eso«.

Por el contrario, Marvel Rivals ofrece una experiencia que difícilmente se encuentra en otros juegos, la oportunidad de jugar como Storm, Doctor Strange y otros personajes emblemáticos. «Quiero ser esos héroes en el juego, eso suena increíble«, afirmó Sasser. Esta propuesta, según el director, es lo que atrae a los jugadores y los motiva a probar el juego.

Sasser reconoce que predecir el éxito o fracaso de un videojuego es una tarea compleja. Sin embargo, está convencido de que Marvel Rivals tiene el potencial de mantener a los jugadores enganchados gracias a su propuesta única y a la calidad de su desarrollo. Los números iniciales parecen respaldar su afirmación, con cientos de miles de jugadores concurrentes en Steam.

En resumen, el director de Marvel Rivals atribuye el éxito inicial de su juego a la capacidad de ofrecer una experiencia única y atractiva para los fans de los superhéroes. En contraste, el fracaso de Concord se debió a la falta de un valor diferencial que justificara el cambio de otros títulos ya establecidos en el mercado.

Pokémon y Aardman se unen para un proyecto en stop-motion

Pokémon y Aardman se unen para un proyecto en stop-motion

The Pokémon Company ha anunciado una colaboración con el prestigioso estudio de animación Aardman. Conocidos por sus icónicas creaciones como Wallace y Gromit, los animadores de Aardman llevarán su estilo característico al mundo de Pokémon en un nuevo proyecto que se estrenará en 2027.

Aunque los detalles específicos aún se mantienen en secreto, un breve teaser ha revelado que la producción será una animación stop-motion, utilizando la técnica tradicional de plastilina que ha hecho famosa a Aardman. Esta elección estética promete una experiencia visual única y nostálgica para los fans de ambas franquicias.

Tanto Pokémon como Aardman han expresado su entusiasmo por esta colaboración, destacando la sinergia entre ambas compañías y la promesa de crear historias originales y encantadoras. Los fans pueden esperar una aventura llena de humor, emoción y la magia característica del universo Pokémon, todo ello envuelto en el estilo artesanal y cuidado de Aardman.

Si bien la espera hasta 2027 puede parecer larga, la anticipación por este proyecto es palpable. La combinación de Pokémon y Aardman promete una experiencia única que seguramente dejará una huella duradera en los corazones de los fans.

Kraven The Hunter recibe reacciones bastante negativas de los críticos

Kraven The Hunter recibe reacciones bastante negativas de los críticos

La nueva película de Sony, centrada en el villano de Spider-Man, Kraven, ha generado una amplia gama de opiniones entre los críticos. Si bien algunos han elogiado la acción y la actuación de Aaron Taylor-Johnson, la mayoría ha sido bastante dura con la película.

Muchos críticos han señalado que la trama es débil y poco original, y que los personajes carecen de profundidad. Además, han criticado la edición y la dirección, argumentando que la película se siente apresurada y carente de cohesión. La actuación de Taylor-Johnson, aunque destacada por algunos, ha sido considerada por otros como desperdiciada en un guion tan débil.

«Kraven the Hunter es exactamente la película que esperarías en este punto. La película no entiende a ningún personaje que intenta adaptar a la pantalla y toda la película a menudo parece creada por IA«, escribe Russ Milheim de The Direct.

«Kraven the Hunter es el ejemplo perfecto para enseñar en las escuelas de cine lo mal que puedes arruinar tu edición, historia y actuaciones«, dijo Alex Kokke, crítico de This is For Reel. «Solo hay una buena secuencia de acción, pero es terrible. Me alegro de que este universo esté terminando«.

En general, la opinión predominante es que «Kraven the Hunter» es una película desaprovechada que no hace justicia a su premisa. Varios críticos han comparado la película con otras adaptaciones de cómics fallidas, y varios están felices que el universo cinematográfico de Sony basado en Spider-Man se haya acabado.

Sin embargo, no todas las críticas han sido negativas. Algunos fans han expresado su disfrute de la película, destacando la acción y la estética visual. A pesar de las opiniones mayoritariamente negativas, parece que «Kraven the Hunter» ha logrado polarizar al público, generando un debate sobre la calidad de las adaptaciones de cómics en el cine.

GTA VI no saldrá en 2025 según reconocido periodista

GTA VI no saldrá en 2025 según reconocido periodista

Jason Schreier, un periodista de videojuegos de gran reputación, ha expresado sus dudas sobre el lanzamiento de GTA VI en 2025.

La espera por la nueva entrega de Grand Theft Auto se ha prolongado durante años, y los fans están ansiosos por cualquier noticia sobre su desarrollo. A pesar de que Rockstar Games y su empresa matriz, Take-Two Interactive, han asegurado en repetidas ocasiones que el juego llegará en otoño de 2025, Schreier considera que esta fecha podría ser demasiado optimista.

El periodista, conocido por sus filtraciones precisas sobre la industria de los videojuegos, ha seguido de cerca el desarrollo de GTA VI. Según sus fuentes, el proyecto ha experimentado retrasos significativos debido a la complejidad del juego y a los ambiciosos objetivos de Rockstar. Aunque el desarrollo se ha acelerado en los últimos tiempos, Schreier cree que es probable que se necesite más tiempo para pulir todos los detalles y ofrecer una experiencia a la altura de las expectativas de los fans.

«¿Cuándo crees que se lanzará GTA VI?», preguntó Tim Gettys de Kinda Funny durante una transmisión del 10 de diciembre. «Me sorprendería si realmente llegara el próximo año», respondió Schreier sin dudarlo.

«Creo que probablemente se deslizará nuevamente porque los juegos de Rockstar siempre se deslizan», agregó, citando ejemplos anteriores como Red Dead Redemption 2 y sus numerosos retrasos.

Schreier ha señalado que los juegos de Rockstar suelen tener un historial de retrasos, y que la creciente complejidad de los videojuegos modernos hace que sea aún más difícil cumplir con los plazos establecidos. A pesar de las afirmaciones de Take-Two, el periodista considera que es más probable que GTA VI se lance en 2026.

La comunidad de jugadores se encuentra dividida ante estas declaraciones. Mientras algunos fans se muestran escépticos y creen que Schreier tiene razón, otros confían en que Rockstar logrará cumplir con su promesa de lanzamiento.

Solo el tiempo dirá si las predicciones de Schreier se cumplen y si tendremos que esperar un poco más para disfrutar de la próxima entrega de Grand Theft Auto.

Empleados de Kadokawa quieren que Sony compre la compañía

Empleados de Kadokawa quieren que Sony compre la compañía

La relación entre los empleados de Kadokawa y su actual directiva se ha deteriorado considerablemente, especialmente tras un ciberataque que comprometió datos sensibles de la compañía. La respuesta de la dirección, liderada por Takeshi Natsuno, ha sido vista como insuficiente por muchos trabajadores.

Ante esta situación, los empleados han manifestado su entusiasmo ante la posibilidad de que Sony adquiera Kadokawa. Según declaraciones a medios japoneses, los trabajadores creen que un cambio de gestión, con Sony al mando, podría traer consigo una mejora en las condiciones laborales y una mayor transparencia en la gestión de la empresa.

La adquisición por parte de Sony podría beneficiar a FromSoftware, el estudio de desarrollo propiedad de Kadokawa, al proporcionar mayores recursos y una mayor integración en el ecosistema de PlayStation. Sin embargo, algunos analistas advierten que esta operación podría limitar la independencia creativa de Kadokawa y someter a la empresa a una gestión más estricta.

Por su parte, Kadokawa ha confirmado haber recibido una oferta de compra por parte de Sony, pero ha aclarado que aún no se ha tomado ninguna decisión al respecto. La compañía se encuentra evaluando las implicaciones de esta posible adquisición y sus posibles beneficios y riesgos para la empresa y sus empleados.

La posibilidad de que Sony adquiera Kadokawa ha generado un gran debate entre los empleados de la compañía, los analistas y los fans de los videojuegos.

Personaje de GTA V podría aparecer en GTA VI según teoría

Personaje de GTA V podría aparecer en GTA VI según teoría

La reciente actualización de Grand Theft Auto Online ha avivado las especulaciones sobre el próximo título de la saga, Grand Theft Auto VI. Un mensaje críptico de Lester, uno de los personajes más queridos de GTA V, ha llevado a los fans a creer que podría tener un papel importante en la nueva entrega, que se espera para otoño de 2025.

La teoría se basa en una referencia en el mensaje de Lester a su retiro en una ubicación que coincide con la ambientación de Vice City, una ciudad que será uno de los escenarios principales de GTA VI. Muchos jugadores han interpretado esto como una pista de que Lester se ha mudado a Vice City y podría estar involucrado en la trama del nuevo juego.

Aunque Rockstar Games aún no ha confirmado nada al respecto, la idea de que Lester regrese ha generado gran entusiasmo entre la comunidad de jugadores. El personaje, conocido por su inteligencia y su habilidad para manipular a los demás, sería un gran activo para cualquier misión. Sin embargo, también ha surgido preocupación entre algunos fans, ya que el destino de otros personajes de GTA V, como Johnny Klebitz, no fue precisamente feliz.

Mientras tanto, los jugadores pueden disfrutar de la nueva actualización de GTA Online, que incluye una gran cantidad de contenido nuevo, como vehículos, misiones y mejoras para el Terrorbyte. Esta actualización llega en un momento en el que la comunidad de GTA está ansiosa por cualquier noticia sobre el desarrollo de GTA VI, y las teorías sobre el futuro de Lester no hacen más que aumentar la expectación.

Lester in GTA 6 for vacation?
byu/DawsonPoe inGTA6

PNY presenta el nuevo SSD CS2150 M.2 NVMe PCIe Gen5

PNY presenta el nuevo SSD CS2150 M.2 NVMe PCIe Gen5x

PNY anunció la incorporación del SSD CS2150 M.2 NVMe PCIe Gen5 x4 a su línea de unidades de estado sólido.

El CS2150 es líder en tecnología de almacenamiento avanzada, ya que utiliza la interfaz NVMe PCIe Gen5 x4 para lograr velocidades de transferencia de datos excepcionales. Con velocidades de lectura secuencial que alcanzan hasta 10 300 MB/s y velocidades de escritura de hasta 8600 MB/s², esta solución innovadora eleva el rendimiento informático a nuevas alturas. Perfecto para profesionales, entusiastas de la tecnología, creadores de contenido y cualquier persona que exija un rendimiento de almacenamiento de primer nivel, el CS2150 establece un nuevo estándar de velocidad y eficiencia.

PNY presenta el nuevo SSD CS2150 M.2 NVMe PCIe Gen5

Jugabilidad mejorada con Microsoft® DirectStorage

El SSD CS2150 de PNY aprovecha el poder de Microsoft® DirectStorage4, una característica revolucionaria de Windows 11 que acelera los tiempos de carga de los juegos y mejora la calidad de la imagen. Combinado con la legendaria memoria DRAM PNY XLR8 Gaming DDR5 y una tarjeta gráfica de alto rendimiento como la PNY GeForce RTXTM 4080 SUPER 16GB XLR8 Gaming VERTOTM EPIC-X RGBTM Overclocked Triple Fan, disfrutarás de tiempos de carga más rápidos y una experiencia de juego más fluida, lo que te dará más tiempo para sumergirte en el mundo de los juegos.

Características del producto

  • VELOCIDAD DE PRÓXIMA GENERACIÓN: Rendimiento superior en comparación con las unidades de estado sólido (SSD) NVMe Gen4 x4 con velocidades de hasta 10 300 MB/s de lectura secuencial y 8600 MB/s2 de escritura secuencial.
  • PRODUCTIVIDAD: Con velocidades de lectura y escritura ultrarrápidas, tiempos de carga reducidos y una mejor capacidad de respuesta general del sistema, es la solución ideal para entusiastas de PC, jugadores y creadores de contenido que exigen lo mejor de sus computadoras.
  • PROTECCIÓN DE DATOS: TCG Opal 2.0 habilitado para cifrado de hardware y seguridad de almacenamiento.
  • CONFIABLE: Altamente durable, con una garantía limitada competitiva de 5 años o TBW para almacenamiento confiable, para obtener detalles completos.

Especificaciones del producto:

  • Interfaz: Interfaz PCIe Gen5 (NVMe Gen5 x4)
  • Velocidad: hasta 10,300 MB/s2 de lectura y hasta 8,600 MB/s2 de escritura (varía según la capacidad)
  • Capacidades: 1 TB, 2 TB3
  • Factor de forma: M.2 2280
  • Garantía: garantía limitada de 5 años o TBW5

Disponibilidad del producto

Las unidades SSD PNY CS2150 M.2 NVMe PCIe Gen5 x4 estarán disponibles en diciembre de 2024 a los siguientes precios ( 1TB: $99.99 y 2TB: $179.99) de venta sugeridos por el fabricante. Puedes adquirirlo a través de www.pny.com o Amazon.