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Fanáticos creen que Jason es policía en GTA VI tras nuevo tráiler

Desde que se publicó el primer tráiler de Grand Theft Auto VI, los fanáticos han estado especulando sobre la trama principal. Una de las teorías más comentadas es que Jason, uno de los protagonistas, en realidad sea un agente encubierto (Via TheGamer).

Dado que Lucia, su compañera, acaba de salir de prisión y está claramente envuelta en el mundo del crimen, este giro argumental tendría un fuerte impacto en su relación. 

También cambiaría radicalmente la experiencia de juego, ya que ambos personajes son controlables por el jugador, lo que dificultaría ocultar una revelación tan importante si manejamos a Jason en ciertas partes.

Sin embargo, el segundo tráiler podría haber dado más fuerza a esta teoría. En una escena, Jason llega a recoger a Lucia de la cárcel y un trabajador del lugar lo reconoce, preguntándole si ya ha estado ahí antes.

Suponiendo que se trata de una prisión exclusiva para mujeres, es poco probable que haya sido un recluso, pero bien podría haber estado allí como oficial, acompañando a otras presas. A menos, claro, que se trate de un complejo penitenciario mixto o que Lucia ya haya estado encarcelada antes y Jason haya ido a buscarla en otra ocasión.

Más adelante en el tráiler, se muestra a Lucia tomando la iniciativa durante un atraco, mientras que otra persona acusa directamente a Jason de ser un agente federal, lo que alimenta aún más las sospechas.

Aun así, la teoría tiene sus puntos débiles. Antes de recoger a Lucia, se muestra a Jason aparentemente robando una tienda solo. Es posible que sea un informante o que cometa delitos para no levantar sospechas. O quizás se trate de un policía corrupto que utiliza su cobertura para delinquir sin consecuencias.

Por ahora, solo queda esperar para saber la verdad. Grand Theft Auto VI tiene previsto su lanzamiento el 26 de mayo de 2026.

Tráiler 2 de GTA VI revela posible prototipo del PS6

Tráiler 2 de GTA VI revela posible prototipo del PS6 gamersrd.com

El reciente tráiler de Grand Theft Auto VI (GTA VI) ha desatado una minuciosa inspección por parte de los seguidores de la saga, y un detalle en particular ha capturado especialmente su atención. En una escena doméstica, donde se observa a Lucia regresando de su servicio comunitario y encontrando a Jason dormido en el sofá, la disposición de los objetos en el salón incluye elementos que inequívocamente remiten a la marca PlayStation. Junto al televisor se distingue lo que parece ser una consola PlayStation 5, o por qué no una PlayStation 6, mientras que en primer plano se aprecia un mando con la inconfundible forma del DualSense.

La similitud de estos objetos con la actual generación de hardware de Sony es innegable, lo que ha llevado a muchos fans a especular sobre una posible colaboración de marketing entre Sony y Rockstar para la promoción de GTA VI. Esta teoría se ve reforzada por la confirmación en el propio tráiler de que todo el metraje fue capturado utilizando una PS5.

Sin embargo, la interpretación más audaz y especulativa por parte de algunos fans es que esta sutil inclusión de la PS5 y el DualSense en el tráiler podría ser, en realidad, un guiño encubierto a la futura PlayStation 6, generando aún más expectación en torno a la próxima generación de consolas de Sony.

Desde la perspectiva de Sony, una campaña de marketing agresiva junto a GTA VI podría ser una estrategia clave para impulsar las ventas de una posible PS5 Pro, justo a tiempo para el lanzamiento del juego en mayo de 2026.

En el escenario de que no haya un lanzamiento simultáneo en PC, la PS5 Pro se posicionaría como la plataforma más potente para disfrutar del que se espera sea el videojuego más vendido de todos los tiempos.

Activision desmiente rumores de limitar los pases de batalla en Call of Duty

Activision desmiente rumores de limitar los pases de batalla en Call of Duty

Activision, a través de una reciente actualización, ha desmentido los rumores que circulaban sobre la posible estrategia de Call of Duty de restringir el acceso a los modos de tiempo limitado (MTL) a través de un muro de pago implementado en los pases de batalla de sus futuros juegos.

Hace unos días, surgió un rumor que sugería que Activision podría modificar su sistema de pases de batalla en la próxima entrega de Call of Duty, incluyendo más MTL de temporada que serían exclusivos para aquellos jugadores que adquirieran el pase de batalla. Esta información generó una reacción negativa considerable entre la comunidad de jugadores.

Sin embargo, CharlieIntel, una fuente reconocida y confiable en el ámbito de Call of Duty, ha proporcionado una aclaración sobre esta situación. A través de una publicación en la plataforma X, afirmó categóricamente que el rumor sobre la intención de Call of Duty de «poner modos de tiempo limitado tras el Pase de Batalla es falso«. Además, la publicación aseguró que este cambio no se implementará en el título de Call of Duty que se lanzará en 2025.

Esta confirmación seguramente aliviará a los jugadores, quienes no tendrán que incurrir en gastos adicionales para disfrutar de los diversos modos que ofrecerá el próximo juego de Call of Duty, considerando que ya deberán pagar el precio completo para adquirir el título base. El rumor previo también había insinuado que skins de mayor rareza, recompensas y operadores de otras franquicias para los MTL podrían estar bloqueados detrás de un pase de batalla.

Battlefield 6 no tiene suficientes jugadores probando el juego

Battlefield 6 no tiene suficientes jugadores probando la beta

El equipo detrás del anticipado Battlefield 6 está buscando jugadores de todo el mundo que quieran probar el juego antes del lanzamiento.

Conscientes del doble desafío que enfrenta el título, triunfar en las plataformas de nueva generación y PC, además de revitalizar la franquicia tras la recepción tibia de su predecesor, los desarrolladores buscan refinar cada aspecto del juego a través de una fase de testeo exhaustiva.

Actualmente, Battlefield 6 se encuentra en una etapa crucial de pruebas internas en los llamados Battlefield Labs. Sin embargo, Electronic Arts reconoce la necesidad de ampliar significativamente su grupo de probadores para asegurar que el juego alcance su máximo potencial. La compañía está buscando activamente nuevos «reclutas» que se unan a sus filas de testers y proporcionen valiosos comentarios sobre la experiencia de juego.

Esta urgencia por sumar más participantes a las pruebas se ha hecho evidente a través de un reciente llamado a la acción por parte de la cuenta oficial de Battlefield Comms, donde se solicitan refuerzos para la fase de testeo. A partir de este mes, Electronic Arts planea enviar un mayor número de invitaciones para unirse a Battlefield Labs, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de convertirse en beta testers de esta esperada entrega.

El equipo de desarrollo anima encarecidamente a los usuarios que se unan a aportar sus sugerencias e ideas, incluso aquellas que puedan parecer menores o no ser implementadas directamente. El objetivo es recopilar la mayor cantidad de feedback posible para pulir al máximo la jugabilidad final de Battlefield 6, asegurando así una experiencia de lanzamiento sólida y a la altura de las expectativas de la comunidad.

Trilogía de Final Fantasy VII llegaría al Switch 2 según su director

Trilogía de Final Fantasy VII llegaría al Switch 2 según su director gamersrd.com

Naoki Hamaguchi, el director detrás de la reimaginación de la saga Final Fantasy VII, ha confirmado los planes de Square Enix para llevar la trilogía completa de remakes a la Nintendo Switch 2.

Si bien inicialmente solo se había anunciado la llegada de la primera parte, Final Fantasy VII Remake Intergrade, esta nueva declaración implica que tanto Final Fantasy VII Rebirth como la tercera y aun sin título entrega de la trilogía también harán su aparición en la nueva plataforma de Nintendo en el futuro.

En una reciente entrega de la serie «Creator’s Voice» de Nintendo, Hamaguchi expresó su entusiasmo por el lanzamiento de la «serie de remakes de Final Fantasy VII en Nintendo Switch 2«, utilizando consistentemente el término «serie» en lugar de referirse a un único juego. Esta elección de palabras sugiere claramente la intención de llevar las tres partes de la renovada saga a la consola híbrida de Nintendo.

Además de confirmar la llegada de la trilogía, Hamaguchi manifestó su deseo de fortalecer la relación entre la franquicia Final Fantasy y Nintendo, lo que anticipa la posible llegada de más títulos de la icónica serie a la Nintendo Switch 2 en el futuro. Sus palabras reflejan una visión de colaboración más estrecha entre ambas compañías, al declarar: «Tengo muchas esperanzas de crear una estrecha colaboración entre Nintendo y la marca Final Fantasy«.

Aunque la fecha exacta del lanzamiento de Final Fantasy VII Remake Intergrade en Nintendo Switch 2 aún no se ha especificado.

GTA VI asombra a desarrolladores de la industria por su apartado técnico

GTA VI asombra a desarrolladores de la industria por su apartado técnico gamersrd.com

El reciente lanzamiento sorpresa del segundo tráiler de Grand Theft Auto VI (GTA VI) por parte de Rockstar Games ha generado una oleada de reacciones, y no solo entre los fans. Otros desarrolladores de la industria también han expresado su admiración por lo que promete ser la próxima joya de acción de mundo abierto.

Este nuevo tráiler ha ofrecido el primer vistazo sustancial a la narrativa del tan esperado juego, presentando a sus protagonistas principales, Jason Duval y Lucia Caminos, así como a otros personajes excéntricos.

Además de mostrar el entorno del juego, el tráiler ha destacado por su impresionante calidad visual y su factura cinematográfica, generando elogios tanto de los seguidores como de los profesionales del sector.

El escritor Mitch Dyer, conocido por su trabajo en Gotham Knights, Star Wars Battlefront 2 y Star Wars: Squadrons, dejó constancia de su impresión en redes sociales, calificando a Grand Theft Auto VI como un «juego AAA del futuro» y expresando su asombro.

Grand Theft Auto VI looks like a AAA game from the future — holy smokes www.youtube.com/watch?v=VQRL…

Mitch Dyer (@mitchyd.bsky.social) 2025-05-06T14:00:28.037Z

Incluso la cuenta oficial de Palworld en Twitter se unió a la euforia, declarando que con este lanzamiento «el gaming está salvado». Veteranos de la saga, como el propio creador de GTA, Mike Dailly, elogiaron el entorno del juego y su fluidez. Pawel Burza, gerente de comunicación sénior de CD Projekt Red, también se mostró entusiasmado, al igual que su estudio en general. Burza describió el tráiler como una «obra maestra» que silenció a toda la oficina mientras lo veían.

Algunos desarrolladores como Rik Godwin, escritor de Ubisoft, ofreció una perspectiva más crítica en un hilo de mensajes, calificando el tráiler, más allá de su «increíble» fidelidad gráfica, como «extremadamente mecánico». Según Godwin, los eventos mostrados carecen de originalidad.

Godwin explicó que, en su opinión, el tráiler podría haber sido generado por una inteligencia artificial dada la falta de elementos distintivos.

A pesar de su crítica, Godwin reconoció que dos tráilers de dos minutos son insuficientes para juzgar un producto de esta magnitud y afirmó que comprará y jugará el videojuego.

Gut reaction to GTA VI trailer 2… Minus the *incredible* graphical fidelity that looked extremely rote. GTA by the numbers. Hmm.

Rik Godwin (@rikgodwin.bsky.social) 2025-05-06T13:44:01.172Z

La realidad es que, de cualquier forma, ya hay un montón de personas queriendo jugar lo más pronto posible al nuevo juego de la franquicia más famosa de Rockstar Games.

Rockstar revela las principales localizaciones de GTA VI

Rockstar revela las principales localizaciones de GTA VI gamersrd.com

Tras la esperada revelación del segundo tráiler de GTA VI, Rockstar Games también ha dado a conocer las seis localizaciones principales que conformarán el vasto y detallado mapa de su próximo título estrella, Grand Theft Auto VI (GTA VI).

Este anuncio ofrece a los fans una visión anticipada de los diversos entornos que explorarán en el juego, desde la vibrante y corrupta Vice City hasta los pantanos misteriosos de Grassrivers y las zonas rurales aisladas del Monte Kalaga. Cada una de estas áreas promete una atmósfera única y una rica variedad de actividades y personajes, sentando las bases para la inmersiva experiencia que Rockstar busca ofrecer con esta nueva entrega.

El mapa de GTA VI se compondrá de seis áreas principales:

Vice City: Una metrópolis que encapsula el brillo, la actividad frenética y la ambición desmedida de los Estados Unidos. Cada barrio ofrece una atmósfera distinta, desde los elegantes hoteles art déco y las playas de arena blanca de Ocean Beach, hasta las animadas panaderías de Little Cuba y el mercado de pulgas de Tisha-Wocka con sus productos de imitación, extendiéndose hasta el Puerto VC, considerado el centro mundial de los cruceros.

Cayos Leonida: Un archipiélago tropical donde la vida transcurre a un ritmo tranquilo y sin ostentaciones. Es un lugar ideal para relajarse, pero los visitantes deben ser cautelosos, ya que se encuentra en las inmediaciones de algunas de las aguas más bellas y peligrosas de América.

Grassrivers: Una vasta extensión natural donde lo que se oculta bajo la superficie es un misterio constante. Si bien los caimanes son su atracción más conocida, sus manglares albergan depredadores mucho más letales y descubrimientos sorprendentes.

Puerto Gellhorn: Un antiguo destino turístico ahora marcado por moteles económicos, atracciones abandonadas y centros comerciales vacíos. Sin embargo, una nueva economía ha surgido, impulsada por bebidas alcohólicas baratas, analgésicos y energizantes de estaciones de servicio. Se recomienda a los visitantes aventurarse en moto de cross con la billetera bien guardada.

Ambrosia: Situada en el corazón de Leonida, esta región representa la persistencia de la industria estadounidense y los valores tradicionales, sin importar el costo. La refinería de azúcar Allied Crystal es la principal fuente de empleo, mientras que una banda de motociclistas local provee casi todo lo demás.

Monte Kalaga: Un hito nacional ubicado en la frontera norte del estado, que ofrece excelentes oportunidades para la caza, la pesca y la exploración de senderos todoterreno. En los densos bosques circundantes, comunidades aisladas de místicos y radicales viven al margen de la supervisión gubernamental.

Anticipando el lanzamiento, los jugadores pueden esperar un mundo inmersivo y detallado, fiel al sello de calidad de Rockstar Games, pero expandiendo los límites de lo que hemos visto hasta ahora. La combinación de entornos urbanos, naturales y rurales, cada uno con su propia identidad y desafíos, augura una jugabilidad variada y una narrativa envolvente. La promesa de personajes memorables y tramas entrelazadas en este vasto lienzo geográfico genera una enorme expectación por lo que será, sin duda, uno de los lanzamientos más importantes de los próximos años en la industria del videojuego.

Tráiler 2 de GTA VI es revelado por sorpresa

Tráiler 2 de GTA VI es revelado por sorpresa

A pesar del reciente anuncio de un retraso en su lanzamiento, Rockstar ha presentado el segundo tráiler oficial de Grand Theft Auto VI (GTA VI).

Después de más de un año del primer tráiler oficial de GTA VI, Rockstar finalmente muestra un segundo tráiler del que puede ser el juego más esperado de los últimos tiempos.

En la descripción oficial del tráiler, Rockstar describe a los protagonistas, Jason y Lucia, como personajes conscientes de las adversidades que enfrentan.

La sinopsis anticipa una trama donde un intento de robo aparentemente sencillo se complica, sumergiendo a Jason y Lucia en un oscuro entramado de conspiración que abarca todo el estado de Leonida, ambientado en el paradisíaco pero peligroso «lado oscuro del lugar más soleado de América». Ante esta situación límite, su supervivencia dependerá más que nunca de su mutua confianza y dependencia.

Ya sabemos que el nombre completo de Jason es Jason Duval, mientras que el de Lucia es Lucia Caminos. Lucia tiene experiencia en lucha, con un breve fragmento de pelea en jaula mostrado en el tráiler. Eso podría ser un nuevo minijuego.

Además, hay personajes nombrados, incluyendo: Cal Hampton, un socio de Jason, Boobie Ike, Dre’Quan Priest, Bae-Luxe y Roxy, Raul Bautista, un ladrón de bancos profesional, y Brian Heder, un traficante de drogas.

GTA VI saldrá el 26 de mayo del 2026 de forma oficial para PS5 y Xbox Series X|S.

PS5 podría tener paquetes de Black Ops 6 pronto

PS5 podría tener bundles de Black Ops 6 pronto gamersrd.com

Una filtración de una fuente con buena reputación sugiere que Sony podría estar preparando nuevos packs de PlayStation 5 (PS5) con temática de Call of Duty: Black Ops 6.

El conocido filtrador billbil-kun ha revelado información sobre dos posibles bundles de PS5 de Call of Duty: Black Ops 6. Uno de estos packs estaría destinado a la versión Slim estándar de la consola, incluyendo el lector de discos, mientras que el otro se ofrecería con la edición digital de la PS5 Slim. Se espera que estos bundles estén disponibles para los jugadores de Norteamérica, Europa y otras regiones en un futuro cercano.

En cuanto al contenido de estos packs, se presume que incluirán la consola PlayStation 5 junto con un código para descargar el juego Call of Duty: Black Ops 6.

Aunque aún se desconocen los detalles exactos sobre las bonificaciones dentro del juego y la fecha precisa de lanzamiento de estos bundles, existe la posibilidad de que coincidan con la llegada de la temporada 4 del juego o con otros eventos programados para finales del presente mes.

Los precios estimados para estos bundles son de $449.99 USD para la versión estándar con lector de discos y de $399.99 USD para la edición digital.

Billbil-kun es un filtrador muy acertado, por lo que es altamente probable que veamos estas bundles de PS5 pronto.

Oblivion Remastered es el tercer juego más vendido del 2025

Oblivion Remastered es el tercer juego más vendido del 2025 gamersrd.com

El éxito de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ha quedado patente no solo por sus impresionantes cifras de jugadores concurrentes en Steam y los 4 millones anunciados por Bethesda, sino que ahora se consolida como el tercer juego más vendido en Estados Unidos en lo que va de 2025, tras tan solo una semana desde su lanzamiento.

Este remaster, que llegó al mercado de forma sorpresiva el 22 de abril, alcanzó un pico de 216,784 jugadores simultáneos en Steam. Sin embargo, esta cifra no refleja la totalidad de su alcance, ya que Oblivion Remastered también se lanzó para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, además de estar disponible desde el primer día en el servicio de suscripción Game Pass.

En su primera semana a la venta, Oblivion Remastered se ha posicionado como el tercer juego con mayores ingresos en dólares en el mercado estadounidense durante 2025. Así lo confirmó Mat Piscatella de Circana, quien señaló en redes sociales que el título de Bethesda solo es superado en ventas por Monster Hunter: Wilds y Assassin’s Creed: Shadows.

After just one week in market (w/e 4.26) Elder Scrolls IV: Oblivion: Remastered is already the 3rd best-selling game of 2025 in the US ($ sales) trailing only Monster Hunter: Wilds and Assassin's Creed: Shadows. It was the best-selling game of the week.Source: Circana Retail Tracking Service

Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2025-05-05T15:27:23.582Z

Es importante destacar que las listas de ventas de Circana no contabilizan a los jugadores que acceden a los juegos a través de servicios de suscripción. Por lo tanto, el éxito comercial de Oblivion Remastered es aún más significativo al considerar su disponibilidad en Game Pass de Microsoft.

Ante este rendimiento, parece casi seguro que Bethesda continuará con la estrategia de remasterizar su catálogo, siendo Fallout 3 o Fallout: New Vegas los candidatos más probables para recibir este tratamiento.

Oblivion Remastered, desarrollado por Virtuos, especialista en remakes, utilizando Unreal Engine 5, presenta una extensa lista de mejoras visuales y funcionales. Además de alcanzar una resolución 4K y 60 fotogramas por segundo, se han realizado cambios significativos en aspectos como los sistemas de nivelación, la creación de personajes, las animaciones de combate y los menús del juego. También se han añadido nuevos diálogos, una vista en tercera persona adecuada y tecnología de sincronización labial. Estas modificaciones han sido bien recibidas por los fans, algunos de los cuales consideran que Oblivion Remastered se asemeja más a un remake.