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PDP lanza el control ARK de Sonic REALMz: Shadow Space Colony

El fabricante líder de accesorios para juegos Turtle Beach Corporation (Nasdaq: HEAR) y Performance Designed Products LLC (PDP) lanzaron hoy el nuevo control inalámbrico Sonic REALMz™: Shadow Space Colony ARK para sistemas Nintendo Switch.

El nuevo control Sonic REALMz: Shadow Space Colony ARK celebra el universo inmersivo de los juegos de Sonic, incluido el reciente SONIC X SHADOW GENERATIONS, con un diseño emocionante que presenta una figura coleccionable de Shadow en la empuñadura del control. Los fanáticos de Sonic en los EE. UU. pueden obtener su control Sonic REALMz: Shadow Space Colony ARK hoy en www.pdp.com y minoristas participantes por $ 64,99 / £ 59,99 / € 64,99 MSRP. El mando se lanzará en el Reino Unido y Europa el 10 de enero de 2025.

El mando Sonic REALMz: Shadow Space Colony ARK tiene un diseño de varias capas que muestra la icónica escena Space Colony ARK de la franquicia Sonic. El mando es compatible con los sistemas Nintendo Switch, Nintendo Switch Lite y Nintendo Switch OLED Model, y permite a los jugadores jugar cómodamente desde el sofá con su alcance inalámbrico de 30 pies. También tiene una batería recargable incorporada que proporciona hasta 30 horas de juego por carga. Además, los efectos de iluminación LED personalizables añaden otra capa a la apariencia de este creativo mando de juego de Sonic.

El mando Sonic REALMz: Shadow Space Colony ARK tiene licencia oficial de Nintendo® y SEGA.

Lucasfilm Games dice que quiere contar más historias de Indiana Jones

El jefe de Lucasfilm Games ha dicho que sería «super interesante» «contar más y más historias de Indiana Jones».

Indiana Jones and the Great Circle salió a la venta el lunes para Xbox Series X/S y PC y ha sido bien recibido por la crítica, con 87 puntos para ambas plataformas en Metacritic.

El juego en primera persona para un solo jugador está ambientado en 1937, entre los acontecimientos de las películas «En busca del arca perdida» y «La última cruzada».

El desarrollador MachineGames está trabajando actualmente en el DLC de la historia para el juego llamado The Order of the Giants, que saldrá en 2025, así como en la versión para PS5 de The Great Circle, que llegará la próxima primavera.

En una entrevista con Variety, el vicepresidente y director general de Lucasfilm Games, Douglas Reilly, sugirió que podría haber potencial de franquicia en la asociación con MachineGames sí The Great Circle tiene éxito.

Ahora mismo, estamos centrados en hacer llegar esta al público y llegar al DLC y hacer que esto tenga el mayor éxito posible”, dijo Reilly. 

Creo que siempre estamos buscando grandes historias. Y la buena noticia es que hay mucho espacio entre las películas donde podríamos contar más y más historias de Indiana Jones que creo que serían súper interesantes.”

Reilly también se refirió a sí The Great Circle se considera parte del universo cinematográfico de Indiana Jones.

El canon es un concepto muy complicado. Es una historia auténtica ambientada entre las dos películas de Raiders y La última cruzada”, dijo.

Filtran supuesta imagen de la Nintendo Switch 2

En general, Nintendo suele ser muy discreta con sus próximos proyectos y es casi imposible que haya una filtración sobre sus nuevos videojuegos o consolas. 

Sin embargo, los tiempos cambian, hay varios sectores que están relacionados con la industria del videojuego y tener un control absoluto para que no se filtre nada es una tarea titánica, pero cuyos resultados no están 100% garantizados.

Hace unas horas, la cuenta de Twitter «DP19» tomó captura de pantalla de un video de Satisfye presentando un accesorio para consolas llamado Zengrip 2.

El detalle es que este es el nombre del producto de diseño ergonómico pensado para mejorar el agarre y la comodidad al jugar con Switch en portátil. Zengrip 2, entonces, es la segunda versión pensando en Switch 2. En su momento, el vídeo mostró este accesorio con una consola conectada y su parecido con la híbrida de Nintendo no pasó desapercibido.

El vídeo empezó a hacerse viral y Satisfye decidió bajarlo de Internet, pero los usuarios ya habían hecho suficientes capturas de pantalla para aportar pruebas de lo sucedido. Otro usuario de X tomó una imagen mejor que muestra la consola y el hecho de que decidieron presentarla de forma borrosa.

A simple vista, no hay ninguna diferencia entre esta supuesta Switch 2 y la que conocemos, pero no se puede descartar que el diseño final sea así porque la mayoría de informes de fuentes fiables mencionan que la nueva consola será muy similar al modelo original.

Por otro lado, y dada la retrocompatibilidad ya confirmada por Nintendo para su nueva consola, Switch 2 no debería distar mucho en cuanto a diseño y controles, ya que los jugadores podrán disfrutar de los títulos de la híbrida original en la nueva consola.

Jugadores consiguen gratis Indiana Jones and the Great Circle por un error

Indiana Jones and the Great Circle ya está disponible y ha tenido una excelente recepción. Algunos jugadores no lo dudaron y adquirieron una copia del título de MachineGames, mientras que otros decidieron disfrutarlo con una suscripción a Xbox Game Pass.

Otros fanáticos del aventurero se llevaron una sorpresa, ya que recientemente pudieron conseguir gratis la mejor edición del juego. No fue un regalo de Xbox o algo similar, sino un error de una tienda digital que, por un descuido, regaló copias gratuitas.

Indiana Jones and the Great Circle es el juego del momento y todo el mundo quiere disfrutarlo de alguna manera. Por eso, muchos se sorprendieron cuando Wario64, una cuenta X dedicada a compartir ofertas, reveló que una tienda ofrecía gratis el título de MachineGames.

Por supuesto, no se trataba de una promoción o un regalo especial para sus usuarios, ya que todo se debió a un descuido. Por alguna razón, Humble ofreció copias de Indiana Jones and the Great Circle de forma gratuita durante unos instantes.

Como era de esperar, algunos jugadores aprovecharon la oportunidad para añadir el juego a su colección y ahorrarse 69.99 dólares, que es el precio de la edición estándar del título. Humble no tardó en darse cuenta de su error, así que intentó solucionar el problema; sin embargo, volvió a tropezar durante el proceso.

En el momento de reajustar el precio de la edición estándar, Humble puso a disposición de cualquier usuario de su tienda la edición premium de Indiana Jones and the Great Circle también de forma gratuita. 

Varios jugadores aseguraron que pudieron reclamar el juego sin problemas en la plataforma de Valve. Parte de la comunidad cree que es cuestión de tiempo que se les revoque la licencia y se les impida disfrutar del título, ya que no pagaron por él.

Overwatch 2 sufre gran caída de jugadores por culpa de Marvel Rivals

Overwatch revitalizó los hero shooters en 2016 y se convirtió rápidamente en el máximo exponente contemporáneo del género. Su secuela de 2022 dividió las opiniones de la comunidad y fue blanco de críticas, pero logró mantener su base de usuarios; sin embargo, podría ceder el trono a un nuevo competidor: Marvel Rivals.

Tras celebrar varios periodos de prueba a lo largo del año, Marvel Rivals debutó finalmente a principios de diciembre. Para sorpresa de muchos, fue un éxito arrollador que ya ha eclipsado a su competidor directo: Overwatch 2.

El videojuego de Marvel que reúne a los héroes y villanos de los X-Men y los Avengers llegó a las tiendas con gran éxito en todas partes. Además de lograr un récord de más de 440,000 usuarios simultáneos en Steam, tuvo 10 millones de jugadores en todas las plataformas en sus 3 primeros días.

Según informa el medio Dexerto, Overwatch 2 alcanzó su mínimo histórico de jugadores concurrentes en Steam poco después del lanzamiento de Marvel Rivals

Al alcanzar la marca de 16,919 personas conectadas el 9 de diciembre, estableció un nuevo récord de menor número de usuarios activos desde su lanzamiento en la plataforma.

Sin embargo, es importante aclarar la información. Recordemos que el juego free-to-play de Blizzard se lanzó en 2023 en Steam, pero también está disponible para PC a través de Battle.net.

En una línea similar, es difícil saber si el título de superhéroes también provocó un descenso en el número de jugadores en las versiones de Xbox, PlayStation y Nintendo Switch.

Dicho esto, es innegable que muchos jugadores tienen sus ojos puestos en el nuevo lanzamiento de NetEase. Mientras Overwatch 2 apenas reúne 5500 espectadores en Twitch.

Sony no hará más spin-offs con los villanos de Spider-Man

Sony no hará más spin-offs con los villanos de Spider-Man

Sony Pictures ha anunciado que pondrá en pausa el desarrollo de nuevos spin-offs centrados en los villanos de Spider-Man. Esta decisión marca un cambio de estrategia para el estudio, que en los últimos años ha apostado fuertemente por expandir el universo de Spider-Man más allá de las películas protagonizadas por el héroe arácnido, de las cuales la mayoría fueron un fracaso.

Con el estreno inminente de «Kraven the Hunter«, la última película de este ciclo de spin-offs centrados en villanos, Sony ahora dirigirá todos sus esfuerzos hacia proyectos más directamente relacionados con el propio Spider-Man. Esto significa que los fans pueden esperar con ansias la cuarta entrega de la saga protagonizada por Tom Holland, así como las próximas películas animadas «Beyond the Spider-Verse» y «Spider-Noir».

Aunque la noticia puede ser decepcionante para aquellos que esperaban más películas sobre personajes como Venom o Kraven, otros celebran que hayan acabado con las decepcionantes películas que ofrecieron, Madame Web y Morbius son consideradas una de las peores películas de superhéroes jamás hecha, por lo que esta decisión podría ser una señal de que Sony está buscando consolidar su universo Spider-Man y ofrecer a los fans historias más cohesivas y centradas en el personaje principal.

Con este cambio de rumbo, queda por ver cómo evolucionará el universo cinematográfico de Spider-Man en los próximos años. Lo que sí es seguro es que los fans del trepamuros tienen mucho que esperar con los nuevos proyectos que Sony tiene en desarrollo.

Netflix lanza tráiler oficial de Castlevania: Nocturne Temporada 2

Netflix revela tráiler oficial de la segunda temporada de Castlevania: Nocturne

Netflix ha confirmado que la segunda temporada de Castlevania: Nocturne llegará a la plataforma el 16 de enero de 2025. El nuevo tráiler nos ofrece un primer vistazo a lo que podemos esperar de esta nueva entrega, donde veremos a Richter Belmont, Alucard y Annette unidos en una lucha contra una nueva y poderosa amenaza vampírica.

Tras su aparición en la primera temporada, Alucard se ha convertido en un personaje fundamental en la serie. En esta nueva entrega, lo veremos formando equipo con Richter y Annette para enfrentar a un ejército de vampiros. La relación entre estos tres personajes será uno de los puntos clave de la trama, y promete ofrecer momentos de gran tensión y emoción.

Una de las características más destacadas de Castlevania: Nocturne es su impresionante animación y su narrativa envolvente. La serie ha recibido excelentes críticas, y se espera que la segunda temporada continúe con este mismo nivel de calidad. El tráiler revela que la animación sigue siendo espectacular, y la historia promete ser aún más oscura y compleja que la anterior.

Castlevania: Nocturne ha demostrado ser una digna sucesora de la saga de videojuegos de la que se inspira. La serie ha logrado capturar la esencia de los juegos originales, al tiempo que aporta una visión fresca y moderna. Con la segunda temporada a la vuelta de la esquina, los fans de Castlevania tienen mucho que esperar.

Premios BAFTA dice que ningún DLC podrá optar al GOTY

Premios BAFTA dice que ningún DLC podrá optar al GOTY

Los premios BAFTA han establecido criterios claros para la nominación de videojuegos, diferenciando entre juegos completos y expansiones (DLC). A pesar del enorme éxito de la expansión de Elden Ring, «Shadow of the Erdtree», esta no será considerada para el premio al Mejor Juego, ya que este galardón está reservado exclusivamente para títulos completos lanzados en el último año.

Aunque las expansiones como «Shadow of the Erdtree» no pueden competir por el premio principal, sí tienen cabida en otras categorías. BAFTA ha creado una categoría específica llamada «Juego Evolucionado» para reconocer las actualizaciones significativas y los contenidos descargables que amplían la experiencia de juego original. De esta manera, se reconoce el esfuerzo de los desarrolladores en mejorar y extender la vida de los títulos ya lanzados.

Para garantizar la transparencia y la equidad en el proceso de selección, BAFTA ha definido una serie de criterios específicos. Los remakes completos pueden ser considerados en categorías técnicas, pero los remasters quedan excluidos. Por otro lado, las expansiones y las actualizaciones importantes tienen su lugar en la categoría de «Juego Evolucionado» y en otras categorías técnicas, según corresponda.

Esta decisión de BAFTA contrasta con la de otros galardones como The Game Awards, que sí permiten que las expansiones compitan en la categoría de Juego del Año. Sin embargo, es importante destacar que ambos sistemas de premiación tienen sus propias reglas y criterios, y ambos buscan reconocer la excelencia en la industria de los videojuegos.

La exclusión de «Shadow of the Erdtree» de la categoría de Mejor Juego ha generado cierta polémica, especialmente considerando el gran impacto que esta expansión ha tenido en la comunidad de jugadores. Sin embargo, la decisión de BAFTA se basa en criterios claros y objetivos, y busca garantizar que cada categoría reconozca un tipo específico de logro en el desarrollo de videojuegos.

Los nominados a BAFTA mejor juego del año son:

  • ANIMAL WELL
  • Astro Bot
  • Balatro
  • Black Myth: Wukong
  • Call of Duty: Black Ops 6
  • Helldivers 2
  • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
  • Metaphor: ReFantazio
  • Thank Goodness You’re Here!
  • Warhammer 40,000: Space Marine 2

Suicide Squad: Kill the Justice League llegará a su fin en enero de 2025

Suicide Squad: Kill the Justice League llegará a su fin en enero de 2025

A pesar de haber sido lanzado a principios de este año, el videojuego Suicide Squad: Kill the Justice League llegará a su fin más pronto de lo esperado. El desarrollador, Rocksteady Studios, ha anunciado que la cuarta y última temporada del juego se estrenará a mediados de enero de 2025. A partir de ese momento, no se añadirá más contenido narrativo al título.

Esta decisión llega después de un lanzamiento marcado por las críticas y un rendimiento comercial por debajo de lo esperado. El juego, que inicialmente estaba programado para salir en 2022, sufrió varios retrasos y, finalmente, recibió una recepción mixta por parte de la crítica especializada y los jugadores. El fracaso comercial fue tal que Warner Bros. Discovery reconoció una pérdida de 200 millones de dólares.

A pesar de este desenlace, los fans de Suicide Squad: Kill the Justice League aún tendrán la oportunidad de disfrutar del juego de una nueva manera. A partir de mañana, los jugadores podrán disfrutar del modo offline, que permitirá completar la campaña principal y las misiones adicionales sin necesidad de conexión a internet. Esta función había sido anunciada con anterioridad, pero su lanzamiento se había retrasado.

El final de Suicide Squad: Kill the Justice League plantea interrogantes sobre el futuro de la franquicia. Si bien el juego no ha sido un éxito rotundo, el universo de DC Comics sigue siendo una fuente inagotable de historias y personajes. Es posible que en el futuro veamos nuevas adaptaciones de estos personajes, pero en formatos o plataformas diferentes. Por ahora, los fans de Suicide Squad deberán conformarse con el contenido que ya está disponible y esperar para ver qué sorpresas depara el futuro.

Epic Games deberá reembolsar dinero a jugadores que compraron microtransacciones

Epic Games deberá reembolsar a jugadores dinero gastado en microtransacciones

La popularidad de Epic Games, impulsada en gran medida por el éxito de Fortnite, ha sido indiscutible. Sin embargo, detrás de esta imagen de éxito se esconden prácticas cuestionables que han llevado a la compañía a enfrentar diversas polémicas. Una de las más destacadas ha sido la acusación de emplear tácticas engañosas para incentivar las microtransacciones en Fortnite, lo que ha tenido como consecuencia sanciones económicas significativas.

La Federal Trade Commission (FTC) de Estados Unidos, encargada de velar por la protección del consumidor, inició una investigación contra Epic Games en 2022. Las acusaciones se centraron en el uso de «patrones oscuros» en la interfaz de Fortnite, diseñados para confundir a los jugadores, especialmente a los más jóvenes, y llevarlos a realizar compras impulsivas. Estas prácticas, según la FTC, violaron la Ley de Protección de la Privacidad Infantil en Línea (COPPA).

Como resultado de esta investigación, Epic Games ha sido condenada a pagar una multa millonaria y a reembolsar a cientos de miles de jugadores que se vieron afectados por estas prácticas engañosas. La compañía deberá indemnizar a cada jugador con una cantidad aproximada de 114 dólares, un aproximado de $72 millones de dólares para la compañía, los cuales podrán solicitar a través de un formulario en línea habilitado por la FTC.

Este caso sienta un precedente importante en la regulación de las prácticas comerciales en la industria de los videojuegos. Demuestra que las autoridades están dispuestas a tomar medidas enérgicas contra las empresas que utilizan tácticas engañosas para obtener beneficios económicos. Además, pone de manifiesto la importancia de proteger a los consumidores, especialmente a los más jóvenes, de prácticas comerciales abusivas.

El caso de Epic Games plantea interrogantes sobre el futuro de las microtransacciones en los videojuegos. Si bien estas prácticas son comunes en la industria, es probable que, a raíz de este fallo, las empresas de videojuegos se vean obligadas a revisar sus estrategias de monetización y a adoptar prácticas más transparentes y respetuosas con los consumidores.