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Magic: The Gathering tendrá una adaptación cinematográfica

Magic: The Gathering tendrá una adaptación cinematográfica gamersrd.com

Hasbro, la compañía juguetera detrás del popular juego de cartas Magic: The Gathering, ha anunciado una emocionante colaboración con Legendary Entertainment para hacer una película basada en su universo fantástico. Juntos, planean crear un universo cinematográfico expansivo que les guste a los fanáticos del juego y a los amantes del género fantástico.

El primer paso en este ambicioso junté será una película basada en el juego de cartas, producida por Legendary Entertainment. Esta película marcará el inicio de una nueva era para Magic: The Gathering, expandiendo su narrativa y su mundo más allá de las cartas y los juegos de mesa.

Ejecutivos de ambas compañías expresaron su entusiasmo por esta colaboración. Mary Parent, de Legendary Entertainment, destacó la importancia de cuidar la propiedad intelectual de Magic: The Gathering, mientras que Zev Foreman, de Hasbro, resaltó el potencial de la franquicia para crear un universo cinematográfico épico.

Legendary Entertainment tiene experiencia en la creación de franquicias exitosas como Godzilla x Kong y Dune. Sin embargo, el desafío será convertir un juego de cartas en un universo cinematográfico igualmente popular. Hasbro ya intentó llevar su universo de Dungeons & Dragons al cine, pero con resultados mixtos en taquilla, lo que añade presión al éxito de esta nueva apuesta.

El éxito de esta unión dependerá de la capacidad de Legendary para adaptar la rica historia y el mundo de Magic: The Gathering a la gran pantalla, superando los desafíos que ha enfrentado Hasbro con otras adaptaciones cinematográficas de sus juegos.

Ubisoft estaría trabajando en Rainbow Six Siege 2

Ubisoft estaría trabajando en Rainbow Six Siege 2

A pesar del continuo apoyo y las actualizaciones de contenido para Rainbow Six Siege, un nuevo rumor sugiere que Ubisoft podría estar trabajando en una secuela, Rainbow Six Siege 2 (o Siege X). La información, proveniente de un usuario de X (Twitter), apunta a una posible revelación durante el Six Invitational 2025 en febrero.

La filtración sugiere que Siege X contaría con una revisión completa del motor gráfico y mejoras significativas en texturas y modelos. Además, se rumorea que los eventos de tiempo limitado del Siege original no regresarían en la secuela, dando paso a eventos completamente nuevos. La ventana de lanzamiento estimada para Siege X sería a mediados de 2025, durante la Temporada 2 del Año 10.

Es importante recordar que durante el Six Invitational 2024, el director creativo de Rainbow Six Siege, Alexander Karpazis, descartó la idea de una secuela, argumentando que el motor actual del juego se mejora continuamente y que una secuela completa sería innecesaria. Esta declaración contrasta con los recientes rumores, generando incertidumbre sobre el futuro de la franquicia.

La posible existencia de Rainbow Six Siege 2 plantea preguntas sobre la dirección que tomará Ubisoft con la franquicia. Los fanáticos deberán esperar hasta el Six Invitational 2025 para obtener una respuesta oficial por parte de Ubisoft.

Un nuevo rumor sugiere que Ubisoft podría estar trabajando en Rainbow Six Siege 2, a pesar de las declaraciones anteriores que negaban la necesidad de una secuela. La posible revelación durante el Six Invitational 2025 y la supuesta revisión del motor gráfico generan gran expectativa entre los fanáticos, quienes esperan ansiosamente una confirmación oficial por parte de la compañía.

Football Manager 2025 es cancelado por «problemas imprevistos»

Football Manager 2025 es cancelado por "problemas imprevistos"

En una sorprendente decisión, Sega y Sports Interactive han anunciado la cancelación de Football Manager 2025, la próxima entrega de su popular serie de simulación de gestión futbolística. Esta noticia llega tras dos retrasos previos y marca un cambio significativo en la estrategia de la compañía, que prioriza la calidad del producto sobre la publicación anual.

En un comunicado oficial, Sports Interactive explicó que la cancelación se debe a una serie de desafíos, incluyendo los ajustados plazos establecidos tras el anterior retraso y otros problemas imprevistos. A pesar de que las pruebas de juego recientes validaron la nueva dirección del juego, el estudio considera que la experiencia general y la interfaz no alcanzan el nivel deseado.

Lo más llamativo del anuncio es el reconocimiento del estudio de que podrían haber lanzado el juego en un estado incompleto y corregirlo posteriormente, como es práctica común en la industria. Sin embargo, Sports Interactive se negó a seguir este camino, priorizando la calidad y la experiencia del jugador por encima de los plazos de lanzamiento.

La compañía también señaló que lanzar el juego más allá de marzo habría sido demasiado tarde en la temporada de fútbol, lo que habría afectado negativamente las ventas. Sega confirmó que el próximo juego utilizará los activos de desarrollo del cancelado FM2025 y que se reembolsarán todos los pedidos anticipados. La decisión de cancelar el juego demuestra un compromiso con la calidad y una voluntad de priorizar la experiencia del jugador por encima de los plazos de lanzamiento.

La cancelación de Football Manager 2025 es una decisión valiente y poco común en la industria de los videojuegos, donde las publicaciones anuales son la norma. Sega y Sports Interactive han demostrado que están dispuestas a priorizar la calidad y la experiencia del jugador, lo que podría sentar un precedente para futuras entregas de la serie.

GTA VI podría salir para el Nintendo Switch 2 insinúa Take-Two

GTA VI podría salir para el Nintendo Switch 2 insinúa Take-Two

La compañía de videojuegos Take-Two Interactive, conocida por franquicias populares como GTA, Borderlands y Mafia, ha expresado su firme intención de apoyar la próxima consola de Nintendo, la Switch 2. Durante una reciente presentación de resultados financieros, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, abordó la cuestión del apoyo de la compañía a la nueva plataforma de Nintendo.

Zelnick destacó la larga y fructífera relación que Take-Two ha mantenido con Nintendo a lo largo de los años, apoyando sus consolas en el pasado. Sin embargo, reconoció que la percepción de la compañía sobre el público de Nintendo ha evolucionado. Anteriormente, Take-Two consideraba que las plataformas de Nintendo se dirigían principalmente a jugadores más jóvenes, lo que influía en su estrategia de lanzamientos.

Con la llegada de la Switch y la Switch 2, Zelnick cree que esta visión ha cambiado. Considera que la nueva consola de Nintendo tiene el potencial de atraer a un público más amplio y diverso, lo que abre la puerta a la llegada de juegos de Take-Two que antes no se consideraban viables para la plataforma.

Si bien Zelnick no anunció ningún título específico para la Switch 2, sí afirmó que «esperan plenamente» dar soporte a la consola. Esta declaración sugiere que Take-Two está considerando seriamente la posibilidad de lanzar sus juegos en la nueva plataforma de Nintendo, lo que sería una excelente noticia para los fanáticos de sus franquicias más populares. La llegada de juegos como Grand Theft Auto, Borderlands o Mafia a la Switch 2 podría ser una realidad en el futuro cercano.

La llegada de GTA VI al Nintendo Switch no es algo que se vaya a dar muy pronto, pero con el port adecuado y recordando que ya lanzaron Red Dead Redemption en el Switch Original, es probable que en el futuro esto sea viable y logren lanzar el juego en la consola de Nintendo.

Take-Two confirma GTA VI se lanza a finales del 2025

Take-Two confirma GTA VI se lanza a finales del 2025

La empresa matriz de Rockstar Games, Take-Two Interactive, ha reafirmado que Grand Theft Auto VI sigue en camino para su lanzamiento en otoño de 2025. La confirmación se incluyó en su informe financiero del tercer trimestre, donde se lista el juego para PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, expresó su confianza en que el juego cumplirá con la ventana de lanzamiento establecida, aunque reconoció que siempre existe un pequeño riesgo de retrasos. Zelnick evitó hacer declaraciones definitivas, enfatizando que la «arrogancia es el enemigo del éxito continuo» y que la compañía se mantiene cauta y consciente de la competencia.

Zelnick también se refirió al desarrollo del juego, mencionando que GTA VI es «ansiosamente anticipado» tanto dentro como fuera de la empresa. Destacó la búsqueda de la perfección por parte de Rockstar y la emoción que rodea al proyecto. Sin embargo, se mantuvo reservado sobre el progreso del desarrollo, sin ofrecer detalles específicos.

La fecha de lanzamiento de GTA VI es un tema de gran interés en la industria de los videojuegos. La expectación es tal que incluso otras compañías, como EA, están considerando ajustar sus propios lanzamientos en función de la llegada del nuevo Grand Theft Auto. El impacto potencial de GTA VI en el mercado es inmenso, y la industria aguarda con anticipación el anuncio oficial de Rockstar Games.

Take-Two ha reiterado que Grand Theft Auto VI mantiene su fecha de lanzamiento prevista para otoño de 2025. Si bien existe un pequeño riesgo de retrasos, la compañía se muestra confiada en que el juego cumplirá con las expectativas de los fans. La industria aguarda con anticipación el lanzamiento de GTA VI, que se perfila como uno de los mayores acontecimientos en la historia de los videojuegos.

Solo falta que lancen el tráiler 2 del juego para terminar de confirmar la fecha exacta.

CORSAIR presenta el nuevo escritorio Platform:4, perfecto para espacios reducidos

CORSAIR se complace en anunciar la última incorporación a su familia de escritorios modulares: el Platform:4. Este escritorio mide 120 cm de ancho, lo que proporciona una amplia superficie de trabajo y juego en un formato más compacto que su predecesor, el Platform:6 de 183 cm de ancho. A pesar de su tamaño más pequeño, mantiene el mismo diseño modular, fabricación de alta calidad, materiales premium y una amplia gama de útiles funciones. Sus dimensiones compactas le permiten adaptarse a muchos espacios de trabajo y juego, mientras que su diseño modular le permite ser tan utilitario o ampliable como sea necesario.

Platform:4 conserva el diseño actualizable de Platform:6, con raíles de montaje en T de aluminio estándar en el sector, por debajo y por encima del escritorio, diseñados para montar accesorios y periféricos, así como para ampliarlo, además de una serie de mejoras funcionales con respecto a los diseños de escritorio más tradicionales. Cada Platform:4 incluye un brazo de monitor único mejorado con una montura VESA 100 capaz de soportar monitores ultraanchos de gran tamaño de hasta 12 kg. El brazo del monitor está montado en el sistema de raíles del escritorio principal, lo que permite agregar brazos de monitor adicionales y una gran cantidad de accesorios compatibles, como un soporte para micrófono y cámara web. También cuenta con alimentación USB integrada en el escritorio con puertos de tipo A y C para simplificar la carga del dispositivo. Los cables y adaptadores de corriente se pueden guardar fácilmente detrás del escritorio mediante la bandeja de gestión de cables CORSAIR RapidRoute.

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La capacidad de expansión es una característica clave de Platform:4, con accesorios opcionales como un sistema de tablero perforado montado en la parte superior, de venta por separado, que estará disponible próximamente y es compatible con accesorios de streaming como Elgato Multi-Mount y Key Lights. También admite extensiones laterales opcionales, de venta por separado, que se pueden utilizar para ampliar el área de superficie o para agregar tableros perforados a cada uno de los lados. Las extensiones agregan 30 cm de superficie a cada lado, lo que proporciona un espacio ideal para exhibir un PC de diseño. También puede optar por incorporar un tablero perforado a cada lado para colgar auriculares o una mochila.

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El Platform:4 está disponible en dos versiones: un modelo de altura fija con una altura de 76 cm, y una versión de altura ajustable con motor doble, Platform:4 Elevate, cuya altura puede variar entre 74 y 122 cm. El modelo de altura fija se ofrece en color completamente negro o con la base blanca y superficie de abedul. Elevate se ofrece en tres opciones estéticas: completamente negro con una cubierta laminada, base en negro con tablero de abedul en nogal oscuro, o bien blanco con tablero de abedul en pino claro. Platform: 4 Elevate ofrece un ajuste fácil de la altura mediante botón con indicación LCD y dos preajustes de memoria para cambiar rápidamente entre alturas sentado o de pie, y es lo suficientemente silencioso como para ajustarlo a mitad de una conferencia sin que nadie se dé cuenta.

Disponibilidad y precios

El escritorio CORSAIR Platform:4 se podrá adquirir a través de la tienda web de CORSAIR y la red de establecimientos y distribuidores autorizados de CORSAIR en todo el mundo.

El escritorio CORSAIR Platform:4 cuenta con cinco años de garantía y está respaldado por la red de servicio de atención al cliente y asistencia técnica de CORSAIR.

Para ver los precios actualizados del escritorio Platform:4, consulte el sitio web de CORSAIR o póngase en contacto con su representante comercial o de ventas de CORSAIR local.

CORSAIR presenta su nuevo panel perforado Multi Frame con ganchos

Agregue una dimensión adicional de almacenamiento y organización a casi cualquier escritorio con el panel perforado Multi Frame de CORSAIR. Este versátil complemento se fija fácilmente a un escritorio con solo dos abrazaderas, lo que proporciona una mejora vital del espacio de almacenamiento disponible. Se puede colocar en menos de 30 minutos y permite pasar elementos de la superficie del escritorio al panel perforado y sus estantes, ordenando el área de trabajo o juego y manteniendo todo el equipo esencial al alcance de la mano.

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Con dos paneles perforados grandes, tres estantes ajustables, varios ganchos, el panel perforado Multi Frame abre un nuevo reino de posibilidades de almacenamiento. Cuenta con una barra transversal de montaje en T de aluminio 3060 estándar universal que admite cientos de accesorios de posventa. Las tuercas en T y los adaptadores incluidos permiten un montaje sencillo de todo, desde su hardware Elgato favorito, como Key Light y Flex Arm, hasta creaciones personalizadas impresas en 3D. El raíl también permite un fácil montaje de un brazo de monitor VESA (o dos) para colocar incluso los monitores más grandes arriba extrayéndolos del espacio del escritorio, lo que permite flexibilizar su posición y despejar el escritorio. Los prácticos canales de gestión de cables mantienen los cables de los accesorios fuera de la vista, proporcionando una apariencia profesional y ordenada.

El panel perforado Multi Frame de CORSAIR está disponible en dos tamaños y dos colores, lo que permite una integración perfecta en una variedad de entornos de oficina doméstica. Las opciones incluyen longitudes de 120 y 180 cm, lo que lo hace compatible con un escritorio de 120 cm de ancho o más. Disponible en blanco o negro, se adapta a una variedad de estéticas, ampliando enormemente el almacenamiento disponible sin necesidad de un escritorio nuevo.

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Fabricado con materiales de primera calidad, el sistema de montaje con abrazadera rápido y fácil permite actualizar fácilmente las capacidades de almacenamiento de un escritorio. Los orificios del panel perforado son de tamaño estándar y los 13 ganchos incluidos permiten una personalización completa de la configuración del espacio.

El panel perforado Multi Frame está inspirado en Elgato Multi Frame, que apareció por primera vez como complemento para el galardonado escritorio Platform:6. Los entusiastas llevan tiempo pidiendo una versión que puedan instalar a su propio escritorio, y CORSAIR lo ha cumplido. Tanto si se trata de un streamer, gamer o alguien que busca un escritorio ordenado, este complemento versátil es una actualización imprescindible.

Disponibilidad y precios

El panel perforado CORSAIR Multi Frame se podrá adquirir a través de la tienda web de CORSAIR y la red de establecimientos y distribuidores autorizados de CORSAIR en todo el mundo durante el primer trimestre de 2025.

El panel perforado CORSAIR Multi Frame cuenta con cinco años de garantía y está respaldado por la red de servicio de atención al cliente y asistencia técnica de CORSAIR.

Para ver los precios actualizados del panel perforado Multi Frame, consulte el sitio web de CORSAIR o póngase en contacto con su representante comercial o de ventas de CORSAIR local.

Starfield podría anunciarse para PS5 la próxima semana

Bethesda podría estar preparando el anuncio de una versión para PlayStation 5 de su RPG espacial, si no la próxima expansión rumoreada.

Desde el decepcionante Shattered Space, Starfield de Bethesda ha mantenido un perfil bajo. Su última gran actualización fue en noviembre, añadiendo dos nuevas creaciones y celebrando más de 15 millones de jugadores. Sin embargo, ese silencio podría romperse la semana que viene.

Según Odahfield, que filtró la ventana de lanzamiento de Creation Club y Shattered Space, la semana que viene habrá novedades sobre Starfield. Sin embargo, «no será lo que esperas». Hay dos posibilidades, la primera es la revelación de Starborn, la rumoreada segunda expansión que aparentemente se lanzará este año.

La otra es el anuncio de una versión para PlayStation 5, algo posible dados los recientes rumores sobre una versión para Switch 2. Microsoft ha anunciado Forza Horizon 5, Age of Empires 2: Definitive Edition y Age of Mythology: Retold para PS5, esto último parece probable.

Quizá el anuncio coincida con el próximo State of Play, también rumoreado para la semana que viene (probablemente el 14 de febrero). El tiempo lo dirá, así que permanece atento a las novedades. Starfield está disponible para Xbox Series X/S y PC junto con Game Pass.

Fanáticos de MultiVersus crean campaña para salvar el juego

MultiVersus cerrará tras la quinta temporada. Algunos de los que aún juegan, que quieren que el 1 de junio de 2025 les quede algo más que un modo offline, están intentando reunir a la gente para ayudar a que se anule la decisión del cierre.

Tanto es así que el tema ha sido tendencia en Twitter, pero no está teniendo el efecto deseado en el número de jugadores del juego.

Cartoon Base ha estado siguiendo el hashtag Save MultiVersus y ha observado que, en su punto álgido durante las últimas 24 horas, casi 19,000 personas hablaban de él en Twitter. En comparación, el número de jugadores de MultiVersus alcanzó un máximo de 1,320 en Steam durante las últimas 24 horas, según SteamDB.

Por supuesto, twittear sobre tu amor por el juego y luchar por salvarlo es mucho más fácil que volver a jugar unas rondas con la Mujer Maravilla y Bugs Bunny. 

Sin embargo, 1,320 jugadores, casi el doble que hace una semana, apenas mueven la aguja. Sobre todo cuando MultiVersus llegó a tener más de 150,000 jugadores en Steam en su mejor momento.

Ni siquiera es la cifra más alta que ha alcanzado MultiVersus en Steam esta semana. El número de jugadores de PC casi superó la barrera de los 2,000 el miércoles, la cifra más alta desde finales de noviembre.

Sin embargo, ni siquiera eso va a ser suficiente para salvar el juego. Claro que hay gente jugando en otras plataformas, pero incluso si asumiéramos generosamente que PlayStation y Xbox aportan 2,000 jugadores más cada una, no será suficiente para hacer que Warner Bros. Games cambie de opinión.

Incluso teniendo en cuenta esas estimaciones imaginarias, los que juegan al juego siguen siendo minoría en comparación con los que piden que se salve en las redes sociales. 

NASA anuncia su primer Stream en Twitch desde el espacio

NASA anuncia su primer Stream en Twitch desde el espacio gamersrd

La NASA ha revelado que realizará su primer livestream desde el espacio el próximo miércoles 12 de febrero de 2025. La transmisión se llevará a cabo a 250 millas de la Tierra, a bordo de la Estación Espacial Internacional (EEI), y se podrá seguir a través del canal oficial de NASA en Twitch.

Este evento marcará un hito en la intersección entre la ciencia y el entretenimiento digital, permitiendo a los espectadores experimentar la vida en el espacio de una manera completamente nueva.

Durante la transmisión, los astronautas Don Pettit y Matt Dominick compartirán sus experiencias y responderán preguntas en tiempo real a través del chat de Twitch. La NASA ha prometido ofrecer una visión detallada de la vida cotidiana en la EEI, así como información sobre sus diversos programas de investigación. Sin embargo, la expectativa también genera cierta inquietud sobre cómo manejarán los astronautas el comportamiento impredecible de un chat en vivo, que podría volverse caótico rápidamente.

Brittany Brown, directora de comunicaciones de la NASA, ha calificado este evento como «el primero de muchos» streams que la agencia planea realizar desde el espacio. Esta iniciativa no solo busca acercar la ciencia a un público más amplio, sino también aprovechar la popularidad de las plataformas de streaming para generar un mayor interés en la exploración espacial. La NASA espera que esta experiencia interactiva fomente la curiosidad y el entusiasmo por la ciencia entre las nuevas generaciones.

El anuncio también ha generado reacciones en la comunidad de streamers, especialmente para IShowSpeed, quien había expresado su deseo de realizar un livestream desde el espacio. Aunque su ambición sigue en pie, es probable que se sienta un poco desilusionado al no ser el primero en llevar a cabo esta hazaña. Sin embargo, la posibilidad de que más streamers sigan este camino podría abrir nuevas oportunidades para la creación de contenido en el futuro.

El evento está programado para comenzar a las 8:45 a.m. PT / 11:45 a.m. ET / 4:45 p.m. GMT el 12 de febrero. Sin duda, será un momento histórico que combinará la ciencia, la tecnología y el entretenimiento, y que permitirá a los espectadores de todo el mundo conectarse con la exploración espacial de una manera sin precedentes.