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Actor de voz de John Marston anunció que abrió un OnlyFans

Actor de voz de John Marston anunció que abrió un OnlyFans

Rob Wiethoff, la voz inconfundible del icónico vaquero John Marston de Red Dead Redemption, ha anunciado el lanzamiento de su cuenta en OnlyFans. Lo que generó gran expectativa entre sus seguidores, quienes esperaban contenido más atrevido.

Wiethoff ha decidido utilizar esta plataforma para un propósito completamente diferente. En lugar de compartir contenido explícito, el actor ha optado por compartir su rutina de ejercicios. A través de sus videos, Wiethoff busca inspirar a sus seguidores a llevar un estilo de vida más saludable y a ponerse en forma.

La decisión de Wiethoff de unirse a OnlyFans ha sorprendido a muchos. El actor, conocido por su discreción y por interpretar roles de personajes rudos y solitarios, ha demostrado tener un lado más accesible y cercano a sus fans. Esta nueva faceta ha generado un gran interés en las redes sociales, donde los usuarios debaten sobre los motivos que lo llevaron a tomar esta decisión.

Aunque algunos fans se hayan sentido decepcionados al descubrir que el contenido de la cuenta de Wiethoff no es el que esperaban, la mayoría ha mostrado su apoyo al actor. Muchos seguidores han aplaudido su iniciativa de promover un estilo de vida saludable y han expresado su admiración por su autenticidad.

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Beyond Good and Evil 2 y sus problemas de desarrollo son expuestos

Beyond Good and Evil 2 y sus problemas de desarrollo son expuestos

Michel Ancel, creador de las franquicias de Beyond Good and Evil y Rayman, ha revelado nuevos detalles sobre los problemas que enfrentó durante el desarrollo de Beyond Good and Evil 2. En una reciente entrevista, el creador del juego original compartió su perspectiva sobre las dificultades que plagaron el proyecto. Ancel atribuye muchos de estos problemas a las discrepancias y tensiones entre los miembros del equipo de desarrollo, especialmente entre el director artístico y el director del juego.

Según Ancel, existían visiones muy distintas sobre la dirección que debía tomar el juego. Mientras él soñaba con una aventura espacial épica, otros miembros del equipo proponían ideas radicalmente diferentes, como la generación procedural de mazmorras. Estas divergencias crearon un ambiente de trabajo caótico y dificultaron la toma de decisiones. Además, Ancel critica la falta de liderazgo y la incapacidad de resolver los conflictos internos, lo que llevó a que el proyecto se desviara de su rumbo original.

«En BGE2, por ejemplo, había demasiados problemas entre los gerentes. El director artístico quería rehacer todo constantemente, y el director del juego quería hacer un juego de mazmorras generadas. Yo soñaba con una aventura espacial. No podíamos estar de acuerdo y el director del juego tomó el proyecto en otras direcciones«, dijo.

Las acusaciones de gestión tóxica que se han hecho contra Ancel han sido firmemente negadas por él. En la entrevista, el creador de Beyond Good and Evil 2 asegura que nunca cuestionó las decisiones del equipo y que fue él quien sufrió las consecuencias de las disputas internas. Ancel atribuye los problemas del juego a la falta de cohesión y a las decisiones equivocadas tomadas por otros miembros del equipo.

A pesar de los desafíos, Beyond Good and Evil 2 continúa en desarrollo. Aunque el proyecto ha experimentado numerosos retrasos y cambios de dirección, Ubisoft sigue comprometido con su lanzamiento. Sin embargo, aún queda un largo camino por recorrer antes de que los jugadores puedan disfrutar de esta esperada secuela.

Hatsune Miku llegaría a Fortnite en 2025 según filtraciones

Hatsune Miku llegaría a Fortnite en 2025 según filtraciones

Según filtraciones de fuentes confiables, el popular videojuego Fortnite y la icónica vocaloid Hatsune Miku podrían unirse en un crossover que promete revolucionar el mundo de los videojuegos y la música virtual. Esta colaboración, prevista para 2025, traerá a uno de los personajes virtuales más queridos de Japón al battle royale más popular del mundo.

La popularidad de Hatsune Miku trasciende fronteras. A pesar de ser un personaje digital, Hatsune Miku ha logrado convertirse en una figura icónica en la cultura pop. Su presencia en eventos como Coachella, así como sus numerosas colaboraciones con marcas de lujo, demuestran su enorme influencia en la industria de la moda y el entretenimiento. Esta colaboración con Fortnite no solo atraerá a los fans de ambos mundos, sino que también elevará el perfil de ambos a nuevas alturas.

Los fans de Fortnite y Hatsune Miku están entusiasmados con las infinitas posibilidades que ofrece esta colaboración. La combinación de los universos de ambos personajes ha generado una gran expectativa en las redes sociales, donde los usuarios ya están creando memes y fan arts basados en esta unión. Uno de los memes más populares muestra a Hatsune Miku derrotando a Godzilla, lo que demuestra que los jugadores están emocionados con la posibilidad.

Fortnite se ha convertido en una plataforma para la creación de contenido y la expresión creativa. Con cada nueva colaboración, el juego se reinventa y sorprende a sus jugadores con experiencias únicas. La posible llegada de Hatsune Miku a Fortnite no solo marcará un hito en la historia del juego, sino que también abrirá las puertas a futuras colaboraciones con otros personajes y franquicias populares.

Marvel Rivals fue jugado por 10 millones de personas en 3 días

Marvel Rivals fue jugado por 10 millones de personas en 3 días

Marvel Rivals ha tenido un lanzamiento explosivo, superando todas las expectativas. El nuevo juego de disparos en primera persona de NetEase, ambientado en el universo Marvel, ha logrado llegar a más de 10 millones de jugadores en tan solo tres días desde su lanzamiento. Con una jugabilidad emocionante y un plantel de héroes icónicos, el juego ha conseguido posicionarse rápidamente como uno de los títulos más populares en plataformas como Steam, donde ha alcanzado cifras récord de jugadores concurrentes.

El éxito de Marvel Rivals se debe en gran parte a su fórmula adictiva y a la gran cantidad de contenido que ofrece. Los jugadores pueden elegir entre una amplia variedad de héroes Marvel para enfrentarse en intensas batallas en línea. Además, el juego cuenta con un pase de batalla y una tienda de cosméticos que permiten a los jugadores personalizar a sus personajes favoritos y demostrar su estilo único.

La monetización de Marvel Rivals parece estar funcionando a la perfección. A pesar de ser un juego gratuito, Marvel Rivals ha logrado generar importantes ingresos gracias a las microtransacciones. Esto demuestra que los jugadores están dispuestos a invertir dinero en un juego que les ofrece una experiencia de alta calidad y que está constantemente actualizado con nuevo contenido.

NetEase ha logrado crear un fenómeno con Marvel Rivals. El juego ha demostrado que existe una gran demanda por los juegos de disparos en primera persona basados en el universo Marvel. Con un futuro prometedor por delante, Marvel Rivals se posiciona como uno de los principales competidores en el género de los hero shooters.

El juego ha logrado captar la atención de millones de jugadores en todo el mundo y se ha convertido en uno de los títulos más populares de 2024. Con su fórmula adictiva y su constante evolución, Marvel Rivals promete seguir siendo un referente en el género de los shooters durante mucho tiempo.

Ubisoft podría vender Assassin’s Creed y Rainbow Six según analista

Ubisoft podría vender Assassin's Creed y Rainbow Six según analista

Ubisoft, un gigante de la industria de los videojuegos, atraviesa una crisis sin precedentes. A pesar de haber forjado su éxito en franquicias tan emblemáticas como Assassin’s Creed y Far Cry, la compañía francesa se encuentra en una situación delicada. Los últimos lanzamientos han recibido críticas mixtas y sus acciones han experimentado una caída significativa, lo que ha generado especulaciones sobre su futuro.

Según un experto en la industria, Joost van Dreunen, la situación de Ubisoft no mejorará en el corto plazo. Van Dreunen predice que la compañía se verá obligada a tomar medidas drásticas, como la venta de algunas de sus franquicias más valiosas, para poder mantenerse a flote. La razón principal de esta situación es la incapacidad de Ubisoft de adaptarse a los cambios del mercado y a las demandas de los jugadores.

«Con el precio de sus acciones (Ubisoft) cayendo de 28,19 a 12,30 dólares en un año, la empresa se ha convertido en un objetivo de adquisición atractivo. Sus valiosos activos, en particular Rainbow Six Siege y la franquicia Assassin’s Creed, podrían valer más separado que juntos«, señala. «El próximo Assassin’s Creed: Shadows se enfrenta a la dura competencia de Ghost of Yotei de PlayStation, y los recientes fracasos sugieren problemas organizativos más profundos que el rendimiento individual de los juegos«, asegura

El modelo de desarrollo de Ubisoft ha sido criticado por ser obsoleto. Mientras que otras compañías están fomentando la participación de los jugadores y creando comunidades en torno a sus juegos, Ubisoft parece aferrarse a métodos tradicionales que ya no funcionan. Esta falta de innovación, combinada con la creciente competencia, ha llevado a la compañía a un punto crítico.

La venta de franquicias como Assassin’s Creed y Rainbow Six Siege podría ser la única salida para Ubisoft. Estas franquicias son extremadamente populares y tienen un gran potencial de generar ingresos, incluso si son propiedad de otra compañía. Sin embargo, esta decisión sería difícil de tomar para los fans de Ubisoft, ya que significaría el fin de una era.

Black Ops 6 es acusado de usar imágenes hechas con IA

Black Ops 6 es acusado de usar imágenes hechas con IA

La comunidad de Call of Duty: Black Ops 6 está molesta, y es que los jugadores han detectado lo que consideran un uso excesivo y poco profesional de la inteligencia artificial (IA) en la creación de los gráficos del juego. El descontento se ha desatado principalmente por la aparición de anomalías en las imágenes, como un Papá Noel zombificado con seis dedos o una mano enguantada con un número inusual de dedos.

Los jugadores argumentan que estas inconsistencias son una clara señal de que la IA ha sido utilizada para generar estos elementos gráficos. Según ellos, la IA aún no es capaz de producir imágenes completamente realistas, especialmente cuando se trata de detalles finos como las manos humanas. Además, temen que esta dependencia de la IA sea una señal de recortes en la producción y una falta de cuidado por parte de los desarrolladores.

Las críticas no se limitan a los aspectos visuales. Los jugadores también han expresado su preocupación por el posible uso de la IA para reemplazar a los actores de voz originales de la saga. Según ellos, la empresa estaría buscando reducir costos al utilizar voces generadas por computadora en lugar de contratar a actores reales.

«Esto solo está jodido, pero el hecho de que el equipo de zombies esté casi completamente refundido porque quieren usar IA para replicar las voces de los actores para que puedan DEJAR DE PAGARLES.
No me importa si esto no lo leen muchos, pero es necesario saber lo jodido e inexcusable que es esto. Nos están dando porquería porque quieren pagarles un poco más a sus ejecutivos millonarios. Es ridículo«.

El descontento de los jugadores se ha manifestado en foros y redes sociales, donde expresan su frustración y exigen una mayor calidad en los productos que consumen. Muchos consideran que el uso excesivo de la IA es una señal de que la industria de los videojuegos está priorizando las ganancias económicas por encima de la satisfacción de los jugadores.

Black Ops 6 loading screen (Look at the hand).
byu/80zVoid ingaming

Juegos de NASCAR serán eliminados de las tiendas digitales

Todos los juegos de NASCAR serán eliminados de las tiendas digitales

Los fanáticos de los juegos de NASCAR se enfrentan a un cambio importante. Motorsport Games, la compañía detrás de varios títulos populares de NASCAR, ha anunciado que dejará de vender sus juegos digitalmente a partir del 31 de diciembre de 2024. Esto significa que títulos como NASCAR Heat, NASCAR Rivals y NASCAR: Ignition ya no se podrán comprar en tiendas digitales después de esa fecha.

Sin embargo, hay una buena noticia para los jugadores. Antes de que los juegos sean retirados, se ofrecerán a precios reducidos. Además, los discos físicos de estos juegos seguirán funcionando, por lo que aquellos que ya los tengan podrán continuar disfrutándolos. Aunque los juegos no estarán disponibles para nuevas compras digitales, los jugadores podrán seguir compitiendo en línea con otros fanáticos.

Este cambio se produce en un momento en el que la licencia de NASCAR está pasando a nuevas manos. iRacing, una plataforma de simulación de carreras en línea muy popular, ha adquirido los derechos para desarrollar futuros juegos de NASCAR. Se espera que iRacing lance NASCAR ’25 en todas las plataformas a finales de 2025.

La serie de juegos de NASCAR tiene una larga historia que se remonta a 1991. A lo largo de los años, varios desarrolladores han creado juegos basados en la popular serie de carreras de stock cars. La pasión de los jugadores por estos juegos ha sido evidente, y muchos pilotos de NASCAR de la vida real han expresado su apoyo a los videojuegos basados en su deporte.

Si bien la era de Motorsport Games está llegando a su fin, el futuro de los juegos de NASCAR parece prometedor con la llegada de iRacing.

Stardew Valley es el juego más relajante según estudio

Stardew Valley es el juego más relajante según estudio

Los videojuegos nos ofrecen un escape de la realidad, permitiéndonos experimentar una amplia gama de emociones. A veces buscamos la adrenalina de los juegos de acción, mientras que en otras ocasiones preferimos relajarnos con títulos más tranquilos.

Un reciente estudio ha revelado que Stardew Valley es el videojuego más relajante del mercado. Esta conclusión se basa en un análisis exhaustivo de las valoraciones de usuarios y críticos en plataformas como Steam. El simulador de granja de ConcernedApe ha superado a otros títulos populares como Animal Crossing: New Horizons y A Short Hike, consolidándose como la opción preferida para aquellos que buscan relajarse y desconectar.

La lista de los diez juegos más relajantes incluye una variedad de títulos que ofrecen experiencias de juego tranquilas y agradables.

  1. Stardew Valley
  2. Animal Crossing: New Horizons
  3. A Short Hike
  4. Lil Gator Game
  5. Strange Horticulture
  6. Night In The Woods
  7. Dorfromantik
  8. Coral Island
  9. Unpacking
  10. Mario Party Superstars

Desde el encantador mundo de Stardew Valley hasta los puzzles de Strange Horticulture, pasando por las aventuras de A Short Hike, hay opciones para todos los gustos. Estos juegos comparten características comunes como mecánicas de juego sencillas, ambientes relajantes y narrativas conmovedoras.

El éxito de Stardew Valley se debe en gran medida a su capacidad para brindar una experiencia terapéutica. Los jugadores pueden escapar del estrés de la vida diaria cultivando su propia granja, interactuando con los habitantes del pueblo y creando un hogar acogedor. La calidez y la positividad del juego han conquistado a millones de jugadores en todo el mundo.

Demo de Dynasty Warriors: Origins alcanza el millón de descargas antes de su lanzamiento

Demo de Dynasty Warriors: Origins alcanza el millón de descargas antes de su lanzamiento

Entre los títulos más esperados del 2025 se encuentra Dynasty Warriors: Origins, una nueva entrega de la icónica saga Musou desarrollada por Koei Tecmo. La demo de Dynasty Warriors: Origins ha superado todas las expectativas al alcanzar el millón de descargas.

Este impresionante número demuestra el enorme interés que existe por la franquicia y la confianza de los fans en este nuevo título. El éxito de la demo es un claro indicativo de que el lanzamiento completo será todo un éxito.

¿Qué ha hecho que la demo de Dynasty Warriors: Origins sea tan popular? Su impresionante apartado visual, combinado con la emocionante acción característica de la saga, ha cautivado a los jugadores. Además, la posibilidad de experimentar de primera mano las nuevas mecánicas de juego y los personajes icónicos de la serie ha generado un gran entusiasmo entre los fans.

El éxito de la demo es una excelente noticia para Koei Tecmo. La compañía ha demostrado una vez más su capacidad para crear juegos de alta calidad que satisfacen las expectativas de los jugadores. Con un millón de descargas y un lanzamiento programado para el 17 de enero de 2025, Dynasty Warriors: Origins se perfila como uno del los títulos más importantes del próximo año.

El futuro de Dynasty Warriors: Origins es muy prometedor. El éxito de la demo es una clara señal de que la saga sigue siendo tan popular como siempre y que los fans están ansiosos por sumergirse en nuevas aventuras.

Dragon Age: The Veilguard es el GOTY de la revista TIME

Dragon Age: The Veilguard es el GOTY de la revista TIME

La revista TIME ha sorprendido a la comunidad de jugadores al otorgarle el título de Juego del Año 2024 a Dragon Age: The Veilguard. Este RPG de fantasía se ha impuesto a otros grandes lanzamientos como Final Fantasy VII Rebirth y Black Myth Wukong, generando un debate en torno a las elecciones de la prestigiosa publicación.

La elección de Dragon Age: The Veilguard como GOTY se destaca por su innovador sistema de creación de personajes. La revista TIME ha elogiado la profundidad y personalización que ofrece este sistema, permitiendo a los jugadores pasar horas afinando cada detalle de su avatar. Sin embargo, esta decisión ha generado cierta controversia, ya que otros títulos altamente aclamados como Astro Bot y Silent Hill 2 Remake también figuraban entre los nominados.

Astro Bot, el exclusivo de PS5, ha mantenido su posición como uno de los juegos mejor valorados del año en Metacritic. A pesar de su excelente recepción, no ha logrado superar a Dragon Age: The Veilguard en la elección de TIME. De manera similar, Silent Hill 2 Remake, un reinicio aclamado por la crítica, tampoco se llevó el premio.

Los nominados a GOTY 2024 de la revista TIME eran:
Dragon Age: The Veilguard
Astro Bot
Final Fantasy VII Rebirth
Silent Hill 2
Neva
Expansiones de Alan Wake 2: Night Springs y The Lake House
Black Myth: Wukong
Star Wars Outlaws
LEGO Horizon Adventures
Helldivers 2

La inclusión de Dragon Age: The Veilguard como GOTY sigue la línea de decisiones anteriores de TIME. El año pasado, la revista otorgó el premio a Alan Wake 2, dejando de lado a títulos como Baldur’s Gate 3 y Zelda Tears of the Kingdom. Estas elecciones poco convencionales han generado debates sobre los criterios de evaluación de la publicación y sobre la subjetividad de los premios en la industria de los videojuegos.

Si bien es cierto que el juego ofrece una experiencia única gracias a su sistema de creación de personajes, la decisión de la revista ha puesto de manifiesto la diversidad de opiniones y gustos en el mundo de los videojuegos, y ha demostrado que los premios GOTY son siempre objeto de discusión y análisis.