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Ubisoft anuncia que Rainbow Six Siege X llegara el 10 de junio

Ubisoft anuncia que Rainbow Six Siege X llegara el 10 de junio gamersrd

Ubisoft ha anunciado oficialmente que Siege X, la próxima gran actualización de Rainbow Six Siege, se lanzará el 10 de junio de 2025, marcando el inicio de una era renovada para el popular shooter táctico. Según un artículo de Siege.gg, esta versión promete innovaciones que modernizarán el juego.

Incluyendo un nuevo modo 6v6 llamado Dual Front y elementos destructibles como extintores y detectores de metales. El anuncio ha generado entusiasmo entre los fans, quienes en X ya anticipan un impacto significativo en la escena competitiva.

Siege X introducirá mecánicas como eventos dentro de las partidas y respawns, diseñadas para profundizar la estrategia y mejorar la experiencia de juego, según detalles compartidos en el sitio oficial de Ubisoft. Además, los jugadores que participen en eventos como el Blast R6: Reload en Brasil, programado para este mes, podrán probar estas novedades antes del lanzamiento oficial. En Reddit, los usuarios destacan la promesa de Ubisoft de ofrecer contenido renovado cada temporada, lo que podría mantener a Rainbow Six Siege relevante frente a competidores como Apex Legends.

La actualización también incluye un pack exclusivo con una skin única para Ash y mejoras en armas como la 556xi, disponible para quienes compren el juego en su lanzamiento. Siege X llega tras una beta cerrada en marzo de 2025, que permitió a los jugadores experimentar el modo Dual Front, según Esports Insider. Este enfoque renovado busca atraer tanto a veteranos como a nuevos jugadores, especialmente en un 2025 donde títulos como Hogwarts Legacy 2 y Stellar Blade en PC dominan el mercado.

Con Siege X, Ubisoft apuesta por mantener a Rainbow Six Siege como un referente en los shooters tácticos, siete años después de su debut. El lanzamiento coincide con un año clave para el gaming, con la Nintendo Switch 2 debutando este mes y eventos como Microsoft Build 2025 anunciando mejoras para Xbox. Los fans esperan que Siege X cumpla con las expectativas y revitalice una franquicia que sigue siendo un pilar del género.

Sindicato de actores denuncia Epic Games por usar IA para la voz de Darth Vader

Sindicato de actores denuncia Epic Games por usar IA para la voz de Darth Vader gamersrd

El sindicato de actores de Estados Unidos, SAG-AFTRA, ha presentado una denuncia contra Epic Games este 19 de mayo de 2025, según un comunicado oficial. La controversia surge por el uso de inteligencia artificial para recrear la voz del fallecido James Earl Jones como Darth Vader en Fortnite.

El personaje, introducido como un NPC conversacional, utiliza tecnología de Respeecher para generar respuestas en tiempo real, pero SAG-AFTRA alega que Epic Games violó acuerdos al reemplazar trabajo humano con IA sin notificar al sindicato.

La familia de Jones autorizó el uso de su voz, destacando que el actor, fallecido en 2024, quería que los fans siguieran disfrutando de su legado como Darth Vader, según The Hollywood Reporter. Sin embargo, SAG-AFTRA argumenta que Epic Games no siguió los protocolos establecidos en su acuerdo de 2024 con Replica, que exige transparencia en el uso de IA para voces. En X, actores han expresado su frustración, mientras que en Reddit los fans de Fortnite defienden la decisión, señalando que el personaje respeta el espíritu de Star Wars.

Epic Games ha respondido asegurando que los jugadores pueden reportar respuestas inapropiadas de Darth Vader y que las grabaciones de usuarios no se almacenan, según Gizmodo. La empresa también implementó controles parentales para limitar el acceso a la función, pero el incidente ha reavivado el debate sobre el uso de IA en la industria del entretenimiento. Este caso se suma a tensiones previas, como las críticas al acuerdo de SAG-AFTRA con Replica en 2024, que muchos actores consideraron insuficiente.

En un 2025 donde Fortnite sigue siendo un gigante, con eventos como el reciente lanzamiento de Killer Instinct Gold en Nintendo Switch Online, Epic Games enfrenta un desafío legal que podría sentar precedentes. Mientras tanto, la industria observa de cerca, especialmente tras el éxito de adaptaciones como The Legend of Aang y Hogwarts Legacy 2. La resolución de este conflicto podría definir el futuro del uso de IA en videojuegos y su impacto en los actores.

La película de Death Stranding se estrenará en 2027

La película de Death Stranding se estrenará en 2027 gamersrd

Hideo Kojima, el renombrado creador de Metal Gear Solid, ha confirmado este 19 de mayo de 2025 que la adaptación cinematográfica de Death Stranding se estrenará en 2027. La película, anunciada inicialmente en diciembre de 2023, será producida por A24.

Conocida por éxitos como Everything Everywhere All at Once. Dirigida por Michael Sarnoski, quien impresionó con A Quiet Place: Day One, el filme promete llevar la visión única de Kojima a la pantalla grande, según un comunicado en X.

La cinta explorará los misterios del evento apocalíptico Death Stranding, que en el juego original de 2019 conecta los mundos de los vivos y los muertos a través del personaje de Sam Porter Bridges, interpretado por Norman Reedus. Sarnoski, que también escribió el guion, busca capturar la atmósfera surrealista del título, que ha vendido más de 5 millones de copias, según datos históricos de GamesIndustry.biz. En Reddit, los fans especulan si Reedus repetirá su rol, mientras otros celebran la elección de A24 por su enfoque artístico.

El proyecto ha avanzado desde su anuncio, con Kojima colaborando estrechamente con A24 y Sarnoski para asegurar que la adaptación respete la esencia del juego. Death Stranding 2: On the Beach, que se lanzará el 26 de junio de 2025, podría incluir pistas sobre la trama de la película, según The Verge. Este anuncio llega en un 2025 competitivo para las adaptaciones de videojuegos, con BioShock en Netflix y la serie de God of War en Amazon Prime, lo que genera expectativas sobre cómo Death Stranding se destacará.

Con un estreno programado para 2027, la película de Death Stranding se suma a un año que también verá el debut de The Legend of Aang: The Last Airbender. Mientras tanto, Kojima sigue trabajando en otros proyectos, como un concierto mundial basado en la franquicia y una colaboración con Hamilton. En un mercado donde Hogwarts Legacy 2 y Stellar Blade en PC dominan, esta adaptación podría redefinir las expectativas para las películas basadas en videojuegos.

CEO de PlayStation declara reunión urgente por integración de Xbox con Steam

CEO de PlayStation declara reunión urgente por integración de Xbox con Steam gamersrd

Este 19 de mayo de 2025, rumores han sacudido la industria del gaming al señalar que Hiroki Totoki, CEO de PlayStation, ha convocado una reunión de emergencia tras filtraciones sobre una posible integración entre Xbox y Steam.

Según publicaciones en X, Sony está preocupada por el impacto que esta alianza podría tener en la relevancia de las consolas PlayStation, temiendo que queden obsoletas frente a un Xbox que incorpore la plataforma de Valve. La noticia ha generado revuelo entre los fans, quienes debaten las implicaciones en Reddit.

Las filtraciones, que surgieron tras un supuesto «leak» de Microsoft, según Windows Central, apuntan a que Xbox planea integrar Steam en su ecosistema, incluyendo consolas y el rumoreado dispositivo portátil Project Kennan. Esto permitiría a los usuarios de Xbox acceder a títulos de Steam, como los ports de PlayStation que ahora están disponibles en PC, algo que Sony ha intentado bloquear, de acuerdo con NotebookCheck. En un mercado donde Xbox lidera con 5.39 mil millones de dólares en ingresos por servicios, esta movida podría cambiar las reglas del juego.

Sony, que bajo el liderazgo de Totoki ha impulsado ports de PlayStation a Steam para mejorar márgenes, ahora enfrenta el dilema de competir en un terreno dominado por Microsoft. En X, los fans especulan que PlayStation podría responder con una integración propia de servicios como Epic Games Store o incluso acelerar su estrategia de cloud gaming. Sin embargo, otros temen que la PS5 Pro, lanzada en noviembre de 2024, pierda terreno si Xbox logra unificar su ecosistema con Steam, especialmente tras el éxito de Hogwarts Legacy 2 en PC.

La reunión de Totoki, aunque no confirmada oficialmente, refleja las tensiones en un 2025 competitivo para el gaming, con la Nintendo Switch 2 a semanas de su lanzamiento y títulos como Stellar Blade enfrentando problemas en Steam. Mientras Microsoft Build 2025, iniciado hoy, podría traer más detalles sobre los planes de Xbox, PlayStation deberá actuar rápido para no quedarse atrás. La batalla por el futuro de las consolas está más viva que nunca, y los fans esperan respuestas pronto.

Microsoft Build 2025 traera posibles novedades para Xbox OS

Microsoft Build 2025 traera posibles novedades para Xbox OS gamersrd

El Microsoft Build 2025, que arrancara hoy 19 de mayo de 2025 en Seattle, soprendera a los asistentes con importantes anuncios sobre Windows y XboxOS enfocados en el gaming.

Este evento anual, dirigido a ingenieros de software y desarrolladores web que usan tecnologías como Windows y Microsoft Azure, ha dedicado un segmento especial a mejoras para jugadores, según informó The Verge. Entre las novedades, se presentó una integración más profunda entre Windows y XboxOS para optimizar la experiencia en PC y consolas.

Una de las actualizaciones más destacadas es la introducción de un modo de baja latencia en Windows 11, diseñado específicamente para juegos que requieren alta precisión, como Call of Duty o Apex Legends. Además, XboxOS ahora permitirá a los desarrolladores usar herramientas de inteligencia artificial para mejorar el rendimiento gráfico en tiempo real, según un comunicado oficial de Microsoft. En X, los gamers han celebrado estas mejoras, destacando cómo podrían competir con las capacidades de la Nintendo Switch 2, que se lanza el próximo mes.

Otro anuncio relevante es la expansión del Xbox Game Bar SDK, que ahora incluye widgets personalizables para streaming directo desde Windows, facilitando a los creadores de contenido transmitir en plataformas como Twitch. Microsoft también reveló que Xbox Cloud Gaming recibirá soporte para juegos en 8K en dispositivos compatibles a partir de 2026, aprovechando Azure para un streaming más eficiente. En Reddit, los usuarios especulan que estas mejoras podrían atraer a más jugadores de PC, especialmente tras las críticas a Steam por bloqueos regionales en títulos como Stellar Blade.

El evento, que se extenderá hasta el 22 de mayo, también mostró un nuevo programa de soporte para desarrolladores indie, permitiéndoles acceder a herramientas de XboxOS para crear juegos multiplataforma. En un 2025 competitivo, con lanzamientos como Hogwarts Legacy 2 y Doom: The Dark Ages, Microsoft busca consolidar su posición en el gaming. Con Xbox liderando en ingresos por servicios con 5.39 mil millones de dólares, según datos recientes, estas novedades podrían marcar un antes y después para los jugadores.

Killer Instinct Gold regresa a Nintendo Switch Online

Killer Instinct Gold regresa a Nintendo Switch Online gamersrd

Nintendo ha sorprendido a los fans de los juegos de lucha este 19 de mayo de 2025 al añadir Killer Instinct Gold al catálogo de Nintendo Switch Online + Expansion Pack. Este clásico de Nintendo 64, lanzado originalmente en 1996, es la versión casera de Killer Instinct 2 de arcade.

Con mejoras visuales que lo hicieron destacar en su época, aunque sacrificó elementos como las secuencias de video. Los suscriptores ya pueden disfrutar de este título retro que marcó a toda una generación de jugadores.

Desarrollado por Rare, Killer Instinct Gold ofrece modos de juego como arcade, equipo y torneo, además de un modo de práctica para perfeccionar habilidades. Con un roster de 11 personajes, incluyendo a un gargoyle y una femme fatale, el juego promete revivir la nostalgia de los años 90. En X, los fans han celebrado su regreso, destacando su ritmo frenético y comparándolo con Mortal Kombat por su estilo agresivo, mientras que en Reddit algunos piden que se añadan más clásicos de N64 al servicio.

La incorporación de Killer Instinct Gold coincide con la llegada de la Nintendo Switch 2, que debutará el 5 de junio de 2025, y los suscriptores del Expansion Pack podrán disfrutar del catálogo de N64 y GameCube en la nueva consola. Aunque en Japón el servicio añadió Ridge Racer 64 en su lugar, los jugadores occidentales han recibido este título con entusiasmo, el juego mantiene su esencia competitiva, con combates en escenarios interactivos como junglas y castillos, aunque algunos lamentan que no supere a Tekken 2 de la misma era.

En un 2025 donde los juegos retro están en auge, con lanzamientos como Tomb Raider IV-VI Remastered anunciado por MeriStation, Killer Instinct Gold ofrece una oportunidad para revivir un clásico. Nintendo Switch Online sigue expandiendo su oferta, que ya incluye títulos de NES, SNES y Game Boy, consolidándose como un referente para los amantes de lo retro. Mientras los fans esperan más sorpresas en la Switch 2, este regreso promete horas de acción intensa.

Juez exige a Apple explicar por qué Fortnite no está en iOS

Juez exige a Apple explicar por qué Fortnite no está en iOS

Una jueza federal de Estados Unidos ha emitido una orden exigiendo a Apple que justifique su negativa a permitir el regreso de Fortnite a su plataforma iOS, a pesar de las decisiones judiciales que favorecen su reinstalación en la App Store.

En el último giro del prolongado litigio entre Epic Games y Apple, la jueza de distrito Yvonne Gonzalez Rogers ha requerido formalmente a Apple que explique su desacato de la reciente orden judicial que allanaría el camino para el retorno del popular juego a los dispositivos con sistema operativo iOS.

Según el mandato judicial, Apple tiene plazo hasta el 21 de mayo para presentar una respuesta que aclare por qué «Apple considera que puede hacer caso omiso de la orden de este Tribunal al no haber obtenido una suspensión por parte del Tribunal de Apelaciones del Noveno Circuito». El incumplimiento de esta directiva antes de las 5 p.m. hora del Pacífico (PT) del día señalado conllevará una audiencia el 27 de mayo a las 9 a.m. PT, en la que «el funcionario de Apple que sea personalmente responsable de asegurar el cumplimiento deberá comparecer en persona».

El 16 de mayo, la cuenta oficial de Fortnite en redes sociales denunció que Apple había bloqueado la última propuesta de la desarrolladora, impidiéndoles lanzar el juego tanto en la App Store de Estados Unidos como en la Epic Games Store para iOS en la Unión Europea. Esta acción implicaba que Fortnite estaría «fuera de línea a nivel mundial» en dispositivos iOS hasta que Apple revocara el bloqueo.

En respuesta a una consulta sobre el rechazo de Apple a la presentación de Fortnite, el CEO de Epic Games, Tim Sweeney, aclaró que la compañía de Cupertino no había «aceptado ni rechazado» explícitamente la solicitud.

Sweeney explicó que Apple les había comunicado su intención de ignorar la presentación hasta que el Tribunal del Noveno Circuito emitiera un fallo sobre su petición de suspensión, lo cual se esperaba para finales de mayo o junio. La orden de la jueza Gonzalez Rogers intensifica la presión sobre Apple para que justifique su postura y podría acelerar el proceso legal para el retorno de Fortnite a los dispositivos iOS.

Sadie Sink podría ser la hija de Peter Parker en Spider-Man: Brand New Day

Sadie Sink podría ser la hija de Peter Parker en Spider-Man: Brand New Day gamersrd.com

La anticipada película Spider-Man: Brand New Day mantiene en vilo a los fans, especialmente en lo referente al papel que interpretará Sadie Sink, conocida por Stranger Things. Si bien la teoría más extendida apuntaba a que podría encarnar a Jean Grey, una nueva información ha surgido.

Según el podcast The Hot Mic, Sink podría dar vida a Mayday Parker, pero no a una versión cualquiera, sino a una variante proveniente de un universo alternativo. Específicamente, se trataría de la hija del Peter Parker interpretado por Tobey Maguire y la Mary Jane Watson de Kirsten Dunst, personajes de la trilogía dirigida por Sam Raimi.

«Mi fuente escuchó que Sadie Sink interpretará a Mayday Parker. Así que conecta con el universo de Tobey. Es su hija«, afirmaron en el podcast.

El rodaje de Spider-Man: Brand New Day está previsto para la segunda mitad de este año, con miras a un estreno en julio de 2026. La dirección correrá a cargo de Destin Daniel Cretton (Shang-Chi y la Leyenda de los Diez Anillos). Hasta el momento, Tom Holland, Liza Colón-Zayas y Sadie Sink son los únicos miembros del elenco confirmados oficialmente, aunque se espera el regreso de Zendaya y Jacob Batalon.

Este nuevo rumor introduce una conexión directa con el universo cinematográfico de Spider-Man previamente establecido por Sam Raimi, abriendo la puerta a posibles interacciones multiversales.

La confirmación de este papel, de ser cierta, podría tener implicaciones significativas para la narrativa de la película y su relación con otras entregas del universo arácnido en la pantalla grande.

Call of Duty 2025 traería de vuelta mecánica de Wall Running

Call of Duty 2025 traería de vuelta mecánica de Wall Running gamersrd.com

Recientes descubrimientos de mineros de datos en los archivos de Call of Duty Black Ops 6 y Warzone han revelado la presencia de la mecánica de Wall Running (correr por paredes). Este hallazgo se suma a filtraciones anteriores que sugerían el posible regreso de esta característica en la próxima entrega de la saga Black Ops.

Black Ops 6 introdujo un sistema de movimiento completamente renovado con el omnimovimiento, permitiendo esprintar en cualquier dirección y ejecutar saltos y deslizamientos más fluidos. Sin embargo, aún dista mucho de la movilidad aérea que ofrecían los jetpacks en juegos como Black Ops 3 y Advanced Warfare, donde los jugadores podían volar y correr por las paredes para sorprender a sus oponentes. Ahora, la aparición de la función de correr por paredes en los archivos de Black Ops 6 sugiere que los desarrolladores podrían estar considerando su reintroducción.

A partir del 18 de mayo, comenzaron a circular videos en TikTok y X mostrando jugadores utilizando una versión preliminar de la función de correr por paredes en Black Ops 6. Estos clips demuestran cómo los jugadores pueden adherirse y desplazarse a lo largo de superficies simplemente saltando hacia ellas, lo que facilitaría la navegación por los mapas.

Aunque el motivo de esta adición aún no está claro, se especula que podría tratarse de pruebas internas de la mecánica de correr por paredes antes de su posible implementación en el próximo título de la serie.

Filtraciones previas han indicado que Call of Duty 2025, que se rumorea será una secuela de Black Ops 2, incluirá una versión mejorada del omnimovimiento, lo que hace plausible la inclusión de la función de correr por paredes.

Final Destination Bloodlines es la película de horror más taquillera de la década

Final Destination Bloodlines es la película de horror más taquillera de la década gamersrd.com

Final Destination: Bloodlines ha tenido un estreno espectacular en la taquilla global, recaudando más de 100 millones de dólares en su primer fin de semana. La película ha marcado el mayor debut para una película de terror con clasificación R en esta década, con una recaudación de 51 millones de dólares solo en Estados Unidos.

Este éxito se complementa con una recaudación internacional igualmente impresionante de 51 millones de dólares, lo que eleva su total mundial a 102 millones de dólares. Este es el mejor fin de semana de estreno en la historia de la franquicia Destino Final. Con este fuerte impulso inicial, Final Destination: Bloodlines se perfila para superar a la película más taquillera de la saga hasta ahora, El Destino Final, que recaudó 186.1 millones de dólares en 2009.

El desempeño de Final Destination: Bloodlines también sugiere un exitoso resurgimiento para una franquicia que había estado en pausa desde el lanzamiento de Destino Final 5 en 2011, la cual logró una recaudación mundial de 157 millones de dólares. El contundente inicio de Linaje indica un renovado interés del público en la saga y la posibilidad de que se convierta en la entrega más lucrativa hasta la fecha.

FINAL DESTINATION: BLOODLINES earned $100 Million on its global box office opening weekend (Budget was $50M)
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El éxito de taquilla de Final Destination: Bloodlines en su fin de semana de estreno no solo demuestra su atractivo para el público actual, sino que también señala un potencial renacimiento para la franquicia de terror. Superar la marca de los 100 millones de dólares en tan poco tiempo y posicionarse para romper récords anteriores sugiere que Destino Final aún tiene una base de fans sólida y la capacidad de generar grandes ingresos.