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REDSEC ya presume de haber acabado con Warzone

REDSEC ya presume de haber acabado con Warzone

El modo Battle Royale de Battlefield 6, llamado REDSEC, acaba de estrenarse y ya hay quienes lo proclaman como el verdugo de Call of Duty: Warzone.

“Battlefield 6 REDSEC acaba de lanzarse y ya mató a Warzone”. Esto porque en Twitch, REDSEC llego a más de 400 mil visualizaciones, mientras que Warzone a poco más de 30 mil, esto desató una tormenta de respuestas: desde burlas por el “ragebait” hasta comparaciones con League of Legends, Fortnite y Valorant.

Mientras la comunidad se divide entre hype y escepticismo, el productor David Sirland salió a defender el rendimiento técnico de REDSEC. En Twitter, aseguró que el modo corre a 30Hz en sus fases iniciales y alcanza los 60Hz en el combate final, superando a muchos rivales. “Nuestro 30Hz le gana al baseline de la mayoría”, afirmó, comparando con Warzone, Apex Legends y PUBG, que suelen operar entre 20 y 24Hz.

La discusión no es solo técnica. Para muchos, REDSEC representa el intento de EA por redimirse tras el desastre de Battlefield 2042. Y aunque algunos jugadores ya lo consideran “divertido, pero no para jugarlo como principal”, otros advierten que el entusiasmo del día uno no garantiza longevidad.

REDSEC llegó con fuerza, pero la guerra apenas comienza. Porque en el campo de batalla digital, no basta con disparar primero. Hay que sobrevivir al segundo día, al tercero, y al resto de los días.

Satya Nadella quiere que Xbox esté en todas partes

Satya Nadella quiere que Xbox esté en todas partes

El CEO de Microsoft, Satya Nadella, terminó de zanjar la guerra, diciendo que la era de las exclusivas está muriendo, y Xbox no piensa quedarse atrapado en ella.

En una entrevista con TBPN, Nadella afirmó que su visión para el futuro del gaming es simple: “Queremos estar en todas las plataformas”. Y lo dice en serio. Halo: Campaign Evolved llegará a PlayStation desde el día uno, Gears of War: Reloaded ya lo hizo, y Microsoft Flight Simulator 2025 también aterrizará fuera del ecosistema Xbox.

Después de la compra de Activision, somos el publisher más grande. Queremos hacer lo mismo que hicimos con Office: estar en todas partes”, explicó Nadella, comparando la estrategia de Xbox con la expansión multiplataforma de su suite de productividad. Para él, el negocio no está en la caja negra, sino en el acceso: consolas, PC, móviles, la nube, incluso televisores. “Queremos que los juegos se disfruten en cualquier lugar”, sentenció.

La declaración no solo marca un cambio de rumbo. También es una declaración de guerra contra el modelo tradicional de exclusividad que definió la industria durante décadas. Y aunque algunos fans lo ven como una traición, otros lo celebran como el inicio de una nueva era, una donde los muros caen, y los juegos se liberan. Porque para Nadella, Xbox ya no es solo una consola, es una editorial.

Amazon recorta su división de videojuegos

Amazon recorta su división de videojuegos

Amazon acaba de confirmar lo que muchos predecían, está haciendo recortes “significativos” en su división de videojuegos y abandonando el desarrollo de MMOs.

Los estudios de Irvine y San Diego, responsables de New World y del cancelado juego de El Señor de los Anillos, fueron los más golpeados. “Hemos tomado la difícil decisión de detener gran parte del desarrollo AAA en nuestros estudios internos, especialmente en MMOs”, escribió Steve Boom, vicepresidente de Audio, Twitch y Games.

La noticia llega justo después del relanzamiento de Luna, el servicio de juegos en la nube de Amazon, que ahora apuesta por títulos casuales y experiencias más ligeras. De hecho, el primer juego de Studio 5 para Luna fue Courtroom Chaos, protagonizado por Snoop Dogg, y el enfoque futuro será “más casual y centrado en IA”.

Aún quedan algunos juegos activos. Amazon seguirá colaborando con estudios externos como Crystal Dynamics para el nuevo Tomb Raider y Maverick Games para un juego de conducción en mundo abierto. Además, su estudio en Montreal avanza con March of Giants, que acaba de cerrar una fase alfa.

Amazon no se retira del gaming de forma total, pero sí cambia de rumbo. De los mundos persistentes y ambiciosos, pasa a las experiencias rápidas, ligeras y optimizadas para Luna. Y en ese giro, New World se queda sin mapa.

PNY lanza el SSD CS3250 PCIe 5.0 con velocidad extrema de hasta 14,900 MB/s

PNY ha presentado oficialmente el CS3250, su más reciente unidad de estado sólido con interfaz PCIe 5.0, diseñada para competir directamente con los mejores SSDs NVMe del mercado. Este modelo en formato M.2 2280 ofrece velocidades de transferencia que alcanzan los 14,900 MB/s, lo que lo convierte en un fuerte contendiente frente en el mercado.

Un SSD PCIe 5.0 pensado para los entusiastas del rendimiento

Aunque la compañía aún no ha revelado detalles técnicos completos sobre los componentes internos del PNY CS3250, todo apunta a que utiliza el nuevo controlador Phison E28 PCIe 5.0, una de las soluciones más avanzadas disponibles actualmente en el mercado. En cuanto a la memoria NAND, las primeras filtraciones sugieren el uso de chips BiCS8 de 218 capas tipo TLC, fabricados por Sandisk o Kioxia. Sin embargo, diversas fuentes aseguran que las unidades con el controlador E28 están optando por la versión de Sandisk, ya que ofrecen un rendimiento ligeramente superior frente a las de Kioxia, pese a ser técnicamente equivalentes.

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Versiones disponibles y futura expansión

Por el momento, el PNY CS3250 está disponible en capacidades de 1 TB y 2 TB, ideales tanto para gamers exigentes como para profesionales que requieren alta velocidad y fiabilidad en tareas intensivas. No obstante, la marca ya prepara una versión de 4 TB, dirigida a quienes buscan un mayor espacio de almacenamiento sin sacrificar rendimiento. PNY aún no ha confirmado la fecha exacta de lanzamiento de esta versión, por lo que se recomienda mantenerse atento al sitio oficial de PNY para futuras actualizaciones.

Precios competitivos para su segmento

Actualmente, el modelo de 1 TB del PNY CS3250 se encuentra disponible en Amazon a un precio de 125,99 USD, equivalente a aproximadamente 13 centavos por GB. Por su parte, la versión de 2 TB tiene un costo de 219,99 USD, lo que representa alrededor de 11 centavos por GB. Teniendo en cuenta sus especificaciones, se posiciona como una de las opciones más equilibradas en cuanto a rendimiento y costo por gigabyte dentro de la nueva generación de SSDs PCIe 5.0.

Un salto generacional en almacenamiento

El PNY CS3250 PCIe 5.0 marca un paso importante para la compañía en su línea de soluciones de alto rendimiento. Con velocidades que casi duplican las de los modelos PCIe 4.0, este SSD promete reducir los tiempos de carga en juegos, acelerar la transferencia de archivos pesados y ofrecer una experiencia más fluida tanto en PCs de escritorio como en estaciones de trabajo avanzadas.

Si buscas una unidad que combine rendimiento extremo, eficiencia y soporte de última generación, el PNY CS3250 se perfila como una de las mejores opciones del mercado en 2025.

IShowSpeed es mas famoso que Leonardo DiCaprio en IMDB

IShowSpeed es mas famoso que Leonardo DiCaprio en IMDB

El famoso creador de contenido IShowSpeed ha conseguido situarse entre las personalidades más reconocidas en la base de datos IMDb, incluso sobrepasando a figuras consagradas como Leonardo DiCaprio.

El streamer está en este momento en la cuarta posición de la lista de popularidad del sitio, solamente por debajo de Rebecca Ferguson, Charlie Hunnam y McKenna Grace. Este logro extraordinario muestra cómo el poder de las comunidades digitales se va expandiendo en los ámbitos convencionales del entretenimiento.

Screenshot of IMDB 's most popular actors with IShowSpeed in top 5

El streamer experimentó un ascenso meteórico cuando sus seguidores incluyeron su transmisión «Early Stream» como una serie en la plataforma. Pese a que este contenido fue retirado más tarde por no ajustarse a los estándares de IMDb, la movilización de los fans prosiguió con la adición de sus colaboraciones con WWE, The Sidemen y Kai Cenat; además, fueron añadidos sus videos musicales a la base de datos.

La aparición de IShowSpeed en IMDb es un acontecimiento cultural importante que hace que las fronteras entre el entretenimiento convencional y el streaming se vuelvan difusas, este caso muestra cómo las audiencias digitales pueden afectar los sistemas de clasificación establecidos, a pesar de que actores como Glen Powell, Jeremy Allen White y Keira Knightley fueron superados por el streamer.

A pesar de que esta posición destacada probablemente sea temporal, el hecho establece un precedente para otros productores de contenido digital, el poder de las comunidades en línea y su creciente impacto en la industria del entretenimiento se evidencia con la capacidad que tienen los seguidores para modificar estas listas oficiales durante un tiempo limitado.

ID@Xbox Showcase anuncia nuevos juegos para Game Pass

ID@Xbox Showcase anuncia nuevos juegos para Game Pass

El evento ID@Xbox Showcase ha presentado una amplia variedad de nuevos títulos que llegarán próximamente a la plataforma, entre los anuncios más destacados se encuentra Darkwood 2, que llegará directamente a Xbox Game Pass el mismo día de su lanzamiento.

El popular Vampire Survivors recibe hoy su actualización Ante Chamber, mientras que 33 Immortals estrena su contenido The Pride and Temperance de inmediato en el servicio.

La lista de próximos lanzamientos para Game Pass incluye títulos muy esperados como Aphelion, un juego de terror de ciencia ficción desarrollado por Dont Nod. También se confirmó Planet of Lana 2 para el próximo año y Invincible VS, un juego de peleas 3v3 basado en la exitosa serie animada que ya está disponible de forma sorpresa en el catálogo.

En el apartado de horror y misterio destacan varios proyectos innovadores. Agni: Village of Calamity llevará a los jugadores a un pueblo indonesio embrujado en 2026, mientras que Puppergeist combina fantasmas y perros en una propuesta única. Dont! Fret mezcla música y sustos para crear una experiencia auditiva inquietante en Xbox Series X|S.

El evento también mostró juegos indie creativos como Task Time, desarrollado por creadores de Gang Beasts y Fall Guys, y Art of Rally, que regresa con Over the Hill en 2026. La simulación sigue siendo un género fuerte con TCG Card Shop Simulator, que llegará el próximo año para los aficionados a las cartas coleccionables.

Battlefield 6 cambia skin controversial por presión de los fans

Battlefield 6 cambia skin controversial por presión de los fans

DICE se vio en la obligación de modificar el polémico skin “System Override” de Battlefield 6 tras una oleada de críticas que lo acusaban de romper por completo la estética “realista” que prometieron para el juego. Por presión directa de la comunidad, el estudio tuvo que retroceder.

El cosmético, parte de una colaboración con Razer, mostraba un soldado con tubos verde neón y detalles que parecían sacados de un comercial de bebidas energéticas. Los fans lo bautizaron como el “Monster Skin” y exigieron su retiro. DICE no lo eliminó, pero sí lo oscureció: ahora el verde es más apagado, menos “en tu cara”, como lo describió el usuario que compartió el antes y después.

They're listening Reddit, THEYRE LISTENING!
byu/MasterSparrow inBattlefield

La modificación llega justo cuando Battlefield 6 lanza su Temporada 1, con nuevos mapas, armas y el modo Battle Royale REDSEC. Pero el cambio estético no fue por iniciativa propia, sino fue una respuesta directa al rechazo masivo, que también apunta al skin “Wicked Grin”, aun sin ajustes, y que muchos consideran el siguiente en la lista.

Lo importante es que DICE esucho a la comunidad y si los jugadores no presionan, el marketing manda.

Bill Skarsgård podría ser el próximo Joker del DCU

Bill Skarsgård podría ser el próximo Joker del DCU

Bill Skarsgård, el actor que nos dio pesadillas como Pennywise y que ahora encarna al Conde Orlok en Nosferatu, acaba de declarar públicamente su deseo de interpretar al Joker en el nuevo universo cinematográfico de DC.

Fui un niño Batman. Creo que hay un Joker muy cabrón dentro de mí”, dijo en el podcast Happy Sad Confused, dejando claro que no solo le interesa el papel, lo desea con intensidad.

Según reportes de The Hollywood Reporter y publicaciones virales en redes sociales, Skarsgård ya estaría en conversaciones para unirse a The Brave and the Bold, la película que presentará al nuevo Batman bajo la dirección de Andy Muschietti. La conexión es evidente, Muschietti dirigió It, donde Skarsgård brilló como el payaso asesino. Ahora, ese mismo terror podría transformarse en locura criminal.

Los fans están divididos. Algunos lo ven como una elección perfecta, capaz de canalizar la oscuridad de Ledger y la intensidad de Phoenix, mientras otros siguen aferrados a nombres como Willem Dafoe o Barry Keoghan. Pero si algo está claro, es que Skarsgård no quiere ser otro payaso. Quiere ser el payaso.

EA regala pack de Battlefield REDSEC solo para PS5

EA regala pack de Battlefield REDSEC solo para PS5

Electronic Arts (EA) lanzó Battlefield REDSEC como un Battle Royale gratuito para todos, pero al parecer, no todos son iguales. Junto al estreno, EA ofreció el “Pack de Operaciones Rebeldes”, valorado en 20 dólares, completamente gratis, pero solo para usuarios de PlayStation Plus. En Xbox y Steam, el mismo contenido cuesta lo mismo que un juego indie completo.

El pack incluye skins, parches, amuletos, camuflajes y armas exclusivas para Battlefield 6 y REDSEC. No es un simple bonus estético: es una ventaja visual y simbólica que marca una clara diferencia entre plataformas. Y aunque EA no ha dado explicaciones, la comunidad no tardó en señalar lo obvio, el favoritismo descarado y la guerra contra Call of Duty, ahora propiedad de Microsoft.

El pack incluye lo siguiente:

  • Aspecto de soldado de Asalto de PAX Oscureciendo
  • Parche de soldado Sin límites
  • Fondo de ficha de juego Objetivo avistado
  • Amuleto de arma A todo volumen
  • Chapa Lluvia de plomo
  • Diseño de vehículo Tácticas agresivas
  • Aspecto de vehículo UH-79 Incursión nocturna
  • Pegatina de arma Veteranía
  • Paracaídas Lámina
  • Paquete de arma L110 Reinado ártico
  • Paquete de arma P18 Tumba temprana

Mientras tanto, los jugadores de Xbox y PC deben pagar por el mismo contenido. REDSEC se lanzó para unir a los jugadores, pero EA decidió dividirlos por plataforma.

The Matrix iba a tener un juego con Kojima pero Konami se negó

The Matrix iba a tener un juego con Kojima pero Konami se negó

En 1999, justo cuando The Matrix sacudía al mundo con su estética cyberpunk y filosofía de simulación, los hermanos Wachowski querían que Hideo Kojima, el genio detrás de Metal Gear Solid, desarrollara el videojuego oficial de la película. Lo contactaron directamente, lo visitaron en Konami, le llevaron a su artista conceptual y le dijeron: “Queremos que tú lo hagas”.

Kojima estaba interesado. Fascinado, incluso. Pero la respuesta de Konami fue tan rápida como brutal. Según Christopher Bergstresser, exvicepresidente de licencias, el ejecutivo Kazumi Kitaue simplemente escuchó la propuesta y respondió: “No”. Sin debate, sin análisis. Solo un portazo a lo que pudo haber sido una colaboración legendaria entre dos universos que redefinieron el siglo XXI.

El resultado fue Enter the Matrix, desarrollado por Shiny Entertainment y publicado por Atari. Un juego que intentó expandir el universo de la saga, pero que nunca alcanzó el potencial narrativo ni técnico que Kojima podría haber aportado. Y aunque el creador japonés mencionó el encuentro en su diario de producción de MGS2, el proyecto quedó enterrado en lo que hoy parece una línea de tiempo alternativa.

The Matrix y Kojima estuvieron a un paso de fusionarse. Pero Konami, en su obsesión por proteger Metal Gear, cerró la puerta. Y con ella, una oportunidad única de redefinir el videojuego como arte.