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Netflix dejaría los estrenos en cines de WB por solo 17 días

Netflix dejaría los estrenos en cines por solo 17 días

Según reporte de Deadline, Netflix está presionando por una ventana de apenas 17 días en cines antes de llevar sus películas a digital y streaming, una medida que amenaza directamente el negocio de las cadenas de exhibición.

Aunque el final de Stranger Things demostró que los estrenos en salas pueden ser un éxito para la compañía, Netflix vuelve a sacudir la industria con su postura frente a la experiencia teatral.

La propuesta choca con la posición de AMC, la mayor cadena de Estados Unidos, que insiste en mantener un mínimo de 45 días de exclusividad en salas. El debate se intensifica justo cuando Netflix prepara el cierre de su adquisición de Warner Bros. Discovery por 80 mil millones de dólares, lo que le dará control sobre uno de los estudios más comprometidos con los estrenos teatrales.

En 2025, Netflix experimentó con lanzamientos más amplios, como el estreno en 1.700 salas de la versión karaoke de KPop Demon Hunters, que recaudó 19,2 millones de dólares pese a estar disponible en la plataforma. También sorprendió con el evento de fin de año de Stranger Things, que generó entre 25 y 30 millones en concesiones gracias a una estrategia de boletos ligados a vales de comida.

Ted Sarandos, co-CEO de Netflix, asegura que la compañía no está en contra de los estrenos en cines, pero considera que las ventanas largas son “anti-consumidor”. Prometió que las películas de Warner Bros. seguirán teniendo ventanas estándar, aunque dejó claro que el modelo evolucionará hacia algo “más amigable para el público”.

La industria, sin embargo, teme que una vez cerrada la compra de Warner, Netflix empiece a imponer ventanas cada vez más cortas, lo que podría transformar radicalmente la relación entre streaming y salas de cine.

Capítulo eliminado de Resident Evil 4 Remake es restaurado

Capítulo perdido de Resident Evil 4 Remake es restaurado

Un dataminer logró recrear parte del contenido eliminado de Resident Evil 4 Remake, llamado “Capítulo 0”, un prólogo que ponía a Ashley Graham como personaje jugable.

Este segmento, que aparecía en archivos internos del juego, mostraba a Ashley presenciando un ritual en el bosque antes de ser perseguida por los Ganados.

Según la reconstrucción, la joven debía avanzar por un asentamiento cercano al lago, esconderse en chozas y escapar de varios enemigos, hasta terminar secuestrada en una cinemática que nunca llegó al producto final.

Las pistas de este prólogo ya estaban en el tráiler de revelación, donde se ve a Ashley atacada por un Ganado, escena que finalmente no apareció en la versión publicada.

El trabajo del youtuber Thekempy confirma que Capcom estuvo cerca de completar esta introducción, con varias cinemáticas listas, pero decidió descartarla para mantener el ritmo acelerado del juego.

Aunque la comunidad celebra poder ver más de Ashley, muchos coinciden en que la decisión de Capcom fue acertada, el prólogo ralentizaba la acción inicial y alteraba la dinámica clásica de la historia.

Will Smith es demandado por agresión sexual

Will Smith es demandado por agresión sexual

El inicio de 2026 no ha empezado bien para Will Smith, el actor y cantante fue demandado el pasado 31 de diciembre por el violinista Brian King Joseph, quien lo acusa de agresión sexual y despido improcedente durante la gira Based on a True Story Tour.

Joseph, finalista de America’s Got Talent, asegura que Smith mostró un “comportamiento depredador” y que lo estaba preparando para una “mayor explotación sexual” mientras trabajaba en el tour. El incidente clave habría ocurrido en marzo de 2025, cuando la gira pasó por Las Vegas.

El músico relata que su bolsa con la llave de la habitación desapareció por horas y, al recuperarla, descubrió que alguien había entrado en su cuarto. Allí encontró objetos extraños como toallitas, un medicamento preventivo contra el VIH y una nota que insinuaba un encuentro sexual. Tras denunciarlo a la seguridad del hotel y a la policía, la gerencia de Treyball Studios, empresa de Smith, desestimó sus acusaciones y finalmente lo despidió.

Ni Will Smith ni Treyball Studios han respondido públicamente a la demanda, aunque se espera que el proceso legal avance en las próximas semanas.

Este nuevo escándalo llega después de que el actor lograra recuperar su carrera con películas como Bad Boys: Ride or Die, pero ahora su futuro vuelve a estar marcado por la polémica.

PS5 desata preocupación por posible jailbreak

PS5 desata preocupación por posible jailbreak

La seguridad del PS5 podría estar enfrentando su mayor crisis desde su lanzamiento por posible jailbreak de su sistema. En redes sociales comenzaron a circular reportes que aseguran que las ROM Keys del PS5, la capa más profunda y protegida del sistema, habrían sido filtradas en internet.

De confirmarse, Sony estaría ante un problema serio, ya que este tipo de vulnerabilidad no se soluciona con una simple actualización de firmware.

Expertos en ciberseguridad explican que estas llaves corresponden al BootROM, el nivel más bajo del hardware. Según The Cybersec Guru, “si tienes las llaves del BootROM, básicamente eres dueño del hardware”. Esto significa que la consola podría quedar expuesta a modificaciones permanentes, algo que Sony no podría revertir sin rediseñar físicamente el sistema.

En redes también surgió la teoría de que el origen del exploit estaría relacionado con una edición limitada en disco de Star Wars Racer Revenge, que habría permitido acceder a información crítica del sistema. Aunque la mecánica exacta sigue siendo compleja, figuras reconocidas dentro de la escena del modding han respaldado la veracidad de la filtración.

A pesar de esto, no existe ningún repositorio público con las llaves filtradas, por lo que no se espera un jailbreak inmediato. Sin embargo, la comunidad coincide en que este es el avance más grande hacia una liberación completa del PS5 desde su lanzamiento.

Rematch pierde casi toda su comunidad tras el lanzamiento

Rematch pierde casi toda su comunidad tras el lanzamiento

Rematch, el título de fútbol 5v5 de Sloclap, ha visto cómo su base de jugadores prácticamente desaparece desde su estreno.

Según los datos de SteamDB, el juego alcanzó un pico de 92.841 jugadores simultáneos durante su lanzamiento, pero hoy en día apenas supera los 5.000, lo que representa una disminución superior al 90%.

Desde el inicio, Rematch arrastró fallos de netcode y desincronización, algo especialmente grave en un título que depende de precisión en cada movimiento. Aunque algunos de estos errores han sido corregidos, el daño ya estaba hecho: muchos jugadores abandonaron antes de que llegaran las mejoras.

Otro punto criticado es su sistema competitivo. Rematch no cuenta con un verdadero MMR, lo que provoca que jugadores de todos los niveles terminen mezclados en las mismas partidas. Como resultado, subir de rango se siente más como una cuestión de tiempo invertido que de habilidad real, restándole valor al modo competitivo.

Sloclap, al ser un estudio independiente, no puede igualar el ritmo de actualizaciones de los grandes juegos como servicio. Esto ha provocado que nuevas funciones tarden en llegar y que los errores se solucionen con lentitud, reduciendo la paciencia de la comunidad.

Con todos estos factores combinados, la posibilidad de un resurgimiento parece cada vez más lejana.

Actor de Deus Ex llama psicópatas a responsables de la franquicia

Actor de Deus Ex llama psicópatas a responsables de la saga

El actor Elias Toufexis, conocido por interpretar a Adam Jensen en Deus Ex, volvió a expresar su frustración por el estado de la franquicia.

En una publicación reciente, afirmó que “las personas a cargo son unos psicópatas”, dejando claro que no participa en ningún proyecto relacionado con la saga.

Toufexis compartió su agenda laboral para 2026, donde mencionó su trabajo en Marathon de Bungie y otros proyectos aún no anunciados. Esto llevó a los fans a especular sobre un posible regreso de Deus Ex, pero el actor negó rotundamente esa posibilidad.

La serie lleva una década sin una nueva entrega desde Mankind Divided (2016). Tras su lanzamiento, Eidos Montreal fue asignado a otros proyectos como Marvel’s Avengers, Guardians of the Galaxy y apoyo a Tomb Raider, lo que dejó a Deus Ex en pausa indefinida.

Aunque el entusiasmo renació cuando Square Enix vendió Eidos Montreal y la IP a Embracer, un nuevo juego que estuvo en desarrollo durante dos años habría sido cancelado en 2024 debido a la reestructuración interna del grupo.

Toufexis lamentó la situación, asegurando que el personaje de Jensen siempre será especial para él, pero que su historia parece haber llegado a su fin. También expresó su molestia por los despidos que acompañaron la cancelación del proyecto.

Por ahora, lo próximo relacionado con la franquicia será Deus Ex Remastered, cuya fecha de lanzamiento fue retrasada tras críticas a su calidad inicial y cuyos pedidos anticipados fueron reembolsados.

ARC Raiders retiene más del 90% de su base de jugadores

ARC Raiders ha sido un éxito en de la industria de los videojuegos de 2025, aunque no gano el Goty en The Game Awards, el juego ha mantenido su base de jugadores de una manera increíble.

Mientras Battlefield 6 ha perdido el 85% de su base de jugadores, ARC Raiders está logrando algo con lo que la mayoría de los juegos solo sueñan, especialmente los juegos multijugador como servicio: mantener una enorme cantidad de jugadores mucho después de su lanzamiento.

ARC Raiders se lanzó a finales de octubre, y ahora que ya estamos en enero de 2026, hace solo tres días, alcanzó los 439.000 jugadores simultáneos en Steam. Esto se compara con su pico histórico de 481.000 a mediados de noviembre. Haciendo los cálculos, esto representa una retención del 91% de los jugadores. Puedes leer nuestro review AQUÍ.

Videojuego AAA de John Wick será anunciado pronto

Juego AAA de John Wick será anunciado pronto

El universo de John Wick se prepara para tener un videojuego propiamente desarrollado. Durante la llamada de resultados del segundo trimestre de 2026, Adam Fogelson, presidente de Lionsgate Motion Picture Group, confirmó que un videojuego AAA inspirado en la franquicia ya está en producción y será revelado en los próximos meses.

La compañía había manifestado su interés en una adaptación de gran presupuesto desde 2023, y ahora esos planes se concretan. El proyecto promete ser una experiencia de acción a gran escala, muy distinta a propuestas anteriores como John Wick Hex. Aunque aún no se sabe si será un juego de mundo abierto, Lionsgate aseguró que el desarrollo avanza según lo previsto.

Además del proyecto de John Wick, el estudio trabaja en otras adaptaciones de sus licencias, incluyendo Saw y posiblemente The Hunger Games, aunque todavía no se han dado detalles sobre el alcance de estos títulos.

La expectativa es alta, especialmente considerando la experiencia previa de Keanu Reeves en el gaming con su papel como Johnny Silverhand en Cyberpunk 2077.

Esperemos que esta nueva entrega expanda el universo del asesino más famoso del cine o explore una historia inédita dentro de la saga.

Battlefield 6 pierde el 85% de su base de jugadores

Battlefield 6 fue lanzado el 10 de octubre de 2025, tuvo un lanzamiento exitoso, ya que muchos jugadores estaban esperando que Battlefield volviera a sus raíces; no obstante, muchos jugadores de Call of Duty se cansaron del mal manejo de Activision con Black Ops 6 y el más reciente desastre de Black Ops 7 y esto ayudó a Battlefield 6 a llegar a un pico alto de jugadores.

Sin embargo, un artículo publicado por Paul Rassi de Forbes detalla la comparación del pico de conteo de jugadores de todos los tiempos de Battlefield 6 en SteamDB con su pico actual de conteo de jugadores de todos los tiempos de 24, parecería que el juego ha experimentado una caída del 85% en el número de jugadores.

Battlefield 6 alcanzó un máximo de 747,440 jugadores en su día de lanzamiento, pero llegó a un máximo de aproximadamente 80,841 al momento de escribir este artículo.

Recientemente, habíamos publicado que el Battle Royale REDSEC del mismo juego ha perdido un 80% de sus jugadores en dos meses. Esto es una prueba de que, aunque el juego se lanzó con mucha esperanza de mantenerse por todo el año, aparentemente las actualizaciones no están reteniendo a los jugadores y esto es un punto de preocupación; ya podríamos estar viendo el mismo espejo de Battlefield 2042.

Final de Stranger Things es mediocre según los fans

Final de Stranger Things es mediocre según los fans

Cuando Stranger Things debutó en 2016, se convirtió en un fenómeno cultural gracias a su estética ochentera, personajes entrañables y un misterio atrapante, pero su temporada final en 2025 no logró mantener la unanimidad de elogios.

Al igual que ocurrió con Game of Thrones, el desenlace generó reacciones encontradas. Mientras la crítica otorgó un 86% en Rotten Tomatoes, el público fue mucho más duro, con apenas 55% de aprobación. Algunos fans señalaron que la historia se volvió “sobreproducida y sin verdadero peligro”, mientras otros confesaron que dejaron de interesarse en los personajes a mitad de la temporada.

El final, titulado The Rightside Up, obtuvo un 7.9 en IMDb, pero episodios como The Bridge marcaron mínimos históricos con 5.5 puntos, convirtiéndose en los peor valorados de toda la serie.

Aun así, el legado de Stranger Things sigue siendo sólido, en conjunto mantiene un 91% de aprobación crítica y 83% del público, cifras que aseguran su lugar como una de las producciones más influyentes de Netflix.

Aunque la historia de Hawkins y el Upside Down llegó a su cierre, los hermanos Duffer confirmaron que el universo continuará con nuevos proyectos, como el spin-off aún sin título, con personajes y escenarios distintos, pero conectado al mundo original.