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Multijugador de Metal Gear Solid Delta no tendrá cross-play

Multijugador de Metal Gear Solid Delta no tendrá crossplay

Konami acaba de confirmar una noticia que no cayó nada bien entre los fans: el nuevo modo multijugador online de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Fox Hunt, no tendrá soporte para cross-play. Eso significa que si juegas en PC, no podrás enfrentarte a tus amigos en PS5 o Xbox Series X|S. Cada plataforma se queda en su propio campo de batalla.

El modo Fox Hunt es una especie de “escondidas tácticas” inspirado en Metal Gear Online de 2008, pero con mecánicas completamente nuevas. Aunque el juego base sale el 28 de agosto, este modo llegará más adelante en otoño, como contenido adicional.

Además del multijugador, Metal Gear Solid Delta incluirá dos modos extra:

  • Snake vs. Monkey (solo en PC y PS5), un clásico que regresa desde MGS3.
  • Snake vs. Bomberman (exclusivo de Xbox Series X|S), una novedad que mezcla sigilo con caos explosivo.

Mientras tanto, Hideo Kojima fue consultado sobre el remake y respondió entre risas: “No, no lo jugaré”. Desde su salida de Konami en 2015, Kojima ha mantenido distancia con la franquicia.

Con la edición coleccionista ya restablecida y el hype por las nubes, Metal Gear Solid Delta se perfila como uno de los lanzamientos más comentados del año.

Conejos enfermos son comparados con infectados de The Last of Us

Conejos enfermos son comparados con infectados de The Last of Us

Lo que parece sacado de un survival horror está ocurriendo en la vida real, en Fort Collins, Colorado, varios residentes han reportado la presencia de conejos con extrañas protuberancias negras que parecen tentáculos saliendo de sus cabezas. Las imágenes se han viralizado rápidamente, y muchos ya los comparan con los infectados de The Last of Us o criaturas de películas de terror.

Pero no se trata de una mutación postapocalíptica, sino de una enfermedad real: el virus del papiloma del conejo de cola de algodón (CRPV), también conocido como virus de Shope. Aunque no representa peligro para los humanos, este virus provoca tumores que pueden cubrir la cara, orejas, cuello y patas del animal, dándole un aspecto grotesco y aterrador.

“Parece que tiene púas negras saliendo de la cabeza y la boca”, dijo una residente local. Algunos conejos incluso han sobrevivido varios inviernos con estas deformaciones, lo que ha intensificado el impacto visual en la comunidad.

Aunque no suele ser mortal, el virus puede dificultar que los animales coman o vean, y en casos raros, puede evolucionar a cáncer de piel. Las autoridades de vida silvestre recomiendan mantener a los conejos domésticos dentro de casa durante el verano y otoño, cuando los brotes son más comunes.

Por ahora, los llamados “Frankenstein bunnies” siguen apareciendo, y a menos que llegue una versión con inmunidad estilo Ellie, los expertos aseguran que no hay cura disponible.

YouTuber crea aimbot humano con descargas eléctricas

YouTuber crea aimbot humano con descargas eléctricas

El creador de contenido Basically Homeless acaba de llevar el concepto de aimbot a otro nivel de forma literal. En su último experimento, el YouTuber diseñó un sistema neuromuscular que utiliza descargas eléctricas en el brazo para mejorar sus reflejos en Counter-Strike 2. Dejando como resultado un “aimbot físico” que detecta enemigos en pantalla y activa sus músculos para apuntar y disparar en menos de 100 milisegundos.

El sistema combina visión por computadora, un Raspberry Pi y electrodos colocados estratégicamente en su brazo. Al principio, el invento era más torpe que útil, ya que sus reflejos naturales chocaban con los impulsos eléctricos. Pero tras varias mejoras, logró automatizar incluso el movimiento del dedo en el gatillo.

Aunque el rendimiento final fue sorprendente, el propio YouTuber admite que las descargas eran incómodas y, en sesiones largas, dolorosas. Tuvo que pedir ayuda para ajustar el sistema y evitar dañar su brazo.

Según él y sus compañeros de partida, esto no debería ser considerado como trampa. Pero si estuvieras del otro lado del monitor, probablemente pensarías distinto. Aunque técnicamente no viola los términos de servicio, usar asistencia muscular artificial para ganar ventaja no es algo que los desarrolladores vean con buenos ojos.

Este experimento no solo abre el debate sobre los límites del gaming competitivo, sino que también demuestra hasta dónde puede llegar la creatividad y las ganas de ganar una partida online.

PS Plus de agosto viene con Mortal Kombat 1 y Spider-Man

PS Plus de agosto viene con Mortal Kombat 1 y Spider-Man

El catálogo de PlayStation Plus Extra y Deluxe para agosto viene cargado con títulos de peso completo que levantan hype por todo lo alto. Desde el sangriento regreso de Mortal Kombat 1 hasta la acción trepidante de Marvel’s Spider-Man, pasando por joyas como Sword of the Sea, Earth Defense Force 6 y los clásicos Resident Evil 2 y 3, el servicio se luce con una alineación que lo pone en por todo lo alto.

Entre los destacados está Sword of the Sea, una aventura atmosférica que mezcla surf, skate y snowboarding sobre una Hoversword, disponible desde el día uno. También llega una prueba exclusiva de Death Stranding 2: On the Beach, con hasta 5 horas de juego para miembros Deluxe. Y si lo tuyo es el terror retro, los originales Resident Evil 2 y 3 te esperan con mejoras visuales para PS5 y nostalgia pura.

Además, títulos como Unicorn Overlord, Atelier Ryza 3, Indika, Harold Halibut y Coral Island completan una lista que mezcla acción, rol, narrativa y exploración en una sola entrega mensual.

Lista de juegos completa que estará disponible en agosto:

  • Mortal Kombat 1 (PS5) – 13 de agosto
  • Marvel’s Spider-Man (PS5, PS4)
  • Sword of the Sea (PS5) – Día uno en el catálogo
  • Earth Defense Force 6 (PS5, PS4) – 26 de agosto
  • Unicorn Overlord (PS5, PS4)
  • Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key (PS5, PS4) – 9 de septiembre
  • Indika (PS5) – 9 de septiembre
  • Harold Halibut (PS5) – 9 de septiembre
  • Coral Island (PS5) – 26 de agosto
  • Resident Evil 2 (PS5, PS4 – versión clásica de PS1)
  • Resident Evil 3 (PS5, PS4 – versión clásica de PS1)
  • Death Stranding 2: On the Beach – Prueba exclusiva para miembros Deluxe (hasta 5 horas)

PlayStation Plus se pone serio en agosto, con este lineup.

Battlefield 6 tendrá mapas más grandes fuera de la beta

Battlefield 6 tendrá mapas más grandes fuera de la beta

Aunque la beta de Battlefield 6 dejó a muchos con la adrenalina al tope, también generó críticas por el tamaño reducido de los mapas. Algunos jugadores sintieron que el ritmo era demasiado acelerado, y que el juego había perdido parte de su esencia táctica. Pero el productor principal de DICE, David Sirland, salió al paso y aclaró que los mapas pequeños fueron una decisión intencional para mostrar el lado más explosivo del nuevo Battlefield.

Según Sirland, “la velocidad depende del tamaño del mapa”, y por eso la beta se centró en escenarios compactos que maximizan la acción. Sin embargo, el desarrollador confirmó que los mapas grandes sí existen y que se mostrarán “muy pronto”. Esto significa que el juego completo ofrecerá una experiencia más variada, con zonas amplias donde el combate se desarrollará a otro ritmo.

La noticia llega justo cuando Battlefield 6 supera las 600,000 copias vendidas en Steam y acumula más de 2.7 millones de jugadores en lista de deseos, cifras que lo posicionan como uno de los lanzamientos más esperados del año. Además, el segundo fin de semana de beta traerá nuevos modos y mapas, lo que podría dar un primer vistazo a esos escenarios más extensos.

DICE está escuchando a la comunidad y ajustando el juego en tiempo real. Si los mapas grandes cumplen con las expectativas, Battlefield 6 podría recuperar el trono como el shooter táctico definitivo.

Próximos remakes de Resident Evil llegarían en 2027 y 2028

Próximos remakes de Resident Evil llegarían en 2027 y 2028

La saga Resident Evil sigue expandiendo su legado con más remakes en camino. Según el insider confiable Dusk Golem, los próximos títulos en recibir tratamiento remake serán Resident Evil: Code Veronica y Resident Evil Zero, con fechas tentativas de lanzamiento entre 2027 y 2028.

Aunque aún no está claro cuál de los dos llegará primero, el insider asegura que la información es precisa y que Capcom ya está trabajando en ambos proyectos. Esta decisión también explica por qué el reboot de Revelations 3 fue cancelado en 2022: el equipo prefirió enfocarse en Resident Evil 4, Requiem, y los remakes de Code Veronica y Zero.

La comunidad lleva años pidiendo un remake de Code Veronica, especialmente por su importancia en la historia de Claire Redfield y el universo Umbrella. Por su parte, Zero también tiene una base sólida de fans que esperan ver a Rebecca Chambers y Billy Coen con gráficos de última generación.

Con Resident Evil: Requiem en camino y gameplay confirmado para Gamescom, Capcom demuestra que sigue apostando fuerte por su franquicia estrella.

Si estos remakes mantienen el nivel de calidad de RE2 y RE4, el futuro de Resident Evil pinta con más éxitos para Capcom.

PUBG ya no estará disponible en PS4 y Xbox One

PUBG ya no estará disponible en PS4 y Xbox One

Después de siete años de combates intensos, PUBG: Battlegrounds cierra oficialmente su ciclo en PlayStation 4 y Xbox One. A partir del 13 de noviembre, el juego dejará de estar disponible en estas consolas, marcando el fin de una era para millones de jugadores que vivieron sus primeras victorias en el Battle Royale desde la generación pasada.

La decisión viene directamente de Krafton, quienes explicaron que el cambio responde a motivos técnicos y visuales. El objetivo es optimizar el rendimiento del juego en PS5 y Xbox Series X|S, donde se espera una experiencia más fluida, con mejores gráficos, menos bloqueos y soporte para futuras actualizaciones.

Los jugadores que quieran dar el salto a la nueva generación podrán conservar sus cuentas y compras. En PS5 será necesario descargar la versión específica desde la PlayStation Store, mientras que en Xbox la transición será automática gracias a Smart Delivery. Además, se mantendrá el crossplay entre plataformas para que nadie se quede fuera del combate.

Con resoluciones que van desde 1080p a 60 FPS en Series S hasta 4K dinámico a 60 FPS en Series X y PS5 Pro, PUBG se prepara para una nueva etapa más ambiciosa. Krafton agradeció el apoyo de la comunidad durante todos estos años y aseguró que este cambio es clave para mantener el juego vivo y competitivo en consolas.

Borderlands 4 tendrá más de 30 mil millones de armas

Borderlands 4 tendrá más de 30 mil millones de armas

En una entrevista con Epic Games, el director de arte de Borderlands 4 reveló que el nuevo título incluirá más de 30 mil millones de armas, superando por mucho la cantidad total de armas vistas en toda la franquicia Call of Duty. Y no es solo marketing exagerado, segpun el director, esto es el resultado de una locura creativa basada en generación procedural, diseño obsesivo y una filosofía clara de “más es mejor”.

Cada fabricante de armas (Jakobs, Torgue, Maliwan, Tediore y Daedalus) aporta su estilo único, y ahora se podrán mezclar piezas entre marcas. ¿Un arma Maliwan con accesorios de Daedalus? Totalmente posible. El equipo de desarrollo incluso creó una “pared de armas” en Unreal Engine para visualizar cada parte y asegurarse de que el diseño refleje su función: formas aerodinámicas para velocidad, estructuras pesadas para explosiones.

La narrativa también influye en el diseño. Los nombres, descripciones y detalles visuales de cada arma ayudan a transmitir la personalidad de cada fabricante, incluso antes de que el jugador conozca a sus representantes en el juego. Además, se introducen nuevos sistemas como el Rep Kit & Ordnance, que añade armas pesadas con tiempos de recarga para momentos cinematográficos.

Con fecha de lanzamiento fijada para el 12 de septiembre de 2025, Borderlands 4 se perfila como el shooter con el loot más salvaje y grande de la historia. Gearbox ha dicho que es su mundo abierto más grande a la fecha y con esta nueva revelación no quieren que tengas muchas armas, quiere que tengas demasiadas.

Resident Evil: Requiem tendría combate y vehículos estilo The Last of Us

Resident Evil: Requiem tendría combate y vehículos estilo The Last of Us

La próxima entrega de Resident Evil promete romper esquemas. Según filtraciones de Dusk Golem, Resident Evil: Requiem incluirá un sistema de combate inspirado en The Last of Us Part II, con mecánicas más tácticas y físicas brutales. Pero eso no es todo, también se podrá recorrer zonas abiertas de Raccoon City usando vehículos, algo nunca antes visto en la saga.

Capcom parece está apostando fuerte con esta entrega. El juego permitirá cambiar entre primera y tercera persona en tiempo real, lo que ha obligado al equipo a diseñar dos experiencias paralelas. Además, se ha implementado un nuevo motor de iluminación y sombras, junto con el sistema de cabello de Pragmata, para elevar el realismo al máximo.

La inteligencia artificial también dará un salto: el nuevo “stalker” del juego usará un sistema dinámico que reacciona de forma inteligente y única a cada situación. Por otro lado, el personaje de Grace Ashcroft tendrá segmentos centrados en la interacción con el entorno, el uso de la luz y la oscuridad, y mecánicas más estratégicas.

Con gameplay confirmado para el Opening Night Live de Gamescom el 19 de agosto, Resident Evil: Requiem se perfila como una de las entregas más ambiciosas de la franquicia. Acción, terror, exploración y una ciudad abierta por recorrer, volver a Raccoon City nunca antes fue tan intenso.

Arkane Studios acusa a Microsoft de genocidio en Gaza

Arkane Studios acusa a Microsoft de genocidio en Gaza

El sindicato STJV de Arkane Studios en Francia publicó una carta abierta exigiendo que Microsoft, empresa matriz de Xbox, rompa todos sus vínculos con el gobierno israelí. La declaración se alinea con el movimiento BDS (Boicot, Desinversión y Sanciones), liderado por activistas palestinos, y acusa a Microsoft de facilitar crímenes de guerra y genocidio en Gaza.

Según el sindicato, Microsoft permite que la unidad de inteligencia israelí Unit 8200 utilice su plataforma Azure para operaciones de vigilancia y ataques militares. Aunque la compañía negó que sus servicios se usen para dañar civiles, los trabajadores de Arkane no están convencidos. “Microsoft no tiene lugar como cómplice de un genocidio”, afirman en la carta, y añaden que como empleados, no quieren formar parte de ese “proyecto siniestro”.

El movimiento califica a Microsoft como «la empresa tecnológica más cómplice del apartheid y genocidio contra el pueblo palestino.»

Además del llamado al boicot, el sindicato exige una auditoría pública e independiente sobre los contratos y tecnologías de Microsoft, para verificar si violan principios internacionales de derechos humanos. También piden que se proteja la libertad de expresión pro-palestina dentro de la empresa y que se apoyen iniciativas de recaudación solidaria.

El movimiento BDS ha instado a los consumidores a presionar a Microsoft dejando de usar productos como Xbox Game Pass, Call of Duty, Candy Crush, y todo el hardware relacionado con Xbox.

La presión crece, y ahora el gaming se ve involucrado en un nuevo frente de debate político y ético.