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Tobey Maguire sería Spider-Man en Avengers: Doomsday

Tobey Maguire sería Spider-Man en Avengers: Doomsday

El próximo gran crossover del Universo Cinematográfico de Marvel, Avengers: Doomsday, contará con la presencia de Spider-Man, aunque no será la versión interpretada por Tom Holland. Según el insider Daniel Richtman, será Tobey Maguire quien regrese como Peter Parker en esta entrega. El actor, que ya había reaparecido en Spider-Man: No Way Home, volverá a ponerse el traje arácnido en esta nueva entrega

Por su parte, Tom Holland no estará presente en esta película inicial contra Doctor Doom, ya que se encuentra preparando su propia película, Spider-Man: Brand New Day, prevista para julio de 2026, lo que explica su ausencia en la batalla inicial contra Doctor Doom.

La última aparición de Maguire fue en Spider-Man: No Way Home, y su regreso marcaría su segunda participación dentro del MCU. La especulación aumentó cuando Maguire fue visto en Londres durante el rodaje de la película, que concluyó en septiembre de 2025.

Aunque Holland no figura en el reparto confirmado, existe la posibilidad de que aparezca en las futuras regrabaciones programadas para la primavera de 2026. De cualquier modo, su papel está asegurado en Avengers: Secret Wars, que llegará en diciembre de 2027.

El regreso de Maguire abre la puerta a un papel más relevante que un simple cameo, especialmente considerando que compartirá pantalla con figuras como Pedro Pascal, Patrick Stewart y Robert Downey Jr., quien interpretará a Doctor Doom. La película, dirigida por los hermanos Russo, se estrenará el 18 de diciembre de 2026.

Red Dead Redemption 2 Enhanced sigue en desarrollo

Red Dead Redemption 2 Enhanced sigue en desarrollo

La llegada de Red Dead Redemption a consolas actuales y dispositivos móviles a través de Netflix no significa que Rockstar haya olvidado a Red Dead Redemption 2.

Según el insider NateTheHate, la versión Enhanced de Red Dead Redemption 2 sigue en camino y debería lanzarse “unos meses después” de la salida de Nintendo Switch 2.

El informante asegura que esta información la maneja desde principios de año, aunque advierte que los planes de Rockstar siempre están sujetos a cambios. El retraso de GTA 6 es un ejemplo claro de cómo la compañía ajusta sus calendarios sin previo aviso.

Mientras tanto, Red Dead Redemption 2 sigue acumulando récords, recientemente se convirtió en el cuarto juego más vendido de la historia, superando a Mario Kart 8. Además, los rumores sobre una edición mejorada se intensificaron conforme se acercaba su aniversario, alimentando las expectativas de los fans.

Aunque no hay fecha oficial, todo apunta a que la actualización de RDR2 llegará en la nueva generación, consolidando aún más su lugar como uno de los títulos más importantes de Rockstar.

Escape From Tarkov recibe review bombing tras su lanzamiento

Escape From Tarkov recibe review bombing tras su lanzamiento

Tras años de espera, Escape From Tarkov finalmente alcanzó su versión 1.0 y debutó en Steam. Sin embargo, el estreno no fue tan bueno como se esperaba, el juego recibió una oleada de reseñas negativas (review bombing) que lo dejaron con una valoración “Mixta”, con apenas un 43% de comentarios positivos en su primer día.

La mayoría de las críticas no apuntan al contenido del título, sino a los problemas de servidores que impidieron a muchos jugadores acceder o incluso registrarse en Battlestate Games. Aunque la situación parece haberse estabilizado con el paso de las horas, el impacto inicial fue suficiente para que la comunidad expresara su frustración en masa y decidieran alejarse del juego e incluso pedir reembolsos.

El director del juego, Nikita Buyanov, ya había advertido que el lanzamiento podría ser objeto de “review bombing”, aunque lo mencionó en relación con la necesidad de que los jugadores que ya poseían el título lo compraran nuevamente en Steam. En cambio, los problemas técnicos terminaron siendo el detonante principal de las críticas.

A pesar de las mejoras y añadidos que trae la versión 1.0, el reto ahora para Battlestate Games será recuperar la confianza de los jugadores y revertir la percepción negativa que marcó su llegada a la plataforma.

Black Ops 7 desata rechazo del Congreso de EE.UU. por usar IA

Black Ops 7 desata rechazo del Congreso de EE.UU. por usar IA

El lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 7 ha estado marcado por una fuerte controversia, al Activision reconocer haber utilizado inteligencia artificial (IA) en la creación de materiales artísticos del juego, incluyendo las tarjetas de jugador. La discusión escaló rápidamente en redes sociales y llegó incluso al Congreso de Estados Unidos.

El congresista Ro Khanna declaró que es necesario regular el uso de IA en la industria para evitar que las empresas desplacen a artistas humanos en busca de mayores beneficios. “Los artistas deben tener voz en cómo se despliega la IA, compartir las ganancias y debería existir un impuesto sobre el desplazamiento masivo”, afirmó. Más adelante, reforzó su postura con otra declaración: “Reemplazar artistas con IA no es distinto a sustituir camioneros. La IA no puede ser solo para enriquecer a los multimillonarios tecnológicos. Debe ser para nosotros, no para ellos”.

La polémica refleja un temor creciente en el sector del entretenimiento, que la adopción masiva de IA termine por marginar a desarrolladores y creativos. Casos recientes como el uso extensivo de IA en Horizon Steel Frontiers o las voces generadas en ARC Raiders muestran que la tendencia se expande rápidamente.

La pregunta ahora es si el Congreso tomará medidas concretas frente a esta práctica o si la industria seguirá avanzando hacia un modelo donde la IA sustituya cada vez más talento humano.

Star Citizen ha recaudado casi $900 millones en donaciones

Star Citizen ha recaudado casi $900 millones en donaciones

El camino hacia el lanzamiento completo de Star Citizen sigue extendiéndose, tras trece años después de su anuncio en 2012, el proyecto de Cloud Imperium Games continúa en fase alfa, acumulando hasta octubre de 2025 casi 900 millones de dólares en financiación colectiva a base de donaciones.

El juego es jugable desde 2017, pero aún no tiene una fecha clara de salida. La situación recuerda a casos como Escape From Tarkov, que estuvo en acceso anticipado desde 2016 y recién alcanzó su versión 1.0 en 2025. Sin embargo, en el caso de Star Citizen no hay señales de un lanzamiento definitivo, mientras el equipo sigue añadiendo contenido y refinando sistemas.

La magnitud del proyecto lo coloca entre los tres videojuegos más caros jamás desarrollados, con un presupuesto que rivaliza con producciones cinematográficas de Hollywood. A pesar de ello, la financiación no muestra signos de detenerse y se estima que pronto superará los 900 millones, con la posibilidad de alcanzar la marca de los mil millones si no se anuncia una beta o versión final.

La salida de personal clave encargado del sistema de Server Meshing ha generado dudas sobre el rumbo del proyecto. Para muchos jugadores, la pregunta ya no es si Star Citizen será un éxito, sino si alguna vez dejará de ser un experimento en desarrollo eterno.

Black Ops 7 se convierte en el peor Call of Duty en Metacritic

El estreno de Call of Duty: Black Ops 7 ha resultado ser uno de los más polémicos en la historia de la franquicia. Entre las tarjetas de jugador creadas con IA, una campaña considerada de las más controversiales, la competencia directa de Arc Raiders y Battlefield 6, y el impacto de Game Pass en las ventas, el juego no ha logrado despegar.

En su primera semana, el título registró cifras históricamente bajas de jugadores y cayó en picada en las reseñas de usuarios, superando incluso a Modern Warfare 3 como el peor valorado de la saga. En Metacritic, Black Ops 7 apenas alcanza un 1.5 de puntuación, situándose al nivel de spin-offs menores como Modern Warfare 3: Defiance.

Las críticas son contundentes: se acusa al juego de tener un modelo de negocio “depredador”, una campaña “tipo skibidi toilet” y un enfoque excesivo en IA y skins. Los jugadores describen la experiencia como un “fracaso total” y un “cash grab sin alma”. En Steam, el panorama no mejora, el título mantiene una valoración “Mixta”, con quejas sobre la desconexión del estudio respecto a lo que la comunidad realmente quiere.

Comentarios como “Comprar este juego fue literalmente el peor uso de dinero en mis 22 años de vida” reflejan el nivel de decepción. La mayoría de las críticas apuntan a la campaña, descrita como un modo siempre en línea que castiga a los jugadores solitarios con ausencia de pausa, sin soporte de IA y con expulsiones por inactividad.

Por ahora, Black Ops 7 se mantiene como el peor reseñado de toda la saga, y aunque el soporte post-lanzamiento podría mejorar algunos aspectos, la percepción inicial parece difícil de revertir.

ARC Raiders derrota a Black Ops 7 en su debut en Steam

ARC Raiders derrota a Black Ops 7 en su debut en Steam

El lanzamiento de Call of Duty: Black Ops 7 en Steam no logró repetir la fórmula de éxito de entregas anteriores. Mientras Modern Warfare II, Modern Warfare III y Black Ops 6 alcanzaron el primer puesto en ventas durante sus respectivos estrenos, esta vez el trono fue arrebatado por ARC Raiders, que se mantuvo firme en el número uno del ranking.

La comunidad no tardó en reaccionar con sarcasmo y frustración. Algunos jugadores señalan que la campaña de Black Ops 7 es un desastre técnico, sin pausa, sin checkpoints y con conexión obligatoria, lo que convierte cada partida en una experiencia más tediosa que épica. Otros critican el multijugador, describiéndolo como inferior al de Black Ops 6, con muertes instantáneas y armas que “se sienten todas iguales”.

En contraste, ARC Raiders ha sido recibido como un soplo de aire fresco. Su propuesta cooperativa y su jugabilidad dinámica lograron captar la atención de los jugadores de PC, que prefirieron apostar por algo nuevo en lugar de repetir la fórmula desgastada de Call of Duty.

Por primera vez en años, un título ajeno a la saga bélica más famosa del mundo logra eclipsar su estreno en Steam y eso además de que ARC Raiders ya lleva semanas de haber salido.

El hype y el marketing ya no son suficientes para enganchar a los jugadores que están buscando experiencias frescas, y este fin de semana, ARC Raiders fue el verdadero protagonista.

PlayStation podría frenar los ports de sus exclusivos a PC

PlayStation podría frenar los ports de sus exclusivos a PC

El debate sobre la estrategia de exclusividad vuelve a encenderse tras las declaraciones de Jez Corden en el podcast XB2, el insider aseguró que “PlayStation probablemente está retirándose del PC”, argumentando que los lanzamientos en esa plataforma no generaron el impacto esperado. Según él, los títulos llegaron demasiado tarde y no movieron la aguja en ventas, lo que habría servido de evidencia para que Sony replantee su estrategia.

Corden añadió que los juegos multijugador y de servicio en vivo, como Helldivers 2, seguirán llegando a PC, pero los grandes exclusivos para un jugador, como Ghost of Yotei o God of War, permanecerán en PlayStation, o en todo caso llegarán “años después”.

Sin embargo, sus palabras contrastan con lo que dijo apenas días antes, cuando aseguró que “el lanzamiento simultáneo en PlayStation y PC está en camino”. Su historial tampoco es infalible: en 2023 negó que Xbox llevaría sus franquicias principales a PlayStation, y hoy Gears of War ya está en PS5, con Halo en camino.

La discusión se intensifica justo cuando Valve presentó su nueva Steam Machine, un híbrido entre PC y consola que accede a catálogos de Xbox y PlayStation, y mientras se especula que la próxima Xbox será un sistema híbrido capaz de ejecutar cualquier juego disponible en Steam.

Mujer en Japón se casa con una IA tras ruptura amorosa

Mujer en Japón se casa con una IA tras ruptura amorosa

En Okayama, Japón, una mujer de 32 años llamada Kano se volvió viral al organizar una ceremonia de matrimonio con un personaje de IA creado en ChatGPT.

Tras la cancelación de su compromiso real, comenzó a usar la herramienta como apoyo emocional y, con el tiempo, moldeó la personalidad de “Lune Klaus”, un hombre rubio y de carácter amable que solo existe en su smartphone.

La ceremonia incluyó votos, intercambio de anillos y la presencia de familiares. Durante el evento, Kano mostró mensajes de Klaus en una pantalla, como: “El momento finalmente ha llegado… siento que las lágrimas me brotan”. Incluso encargó a un artista la ilustración de su “esposo virtual”.

Aunque el matrimonio no tiene validez legal, los organizadores de bodas aseguran que este tipo de ceremonias con personajes digitales son cada vez más comunes, mientras psiquiatras advierten sobre la llamada “psicosis de IA”, la dependencia emocional hacia chatbots.

Kano reconoce los riesgos, pero afirma que busca mantener equilibrio: “No quiero ser dependiente. Quiero vivir mi vida real mientras mantengo mi relación con Klaus como algo separado”. 

La IA no discute, no se va, no traiciona… y tampoco puede amar, pero en tiempos de soledad digital, parece que eso basta para llenar un altar.

Filtradas primeras imágenes de la película de The Legend of Zelda

Filtradas primeras imágenes de la película de The Legend of Zelda

Tras haberse confirmado la llegada de un live-action de The Legend of Zelda, finalmente se han filtrado las primeras imágenes del rodaje de la película.

En redes sociales se compartieron clips que muestran al actor Benjamin Evan Ainsworth, Link con su clásico atuendo verde conversando con el equipo de producción, mientras que la actriz Bo Bragason, que interpreta a Zelda aparece con un vestido azul inspirado en sus apariciones en Breath of the Wild y Tears of the Kingdom.

En otro fragmento, se observa a Zelda interactuando con un Hyliano en lo que parece ser una escena de la película. También se aprecia un caballo con un parche que lleva el icónico logo de la saga, reforzando la autenticidad del material.

Aunque algunos usuarios sugieren que los videos podrían ser generados por IA, las imágenes no presentan inconsistencias típicas de ese tipo de contenido. Otros creen que podría tratarse de una estrategia de marketing para generar expectativa mediante “filtraciones controladas”.

Lo cierto es que los trajes lucen fieles al universo de la saga, aunque el diseño de Zelda ya ha generado debate entre los fans. Todo apunta a que el rodaje está en marcha y que la adaptación live-action de Nintendo comienza a tomar forma.