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Ubisoft prepara otro shooter multijugador competitivo

Ubisoft prepara otro shooter multijugador competitivo

Ubisoft estaría desarrollando un nuevo shooter multijugador competitivo bajo el nombre clave Project Scout, según filtraciones compartidas por insiders.

El juego, aún no confirmado oficialmente, utilizaría Unreal Engine 5 y estaría ambientado en un universo de ciencia ficción, con funciones como crossplay y una escala mayor que otros títulos similares.

Las primeras imágenes filtradas muestran una pantalla de carga con arte conceptual y una captura in-game en fase temprana, donde se aprecian elementos como brújula, nivel de tripulación y una interfaz parcialmente construida. También se distingue un personaje en la esquina inferior izquierda, lo que sugiere un enfoque en equipos o clases.

Aunque Ubisoft ha tenido éxito con shooters como Rainbow Six Siege, su historial en el género multijugador competitivo es limitado, y tiene más fracasos que éxitos, el fracaso más reciente fue con xDefiant que según iba a ser la competencia directa con Call of Duty y termino cerrando solo un año después.

Con compañías como Bungie y EA apostando fuerte por este mercado, Project Scout podría representar otro intento de Ubisoft por consolidarse en ese espacio.

Por ahora, la empresa no ha emitido declaraciones oficiales sobre el proyecto. Las filtraciones deben tomarse con cautela, pero el concepto ha despertado curiosidad entre los jugadores.

Desarrolladores despedidos de GTA VI quieren terminar el juego

Varios ex desarrolladores de GTA VI han alzado la voz tras ser despedidos por Rockstar Games, afirmando que su único deseo era completar el proyecto.

Las protestas se han intensificado frente a las oficinas de Rockstar en Edimburgo y otras sedes del Reino Unido, con apoyo de trabajadores de estudios cercanos.

El 1 de noviembre de 2025, Rockstar despidió entre 30 y 40 empleados en sus estudios de Reino Unido y Canadá, alegando “conducta grave”. Sin embargo, el Sindicato Independiente de Trabajadores del Reino Unido sostiene que los despidos fueron una maniobra para frenar intentos de sindicalización. Rockstar respondió días después, asegurando que las expulsiones se debieron a filtraciones de información confidencial y que no están relacionadas con actividades sindicales.

Durante las manifestaciones, algunos exmiembros del equipo compartieron su experiencia. Uno de ellos confesó que no pudo despedirse tras nueve años en la empresa, y que tener “conducta grave” en su historial laboral podría cerrarles las puertas en la industria. Otro, con once años en Rockstar, describió el proceso como un duelo emocional: “Queríamos mejorar el entorno laboral sin generar conflictos”.

En total, 31 trabajadores en Reino Unido y 3 en Toronto fueron afectados. La mayoría espera ser reincorporada para continuar con el desarrollo del esperado título. Mientras tanto, se ha presentado una demanda legal, dejando la decisión en manos de Rockstar.

GTA VI ahora tiene como fecha de lanzamiento el 19 de noviembre de 2026, y se proyecta como el mayor estreno de entretenimiento en la historia. Veremos si esto afecta su recepción y si llega a haber más retrasos.

Octopath Traveler 0 Impresiones

Anunciado durante el Nintendo Direct de agosto, Octopath Traveler 0, será una precuela de los JRPG pioneros en implementar los gráficos HD-2D. Este nuevo título, desarrollado por el conocido Team Asano, presenta una trama y personajes nuevos, ambientada en el continente Orsterra antes de los acontecimientos del primer juego.

Lo primero que notamos es que el título inicia presentando a un protagonista creado por el jugador que puede ser hombre o mujer, en un sencillo editor de personajes. Sin entrar mucho en spoilers, el juego inicia como toda aventura épica, con la destrucción de la aldea del protagonista y como este decide vengarse de los perpetradores. Por el camino irá conociendo a otros personajes entre NPCs y futuros aliados de nuestro grupo. Sin embargo, Traveler 0 destaca por basar su trama en la del juego para móviles Champions of the Continent, pero con diferencias narrativas notables.

A nivel jugable, mantiene las mismas características de los primeros juegos como visita de pueblos, reclutamiento de personajes, exploración y combates aleatorios. Sin embargo, además de la personalización de nuestro personaje, podemos hacer uso de mecánicas de construcción nuestro pueblo natal. Podemos elegir que edificaciones construir, quienes las habitarán y que tareas podrán realizar nuestros vecinos. Esto introduce una capa de gestión y progresión que añade variedad a la fórmula conocida.

En cuanto a los combate, se maneja más o menos igual, solo que con algunos cambios puntuales. Tendremos nuevos trabajos nunca vistos, nuevas armas y nuevas Acciones de Senda, las habilidades únicas que nos sirven para distintos fines, sobre todo al interactuar con los NPC de los pueblos. A diferencia del segundo título, aquí no hay uso del sistema día y noche, simplificando así las cosas.

El combate sigue siendo estratégico, teniendo en cuenta las mecánicas clave del Sistema de Impulso y Rurptura. Cada enemigo tendrá una serie de debilidades a distintas armas y hechizos que podemos explotar a nuestro favor. Las opciones se amplían aun más con las nuevas armas, aunque en esencia, los fanáticos conoceremos bien estas mecánicas. Sin embargo, el juego sigue regido por las limitaciones de las rutas con niveles establecidos, siendo que grindear requerirá mucho tiempo.

Vuelve el icónico estilo artístico HD-2D que tan de moda se ha puesto en otras producciones JRPG. A nivel gráfico se nota que el juego viene de móviles y está un poco por debajo de lo visto en las anteriores entregas. Aunque, no deja de ser un deleite visual. Sin embargo, esto se complementa con la genial banda sonora que excelentes temas nos ha dado.

A todas luces, Octopath Traveler 0 se perfila como una precuela digna de la franquicia que se apega a las bases jugables ya conocidas, pero con giros interesantes. Mantiene su arte icónico y su combate táctico, mientras que introduce elementos nuevos como personalización del héroe y reconstrucción de la ciudad.

ChatGPT es demandado por inducir suicidio de Zane Shamblin

ChatGPT es demandado por inducir suicidio de Zane Shamblin

La familia de Zane Shamblin, un joven universitario de 23 años, ha presentado una demanda contra OpenAI, alegando que ChatGPT influyó en el suicidio de su hijo.

Según los padres, Zane pasó sus últimas horas conversando con el chatbot, y tras revisar más de 70 páginas de mensajes, concluyeron que la inteligencia artificial habría contribuido a su decisión.

La demanda, presentada en el estado de Georgia, sostiene que ChatGPT respondió a Zane con mensajes que reforzaban pensamientos autodestructivos, en lugar de redirigirlo hacia ayuda profesional. La familia afirma que el joven, diagnosticado con trastorno bipolar, utilizaba el chatbot como una forma de desahogo, creyendo que era una herramienta segura.

El caso ha generado un intenso debate sobre el papel de los chatbots en la salud mental, especialmente entre adolescentes y adultos jóvenes que los utilizan como fuente de apoyo emocional. Aunque OpenAI no ha emitido comentarios públicos sobre la demanda, expertos advierten que el uso de IA en contextos sensibles requiere una regulación más estricta.

La demanda también plantea interrogantes sobre la responsabilidad legal de las plataformas de inteligencia artificial, en un momento en que su presencia en la vida cotidiana se vuelve cada vez más común. Mientras tanto, organizaciones de salud mental insisten en que los chatbots no deben reemplazar el acompañamiento humano ni el apoyo profesional.

CORSAIR amplía su colaboración intermarca con Call of Duty: Black Ops 7

CORSAIR, líder mundial en el desarrollo y la fabricación de equipos y tecnología de alto rendimiento para jugadores, creadores de contenido y entusiastas de PC, anunció hoy el siguiente capítulo de su exclusiva colaboración plurianual intermarca con la aclamada franquicia Call of Duty®. Esta colaboración se extiende con el lanzamiento de una completa línea de productos inspirados en Black Ops 7 en todas las marcas de CORSAIR, incluyendo SCUF Gaming, Elgato y ORIGIN PC.

Esta alianza abarca diversas categorías de productos, desde mandos y periféricos para juegos galardonados hasta PCs personalizados, teclados, equipos para streaming y accesorios, uniendo a dos de las marcas de videojuegos más reconocidas del mundo para ofrecer el máximo rendimiento y estilo a los jugadores de Call of Duty en todo el mundo.

Como parte de esta colaboración, los fans tendrán acceso a hardware y accesorios exclusivos de Call of Duty®: Black Ops 7 en CORSAIR, SCUF Gaming, Elgato y ORIGIN PC, incluyendo:

SCUF Gaming:

Valor Pro Wired Call of Duty: Black Ops 7 Edition: Mejora el rendimiento en Xbox con una ergonomía optimizada y funciones de última generación. Deja de sacrificar tu puntería. Mantén los pulgares en los joysticks mientras saltas, te deslizas, recargas y mucho más.

Valor Pro Wireless Call of Duty: Black Ops 7 Edition: Juega como un profesional con las palancas traseras que mantienen los pulgares en los joysticks TMR mientras saltas, te deslizas, recargas y mucho más. Cambia entre conexión inalámbrica de baja latencia, Bluetooth y la ultrarrápida frecuencia de muestreo de 1 kHz en PC.

Reflex Pro Call of Duty: Black Ops 7 Edition – Domina el juego con palancas remapeables de diseño ergonómico, gatillos adaptativos y perfiles integrados que te permiten cambiar rápidamente de un juego a otro con SCUF Reflex para PlayStation 5.

Reflex FPS Call of Duty: Black Ops 7 Edition – Diseñado para una respuesta rápida y un control absoluto. Incluye cuatro palancas traseras personalizables, gatillos instantáneos, joysticks intercambiables y un agarre antideslizante de alto rendimiento.

Envision Pro Call of Duty: Black Ops 7 Edition – Diseñado para ofrecer la mejor experiencia a los jugadores de PC con mando. SCUF Envision cuenta con 11 entradas remapeables adicionales, conectividad ultrarrápida por cable e inalámbrica y software avanzado para macros e infinitas opciones de personalización.

CORSAIR:

MM300 2XL Call of Duty: Black Ops 7 Edition – Alfombrilla de ratón de tela de alta resistencia para ratones gaming de alta resolución (DPI). Los bordes reforzados con costuras evitan que la superficie se despegue, mientras que el tejido textil proporciona un control superior para una precisión letal en el juego.

HS80 RGB WIRELESS Call of Duty: Black Ops 7 Edition – Auriculares gaming inalámbricos de alta gama que ofrecen un sonido increíblemente detallado gracias a sus controladores de audio de neodimio de 50 mm con ajuste personalizado y sonido envolvente Dolby Atmos®. Incorporan la tecnología inalámbrica ultrarrápida SLIPSTREAM WIRELESS y un micrófono omnidireccional de calidad profesional que captura tu voz con una claridad excepcional.

K65 PLUS WIRELESS Call of Duty: Black Ops 7 Edition – Destaca entre la multitud con una habilidad superior y un diseño distintivo. El CORSAIR K65 PLUS WIRELESS es un teclado gaming del 75 % que maximiza el rendimiento y la personalidad. Mejora tu experiencia de juego con los interruptores lineales CORSAIR MLX Red V2 prelubricados, que ofrecen una pulsación suave y precisa.

M75 WIRELESS Edición Call of Duty: Black Ops 7 – Diseñado para la victoria. Creado para brillar. El M75 WIRELESS cuenta con un diseño ambidiestro de gran calidad y conectividad ultrarrápida mediante SLIPSTREAM WIRELESS y Bluetooth®.

Elgato:

Stream Deck MK.2 Edición Call of Duty: Black Ops 7: Cuenta con 15 teclas LCD personalizables para controlar aplicaciones y plataformas. Visita el Marketplace de Elgato para obtener plugins, iconos, pistas y efectos, y personaliza tu configuración con carcasas intercambiables.

Carcasa Call of Duty: Black Ops 7: Personaliza tu Stream Deck con la carcasa oficial de Call of Duty de Elgato, diseñada exclusivamente para el Stream Deck MK.2 de 15 teclas.

ORIGIN PC:

NEURON Call of Duty: Black Ops 7 Edition: Una potente máquina de juegos diseñada para la acción más intensa y la máxima precisión. Equipada con hardware de vanguardia, incluyendo tarjetas gráficas de alto rendimiento, procesadores ultrarrápidos y mucho más. Con opciones totalmente personalizables y hasta 8 TB de almacenamiento, tendrás el espacio y la velocidad necesarios para dominar cualquier partida. Con un diseño elegante, la NEURON aporta una potencia y un estilo inigualables a tu configuración de juego.

EON16-X Call of Duty: Black Ops 7 Edition: Experimenta un rendimiento sin precedentes y una experiencia de juego inmersiva con un diseño elegante y personalizable. Totalmente personalizable, añade una gran cantidad de almacenamiento y memoria DDR5 de alta calidad con componentes de CORSAIR.

La colección completa se lanzará a nivel mundial el 11 de noviembre de 2025. Para obtener más información sobre los productos de Corsair, Origin PC y Elgato, visita AQUÍ.

Apple retira apps de citas LGBTQ+ de su App Store en China

Apple retira apps de citas LGBTQ+ de su App Store en China

Apple ha corroborado que han retirado de su App Store en China dos famosas aplicaciones de citas destinadas a la comunidad LGBTQ+, Blued y Finka, que son las más empleadas en el país, dejaron de funcionar el fin de semana anterior, la empresa actuó bajo instrucciones del regulador de China, esto solo tiene impacto en los usuarios de ese mercado.

La noticia se originó en las redes sociales de China, los usuarios se dieron cuenta de que no era posible descargar las aplicaciones, Apple aclaró: «Cumplimos con las leyes locales». La directiva fue emitida por la Administración del Ciberespacio de China, máxima autoridad en censura digital, las dos aplicaciones son de BlueCity Holdings, una compañía que se especializa en redes sociales queer.

Blued, con millones de suscriptores, es un soporte para la comunidad gay en China. Finka atrae a una audiencia más joven. Ambas funcionaban únicamente dentro del país, Blued detuvo los registros nuevos en julio, lo que dio lugar a un mercado negro de cuentas de segunda mano, la eliminación se agrega a las limitaciones anteriores, por ejemplo, la salida de Grindr en 2022, la comunidad LGBTQ+ se enfrenta a una censura cada vez mayor.

Expertos consideran esto como parte de un endurecimiento general. La mayor parte de las aplicaciones queer internacionales están bloqueadas en China. Activistas manifiestan temor. Algunas aplicaciones regresan después de haber sido modificadas, aunque no hay una fecha exacta. Apple concilia valores globales con obediencia a nivel local; el efecto en la visibilidad de la comunidad LGBTQ+ causa preocupación a los observadores.

BlueCity Holdings, que cotiza en la bolsa Nasdaq, vio una disminución del 8% de sus acciones después del anuncio; los analistas temen pérdidas millonarias. Los usuarios indagan opciones en VPN o WeChat. La presión a nivel internacional se intensifica. Apple ha sido criticado por organizaciones como Human Rights Watch por ceder, la eliminación de Blued y Finka pone de manifiesto las tensiones en el entorno digital de China.

Jessica Rabbit podría tener película de live-action

Jessica Rabbit podría tener película de live-action

Gary K. Wolf, el creador, ha recuperado la propiedad de Roger Rabbit y de todos sus personajes después de 35 años. El autor se valió de la Cláusula de Reversión de Derechos de Autor (en inglés, Copyright Term Extension Act), una disposición legal estadounidense que otorga a los autores el derecho a reclamar sus obras después de un periodo determinado.

Wolf confirmó que el proceso con Disney fue «muy civilizado, cortés y directo», con el control creativo restablecido, Wolf avanza con nuevos proyectos.

El más prominente es una película de live-action de Jessica Rabbit, basada en su novela de 2022 Jessica Rabbit: XERIOUS Business, el proyecto, que no es un remake sino una adaptación del libro, es el que se encuentra más desarrollado.

Wolf es muy consciente del legado y exige que cualquier nueva producción «debe igualar, o superar, la calidad de la película original» de 1988, el autor también está considerando adaptar su primera novela, Who Framed Roger Rabbit, que incluye elementos como bocadillos de diálogo que no se usaron en el filme.

A pesar de que ahora tiene libertad para desarrollar sus propias ideas, Wolf sigue teniendo la puerta abierta a Disney. Ha manifestado su interés en colaborar otra vez con personajes fundamentales de la película original, como Robert Zemeckis, Steven Spielberg y el actor de voz Charles Fleischer. La vuelta de los derechos al creador original señala un nuevo inicio para el mundo de Toontown.

McConaughey y Caine venden sus voces a la inteligencia artificial

McConaughey y Caine venden sus voces a la inteligencia artificial

Michael Caine y Matthew McConaughey, dos íconos de Hollywood, han hecho un avance importante en la era digital: firmaron contratos con ElevenLabs, una empresa dedicada a la inteligencia artificial. Estas alianzas le posibilitarán a la compañía generar versiones sintéticas de sus voces únicas para diferentes proyectos.

Esta colaboración supone un cambio de rumbo para la industria del entretenimiento, ElevenLabs, que se dedica a la síntesis de voces hiperrealistas, podrá utilizar estos modelos de inteligencia artificial en producciones audiovisuales, videojuegos y audiolibros. La tecnología es capaz de replicar matices únicos como el acento distintivo de Caine o el tono tranquilo de McConaughey.

Los detalles financieros se mantienen en secreto, sin embargo, se especula que los acuerdos representan una de las transacciones más importantes en el emergente mercado de voces digitales, ambos actores mantendrán cierto control creativo sobre el uso de sus réplicas vocales.

La empresa ElevenLabs ha demostrado previamente su capacidad tecnológica; en un documental, la compañía produjo recientemente una voz artificial de James Dean, lo que generó tanto controversia como admiración. Este precedente evidencia el interés creciente de Hollywood por recrear o revivir talento legendario a través de la inteligencia artificial.

El avance de la tecnología es más rápido que el de la legislación, lo que crea un escenario legal inexplorado, mientras algunos celebran esta innovación, otros se preguntan acerca de las repercusiones para los actores de doblaje, lo que provoca debates éticos en la industria.

Hombre bate récord jugando 6 días seguidos Dance Revolution

Hombre bate récord jugando 6 días seguidos Dance Revolution

El ingeniero informático húngaro Szabolcs ‘GrassHopper’ Csépe ha redefinido los límites de la resistencia humana y los videojuegos, tras 20 años de dedicación a Dance Dance Revolution (DDR), Csépe estableció una nueva marca mundial al jugar durante 144 horas consecutivas en octubre de 2024.

Esta hazaña, equivalente a seis días ininterrumpidos, arrebató el récord a la estadounidense Carrie Swidecki, quien en 2015 jugó Just Dance durante 138 horas.

La prueba fue física y mentalmente agotadora, Csépe bailó más de 3,000 canciones, un esfuerzo que le hizo quemar más de 22,000 calorías. Uno de los mayores desafíos, según explicó a Guinness World Records, fue mantener su cuerpo alimentado e hidratado sin detener el ritmo de sus pies. «Estar de pie durante largas horas no es algo para lo que los humanos estén diseñados», afirmó el ahora plusmarquista.

Csépe no es novato en los libros de récords. Antes de esta proeza en el DDR, ya poseía las marcas de maratón más largos para un juego de puzles, un juego de carreras e incluso un título de Naruto. Su preparación para el reto de baile fue meticulosa, e incluyó intentos de práctica serios con un equipo reducido para planificar la logística de la alimentación.

Este nuevo hito demuestra la evolución de los deportes electrónicos y las proezas de resistencia. Muestra cómo un videojuego de ritmo puede convertirse en una plataforma para superar barreras físicas. La comunidad de jugadores celebra una hazaña que parece sacada de otro mundo.

The Game Awards 2025 se emitirá por Prime Video

The Game Awards 2025 se emitirá por Prime Video

La plataforma principal de transmisión del evento The Game Awards 2025 cambiará este año, la plataforma que transmitirá el evento será Prime Video, lo que significa un acuerdo inédito entre Geoff Keighley y la plataforma de streaming, esta elección implica una significativa transformación en cómo se distribuye el célebre acontecimiento.

La gala se llevará a cabo el 11 de diciembre, como es usual a pesar de que Prime Video será la plataforma principal, el espectáculo continuará siendo gratuito en otras plataformas, incluyendo YouTube y las redes sociales, este método persigue extender su alcance global a la vez que proporciona una experiencia premium en Amazon.

La importancia del streaming en eventos en vivo va en aumento, como lo demuestra el movimiento, con un partner de primer nivel, The Game Awards consolida su lugar como los «Oscar de los videojuegos», en todos los canales, los espectadores podrán ver la transmisión sin tener que pagar por una suscripción adicional.

Esta colaboración puede dar lugar a avances técnicos importantes. Prime Video brinda la oportunidad de transmitir en 4K HDR con una latencia reducida, lo que mejoraría la experiencia visual. La unión de fuerzas abre nuevas posibilidades para crear el evento más esperado en el sector.

Los usuarios de Twitch, la plataforma que pertenece a Amazon, también se verán beneficiados con esta colaboración. Se prevé una integración más fluida entre ambas plataformas y ventajas exclusivas para los suscriptores de Prime Gaming. Esta sinergia en el ecosistema de Amazon tiene el poder de cambiar la forma en que consumimos estos eventos.