Los hermanos Matt y Ross Duffer creadores de la serie Stranger Things de Netflix, revelaron que gran parte de la estética del misterio del Upside Down en Stranger Things se inspiró directamente en el Otherworld de Silent Hill, el clásico de terror psicológico de Konami.
En una conversación con el director Hideo Kojima para Netflix Japón, los creadores explicaron que la idea de un espacio oscuro, oxidado y perturbador proviene de la atmósfera opresiva de la saga. “El Upside Down funciona como el reflejo distorsionado de la realidad, igual que en Silent Hill”, señalaron, destacando que el videojuego fue clave para definir la identidad visual de la serie.
Los Duffer también mencionaron otras influencias, como Resident Evil y Metal Gear Solid, reforzando la conexión entre el universo gamer y la narrativa televisiva. La mezcla de referencias convirtió al Upside Down en un escenario único, capaz de generar terror y fascinación al mismo tiempo.
Este reconocimiento confirma lo que muchos sospechaban: Stranger Things no solo se inspiró en la cultura pop ochentera, sino también de los videojuegos que marcaron generaciones. Y ahora, con la serie acercándose a su final, la revelación añade un nuevo nivel de lectura para quienes siempre vieron en el Upside Down un eco de los mundos más inquietantes del survival horror.










