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Liam Hemsworth cerró redes sociales tras el odio por The Witcher

Liam Hemsworth cerró redes sociales tras el odio por The Witcher

El cambio de protagonista en The Witcher no solo sacudió a los fans, también impactó profundamente a Liam Hemsworth. En entrevista con Entertainment Weekly, el actor reveló que abandonó las redes sociales y se alejó de internet durante la mayor parte de 2024, tras la ola de críticas por reemplazar a Henry Cavill como Geralt de Rivia.

La reacción fue intensa. Empezó a convertirse en una distracción”, confesó Hemsworth. “He lidiado con ese tipo de cosas antes, pero esta vez decidí apagarlo todo. Amo contar historias, y no quería que nada interfiriera con la forma en que interpreto a Geralt”.

El actor también compartió que la oferta para interpretar al brujo lo tomó por sorpresa, y aunque ha jugado The Witcher 3 varias veces, nunca ha terminado la historia principal. Aun así, considera el juego “uno de los mejores de todos los tiempos”.

Freya Allan, quien interpreta a Ciri, expresó su apoyo: “Me da pena por él. No es una situación ideal tomar el lugar de alguien tan querido. Pero Liam es encantador, y espero que la gente le dé una oportunidad”.

La cuarta temporada de The Witcher se estrena el 30 de octubre, con Hemsworth debutando como Geralt en medio de una guerra que separa a los protagonistas. Será la penúltima entrega, antes del cierre definitivo en la temporada 5.

Campaña de Battlefield 6 solo tiene 9 misiones

Campaña de Battlefield 6 solo tiene 9 misiones

A dos semanas del lanzamiento, Battlefield 6 reveló su modo campaña y no es lo que los fans esperaban. EA confirmó que el juego contará con solo 9 misiones, repartidas en tres continentes, con una duración estimada de 4 a 6 horas.

Esto lo convierte en uno de los títulos más breves de la saga, comparable con Battlefield V, que algunos terminaron en apenas 3 horas.

La reacción no tardó en llegar. Tras el tráiler oficial, algunos que tuvieron la oportunidad de probar el modo historia lo calificaron como “olvidable” y “terriblemente diseñado”. Las críticas apuntan a comportamientos erráticos de los NPC, gráficos poco pulidos y una experiencia que no justifica el regreso del modo campaña tras años de ausencia.

Además, se ha confirmado que será obligatorio tener conexión a internet para jugar la campaña, lo que ha encendido aún más el debate. La lista de misiones incluye títulos como Always Faithful, Operation Gladius y Night Raid, pero ni los nombres ni la ambientación parecen haber convencido a la comunidad.

Lo irónico es que mientras el multijugador genera entusiasmo, con récords en la beta y promesas de volver al estilo de Battlefield 3 y 4, el modo historia se siente como algo forzado y poco trabajado, lejos de la ambición que muchos esperaban.

Luchadores de CMLL promocionan Pokémon Legends Z-A

Luchadores de CMLL promocionan Pokémon Legends Z-A

La promoción de Pokémon Legends Z-A acaba de subir al siguiente nivel de lucha, esta semana, The Pokémon Company se unió a la legendaria empresa mexicana CMLL para organizar un evento especial que mezcló lucha libre y criaturas de bolsillo.

El espectáculo incluyó un ring temático, apariciones de Pikachu y Eevee, y un combate estelar entre luchadores disfrazados de Machamp y Hawlucha.

El enfrentamiento principal fue un duelo de dos caídas entre Team Hawlucha (Místico, Máscara Dorada y Titán) y Team Machamp (Volador Jr., Hechicero y Bárbaro Cavernario), en una puesta en escena que combinó acrobacias reales con referencias al universo Pokémon. El evento también sirvió para presentar oficialmente a Mega Hawlucha, una nueva forma que debutará en Pokémon Legends Z-A.

El juego llegará el 16 de octubre a Nintendo Switch y Switch 2, con mejoras gráficas y de rendimiento en la nueva consola. Además, quienes compren la versión de Switch podrán actualizar a la edición de Switch 2 mediante un paquete especial.

Una fusión entre el universo Pokémon y la pasión por la lucha libre mexicana no era algo que todos esperaban, pero es totalmente bienvenido.

ROG Xbox Ally X de $999 se agotó en minutos

ROG Xbox Ally X de $999 se agotó en minutos

A solo tres semanas del lanzamiento oficial, la ROG Xbox Ally X, la versión más potente y más cara de la nueva consola portátil de ASUS y Xbox, agotó sus reservas en la tienda oficial de Xbox. El modelo, que cuesta $999.99 USD, fue anunciado junto a la versión estándar de $599.99, pero fue la más cara la que desapareció primero. Xbox lo celebró en redes con un “¡El hype es real!”

Sin embargo, no todos lo ven como una victoria. En los comentarios, varios usuarios acusaron a Microsoft de limitar intencionalmente el stock para generar urgencia y alimentar la demanda. Algunos creen que la escasez fue calculada para convencer a los indecisos de que deben comprar antes de que se agote otra vez. Otros señalan que esto podría atraer a los revendedores, que buscarán acaparar la próxima tanda.

A pesar de las críticas, la consola sigue disponible en tiendas como Best Buy, aunque no se garantiza por cuánto tiempo. La Xbox Ally X incluye pantalla de 7” a 120Hz, procesador AMD Ryzen AI Z2 Extreme, Windows 11, y compatibilidad con Game Pass y Xbox Cloud Gaming. Es, en esencia, una PC portátil con alma de consola.

Falta ver si la demanda se sostiene, si el stock se estabiliza y que demuestre que vale cada dólar.

Director de Final Fantasy VII defiende las Key Cards en Switch 2

Director de Final Fantasy VII defiende las Key Cards en Switch 2

Naoki Hamaguchi, director de la trilogía Final Fantasy VII Remake, ha salido a defender públicamente el uso de las Game-Key Cards en Nintendo Switch 2, un formato que reemplaza los cartuchos físicos por tarjetas que solo contienen un código de descarga.

En entrevista reciente, Hamaguchi reconoció las críticas de los fans, pero insistió en que esta tecnología permite superar las limitaciones de almacenamiento y velocidad que tienen los cartuchos tradicionales.

Según el desarrollador, las Game-Key Cards no almacenan datos del juego, sino que activan la descarga desde los servidores de Nintendo. Esto, asegura, permite a los estudios incluir más contenido y mejorar el rendimiento sin estar atados a las restricciones físicas. Por eso, Final Fantasy VII Remake Intergrade se lanzará exclusivamente en este formato para Switch 2.

Aunque Hamaguchi pide que los jugadores “abracen esta evolución como parte de la cultura del gaming”, la comunidad no está convencida. Críticos señalan que otros sistemas como PlayStation 5 siguen ofreciendo discos físicos con gran capacidad y tiempos de carga competitivos. Además, advierten que cuando los servidores de Nintendo se apaguen, los juegos vinculados a Game-Key Cards podrían desaparecer para siempre.

Falta ver si los jugadores aceptan esta transición digital, la cual muchos han expresado no compraran el juego por estar presentado en este formato.

Showrunner de The Witcher confiesa porque se fue Henry Cavill

Showrunner de The Witcher confiesa porque se fue Henry Cavill

Después de años de especulación, Lauren S. Hissrich finalmente habló claro, la Showrunner detrás de The Witcher en Netflix confirmó que la salida de Henry Cavill fue una “decisión simbiótica”, motivada por el deseo del actor de enfocarse en otros proyectos.

“Tenía planes para otros roles a los que quería entregarse por completo”, explicó Hissrich en entrevista con Entertainment Weekly. “Y nosotros no queríamos retener a alguien que ya no deseaba estar aquí. Creo que es por eso que se sintió como una decisión realmente simbiótica”.

La despedida de Cavill se anunció en 2022, junto con la noticia de que Liam Hemsworth tomaría el rol de Geralt de Rivia a partir de la temporada 4. En su comunicado, Cavill se mostró agradecido por el viaje, afirmando que pasaba la antorcha “con reverencia y entusiasmo por ver la interpretación de Liam”.

La partida de Henry Cavill no fue una ruptura abrupta, sino una transición inevitable. Una decisión entre quien ya no quería seguir y quienes entendieron que retenerlo sería traicionar la esencia del personaje.

La nueva temporada, que se estrena el 30 de octubre, incluirá también a Laurence Fishburne y Sharlto Copley, y promete una narrativa más fragmentada, con Geralt, Yennefer y Ciri separados en un continente devastado por la guerra. El teaser ya ha generado reacciones divididas entre los fans, muchos de los cuales aún no aceptan el cambio de actor.

Ahora, con Liam Hemsworth y una narrativa que se fragmenta junto a sus protagonistas, The Witcher entra en una etapa de redefinición, con la serie entrando en su penúltima temporada y el presupuesto disparado a más de $25 millones por episodio, lo que viene será decisivo.

Las ROG Xbox Ally ya tienen precio oficial

Las ROG Xbox Ally ya tienen precio oficial

ASUS y Xbox han revelado oficialmente el precio de sus nuevas consolas portátiles. La ROG Xbox Ally costará $599.99 USD, mientras que la versión más potente, la ROG Xbox Ally X, subirá hasta los $999.99 USD. Ambas estarán disponibles a partir del 16 de octubre, pero ya pueden reservarse en tiendas como Amazon, Best Buy, Microsoft Store y el sitio oficial de ASUS.

La Ally X, pensada para quienes buscan máximo rendimiento, solo se puede reservar en ASUS Shop, Best Buy y Microsoft. En cambio, la versión estándar tiene más opciones de compra, incluyendo Walmart y Ant Online. Además, quienes reserven a través de ASUS Shop entrarán automáticamente en un sorteo para ganar un bundle de accesorios premium, desde un SSD externo hasta un dock para TV, auriculares inalámbricos y un estuche de transporte.

Ambos modelos prometen compatibilidad con Game Pass, Xbox Cloud Gaming y títulos AAA, además de tecnologías como AMD FSR, RSR y AFMF para mejorar el rendimiento gráfico. El sistema operativo será Windows 11, y el diseño incluye pantalla de 7” a 120 Hz, 16 GB de RAM y 512 GB de almacenamiento SSD.

Solo queda por ver si los usuarios responderán con compras de estas consolas portátiles, dado su precio y la fuerte competencia que hay.

Doug Bowser abandonará Nintendo of America

Doug Bowser abandona Nintendo of America

Doug Bowser anuncia que dejará su cargo como presidente y COO de Nintendo of America de forma voluntaria el 31 de diciembre de 2025. Su lugar será ocupado por Devon Pritchard, una veterana con 19 años en la compañía, actualmente vicepresidenta ejecutiva de ingresos, marketing y experiencia del consumidor. Además de asumir el liderazgo, Pritchard se unirá al consejo directivo de NOA y será nombrada ejecutiva en NCL, la sede japonesa de Nintendo.

La transición también incluye el regreso de Satoru Shibata, expresidente de Nintendo Europa, quien se convertirá en CEO de Nintendo of America, mientras mantiene sus funciones en Japón. Bowser, quien asumió el cargo en 2019 tras la salida de Reggie Fils-Aimé, se despide con palabras emotivas: “Liderar Nintendo of America ha sido el honor de mi vida”, declaró, destacando el legado que deja y la confianza en su sucesora.

Pritchard, por su parte, promete continuar sorprendiendo a los fans y atraer nuevos jugadores al ecosistema Nintendo. La compañía ya ha comenzado a preparar el terreno para esta nueva etapa.

Con el cambio de liderazgo en marcha y la Switch 2 consolidándose en el mercado, veremos si esta nueva dirección redefine la relación de Nintendo con sus fans en América para bien o para mal.

Microsoft corta el acceso a su nube a una unidad militar israelí

Microsoft corta el acceso a su nube a una unidad militar israelí

Microsoft, la compañía de tecnología, ha cortado los servicios de inteligencia artificial y nube a una sección del Ministerio de Defensa israelí. La decisión se toma luego de que una investigación interna corroborara que la unidad empleaba la plataforma Azure para un sistema de vigilancia masiva de ciudadanos palestinos en Cisjordania y Gaza.

Un reportaje del periódico The Guardian en agosto fue el inicio de la investigación de Microsoft, el diario descubrió que la unidad 8200 del ejército israelí guardaba en Azure grabaciones de millones de llamadas telefónicas procedentes de Palestina, Brad Smith, quien es el presidente de Microsoft, afirmó que la empresa «no ofrece tecnología para hacer más fácil la vigilancia masiva de civiles».

Este caso es el primero en que una importante compañía de tecnología estadounidense deja de prestar servicios al ejército israelí desde que comenzó la guerra en Gaza.

La medida tiene un efecto directo sobre los servicios de almacenamiento en la nube y de inteligencia artificial que utilizaba la unidad, pero no afecta a otros servicios cibernéticos que Microsoft ofrece a Israel.

La resolución fue adoptada en medio de una permanente presión ejercida por grupos activistas y trabajadores, en las semanas recientes, Microsoft despidió a varios trabajadores que habían participado en manifestaciones en sus oficinas centrales en contra de la cooperación con el ejército israelí.

Usuario de Steam rompe récord coleccionando 40,000 juegos

Usuario de Steam rompe récord coleccionando 40,000 juegos

SonixLegend o Sonix, usuario de Steam, ha hecho historia en la plataforma al ser el primero que ha sobrepasado los 40.000 juegos en su biblioteca. Este logro le ha permitido obtener la reconocida insignia «Game Collector: 40,000+», que es el nivel más elevado de coleccionista que Valve otorga.

El 23 de septiembre de 2025 se registró oficialmente el logro, después de quince años de trabajo continuo en la plataforma.

Es complicado concebir la envergadura de esta colección, de acuerdo con los cálculos de SteamDB, se calcula que el valor de esta biblioteca digital oscila entre $248,755 (si se consideran los precios más bajos históricos) y $642,188 (a precios presentes). Para ponerlo en perspectiva, el precio más elevado sobrepasa el promedio del valor de una casa en numerosos mercados estadounidenses, Sonix logra una media de siete nuevos juegos al día, lo que evidencia un compromiso sostenido por más de diez años.

A pesar de que Sonix encabeza la clasificación, no es el único en el primer lugar, otros coleccionistas importantes que los siguen de cerca son:

  • Ian Brandon Anderson: con 39,520 juegos.
  • ikun: con 36,663 juegos.
  • 4inarik: con 35,223 juegos.
  • Axtor: con 35,152 juegos.

Es interesante saber que, a pesar de su vasta colección de juegos pagos, Sonix tiene como preferido a Alien Swarm, un juego sin costo de Valve lanzado en 2010, al que ha invertido más de 550 horas. Asimismo, ha logrado todos los éxitos en 34 partidas, lo que indica que efectivamente juega a sus adquisiciones.

La hazaña de Sonix plantea una cuestión que despierta curiosidad: ¿cuánto tiempo se requeriría para jugar toda la colección? Se calcula que para poder disfrutar todos los títulos le tomaría más de siete años jugando continuamente, las 24 horas del día. Esto hace que su biblioteca sea, probablemente, la más grande y valiosa colección de videojuegos de Steam.