Bungie ha reconocido que una obra de arte fue robada y utilizada sin permiso en Marathon, su próximo shooter de extracción, desatando una polémica en la industria del gaming. El 16 de mayo de 2025.
La compañía emitió un comunicado confirmando que un exartista incluyó el trabajo de la artista independiente Antireal en una hoja de texturas que terminó en el juego, según un reporte de Video Games Chronicle. La situación, denunciada inicialmente por Antireal en X, ha generado indignación entre los fans, quienes critican a Bungie por no supervisar mejor sus activos, especialmente tras incidentes similares en Destiny 2 y Witch Queen en 2021 y 2023.
Tras una investigación adicional, se ha confirmado que PlayStation, que adquirió Bungie en 2022 por $3.6 mil millones, se ha comprometido a compensar económicamente a Antireal por el uso no autorizado de su arte. Fuentes cercanas a la negociación revelaron el 15 de mayo de 2025 que PlayStation pagará una suma no divulgada y emitirá una disculpa pública. Este gesto busca mitigar el daño a la reputación de Bungie, que ya había enfrentado acusaciones de plagio en el pasado, y evitar una batalla legal que podría afectar el lanzamiento de Marathon, previsto para 2026.
El incidente ha reavivado el debate sobre la ética en el desarrollo de videojuegos, especialmente en un 2025 donde la comunidad de artistas independientes ha ganado mayor visibilidad en plataformas como ArtStation. En Reddit, los usuarios exigen que Bungie implemente mejores controles para proteger los derechos de los creadores, mientras que algunos fans temen que este escándalo retrase aún más Marathon, un título que busca competir con gigantes como Call of Duty y Apex Legends. Antireal, conocida por sus diseños de 2017 que inspiraron las texturas de Marathon, expresó en X su esperanza de que este caso siente un precedente para la industria.
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Bungie confirms that an artist’s work was stolen and used in Marathon without their permission https://t.co/MLTq3QRH7G Chris Scullion— Cinemaholics Gameholics (@CineGameholics) May 16, 2025
Bungie ha prometido realizar una revisión exhaustiva de los activos de Marathon y establecer protocolos más estrictos para evitar futuros robos de arte. Mientras tanto, PlayStation, que supervisa el proyecto tras la adquisición de Bungie, enfrenta presión para mantener su imagen en un año competitivo, con lanzamientos como Hogwarts Legacy 2 y Stellar Blade en PC. Este escándalo subraya la importancia de respetar los derechos de los artistas en una industria que mueve miles de millones, y los fans esperan que las acciones de PlayStation marquen un cambio positivo.