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Activision retira Modern Warfare II y III de Call of Duty HQ

Activision retira Modern Warfare II y III de Call of Duty HQ

Tras semanas de rumores, Activision confirmó que Call of Duty: Modern Warfare II (2022) y Modern Warfare III (2023) serán eliminados de la aplicación Call of Duty HQ este 29 de julio a las 9 AM PT. El movimiento, justificado como una medida para «liberar espacio de almacenamiento», llega semanas antes del lanzamiento de Black Ops 7 y ha reavivado el debate sobre la utilidad de esta plataforma unificada.

Ambos títulos se convertirán en descargas independientes, obligando a los usuarios a reinstalarlos por separado si desean seguir jugando. El 7 de agosto, Activision eliminará además todo el contenido heredado de estos juegos dentro de la instalación principal de Call of Duty. Sin embargo, los operadores y armas de MWII y MWIII seguirán disponibles en Warzone, que no se verá afectado por estos cambios.

Lanzada en 2022, la aplicación buscaba centralizar el acceso a los juegos más recientes de la franquicia, pero desde su debut ha sido criticada por su interfaz confusa y problemas técnicos. Muchos jugadores han pedido su desaparición y otros argumentan que la app no ofrece ningún beneficio real.

Pese a las críticas, todo indica que Activision mantendrá el sistema para Black Ops 7, que probablemente se integrará al HQ como hicieron sus predecesores. Este enfoque contrasta con el deseo de gran parte de la comunidad, que preferiría volver a lanzamientos independientes sin intermediarios.

Mientras la compañía prepara el terreno para Black Ops 7, queda por ver si esta limpieza de títulos anteriores mejorará el rendimiento o simplemente trasladará los problemas a una nueva generación de juegos.

Nintendo Switch 2 tiene un porta papas fritas de McDonald’s

Nintendo Switch 2 tiene un porta papas fritas de McDonald's

La creatividad de los fans no tiene límites, y la Nintendo Switch 2 acaba de recibir lo que podría ser el accesorio más original de su historia: el GamiFries, un soporte con forma de caja de papas fritas de McDonald’s diseñado para mantener tu snack favorito al alcance mientras juegas.

Este peculiar invento, creado por el usuario user7R135 y compartido en la plataforma MakerWorld, no está disponible para compra, pero su diseño es de acceso libre para quienes posean una impresora 3D.

El GamiFries replica el icónico empaque amarillo de McDonald’s y cuenta con conectores magnéticos que permiten acoplarlo perfectamente entre los Joy-Con de la consola. El detalle ingenioso es que muestra el logo de la cadena de comida rápida a través de una abertura estratégica, pero solo cuando las papas se mantienen en su caja original, evitando así problemas legales por uso de marca registrada. Eso sí, está diseñado específicamente para porciones medianas, dejando fuera a quienes prefieren el tamaño grande.

Aunque a primera vista parece una broma, el GamiFries refleja una tendencia creciente en la comunidad gamer: la personalización extrema de los accesorios para adaptarlos a los hábitos de juego. Funciona tanto en modo controlador como portátil, aunque en este último caso la posición de la pantalla resulta algo incómoda. Lo más importante es recordar limpiarlo regularmente, a menos que quieras que tu Switch 2 termine oliendo a freidora.

Mientras tanto, este accesorio demuestra que la comunidad de jugadores sigue encontrando formas innovadoras de mejorar su experiencia de juego. Tal vez Nintendo tome nota y en el futuro veamos accesorios oficiales con compartimentos para snacks.

Skins de Battlefield 6 con tono militar son filtradas

Skins de Battlefield 6 con tono militar son filtradas

Un reciente dataminer muestra que las skins de Battlefield 6 podrían optar por un enfoque más auténtico y militar. Aunque la información filtrada no representa necesariamente el producto final, las imágenes compartidas por el usuario de Reddit y ZaayKoZ muestran diseños de facciones y clases que mantienen una estética coherente con el tono bélico de la saga, sin caer en elementos animados.

Los diseños filtrados, que presumiblemente se podrán desbloquear o comprar, apuntan a un estilo más sobrio y táctico, alejado de las excentricidades que han dominado los últimos CoD. Esto podría ser una buena noticia para los jugadores que añoran la atmósfera auténtica (aunque no necesariamente realista) que caracterizó a la franquicia Battlefield en sus mejores épocas.

All skins leaked
byu/ZaayKoZ inBattlefield

Sin embargo, esto no garantiza que Battlefield 6 renuncie por completo a skins llamativos. Electronic Arts seguramente ha tomado nota del éxito económico de los cosméticos en Call of Duty, y es probable que busque un equilibrio entre el tono serio y las oportunidades de monetización.

La revelación del multijugador está programada para el 31 de julio, y aunque EA no ha confirmado una fecha de lanzamiento, todo apunta a que el juego llegará en octubre a PS5, Xbox Series X|S y PC. Mientras tanto, los fans esperan que DICE mantenga esa esencia militar que tanto los ha enamorado, sin caer en excesos que rompan la inmersión.

Elgato presenta Facecam 4K la primera cámara web 4K60 del mundo

Elgato, una marca de CORSAIR, anunció hoy Facecam 4K, la última incorporación a su gama de cámaras web. Con un sensor robusto y un procesador de imagen avanzado, Facecam 4K captura vídeo Ultra HD a 60 fotogramas por segundo, el doble de velocidad de fotogramas que las cámaras web de la competencia. Incluye el software Camera Hub, donde los creadores pueden ajustar su aspecto con un control estilo DSLR y una gama de efectos cinematográficos, como LUT.

También es la primera cámara web compatible con filtros de lente, como los que se encuentran en fotografía y cine, lo que amplía las posibilidades creativas. Con resultados que rivalizan con los de muchas cámaras profesionales, Facecam 4K demuestra que grabar vídeos increíbles ya no requiere una configuración compleja.

«En 2022, diseñamos la primera cámara web 4K60 del mundo», declaró Julian Fest, director general de Elgato. «Facecam 4K se basa en esta tecnología con una mejor calidad de imagen y un mayor control creativo, a un precio más accesible. Lo que antes costaba miles de dólares en equipos fotográficos ahora se integra cómodamente en tu monitor».

No todo el 4K es igual

Dentro de Facecam 4K, la luz fluye a través de un sistema de componentes de calidad profesional, y emerge milisegundos después como video refinado.

La luz entra primero en su lente Prime, diseñada para mantener la nitidez hasta 1,2 m, con un campo de visión completo de 90 grados. La captura la imagen mediante un sensor SONY® STARVIS 2 de 1/1.8″ y la convierte en una señal eléctrica con un detalle y una precisión de color excepcionales. Un procesador de imagen de última generación gestiona todo, desde la codificación hasta la reducción de ruido, convirtiendo los datos brutos del sensor en vídeo de alta calidad. Todo se transmite de la cámara al ordenador sin compresión*, preservando cada pequeño detalle y reduciendo la latencia.

Al maximizar la calidad en cada paso, Facecam 4K puede ofrecer vídeos con un aspecto realista a cualquier escala, incluso con zoom en televisores de pantalla grande.

Más allá del hardware

La aplicación Camera Hub de Elgato lleva la Facecam 4K de excelente a extraordinaria, permitiendo a los creadores lograr el aspecto DSLR que buscan.

Con los ajustes manuales de ISO y velocidad de obturación, los usuarios pueden ajustar la exposición como en una cámara profesional. Los controles PTZ permiten desplazarse o inclinarse libremente por la escena y luego ampliar digitalmente con una nitidez excepcional. Las LUT integradas en la aplicación facilitan la gradación de color profesional, con preajustes seleccionados. y una colección en constante crecimiento en Elgato Marketplace. Los usuarios de NVIDIA RTX pueden incluso aplicar un desenfoque de fondo realista para lograr ese efecto de profundidad de campo característico de las DSLR. Funciones adicionales como la reducción de ruido avanzada y el HDR completan un completo conjunto de herramientas que rara vez se encuentran en las cámaras web.

Con unos sencillos ajustes, los creadores pueden liberar todo el potencial de Facecam 4K para obtener resultados que rivalizan con los de muchas cámaras profesionales a un precio mucho menor.

Los filtros llegan a las cámaras web

Los filtros de lente han sido herramientas esenciales en la cinematografía y la fotografía durante más de un siglo. Ahora, Facecam 4K incorpora esta capacidad a las cámaras web, con compatibilidad con filtros de lente de 49 mm. Por primera vez, los usuarios pueden aplicar estilos cinematográficos como difusión y destellos estelares, o incluso reducir los reflejos de las gafas con filtros CPL. Desde efectos de rayas hasta primeros planos extremos, los filtros abren un mundo de posibilidades creativas, antes solo posibles con una cámara profesional.

Para celebrar el lanzamiento, Elgato ofrece un filtro CPL gratuito al comprar Facecam 4K a través de su tienda web. Además, los creadores pueden usar cualquier filtro de 49 mm que ya tengan o que hayan comprado en otro lugar.

Nuevo Assassin’s Creed sería anunciado pronto según dataminer

Nuevo Assassin's Creed sería anunciado pronto según dataminer

El reconocido filtrador «Playstation Game Size» ha descubierto en los servidores de PlayStation Network un código de producto vinculado a la franquicia Assassin’s Creed que no corresponde a ninguno de los proyectos anunciados. Según su investigación, este misterioso título no estaría relacionado con Shadows, su DLC Claws of Awaji, ni con Hexe o Jade, lo que ha desatado especulaciones en la comunidad.

Entre las posibilidades más fuertes se encuentra el tan solicitado remaster de Assassin’s Creed IV: Black Flag, un título que lleva años siendo objeto de rumores. Otra opción plausible es Assassin’s Creed Invictus, el proyecto multijugador que Ubisoft anunció hace tiempo pero del que no se ha vuelto a hablar.

Fuentes cercanas al desarrollo, como el conocido insider Tom Henderson, han sugerido que Invictus podría tratarse de un juego arcade por rondas con múltiples modos, posiblemente planeado para lanzarse este mismo año.

Aunque Playstation Game Size cuenta con un buen historial de filtraciones precisas, es importante mantener cierta cautela hasta que Ubisoft haga un anuncio oficial. La aparición de este código podría indicar que la compañía prepara una sorpresa inesperada para los fans de la saga, quizás un spin-off no revelado o incluso una nueva entrega que no había sido filtrada anteriormente.

Mientras esperamos más información, Ubisoft parece tener preparadas más sorpresas para los amantes de la saga más allá de los títulos ya anunciados.

Warner Bros. lanzará otro juego de servicio del universo DC

Warner Bros. lanzará otro juego de servicio del universo DC

A pesar del fracaso comercial de Suicide Squad: Kill the Justice League, Warner Bros. Interactive no se da por vencida en su estrategia de juegos como servicio. Una reciente oferta de empleo publicada por WB Games ha revelado que la compañía ya está trabajando en un nuevo proyecto multijugador en línea basado en una de sus franquicias más icónicas de DC Comics.

El anuncio busca un productor ejecutivo con experiencia en títulos AAA para liderar el desarrollo de un juego de «alta calidad» orientado al modelo de servicio en vivo. Según la descripción del puesto, el objetivo es crear una experiencia innovadora y duradera, con un fuerte enfoque en la participación de la comunidad y la calidad técnica.

Aunque no se han confirmado detalles sobre la ambientación o los personajes involucrados, el proyecto parece ser una apuesta ambiciosa que busca corregir los errores de Kill the Justice League. Warner Bros. parece decidida a consolidar el universo DC en el ámbito de los juegos como servicio, a pesar de las críticas recibidas por su anterior intento.

Esta no es la única franquicia en la que WB está explorando este modelo. La compañía también tiene en marcha proyectos similares basados en Harry Potter, Juego de Tronos y Mortal Kombat, lo que demuestra su compromiso con este formato.

¿Podrá este nuevo título aprender de los errores pasados y ofrecer una propuesta que realmente enganche a los jugadores? Solo el tiempo lo dirá, pero Warner Bros. claramente no está dispuesta a abandonar su estrategia.

Steven Yeun será la voz de Zuko en la nueva película de Avatar

Steven Yeun será la voz de Zuko en la nueva película de Avatar

En un emocionante anuncio realizado durante la Comic-Con 2025, los creadores de Avatar: El último maestro del aire, Michael Dante DiMartino y Bryan Konietzko, revelaron que el aclamado actor Steven Yeun prestará su voz al Príncipe Zuko en su etapa adulta para la próxima película animada The Legend of Aang: The Last Airbender.

El actor, conocido por sus papeles en The Walking Dead y como el protagonista de Invincible, tomará el relevo de Dante Basco, quien diera vida al personaje en la serie original. Esta noticia marca un importante paso adelante en el desarrollo del proyecto, que explorará una nueva etapa en la vida del complejo personaje.

La película, cuyo estreno aún no tiene fecha confirmada, promete continuar la historia años después de los eventos de la serie animada, mostrando a un Zuko que ha madurado como líder de la Nación del Fuego. Los creadores han asegurado que mantendrán el espíritu y la esencia visual de la producción original, aunque con técnicas de animación actualizadas.

La elección de Yeun ha sido celebrada por los fans, quienes destacan su capacidad para transmitir la intensidad emocional y la profundidad que caracterizaron al personaje. Este anuncio llega en un momento de renovado interés por el universo de Avatar, con varios proyectos en desarrollo que expandirán el rico mundo creado por DiMartino y Konietzko.

Mientras los detalles del argumento se mantienen en secreto, la participación de Yeun ya ha generado grandes expectativas entre la comunidad de seguidores, ansiosos por ver cómo evolucionará el viaje de uno de los personajes más queridos de la franquicia.

Friday the 13th tendrá nuevo videojuego y película

Friday the 13th tendrá nuevo videojuego y película

La franquicia de terror más emblemática de los campamentos de verano está preparando su regreso. Durante el San Diego Comic-Con 2025, los representantes de Horror Inc. anunciaron oficialmente que tanto una nueva película como un videojuego de Friday the 13th se encuentran actualmente en desarrollo, marcando el renacimiento de la saga tras más de una década de letargo debido a complicaciones legales.

Robbie Barsamian, Vicepresidente de Horror Inc., generó entusiasmo entre los asistentes al revelar: «Tenemos como máxima prioridad tanto una nueva película como un nuevo videojuego. Finalmente hemos superado los obstáculos que nos impedían avanzar y estamos en condiciones de hacer realidad estos proyectos«.

Aunque se abstuvo de proporcionar detalles específicos sobre fechas de lanzamiento o el equipo de desarrollo involucrado, su referencia a un «juego secuela» sugiere una posible conexión con el aclamado título asimétrico de 2017, que fue retirado del mercado el año pasado tras una batalla legal que imposibilitó su continuidad.

Este anuncio llega en un momento crucial para la franquicia. El último intento cinematográfico, el remake de 2009, no logró consolidar una nueva línea de películas, mientras que el videojuego de IllFonic vio truncado su potencial debido a disputas de derechos. Ahora, con los problemas legales aparentemente resueltos, Crystal Lake podría recuperar su lugar en el panorama del horror.

La noticia ha despertado numerosas preguntas entre la comunidad. Por ahora, Horror Inc. guarda silencio sobre estos aspectos, lo único seguro es que la máscara de hockey y el machete volverán a sembrar el terror, tanto en pantallas como en consolas.

Lanzamiento de Mortal Kombat: Legacy Kollection es filtrado

Lanzamiento de Mortal Kombat: Legacy Kollection es filtrado

El esperado compilado de clásicos de la saga Mortal Kombat podría llegar el 29 de septiembre de 2025, según reveló accidentalmente la aplicación móvil de Xbox.

El descubrimiento, realizado por un usuario en Reddit, mostró la fecha en la página oficial del juego dentro de la plataforma, aunque Warner Bros. aún no ha confirmado oficialmente el día.

Xbox App has leaked the MK Legacy Kollection for a September 29th release
byu/ByrdofMemes inGamingLeaksAndRumours

Anunciado originalmente en el State of Play de junio, Mortal Kombat: Legacy Kollection promete reunir joyas de la franquicia, incluyendo el título arcade original de 1992 y versiones exclusivas como el juego de Game Boy Advance. La colección ofrecerá partidas en línea con rollback netcode para garantizar una experiencia fluida, además de personajes secretos desbloqueables desde el inicio y opciones para personalizar la jugabilidad.

Además de los juegos, el paquete incluirá un documental interactivo con contenido inédito sobre la historia de la saga y entrevistas exclusivas con los desarrolladores. Aunque la fecha filtrada parece cercana (dentro de dos meses), los fans esperan un anuncio oficial pronto que confirme el catálogo completo y posibles ediciones especiales.

Mientras Warner Bros. permanece en silencio, la comunidad especula si este error fue un descuido o un adelanto estratégico.

Sea como sea, septiembre parece ser el mes pautado para los amantes de los juegos de lucha.

Gears of War: E-Day podría llegar a PS5 en el lanzamiento

Gears of War: E-Day podría llegar a PS5 en el lanzamiento

Un indicio en el perfil de LinkedIn de iAsia Brown, productora senior de Xbox, ha revelado que la compañía estaría desarrollando dos títulos multiplataforma sin anunciar, programados para lanzarse en 2026.

La descripción de su puesto menciona que está liderando «pipelines de desarrollo para dos juegos multiplataforma no anunciados», lo que sugiere que Xbox seguiría expandiendo su enfoque más allá de su ecosistema.

Aunque no se especifican los proyectos, hay varias posibilidades entre los juegos ya anunciados por Xbox Game Studios pero sin fecha, como State of Decay 3, Clockwork Revolution, Gears of War: E-Day o The Elder Scrolls 6. También podrían tratarse de IPs completamente nuevas, ya que estudios como Toys for Bob (presuntamente trabajando en un nuevo Spyro) y Halo Studios tienen proyectos en desarrollo sin revelar.

Este movimiento reforzaría la tendencia de Xbox de publicar sus juegos en PlayStation 5 desde el día uno, como ya ha hecho con títulos como Sea of Thieves y Grounded. La cancelación reciente de Everwild y el lanzamiento de South of Midnight dejan abierta la puerta a que otros equipos estén trabajando en sorpresas multiplataforma.

Con estudios como Obsidian Entertainment, demostrando capacidad para lanzar múltiples juegos en poco tiempo como Grounded 2, que llega pronto, la estrategia de Xbox parece clara: llegar a más jugadores, sin importar la plataforma.

Habrá que esperar para saber cuáles serán estos dos misteriosos proyectos, pero todo apunta a que 2026 podría ser un año clave para la multiplataformidad de Xbox.