Según nuevas filtraciones provenientes del canal especializado Moore’s Law is Dead, la PlayStation 6 contará con retrocompatibilidad total y nativa para los catálogos de PS4 y PS5, una decisión que posiciona la continuidad del ecosistema como el pilar central de la marca para la década de 2030.
Esta información, revelada durante el podcast Broken Silicon, proviene presuntamente de una presentación interna de AMD, el fabricante encargado de los procesadores de Sony. Tom, el responsable de la filtración, detalló que los documentos internos bajo el nombre en clave «Canis» (el alias de PS6) mencionan explícitamente el soporte para generaciones anteriores. Lo más sorprendente de esta revelación es que la rumoreada PS6 portátil también tendría la capacidad de ejecutar juegos de las tres generaciones, unificando la experiencia de sobremesa y movilidad de manera inédita para la compañía.
Sony descartó a Intel como proveedor de chips en 2024 debido a que el cambio de fabricante ponía en «grave riesgo» la capacidad de la consola para ser compatible con el software de PS5. Al renovar con AMD, Sony asegura que la PlayStation 6 no solo sea una máquina más potente, sino un puente directo que proteja la inversión de sus jugadores, evitando los errores de transición de épocas pasadas y consolidando un modelo de negocio basado en la fidelidad a largo plazo.
