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Vin Diesel afirma que Groot tendrá una película en el MCU

Vin Diesel afirma que Groot tendrá una película en el MCU gmaersrd.com

Vin Diesel, la voz detrás del icónico Groot en el Universo Cinematográfico de Marvel, ha generado expectación al revelar posibles planes para un futuro proyecto centrado en el personaje. Tras su última aparición en «Guardianes de la Galaxia Vol. 3», el futuro de Groot en el MCU ha sido objeto de especulación, especialmente en el contexto de los próximos eventos de «Avengers: Doomsday» y «Avengers: Secret Wars».

En una reciente publicación de Instagram, Diesel compartió detalles sobre sus proyectos cinematográficos, mencionando secuelas de «El Último Cazador de Brujas» y «XXX», así como una adaptación de «Rock ‘Em Sock ‘Em Robots». Sin embargo, la información más intrigante fue su alusión a una película titulada «Planeta X», que exploraría los orígenes de Groot y su regreso a su mundo natal. Según Diesel, Disney estaría interesado en este proyecto, considerado por algunos como la película más esperada de Marvel.

Planeta X es el hogar de los Flora colossi, la raza alienígena a la que pertenece Groot. La idea de una película que explore este planeta y la cultura de Groot ha generado entusiasmo entre los fans. Sin embargo, es importante señalar que Marvel Studios no ha confirmado oficialmente el desarrollo de una película de «Planeta X» ni de ningún proyecto relacionado. Los anuncios oficiales de futuras películas del MCU se han limitado en gran medida a «Avengers: Doomsday» y «Avengers: Secret Wars».

A pesar de la falta de confirmación oficial, la información proporcionada por Vin Diesel sugiere que existen conversaciones en curso con Marvel Studios sobre el futuro de Groot. Dada su estrecha relación con el personaje y su participación en el MCU, es probable que Diesel esté al tanto de los planes futuros para Groot. La posibilidad de una película de «Planeta X» ofrece una oportunidad única para profundizar en la mitología de Groot y explorar nuevos aspectos del universo Marvel.

Warzone podría cerrar si el regreso de Verdansk fracasa

Warzone podría cerrar si el regreso de Verdansk fracasa gamersrd.com

En un giro inesperado, el futuro de «Warzone», el popular Battle Royale de «Call of Duty», se encuentra en una encrucijada crítica. A pesar de haber sido un pilar fundamental para la franquicia durante la pandemia, salvando a «Call of Duty» de una caída en popularidad, su continuidad está en duda. La posible clausura del modo de juego se cierne como una sombra, dependiendo del éxito del retorno de Verdansk en la próxima temporada 3 de «Black Ops 6», que ha sufrido un retraso hasta abril.

La información proviene de TheGhostOfHope, un conocido filtrador de la saga de Activision Blizzard, quien ha revelado que el cierre de «Warzone» es una posibilidad real. El destino del Battle Royale está intrínsecamente ligado a la recepción que tenga el regreso de Verdansk. Si este mapa icónico no logra revitalizar la base de jugadores y atraer a una audiencia mínima, Activision podría tomar la difícil decisión de cerrar los servidores.

«Warzone», y «Call of Duty» en general, están atravesando una de sus peores crisis. La pérdida de jugadores activos es alarmante, debido a la falta de novedades en el modo multijugador, la persistente plaga de hackers y tramposos, y los numerosos errores que afectan negativamente la experiencia de juego. La situación actual dista mucho de la época dorada de «Warzone» durante «Modern Warfare» (2019) y «Black Ops Cold War».

Aunque la información actual se basa en filtraciones, la posibilidad de un cierre de «Warzone» no debería descartarse. Se rumorea que el modo podría desaparecer con el lanzamiento de «Modern Warfare 4» en 2026. La esperanza reside en que el regreso de Verdansk, con una dosis de nostalgia y mejoras significativas, logre revertir la situación y atraer a los jugadores veteranos.

El futuro de «Warzone» es incierto. El regreso de Verdansk se presenta como una última oportunidad para salvar el Battle Royale.

Sony lanza Beta Program para probar juegos de PS5 y PC

Sony lanza Beta de PlayStation para probar juegos de PS5 y PC

Sony Interactive Entertainment ha lanzado un nuevo Beta Program at PlayStation (Programa Beta de PlayStation), una iniciativa diseñada para unificar el proceso de acceso a pruebas beta tanto para juegos de PS5 como para experiencias en PC. Este programa pretende simplificar la participación de los jugadores en la fase de pruebas, ofreciendo un punto centralizado para registrar el interés en diversas betas futuras.

Según Sid Shuman, director sénior de comunicaciones de contenido de Sony Interactive Entertainment, el objetivo principal es crear un sistema fácil y accesible para los usuarios. Con un único registro en el Programa Beta de PlayStation, los jugadores pueden expresar su interés en probar una amplia gama de productos y funciones, incluyendo juegos de PS5 y PC, nuevas características de la consola PS5, funcionalidades de la aplicación PlayStation e incluso mejoras en la experiencia de usuario en PlayStation.com.

El proceso de registro es sencillo: los jugadores se inscriben una vez para manifestar su interés en las diferentes betas disponibles. Si son seleccionados para participar en una beta específica, la decisión de aceptar la invitación recae en ellos. Sony ha comenzado a implementar el registro beta a nivel global, aunque la disponibilidad inicial puede variar según la región. Se espera que el programa se expanda rápidamente para incluir a más usuarios en todo el mundo.

Es importante destacar que el registro no garantiza la participación en todas las betas. Sony ha aclarado que la selección de participantes se realizará en función de diversos criterios. Para ser elegible, los jugadores deben poseer una cuenta de PlayStation Network «en buen estado», residir en una región donde el Programa Beta esté activo y cumplir con los requisitos de edad legal establecidos en su respectiva región.

El nuevo Programa Beta de PlayStation busca mejorar la experiencia de los jugadores al ofrecer un sistema unificado y accesible para participar en pruebas beta. Esta iniciativa refleja el compromiso de Sony con la comunidad, permitiendo a los usuarios contribuir activamente al desarrollo y mejora de sus productos y servicios.

Blancanieves será un fracaso histórico para Disney afirman analistas

Blancanieves será un fracaso histórico para Disney afirman analistas

A pocas semanas de su estreno, el remake live-action de «Blancanieves» de Disney se encuentra en una situación preocupante. Las proyecciones de taquilla iniciales sugieren un debut muy por debajo de las expectativas, lo que plantea serias dudas sobre el éxito comercial de la película. Este panorama sombrío se suma a la controversia que ha rodeado a la producción desde su anuncio, generando un ambiente de incertidumbre en torno al proyecto.

Las estimaciones de taquilla sitúan la recaudación del primer fin de semana entre 48 y 58 millones de dólares en Estados Unidos, cifras significativamente inferiores a los debuts de otros remakes live-action de Disney. Para ponerlo en contexto, películas como «Aladdín» (2019), «La Bella y la Bestia» (2017) y «El Rey León» (2019) registraron debuts mucho más sólidos. Esta disparidad, sumada al elevado presupuesto de producción de «Blancanieves», que supera los 200 millones de dólares debido a retrasos y reshoots, plantea la posibilidad de un fracaso financiero para Disney.

La película ha estado envuelta en polémicas desde el principio. Las críticas al aspecto de los enanitos y las declaraciones de la protagonista, Rachel Zegler, sobre la naturaleza «anticuada» del personaje original y la visión «moderna e independiente» de esta versión, han generado controversia y reacciones negativas. Estos factores, combinados con los costosos reshoots provocados por las huelgas de Hollywood en 2023, han contribuido a la percepción de que la película se encuentra en una situación difícil.

A pesar de las sombrías previsiones, Disney mantiene la esperanza de que «Blancanieves» logre atraer a su público objetivo, especialmente considerando la falta de competencia directa en el momento del estreno. La compañía confía en el atractivo de los musicales de Disney y en la calidad de las nuevas canciones creadas por Benj Pasek y Justin Paul, compositores de éxitos como «La La Land» y «The Greatest Showman». Además, Disney tiene un historial de desafiar las predicciones de taquilla, como demostró el año pasado con «Mufasa: The Lion King».

La película, dirigida por Marc Webb y protagonizada por Rachel Zegler y Gal Gadot, tiene previsto su estreno el 21 de marzo de 2025. El tiempo dirá si «Blancanieves» logra superar las adversidades y convertirse en un éxito para Disney, o si se convertirá en uno de los mayores fracasos de la compañía.

Monster Hunter Wilds se convierte en el juego mejor vendido de Capcom

Monster Hunter Wilds se convierte en el juego mejor vendido de Capcom gamersrd.com

«Monster Hunter Wilds» ha irrumpido en el mercado con una fuerza sin precedentes, estableciendo un nuevo hito para Capcom. El título, lanzado el 28 de febrero de 2025, ha conseguido vender la asombrosa cifra de 8 millones de unidades en tan solo tres días, superando cualquier otro juego en la historia de la compañía en velocidad de ventas. Este logro no solo refleja la popularidad de la franquicia, sino también el impacto de las innovaciones introducidas en esta entrega.

El éxito de «Monster Hunter Wilds» se ha manifestado desde su lanzamiento, atrayendo a una inmensa base de jugadores. Solo en Steam, el juego logró superar los 1.3 millones de jugadores en las primeras 12 horas, y continúa manteniendo una impresionante cifra de más de un millón de jugadores activos diariamente. Este impulso constante ha contribuido significativamente a alcanzar el récord de ventas, consolidando a «Monster Hunter Wilds» como el título de mayor éxito de Capcom hasta la fecha.

Los desarrolladores atribuyen este logro a una estrategia integral que buscaba expandir el alcance de «Monster Hunter» a un público más amplio. Para ello, implementaron diversas iniciativas globales, incluyendo presentaciones en eventos de juegos internacionales, pruebas beta en línea y demostraciones individuales. Estas acciones estratégicas permitieron generar una gran expectación y conciencia sobre el juego, atrayendo a nuevos jugadores y consolidando la lealtad de los fans existentes.

Más allá de las campañas de marketing, el éxito de «Monster Hunter Wilds» se sustenta en las mejoras sustanciales realizadas en la experiencia de juego, tla como lo pueden leer en nuestro review. Además, la incorporación del juego cooperativo multiplataforma ha permitido que jugadores de diferentes plataformas disfruten juntos de la experiencia, ampliando la comunidad y fomentando la colaboración.

Se filtran detalles de Modern Warfare IV para el 2026

Recientemente se confirmó que el Call of Duty de este año mantendrá compatibilidad con las consolas de la pasada generación, PS4 y Xbox One, y ahora las miradas se dirigen hacia el título previsto para 2026, que podría marcar un punto de inflexión significativo.

Según el insider TheGhostOfHope, conocido por sus filtraciones sobre los juegos de Activision, el «Call of Duty» de 2026, que se rumorea será un «Modern Warfare IV», dejaría atrás a las consolas de la pasada generación y se centraría en la nueva generación de hardware. Además, se espera que este título introduzca mejoras en el motor del juego, abordando problemas presentes en «Modern Warfare 2», y que recupere una interfaz más clásica, en contraste con la vista en «Black Ops 6».

Un aspecto destacado de la filtración es la mención de que el equipo de desarrollo ya está trabajando con los kits de desarrollo de la próxima Xbox. Esto ha alimentado las especulaciones sobre un posible lanzamiento de la nueva consola de Microsoft en otoño de 2026, en lugar de 2028, como se había rumoreado anteriormente. Esta información se alinea con las declaraciones de Microsoft sobre su trabajo en la próxima generación de Xbox, así como en un dispositivo portátil.

Además, se ha mencionado la posibilidad de que no se lance un nuevo «Call of Duty: Warzone» si el regreso del mapa Verdansk no logra atraer a suficientes jugadores al battle royale gratuito. En cuanto a los próximos lanzamientos, se rumorea que Treyarch Games está trabajando en una secuela de «Black Ops 2» para este año, mientras que Sledgehammer Games estaría desarrollando su propio «Call of Duty» para 2027.

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 llegará en julio de este año

Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 llegará en julio de este año

Una filtración proveniente del reconocido dataminer billbil-kun ha anticipado la llegada de «Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4» para el 11 de julio de 2025. La información, difundida a través de la plataforma X, detalla las diferentes ediciones del juego, incluyendo una edición de coleccionista que ofrece acceso anticipado.

La edición de coleccionista, con un precio de $129.99, estará disponible para Xbox Series X/S, PlayStation 5 y Nintendo Switch, y permitirá a los jugadores disfrutar del título tres días antes de su lanzamiento oficial. Además, esta edición incluirá los contenidos digitales presentes en la edición deluxe. Sin embargo, dada la elevada inversión, aún se desconoce si contendrá algún elemento físico adicional.

Para aquellos que busquen opciones más económicas, el juego estará disponible en su edición estándar por $49.99. La edición deluxe, por su parte, tendrá un precio de $69.99 e incluirá contenido digital adicional, como los skaters Doom Slayer y Revenant, la tabla Unmaykr Hoverboard y música para el juego.

La filtración también confirma que «Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4» estará disponible para Xbox Series S/X, PlayStation 5 y PC, y que se unirá al catálogo de Game Pass. Se espera que el anuncio oficial del juego se realice en el transcurso del día, confirmando o desmintiendo la información filtrada.

La anticipación por «Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4» es alta entre los fanáticos de la saga, quienes esperan revivir la experiencia de los clásicos juegos de skateboarding con gráficos y mecánicas actualizadas. La filtración ha generado un gran revuelo en la comunidad, y se espera que el anuncio oficial revele más detalles sobre el contenido y las características del juego.

Fanáticos no quieren más juegos de Call of Duty en la pasada generación

Mientras más y más videojuegos dan el salto a lanzamientos exclusivos para la generación actual, incluyendo el recientemente anunciado Monster Hunter Wilds o el próximo Assassin’s Creed Shadows, parece que Call of Duty no está del todo preparado para ese compromiso.

Recientemente, se informó que el COD de este año tiene como objetivo lanzarse tanto en PS4 como en Xbox One. No es definitivo, ya que las fuentes de Insider Gaming no pudieron confirmar un lanzamiento firme, pero está en desarrollo. Este desarrollo en particular ha enfurecido a los fanáticos de Call of Duty, y muchos han recurrido a Reddit para expresar sus frustraciones.

«Desearía que avanzaran de una vez para que no nos veamos frenados por el hardware de la octava generación«, comentó un usuario en Reddit. Si bien es imposible decir cuánto ha sido «frenado» COD por estar en hardware de la generación anterior, vale la pena señalar que PS3 y Xbox 360 solo recibieron tres títulos después del lanzamiento de PS4/Xbox One.

En un razonamiento interesante, un usuario señaló la necesidad de que Grand Theft Auto VI se lance para ayudar a más compañías a pasar a la generación actual. La idea es que, con GTA VI siendo exclusivo de la generación actual, obligará a numerosos jugadores a finalmente actualizar su hardware, lo que haría mucho más probable un lanzamiento exclusivo de COD para la generación actual.

[COD] Call of Duty 2025 in development for Last Gen Consoles
byu/playerlsaysr69 inCallOfDuty

«‘Oh, pero la base de usuarios sigue siendo muy grande en la generación anterior’, bueno, tal vez no lo sería si dejaran de hacer juegos para esas (malditas) cosas», escribió un usuario en un hilo separado.

De hecho, la base de usuarios es bastante grande, ya que COD extendió su racha como el juego más vendido de Estados Unidos por un récord de 16 años. La última vez que no fue así fue cuando la Wii estaba en su apogeo.

En resumen, los jugadores no están muy contentos con el soporte intergeneracional que COD aparentemente seguirá manteniendo en 2025. En última instancia, solo el tiempo dirá si el juego puede lanzarse en hardware de la generación anterior, pero donde hay voluntad, hay un camino.

John Cena insinúa posible participación en GTA VI

Una publicación inesperada de John Cena en su perfil de redes sociales ha generado especulaciones entre los seguidores de la franquicia Grand Theft Auto. El actor y luchador compartió la imagen promocional de GTA VI, donde aparecen los personajes principales, Lucía y Jason, sin ofrecer explicación alguna.

Esta publicación ha llevado a diversas interpretaciones. Algunos creen que Cena podría estar insinuando su participación en el proyecto de Rockstar Games, mientras que otros sugieren que simplemente está compartiendo su entusiasmo por el próximo lanzamiento del juego. La falta de claridad ha dado lugar a múltiples teorías.

Cabe recordar que Cena tuvo una aparición destacada en un evento reciente de la WWE. Algunos de sus seguidores especulan que la imagen de GTA VI podría ser una referencia a su cambio de bando durante dicho evento, utilizando el juego como una metáfora de su trayectoria profesional.

Otra teoría sugiere que la publicación de Cena sigue la línea de su contenido habitual en redes sociales, donde suele compartir imágenes sin explicación para que sus seguidores las interpreten.

 

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Desde la presentación del tráiler de GTA VI, Rockstar Games ha confirmado su lanzamiento para 2025. Sin embargo, algunos analistas y jugadores dudan de esta fecha, anticipando un posible retraso hasta 2026.

Sin embargo, Take-Two Interactive ha reafirmado recientemente que GTA VI aún está previsto para su lanzamiento en algún momento del otoño de 2025, lo que significa que llegará a las tiendas entre septiembre y diciembre.

Reciente actualización arruinó los controles de Xbox Series X|S afirman jugadores

Una reciente actualización de Microsoft para sus consolas ha generado reacciones mixtas entre los jugadores. Aunque incluía mejoras y novedades, algunos usuarios han reportado la aparición de errores que afectan el funcionamiento de los controles de Xbox Series X|S.

Según múltiples reportes, la versión 5.23.5.0 estaría causando problemas en la detección del movimiento de los joysticks. Aparentemente, no se trata de un fallo mecánico en los mandos, sino de un error provocado por la actualización del firmware. Ante esta situación, diversos usuarios han expresado su preocupación y solicitado una pronta solución.

Uno de los primeros en alertar sobre el problema fue el usuario de X conocido como Klobrille, quien ha compartido su experiencia con la comunidad. Según su testimonio, los joysticks de sus controles han presentado un comportamiento inusual tras la última actualización.

«¿Alguien más ha notado un comportamiento extraño en los joysticks desde la reciente actualización del firmware? He realizado pruebas con varios controles y todo apunta a un problema de firmware. En ocasiones, el movimiento del joystick (izquierdo o derecho) no se registra correctamente».

Para su sorpresa, otros jugadores han confirmado haber experimentado problemas similares con sus controles. Todos ellos descartan la posibilidad de un fallo como el drift, por lo que coinciden en que el origen del problema radica en la última actualización.

Además de los problemas con los joysticks, algunos usuarios han reportado desconexiones ocasionales de sus controles, lo que interrumpe su experiencia de juego. Por ello, consideran necesario que Microsoft lance una nueva actualización para corregir estos inconvenientes.

Los problemas no se limitan a los controles de Microsoft, ya que también se han reportado fallos en controles licenciados de otros fabricantes, incluso aquellos con sensores Hall que previenen el drift. Se espera que la compañía ofrezca una solución definitiva en breve.

Según las notas oficiales de la actualización, Microsoft incluyó mejoras para el centrado automático de los joysticks y ajustes en los gatillos. Hasta el momento, la compañía no ha emitido comentarios sobre los errores reportados.