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Rusa vendió su alma por $1000 para comprar muñecos Labubu

Rusa vendió su alma por $1000 para comprar muñecos Labubu

Dmitry, un especialista en marketing de Moscú, publicó en Telegram una oferta insólita: “¿Quién está dispuesto a vender su alma por 100.000 rublos? Con contrato oficial y firmado en sangre”. Lo que no esperaba era que alguien lo tomara en serio. Lo que empezó como una broma en redes terminó convirtiéndose en uno de los actos más surrealistas del año.

Karina, una joven de 26 años, aceptó el trato. Firmó un contrato físico con su propia sangre y recibió poco más de mil dólares. ¿El destino del dinero? Una colección de muñecos Labubu y una entrada para ver a la cantante Nadezhda Kadysheva. Dmitry, encantado con el resultado, publicó fotos del acuerdo y se comparó con Davy Jones, el mítico personaje de Pirates of the Caribbean que intercambiaba almas por eternidad.

Pero la historia no quedó ahí. La viralidad del caso llegó hasta la Iglesia Ortodoxa Rusa, que condenó el acto con dureza: “Esto no es una broma. Karina eligió el lado del mal. Puede enfrentar sufrimiento, enfermedad y muerte. Dmitry, en esta interpretación, es ahora Satanás”. La institución pidió a ambos que se arrepientan y busquen redención.

Mientras tanto, Labubu sigue dominando la cultura pop rusa, con fans asegurando sus colecciones como si fueran tesoros, que al parecer valen hasta el alma.

Sony ya no llevaría más juegos a multiplataforma según informe

Sony ya no llevaría más juegos a multiplataforma según informe

Lo que parecía una apertura histórica podría estar dando marcha atrás. Un nuevo informe corporativo de Sony ha eliminado toda mención a los ingresos por juegos fuera del ecosistema PlayStation, lo que muchos interpretan como una señal clara: los lanzamientos multiplataforma ya no son prioridad.

Hasta hace poco, títulos como Helldivers 2 en Xbox Series X|S y LEGO Horizon Adventures en Nintendo Switch hacían pensar que Sony estaba dispuesta a seguir los pasos de Microsoft, llevando sus franquicias más allá de su consola. Pero el nuevo documento sugiere lo contrario, ahora el foco está en vender más PS5, aumentar las horas de juego dentro del ecosistema propio y retener a los jugadores en casa.

La decisión sorprende, sobre todo porque Helldivers 2 tuvo un debut exitoso en Xbox. Sin embargo, los datos financieros revelan que los juegos multiplataforma solo representaron el 2% de los ingresos de la división gaming en 2024. Para Sony, ese número podría no justificar seguir abriendo sus puertas.

¿Significa esto que nunca más veremos un exclusivo de PlayStation en PC o Xbox? No necesariamente. Pero sí parece que los fans tendrán que moderar sus expectativas. Juegos como Ghost of Yotei podrían quedarse encerrados en la consola, al menos por ahora.

Mientras que Xbox sigue apostando por la apertura total, Sony parece volver a cerrar filas.

Randy Pitchford y Notch se pelean en redes por Borderlands 4

Randy Pitchford y Notch se pelean en redes por Borderlands 4

Randy Pitchford, CEO de Gearbox, ha encendido redes sociales con un intercambio picante contra Markus «Notch» Persson, creador de Minecraft. Todo surgió por las quejas sobre el rendimiento de Borderlands 4 en PC.

Pitchford aconsejó a fans insatisfechos quejarse o pedir reembolso en Steam. Notch intervino con un tuit directo: «Be a man, dude». Pitchford respondió con ingenio: «Masculinity is a shader option. Try turning it off if you’d like to tune your own performance».

El debate explotó tras el lanzamiento de Borderlands 4 el 13 de septiembre. El juego alcanzó 300.000 jugadores concurrentes en Steam, pero críticas por stuttering y crashes bajaron las reseñas a «Mixtas». Pitchford defendió el título, culpando hardware débil y sugiriendo bajar resolución a 1440p. Su tono sarcástico irritó a muchos, incluyendo a Notch, conocido por posturas controvertidas.

Notch, inactivo en Mojang desde 2014, suele criticar la industria. Su tuit apuntó a la actitud «machista» de Pitchford. El CEO parodió su propio mensaje inicial sobre «aceptar la realidad» del software. El intercambio se viralizó, con memes y debates en Reddit sobre optimización. Gearbox lanzó guías de tuning, pero fans crearon mods en Nexus para fixes.

La comunidad divide opiniones. Algunos ven a Pitchford como defensor apasionado; otros, como tonto que daña la imagen del juego. Borderlands 4 vende bien pese a todo. Notch no ha replicado, pero el beef breve ya inspira fan art. Gearbox enfoca en parches futuros.

Este roce resalta tensiones en lanzamientos AAA. Pitchford, famoso por tuits impulsivos, sigue activo en X. Fans esperan que el foco vuelva al juego, no a dramas personales.

Streamer corta carta Pokémon de $200 en directo

Streamer corta carta Pokémon de 200$ en directo

El streamer de Twitch Lifestomper causó revuelo al destruir una carta Pokémon Zekrom en un directo. Durante una apertura de paquetes, un viewer donó suscripciones para que doblara un booster pack y lo cortara con tijeras.

Esta práctica busca financiar los costos de los packs, pero terminó en tragedia. Al abrirlo, halló una Zekrom Full Art en perfecto estado, valorada en más de 200 dólares.

La carta, una rareza ultra de la expansión Dragon Vault, es muy buscada por coleccionistas. Lifestomper, al ver la Zekrom destrozada, exclamó: «¡No, era un tesoro!». El clip se viralizó en X y Reddit, sumando millones de vistas. Los fans lo apodaron el «fail legendario» de Twitch. La comunidad Pokémon se llenó de memes, lamentando la pérdida de una carta en mint condition.

Las reacciones varían entre críticas y burlas. Algunos culpan la presión de los donativos por suscripciones. Otros ven ironía en el riesgo de los openings en vivo. Lifestomper se disculpó en un stream posterior, admitiendo que no sabía qué había en el pack. Prometió más cuidado y donaciones responsables. Esto recuerda casos de streamers dañando cartas raras por hype.

El boom de Pokémon TCG en Twitch trae riesgos. Expertos recomiendan apps para verificar paquetes antes. Lifestomper planea pausar openings para evitar errores. Los fans esperan que siga entreteniendo sin repetir el fiasco. El incidente resalta la fiebre por coleccionables en 2025.

La Zekrom dañada perdió casi todo su valor. En eBay, una intacta se vende por 200-250 dólares. Lifestomper ofreció compensar al donante. Los nuevos sets de Pokémon TCG impulsan streams, pero este caso alerta sobre excesos.

Se filtran detalles de casting de la serie de Mass Effect

Se filtran detalles de casting de la serie de Mass Effect

Amazon avanza en su serie de Mass Effect con detalles de casting filtrados. El insider Daniel Richtman reveló cinco roles principales. Esto genera especulaciones sobre personajes clave.

La producción, anunciada en noviembre de 2024, busca un protagonista masculino de 30-39 años. Se describe como un «joven Colin Farrell» con etnia abierta. Fans creen que es el Comandante Shepard masculino.

Otro rol clave es una co-protagonista alienígena femenina de 34-39 años. Requiere prótesis para efectos especiales. Muchos la asocian con Liara T’Soni, la asari de la trilogía. Otros personajes incluyen una humana de 30-49 años en una narrativa paralela desde la Tierra. Podría ser una versión femenina del Capitán Anderson de Mass Effect 3. Un villano masculino de 40-60 años, tipo Doug Jones, y un soldado musculoso de 30-49 años, similar a James Vega, completan el elenco.

La elección de un Shepard masculino aviva debates. En los juegos, el jugador elige género, pero aquí parece canonizarse al macho. Jennifer Hale, voz de FemShep, sugirió cameos del elenco original. Amazon no confirma si adapta la trilogía o crea una historia nueva. BioWare desarrolla un Mass Effect que ignora finales específicos para incluir a Liara.

El equipo incluye a Doug Jung como showrunner y Daniel Casey en el guion. Karim Zreik, Mike Gamble y Ari Arad producen. Filmaciones inician en 2026. Un intento previo con Henry Cavill en 2021 falló. Esta versión evita adaptaciones directas por las ramificaciones narrativas.

Los fans en Reddit y X especulan sobre cameos como Garrus Vakarian. El éxito de Fallout en Amazon eleva expectativas. La serie podría explorar un futuro post-trilogía. Esto promete un universo expandido fiel al lore.

Florida demandara a plataformas de juegos para adultos

Florida demandara a plataformas de juegos para adultos

El fiscal general de Florida, James Uthmeier, presentó dos demandas contra distribuidores de juegos pornográficos. Las acciones legales apuntan a Gethins Limited por Lustyheroes.com y Aylo por Nutaku.net y SpiceVids.com.

Estas plataformas violan la ley HB 3, vigente desde enero de 2025. Esta norma exige verificación de edad para contenido explícito. Uthmeier busca multas de hasta 50.000 dólares por infracción. El objetivo es proteger a menores de material dañino.

Lustyheroes.com ofrece un juego de navegador gratuito con temas adultos. Gethins Limited, con sede en Chipre, lo distribuye sin filtros de edad. Nutaku.net, de Aylo, alberga cientos de juegos hentai y pagados. SpiceVids.com provee clips de video explícito. Aylo, dueña de Pornhub, opera más de 15 sitios adultos. La demanda alega que ignoran la ley para ganar usuarios jóvenes en Florida.

Uthmeier declaró que Florida prioriza la crianza segura de niños. «Pasamos leyes fuertes contra material tóxico, pero estas plataformas las evadieron», dijo en un comunicado. Aylo responde que Nutaku y SpiceVids cumplen desde julio con verificaciones. «Defenderemos vigorosamente en corte», afirmaron. Gethins no ha comentado. Esto sigue demandas previas contra Pornhub por bloquear accesos en lugar de verificar.

La ley HB 3 ha generado debate nacional. Republicanos la defienden para resguardar a menores. Críticos la ven ineficaz y riesgosa para la privacidad. Plataformas como Aylo prefieren verificaciones por dispositivo. Este caso podría influir en regulaciones similares en otros estados. Expertos anticipan batallas legales largas.

Los fans de juegos adultos discuten en foros el impacto. Algunos temen cierres en Florida. Otros apoyan más controles. Uthmeier usa estas demandas para ejemplificar cumplimiento. El resultado definirá el futuro de contenido explícito en EE.UU.

Bandai Namco condena las imágenes de IA Gunpla de Charlie Kirk

Bandai Namco condena las imágenes de IA Gunpla de Charlie Kirk

Bandai Namco emitió un comunicado condenando imágenes generadas por IA. Estas muestran su logo en empaques de modelos Gunpla con contenido violento. El anuncio surgió una semana tras el asesinato de Charlie Kirk el 10 de septiembre en Utah Valley University.

Las imágenes virales recrean el tiroteo con un modelo falso de Kirk. La compañía actúa para eliminar el material no autorizado.

El comunicado, publicado en redes sociales, aclara que Bandai no respalda violencia alguna. Rechaza el uso de su marca en contextos gráficos o sensibles. Incluye referencias a eventos recientes sin nombrar a Kirk. Bandai investiga el caso y pide reportes a la comunidad. Esto resalta el mal uso de su propiedad intelectual. Gunpla, línea de kits Gundam, es icónica para fans.

La controversia se extiende por el asesinato de Kirk. El tirador grabó memes de juegos en balas, vinculando a Helldivers 2. Esto reaviva debates sobre juegos y violencia. Bandai, con su división de juguetes, protege su imagen familiar. Las imágenes falsas se viralizaron en X y Reddit. La empresa enfatiza valores de diversión y creatividad.

La reacción en línea es mixta. Algunos ven las imágenes como humor negro. Otros critican la insensibilidad post-tragedia. Bandai agradece alertas de fans. Este incidente podría endurecer políticas contra IA maliciosa. La compañía sigue lanzando nuevos Gunpla en eventos como NYCC.

El caso subraya riesgos de IA en entretenimiento. Bandai planea más medidas preventivas. Fans esperan que proteja el legado de Gundam. La industria observa cómo evoluciona el debate.

Paul Walter Hauser se une a la nueva película de Resident Evil

Paul Walter Hauser se une a la nueva película de Resident Evil

Paul Walter Hauser se une al reparto de la nueva película de Resident Evil dirigida por Zach Cregger. El actor, conocido por su rol en The Fantastic Four: First Steps, comparte créditos con Austin Abrams.

Sony Pictures produce este reboot, que busca volver a las raíces de horror del videojuego original. Las filmaciones ya empezaron en Praga. El estreno está programado para el 18 de septiembre de 2026.

Hauser, ganador de un Emmy por Black Bird, aporta su versatilidad al proyecto. Recientemente terminó Balls Up, una comedia de acción para Amazon, y The Very Best People. Próximamente aparecerá en la biopic de Bruce Springsteen con Jeremy Allen White. Su personaje en Resident Evil se mantiene en secreto, pero se espera un rol original. Abrams, su coestrella, regresa con Cregger tras Weapons.

Cregger coescribe el guion con Shay Hatten, de John Wick. Rumores sugieren una historia sobre un mensajero atrapado en un apocalipsis viral en un hospital remoto. El filme evita adaptar tramas de los juegos y crea personajes nuevos. Esto genera expectación entre fans que piden fidelidad al lore. Productores incluyen a Robert Kulzer y Asad Qizilbash de PlayStation Productions.

El éxito de Barbarian y Weapons eleva las expectativas. Cregger describe la cinta como un viaje en tiempo real a los infiernos. Vertigo Entertainment y TriStar Pictures respaldan el proyecto. Hauser, también luchador profesional, suma carisma al elenco.

Fans debaten en redes sobre posibles cameos de personajes icónicos. Este reboot podría revitalizar la franquicia tras adaptaciones previas. La noticia de Deadline impulsó el hype global.

Demon Slayer: Infinity Castle supera a Superman en taquilla

Demon Slayer Infinity Castle supera a Superman en taquilla

Demon Slayer Infinity Castle ha superado los 470 millones de dólares en taquilla mundial. El estreno en EE.UU. abrió con 70 millones en su fin de semana inicial. Esto rompe récords para un anime, superando a Dragon Ball Super Hero.

La película, basada en el arco final del manga, atrajo a millones de fans. Su éxito global llega a 467 millones, con Japón aportando más de 200 millones.

La cinta narra la batalla en el Castillo Infinito contra Muzan Kibutsuji. Tanjiro y los Hashira enfrentan demonios superiores en acción intensa. Ufotable anima con visuales espectaculares y secuencias fluidas. Críticos elogian su historia y ritmo, pese a leves problemas de pacing. El público le da una calificación A en CinemaScore. Es la mejor apertura animada de septiembre.

Pronósticos indican que superará a Superman de 2025. También apunta a vencer F1, The Fantastic 4 y más blockbusters de Hollywood. Analistas ven potencial para 800 millones globales. Esto impulsado por ventas en IMAX y premium. Crunchyroll y Sony celebran el hit tras un verano flojo.

El boom de Demon Slayer refleja el auge del anime en Occidente. La franquicia acumula récords desde Mugen Train. Fans esperan las partes 2 y 3 de la trilogía. Este éxito podría elevar más producciones japonesas. Hollywood toma nota del impacto cultural.

Infinity Castle ya es la segunda película japonesa más taquillera. Su estreno en Asia y Europa suma 49 millones recientes. El trailer superó 40 millones de vistas en 24 horas. La saga cierra con fuerza su arco principal.

CEOs de Discord y Steam son citados por el Congreso

CEOs de Discord y Steam son citados por el Congreso

El Comité de Supervisión de la Cámara de Representantes invitó a los CEOs de Discord, Steam, Twitch y Reddit a testificar. El presidente James Comer anunció la audiencia para el 8 de octubre de 2025.

El tema es la radicalización de usuarios en foros en línea. Esto surge tras el asesinato de Charlie Kirk, activista conservador. El sospechoso confesó en un chat de Discord antes de entregarse.

Charlie Kirk murió el 10 de septiembre en un evento en Utah. Tyler Robinson, de 22 años, lo mató con balas grabadas con memes de juegos. Su perfil en línea mostraba inmersión en gaming y memes. Plataformas como Steam y Twitch facilitaron comunidades donde se extendió el odio. Comer exige explicaciones sobre medidas contra la incitación violenta.

Los ejecutivos deben detallar acciones para evitar abusos. Discord, usado para chats privados, enfrenta escrutinio por fallas en moderación. Reddit y Twitch, con foros abiertos, permiten discusiones extremas. Steam, de Valve, vende juegos con temas sensibles. Esta audiencia sigue a otras en 2024 sobre Meta y TikTok por seguridad infantil.

La comunidad en línea reacciona con preocupación. Algunos ven la invitación como oportunista post-tragedia. Otros piden regulaciones más estrictas. Expertos advierten que la radicalización crece en espacios gamer. Las plataformas podrían enfrentar multas o cambios en políticas.

Este caso destaca riesgos de la web. El Congreso busca equilibrar libertad y seguridad. Los CEOs preparan respuestas. La audiencia podría impulsar leyes nuevas. Los fans esperan claridad sobre el futuro digital.