Inicio Blog Página 130

Nueva película de Resident Evil no será como las películas anteriores

Nueva película de Resident Evil no será como las películas anteriores gamersrd.com

Zach Cregger, el director detrás de la aclamada película de terror Barbarian, ofreció un adelanto de su visión para el próximo reinicio cinematográfico de Resident Evil durante la presentación de Sony Pictures en CinemaCon. Cregger prometió que su película se distinguirá radicalmente de las adaptaciones anteriores de la popular franquicia de videojuegos.

El director explicó que su intención es capturar la esencia del terror que caracteriza a los juegos de Resident Evil, evocando esos momentos de tensión palpable en pasillos oscuros, con recursos de salud al límite y la certeza de que horrores indescriptibles aguardan en la oscuridad. Cregger enfatizó que su película seguirá a un único protagonista en un descenso progresivo a un infierno personal, manteniendo el espíritu de supervivencia y angustia que define la experiencia de los videojuegos.

La producción de esta nueva película de Resident Evil está programada para comenzar este verano en Europa, y se rumorea que el actor Austin Abrams, conocido por sus papeles en Euphoria y Wolfs, será el protagonista. El guion ha sido coescrito por Cregger junto a Shay Hatten. Según fuentes de The Hollywood Reporter, el proyecto se inclina decididamente hacia el género de terror, incorporando además elementos propios de un thriller de supervivencia en entornos naturales y salvajes.

La película cuenta con la producción de Constantin Film, Vertigo Entertainment y PlayStation Productions, lo que subraya la colaboración entre el mundo del cine y el de los videojuegos.

El estreno en cines del reinicio de Resident Evil está previsto para el 18 de septiembre de 2026. La promesa de una adaptación más fiel al espíritu de los juegos y la visión de un director con experiencia en el terror generan una gran expectación ante este nuevo intento de llevar Resident Evil a la gran pantalla.

Spider-Man: Brand New Day llegará en julio del 2026

Spider-Man: Brand New Day llegará en julio del 2026

Los primeros detalles sobre la esperada Spider-Man 4 han salido a la luz, revelando un título intrigante y una conexión directa con un conocido arco argumental de los cómics. La película, que marcará el regreso de Tom Holland como Peter Parker, se titulará Spider-Man: Brand New Day (Spider-Man: Un Nuevo Día) y llegará en julio del 2026.

El anuncio fue realizado durante el evento CinemaCon, donde Holland y el director Destin Daniel Cretton compartieron la noticia con el público. A través de un mensaje de video, Holland describió la película como un «nuevo comienzo» para su personaje, reconociendo el suspenso en el que quedó la historia al final de Spider-Man: No Way Home. La elección del título es significativa, ya que abandona la temática de «casa» presente en las entregas anteriores y alude directamente a un controvertido pero influyente arco de cómics de 2008.

El arco argumental «Brand New Day» en los cómics presentó un reinicio en la vida de Peter Parker después de un pacto con el demonio Mephisto, que implicó el sacrificio de su matrimonio con Mary-Jane para salvar a su tía May. Como resultado, los recuerdos de su matrimonio fueron borrados y su identidad secreta fue olvidada por todos. Esta trama, aunque divisiva en su momento, guarda una notable similitud con el final de Spider-Man: No Way Home, donde un hechizo del Doctor Strange hizo que el mundo olvidara la existencia de Peter Parker.

La conexión con este arco de cómics sugiere que Spider-Man 4 podría explorar las consecuencias de este olvido masivo, mostrando a un Peter Parker reconstruyendo su vida sin el conocimiento de sus seres queridos. La película tiene previsto su estreno para el 31 de julio de 2026, y el rodaje comenzará en breve.

Este nuevo capítulo promete ser un punto de inflexión para el personaje en el Universo Cinematográfico de Marvel, marcando un «nuevo día» en su trayectoria como el amigable vecino Spider-Man.

Spider-Man: Beyond the Spider-Verse llegará en 2027

Spider-Man: Beyond the Spider-Verse llegará en 2027

La espera por la conclusión de la aclamada trilogía animada de Spider-Man tiene una fecha definitiva. Sony Pictures ha anunciado que Spider-Man: Beyond the Spider-Verse, la tercera y esperada entrega de las aventuras multiversales del trepamuros, se estrenará en cines el 4 de junio de 2027.

La revelación fue realizada por los productores Phil Lord y los codirectores Bob Persichetti y Justin K. Thompson durante su participación en CinemaCon, el evento clave de la industria cinematográfica que se está llevando a cabo en Las Vegas. Este anuncio se suma a otra noticia emocionante para los fans del arácnido, ya que también se ha confirmado la fecha de estreno y el título oficial de Spider-Man 4, la película de acción real protagonizada por Tom Holland.

El equipo creativo detrás de Spider-Man: Beyond the Spider-Verse enfatizó la profunda conexión que esta saga ha establecido con el público y la responsabilidad de ofrecer un cierre que esté a la altura de las altísimas expectativas. Phil Lord destacó la importancia de no apresurar el proceso creativo, explicando que la decisión de tomarse el tiempo necesario busca asegurar que cada detalle de la película sea perfecto. A pesar de la espera, Lord prometió que esta entrega final será un «final épico» para el viaje cinematográfico que comenzó en 2018 con la innovadora Spider-Man: Into the Spider-Verse y continuó en 2023 con la aclamada Spider-Man: Across the Spider-Verse. Para generar aún más entusiasmo, el trío presentó un adelanto exclusivo de Beyond the Spider-Verse a los asistentes de CinemaCon.

Phil Lord, junto a su habitual colaborador Chris Miller, regresarán para coescribir el guion de esta última entrega, manteniendo el sello distintivo que ha convertido a la saga en un referente del cine de animación y en la exploración del concepto de los multiversos. Su visión creativa ha sido fundamental para el éxito de las dos películas anteriores, y su participación en la escritura de Beyond the Spider-Verse garantiza la continuidad del tono y la narrativa que han cautivado a la audiencia.

La primera película de la trilogía, Spider-Man: Into the Spider-Verse, marcó un antes y un después al ser una de las primeras producciones cinematográficas en abordar de manera central el concepto del multiverso. Con Beyond the Spider-Verse, se espera que esta exploración del multiverso alcance su punto culminante, ofreciendo un cierre memorable a la historia de Miles y sus contrapartes arácnidas.

The Last of Us tendrá una edición física en PS5 que costará más de $100

Un nuevo relanzamiento de The Last of Us podría estar en camino, lo que ha generado debate sobre la posible sobreexplotación de la franquicia. Según información revelada por el insider billbil-kun en Dealabs Magazine, se ha registrado una edición especial de la saga de Naughty Dog para PlayStation 5, con lanzamiento en formato físico.

El informe señala que hay referencias a la franquicia The Last of Us, además de menciones a planes de distribución física en Norteamérica y Europa. Aunque no se han revelado detalles concretos sobre el contenido, se especula que esta edición incluiría The Last of Us: Part I y The Last of Us: Part II Remastered en un solo paquete.

Además, el precio listado sería de $109.99 USD, lo que representa un pequeño ahorro para los jugadores en comparación con la compra individual de ambos títulos.

La filtración sugiere que el anuncio de esta edición especial podría ser inminente. La razón principal sería la proximidad del estreno de la segunda temporada de The Last of Us en HBO, programado para el 13 de abril. No sería extraño que PlayStation y Naughty Dog aprovechen la atención generada por la serie para lanzar una estrategia comercial que impulse nuevamente las ventas de los juegos.

Desde su lanzamiento original en 2013 en PlayStation 3, la franquicia ha recibido múltiples versiones y remasterizaciones. Hasta la fecha, se han lanzado seis versiones oficiales:

  • The Last of Us (2013)

  • The Last of Us: Left Behind (DLC)

  • The Last of Us Remastered (2014)

  • The Last of Us: Part II (2020)

  • The Last of Us: Part I (2022)

  • The Last of Us: Part II Remastered (2024)

Si esta nueva edición especial se confirma, sería la séptima versión del juego en poco más de una década, lo que refuerza su estatus como una de las franquicias más exitosas en la historia de PlayStation.

Varios estudios buscan desarrollar un nuevo StarCraft junto a Xbox según informe

StarCraft ha permanecido en el olvido durante años, y los fans tienen pocas esperanzas de un regreso. Sin embargo, tras la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft y Xbox, surgió algo de esperanza debido al interés mostrado por algunos directivos en revivir esta icónica franquicia. Aunque aún no hay nada confirmado, un nuevo reporte ha generado gran emoción entre los seguidores de la saga.

Según los últimos detalles, varios estudios de Corea del Sur están interesados en obtener los derechos de StarCraft para desarrollar un nuevo título. Entre ellos se encuentran empresas como NCSoft, Nexon, Netmarble y KRAFTON, quienes competirán por el control de la franquicia y la distribución mundial del futuro proyecto. 

El informe sugiere que algunas de las compañías han enviado representantes a las oficinas de Blizzard para intentar cerrar un acuerdo, lo que ha creado una feroz competencia entre ellas. Analistas como Lee Ji-hoon opinan que esta lucha tiene mucho sentido, ya que la compañía ganadora podría ganar una enorme relevancia global.

No obstante, también advierte que quien obtenga los derechos enfrentará una gran responsabilidad, pues las expectativas de los fanáticos son altísimas tras años de espera por un nuevo título de StarCraft.

Por ahora, las compañías involucradas no han confirmado ni comentado públicamente sobre estas negociaciones, lo que mantiene la incertidumbre sobre el futuro de la franquicia. Algunos expertos señalan que el ganador de esta contienda obtendrá acceso a una marca consolidada con una base de seguidores apasionados, pero también tendrá que lidiar con la presión de no defraudar a los fanáticos.

El interés de los estudios surcoreanos no es casual, ya que StarCraft ha sido un fenómeno en el país, contribuyendo de manera significativa al auge de los esports. Además, antes de que se completara la compra de Activision Blizzard, Phil Spencer, jefe de Microsoft Gaming, expresó su deseo de revivir varias franquicias de Blizzard, mencionando específicamente a StarCraft como una de las más importantes para los jugadores y la industria.

Por ahora, Xbox no ha dado actualizaciones sobre el posible regreso de StarCraft, pero su último movimiento fue incluir los títulos StarCraft y StarCraft II en servicios como Game Pass. La comunidad de fanáticos sigue esperando con ansias saber si la saga tendrá un regreso o si permanecerá en el olvido por más tiempo.

ChatGPT colapsa tras tendencia viral de imágenes al estilo Ghibli

El CEO de OpenAI, Sam Altman, tuvo que intervenir en redes sociales luego de que la generación masiva de imágenes al estilo Ghibli provocara una sobrecarga en los servidores de la compañía.

Todo comenzó con una demostración que permitía transformar fotos en ilustraciones inspiradas en el universo de Hayao Miyazaki, lo que rápidamente se convirtió en una tendencia viral en plataformas como X e Instagram.

Miles de usuarios empezaron a experimentar con la herramienta de generación de imágenes de ChatGPT, impulsada por la versión GPT-4o, lo que llevó la demanda a niveles inesperados. La situación se volvió tan crítica que Altman publicó un mensaje pidiendo a los usuarios moderación:

«¿Pueden, por favor, calmarse con la generación de imágenes? Esto es una locura, nuestro equipo necesita dormir”.

La viralización del mensaje no hizo más que intensificar la conversación, con usuarios reaccionando con humor e ironía. Mientras algunos criticaban los límites temporales impuestos por OpenAI, Altman aseguraba que no planeaban restringir la herramienta, sino simplemente dar un respiro a los servidores.

El líder del equipo de producto de Sora, Rohan Sahai, confirmó que la demanda fue «absolutamente increíble» y que el sistema comenzó a presentar problemas de capacidad, con bloqueos y demoras debido a la carga sin precedentes sobre las GPU encargadas del procesamiento de imágenes.

A pesar de estos inconvenientes, la función sigue activa y ha demostrado ser una de las mejores opciones para recrear la estética del Studio Ghibli. La explosión de interés en este tipo de herramientas reafirma el impacto que la inteligencia artificial está teniendo en la creatividad digital y su creciente protagonismo en el mundo del arte y el entretenimiento.

 

Nueva imagen de Switch 2 sugiere uso del Joy-Con cómo mouse

Faltan pocos días para que la industria de los videojuegos centre su atención en lo que podría ser el Nintendo Direct más relevante de los últimos años, donde finalmente se revelará el tan esperado Switch 2. En este contexto, los responsables de la consola han seguido compartiendo adelantos y recientemente se ha difundido una nueva imagen que ha generado gran expectativa.

Como seguramente sabes, la presentación oficial de la nueva consola de Nintendo está programada para el 2 de abril, y las especulaciones están en su punto más alto sobre lo que la compañía de Kioto revelará al mundo.

No obstante, gracias a la reciente app Nintendo Today!, se ha dado a conocer una imagen oficial del dispositivo, que podría haber revelado una función aún no confirmada de los Joy-Con

En la imagen, se pueden apreciar los diferentes modos de juego de la Switch 2: portátil, sobremesa y conectada al televisor. Sin embargo, lo que más ha llamado la atención es que el Joy-Con aparece en la misma posición que en el teaser de la consola, lo que sugiere que podría funcionar como un mouse.

Por supuesto, será necesario esperar la confirmación oficial de Nintendo para conocer todos los detalles sobre esta posible característica, pero afortunadamente la espera será breve. 

Cabe destacar que este Nintendo Direct servirá para presentar todas las innovaciones que traerá la nueva consola híbrida, además de revelar los títulos que acompañarán su lanzamiento, los cuales prometen sorprender a los jugadores.

ASUS podría anunciar consola portátil junto a Xbox muy pronto

ASUS podría anunciar consola portátil junto a Xbox muy pronto gamersrd.com

ASUS ha comenzado a generar expectación en las redes sociales con un breve video teaser que anticipa novedades importantes para su línea de productos Republic of Gamers (ROG) bajo la bandera de Xbox. La publicación sugiere que la compañía está preparando el terreno para anunciar la próxima evolución de su consola portátil ROG Ally. Sin embargo, los rumores apuntan a que la sorpresa podría ir más allá de una simple secuela.

Las especulaciones recientes indican que ASUS estaría trabajando en un dispositivo portátil con marca Xbox, conocido internamente como Proyecto Kennan. A diferencia de la consola portátil Xbox independiente que Microsoft estaría desarrollando por su cuenta, el dispositivo de ASUS se perfila como un producto de terceros que incorporará elementos de la marca Xbox.

A pesar del entusiasmo generado por estos rumores, los detalles concretos sobre las funcionalidades y especificaciones del dispositivo siguen siendo escasos. Un informe reciente de Windows Central ha intentado aclarar algunas dudas, sugiriendo que, a pesar de la marca Xbox, el dispositivo no estaría diseñado para ejecutar juegos nativos de la plataforma de Microsoft. En cambio, se espera que funcione como una PC portátil con Windows, similar a la ROG Ally actual, pero con la inclusión de un botón Guía de Xbox y un diseño con agarres más pronunciados.

Finalmente, queda la incógnita sobre si este dispositivo incorporará mejoras de hardware significativas con respecto a la ROG Ally original o si sus especificaciones serán más similares a las que se esperan para la rumoreada ROG Ally 2. La falta de información oficial por parte de ASUS y Microsoft mantiene a la comunidad gamer a la expectativa de un anuncio formal que revele todos los detalles de este misterioso dispositivo portátil con la promesa de fusionar lo mejor de ambos mundos.

Port de Starfield para PS5 ya estaría listo según filtración

Port de Starfield para PS5 ya estaría listo según filtración gamersrd.com

Según el reconocido insider Tom Warren, los planes iniciales para el lanzamiento de Starfield en PlayStation 5 (PS5) eran más ambiciosos de lo que se pensaba. La idea original, al parecer, era que el esperado port para la consola de Sony llegara al mercado simultáneamente con el lanzamiento del primer contenido descargable (DLC) Shattered Space.

Esta estrategia habría presentado a los jugadores de PlayStation 5 una especie de «edición definitiva» de Starfield, que incluiría tanto el juego base como la nueva expansión narrativa desde el primer día.

«Originalmente, lo planeaban con esa expansión, y luego no sé qué pasó».

Sin embargo, Warren sugiere que, de manera inesperada, se produjo un cambio de planes interno en Xbox. Aunque no se especifican los motivos exactos detrás de esta modificación, la consecuencia directa fue el retraso del lanzamiento conjunto del port y el DLC.

A pesar de este revés en los planes iniciales, la información proporcionada por Warren apunta a que el trabajo de portabilidad de Starfield para PlayStation 5 lleva ya un tiempo considerable en desarrollo. Según explica, el port «ya debería estar listo» y prevé que su lanzamiento tenga lugar a finales de 2025 para coincidir con el estreno de la próxima expansión.

En cuanto a una posible ventana de lanzamiento para el port de Starfield en PS5, Tom Warren se aventura a pronosticar que podría producirse a finales del presente año. No obstante, el propio insider se muestra cauteloso al utilizar la palabra «debería», dejando claro que esta estimación se basa en su opinión y en la información que ha podido recabar, sin constituir una confirmación oficial por parte de Xbox o Bethesda.

Por lo tanto, los jugadores de PlayStation 5 deberán seguir esperando noticias concretas sobre la llegada de Starfield a su plataforma.

Monster Hunter Wilds ha vendido 10 millones de copias en un mes

Monster Hunter Wilds ha vendido 10 millones de copias en un mes

Monster Hunter Wilds ha irrumpido en el mercado con una fuerza impresionante, estableciendo un nuevo hito para Capcom al alcanzar la cifra de 10 millones de copias vendidas en su primer mes de disponibilidad.

Este logro no solo supera el récord previo de la compañía de 8 millones de unidades vendidas en la semana de lanzamiento, sino que también sitúa a Monster Hunter Wilds en una trayectoria que podría llevarlo a igualar las ventas de su predecesor, Monster Hunter World, el título más exitoso de Capcom hasta la fecha con alrededor de 22 millones de unidades vendidas a lo largo de su vida útil.

Con este impresionante desempeño inicial, Monster Hunter Wilds se ha posicionado rápidamente como el sexto juego más vendido en la historia de Capcom, superando a numerosos títulos aclamados y situándose justo detrás de Resident Evil Village en la lista de los más exitosos de la compañía. Este hito subraya el atractivo duradero de la franquicia Monster Hunter y la recepción positiva que ha tenido esta nueva entrega por parte de los jugadores a nivel mundial.

Capcom también ha compartido noticias sobre el contenido futuro para Monster Hunter Wilds. Se ha reafirmado que la segunda gran actualización del juego está prevista para el verano de este año, aunque aún no se ha especificado una fecha de lanzamiento exacta. Sin embargo, los jugadores no tendrán que esperar mucho para recibir contenido nuevo, ya que la primera actualización gratuita del título está programada para lanzarse a finales de esta semana, concretamente el 3 de abril en horario PDT y el 4 de abril en BST.

Esta primera actualización gratuita traerá consigo emocionantes novedades, incluyendo la adición de un nuevo monstruo para cazar y nuevas misiones. Uno de los aspectos más destacados es la llegada de Mizutsune, un popular monstruo de tipo Leviatán que hizo su debut en Monster Hunter Generations para Nintendo 3DS y que también apareció en Monster Hunter Rise, lo que seguramente complacerá a los fans de la saga.

Además, se incorporará una nueva área social llamada Grand Hub, donde los jugadores podrán reunirse e interactuar. Más adelante, se añadirá una misión de evento especial que enfrentará a los cazadores de rango 50 o superior a una versión architemplada del monstruo Rey Dau, ofreciendo recompensas exclusivas en forma de nuevo equipo para aquellos que logren superar este desafío de alto nivel.